Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
REGOLE DELL’ARMATA
SINAPSI
Alcuni Tiranidi fungono da condotti sinaptici o
da fulcri tramite cui scorre la volontà ferrea della
Mente dell’Alveare, che prende il sopravvento sugli
istinti naturali dello sciame e dirige le brulicanti
bestie guerriere cosicché operino come un singolo
organismo sul campo di battaglia.
IPER-ADATTAMENTI
Ogni organismo guerriero della razza tiranide è
plasmato dall’ineffabile Mente dell’Alveare. Carne e
chitina sono estremamente mutevoli, modellate nella
forma più letale per le prede.
ISTINTI DA SCIAME
Ogni volta che un modello dei Tiranidi con questo
Iper-adattamento effettua un attacco che ha
come bersaglio un’unità di Fanteria o di Sciame,
quell’attacco ha l’abilità [SCARICA DI COLPI 1].
IPER-AGGRESSIVITÀ
Ogni volta che un modello dei Tiranidi con questo
Iper-adattamento effettua un attacco che ha come
bersaglio un’unità Mostro nemica o Veicolo nemica,
quell’attacco ha l’abilità [COLPO FATALE].
PREDATORI DELL’ALVEARE
Ogni volta che un modello dei Tiranidi con questo
Iper-adattamento effettua un attacco che ha
come bersaglio un’unità Personaggio nemica,
se mette a segno un Colpo Critico quell’attacco ha
l’abilità [PRECISIONE].
TIRANIDI – FLOTTA DI INVASIONE
STRATAGEMMI
Se stai usando la regola del Distaccamento Flotta di Invasione puoi usare questi Stratagemmi della Flotta
di Invasione.
Guidata dagli istinti delle bestie-leader, Con l’infuriare della battaglia, nuovi
1PC una parte dello sciame si mette alla 1PC organismi giungono a rinforzo
caccia di un particolare nemico. degli sciami.
QUANDO: nella tua fase di Comando. QUANDO: nella tua fase di Comando.
BERSAGLIO: fino a due unità dei Tiranidi BERSAGLIO: fino a due unità di Infinita
della tua armata che si trovano entro Moltitudine della tua armata che si
la Gittata Sinaptica della tua armata, trovano entro la Gittata Sinaptica della
oppure un’altra unità dei Tiranidi della tua armata, oppure un’altra unità infinita
tua armata. Moltitudine della tua armata.
EFFETTO: scegli un Iper-adattamento. Fino EFFETTO: riporta fino a D3+3 modelli
alla fine del round di battaglia quell’Iper- distrutti vengono riportati in ciascuna
adattamento è attivo per le unità scelte in delle unità scelte.
aggiunta a qualsiasi altro sia attivo per la
tua armata.
RESTRIZIONI: non puoi scegliere lo stesso
Iper-adattamento che hai scelto all’inizio
del primo round di battaglia.
TIRANIDI – FLOTTA DI INVASIONE
POTENZIAMENTI
Se stai usando la regola del Distaccamento Flotta di Invasione, puoi usare questi Potenziamenti della
Flotta di Invasione.
12" 9 2+ 10 7+ 3
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
8" 10 2+ 10 7+ 3
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
8" 10 2+ 10 7+ 3
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
KEYWORD: Mostro, Personaggio, Eroe Epico, Psionico, Grande Divoratrice, KEYWORD DI FAZIONE:
Sinapsi, Il Signore dello Sciame Tiranidi
IL SIGNORE DELLO SCIAME
Il Signore dello Sciame è l’araldo della Mente dell’Alveare e potrebbe
essere antico quanto la stessa razza tiranide. Dopo la morte, la bestia
viene sempre assorbita tramite il legame sinaptico e rigenerata.
Ha guidato l’annientamento di innumerevoli civiltà, diventando più
letale a ogni nuova incarnazione.
