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ADEPTUS MECHANICUS

CONGREGHE DI GUERRA
Queste schede tecniche ti consentono di combattere battaglie ad Apocalypse con le tue miniature
dell’Adeptus Mechanicus. Ciascuna include i profili delle caratteristiche dell’unità che descrive, oltre
a qualsiasi equipaggiamento e abilità speciale che potrebbe avere.

KEYWORDS
In queste schede tecniche ti imbatterai nella
keyword <Mondo Forgia>. Si tratta di un
indicatore per una keyword a tua scelta, come
descritto di seguito.

<MONDO FORGIA>
Gran parte delle forze dell’Adeptus Mechanicus
appartiene a un mondo forgia. Alcune schede
tecniche specificano a quale mondo forgia
proviene l’unità (ad esempio Belisarius Cawl
ha la keyword Marte, quindi proviene dal
mondo forgia Marte). Se una scheda tecnica
dell’Adeptus Mechanicus non specifica da
quale mondo forgia proviene, essa ha la keyword
<Mondo Forgia>. Quando includi un’unità
di questo tipo nella tua armata, devi decidere a
quale mondo forgia appartiene. Poi sostituisci
la keyword <Mondo Forgia> ogni volta che
appare su quella scheda tecnica con il nome del
mondo forgia che hai scelto.

Ad esempio, se vuoi includere nella tua armata un


Tech-Priest Dominus e hai deciso che proviene
da Lucius, la sua keyword <Mondo Forgia>
cambia in Lucius e la sua abilità Signore del
Culto della Macchina sarà: ‘Ripeti i tiri per colpire
pari a 1 degli attacchi effettuati dalle unità di
Lucius amiche fintanto che si trovano entro 6"
da questa unità’.
BELISARIUS CAWL 10
Belisarius Cawl è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: atomizzatore solare; ascia
dell’Omnissiah. Nella tua armata puoi includere solo un esemplare di questa unità.

M AC AB A Fe D S
Belisarius Cawl 6" 2+ 2+ 1 2 7 4+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Atomizzatore
Pesante 12" 1 9+ 6+ -
solare
Ascia
Mischia Mischia 1 8+ 8+ -
dell’Omnissiah

ABILITÀ
Signore di Marte: puoi ripetere i tiri per colpire degli attacchi effettuati dalle unità di Marte
amiche fintanto che si trovano entro 6" da questa unità.

Signore delle Macchine: alla fine della fase di Azione questa unità può tentare di riparare una
singola unità Veicolo dell’Imperium amica con cui si trova a contatto di basetta. Se lo fa, tira un
D6; con 4+ rimuovi un segnalino danno da quell’unità Veicolo. In ogni turno puoi effettuare un
solo tentativo di riparare ciascuna unità.

Arcimagos: all’inizio del passo Generare Risorse Comando, se questa unità è un Generale e si
trova sul campo di battaglia, genera una Risorsa Comando extra.

Meccanismi di Autoriparazione: all’inizio della fase di Azione puoi rimuovere un segnalino danno
da questa unità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, Marte


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Personaggio, Tech-Priest, Belisarius Cawl
TECH-PRIEST
MANIPULUS 6
Un Tech-Priest Manipulus è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: lancia a rotaia
magnetica; bastone dell’Omnissiah.

M AC AB A Fe D S
Tech-Priest Manipulus 6" 3+ 3+ 1 1 6 4+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Lancia a rotaia
Pesante 18" 1 8+ 7+ -
magnetica
Cannone
Pesante 8" 1 7+ 9+ Inferno
transonico
Bastone
Mischia Mischia Mod. 10+ 10+ -
dell’Omnissiah

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Al posto di 1 lancia a rotaia magnetica, questa unità può essere equipaggiata con
1 cannone transonico.

ABILITÀ
Campo Galvanico: aggiungi 3" alla caratteristica Gittata delle armi da tiro delle unità di <Mondo
Forgia> fintanto che si trovano entro 6" da qualsiasi unità amica con questa abilità.

Signore delle Macchine: alla fine della fase di Azione questa unità può tentare di riparare una
singola unità di Veicolo di <Mondo Forgia> amica o di Veicolo di Questor Mechanicus
amica con cui si trova a contatto di basetta. Se lo fa, tira un D6; con 4+ rimuovi un segnalino danno
da quell’unità Veicolo. In ogni turno puoi effettuare un solo tentativo di riparare ciascuna unità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Personaggio, Tech-Priest, Manipulus
TECH-PRIEST
DOMINUS 7
Un Tech-Priest Dominus è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: armi dei Tech-
Priests; ascia dell’Omnissiah.

