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specie (spesso e volentieri anche all’interno delle stesse fami- significare la differenza tra conquistare una posizione sociale

liae!), ma se scherno e goliardia fanno parte delle interazioni o restare ai margini della società per chiunque non disponga
per cui questo gioco è stato pensato, non è così invece per la di determinazione e talento tali da non poter essere ignora-
discriminazione di stampo razziale. Interpretare un animale ti, così da travalicare i limiti dettati dalla considerazione del-
antropomorfo significa innanzitutto assumere le parti di un la propria familia nei confronti delle altre. Per esempio, nel
personaggio a tutto tondo: una persona. Alcuni potrebbero Sacro Regno i casati nobiliari e le più alte cariche ecclesia-
cogliere l’occasione per sviluppare le caratteristiche proprie stiche sono principalmente occupati da rappresentanti della
della specie animale sfruttando ben conosciuti archetipi lette- Familia Canide (o Licae) grazie ai ritrovamenti delle prime
rari, come nelle favole di Esopo in cui gli animali rappresen- reliquie degli Antenati, riconducibili a forme simili a quelle di
tano una caratteristica umana specifica; tuttavia, consigliamo enormi canidi. Questo ha fatto sì che nei tempi antichi di for-
di pensare in maniera meno stereotipata. In Historia non c’è mazione della Chiesa delle Ossa siano stati i canidi a ottenere
nulla che impedisca a un toporagno di essere un nobile e a un l’immediato vantaggio competitivo: il retaggio odierno non è
lupo di essere un popolano: è tutta una questione di contesto e che un lascito dei tempi passati e nulla più che una tradizione.
di storia. Sentitevi liberi di giocare sulla distruzione dello stere- Per quanto un sistema basato sull’adorazione del passato e su
otipo, spesso notevolmente più potente sul piano narrativo. In rigide regole sociali sia restio a cambiare le proprie tradizioni
Historia questo è già alla base dei tratti propri di ogni familia in favore del progresso, non esiste nemmeno nel Sacro Regno
e specie, e deve trasmettere ai giocatori il modo in cui riflette- una discriminazione sistematica basata su aspetti specisti o raz-
re quelle caratterizzazioni archetipiche, senza cadere in luoghi ziali. Historia non è un gioco pensato per avere le proprie storie
comuni eccessivi e ridicoli: lo scopo è portare alla luce una rap- basate sulle differenze tra familiae o specie e su come alcune
presentazione di un mondo spietato e ferino, dove i conflitti tra debbano prevaricarne altre.
gli obiettivi personali dei giocatori e l’oppressione schiacciante Le enormi differenze che caratterizzano le specie di
dei poteri della società sono al centro della costruzione narra- Historia devono essere considerate un aspetto che unifica la
tiva del gioco, esaltati dalle caratterizzazioni della scelta degli sua società: quando vi sono così tante rappresentazioni di-
animali antropomorfi da interpretare. verse fra loro, è facile che si inizi a dare più importanza alle
Un giocatore deve sentirsi libero di portare sul piano caratteristiche comuni e di unione, piuttosto che a quelle
narrativo la propria interpretazione dei tratti dell’animale divisive e incompatibili.
che preferisce, senza doversi far necessariamente condizio- Questo ha un impatto anche sulla sfera attrattiva e sen-
nare da modelli prefissati. Come nel mondo reale, in ognu- timentale degli abitanti di Vesteria.
no di noi c’è qualcosa di speciale che ci distingue dagli altri, Per quanto riguarda la riproduzione e la nascita della
per quanto possiamo appartenere a specifiche categorie che prole, la regola generale è che possano essere concepiti figli
condividono alcune caratteristiche. solo tra membri della stessa specie, o al più della stessa fa-
Come già sottolineato, anche se le intenzioni autoriali milia se i tratti fisiologici sono compatibili tra loro, cosa che
del gioco sono di totale uguaglianza, la società di Historia ad esempio non accade nella Familia Edenta, dove le specie
non è di certo perfetta ed esistono casi rappresentativi in cui sono talmente lontane nelle caratteristiche fisiche da ren-
determinate specie e familiae vivono in un’innata posizione dere impossibile l’ibridazione. Alcune familiae fanno invece
privilegiata dovuta alle loro origini. Ne è una dimostrazione eccezione, come licai e canidi, uniti da avi comuni e dalle
la società delle Isole Aviane, formata secondo una pirami- caratteristiche fisiche molto simili fra loro. In ogni caso,
de che ricalca la catena alimentare degli uccelli del nostro quando due membri di specie diverse si ibridano, i nascituri
mondo; in questo caso, la forza e la letalità dei singoli in- avranno tratti comuni solo alla madre o solo al padre, con
dividui ne hanno scolpito l’organizzazione, creando dispa- qualche possibile cenno o richiamo estetico al genitore da
rità e classi sociali definite dalla familia di appartenenza. cui non hanno ereditato le caratteristiche, senza però dare
Questo rimane comunque un sistema politico proprio delle origine a individui che ibridano quelle di entrambi. I figli
Isole Aviane e non rappresenta l’intera struttura sociale de- nati da genitori di specie diverse non subiscono discrimina-
gli aviani nel continente di Vesteria. zioni e non hanno problemi a causa di questo; una possibile
Per quanto esista un’idea di superiorità sociale tra Familiae eccezione potrebbe essere quella di eventuali casate nobilia-
Aviane diverse, non è obbligatorio che ogni individuo di ogni ri che dovessero ritrovarsi eredi dalle caratteristiche diverse
familia discrimini gli appartenenti ad altre familiae. A seconda rispetto a quelle del proprio lignaggio, creando sicuramen-
dei personaggi, del contesto culturale e del tono della vostra te qualche malcontento. In ogni caso, preservare la propria
campagna, potreste giocare o meno questo tipo di aspetto. famiglia è un dovere importante solo nei contesti in cui il
Ovviamente vi sono degli innegabili privilegi “di casta” ,che, potere venga trasmesso per linea di sangue.
nel mondo estremamente competitivo degli aviani, potrebbero Ma in un mondo così vasto e vario, dove la completa

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