LEADER
Questo modello può essere aggregato alla seguente unità:
■ Guardia del Tiranno
KEYWORD: Mostro, Personaggio, Eroe Epico, Psionico, Grande Divoratrice, KEYWORD DI FAZIONE:
Sinapsi, Il Signore dello Sciame Tiranidi
SIGNORE DELLA NIDIATA
M R S Fe D CO
8" 5 4+ 6 7+ 1
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
LEADER
Questo modello può essere aggregato alla seguente unità:
■ Genoraptor
12" 5 4+ 6 7+ 1
LEADER
Questo modello può essere aggregato alle seguenti unità:
■ Gargolle
■ Tiranidi Guerrieri con Bioarmi da Mischia
■ Tiranidi Guerrieri con Bioarmi da Tiro
8" 11 2+ 16 7+ 5
Prima di selezionare i bersagli per quest’arma scegli uno dei suoi profili con cui attaccare.
8" 9 2+ 9 8+ 3
Prima di selezionare i bersagli per quest’arma scegli uno dei suoi profili con cui attaccare.
LEADER
Questo modello può essere aggregato alla seguente unità:
■ Carnefici
6" 5 4+ 3 7+ 2
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Sinapsi, Tiranidi Guerrieri con Bioarmi da Tiro
Tiranidi
TIRANIDI GUERRIERI CON BIOARMI DA TIRO
I Tiranidi Guerrieri sono fra le bioforme più adattabili della Mente
dell’Alveare. Forti, rapidi, autonomi e intelligenti, costituiscono la
colonna portante di molte invasioni. Il legame sinaptico infonde in loro
grandi capacità marziali, e gli consente di operare da fulcri sinaptici
per interi sciami durante le battaglie.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Sinapsi, Tiranidi Guerrieri con Bioarmi da Tiro
Tiranidi
TIRANIDI GUERRIERI CON BIOARMI DA MISCHIA
M R S Fe D CO
6" 5 4+ 3 7+ 2
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Sinapsi, Tiranidi Guerrieri con Bioarmi da Mischia
Tiranidi
TIRANIDI GUERRIERI CON BIOARMI DA MISCHIA
I Tiranidi Guerrieri sono fra le bioforme più adattabili della Mente
dell’Alveare. Forti, rapidi, autonomi e intelligenti, costituiscono la
colonna portante di molte invasioni. Il legame sinaptico infonde in loro
grandi capacità marziali, e gli consente di operare da fulcri sinaptici
per interi sciami durante le battaglie.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Sinapsi, Tiranidi Guerrieri con Bioarmi da Mischia
Tiranidi
TERMAGANT
M R S Fe D CO
6" 3 5+ 1 8+ 2
10" 3 5+ 1 8+ 2
12" 3 6+ 1 8+ 2
8" 11 3+ 14 8+ 4
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Tossicrene
Tiranidi
TOSSICRENE
Le spore semisenzienti del Tossicrene penetrano anche le armature
stagne e le tute ambientali, per poi moltiplicarsi nel corpo delle
vittime, facendo esplodere gli organi e sciogliendo le carni. Le prede
che scampano a quest’orrore ben presto cedono alla mole e ai grandi
filamenti sferzanti del mostro inarrestabile.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Tossicrene
Tiranidi
GUARDIA DEL TIRANNO
M R S Fe D CO
6" 8 3+ 4 8+ 1
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Guardia del Tiranno
Tiranidi
GUARDIA DEL TIRANNO
Eccezionalmente ben corazzati e resistenti, i membri della Guardia
del Tiranno formano un baluardo mobile intorno all’organismo sinapsi
assegnato. I loro bioadattamenti sono così estremi da non presentare
punti deboli come gli occhi. Sono armi e scudi viventi, guidati da
proiezioni della volontà sinaptica del loro protetto.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Guardia del Tiranno
Tiranidi
NEUROTIRANNO
M R S Fe D CO
6" 8 4+ 9 7+ 3
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
LEADER
Questo modello può essere aggregato alle seguenti unità:
■ Guardia del Tiranno
■ Neurogaunt
8" 6 4+ 6 7+ 1
FAZIONE: Sinapsi
TIRO INVULNERABILITÀ 5+
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Littore
Tiranidi
LITTORE
I Littori, un adattamento della bioforma del Tiranide Guerriero, sono
specializzati in infiltrazioni, esplorazioni e assassini. Celati dalla loro
pelle camaleontica, eliminano le prede con metodi astuti, e sono
sempre pronti a scoperchiare il cranio delle vittime per risucchiarne i
segreti grazie ai tentacoli nutritivi.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Littore
Tiranidi
RAPTOMORTE
M R S Fe D CO
8" 6 4+ 7 7+ 1
FAZIONE: Sinapsi
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
ORGANISMO CACCIATORE
Questo modello non può essere il tuo Generale.
