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hasami Shogi

L’Hasami Shogi è un gioco che si è evoluto parallelamente


allo Shogi, il passatempo nazionale giapponese.
Si gioca su un quarto della scacchiera da Go.

Per attaccare devi chiudere fra due Non ci devono essere spazi nel
pezzi tuoi, linee di pedine avversarie: sandwich, che può essere di qualsiasi
così facendo, le catturi. lunghezza. Attenzione! È importante chi
Per difendersi bisogna invece completa il sandwich. Un giocatore può
riuscire a evitare questa fine e infilare una pedina fra due pedine
Un salto
contemporaneamente costruire nemiche: deve però completare
una linea di cinque pezzi collegati. Quando un giocatore salta, deve il sandwich prima dell’avversario.
Le regole sono facili da imparare, ma atterrare nella casella adiacente alla
ci sono aspetti strategici che rendono pedina saltata. Quella casella deve come si vince Un giocatore
il gioco impegnativo e affascinante. essere vuota e il giocatore deve fermarsi vince se riesce a formare una linea di
lì. Si può saltare in tutte le direzioni, ma cinque pedine del suo colore. La linea
Per cominciare Ogni giocatore non in diagonale. può andare in qualsiasi direzione
sceglie il suo colore, prende 18 pedine (anche in diagonale), ma nessuna
e le appoggia sui propri cerchietti come si cattura pedina si può trovare sulle linee di
(pedine nere sul nero, bianche sul Facendo dei “sandwich di cattura”. partenza.
bianco). Decidete chi parte per primo. Ecco come. Se un giocatore muove o
salta in modo che una delle sue pedine versione dA
come si muove Quando è il suo va a finire su una casella adiacente a combattimento
turno, ogni giocatore può muovere di una o più pedine avversarie allineate Tutte le altre regole sono valide,
una o più caselle in qualsiasi direzione, (non importa se in verticale o ma ci sono due regole in più:
ma non in diagonale. orizzontale) e ha un’altra pedina all’altro 1. Bisogna catturare tutte le pedine
Le caselle che si attraversano e lato della fila, i pezzi nemici vengono nemiche, o lasciare il nemico con una.
quella su cui si atterra devono catturati e tolti dalla scacchiera. 2. Una pedina in un angolo, o in una
essere libere.
linea di pedine adiacenti - di cui
una è in un
salto I giocatori possono saltare angolo - può
oltrepassando una sola pedina
essere
adiacente alla casella da cui si parte.
catturata
La pedina “saltata” può essere di chi
dal nemico anche
muove o dell’avversario, e non viene
Un tipico sandwich di cattura con un sandwich
tolta dalla scacchiera.
ad angolo retto.

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h a s a m i S h o g i

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