Sei sulla pagina 1di 2

COMPENDIUM

ERRATA 1.1a
Questo documento riunisce le correzioni alle regole. Le correzioni Pagina 40, Tempestor, Maglio potenziato
al testo all’interno di queste errata sono evidenziate in blu. Dal Aggiungi la seguente regola speciale (RS):
momento che viene aggiornato regolarmente, ciascuna versione ‘Brutale’
di questo documento ha un numero; quando il numero della
versione include una lettera, ad esempio 1.1a, vuol dire che c’è un Pagina 41, Espedienti Tattici, Ordini delle Guardie
aggiornamento locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire Cambia la seconda frase in:
un problema di traduzione o altri dettagli minori. Quando questo ‘Quell’Ordine delle Guardie viene impartito a tutti gli agenti FIGLIO
documento viene aggiornato, il numero della versione aumenta e i TEMPESTUS amici e a tutti gli agenti GUARDIA amici entro da
nuovi aggiornamenti possono essere identificati grazie alla presenza un agente GUARDIE IMPERIALI LEADER amico e Visibili ad esso.’
di un asterisco (*) prima del riferimento di pagina.
*Pagina 41, Espedienti Strategici, Abbattetelo!
SPACE MARINE Cambia la seconda frase in: ‘Fino alla fine del Punto di Svolta, ogni
*Pagina 9, Gruppo di Fuoco Veterani della Deathwatch, volta che un altro agente GUARDIE IMPERIALI amico effettua un
primo punto a freccia attacco da tiro contro il bersaglio di quell’attacco da tiro, nel passo
Aggiungi la seguente opzione di equipaggiamento per l’agente Tirare i dadi attacco di quel successivo attacco da tiro puoi ripetere
VETERANO DELLA DEATHWATCH SERGENTE DELLA GUARDIA: il tiro di qualsiasi tuo dado attacco, anche tutti.’
• Fucile requiem della Deathwatch; arma potenziata
*Pagina 42, Medikit
Pagina 19, Marine Tattico Sergente, Combitermico Cambia la prima frase in: ‘L’agente ottiene la keyword MEDICO fino
Aggiungi la seguente regola dei colpi critici (!): all’inizio della prossima battaglia e può svolgere la seguente azione
‘FeM4’ durante la battaglia:’

Pagina 29, Azione Granata Fumogena ECCLESIARCHIA


Cambia la terza frase in: Pagina 52, Gruppo di Fuoco Sorelle Guerriere, Specifiche
‘Fino alla fine del Punto di Svolta, un agente non è Visibile se tutte Aggiungi la seguente:
le linee di Copertura tracciate verso di esso attraversano un’area ‘Il tuo kill team può includere un massimo di un singolo agente
di fumo.’ SORELLA GUERRIERA PORTATRICE DELL’ICONA.’

SPACE MARINE E GREY KNIGHT ARTIGLI DELL’IMPERATORE


Pagine 28 e 35, Espedienti Strategici, Il Dovere Termina Pagina 61, Guardia Custode (Guerriero) e Guardia Custode
Solo Con la Morte (Leader), Caratteristiche
Cambia la seconda frase in Cambia la caratteristica LPA in ‘3’.
‘Quell’agente non viene rimosso dalla killzone fino alla fine della tua
prossima attivazione o alla fine della battaglia (a seconda di cosa Pagina 41, Espedienti Strategici, Confraternita di Semidei
avviene prima) e non viene considerato infortunato.’ Cambia in:
‘Usa questo Espediente Strategico alla fine della fase di Scontro
GUARDIA IMPERIALE a Fuoco. Scegli un agente ADEPTUS CUSTODES amico affinché
*Pagine 36-40, Armi dei Figli Tempestus svolga un’azione Combattere gratuita o un’azione Tirare di
Cambia il nome delle seguenti armi come indicato: Reazione gratuita (ciò non conta come attivazione).’
Fucile laser perforante in ‘fucile perfolaser’
Pistola laser perforante in ‘pistola perfolaser’ DEATH GUARD
Fucile a raffica perforante in ‘fucile a raffica perfolaser’ Pagina 76, Marine della Peste Campione
Marine, Caratteristiche
Pagina 38, Guardia (Artigliere), Caratteristiche Cambia la caratteristica M in ‘2 ’.
Cambia la caratteristica S in ‘5+’.
DEMONI DEL CAOS
Pagina 39, Figlio Tempestus (Comunicazioni), Calcio *Pagine 92 e 93, Demonetta (Portatrice dell’Icona) e
del fucile Demonetta (Portatrice del Corno), Artigli
Cambia la caratteristica AC in ‘3+’. Cambia la caratteristica Attacchi in ‘4’.

Kill Team: Compendium Errata 1.1a 1


COMMORRITI
Pagina 113, Cabalita (Artigliere), Evisceratore
Sposta la regola ‘Area ’ dalle regole dei colpi critici (!) alle regole
speciali (RS).

Pagina 117, Granata Elettromagnetica


Aggiungi la seguente regola speciale (RS):
‘Limitata’

MONDI TOMBA
Pagina 130, Gruppo di Fuoco Necrons Guerrieri
Cambia i requisiti degli agenti in:
‘Un gruppo di fuoco NECRONS GUERRIERI include cinque
agenti NECRON GUERRIERO ciascuno equipaggiato con una
baionetta e una delle seguenti opzioni (ogni agente può scegliere
un’opzione diversa):
• Scorticatore gauss o mietitore gauss’

CADRE DA CACCIA
Pagina 137, Riquadro dei Droni, ottavo punto
Cambia i requisiti dell’agente TORRETTA DI SUPPORTO
TATTICO in:
‘TORRETTA DI SUPPORTO TATTICO DS8 equipaggiata con
gondola di missili o sistema di missili intelligente’

*Pagina 137, Protocolli di Salvezza


Aggiungi la seguente frase:
‘I Protocolli di Salvezza non possono proteggere gli agenti CADRE
DA CACCIA amici da attacchi da tiro effettuati contro tutti gli
agenti entro la gittata da un punto specifico (per esempio mina
radioattivata, vedi Kill Team: Octarius). Nota che ciò significa che
non possono neanche essere protetti dagli attacchi da tiro successivi
effettuati come risultato delle regole speciali Area X o Torrenziale X.’

Pagina 141, Esoscheletro Stealth Shas’vre, Fucile a fusione


Cambia la caratteristica AB in ‘3+’.

Pagina 144, Drone da Ricognizione MB3, Caratteristiche


Cambia la caratteristica Df in ‘3’.

Pagina 145, Torretta di Supporto Tattico


DS8, Caratteristiche
Cambia la caratteristica Df in ‘3’.

CONGREGHE DELLA NIDIATA


Pagina 158, Gruppo di Fuoco Ibridi Neofiti, primo punto
Cambia i requisiti dell’agente IBRIDO NEOFITA SOLDATO in:
‘IBRIDO NEOFITA SOLDATO ciascuno equipaggiato con calcio
del fucile e una delle seguenti opzioni (ogni agente può scegliere
un’opzione diversa):
• Fucile automatico o fucile a pompa’

Kill Team: Compendium Errata 1.1a 2

Potrebbero piacerti anche