8" 11 3+ 14 7+ 4
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
Prima di selezionare i bersagli per quest’arma scegli uno dei suoi profili con cui attaccare.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Psionico, Grande Divoratrice, Sinapsi, Maleceptor
Tiranidi
MALECEPTOR
I Maleceptor sono i Tiranidi simil-psionici più forti mai visti, grazie alla
loro smisurata potenza sinaptica. Mulinano pseudopodi psichici eterei
in grado di far esplodere i crani delle vittime al minimo tocco, mentre
i globi encefalitici nei loro carapaci concentrano il soffocante terrore
dell’Ombra nel Warp.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Psionico, Grande Divoratrice, Sinapsi, Maleceptor
Tiranidi
PIROVORE
M R S Fe D CO
5" 6 3+ 4 8+ 1
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Pirovore
Tiranidi
PIROVORE
La funzione delle Pirovore è predigerire la biomassa. Gli acidi delle
loro fauci sciolgono l’adamantite, mentre gli organismi dorsali
sputafiamme avvolgono intere squadre di prede in violenti roghi
chimici. Anche uccidere queste bioforme è pericoloso, poiché le loro
viscere possono esplodere al momento della morte.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Pirovore
Tiranidi
ARUSPICE
M R S Fe D CO
8" 11 3+ 14 8+ 4
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Aruspice
Tiranidi
ARUSPICE
La fame insaziabile dell’Aruspice può spingerlo a consumare in pochi
attimi interi plotoni di organismi preda. Nulla sfugge a lungo alla sua
gola spalancata e alla lingua sferzante; quando vengono inghiottite
le vittime fanno una fine orribile, dissolte poco a poco in biomassa
grezza nelle viscere pulsanti del mostro.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Aruspice
Tiranidi
VELENOTROPI
M R S Fe D CO
6" 5 4+ 3 8+ 1
FAZIONE: Sinapsi
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Volare, Grande Divoratrice, Velenotropi
Tiranidi
VELENOTROPI
I Velenotropi scivolano avvolti nelle miasmatiche nubi di spore esalate
dai loro corpi. Il tocco dei filamenti di cui sono dotati è incredibilmente
tossico, e chi rimane esposto all’alone di spore anche per brevi periodi
si dissolve dall’interno, fino a soffocare nei propri fluidi schiumanti.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Volare, Grande Divoratrice, Velenotropi
Tiranidi
SALTATORI DI VON RYAN
M R S Fe D CO
10" 5 4+ 3 8+ 1
FAZIONE: Sinapsi
TIRO INVULNERABILITÀ 6+
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Saltatori di Von Ryan
Tiranidi
SALTATORI DI VON RYAN
Cacciatori furtivi e agguatatori esperti, i Saltatori di Von Ryan sono
rapidi, agili e particolarmente letali quando combattono in terreni fitti.
