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G.U.S.

Regole Fantasy MAGIA


di Gashor Belkatol
simi92@hotmail.it
Incantesimi offensivi
Dardo incantato: (portata 10m)
Tipo: attacco (energia)
Danno: 1d6 + scarto
Modificatore: +2
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: 1
Dardi incantati: (port. 10m; 3 ersagli)
Tipo: attacco (energia)
Danno: 1d6 + scarto
Modificatore: +2
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: 3
Raggio gelato: (port. 20m)
Tipo: attacco (!reddo)
Danno: 3d6 + scarto
Modificatore: "1
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: 2
Tocco fulminante: (tocco)
Tipo: attacco (!#lmine)
Danno: 2d6 + scarto
Modificatore: 0
Difesa: Destrezza o $arata ($arata dimezza i
danni)
Costo di Mana: 1
Palla di fuoco: (port. 20m; area 6m raggio)
Tipo: attacco (!#oco)
Danno: %d6 + scarto
Modificatore: "2
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: %
Nube di acido: (port. 10m; area 3m raggio)
Tipo: attacco (acido)
Danno: 2d6 + scarto
Modificatore: "2
Difesa: Destrezza (dimezza)
Costo di Mana: %
Muro di fuoco: (port. 10m; area 9m&; d#rata 3
ro#nd)
Tipo: attacco (!#oco)
Danno: 2d6 + scarto
Modificatore: 0
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: 6
Sguardo mortale: (port. 10m)
Tipo: attacco (pa#ra)
Danno: %d6 + scarto
Modificatore: "2
Difesa: 'olont(
Costo di Mana: 1
Implosione: (port. 10m; area 6m raggio)
Tipo: attacco (energia)
Danno: 6d6 + scarto
Modificatore: "%
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: %
Pioggia di meteore: (port. 30m; 6 ersagli)
Tipo: attacco () !#oco* ) cont#ndente)
Danno: 3d6 + scarto
Modificatore: "%
1
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: 6
Ammaliare: (port. 10m; d#rata + ro#nd +
scarto)
Tipo: incapacitante (ammaliamento)
Effetto: la creat#ra crede il mago #n amico
Modificatore: 0
Difesa: 'olont(
Costo di Mana: +
Charme: (tocco; d#r. 2 ro#nd + scarto)
Tipo: incapacitante (ammaliamento)
Effetto: la creat#ra risponde a d#e domande
poste dal mago
Modificatore: 0
Difesa: 'olont(
Costo di Mana: 2
Stordire: (port. 10m; d#r. % ro#nd + scarto)
Tipo: incapacitante (energia)
Effetto: rende stordita 1 creat#ra
Modificatore: "1
Difesa: Destrezza
Costo di Mana: 3
Onda di stordimento: (3m raggio dal mago;
d#r. 3 ro#nd + scarto)
Tipo: incapacitante (energia)
Effetto: rende stordite t#tte le creat#re
nell,area
Modificatore: "6
Difesa: -ess#na
Costo di Mana: 6
Sonno: (port. 10m; d#r. + ro#nd + scarto; 6m
raggio)
Tipo: incapacitante (ammaliamento)
Effetto: addormenta le creat#re nell,area
Modificatore: "3
Difesa: 'olont(
Costo di Mana: +
Tocco del ghoul: (tocco; d#r. 3 ro#nd +
scarto)
Tipo: incapacitante (energia)
Effetto: rende paralizzata #na creat#ra
Modificatore: 0
Difesa: Destrezza o $arata
Costo di Mana: %
Incuti paura: (port. 10m; d#r 3 ro#nd +
scarto)
Tipo: incapacitante (pa#ra)
Effetto: rende spa.entata #na creat#ra
Modificatore: "1
Difesa: 'olont(
Costo di Mana: 2
Tocco del vampiro: (tocco)
Tipo: attacco (morte)
Effetto: 3d6 + scarto danni () dei danni
ricaricano l,/' del mago)
Modificatore: "2
Difesa: Destrezza o $arata
Costo di Mana: 2
2
Incantesimi difensivi
NOTA: i valori di protezione si aggiungono a quelli
normali, ma non ad altri bonus magici.
