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SPACE WOLVES
WARHAMMER LEGENDS
Negli anni molti fan di Warhammer 40,000 hanno ammassato grandi collezioni di miniature Citadel da usare nelle partite
a Warhammer 40,000. Oggi alcuni di quei modelli classici non sono più disponibili, e le loro regole non appaiono più nelle
pubblicazioni correnti. Per consentirti di scatenare i tuoi modelli sul campo di battaglia per sempre, le loro regole sono
fornite qui come Warhammer Legends.

Nelle pagine seguenti troverai una serie di schede tecniche e Warhammer Legends non sarà incluso nella nostra periodica
opzioni di equipaggiamento addizionali. Usate assieme al Codex: revisione del bilanciamento delle partite a Warhammer 40,000,
Space Wolves, esse consentono di usare alcuni modelli leggendari dunque non consigliamo di usare le unità Legends nei tornei
nelle tue partite. competitivi. In questo modo gli organizzatori e i partecipanti
dell’evento potranno garantire che tutto ciò che è in gioco sia a
Queste regole possono essere usate in qualsiasi tipo di partita disposizione di tutti e che sia stato sottoposto allo stesso rigoroso
(libera, narrativa o bilanciata) e troverai i punti per aiutarti a processo di bilanciamento e playtesting.
bilanciare le tue forze.
Naturalmente, se vogliono, gli organizzatori sono liberi di includere
le regole Legends, consentendo l’utilizzo della gamma classica.

LISTE DEGLI EQUIPAGGIAMENTI DEGLI SPACE WOLVES


Alcune delle unità nelle prossime pagine fanno riferimento a una o più delle seguenti liste degli equipaggiamenti
(ad esempio Combiarmi). In tal caso l’unità può prendere qualsiasi oggetto dalla lista corrispondente in basso.
Puoi trovare i profili delle armi di queste liste nel Codex: Space Wolves.

ARMI DA MISCHIA COMBIARMI ARMI DA MISCHIA


• Artiglio del lupo • Combifiamma DEI TERMINATORS
• Artiglio fulmine • Combiplasma • Artiglio del lupo
• Ascia del gelo • Combitermico • Artiglio fulmine
• Ascia potenziata • Requiem tempesta • Ascia del gelo
• Maglio potenziato • Ascia potenziata
• Martello tuono • Maglio a catena
• Mazza potenziata • Maglio potenziato
• Spada a catena • Martello tuono
• Spada del gelo • Mazza potenziata
• Spada potenziata • Spada del gelo
• Spada potenziata
SCHEDE TECNICHE
5z DANNI
ot
Rhino Primaris Alcune caratteristiche di questo modello cambiano
P

en
come segue man mano che subisce danni:

NOME M AC AB Fo R Fe A D S Fe RIMANENTI M AB A
6-10+ 12" 3+ 3
Rhino Primaris * 6+ * 6 7 10 * 8 3+
3-5 6" 4+ D3
Un Rhino Primaris è un singolo modello equipaggiato con: doppio fucile plasma. Ha un sistema di 1-2 3" 5+ 1
comunicazione orbitale.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Il portatore può sparare ogni missile cacciatore con cui
Missile cacciatore 48" Pesante 1 8 -2 D6
è equipaggiato solo una volta per battaglia.
Doppio fucile plasma Quando scegli quest’arma per sparare seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 24" Cadenza Rapida 2 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire degli attacchi con
- Sovraccarica 24" Cadenza Rapida 2 8 -3 2 quest’arma è pari a 1 effettuato, il portatore viene
distrutto dopo aver sparato con essa.
OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO • Questo modello può essere equipaggiato inoltre con 1 missile cacciatore.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Autoriparazione: se questo modello ha perso una o più
Space Wolves) ferite puoi tirare un D6 all’inizio del tuo turno; con 6
questo modello recupera 1 ferita persa.
Sistema di Comunicazione Orbitale: nella tua fase
di Tiro un modello della tua armata con un sistema di Hub di Servoteschi: all’inizio della tua fase di Tiro
comunicazione orbitale che non è stato usato in questa scegli una delle seguenti opzioni:
battaglia può usarlo per ordinare un bombardamento
orbitale. Se lo fa, seleziona un punto sul campo e tira  eschio di Puntamento: scegli una unità degli Space
T
un D6 per ogni unità entro D6" da esso, sottraendo 1 Wolves amica entro 12" da questo modello. Fino alla
dal risultato se l’unità per cui tiri è un Personaggio. fine della fase, quando risolvi un attacco effettuato da
Con 4+ l’unità per cui tiri subisce D3 ferite mortali. un modello di quell’unità, aggiungi 1 al tiro per colpire.

