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LA NUOVA ECONOMIA DI STRADA

▶ DIFENSIVI
Nome Classe ATT DIF REZ Effetto Costo

Finché è Rezzato, questo Programma riduce di 4 i danni al cervello. È


50 E$
Armor Difensiva 0 0 7 possibile mantenerne attiva una sola Copia. Ogni Copia può essere usata
(Costoso)
un’unica volta per Netrun.
Icona: un’armatura dorata traslucida indossata dal Netrunner.
Finché è Rezzato, riduce a 0 l’ATT di tutti i programmi nemici Offensivi
50 E$
Flak Difensiva 0 0 7 non Black ICE. È possibile mantenerne attiva una sola Copia. Ogni Copia
(Costoso)
può essere usata un’unica volta per Netrun.
Icona: una nube accecante di luci multicolori che ruotano attorno al Netrunner.
Impedisce al primo colpo subito da un Programma non Black ICE di
causare danni al cervello; quindi si Derezza. È possibile mantenerne 20 E$
Shield Difensiva 0 0 7
attiva una sola Copia. Ogni Copia può essere usata un’unica volta per (Comune)
Netrun.
Icona: una scintillante barriera d’energia argentata che circonda il Netrunner.

▶ OFFENSIVI
Nome Classe ATT DIF REZ Effetto Costo

Offensiva Infligge 3d6 REZ ai Programmi non Black ICE o 2d6 REZ 50 E$
Banhammer 1 0 0
Anti-Programma ai Black ICE. (Costoso)
Icona: un enorme martello bianco e luminoso impugnato dal Netrunner.
Offensiva Infligge 2d6 REZ ai Programmi non Black ICE o 3d6 REZ 50 E$
Sword 1 0 0
Anti-Programma ai Black ICE. (Costoso)
Icona: una katana d’energia che appare in mano al Netrunner.
Offensiva Il Netrunner nemico viene Scollegato a forza dall’Architettura, 100 E$
DeckKRASH 0 0 0
Anti-Operatore subendo gli effetti di tutti i Black ICE Attivi che ha incontrato. (Premium)
Icona: un candelotto di dinamite da cartone animato che il Netrunner lancia.
Infligge 2d6 danni al cervello del bersaglio e incendia il suo
Offensiva Cyberdeck, a meno che non sia isolato, e i suoi vestiti. Finché la 100 E$
Hellbolt 2 0 0
Anti-Operatore vittima non usa un’Azione IRL per soffocare il fuoco perde 2 PF (Premium)
per Round. Diverse copie del programma non sono cumulative.
Icona: un getto di fuoco cremisi che parte dalla mano del Netrunner.
INT, RIF e DES del bersaglio vengono ridotti di 1d6 ciascuno
Offensiva 100 E$
Nervescrub 0 0 0 (minimo 1) per un’ora. L’effetto è psicosomatico e non ha
Anti-Operatore (Premium)
conseguenze permanenti.
Icona: una sfera cromata crepitante di elettricità lanciata dal Netrunner.

Raul Dovani - 148754 369

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