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Elementi distintivi del Tchoukball

• E’ uno sport a squadre nel quale non c’è contatto fisico, non ci sono
contrasti.

• La mancanza di contrasti fa in modo che non avvengano infortuni

• Il regolamento e la carta del Tchoukball fanno si che gli aspetti di


fair-play siano un elemento importante dello sport
• Massimo rispetto per i compagni, avversari e arbitro
Storia del Tchoukball
• Nasce in Svizzera negli anni 60 dall’idea del dottor Brandt

• Tchoukabll viene creato per realizzare uno sport di squadra che potesse eliminare il rischio di contrasti, ogni
tipo di aggressività e che potesse essere giocato da tutti

• Oltre al regolamento Brandt creò una carta etica che disciplina lo spirito di questo sport

• Il pensiero del dott Brandt si può riassumere in una sua celebre frase: « L’obiettivo delle attività fisiche umane
non è di costruire campioni, ma piuttosto di contribuire alla costruzione di una società migliore».
Regole di base

• Un pannello di rimbalzo è posizionato a ogni estremità del campo di


gioco.
• Di fronte ad ogni pannello è disegnato un semicerchio a forma di D
che abbia 3 metri di raggio; questo definisce i limiti dell’»area
proibita»
• Durante il gioco, la palla in possesso di una squadra non deve essere
intercettata dall’altra squadra, cosicchè si eviti qualsiasi
comportamento aggressivo o violento contatto fisico fra gli avversari.
Il controllo della palla passa all’altra squadra dopo ogni tiro al
pannello o dopo ogni fallo commesso dagli avversari.
Regole di base
• PER SEGNARE UN PUNTO: un giocatore deve tirare la palla sul
pannello ed essa rimbalzando deve toccare il campo fuori dall’area
proibita.
• DIFENSORI: devono evitare che la palla rimbalzi a terra
• E’ consentito effettuare al massimo 3 passaggi per mettere un
giocatore in condizione di tirare al pannello
• Ai giocatori in difesa non è permesso di interrompere l’azione dei
giocatori avversari; piuttosto essi devono prendere al volo la palla
dopo il rimbalzo al pannello prima che essa colpisca la superficie del
terreno di gioco.
Regolamento – I giocatori
• Una squadra può essere composta al massimo da 12 giocatori
• Solo 7 giocatori su 12 possono essere in campo (noi a scuola
giochiamo con un numero inferiore di giocatori perché l’area di gioco
è piccola)
Regolamento - I falli
Un giocator commette fallo quando:
• Esegue più di tre appoggi al suolo con i piedi
• Tiene il pallone in possesso per più di 3 secondi
• Vengono effettuati più di tre passaggi
• Fa cadere il pallone durante un’azione di passaggio
• Ostruisce volontariamente o no il movimento di un avversario che
stà per ricevere, tirare o passare il pallone, o che si stia posizionando
• Effettua il 4° tiro consecutivo nello stesso pannello
• Tocca la linea della zona vietata
Regolamento - I falli
• Dopo la rimessa dal fondo, tira al pannello, prima che la palla abbia
superato la linea di metà campo
Regolamento - Punti
• Un giocatore segna un punto a favore della propria squadra se il
pallone dopo il rimbalzo sul pannello tocca l’area di gioco prima che
un difensore riesca a prenderlo

• Un giocatore regala un punto (quindi il punto è assegnato alla


squadra in difesa) quando:
• Tira e manca il pannello
• Dopo il rimbalzo sul pannello , il pallone cade fuori dall’area di gioco o
all’interno della zona vietata;
Regolamento – La rimessa in Gioco
• La rimessa in gioco viene effettuata ad inizio di ogni tempo e dopo un
gol segnato

• La rimessa in gioco (anche chiamata «passaggio zero») non conta


come un passaggio. Dopo essa verranno contati i tre passaggi

• Attraversare la linea di metà campo


• Dopo la rimessa in gioco, è permesso tirare su qualsiasi pannello, a
condizione che il pallone abbia superato la linea di metà campo
Regolamento – Cattivo rimbalzo
• Vi è cattivo rimbalzo quando:
• Il pallone tocca il bordo metallico del pannello
• Il pallone, dopo il tiro, non rispetta la «regola dello specchio» a causa del
contatto con elastici, ganci o anelli

Se la squadra in difesa prende lo stesso il pallone dopo un cattivo rimbalzo


l’azione può continuare, altrimenti se i difensori non la riescono a prendere
viene fischiato un fallo a favore dei difensori.
• Tutorial
• https://www.youtube.com/watch?v=MTPxGRwgdHo

• Mondiali di Tchoukball
• https://www.youtube.com/watch?v=YdpunfQFiCY

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