Fumogeni: una volta per battaglia, anziché sparare Teschio di Riparazione: scegli un modello di Veicolo
nella tua fase di Tiro, questo modello può usare i suoi degli Space Wolves amico entro 12" da questa unità.
fumogeni. Fino all’inizio della tua prossima fase di Quel modello recupera 1 ferita persa.
Tiro, quando risolvi un attacco con un’arma da tiro 
contro questo modello, sottrai 1 dal tiro per colpire. Teschio Vox: fino all’inizio della tua prossima fase di
Tiro, quando effettui un test di Morale per un’unità
Esplode: se questo modello viene distrutto tira un D6 degli Space Wolves amica entro 12" da questo
prima di rimuoverlo dal campo di battaglia e prima che modello, sottrai 1 dal risultato.
qualsiasi modello imbarcato sbarchi; con 6 esplode e
ogni unità entro 6" subisce D3 ferite mortali.
TRASPORTO Questo modello ha una capacità di trasporto di 6 modelli di Fanteria degli Space Wolves. Non può
trasportare modelli con le keywords Reattori Dorsali, Primaris, Terminator o Centurion.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Veicolo, Trasporto, Rhino Primaris
p
16z
ot
Land Raider Excelsior
DANNI
Alcune caratteristiche di questo modello cambiano

a
en
come segue man mano che subisce danni:

NOME M AC AB Fo R Fe A D S Fe RIMANENTI M AB A
9-16+ 10" 3+ 6
Land Raider Excelsior * 6+ * 8 8 16 * 9 2+
5-8 5" 4+ D6
Un Land Raider Excelsior è un singolo modello equipaggiato con: cannone grav e amplificatore 1-4 3" 5+ 1
grav; 2 doppi cannoni laser.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Quando scegli quest’arma per sparare, scegli uno o due profili in basso. Se ne selezioni due, sottrai 1 dai tiri per
Combiplasma excelsior
colpire degli attacchi sferrati con quest’arma. Puoi scegliere solo un singolo profilo fucile plasma.
- Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
- Fucile plasma (standard) 24" Cadenza Rapida 1 7 -3 1 -
Con qualsiasi tiro per colpire pari a 1 effettuato per gli
- Fucile plasma (sovraccarica) 24" Cadenza Rapida 1 8 -3 2 attacchi con quest’arma, il portatore subisce 1 ferita
mortale dopo aver sparato con essa.
Quando risolvi un attacco sferrato con quest’arma
Cannone grav e contro un’unità con una caratteristica Salvezza di
24" Pesante 4 5 -3 1
amplificatore grav 3+ o migliore, per quell’attacco quest’arma ha una
caratteristica Danni di D3.
Il portatore può sparare ogni missile cacciatore con cui
Missile cacciatore 48" Pesante 1 8 -2 D6
è equipaggiato solo una volta per battaglia.
Quando risolvi un attacco sferrato con quest’arma contro
Multitermico 24" Pesante 1 8 -4 D6 un’unità che si trova entro metà della gittata, tira due D6
quando infliggi i danni con essa e scarta uno dei risultati.
Requiem tempesta 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Doppio cannone laser 48" Pesante 2 9 -3 D6 -
OPZIONI DI • Questo modello può essere equipaggiato inoltre con 1 missile cacciatore.
EQUIPAGGIAMENTO • Questo modello può essere equipaggiato inoltre con 1 requiem tempesta.
• Questo modello può essere equipaggiato inoltre con 1 multitermico.
• Questo modello può essere equipaggiato inoltre con 1 combiplasma excelsior.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Riti di Battaglia: ripeti i tiri per colpire pari a 1 degli
Space Wolves) attacchi sferrati dai modelli delle unità di Space
Wolves amiche fintanto che la loro unità si trova entro
Campo Aegis Aquila: questo modello ha un tiro 6" da questo modello.
invulnerabilità di 5+.
Potere dello Spirito Macchina: questo modello
Auguri Dati: quando risolvi un attacco sferrato con non subisce la penalità per muoversi e sparare con
un’arma da tiro da questo modello, se esso si trova entro armi Pesanti.
24" da qualsiasi modello di Rhino Primaris degli
Space Wolves amico, aggiungi 1 al tiro per colpire. Esplode: se questo modello viene distrutto tira un D6
prima di rimuoverlo dal campo di battaglia e prima che
Fumogeni: una volta per battaglia, anziché sparare qualsiasi modello imbarcato sbarchi; con 6 esplode e
nella tua fase di Tiro, questo modello può usare i suoi ogni unità entro 6" subisce D6 ferite mortali.
fumogeni. Fino all’inizio della tua prossima fase di
Tiro, quando risolvi un attacco con un’arma da tiro
contro questo modello, sottrai 1 dal tiro per colpire.
TRASPORTO Questo modello ha una capacità di trasporto di 10 modelli di Fanteria degli Space Wolves. Ogni modello con
le keywords Reattori Dorsali o Terminator occupa lo spazio di due modelli e ogni modello di Centurion
occupa lo spazio di tre modelli. Non può trasportare modelli di Primaris.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Veicolo, Land Raider, Trasporto, Land Raider Excelsior
ot
P
3z Imperial Space Marine
a
en

NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Imperial Space Marine 6" 3+ 3+ 4 4 4 3 8 3+
Un Imperial Space Marine è un singolo modello equipaggiato con: combifucile disintegration; pistola disintegration; granate a frammentazione;
granate perforanti. Nella tua armata puoi includere un solo esemplare di Imperial Space Marine.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno o entrambi i profili in basso. Se li scegli entrambi, sottrai 1
Combifucile disintegration
dai tiri per colpire degli attacchi sferrati con quest’arma.
- Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
- Fucile disintegration 18" Cadenza Rapida 1 5 -3 D6 -
Pistola disintegration 9" Pistola 1 5 -3 D6 -
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Space Wolves)
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Fanteria, Personaggio, Imperial Space Marine
p
7z
ot
Rune Priest
a
en
su moto
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Rune Priest su moto 14" 2+ 3+ 4 5 5 3 9 3+
Un Rune Priest su moto è un singolo modello equipaggiato con: pistola requiem; doppio fucile requiem; ascia runica; granate a frammentazione;
granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Pistola requiem 12" Pistola 1 4 0 1 -
Pistola plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 12" Pistola 1 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi
- Sovraccarica 12" Pistola 1 8 -3 2 di quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver
sparato con essa.
Doppio fucile requiem 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Ascia runica Mischia Mischia +1 -2 D3 -
Bastone runico Mischia Mischia +2 -1 D3 -
Spada runica Mischia Mischia Mod. -3 D3 -
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI • Questo modello può avere inoltre una calotta psionica.
EQUIPAGGIAMENTO • Questo modello può avere inoltre un’armatura runica.
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 ascia runica: 1 bastone
runico; 1 spada runica.
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 pistola requiem: 1 pistola
plasma; 1 arma dalla lista Combiarmi.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Armatura Runica: un modello con armatura runica ha
Space Wolves) un tiro invulnerabilità di 5+.

