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3. Pozione di Contagio.
• Il soggetto contrae una delle seguenti Malattie: febbre da gallina, febbre lurida, fuoco
mentale, infermità accecante, lebbra, malattia rossa, peste bubbonica o tremarella che lo
colpisce immediatamente (senza periodo di insorgenza). Usate la frequenza indicata e la CD
del Tiro Salvezza per determinare effetti ulteriori.
• Ts: Tempra 16
• Valore: 1600mo
4. Mob
7. Pozione di Devastazione
• Un soggetto subisce penalità –2 ai tiri per colpire, per i danni, alle prove e ai Tiri Salvezza
• Ts: Tempra 18
• Valore: 400mo