Simili a mine viventi, restano immobili in posizioni ottimali per causare
massimi danni. Non appena avvertono che è arrivato il momento
giusto, massacrano tutto ciò che si trova nelle vicinanze.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Saltatori di Von Ryan
Tiranidi
NEUROGAUNT
M R S FE D CO
6" 3 6+ 1 8+ 1
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Infinita Moltitudine, Neurogaunt
Tiranidi
NEUROGAUNT
I Neurogaunt avanzano in masse zampettanti, guidati dai neurociti
parassitici attaccati sulla loro schiena. Lo scopo primario di queste
creature è proteggere le bestie-fulcro sinaptiche che coordinano gli
sciami di invasione e lo fanno con folle aggressività, squarciando,
dilaniando, mordendo e sacrificandosi senza esitazioni.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Infinita Moltitudine, Neurogaunt
Tiranidi
ZOANTROPI
M R S Fe D CO
5" 5 5+ 3 7+ 1
TIRO INVULNERABILITÀ 4+
Prima di selezionare i bersagli per quest’arma scegli uno dei suoi profili con cui attaccare.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Psionico, Volare, Grande Divoratrice, Sinapsi, Zoantropi
Tiranidi
ZOANTROPI
La forma fisica degli Zoantropi è dedicata a imbrigliare la potenza
della Mente dell’Alveare. Oltre a operare come fulcri sinaptici, possono
attingere alle energie della Mente dell’Alveare per scatenare violente
raffiche psichiche e generare campi difensivi in grado di fermare un
proiettile d’artiglieria.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Psionico, Volare, Grande Divoratrice, Sinapsi, Zoantropi
Tiranidi
GENORAPTOR
M R S Fe D CO
8" 4 5+ 2 7+ 1
FAZIONE: Sinapsi
TIRO INVULNERABILITÀ 5+
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Genoraptor
Tiranidi
GENORAPTOR
I Genoraptor sono predatori senza pari, rapidi organismi d’avanguardia
dotati di corazze di chitina e di forza e agilità straordinarie. Le loro
nidiate precedono le flotte alveare per cercare nuovi terreni di caccia.
Poi, al calare degli sciami d’invasione, i Genoraptor escono dai
nascondigli per dare inizio al massacro.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Genoraptor
Tiranidi
PREDATORI
M R S Fe D CO
10" 5 4+ 3 8+ 1
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Predatori
Tiranidi
PREDATORI
I Predatori sono bioforme serpentiformi in grado di compiere scatti
terrificanti. A renderli pericolosi è senz’altro la capacità di scavare
rapidamente anche nella roccia solida. Sono organismi guerrieri rapaci
e crudeli, che spesso attaccano le prede dal basso e vengono usati
come truppe d’assalto dalla Mente dell’Alveare.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Predatori
Tiranidi
SCIAMI SVENTRATORI
M R S Fe D CO
6" 2 6+ 4 8+ 0
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Sciame, Grande Divoratrice, Sciami Sventratori
Tiranidi
SCIAMI SVENTRATORI
Ovunque avanzino gli sciami tiranidi, coltri viventi di Sventratori
guizzano sul terreno. Poco più che macchine divoratrici, questi orrori
chitinosi brulicano su morti e feriti e riescono persino ad abbattere
un numero non trascurabile di guerrieri addestrati. Quando uno
Sventratore affonda le zanne non molla più la preda…
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Sciame, Grande Divoratrice, Sciami Sventratori
Tiranidi
PARASSITA DI MORTREX
M R S Fe D CO
12" 5 4+ 5 8+ 1
10" 10 3+ 14 8+ 4
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Mawloc
Tiranidi
MAWLOC
I Mawloc sono grandi scavatori vermiformi che cacciano percependo
le più piccole vibrazioni in superficie. Localizzata la preda, spuntano
dal sottosuolo in un’eruzione di roccia e terra, con le fauci spalancate
pronte a inghiottire qualunque cosa si trovi sopra di loro, per poi
affondare di nuovo.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Mawloc
Tiranidi
TRIGONE
M R S Fe D CO
10" 10 3+ 14 8+ 4
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Trigone
Tiranidi
TRIGONE
I Trigoni sono fondamentalmente macchine scavatrici viventi grandi quanto
carri armati. Man mano che penetrano nel sostrato roccioso del pianeta preda,
creano enormi tunnel che le altre bestie tiranidi possono sfruttare. Allo stesso
tempo, lo stridio delle loro piastre chitinose accumula una potente carica
bioelettrica che possono rilasciare usandola come un’arma.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Trigone
Tiranidi
MUCOLIDI SPORA
M R S Fe D CO
4" 4 7+ 3 8+ 0
ABILITÀ
BASE: Attacco in Profondità
FAZIONE: Sinapsi
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Bestia, Volare, Grande Divoratrice, Mucolidi Spora
Tiranidi
MUCOLIDI SPORA
Questi organismi rudimentali sono pieni di gas velenosi mantenuti