Calotta Psionica: se questo modello ha una calotta Turbo: quando questo modello Avanza, aggiungi 6" alla
psionica, quando effettui per esso un test per Bloccare sua caratteristica Movimento fino alla fine della fase di
il Potere per resistere a un potere psionico manifestato Movimento invece di effettuare un tiro per Avanzare.
da un modello nemico entro 12", aggiungi 1 al totale.
PSIONICO Questo modello può tentare di manifestare due poteri psionici nella tua fase Psionica e tentare di bloccare
un potere psionico nella fase Psionica dell’avversario. Conosce Castigo e due poteri psionici della Disciplina
Tempestas (vedi Codex: Space Wolves).
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Motociclista, Personaggio, Psionico, Rune Priest
ot
p
7z Wolf Priest
a
en
su moto
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Wolf Priest su moto 14" 2+ 3+ 4 5 5 3 9 3+
 n Wolf Priest su moto è un singolo modello equipaggiato con: pistola requiem; doppio fucile requiem; crozius arcanum; granate a
U
frammentazione; granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Pistola requiem 12" Pistola 1 4 0 1 -
Pistola plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 12" Pistola 1 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi
- Sovraccarica 12" Pistola 1 8 -3 2 di quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver
sparato con essa.
Doppio fucile requiem 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Crozius arcanum Mischia Mischia +1 -1 2 -
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI • Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 pistola requiem: 1 pistola
EQUIPAGGIAMENTO plasma; 1 arma dalla lista Combiarmi.
ABILITÀ  d Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex:
E Unguenti Guaritori: alla fine della tua fase di
Space Wolves) Movimento questo modello può guarire una
unità di Fanteria degli Space Wolves amica,
Giuramento di Guerra: puoi ripetere i tiri per colpire di Motociclisti degli Space Wolves amica o di
degli attacchi effettuati con le armi da mischia dai Cavalleria degli Space Wolves amica entro 3" da
modelli delle unità di Space Wolves amiche fintanto esso. Se quell’unità include un modello che ha perso una
che la loro unità si trova entro 6" da questo modello. o più ferite, esso recupera fino a D3 ferite perse. Ogni
unità può essere guarita da questa abilità solo una volta
Leader Spirituale: le unità di Space Wolves amiche per turno.
possono usare la Disciplina di questo modello al posto
della propria fintanto che si trovano entro 6" da esso. Turbo: quando questo modello Avanza, aggiungi 6" alla
sua caratteristica Movimento fino alla fine della fase di
Amuleto del Lupo: questo modello ha un tiro Movimento invece di effettuare un tiro per Avanzare.
invulnerabilità di 4+.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Motociclista, Personaggio, Wolf Priest
6z Wolf Guard
Battle Leader
ot
p

a
en

su moto
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Wolf Guard Battle Leader
14" 2+ 3+ 4 5 5 3 8 3+
su moto
Un Wolf Guard Battle Leader su moto è un singolo modello equipaggiato con: pistola requiem; doppio fucile requiem; spada a catena; granate a
frammentazione; granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Pistola requiem 12" Pistola 1 4 0 1 -
Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
Pistola plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 12" Pistola 1 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi
- Sovraccarica 12" Pistola 1 8 -3 2 di quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver
sparato con essa.
Doppio fucile requiem 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Quando il portatore combatte effettua 1 attacco
Spada a catena Mischia Mischia Mod. 0 1
addizionale con quest’arma.
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI • Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 spada a catena: 1 pistola
EQUIPAGGIAMENTO plasma; 1 scudo tempesta; 1 arma dalla lista Armi da mischia.
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 pistola requiem: 1 fucile
requiem; 1 pistola plasma; 1 arma dalla lista Combiarmi; 1 arma dalla lista Armi da mischia.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Scudo Tempesta: un modello con uno scudo tempesta
Space Wolves) ha un tiro invulnerabilità di 3+.