Scudo magico: (tocco; d#r. 1 ro#nd + scarto)
Tipo: protezione (energia)
Proteione: +2 in $arata (non occ#pa #n
raccio)
Modificatore: 0
Costo di Mana: 1
Armatura magica: (tocco; d#r. % ro#nd +
scarto)
Tipo: protezione (energia)
Proteione: 2d6
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
Sfera di difesa: (d#r. % ro#nd + scarto; area
3m raggio dal mago)
Tipo: protezione (energia)
Proteione: 1d6
Modificatore: "2
Costo di Mana: +
Proteione dagli elementi: (tocco; d#r. 3
ro#nd)
Tipo: protezione (elementale)
Proteione: 2d6 (da #n solo elemento)
Modificatore: "2
Costo di Mana: 3
Proteione dai nemici: (tocco; d#r. 2 ro#nd +
scarto)
Tipo: protezione (magia)
Proteione: +2 in $arata* Destrezza e 'olont(
Modificatore: 0
Costo di Mana: %
Proteione dalle frecce: (tocco; d#r. % ro#nd
+ scarto)
Tipo: protezione (magia)
Proteione: danni da attacchi a distanza (non
magici) dimezzati
Modificatore: 0
Costo di Mana: +
Cerchio di proteione: (d#r. 2 ro#nd + scarto;
area 3m raggio dal mago)
Tipo: protezione (magia)
Proteione: +2 in $arata* Destrezza e 'olont(
Modificatore: 0
Costo di Mana: +
Repulsione: (d#r. 2 ro#nd + scarto; area 3m
raggio dal mago)
Tipo: protezione (energia)
Proteione: chi entra nell,area s#isce 1d6 +
scarto danni ed 0 scagliato indietro di 3m
Modificatore: +2
Costo di Mana: %
!lobo anti"magia: (tocco; d#r. 3 ro#nd +
scarto)
Tipo: protezione (magia)
Proteione: imm#nit( agli incantesimi che
costano 2 $1 o meno
Modificatore: 0
Costo di Mana: 6
Invulnerabilit#: (tocco; d#r. 3 ro#nd + scarto)
Tipo: protezione (energia)
Proteione: %d6
Modificatore: "%
Costo di Mana: 3
Rifletti magia: (tocco)
Tipo: protezione (magia)
Proteione: il prossimo incantesimo lanciato
contro il protetto di ritorce s#l lanciatore (che
ha diritto ad #n e.ent#ale tiro sal.ezza)
Modificatore: 0
Costo di Mana: "%
Muro prismatico: (area 9m&; d#r. 3 ro#nd +
scarto)
Tipo: protezione (magia)
Proteione: 2 e!!etti (.edi sotto)
Modificatore: "6
Costo di Mana: 1%
M!ro prismatico: "li effetti (il m#ro 0
composto da sette colori* nel seg#ente
ordine)
" 3osso: 1d6 + scarto danni da !#oco
(45: Destrezza)
" 6rancione: 2d6 + scarto danni da
elettricit( (45: Destrezza)
3
" 7iallo: !erma gli attacchi a distanza
non magici ("% al tratto di attacco a
distanza)
" 'erde: 3d6 + scarto danni da acido
(45: Destrezza)
" 8l#: %d6 + scarto danni da elettricit(
(45: Destrezza)
" 9ndaco: e!!etto di Stordire
" 'iola: ri!lette gli incantesimi contro il
lanciatore (come Rifletti magia)
%
Incantesimi clericali
Cura ferita minore: (tocco)
Tipo: c#rati.o (energia)
Effetto: c#ra 1d3 + scarto di /'
Modificatore: 0
Costo di Mana: 1
Cura ferita leggera: (tocco)
Tipo: c#rati.o (energia)
Effetto: c#ra 1d6 + scarto di /'
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
Cura ferita moderata: (tocco)
Tipo: c#rati.o (energia)
Effetto: c#ra 2d6 + scarto di /'
Modificatore: "1
Costo di Mana: 2
Cura ferita grave: (tocco)
Tipo: c#rati.o (energia)
Effetto: c#ra 3d6 + scarto di /'
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
Cura ferita critica: (tocco)
Tipo: c#rati.o (energia)
Effetto: c#ra %d6 + scarto di /'
Modificatore: "3
Costo di Mana: +
Cura completa: (tocco)
Tipo: c#rati.o (energia)
Effetto: porta al massimo il .alore di /'
Modificatore: "%
Costo di Mana: 6
Cerchio di cura: (area 3m raggio dal mago)
Tipo: c#rati.o (energia)
Effetto: c#ra 1d6 + scarto di /' nell,area
Modificatore: "1
Costo di Mana: %
Resurreione: (tocco)
Tipo: necromantico (.ita)
Effetto: res#scita #n morto
Modificatore: "%
Costo di Mana: : (inoltre il mago perde +
$;)
Aiuto: (tocco; d#r. 2 ro#nd + scarto)
Tipo: ai#to (magia)
Effetto: +2 /'
Modificatore: "1
