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«Fantasy Warriors» è un marchio registrato della ditta MIRLITON - Tavarnuzze (Firenze).
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ESERCITI DI FANTASY WARRIORS – VERSIONE NARAN – 2018
Regole Speciali 17
Fanteria 18
Cavalleria 18
Carri da guerra 19
Creature Terribili 19
Personaggi Individuali 20
Personaggi Individuali Speciali 21
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ESERCITI DI FANTASY WARRIORS – VERSIONE NARAN – 2018
Avvertenza:
Questo Libro degli Eserciti del mondo fantasy Naran è una nostra
espansione - NON ufficiale - del wargame FANTASY WARRIORS, del quale la
proprietà letteraria, con i relativi diritti di copyright appartiene al legittimo
proprietario di tale wargame, mentre quelli per la parte innovativa e non
ufficiale, delle tabelle degli eserciti e dello scenario del Mondo di Naran,
appartengono ai sottoscritti.
Si deve intendere proibita - ai sensi delle vigenti leggi sul diritto d'Autore -
l'utilizzo parziale o totale a fini commerciali, o comunque a fini di lucro, del
contenuto dei documenti prodotti come espansione del wargame Fantasy
Warriors, che vengono forniti gratuitamente od a pagamento dal «Naran Team
Torino» attraverso il proprio sito o con altre modalità, nonché la riproduzione,
ai medesimi fini, totale o parziale del contenuto del materiale stesso con qualsiasi
mezzo meccanico, fotografico od elettronico, se non previo specifico consenso
scritto da parte dei sottoscritti Autori nonché, per la parte “ufficiale” del
wargame FANTASY WARRIORS, del legittimo proprietario dei diritti sul
medesimo.
Dalle informazioni in possesso dei sottoscritti, i diritti sul gioco e sul
marchio FANTASY WARRIORS sono detenuti dalla ditta MIRLITON di
Stefano GRAZZINI - Tavernuzze (Firenze).
Lo scenario del «MONDO DI NARAN» è una creazione originale di
Sandro & Sergio SQUAROTTI - NARAN TEAM TORINO
http://www.naran.it/
naranteam@gmail.com
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ESERCITI DI FANTASY WARRIORS – VERSIONE NARAN – 2018
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ESERCITI DI FANTASY WARRIORS – VERSIONE NARAN – 2018
NON-MORTI
Regole Generali – dal F.W. Rules Update by Nick Lund:
Gli eserciti dei Non-Morti non possono avere Comandi Alleati.
In un wargame con più Condottieri Alleati, i Non-Morti possono allearsi solo con gli eserciti
dei Goblin.2
Nota:
Gli eserciti dei Non-Morti seguono le regole dei Necromanti .
Alleati e Mercenari:
I Non-morti e i Vampiri possono schierare Comandi Alleati formati con i guerrieri e creature che
compongono le Armate delle Tenebre: Caos e Demoni.
I Non-morti non schierano Mercenari.
I Vampiri possono schierare Comandi Alleati o Mercenari formati con guerrieri della razza dei
Ratmen (Uomini Ratto). I Ratmen schierati in un esercito comandato da un Vampiro non patiranno il
Gelo di Sangue nei confronti delle Creature della Notte dell’esercito che li schiera.
Vedere le Regole Speciali degli Alleati e dei Mercenari nel Compendio “Alleati e Mercenari di
Naran”.
Composizione dell’esercito:
Gli eserciti dei Non-Morti di Naran comprendono anche i Vampiri e altre Creature Oscure, pertanto
devono seguire le regole di composizione dell'esercito descritte nel libro del Compendio delle
Regole di Naran Fantasy Wars.
Riguardo ai Talismani ed altri oggetti magici che questo esercito può schierare: vedere le Regole
Speciali della magia inserite nel Compendio “Ars Arcana di Naran”.
Regole Speciali:
Gli eserciti dei Non Morti & Vampiri di Naran seguono le regole dei Necromanti (Regole tratte dal
F.W. Companion by Nick Lund, con alcune variazioni del Naran Team) e dei Vampiri (Regole del
Naran Team).