Huskarl dello Jarl: ripeti i tiri per ferire pari a 1 degli Turbo: quando questo modello Avanza, aggiungi 6" alla
attacchi effettuati dai modelli delle unità di Space sua caratteristica Movimento fino alla fine della fase di
Wolves amiche fintanto che la loro unità si trova Movimento invece di effettuare un tiro per Avanzare.
entro 6" da questo modello.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Motociclista, Personaggio, Wolf Guard, Battle Leader
p
ot
5z Iron Priest
a
en
su moto
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Iron Priest su moto 14" 2+ 3+ 4 5 5 3 8 2+
Un Iron Priest su moto è un singolo modello equipaggiato con: fucile requiem; doppio fucile requiem; servobraccio; martello tuono; granate a
frammentazione; granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Pistola requiem 12" Pistola 1 4 0 1 -
Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
Quando risolvi un attacco effettuato con quest’arma,
se un modello subisce una o più ferite non salvate,
Pistola helfrost 12" Pistola 1 8 -4 D3
ma non viene distrutto, tira un D6; con 6 il bersaglio
subisce 1 ferita mortale.
Pistola plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 12" Pistola 1 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi
- Sovraccarica 12" Pistola 1 8 -3 2 di quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver
sparato con essa.
Doppio fucile requiem 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Quando il portatore combatte, non può effettuare più
di un attacco con ogni servobraccio. Quando risolvi
Servobraccio Mischia Mischia x2 -2 3
un attacco effettuato con quest’arma sottrai 1 dal tiro
per colpire.
Quando risolvi un attacco effettuato con quest’arma
sottrai 1 dal tiro per colpire. Inoltre, quando risolvi un
Martello tempesta Mischia Mischia x2 -3 3 attacco effettuato con quest’arma, se un modello subisce
una o più ferite non salvate, ma non viene distrutto, tira
un D6; con 6 il bersaglio subisce 1 ferita mortale.
Quando risolvi un attacco effettuato con quest’arma
Martello tuono Mischia Mischia x2 -3 3
sottrai 1 dal tiro per colpire.
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI • Questo modello può essere equipaggiato con 1 martello tempesta al posto di 1 martello tuono.
EQUIPAGGIAMENTO • Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 fucile requiem: 1 pistola
requiem; 1 pistola helfrost.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Fabbro di Guerra: alla fine della tua fase di Movimento
Space Wolves) questo modello può riparare un modello di Veicolo
degli Space Wolves amico entro 1". Quel modello
Turbo: quando questo modello Avanza, aggiungi recupera D3 ferite perse. Ogni modello può essere
6" alla sua caratteristica Movimento fino alla fine riparato solo una volta per turno.
della fase di Movimento invece di effettuare un tiro
per Avanzare.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Motociclista, Personaggio, Techmarine, Iron Priest
ot
p
6z Iron Priest
a
en
su Thunderwolf
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Iron Priest su
10" 2+ 3+ 4 5 6 3 8 2+
Thunderwolf
Un Iron Priest su Thunderwolf è un singolo modello equipaggiato con: fucile requiem; zanne e artigli dilanianti; servobraccio; martello tuono;
granate a frammentazione; granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Pistola requiem 12" Pistola 1 4 0 1 -
Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
Quando risolvi un attacco effettuato con quest’arma,
se un modello subisce una o più ferite non salvate,
Pistola helfrost 12" Pistola 1 8 -4 D3
ma non viene distrutto, tira un D6; con 6 il bersaglio
subisce 1 ferita mortale.
Pistola plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 12" Pistola 1 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi
- Sovraccarica 12" Pistola 1 8 -3 2 di quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver
sparato con essa.
Quando il portatore combatte effettua 3 attacchi
Zanne e artigli dilanianti Mischia Mischia 5 -1 1 addizionali con quest’arma e non può effettuare più di 3
attacchi con essa.
Quando il portatore combatte, non può effettuare più
di un attacco con ogni servobraccio. Quando risolvi
Servobraccio Mischia Mischia x2 -2 3
un attacco effettuato con quest’arma sottrai 1 dal tiro
per colpire.
Quando risolvi un attacco effettuato con quest’arma
sottrai 1 dal tiro per colpire. Inoltre, quando risolvi un
Martello tempesta Mischia Mischia x2 -3 3 attacco effettuato con quest’arma, se un modello subisce
una o più ferite non salvate, ma non viene distrutto, tira
un D6; con 6 il bersaglio subisce 1 ferita mortale.
Quando risolvi un attacco effettuato con quest’arma
Martello tuono Mischia Mischia x2 -3 3
sottrai 1 dal tiro per colpire.
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI • Questo modello può essere equipaggiato con 1 martello tempesta al posto di 1 martello tuono.
EQUIPAGGIAMENTO • Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 fucile requiem: 1 pistola
requiem; 1 pistola helfrost.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Space Wolves)

Fabbro di Guerra: alla fine della tua fase di Movimento questo modello può riparare un modello di Veicolo
degli Space Wolves amico entro 1". Quel modello recupera D3 ferite perse. Ogni modello può essere riparato
solo una volta per turno.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Cavalleria, Personaggio, Thunderwolf, Techmarine, Iron Priest
p
ot
5z Lone Wolf
a
en

NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Lone Wolf 6" 2+ 3+ 4 4 3 3 8 3+
Un Lone Wolf è un singolo modello equipaggiato con: pistola requiem; spada a catena; granate a frammentazione; granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Pistola requiem 12" Pistola 1 4 0 1 -
Pistola plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 12" Pistola 1 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi
- Sovraccarica 12" Pistola 1 8 -3 2 di quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver
sparato con essa.
Quando il portatore combatte effettua 1 attacco
Spada a catena Mischia Mischia Mod. 0 1
addizionale con quest’arma.
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO • Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 spada a catena: 1 pistola
plasma; 1 scudo tempesta; 1 arma dalla lista Armi da mischia.
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 pistola requiem: 1 pistola
plasma; 1 arma dalla lista Combiarmi.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Una Morte Gloriosa…: quando questo modello
Space Wolves) perderebbe la sua ultima ferita rimanente, tira un D6;
con 4+ non perde quella ferita. Se questo modello viene
Un’Armata a Sé: questo modello non può mai avere un distrutto nella fase di Combattimento, prima di essere
tratto del Generale. rimosso dal gioco può effettuare tre attacchi con una
delle sue armi da mischia.
Scudo Tempesta: un modello con uno scudo tempesta
ha un tiro invulnerabilità di 3+. …Degna di una Saga: quando risolvi un attacco
effettuato con un’arma da mischia da questo modello
contro un’unità Personaggio o Mostro, ripeti i tiri
per ferire pari a 1.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Personaggio, Fanteria, Lone Wolf
ot
p
7z Lone Wolf
a
en
in armatura Terminator
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Lone Wolf in
5" 2+ 3+ 4 4 4 3 9 2+
armatura Terminator
Un Lone Wolf in armatura Terminator è un singolo modello equipaggiato con: requiem tempesta; spada potenziata.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Requiem tempesta 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Spada potenziata Mischia Mischia Mod. -3 1 -
OPZIONI DI • Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 spada potenziata: 1 scudo
EQUIPAGGIAMENTO tempesta; 1 arma dalla lista Armi da mischia dei Terminators.
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 requiem tempesta: 1 arma
dalla lista Combiarmi; 1 arma dalla lista Armi da mischia dei Terminators.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Una Morte Gloriosa…: quando questo modello
Space Wolves) perderebbe la sua ultima ferita rimanente, tira un D6;
con 4+ non perde quella ferita. Se questo modello viene
Assalto Teletrasportato: durante lo schieramento puoi distrutto nella fase di Combattimento, prima di essere
collocare questo modello in una camera teleportarium rimosso dal gioco può effettuare tre attacchi con una
invece che sul campo. In tal caso, alla fine di una delle sue armi da mischia.
delle tue fasi di Movimento puoi schierare questo
modello ovunque sul campo a più di 9" da qualsiasi …Degna di una Saga: quando risolvi un attacco
modello nemico. effettuato con un’arma da mischia da questo modello
contro un’unità Personaggio o Mostro, ripeti i tiri
Scudo Tempesta: un modello con uno scudo tempesta per ferire pari a 1.
ha un tiro invulnerabilità di 3+.
Crux Terminatus: questo modello ha un tiro
invulnerabilità di 5+.

Un’Armata a Sé: questo modello non può mai avere un


tratto del Generale.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Personaggio, Fanteria, Terminator, Lone Wolf