ad un’altissima pressione. L’istinto li fa fluttuare verso le formazioni
delle prede o in alto sulla rotta dei velivoli, prima di detonare con un
nauseante spruzzo di lordura venefica e schegge chitinose.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Bestia, Volare, Grande Divoratrice, Mucolidi Spora
Tiranidi
MINE SPORA
M R S Fe D CO
4" 1 7+ 1 8+ 0
ABILITÀ
BASE: Attacco in Profondità
FAZIONE: Sinapsi
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Bestia, Volare, Grande Divoratrice, Mine Spora
Tiranidi
MINE SPORA
Le Mine Spora sono delle specie di mine o bombe viventi che fluttuano sul
campo in stormi ed esplodono quando individuano organismi preda nelle
vicinanze. Chi è colpito dalla detonazione viene dilaniato come se fosse
incappato in un grappolo di granate a frammentazione attive. Spesso la Mente
dell’Alveare usa le Mine Spora per interdire zone del campo al nemico.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Bestia, Volare, Grande Divoratrice, Mine Spora
Tiranidi
ESOCRINO
M R S Fe D CO
8" 10 3+ 14 8+ 4
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Esocrino
Tiranidi
ESOCRINO
Enorme, robusto e decisamente stupido, l’unico compito dell’Esocrino
è portare l’organismo cannone sulla propria schiena nel punto
di tiro ottimale. Una volta in posizione, l’arma emette un sibilo
tremendamente acuto prima di rilasciare un’esplosione ardente di
bioplasma in grado di ridurre corazzati e bunker ad ammassi fusi.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Esocrino
Tiranidi
BIOVORE
M R S Fe D CO
5" 6 4+ 4 8+ 1
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Biovore
Tiranidi
BIOVORE
Questi pezzi d’artiglieria vivente ospitano nei loro corpi un nugolo di
Mine Spora. Dopo essersi ancorate saldamente al terreno con i barbigli
di chitina, le creature sparano le loro munizioni viventi in ampi archi,
il che consente alle Mine Spora di fluttuare placide in mezzo al nemico
per poi esplodere con violenza improvvisa.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Biovore
Tiranidi
CARNEFICI
M R S Fe D CO
8" 9 2+ 8 8+ 3
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Carnefici
Tiranidi
CARNEFICI
I Carnefici sono da secoli l’elemento principale delle flotte alveare.
Organismi adattabili e vigorosi, possono essere dotati di una gran
varietà di biomorfi arma pur mantenendo la loro forza, resistenza e
ferocia corazzata, che li ha visti sfondare innumerevoli linee di difesa
come fossero arieti viventi.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Carnefici
Tiranidi
ASSASSINO URLANTE
M R S Fe D CO
8" 9 2+ 10 8+ 3
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Assassino Urlante
Tiranidi
ASSASSINO URLANTE
L’Assassino Urlante, un vecchio adattamento del ceppo base del Carnefice,
è stato chiamato in questo modo dalle truppe imperiali terrorizzate a causa del
tipico ululato che emette quando genera e rilascia il bioplasma. Gli Assassini
Urlanti vengono spesso visti nell’avanguardia di un assalto tiranide, dove
possono infliggere velocemente quanti più danni possibile.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Assassino Urlante
Tiranidi
GUARDIA DELL’ALVEARE
M R S Fe D CO
6" 7 3+ 4 8+ 1
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Guardia dell’Alveare
Tiranidi
GUARDIA DELL’ALVEARE
Le Guardie dell’Alveare vengono generate per proteggere le
bioarchitetture tiranidi e i luoghi di sporogenesi fondamentali. Sono
dotate di un mostruoso arsenale di bioarmi impiantate e sono spinte
dall’istinto (o da comandi sinaptici) a rilasciare vaste raffiche di colpi
contro gli organismi preda che la Mente dell’Alveare vuole sterminare.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Guardia dell’Alveare
Tiranidi
TIRANNOFEX
M R S Fe D CO
9" 12 2+ 16 8+ 5
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Tirannofex
Tiranidi
TIRANNOFEX
Il Tirannofex è sia un carro armato semovente che una piattaforma
arma pesante enorme e molto robusta. Questi organismi guerrieri
sono estremamente ben corazzati, più che in grado di competere con
i veicoli da guerra pesanti delle prede in un confronto a fuoco. Pochi
nemici possono resistere anche solo a una di queste bestie.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Tirannofex
Tiranidi
TIRANNOCITA
M R S Fe D CO
8" 9 3+ 10 8+ 2
TRASPORTO
Questo modello ha una capacità di trasporto di 20 modelli
di Fanteria dei Tiranidi, oppure di 1 modello di Mostro
dei Tiranidi con una caratteristica Ferite di 12 o meno. Ogni
modello di Fanteria con una caratteristica Ferite superiore a
1 occupa lo spazio di 3 modelli.
