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NOME: NATURA: GENERAZIONE:

GIOCATORE: CARATTERE: RIFUGIO:


CRONACA: CLAN: PROFILO:
ATTRIBUTI
FISICI SOCIALI MENTALI
Forza ______________OOOOO Carisma ____________ OOOOO Percezione __________OOOOO
Destrezza ___________OOOOO Persuasione _________ OOOOO Intelligenza _________OOOOO
Costituzione ________OOOOO Aspetto ____________ OOOOO Prontezza ___________OOOOO

ABILITA
`
ATTITUDINI CAPACITA
` CONOSCENZE
Atletica ____________ OOOOO Addestrare Animali __ OOOOO Accademiche _______OOOOO
Autorità ___________ OOOOO Armi da Fuoco ______ OOOOO Finanza ____________OOOOO
Conoscenza della Strada__ OOOOO Espressione Artistica__ OOOOO Informatica _________OOOOO
Empatia ____________ OOOOO Furtività ___________ OOOOO Investigare _________OOOOO
Espressività _________ OOOOO Galateo ____________ OOOOO Legge ______________OOOOO
Intimidire __________ OOOOO Guidare ____________ OOOOO Linguista ___________OOOOO
Rissa ______________ OOOOO Manualità __________ OOOOO Medicina ___________OOOOO
Schivare ___________ OOOOO Mischia ____________ OOOOO Occulto ____________OOOOO
Sesto Senso _________ OOOOO Sicurezza ___________ OOOOO Politica ____________OOOOO
Sotterfugio _________ OOOOO Sopravvivenza _______ OOOOO Scienze ____________OOOOO

VANTAGGI
DISCIPLINE BACKGROUND VIRTU
`
________________________
OOOOO ________________________
OOOOO Coscienza/Convinzione _ OOOOO
________________________
OOOOO ________________________
OOOOO
________________________
OOOOO ________________________
OOOOO
________________________
OOOOO ________________________
OOOOO Self-Control/Istinto __OOOOO
________________________
OOOOO ________________________
OOOOO
________________________
OOOOO ________________________
OOOOO
________________________
OOOOO ________________________
OOOOO Coraggio ___________OOOOO