Ogni Lone Wolf va in battaglia deciso a vendicare i compagni


di branco caduti.
p
13z
ot Wolf Guard
a
en
su moto
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Wolf Guard su moto 14" 3+ 3+ 4 5 2 2 8 3+
Wolf Guard Pack Leader
14" 3+ 3+ 4 5 2 3 8 3+
su Moto
Questa unità è formata da 1 Wolf Guard Pack Leader su moto e 4 Wolf Guards su moto. Può includere fino a 5 Wolf Guards su moto
addizionali (Valore di Potenza +13). Ciascun modello è equipaggiato con: pistola requiem; doppio fucile requiem; spada a catena; granate a
frammentazione; granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Pistola requiem 12" Pistola 1 4 0 1 -
Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
Pistola plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 12" Pistola 1 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi
- Sovraccarica 12" Pistola 1 8 -3 2 di quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver
sparato con essa.
Doppio fucile requiem 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Quando il portatore combatte effettua 1 attacco
Spada a catena Mischia Mischia Mod. 0 1
addizionale con quest’arma.
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI • Qualsiasi modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 spada a catena: 1 scudo
EQUIPAGGIAMENTO tempesta; 1 pistola plasma; 1 arma dalla lista Armi da mischia.
• Qualsiasi modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 pistola requiem: 1 fucile
requiem; 1 pistola plasma; 1 arma dalla lista Armi da mischia; 1 arma dalla lista Combiarmi.
ABILITÀ E
 d Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Turbo: quando questa unità Avanza, aggiungi 6" alla
Space Wolves) sua caratteristica Movimento fino alla fine della fase di
Movimento invece di effettuare un tiro per Avanzare.
Scudo Tempesta: un modello con uno scudo tempesta
ha un tiro invulnerabilità di 3+.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Motociclista, Wolf Guard
p
ot
6z Wolf Lord
a
en
su moto
NOME M AC AB Fo R Fe A D S
Wolf Lord su moto 14" 2+ 2+ 4 5 6 4 9 3+
Un Wolf Lord su moto è un singolo modello equipaggiato con: fucile requiem perfezionato; doppio fucile requiem; spada a catena; granate a
frammentazione; granate perforanti.
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Fucile
24" Cadenza Rapida 1 4 -1 2 -
requiem perfezionato
Doppio fucile requiem 24" Cadenza Rapida 2 4 0 1 -
Quando il portatore combatte effettua 1 attacco
Spada a catena Mischia Mischia Mod. 0 1
addizionale con quest’arma.
Granate a frammentazione 6" Granata D6 3 0 1 -
Granate perforanti 6" Granata 1 6 -1 D3 -
OPZIONI DI • Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 fucile requiem perfezionato:
EQUIPAGGIAMENTO 1 lancia potenziata; 1 arma dalla lista Combiarmi; 1 arma dalla lista Armi da mischia; 1 arma dalla lista Pistole.
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle seguenti armi al posto di 1 spada a catena: 1 lancia
potenziata; 1 scudo tempesta; 1 arma dalla lista Armi da mischia.
ABILITÀ Ed Essi Non Conosceranno la Paura (vedi Codex: Riti di Battaglia: ripeti i tiri per colpire pari a 1 degli
Space Wolves) attacchi effettuati dai modelli delle unità di Space
Wolves amiche fintanto che la loro unità si trova entro
Aureola di Ferro: questo modello ha un tiro 6" da questo modello.
invulnerabilità di 4+.
Turbo: quando questo modello Avanza, 6" alla sua
Scudo Tempesta: un modello con uno scudo tempesta caratteristica Movimento fino alla fine della fase di
ha un tiro invulnerabilità di 3+. Movimento invece di effettuare un tiro per Avanzare.
KEYWORDS DI FAZIONE Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
KEYWORDS Motociclista, Personaggio, Wolf Lord
OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO RUNE PRIEST
Le schede tecniche del Codex: Space Wolves elencate in basso sono
aggiornate come segue: Questa scheda tecnica ottiene la seguente opzione
di equipaggiamento:

