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INSTABILITÀ
FERITE
TRATTI
Coraggio Infuso (Respiro): Fintanto che ti trovi in un’Area con almeno un altro personaggio,
puoi usare il Carisma per resistere alla Paura. Se hai successo, anche tutti gli altri personaggi
tornano in stato di Calma.
Stratega (Movimento): Puoi attivare questo Tratto appena entri in un’Area. Se tu un altro
personaggio entrate nella stessa Area ma usando attraversamenti diversi, finché restate in
quell’Area, ricevete +1 a Mente e Forza. Questo bonus si applica a te e a un solo altro personaggio.
Cecchino (Scontro): Fintanto che ti restano 2 caselle di Instabilità vuote, quando attacchi a
John Badman è
distanza, puoi usare la Mente per colpire e tutte le armi da fuoco che usi diventano Brutali.
Riflessi Pronti (Scontro, A): Una volta per apparizione del Mostro, puoi schivare uno dei suoi Tobe Arnold
attacchi in corpo a corpo, ammesso che siano di natura fisica e non sovrannaturale. Tobe non è uno di quegli avvocati cresciuti fra università prestigiose e il calore di una famigila
amorevole. È uno di quelli cresciuti sulla strada, con un padre alcolizzato e una madre che chinava
EQUIPAGGIAMENTO la testa davanti alle violenze del coniuge. Dopo essersi laureato e aver ottenuto l’abilitazione per
Pistola [6 /12] (Arma da Distanza Semplice), Kit Medico [ 2 /3] l’avvocatura, ha fatto causa al padre conquistando per lui una condanna a sei anni per violenza
domestica aggravata. Ora protegge i poveri disgraziati che non possono permettersi una difesa
“Nessuno è colpevole fino a prova contraria, solo che io so riconoscere un vero adeguata, instaurando con loro un rapporto di amicizia e di complicità. Complicità che più di una
bastardo quando me lo trovo difronte. E che sia un uomo o un mostro, non mi
faccio problemi a piantargli una pallottola in faccia.”
volta lo ha messo nei guai con la corte.