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Non vengono citati gli Elfi Oscuri, perché il loro esercito venne pubblicato sulla rivista Warrior (n. 5 –
settembre/ottobre 1993) in epoca successiva all’uscita del F.W. Companion. Poiché nell’esercito degli Elfi
Oscuri è riportato che essi possono avere dei Non-Morti in un Comando Alleato, riteniamo che, per analogia,
i Non-Morti possano avere un Comando Alleato formato da Elfi Oscuri e che questi possano affiancare i
Non-Morti ed i Goblins in un esercito con diversi Condottieri Alleati. Questo per le regole del F.W.
Companion by Nick Lund. Per le regole della versione Naran, invece, come sopra indicato, Goblins ed Elfi
Oscuri non possono essere Alleati o Mercenari dei Non-morti.
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ESERCITI DI FANTASY WARRIORS – VERSIONE NARAN – 2018
FANTERIA
ARMI DA LANCIO
ARTIGLIERIA
Ballista (basetta cm. 2,5 x 5)
Nome Qual. Tipo For. Res. Val. Cor. Arm. Mov. Sal. Ter. Luce Pun. Mig. Min. Max.
Ballista Med. - +2 - 3 - Bal. - 7 No - 19 - 2 5
Servente Med. NM - - 1 Lg 1m 15 No No Giorno 3 - 2 3
CAVALLERIA
Guerrieri Non-morti a cavallo (basetta cm. 2,5 x 5)
Nome Qual. Tipo For. Res. Val. Cor. Arm. Mov. Sal. Ter. Luce Pun. Mig. Min. Max.
Guerrieri Med. NM - - 1 Lg/Sc 1m 30 7 No Giorno 15 - 5 20
cavallo " " +1 -1 2 " c&z " " " " " " " "
Guerrieri Med. NM - - 1 Lg 2m 30 7 No Giorno 11 - 5 20
cavallo " " +1 -1 2 " c&z " " " " " " " "
Opzioni:
Possono sostituire l'arma a 2m con l'arco al costo di +2 punti a modello.
Possono sostituire l'arma 1m o l'arma 2m con la lancia da carica al costo di +1 punto a modello.
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ESERCITI DI FANTASY WARRIORS – VERSIONE NARAN – 2018
CREATURE TERRIBILI
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ESERCITI DI FANTASY WARRIORS – VERSIONE NARAN – 2018
PERSONAGGI INDIVIDUALI
Condottieri Non-morti (basetta: a piedi cm. 2,5 x 2,5 - a cavallo cm. 2,5 x 5)
Nome Scad.
Fanteria Qual. Tipo
TribaleFor.
- Res.
- Val.
1 Cor.
lg/sc Arm.
1m Mov.
20 Sal.
no Ter.
no Luce
giorno Pun.
2 Mig. Min.
"+1med" 5 Max.
20
a piedi Med.
Schiera Elite NM
T/F .+1+1 - 2 Ps/Sc
1 lg/sc 1m 10
20 7
no No Giorno 28+VC
no giorno 6 -
"+2vet" 5- -
a cavallo Elite NM +2 -1 4 Ps/Sc 1m 20 6 No Giorno 48+VC - - -
Ombre (Wraiths) e Spettri (Spectres) (basetta: a piedi cm. 2,5 x 2,5 - a cavallo cm. 2,5 x 5)
Nome Qual. Tipo For. Res. Val. Cor. Arm. Mov. Sal. Ter. Luce Pun. Mig. Min. Max.
Ombra Elite NM +1 -1 2 Md/Sc 1m 20 7 No Giorno 33 - - -
a cavallo Elite NM +2 -2 3 Md/Sc 1m 35 6 No Giorno 54 - - -
Spettro Elite NM +2 -1 5 Ps/Sc 1m 30 7+1F Gelo Giorno 151 - - -
a cavallo Elite NM +3 -2 10 Ps/Sc 1m 45 6+2F Gelo Giorno 286 - - -
Regole speciali:
Gelo di sangue (solo Spettri)
Sfondamento (solo Spettri)
ARS ARCANA
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