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Personaggio

Nome: Razza: Nato a: Et: Sesso: Classe: Mago di Dessi Giocatore: Alleanza: Altezza: Capelli: m Peso: Occhi: kg

Scheda del Personaggio di Parvati V

Caratteristiche
base mod. temp. mod.

Resistenza
d4 Attuale Max Livello:

Esperienza
PX:

For
forza destrezza

Des Cos Int

Tiri Salvezza
totale base caratt.

varie

temp.

Tempra

= = =

+COS + + DES + +SAG +

+ + +

costituzione

Forza di Volont
Max Attuale

Riflessi Volont
Note:

intelligenza

saggezza

Sag

carisma

Car

CA
=

Difesa
armat. scudo caratt. varie temp.

CA Psichica
= INT + Vol. Competenza
Armature Leggere Armature Medie Armature Pesanti Scudi Scudo Grande nome dellabilit

Abilit

10 +

+ DES +

totale

gradi

caratt. varie

Tipo di armatura:
CA colto alla sprovvista CA negli attacchi di contatto Bonus massimo Destrezza Penalit di Armatura alla Prova Fallimento Incantesimi Riduzione del Danno

Combattivit
totale base caratt. varie temp.

In Mischia A Distanza Magica


totale base

= = =
caratt.

+ FOR + + DES + + INT +


totale caratt.

+ +
DMB

varie

Psichica

+CAR

Iniziativa

= DES +

arma

combattivit totale

Armi
/ / / / / /

danno

crit. gittata tipo taglia

/ / /

Acrobazia Addestrare Animali Artigianato ( ) Artigianato ( ) Artigianato ( ) Artista della Fuga Atletica Camuffare Cavalcare Concentrazione Conoscenze ( ) Conoscenze ( ) Conoscenze ( ) Conoscenze ( ) Diplomazia Disattivare congegni Falsificare Furtivit Guarire Intimidire Intrattenere ( ) Intrattenere ( ) Percepire Intenzioni Percezione Professione ( ) Professione ( ) Raccogliere Informazioni Raggirare Rapidit di mano Sapienza Occulta Scalare Sopravvivenza Utilizzare Oggetti Magici Valutare

Munizioni

Note:

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
abilit di classe abilit incrociata

+ DES + + CAR + + INT + + INT + + INT + + DES + + FOR + + CAR + + DES + + COS+ + INT + + INT + + INT + + INT + + CAR + + INT + + INT + + DES + + SAG+ + CAR + + CAR + + CAR + + SAG+ + SAG+ + SAG+ + SAG+ + CAR + + CAR + + DES + + INT + + FOR + + SAG+ + CAR + + INT + + + + + + +

* *

* *

max gradi:

senza addestram.

*pen. di armatura

Capacit del Mago di Dessi


Antiche Arti
Arte Alchimia Pozione della Salute Pozioni delle Caratteristiche Pozione della Mente Pozione del Ristoro Pozione di Combattimento Controllo sulla Materia Spirito dellAcqua Spirito dellAria Spirito del Fuoco Spirito della Terra Evocazione Grido dello Spirito Forza di Volont
[nessun costo] [nessun costo] [nessun costo] [nessun costo] [nessun costo]

Arte Incantesimo Costrizione della Mente Miraggio della Mente Sonda della Mente Profezia Visione dellAura Visione Futura Visione Localizzante Psicomanzia Senso del Passato Senso del Potere Sortilegio Barriera di Forza Lama di Forza Presa di Forza Scudo di Forza Asta del Mago Potere Antico Consapevolezza Psichica Erigere uno Schermo Focalizzare Attaccare Schermo Istintivo

Forza di Volont
2 al round 3 al round 3 per domanda

4 4 4 4

5 3 4

4 3

1 al round + 1 Res. al round

Altre capacit
Infanzia con Potere Un Solo Popolo Benedizione del Fato Protezione Arcana Grazia di Ishir Mago Trascendente Competente soltanto nellAsta.
volte al giorno +

5 al round 3 per attacco 4 al round 4 al round

volte al giorno

oggetto

Zaino

peso

Oggetti Speciali
oggetto

peso

Linguaggi

Movimento
Carico: / / Carico Attuale: Velocit Attuale: Max. Destrezza: Penalit alla prova:

Disegno Pasti
Un Pasto occupa spazio dello Zaino

Ricchezze
Corone dOro
tp: pa: pr:

Altro:

Note: