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PUBBLICITà

Tipologia

ludica :
stupore/sorprede/disgusta/iron ideale: coinvolgimento/proiezione
Attivazione carattere emozionale
izza (es. Frisk) della persona verso uno stile di vita
(es. Borbonese)

critica : superiorità del prodotto, do


pratica : info x argomentazione,
Attivazione carattere cognitivo informazioni razionali per farlo
il consumatore conosca meglio
preferire
il prodotto

IMMAGINE : INFORMATIVA : messaggio carattere


suggestioni/emozioni razionale
STRATEGICA : ricordare
TATTICA : stimolare vendita prodotto
Valori di fondo impresa

DI MARCA: propongo il ISTITUZIONALE : promuovo valore


prodotto dell'azienda (es. Enel plastica riciclata)

DI MASSA : flusso unilaterale INTERATTIVA : flusso bidirezionale,


Flusso
one to many coupon da restituire

SOCIALE : sacrificio economico


COMMERCIALE : promuovere
dell'azienda con cui incita i
Natura del messaggio prodotto/caratteristiche del
consumatori ad avere un
prodotto
comportamento responsabile

COMPARATIVA : c'è un confronto che


SINGOLA
deve rispettare seguenti regole:
1. riferimento esplicito al competitors
2. paragone su parametri oggettivi
3. riportare i valori dei parametri
Stili creativi
insiste l'atteggiamento/credenze cognitive ed emotive
TEORIA DEL COMPORTAMENTO
PUBBLICITà DI PROMOZIONE PUBBLICITà D'IMMAGINE
PIANIFICATO : atteggiamento, norme
(razionalità) (suggestioni, produce un'idea)
soggettive, senso di controllo

senso di controllo → riduzione del


messaggio razionale : attributi ricorso ad un personaggio
rischio percepito e del costo: metodo
fisico-tecnici dei prodotti simbolico
per oltrepassare un dato limite (es.
Buitoni con pasta della pizza)
messaggio con argomentazione :
evocazione di una scena di
sottolineare la superiorità del norme soggettive → evento creatore
vita vissuta
prodotto di atmosfera collettiva
dimostrazione/effetto prova :
messaggio che allude alla
dimostrazione effettiva che quel
sessualità senso di controllo → guadagno
prodotto funzioni/stato testato
economico

INIZIATIVA DIRECT MARKETING


elementi distintivi
suddivisione del target in cluster
personalizzazione messaggio
interattività: il consumatore è un soggetto attivo e
quindi il flusso è bidirezionale
redemption netta/lorda :
tasso di risposta, quante
feedback misurabili → persone hanno ricevuto la
mail e quante le hanno
aperte

click through rate : quante


persone hanno cliccato sul
link in una mail
trial rate : quanti hanno
fatto una prova
order rate : quanti hanno
comprato

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