20+" 9 3+ 12 8+ 0
20+" 9 3+ 12 8+ 0
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Volare, Aeromobile, Grande Divoratrice, Arpia
Tiranidi
ARPIA
Le Arpie sono bioforme volanti la cui naturale agilità consente loro
di superare in manovrabilità i velivoli delle prede. Spesso vengono
inviate assieme alle prime ondate di un’invasione, e sganciano
munizioni organiche sui difensori in preda al panico, per poi scendere
in picchiata e attaccarli.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Volare, Aeromobile, Grande Divoratrice, Arpia
Tiranidi
SPOROCISTE
M R S Fe D CO
- 10 3+ 10 8+ 0
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Sporociste
Tiranidi
SPOROCISTE
Lasciate cadere dall’orbita, le Sporociste si conficcano come zecche
nel suolo del pianeta bersaglio per poi spargere spore tossiche dai loro
comignoli viventi. Sono in grado di emettere nugoli di Mucolidi Spora,
mentre le prede che si avvicinano troppo sono subissate dalle raffiche di
proiettili organici dei biocannoni innestati sulla cotenna della Sporociste.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Sporociste
Tiranidi
PSIOFAGO
M R S Fe D CO
8" 9 3+ 10 8+ 3
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Psiofago
Tiranidi
PSIOFAGO
Questi mostri avanzano in battaglia a velocità impressionante. Divorano
qualsiasi organismo preda si trovino davanti, ma sono particolarmente
ghiotti di quelle psioniche. Come metabolizzino tali poteri esoterici
non è chiaro, ma così facendo riescono a proiettare ondate di ceneri
psicocorrosive che incendiano mente e anima delle vittime.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Mostro, Grande Divoratrice, Psiofago
Tiranidi
SPINOGAUNT
M R S Fe D CO
6" 4 4+ 2 8+ 1
ARMI DA MISCHIA GITTATA A AC Fo VP Da Bombardamento di Disturbo: nella tua fase di Tiro, dopo che
questa unità ha sparato, se un’unità di Fanteria nemica è
Artigli e zanne xeno Mischia 1 4+ 4 0 1 stata colpita da uno o più di quegli attacchi effettuati con i
biocannoni di questa unità, fino alla fine del prossimo turno
dell’avversario quell’unità nemica è disturbata. Fintanto
che un’unità è disturbata, sottrai 2 dalla sua caratteristica
Movimento e sottrai 2 dai suoi tiri per Avanzare e per Caricare.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Spinogaunt
Tiranidi
SPINOGAUNT
Gli Spinogaunt sono poco più di armi viventi: i loro corpi e biocannoni
sono sottomessi al volere di un parassita pulsante che li cavalca in
battaglia, dove scatenano salve di uncini chitinosi che detonano con
la furia di violenti spasmi muscolari e infilzano le vittime con raffiche
di proiettili.
KEYWORD DI FAZIONE:
KEYWORD: Fanteria, Grande Divoratrice, Spinogaunt
Tiranidi