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XORIS

ANALISI E CONSIGLI
Guida by Aranel
Il Xoris è un glaive di origine corpus facile da acquisire e utile per tutta l’esperienza di
gioco.
È un ottima arma entry level, che si adatta soprattutto a quei warframe capaci di
bloccare, sospendere o rallentare i nemici. Esempi pratici sono: Mag, Rhino, Nezha,
Vauban e Nova.
L’utilità di quest’arma non si limita al mero impiego bellico, ma anche di utilità.
Con essa puoi affrontare:
• Il Granum Void: facilita l’eliminazione degli Spettri e garantisce una veloce
creazione di una Sister of Parvos
• Le sfide di Nora: che richiede lo svolgimento di una missione con solo una
Secondaria e un Glaive equipaggiato

ACQUISIZIONE

L’intero Xoris è ottenibile svolgendo la missione Deadlock Protocol, la quale possiede


solo due prerequisiti: il completamento della missione Vox Solaris e il raggiungimento
del Grado Maestria 4.

VANTAGGI: SVANTAGGI:

• Velocità 1,7 • Lo stile dell’arma è difficile da


• Durata Combo Infinita ottenere nelle fasi iniziali del gioco
• Probabilità di Critico 20% • Il colpo caricato delle armi della
• Probabilità di Effetto 18% categoria Glaive non è immediato
• Moltiplicatore Critico 2,4 e ci vuole tempo per imparare a
• Danno Principale 46% Taglio padroneggiarlo
• L’attacco Radiale (caricato o • L’ esplosione dell’attacco radiale
pesante) è Elettrico al 100%, causa Self-Stagger
combinabile quindi con Tossina
per ottenere Corrosivo, oppure
potenziabile con ulteriore Elettrico
DOVE TROVARE ALCUNE MOD

Killing Blow
Marte-Ara (Assassinio)
Rarità: Comune

Volatile Rebound
Deimos-Cambion Drift (Esplorazione)
Rarità: Rara

Gladiator Might
Piane di Eidolon-Cetus Taglia di Livello 20-40 Fasi 2 e 3
Rarità: Non Comune

True Punishment
Quasiasi Difesa (Dark Sector) in qualsiasi rotazione
Rarità: Rara

Astral Twilight
Sedna-Yam/Vodyanoi (Rathoom-Arena) rotazione A
Rarità: Rara

Amalgam Organ Shatter


Accumulando 50 punti durante l'evento Fratture Thermia
Ne puoi recuperare solo 1, non scambiarlo o venderlo
ANALISI
Come qualsiasi glaive, anche lo Xoris, possiede uno stile unico di esecuzione del Colpo Pesante.
In questi casi, il colpo viene caricato e poi rilasciato, permettendo all’arma di volare in direzione del
bersaglio mirato, per poi esplodere solo se si preme il pulsante di Attacco Pesante.
Lo Xoris, ha una capacità unica, che per esperienza personale considero così importante da
determinare un approccio di building e game play differente dal solito. Questo glaive corpus,
possiede la capacità unica di non far decadere il Contattore Combo, durante una missione.
Quest’ultimo si azzera solo se il nostro personaggio muore, perde l’arma o si esegue un Attacco
Pesante. Non puoi far salire il Contatore Combo attraverso gli Attacchi Radiali che si innescano alla
fine dei rimbalzi. Esso viene contato solo quando fisicamente lo Xoris impatta contro un nemico
affliggendogli danno.
Premessa la spiegazione di questa funzione. Procedo a spiegare le build proposte in seguito.

Molte mod necessarie ad un game play basato sul Colpo Caricato, sono difficili da trovare.
Ma cercandone alcune specifiche, i risultati sono ottimali anche in assenza di una Mod Stile per
l’arma o il completo aumento di Grado delle mod in esso equipaggiate.

Le due mod principali da procacciarsi sono:


• Killing Blow: che velocizzerà l’esecuzione del Colpo Caricato e il danno del Colpo Pesante;
• Volatile Rebound: che permette di ottenere al 100% un Attacco Radiale ad ogni rimbalzo, senza
dover consumare il Contatore Combo.
In questo modo l’uso dell’Attacco Pesante sarebbe un ‘‘asso nella manica’’ da impiegarsi solo se i
nemici da abbattere sono troppo forti e si è in pericolo.

L’attacco Radiale, che si avrebbe sia nel Colpo Caricato che nel Colpo Pesante, è Elettrico al 100%.
Questo permette di percorrere due strade in termini di mod elementari da equipaggiare.
Possiamo ottenere un Esplosione Radiale con danni Corrosivo 100%, equipaggiando la mod Fever
Striker, oppure, possiamo potenziare il nativo danno Elettrico grazie alla mod Shocking Touch.
Questi due percorsi ci permettono di avere una risposta efficacie sia se combattessimo Grineer, sia
se affrontassimo Corpus.

Essendo lo Xoris un arma che non perde il contatore combo nel tempo, introduciamo l’uso di True
Punishment. In questo modo velocizzeremo la crescita del contatore combo, non subendo la
penalità alla durata di esso.

L’arma presenta un ottimo 20% di Probabilità di Critico innato, nonché un 2,4 di Moltiplicatore di
Danno Critico. Il suo 18% di Probabilità Effetto è altrettanto valido, ma in questo caso ho deciso di
metterlo in secondo piano, perché non è possibile valorizzare entrambi in una unica Build.
Nella costruzione di una Build basata sui critici, andremo a far crescere le Probabilità di Critico e
Moltiplicatore di Danno Critico il grazie a Gladiator Might. Questo solo nella fase iniziale del gioco,
perché successivamente, completando l’evento Fratture Thermia e svolgendo le taglie su Deimos,
andremo a sostituire Gladiator Might con Blood Rush e Organ Shatter con Amalgam Organ Shatter.
Superfluo è spiegare l’importanza del sostituire le mod base con la loro versione Prime.
CONFIGURAZIONE EARLY GAME

CONFIGURAZIONI LATE GAME


OPINIONI FINALI
Divertente, utile e versatile. La sua forza non dipende esclusivamente dai danni in sé
ma nel suo stile di gioco e nelle sinergie che possono nascere con esso.

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