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1. Dialoghi giovanili
Definiti anche «dialoghi aporetici», nei quali Socrate mostra limiti/contraddizione in cui
cadono i suoi interlocutori, ma non giunge a nessuna teoria o soluzione definitiva dei
problemi posti
Forniscono un resoconto + accurato/fedele della vita e del pensiero di Socrate
LE OPERE DI PLATONE
1. ONTOLOGIA: LA TEORIA DELLE IDEE 6
Per P. se si vuole sapere cosa sia la virtù, come insegnarla à educare il cittadino
è necessario collocare la virtù nel quadro di un’immagine complessiva della realtà
cioè interrogarsi su a) cosa sia la realtà (piano ontologico)
b) come sia conoscibile (piano gnoseologico)
1. ONTOLOGIA: LA TEORIA DELLE IDEE 7
Dualismo...
a) Ontologico: 2 livelli di realtà (sensibile/sovrasensibile)
à Le idee sono “causa delle cose“ à Condizione dell’esistenza degli oggetti
b) Gnoseologico: 2 livelli di sapere (opinione/scienza)
à Le idee sono “criteri di giudizio delle cose“ à Condizione di pensabilità degli oggetti
Infatti...
2. GNOSEOLOGIA: LA REMINISCENZA 11
La reminiscenza/anàmnesi
Come è possibile l’uscita dalla caverna/accesso al mondo intelligibile?
1) l’anima è immortale/immateriale
2) Prima di incarnarsi nel corpo ha avuto accesso al mondo intelligibile
3) Incarnandosi tende a dimenticare le idee contemplate
4) È necessario riattivare/recuperare il ricordo à conoscere è ricordare
Mondo intelligibile
3. PSICOLOGIA: L’ANIMA 18
1) Il rapporto anima-corpo
Fedone: P. riprende la concezione orfico-pitagorica (metempsicosi)
Corpo= carcere/prigione dell’anima
à Infatti l’anima aspira a conoscere le idee, sua funzione essenziale
à Ma il corpo la condiziona con bisogni, emozioni, piaceri...
à Nasce l’esigenza di purificazione dell’anima dal corpo
Ø ≠ cercare il suicidio/evadere
Ø ~ comportamento virtuoso di un prigioniero in carcere
non evadere ma saldare il debito con la giustizia
2) Il destino dell’anima
Fedone: P. porta 3 dimostrazioni dell’immortalità dell’anima*
Repubblica, X, 614-621: il mito di Er
Ø Er, soldato caduto in battaglia, risuscita dopo 12 giorni
Ø Nell’aldilà ha visto il destino dell’anima
• Ogni anima sceglie la propria vita fra un vasto repertorio di modelli
perlopiù in base alle abitudini precedenti
beve l’acqua del fiume Lete à effetto= oblio/dimenticanza
• Reincarnazione
Ø Messaggio à la nostra vita è l’esito di una scelta libera
3. PSICOLOGIA: L’ANIMA 20
3) La struttura dell’anima
Repubblica, (IV, 439)
L’anima è formata da 3 parti:
1) Parte irascibile (thymós)à impeto à spinge verso il mondo delle idee
Emozioni passioni basate su nobili ideali: ambizione/orgoglio per azioni ammirevoli
intransigenza, indignazione per meschinità
virtù= coraggio
Sede= petto
2) Parte concupiscibile (epithymía)à istintoà trattiene verso il mondo sensibile/corporeo
Sfera delle passioni/emozioni legate al corpo: fame, sete, desiderio sessuale...
