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ANALISI E CONSIGLI
Guida by Aranel
Il Xoris è un glaive di origine corpus facile da acquisire e utile per tutta l’esperienza di
gioco.
È un ottima arma entry level, che si adatta soprattutto a quei warframe capaci di
bloccare, sospendere o rallentare i nemici. Esempi pratici sono: Mag, Rhino, Nezha,
Vauban e Nova.
L’utilità di quest’arma non si limita al mero impiego bellico, ma anche di utilità.
Con essa puoi affrontare:
• Il Granum Void: facilita l’eliminazione degli Spettri e garantisce una veloce
creazione di una Sister of Parvos
• Le sfide di Nora: che richiede lo svolgimento di una missione con solo una
Secondaria e un Glaive equipaggiato
ACQUISIZIONE
VANTAGGI: SVANTAGGI:
Killing Blow
Marte-Ara (Assassinio)
Rarità: Comune
Volatile Rebound
Deimos-Cambion Drift (Esplorazione)
Rarità: Rara
Gladiator Might
Piane di Eidolon-Cetus Taglia di Livello 20-40 Fasi 2 e 3
Rarità: Non Comune
True Punishment
Quasiasi Difesa (Dark Sector) in qualsiasi rotazione
Rarità: Rara
Astral Twilight
Sedna-Yam/Vodyanoi (Rathoom-Arena) rotazione A
Rarità: Rara
Molte mod necessarie ad un game play basato sul Colpo Caricato, sono difficili da trovare.
Ma cercandone alcune specifiche, i risultati sono ottimali anche in assenza di una Mod Stile per
l’arma o il completo aumento di Grado delle mod in esso equipaggiate.
L’attacco Radiale, che si avrebbe sia nel Colpo Caricato che nel Colpo Pesante, è Elettrico al 100%.
Questo permette di percorrere due strade in termini di mod elementari da equipaggiare.
Possiamo ottenere un Esplosione Radiale con danni Corrosivo 100%, equipaggiando la mod Fever
Striker, oppure, possiamo potenziare il nativo danno Elettrico grazie alla mod Shocking Touch.
Questi due percorsi ci permettono di avere una risposta efficacie sia se combattessimo Grineer, sia
se affrontassimo Corpus.
Essendo lo Xoris un arma che non perde il contatore combo nel tempo, introduciamo l’uso di True
Punishment. In questo modo velocizzeremo la crescita del contatore combo, non subendo la
penalità alla durata di esso.
L’arma presenta un ottimo 20% di Probabilità di Critico innato, nonché un 2,4 di Moltiplicatore di
Danno Critico. Il suo 18% di Probabilità Effetto è altrettanto valido, ma in questo caso ho deciso di
metterlo in secondo piano, perché non è possibile valorizzare entrambi in una unica Build.
Nella costruzione di una Build basata sui critici, andremo a far crescere le Probabilità di Critico e
Moltiplicatore di Danno Critico il grazie a Gladiator Might. Questo solo nella fase iniziale del gioco,
perché successivamente, completando l’evento Fratture Thermia e svolgendo le taglie su Deimos,
andremo a sostituire Gladiator Might con Blood Rush e Organ Shatter con Amalgam Organ Shatter.
Superfluo è spiegare l’importanza del sostituire le mod base con la loro versione Prime.
CONFIGURAZIONE EARLY GAME