PREGI/DIFETTI UMANITA
`/SENTIERO LIVELLI DI SALUTE
__________________________ __________________________ Contuso
__________________________ O O O O O O O O O O Graffiato -1
__________________________ Leso -1
__________________________ FORZA DI VOLONTA
` Ferito -2
__________________________ O O O O O O O O O O Straziato -2
__________________________ Menomato -5
__________________________ Incapacitato
__________________________
____________________________________________________
PUNTI SANGUE ESPERIENZA
__________________________
__________________________
CARATTERISTICHE E TERMINI COMUNI Natura: È la “vera” personalità del vampiro, quella che
I personaggi di Vampiri sono dotati delle seguenti viene celata in fondo all’animo.
Caratteristiche:
Nome: Il nome del personaggio, che può essere sia il Carattere: È la sua personalità esteriore. Molto spesso
nome di battesimo che uno pseudonimo. Alcuni Anziani la Natura e il Carattere sono diversi, specialmente a causa
sono conosciuti con diversi nomi, mentre altri non sono della mente ambigua del vampiro.
conosciuti affatto. Clan: Il clan del personaggio definisce il lignaggio
e il suo rapporto con Caino, progenitore di tutti i
vampiri. Il clan determina i poteri vampirici del
Giocatore: È il nome del personaggio e i suoi punti deboli.
giocatore che interpreta il
personaggio in Generazione:
questione. Stret-
Cronaca: È la tamente legata al clan, la
serie di storie generazione definisce la
collegate alle quali NOME:Veronica Abbey-Roth NATURA: Pianificatore GENERAZIONE: 13ma potenza del sangue del
il personaggio
GIOCATORE: Elena CARATTERE: Galante RIFUGIO: vampiro e quanti gradini
CRONACA: CLAN: Toreador PROFILO: Alta Società
pren-de parte. Il tuo disti da Caino.
ATTRIBUTI
Narratore darà un FISICI SOCIALI MENTALI Profilo: È una
nome alla cronaca Forza ______________OOOOO Carisma ____________ OOOOO Percezione __________OOOOO spe-cie di bozzetto che
Destrezza ___________OOOOO Persuasione _________ OOOOO Intelligenza _________OOOOO
(anche se potrà Costituzione ________OOOOO Aspetto ____________ OOOOO Prontezza ___________OOOOO rias-
aver bisogno del ABILITA ` sume in poche parole
tuo aiuto per ATTITUDINI CAPACITA` CONOSCENZE chi era il tuo
A t t r i b u t i : Atletica ____________ OOOOO Addestrare Animali __ OOOOO Accademiche _______OOOOO
deciderlo!). Autorità ___________ OOOOO Armi da Fuoco ______ OOOOO Finanza ____________OOOOO personaggio prima
Defini-scono le Conoscenza della Strada OOOOO Espressione Artistica__ OOOOO Informatica _________OOOOO dell’Abbraccio,
Empatia ____________ OOOOO Furtività ___________ OOOOO Investigare _________OOOOO
attitudini in- Espressività _________ OOOOO Galateo ____________ OOOOO Legge ______________OOOOO qualunque cosa dal
Intimidire __________ OOOOO Guidare ____________ OOOOO Linguista ___________OOOOO
nate e il potenziale del Rissa ______________ OOOOO Manualità __________ OOOOO Medicina ___________OOOOO volontario ospedaliero
Vantaggi: Termine
tuo personaggio. Schivare ___________ OOOOO Mischia ____________ OOOOO Occulto ____________OOOOO alla pornostar.
Sesto Senso _________ OOOOO Sicurezza ___________ OOOOO Politica ____________OOOOO
polivalente per definire i Sotterfugio _________ OOOOO Sopravvivenza _______ OOOOO Scienze ____________OOOOO
numerosi vantaggi di cui il Abilità: Sono
VANTAGGI capa-cità innate che il
vampiro dispone rispetto DISCIPLINE BACKGROUND VIRTU `
al popolo “normale”, i Ascendente __________ OOOOO Contatti _____________ OOOOO Coscienza/Convinzione _ OOOOO tuo personaggio ha
Vantaggi si riferiscono
Auspex _____________ OOOOO Risorse _____________ OOOOO
Dominazione _________ OOOOO Seguaci ____________ OOOOO
a c q u i s i t o
all’insieme di altre tre __________________ OOOOO __________________ OOOOO Self-Control/Istinto __OOOOO spontaneamente o im-
__________________ OOOOO __________________ OOOOO
Caratteristiche. Le Disci- __________________ OOOOO __________________ OOOOO parando.
__________________ OOOOO __________________ OOOOO Coraggio ___________OOOOO
pline sono i poteri Umanità/Sentiero:
vampirici che il PREGI/DIFETTI UMANITA `/SENTIERO LIVELLI DI SALUTE Definisce il punto di vista
__________________________ __________________________
personaggio acquista in __________________________ O O O O O O O O O O
Contuso
Graffiato -1
del personaggio nei
seguito all’Abbraccio. I __________________________ Leso -1 confronti della non vita.
__________________________ FORZA DI VOLONTA ` Ferito -2
Background indicano i __________________________ O O O O O O O O O O Straziato -2 Un personaggio possiede
beni materiali e i rapporti __________________________
__________________________
Menomato -5 un punteggio Umanità o
Incapacitato
sociali. Le Virtù __________________________
PUNTI SANGUE ESPERIENZA
un punteggio in uno
____________________________________________________
rappresentano la forza __________________________ specifico Sentiero, mai
spirituale e morale del __________________________ entrambe le cose (sebbene
personaggio, o la loro possa fingere...).
eventuale mancanza. L’Umanità è la scelta “di
Forza di Volontà: base”, mentre i Sentieri
Questa Caratteristica riflette l’energia interiore del vengono presentati
personaggio e il suo desiderio di riuscire nei compiti nell’Appendice.
che intraprende.
Punti Sangue: Indicano se il personaggio è ben Livelli di Salute: Sebbene un vampiro non sia più
nutrito, o se è affamato. “vivo”, il suo corpo può ancora subire traumi tali da
Esperienza: Rappresenta quanto ha imparato il vampiro immobilizzarlo, e una sufficiente quantità di danni può
dal momento dell’Abbraccio. Tutti i personaggi iniziano il persino “ucciderlo” nuovamente (costringendoti a creare un
gioco con un’Esperienza pari a zero. Questa viene utilizzata nuovo personaggio). La Caratteristica di Salute indica quanti
per acquisire nuove Caratteristiche. danni il personaggio ha subito.

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