Costo di Mana: 2
Agilit# divina: (tocco; d#r. 3 ro#nd + scarto)
Tipo: ai#to (magia)
Effetto: +% Destrezza
Modificatore: 0
Costo di Mana: +
Splendore del drago: (port. 20m; d#r. 3 ro#nd
+ scarto; area 6m raggio)
Tipo: ai#to (di.ino)
Effetto: +2 al tratto d,attacco di t#tti i
presenti nell,area
Modificatore: "2
Costo di Mana: +
$ora bruta: (tocco; d#r. 3 ro#nd + scarto )
Tipo: ai#to (magia)
Effetto: +% <orza
Modificatore: 0
Costo di Mana: +
Spadaccino provetto: (tocco; d#r. 2 ro#nd +
scarto)
Tipo: ai#to (magia)
Effetto: +% in =so delle spade a 1 mano
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
Arciere esperto: (tocco; d#r. 2 ro#nd + scarto)
+
Tipo: ai#to (magia)
Effetto: +% in =so delle armi da tiro
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
%enediione: (port. 10m; d#r. 3 ro#nd +
scarto)
Tipo: ai#to (di.ino)
Effetto: #n ersaglio prende +2 al s#o tratto
d,attacco
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
Rimuovi veleno: (tocco)
Tipo: ai#to (p#ri!icazione)
Effetto: ne#tralizza l,e!!etto di #n .eleno in
corpo ad #na persona
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
Rimuovi malediione: (tocco)
Tipo: ai#to (p#ri!icazione)
Effetto: ne#tralizza l,e!!etto di #n mal#s
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
Rimuovi malattia: (tocco)
Tipo: ai#to (p#ri!icazione)
Effetto: g#arisce #na persona da #na malattia
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
Scacciare non"morti: (port. 10m; d#r. 2
ro#nd + scarto)
Tipo: necromantico (morte)
Effetto: !a !#ggire #n n> di non"morti ? allo
scarto
Modificatore: "1
Costo di Mana: 2
Distruggere non"morti: (port. 20m)
Tipo: necromantico (morte)
Effetto: #ccide #n n> di non"morti ? ad )
scarto
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
Tocco della morte: (tocco)
Tipo: necromantico (morte)
Effetto: %d6 + scarto danni + paralisi
Modificatore: "2
Costo di Mana: 3
Difesa: Destrezza o $arata e 'olont(
6
Incantesimi d#evocaione
&voca servitore:
Tipo: richiamo (nat#ra)
Effetto: richiama #n piccolo animale (2 /')
che eseg#e #n semplice compito
Modificatore: 0
Costo di Mana: 1
&voca animale: (d#r. % ro#nd + scarto)
Tipo: richiamo (nat#ra)
Effetto: richiama #n animale medio che
comatte a !ianco del mago
Modificatore: 0
Costo di Mana: () dell,/' dell,animale)
&voca demone 'o diavolo(: (d#r. % ro#nd +
scarto)
Tipo: e.ocazione (planare)
Effetto: e.oca #n demone o #n dia.olo
minore che oedisce al mago
Modificatore: 0
Costo di Mana: () dell,/' del demone) +1
&voca immondo: (d#r. % ro#nd + scarto)
Tipo: e.ocazione (planare)
Effetto: e.oca #n immondo che oedisce al
mago
Modificatore: 0
Costo di Mana: () dell,/' del demone) +2
&voca abissale: (d#r. 6 ro#nd + scarto)
Tipo: e.ocazione (planare)
Effetto: e.oca #n demone o #n dia.olo
maggiore che oedisce al mago
Modificatore: "2
Costo di Mana: () dell,/' del demone) +%
&voca signore abissale: (d#r. 6 giorni +
scarto)
Tipo: e.ocazione (planare)
Effetto: e.oca #n signore dei demoni o dei
dia.oli che oedisce al mago rit#alista
Modificatore: .edi sotto
Costo di Mana: .edi sotto
Evoca si"nore a$issale: il rit!ale
$er e.ocare #n signore aissale* isogna che
al rit#ale partecipino almeno 11 maghi* con
almeno : al p#nteggio di 9ncantesimi
d,e.ocazione. D#rante il rit#ale ogni mago
cons#ma : $1 e + $;* inoltre perde
permanentemente 1 p#nto di @ostit#zione. 9l
mago piA potente* chiamato mago rit#alista*
spende 10 $1 e : $; e 2 p#nti di
@ostit#zione; B#est,#ltimo de.e !are #na
pro.a di @onoscenze 1agiche (2%) ed 0
B#ello a c#i il demone oedir(. Cgni 2
maghi che prendono parte al rit#ale oltre gli
11* concedono #n on#s di +1 alla pro.a del
mago rit#alista.