M AC AB A Fe D S
Tech-Priest Dominus 6" 3+ 2+ 1 1 6 4+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Armi dei
Pesante 24" 1 8+ 8+ -
Tech-Priests
Ascia
Mischia Mischia 1 8+ 8+ -
dell’Omnissiah

ABILITÀ
Signore del Culto della Macchina: ripeti i tiri per colpire pari a 1 degli attacchi effettuati dalle unità
di <Mondo Forgia> amiche fintanto che si trovano entro 6" da questa unità.

Signore delle Macchine: alla fine della fase di Azione questa unità può tentare di riparare una
singola unità di Veicolo di <Mondo Forgia> amica o di Veicolo di Questor Mechanicus
amica con cui si trova a contatto di basetta. Se lo fa, tira un D6; con 4+ rimuovi un segnalino danno
da quell’unità Veicolo. In ogni turno puoi effettuare un solo tentativo di riparare ciascuna unità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Personaggio, Tech-Priest, Dominus
TECH-PRIEST
ENGINSEER 5
Un Tech-Priest Enginseer è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: ascia dell’Omnissiah
e servobraccio.

M AC AB A Fe D S
Tech-Priest Enginseer 6" 4+ 4+ 1 1 6 5+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Ascia
dell’Omnissiah e Mischia Mischia Mod. 8+ 7+ -
servobraccio

ABILITÀ
Signore delle Macchine: alla fine della fase di Azione questa unità può tentare di riparare una
singola unità di Veicolo di <Mondo Forgia> amica o di Veicolo di Questor Mechanicus
amica con cui si trova a contatto di basetta. Se lo fa, tira un D6; con 4+ rimuovi un segnalino danno
da quell’unità Veicolo. In ogni turno puoi effettuare un solo tentativo di riparare ciascuna unità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Personaggio, Tech-Priest, Enginseer
SKITARII
RANGERS 3
Gli Skitarii Rangers sono un’unità che include 5 modelli. Può comprendere 10 modelli (Valore di
Potenza 6). Sono equipaggiati con: fucili galvanici; armi da corpo a corpo.

M AC AB A Fe D S
Skitarii Rangers (5 modelli) 6" 4+ 3+ 1 1 5 8+

Skitarii Rangers (10 modelli) 6" 4+ 3+ 2 2 5 8+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Fucili galvanici Piccola 30" Mod. 7+ 9+ Cadenza Rapida
Armi da corpo
Mischia Mischia Mod. 8+ 10+ -
a corpo

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Skitarii Rangers
SKITARII
VANGUARD 3
La Skitarii Vanguard è un’unità che include 5 modelli. Può comprendere 10 modelli (Valore di
Potenza 6). È equipaggiata con: carabine radium; armi da corpo a corpo.

M AC AB A Fe D S
Skitarii Vanguards (5 modelli) 6" 4+ 3+ 1 1 5 8+

Skitarii Vanguards (10 modelli) 6" 4+ 3+ 2 2 5 8+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Carabine radium Piccola 18" x3 7+ 10+ -
Armi da corpo
Mischia Mischia Mod. 8+ 10+ -
a corpo

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Skitarii Vanguard
KATAPHRON
BREACHERS 6
I Kataphron Breachers sono un’unità che include 3 modelli. Può comprendere 6 modelli (Valore
di Potenza 12), 9 modelli (Valore di Potenza 18) o 12 modelli (Valore di Potenza 24). Sono
equipaggiati con: artigli dei Kataphron.

M AC AB A Fe D S
Kataphron Breachers (3 modelli) 6" 4+ 4+ 1 2 5 6+
Kataphron Breachers (6 modelli) 6" 4+ 4+ 2 4 5 6+
Kataphron Breachers (9 modelli) 6" 4+ 4+ 3 6 5 6+
Kataphron Breachers (12 modelli) 6" 4+ 4+ 4 8 5 6+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Fucile pesante
Pesante 36" 1 7+ 7+ -
ad arco
Cannone
Pesante 24" 1 9+ 5+ -
a torsione
Artigli dei
Mischia Mischia x2 6+ 6+ -
Kataphron

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa deve essere equipaggiata con una delle seguenti
armi: 1 fucile pesante ad arco; 1 cannone a torsione.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Kataphron Breachers
KATAPHRON
DESTROYERS 7
I Kataphron Destroyers sono un’unità che include 3 modelli. Può comprendere 6 modelli (Valore
di Potenza 14), 9 modelli (Valore di Potenza 21) o 12 modelli (Valore di Potenza 28). Sono
equipaggiati con: armi da corpo a corpo.

M AC AB A Fe D S
Kataphron Destroyers (3 modelli) 6" 4+ 4+ 1 2 5 8+
Kataphron Destroyers (6 modelli) 6" 4+ 4+ 2 4 5 8+
Kataphron Destroyers (9 modelli) 6" 4+ 4+ 3 6 5 8+
Kataphron Destroyers (12 modelli) 6" 4+ 4+ 4 8 5 8+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Lanciafiamme
Pesante 8" 1 7+ 10+ Inferno
cognis
Cannone grav
Pesante 30" 1 7+ 5+ -
pesante
Fucile phosphor Pesante 24" 1 7+ 9+ Cadenza Rapida
Colubrina plasma Pesante 36" 1 7+ 7+ Sovraccarica
Armi da corpo
Mischia Mischia Mod. 7+ 9+ -
a corpo

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa deve essere equipaggiata con una delle seguenti
armi: 1 cannone grav pesante; 1 colubrina plasma.
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa deve essere equipaggiata con una delle seguenti
armi: 1 lanciafiamme cognis; 1 fucile phosphor.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Kataphron Destroyers
SERVITORS 2
I Servitors sono un’unità che include 4 modelli. Sono equipaggiati con: servobracci.

M AC AB A Fe D S
Servitors 5" 5+ 5+ 1 1 4 8+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Requiem pesante Pesante 36" 1 7+ 9+ -
Multitermico Pesante 24" 1 10+ 4+ -
Cannone plasma Pesante 36" 1 7+ 7+ Sovraccarica
Servobracci Mischia Mischia Mod. 8+ 8+ -

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Questa unità può essere equipaggiata anche con un massimo di due delle seguenti armi (Valore di
Potenza +1 per arma): 1 requiem pesante; 1 multitermico; 1 cannone plasma.

ABILITÀ
Blocco Mentale: cambia in 4+ le caratteristiche Abilità di Combattimento e Abilità Balistica di
questa unità fintanto che si trova entro 6" da almeno un’unità di Tech-Priests di <Mondo
Forgia> amica.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Servitors
CYBERNETICA
DATASMITH 5
Un Cybernetica Datasmith è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: armi da corpo
a corpo.

M AC AB A Fe D S
Cybernetica Datasmith 6" 3+ 3+ 1 1 6 4+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Armi da corpo
Mischia Mischia Mod. 9+ 9+ -
a corpo

ABILITÀ
Signore delle Macchine: alla fine della fase di Azione questa unità può tentare di riparare una
singola unità di Kastelan Robots di <Mondo Forgia> amica con cui si trova a contatto di
basetta. Se lo fa, tira un D6; con 4+ rimuovi un segnalino danno da quell’unità di Kastelan
Robots. In ogni turno puoi effettuare un solo tentativo di riparare ciascuna unità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Personaggio, Tech-Priest, Cybernetica Datasmith
SICARIAN
RUSTSTALKERS 4
I Sicarian Ruststalkers sono un’unità che include 5 modelli. Può comprendere 10 modelli (Valore di
Potenza 10). Sono equipaggiati con: artigli di risonanza; armi transoniche.

M AC AB A Fe D S
Sicarian Ruststalkers (5 modelli) 8" 3+ 3+ 1 2 5 8+

Sicarian Ruststalkers (10 modelli) 8" 3+ 3+ 2 4 5 8+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Artigli di risonanza Mischia Mischia Mod. 7+ 9+ -
Armi transoniche Mischia Mischia x3 6+ 8+ -

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Sicarian Ruststalkers
SICARIAN
INFILTRATORS 6
I Sicarian Infiltrators sono un’unità che include 5 modelli. Può comprendere 10 modelli (Valore di
Potenza 12). Sono equipaggiati con: carabine mitragliatrici; armi degli Infiltrators.

M AC AB A Fe D S
Sicarian Infiltrators (5 modelli) 8" 3+ 3+ 1 2 5 8+

Sicarian Infiltrators (10 modelli) 8" 3+ 3+ 2 4 5 8+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Pistole a flechette Piccola 12" x2 8+ 10+ -

Carabine
Piccola 18" Mod. 7+ 9+ -
mitragliatrici

Armi degli
Mischia Mischia x2 7+ 9+ -
Infiltrators

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Al posto delle carabine mitragliatrici, questa unità può essere equipaggiata con pistole a flechette.

ABILITÀ
Infiltratori, Truppe di Terrore

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Sicarian Infiltrators
FULGURITE
ELECTRO-PRIESTS 3
I Fulgurite Electro-Priests sono un’unità che include 5 modelli. Può comprendere 10 modelli
(Valore di Potenza 6), 15 modelli (Valore di Potenza 9) o 20 modelli (Valore di Potenza 12). Sono
equipaggiati con: bastoni elettroprosciugatori.

M AC AB A Fe D S
Fulgurite Electro-Priests (5 modelli) 6" 3+ 4+ 1 1 6 10+
Fulgurite Electro-Priests (10 modelli) 6" 3+ 4+ 2 2 6 10+
Fulgurite Electro-Priests (15 modelli) 6" 3+ 4+ 3 3 6 10+
Fulgurite Electro-Priests (20 modelli) 6" 3+ 4+ 4 4 6 10+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Bastoni
Mischia Mischia x2 5+ 7+ -
elettroprosciugatori

ABILITÀ
Ignora i Danni (5+)

Vigore Prosciugato: se qualsiasi unità nemica viene distrutta entro 1" da questa unità, cambia in 6+
la caratteristica Salvezza di questa unità per il resto della battaglia.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Electro-Priests, Fulgurite
CORPUSCARII
ELECTRO-PRIESTS 4
I Corpuscarii Electro-Priests sono un’unità che include 5 modelli. Può comprendere 10 modelli
(Valore di Potenza 8), 15 modelli (Valore di Potenza 12) o 20 modelli (Valore di Potenza 16). Sono
equipaggiati con: guanti elettrostatici (tiro); guanti elettrostatici (mischia).

M AC AB A Fe D S
Corpuscarii Electro-Priests (5 modelli) 6" 4+ 3+ 1 1 6 10+
Corpuscarii Electro-Priests (10 modelli) 6" 4+ 3+ 2 2 6 10+
Corpuscarii Electro-Priests (15 modelli) 6" 4+ 3+ 3 3 6 10+
Corpuscarii Electro-Priests (20 modelli) 6" 4+ 3+ 4 4 6 10+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Guanti
Piccola 12" x3 6+ 8+ -
elettrostatici (tiro)
Guanti
elettrostatici Mischia Mischia x3 6+ 8+ -
(mischia)

ABILITÀ
Ignora i Danni (5+)

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Leggera, Fanteria, Electro-Priests, Corpuscarii
SYDONIAN
DRAGOONS 5
I Sydonian Dragoons sono un’unità che include 1 modello. Può comprendere 3 modelli (Valore di
Potenza 15) o 6 modelli (Valore di Potenza 30). Sono equipaggiati con: armi da corpo a corpo.

M AC AB A Fe D S
Sydonian Dragoons (1 modello) 10" 3+ 3+ 1 1 6 7+

Sydonian Dragoons (3 modelli) 10" 3+ 3+ 3 3 6 7+

Sydonian Dragoons (6 modelli) 10" 3+ 3+ 6 6 6 7+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Phosphor
Pesante 18" 1 7+ 9+ -
serpenta

Jezzail radium Pesante 30" 1 6+ 8+ Precisione

Lancia taser Mischia Mischia x2 6+ 7+ -

Armi da corpo
Mischia Mischia Mod. 7+ 9+ -
a corpo

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa deve essere equipaggiata con una delle seguenti
armi: 1 jezzail radium; 1 lancia taser.
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa può essere equipaggiata anche con 1 phosphor
serpenta (Valore di Potenza +1 per arma).

ABILITÀ
Nube di Incenso: questa unità è sempre un bersaglio oscurato.

Serie di Dati ad Ampio Spettro: aggiungi 1 alla caratteristica Disciplina delle unità di <Mondo
Forgia> fintanto che si trovano entro 3" da qualsiasi unità amica con questa abilità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Pesante, Veicolo, Sydonian Dragoons
IRONSTRIDER
BALLISTARII 6
Gli Ironstrider Ballistarii sono un’unità che include 1 modello. Può comprendere 3 modelli (Valore
di Potenza 18) o 6 modelli (Valore di Potenza 36). Sono equipaggiati con: armi da corpo a corpo.

M AC AB A Fe D S
Ironstrider Ballistarii (1 modello) 10" 3+ 3+ 1 1 6 8+

Ironstrider Ballistarii (3 modelli) 10" 3+ 3+ 3 3 6 8+

Ironstrider Ballistarii (6 modelli) 10" 3+ 3+ 6 6 6 8+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Doppio cannone
Pesante 48" 2 8+ 8+ -
automatico cognis

Doppio cannone
Pesante 48" 2 10+ 5+ -
laser cognis

Armi da corpo
Mischia Mischia Mod. 9+ 10+ -
a corpo

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa deve essere equipaggiata con una delle seguenti
armi: 1 doppio cannone automatico cognis; 1 doppio cannone laser cognis.

