avventurieri confusi).
Il Barbaro.
Le cose fondamentali del Barbaro sono: IRA e RECKLESS ATTACK.
IRA:
Quando entri in Ira hai Vantaggio a prove di Abilità e Tiri Salvezza su
Forza.
Quando sei in Ira e fai un attacco corpo a corpo con un’arma che tira su
FORZA (es. Martello/Ascia) hai un +2 al danno. Questo bonus aumenta
con il livello.
Quando sei in Ira hai RESISTENZA ai danni CONTUNDENTI, TAGLIENTI e
PERFORANTI.
RECKLESS ATTACK:
Dal secondo livello quando fai il primo attacco nel tuo turno puoi avere
vantaggio con gli attacchi che usano Forza, ma gli attacchi che ti fanno
avranno vantaggio fino al prossimo turno.
Dal livello 2 hai vantaggio sui tiri salvezza su Destrezza per azioni che puoi
vedere.
Dal livello 5 puoi fare un’azione di attacco in più e la tua velocità aumenta
di 10 piedi quando non indossi un’armatura pesante.
Dal livello 7 hai vantaggio ai tiri di iniziativa e non puoi essere colto di
sorpresa, a patto che la tua prima azione sia entrare in Ira. Inoltre come
azione bonus mentre entri in ira puoi usare metà del tuo movimento.
Max