Animare morti: (tocco)
Tipo: necromantico (morte)
Effetto: !a risorgere 2 cada.eri come zomie
al ser.izio del mago
Modificatore: "1
Costo di Mana: %
Scarica negativa: (port. 20m; 2 ersagli)
Tipo: necromantico (energia)
Effetto: 2d6 + scarto danni (omra)
Modificatore: "1
Costo di Mana: 3
Difesa: 'olont(
Risveglio: (port. 10m)
Tipo: necromantico (morte)
Effetto: !a risorgere #n n#mero di cada.eri ?
allo scarto come zomie agli ordini del mago
Modificatore: "2
Costo di Mana: 6
Scheletro amico:
Tipo: e.ocazione (morte)
Effetto: e.oca #no scheletro agli ordini del
mago
Modificatore: "1
Costo di Mana: 2
Cerchio di morte: (d#r. % ro#nd + scarto; area
3m raggio dal mago)
Tipo: necromantico (energia)
Effetto: 3d6 + scarto (omra)
Modificatore: "6
Costo di Mana: :
Difesa: -ess#na
Aprire le tombe:
Tipo: necromantico (morte)
2
Effetto: !a risorgere come zomie e scheletri i
morti di #n cimitero* i non"morti sono agli
ordini del mago rit#alista
Modificatore: .edi sotto
Costo di Mana: .edi sotto
%prire le tom$e: il rit!ale
$er ris.egliare t#tti i morti di #n cimitero*
isogna che al rit#ale partecipino almeno 2
maghi* con almeno : al p#nteggio di
9ncantesimi d,e.ocazione. D#rante il rit#ale
ogni mago cons#ma 6 $1 e % $;* inoltre
perde permanentemente 1 p#nto di
@ostit#zione. 9l mago piA potente* chiamato
mago rit#alista* spende : $1 e 6 $; e 1
p#nto di @ostit#zione; B#est,#ltimo de.e !are
#na pro.a di @onoscenze 1agiche (22) ed 0
B#ello a c#i i non"morti oediranno. Cgni 2
maghi che prendono parte al rit#ale oltre agli
2 * concedono #n on#s di +1 alla pro.a del
mago rit#alista.
:
Incantesimi d#ill!sione
NOTA: la Difesa serve a scoprire linganno; il tiro
si pu fare solo dopo c!e si !a un sospetto.
)uci dananti: (d#r. 1 ro#nd + scarto; port
10m)
Tipo: ill#sione (l#ce)
Effetto: crea delle l#cette che !l#tt#ano
nell,aria
Difesa: 'olont(
Modificatore: 0
Costo di Mana: 1
$uochi illusori: (port. 10m; d#r 2 ro#nd +
scarto)
Tipo: ill#sione (!#oco)
Effetto: crea #na !iamma !inta
Difesa: 'olont(
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
Clangore di spade: (port 20m; d#r 1 min +
scarto)
Tipo: ill#sione (s#ono)
Effetto: crea dei s#oni di scontro
Difesa: 'olont(
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
*rla: (port. +0m; d#r 1 min + scarto)
Tipo: ill#sione (s#ono)
Effetto: crea degli #rli
Difesa: 'olont(
Modificatore: "1
Costo di Mana: %
Odore appetitoso: (port 30m; d#r. 2 min +
scarto)
Tipo: ill#sione (odore)
Effetto: crea odore di cio
Difesa: 'olont(
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
Muro illusorio: (port 10m; d#r. + min +
scarto)
Tipo: ill#sione (.ista)
Effetto: crea #n m#ro !into di #n B#alsiasi
materiale (1m D 1 m D 30 cm)
Difesa: 'olont(
Modificatore: "1
Costo di Mana: %
Duello: (port 10m; d#r. + min + scarto)
Tipo: ill#sione (.ista* s#ono)
Effetto: crea d#e creat#re ill#sorie che
comattono
Difesa: 'olont(
Modificatore: "2
Costo di Mana: +
+entrilo,uo: (port +0m; d#r. 2 min + scarto)
Tipo: ill#sione (s#ono)
Effetto: la .oce del mago pro.iene da #n
altro p#nto
Difesa: 'olont(
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
+oltafaccia: (tocco; d#r. 10 min + scarto)
Tipo: ill#sione (.ista)
Effetto: camia i tratti somatici di #na
persona
Difesa: 'olont(
Modificatore: "%
Costo di Mana: 6
Cambiare sembiane: (tocco; d#r. 10 min +
scarto)
Tipo: ill#sione (.ista* s#ono)
Effetto: camia la !orma corporea e la .oce
di #na persona
Difesa: 'olont(
Modificatore: "3
Costo di Mana: :
Mutaforma: (tocco; d#r. 10 min + scarto)
Tipo: ill#sione (.ista* s#ono* odore)
Effetto: camia la !orma* la .oce e l,odore di
#na persona
Difesa: 'olont(
Modificatore: "%
Costo di Mana: :
Cibo celato: (tocco; d#r. : min + scarto)
Tipo: ill#sione (.ista* g#sto* ol!atto)
Effetto: !a semrare !ino a 1 Eg di cio
#nFaltra pietanza
Difesa: 'olont(
Modificatore: "%
9
Costo di Mana: 6
Invisibilit#: (tocco; d#r. 1 min + scarto)
Tipo: ill#sione (.ista)
Effetto: rende in.isiile #na creat#ra* che
torna .isiile se attacca
Difesa: 6scoltare
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
Invisibilit# migliorata: (port 20m; d#r. 3 min
+ scarto; 3 ersagli)
Tipo: ill#sione (.ista)
Effetto: rende in.isiili 3 creat#re* che
tornano .isiili se attaccano
Difesa: 6scoltare
Modificatore: "2
Costo di Mana: 6
10
Incantesimi accessorio:
+olare: (tocco; d#r. 2 min + scarto)
Tipo: accessorio (aria)
Effetto: permette di .olare ad #na .elocit( di
10m per ro#nd
Modificatore: "1
Costo di Mana: 2
+olo del falco: (port 10m; d#r. + min +
scarto; 3 ersagli)
Tipo: accessorio (aria)
Effetto: permette a 3 creat#re di .olare ad
#na .elocit( di 10m per ro#nd
Modificatore: "%
Costo di Mana: +
+olo rapido: (tocco; d#r. 2 min + scarto)
Tipo: accessorio (aria)
Effetto: come Volare* ma la .elocit( 0 di 20m
per ro#nd
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
+elocit#: (port. 10m; d#r. 2 ro#nd + scarto)
Tipo: accessorio (mo.imento)
Effetto: raddoppia la .elocit(
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
Teletrasporto: (port. 10m)
Tipo: accessorio (mo.imento)
Effetto: trasporta 1 creat#ra nel raggio di
200m
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
Teletrasporto distante: (port. 10m)
Tipo: accessorio (mo.imento)
Effetto: trasporta 1 creat#ra nel raggio di 1Em
Modificatore: ":
Costo di Mana: 12
Teletrasporto di massa: (port 10m; %
ersagli)
Tipo: accessorio (mo.imento)
Effetto: come Teletrasporto* ma permette di
trasportare !ino a % creat#re
Modificatore: "%
Costo di Mana: 6
Passo divino: (tocco; d#r 2 min + scarto)
Tipo: accessorio (mo.imento* acB#a)
Effetto: permette di camminare s#ll,acB#a
con la propria .elocit(
Modificatore: "1
Costo di Mana: 2
Respiro subac,ueo: (tocco; d#r + min +
scarto)
Tipo: accessorio (acB#a* aria)
Effetto: permette di respirare sott,acB#a
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
Prolunga incantesimo: (incantesimo di
metamagia* .edi sotto)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: permette di a#mentare di 1 la d#rata
di #n incantesimo
Modificatore: 0
Costo di Mana: (costo dell,incantesimo) + 2
Potenia incantesimo: (incantesimo di
metamagia* .edi sotto)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: permette di potenziare del +0G #n
incantesimo
Modificatore: 0
Costo di Mana: (costo dell,incantesimo) + %
+elocia incantesimo: (incantesimo di
metamagia* .edi sotto)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: permette di lanciare #n incantesimo
come azione grat#ita
Modificatore: (modi!icatore
dell,incantesimo) " %
Costo di Mana: (costo dell,incantesimo) + %
Incantesimi di metama"ia: "li effetti
7li incantesimi di metamagia non sono dei
normali incantesimi. $er poter lanciare #n
incantesimo potenziato dalla metamagia*
isogna conoscere l,incantesimo normale;
B#ando si acB#isiscono n#o.i incantesimi*
isogna #sare #no slot per imparare
l,incantesimo potenziato metamagicamente.