Anche funzione positiva: sopravvivenza/procreazione
virtù= temperanza
Sede= ventre
3. PSICOLOGIA: L’ANIMA 21
3) La struttura dell’anima
Repubblica
3) Parte razionale (lógos) à ragione à guida mediando fra le altre 2 componenti
favorisce la parte irascibile
non sopprime la parte concupiscibile
virtù= ragione
Sede= cervello
4) Amore e bellezza
Simposio
Banchetto (presenti Agatone, Socrate, Aristofane, Fedro, Alcibiade ecc)
Tema= discorso in onore di Eros (amore)
Aristofane: mito degli andrògini (ἀνήρ, ἀνδρός "uomo" + γυνή "donna“)
Ø Origine umanità: tre generi (androgini, maschi, femmine), tutti doppi
Ø I tre generi sfidano gli dei (scalano l’Olimpo)
Ø Gli dei per punizione separa le due metà di tutti gli esseri
Ø Ogni metà non trova pace perché desidera ricongiungersi con l’altra
Messaggio à l’essere umano è caratterizzato da una mancanza essenziale/lacuna
cerca di colmarla
à amore= sensazione della perdita e desiderio di colmarla
3. PSICOLOGIA: L’ANIMA 23
4) Amore e bellezza
Simposio
Socrate: nascita di Eros
Ø Raccontato a Socrate da Diotìma, sacerdotessa
Ø Genitori di Eros
ü Madreà Penìa à povertà, mancanza
• E. cerca di colmare un’indigenza/mancanza/lacuna
ü Padreà Pòros à scaltrezza, ingegno
• E. ricorre a ingegnosi espedienti
Ø Giorno di nascita di Eros: stesso di Afrodite à mancanza/lacuna= bellezza
Ø Gradi della bellezza: 1) attrazione fisica/corpi 2) bei corpi in generale 3) belle
occupazioni 4) bella scienza 5) bello in sé (à processo di elevazione spirituale)
4. POLITICA: LO STATO IDEALE 24
La Repubblica
Domanda di fondo: «Che cos’è la giustizia?»
Su un piano individuale à ?
collettivo à ? comunità nella quale ognuno coopera per il benessere di tutti
Cos’è la giustizia?
Nella collettività à equilibrio/armonia fra interessi particolari in nome dell’interesse comune
Nell’individuo à equilibrio/armonia fra le componenti fondamentali dell’anima
4. POLITICA: LO STATO IDEALE 27
Le ≠ forme di governo
1) Aristocrazia di filosofi à il potere è detenuto dai migliori/sapienti/virtuosi
Secondo Platone, l'aristocrazia è la forma di governo ideale.
Degenerazioni:
2) Timocrazia à il potere è detenuto da coloro che sono motivati dalla sete di gloria e di potere
l’ambizione e l’orgoglio soffocano l’interesse collettivo
L’educazione (paidéia)
Due fasi:
1) Guerrieri + governanti: 7/18 anni
ginnastica
matematica (aritmetica à geometria à astronomia)
musica/arte (teoria dell’armonia à rapporti numerici fra suoni)
18/20 anni: formazione militare
2) Solo governanti: dialettica à studio dell’articolazione/rapporto fra le idee à 20/30 anni
à metodo id unificazione/suddivisione delle idee
4. POLITICA: LO STATO IDEALE 29
L’arte
Arte= copia di copia, imitazione di imitazione à 3 gradi lontano dal vero à rafforza le passioni
corrompe gli animi
Es:
commedia à mostra individui in preda a bassi istinti
tragedia à mostra individui dominati dal fato
Forme d’arte non condannate: riconducibili alla filosofia à ricerca armoniaà accesso alle idee
Es:
Musica à armonia
5. L’ULTIMO PLATONE 30
IL DEMIURGO....
Nel Timeo Platone riprende/rivede/sviluppa il problema del rapporto mondo intelligibile àsensibile
Timeo, astronomo pitagorico, si serve di un mito:
Ø Il demiurgo (à divino artigiano/artefice) crea/plasma il mondo sensibile (~ vasaio/vaso)
Ø La chóra è la materia informe (à spazio indeterminato/ricettacolo) che preesiste al demiurgo
Ø Essendo buono/intelligente, il demiurgo plasma il mondo in vista del bene supremo
Ø Il mondo plasmato è: a) di forma sferica
b) basato su modello matematico/ideale
c) costituito dai 4 elementi associati a specifiche forme geometriche
d) «immagine mobile dell’eternità»