DREADNOUGHT • Questo modello può essere equipaggiato con 1 arma dalla lista
Combiarmi al posto di 1 pistola requiem.
Questa scheda tecnica ottiene le seguenti opzioni
di equipaggiamento:
VENERABLE DREADNOUGHT
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle Questa scheda tecnica ottiene le seguenti opzioni
seguenti armi al posto di 1 cannone d’assalto: 1 doppio
di equipaggiamento:
cannone automatico; 1 doppio requiem pesante; 1 doppio
lanciafiamme pesante. • Questo modello può essere equipaggiato con una delle
• Questo modello può essere equipaggiato con 1 doppio cannone seguenti armi al posto di 1 cannone d’assalto: 1 doppio
automatico al posto di 1 arma da mischia dei Dreadnoughts e 1 cannone automatico; 1 doppio requiem pesante; 1 doppio
requiem tempesta. lanciafiamme pesante.
• Questo modello può essere equipaggiato con 1 doppio cannone
IRON PRIEST automatico al posto di 1 arma da mischia dei Dreadnoughts e
Questa scheda tecnica ottiene le seguenti opzioni 1 requiem tempesta.
di equipaggiamento:
WOLF PRIEST
• Questo modello può essere equipaggiato con 1 martello tuono al Questa scheda tecnica ottiene la seguente opzione
posto di 1 martello tempesta.
di equipaggiamento:
• Questo modello può essere equipaggiato con una delle
seguenti armi al posto di 1 pistola helfrost: 1 pistola requiem; • Questo modello può essere equipaggiato con 1 arma dalla lista
1 fucile requiem. Combiarmi al posto di 1 pistola requiem.
ARSENALE DELLA ZANNA
ARMI DA TIRO
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Quando scegli quest’arma per sparare seleziona uno o entrambi i profili in basso. Se selezioni entrambi, sottrai 1 dai
Combifucile disintegration
tiri per colpire degli attacchi effettuati con quest’arma.
- Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
- Fucile disintegration 18" Cadenza Rapida 1 5 -3 D6 -
Quando scegli quest’arma per sparare seleziona uno o due dei profili in basso. Se ne selezioni due, sottrai 1 dai tiri
Combiplasma excelsior
per colpire degli attacchi effettuati con quest’arma. Puoi scegliere solo un profilo fucile plasma.
- Fucile requiem 24" Cadenza Rapida 1 4 0 1 -
- Fucile plasma (standard) 24" Cadenza Rapida 1 7 -3 1 -
Per ogni tiro per colpire pari a 1 degli attacchi effettuati con
- Fucile plasma (sovraccarica) 24" Cadenza Rapida 1 8 -3 2 quest’arma, il portatore subisce 1 ferita mortale dopo aver
sparato con essa.
Doppio cannone automatico 48" Pesante 4 7 -1 2 -
Doppio fucile plasma Quando scegli quest’arma per sparare, seleziona uno dei profili in basso.
- Standard 24" Cadenza Rapida 2 7 -3 1 -
Se qualsiasi tiro per colpire effettuato per gli attacchi di
- Sovraccarica 24" Cadenza Rapida 2 8 -3 2 quest’arma è 1, il portatore viene distrutto dopo aver sparato
con essa.
Doppio Quando risolvi un attacco effettuato con quest’arma non tirare
8" Pesante 2D6 5 -1 1
lanciafiamme pesante per colpire: essa mette automaticamente a segno un colpo.
Pistola disintegration 9" Pistola 1 5 -3 D6 -

ARMI DA MISCHIA
ARMA GITTATA TIPO Fo VP Da ABILITÀ
Quando il portatore combatte effettua 3 attacchi addizionali
Zanne e artigli dilanianti Mischia Mischia 5 -1 1 con quest’arma e non può effettuare più di 3 attacchi
con essa.

QG
VALORI IN PUNTI ÉLITE
MODELLI PUNTI PER MODELLO MODELLI PUNTI PER MODELLO
UNITÀ UNITÀ
PER UNITÀ (equipaggiamento escluso) PER UNITÀ (equipaggiamento escluso)
Iron Priest su moto 1 65 Imperial Space Marine 1 60
Iron Priest su Thunderwolf 1 80
Lone Wolf 1 75
Land Raider Excelsior 1 200
Lone Wolf in
Rhino Primaris 1 52 1 115
armatura Terminator
Rune Priest su moto 1 109
Wolf Guard su moto 5-10 34
Wolf Guard Battle Leader
1 85
su moto
Wolf Lord su moto 1 88 ARMI DA TIRO
Wolf Priest su moto 1 135 ARMA PUNTI PER ARMA
Combifucile disintegration 0
ARMI DA MISCHIA Combiplasma excelsior 11
Doppio cannone automatico 20
ARMA PUNTI PER ARMA
Doppio fucile plasma 22
Zanne e artigli dilanianti 0
Doppio lanciafiamme pesante 28
Pistola disintegration 0

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