(es: 7andal!* mago con il .alore di
9ncantesimi o!!ensi.i pari a 9* e 9ncantesimi
6ccessorio pari a 2* conosce* !ra le altre
11
magie* palla di fuoco. H#ando prende
s#!!icienti $;* decide di a#mentare la s#a
ailit( di 9ncantesimi accessorio* e decide di
potenziare la s#a palla di fuoco. 6 perciI a
disposizione* !ra gli incantesimi conosci#ti* la
s#a palla di fuoco normale* oltre ad #n palla
di fuoco potenziata ).
Dissolvi magie: (port 10m; area 3m&; d#r. %
ro#nd + scarto)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: gli e!!etti magici nell,area sono
temporaneamente soppressi
Modificatore: "1
Costo di Mana: 6
Difesa: per pro.are a lanciare incantesimi
nell,area o dall,area* la penalit( aggi#nti.a 0
di J6
Disincanta oggetto: (port 10m)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: cancella #no degli e!!etti magici di
#n oggetto
Modificatore: "2
Costo di Mana: 2
Difesa: se l,oggetto 0 addosso o 0 imp#gnato
da B#alc#no* il proprietario !a #n tiro
contrapposto di 'olont(
Scritte fiammeggianti: (port. 10m; d#r + min
+ scarto)
Tipo: accessorio (!#oco)
Effetto: crea #n massimo di 30 lettere
in!#ocate che !l#tt#ano nell,aria
Modificatore: "2
Costo di Mana: 3
Scassinare: (tocco)
Tipo: accessorio (meccanica)
Effetto: apre #na serrat#ra chi#sa non
magicamente
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
%locca porte: (tocco)
Tipo: accessorio (meccanica)
Effetto: chi#de magicamente #na serrat#ra
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2
%locca creatura: (port 20m; d#r % ro#nd +
scarto)
Tipo: accessorio (energia)
Effetto: paralizza #na creat#ra
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
Arma magica: (tocco; d#r + ro#nd + scarto)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: a#menta il danno in!litto da #n,arma
di +2
Modificatore: "3
Costo di Mana: 2
Arma divina: (tocco; d#r + ro#nd + scarto)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: come Arma magica* ma a#menta il
danno in!litto da #n,arma di +2
Modificatore: "3
Costo di Mana: 3
Colpo letale: (port 10m; d#r % ro#nd + scarto)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: a#menta il moltiplicatore di danno di
Arti marziali; in.ece di (scarto D 2)+ 1; il
danno in!litto 0 (scarto D3)+ 1
Modificatore: "2
Costo di Mana: %
12
Porta dimensionale: (d#r % ro#nd + scarto)
Tipo: accessorio (mo.imento)
Effetto: apre #n portale s# #n piano a scelta
dell,incantatore
Modificatore: "2
Costo di Mana: 6
Occhio esploratore: (d#r + min + scarto)
Tipo: accessorio (.ista)
Effetto: crea #n occhio !l#tt#ante che p#I
.enire g#idato mentalmente ad #na .elocit( di
10m per ro#nd; B#ello che l,occhio .ede 0
.isto anche dal mago
Modificatore: "1
Costo di Mana: 3
Conoscena perduta: (tocco)
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: concede #n on#s di +10 ad #na
pro.a di Conoscenza
Modificatore: 0
Costo di Mana: 1
Identificare:
Tipo: accessorio (magia)
Effetto: permette di conoscere #na delle
propriet( magiche di #n oggetto
Modificatore: 0
Costo di Mana: 2

Gashor Belkatol
$er chi .olesse contattarmi:
simi&'(hotmail.it
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