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Scheda del Demon Hunter

Personaggio

Nome & Cognome: L Non Lady

Classe: arsenale umano

Capacita generali: utilizzo di una vastissima varietà di armi da fuoco, capacita di


combattimento a distanza superiore, adattamento a diversi tipi di
situazione tramite l’ utilizzo del arma tecnologica giusta.

Può utilizzare ogni arma da fuoco ma non armi corpo a corpo.

Capacita di combattimento corpo a corpo scarse, capacita di


combattimento a distanza superiore, conoscenze di demonologia
scarse, ingegneria avanzata.

Aspetto:

Biografia:

Personalità:

Potere
Nome: war machine

miglioramento delle proprie armi tramite aggiunte tecnologiche o


Capacità: demoniache, migliori capacita di combattimento a distanza, nessun bisogno di
ricaricare.

Caratteristiche
D=10% C=20% B=40% A=50% S=60% SS=80% SSS=100%

Vita
100

Forza D

Precisione A

Schivata B

*Acrobazia D

*Equipaggiamento B

Ambidestro SSS

Resistenza/Recupero 14/28

Velocità di 6
movimento

*=caratteristiche della classe

*acrobazia= capacita di portarsi in una posizione di vantaggio strategico rispetto al nemico, inoltre
permette delle manovre altrimenti impossibile.

Mosse di classe base


Acrobazia Permette manovre differenti in base al arma Pistole: permette di separare il fuoco
da fuoco su più nemici qualora si avesse più di
una pistola equipaggiata.

Fucili: potenzia la rosa permettendo


di colpire ad una distanza corpo a
corpo a ventaglio davanti a se.

Granate: potenzia l’ esplosione


dando alle granate un piccola forza
spingente.
Ambidestro Capacita di usare armi leggere o ad una mano
con entrambe le mani senza penalità

Combo base arma Spara 2 colpi con l’ arma a distanza pistola Sbilanciamento: D
da fuoco pistola Preparazione: 0 sec
Ricarica: 0 sec
Durata: 1 sec
Stun: danni inflitti
Distanza: 10
Difficoltà del colpo: B
Combo base fucile Spara 2 colpi con il fucile equipaggiato Sbilanciamento: C
Preparazione: 0 sec
Ricarica: 0 sec
Durata: 1 sec
Stun: danni inflitti
Distanza: 1-10
Difficoltà del colpo: 5-10=D, 1-5=B,
1=S
Combo base Lancia 1 granate Sbilanciamento: C
granata Preparazione: 0 sec
Ricarica: 0 sec
Durata: 1 sec
Stun: danni inflitti
Distanza: 5
Respinta: 2
Difficolta del colpo: A

Equipaggiamento
Nome Danno
Pistola avanzata X2 5
Doppietta 2 a 10q, 5 a 5q, 10 a 1q
Granata a frammentazione X3 10 raggio 3

Denaro/ esperienza: _______


Note Personali / Appunti

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