ABILITÀ
Serie di Dati ad Ampio Spettro: aggiungi 1 alla caratteristica Disciplina delle unità di <Mondo
Forgia> fintanto che si trovano entro 3" da qualsiasi unità amica con questa abilità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Pesante, Veicolo, Ironstrider Ballistarii
KASTELAN
ROBOTS 7
I Kastelan Robots sono un’unità che include 2 modelli. Può comprendere 4 modelli (Valore di
Potenza 14) o 6 modelli (Valore di Potenza 21). Sono equipaggiati con: piedi corazzati.

M AC AB A Fe D S
Kastelan Robots (2 modelli) 8" 4+ 4+ 2 2 8 5+

Kastelan Robots (4 modelli) 8" 4+ 4+ 4 4 8 5+

Kastelan Robots (6 modelli) 8" 4+ 4+ 6 6 8 5+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Fucile phosphor pesante Pesante 36" 1 6+ 8+ -
Combustor incendine Pesante 12" 1 6+ 9+ Inferno
Piedi corazzati Mischia Mischia Mod. 9+ 10+ -
Magli del Kastelan Mischia Mischia Mod. 6+ 5+ -

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa deve essere equipaggiata con una delle seguenti
armi: 1 fucile phosphor pesante; 1 combustor incendine.
• Per ogni modello incluso in questa unità, essa deve essere equipaggiata con una delle seguenti
armi: 2 fucili phosphor pesanti; 1 magli del Kastelan.

ABILITÀ
Protocolli di Battaglia: questa unità ha una delle abilità elencate in basso, in base all’ordine impartito
al suo Distaccamento nella fase degli Ordini. L’abilità dura fino alla fine del turno. Nota che anche se in
seguito l’ordine del Distaccamento cambia, l’abilità che questa unità ha per questo turno non lo fa.

Avanzare: aggiungi 1 ai tiri salvezza effettuati per questa unità.

Mirare: puoi ripetere i tiri per colpire degli attacchi effettuati da questa unità con le armi da tiro.

 ssaltare: puoi ripetere i tiri per colpire degli attacchi effettuati da questa unità con le armi
A
da mischia.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Cult Mechanicus, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Pesante, Veicolo, Kastelan Robots
ONAGER
DUNECRAWLER 8
Un Onager Dunecrawler è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: raggio di
sradicamento; piedi corazzati.

M AC AB A Fe D S
Onager Dunecrawler 8" 5+ 3+ 1 2 6 5+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Mitragliatore pesante cognis Pesante 36" 1 8+ 10+ -

Raggio di sradicamento Pesante 36" 2 6+ 6+ -

Sistema icarus Pesante 48" 2 10+ 5+ Antiaerea

Laser a neutroni Pesante 48" 1 11+ 3+ Distruttrice


Doppio fucile phosphor
Pesante 36" 2 6+ 8+ -
pesante
Piedi corazzati Mischia Mischia Mod. 9+ 10+ -

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Al posto di 1 raggio di sradicamento, questa unità può essere equipaggiata con una delle seguenti
opzioni: 1 sistema icarus, 1 laser a neutroni e 1 mitragliatore pesante cognis; 1 doppio fucile
phosphor pesante.
• Questa unità può essere equipaggiata anche con 1 mitragliatore pesante cognis.

ABILITÀ
Campo di Forza Emanatus: aggiungi 1 ai tiri salvezza effettuati per questa unità fintanto che si trova
entro 6" da qualsiasi altra unità di Onager Dunecrawlers di <Mondo Forgia> amica.

Serie di Dati ad Ampio Spettro: aggiungi 1 alla caratteristica Disciplina delle unità di <Mondo
Forgia> fintanto che si trovano entro 3" da qualsiasi unità amica con questa abilità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Pesante, Veicolo, Onager Dunecrawler
SKORPIUS
DUNERIDER 7
Uno Skorpius Dunerider è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: 2 mitragliatori
pesanti cognis; doppio mitragliatore pesante cognis; corpo corazzato.

M AC AB A Fe D S
Skorpius Dunerider 12" 6+ 3+ 1 2 6 6+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Mitragliatore
Pesante 36" 1 8+ 10+ -
pesante cognis

Doppio
mitragliatore Pesante 36" 2 8+ 10+ -
pesante cognis
Corpo corazzato Mischia Mischia Mod. 11+ 11+ -

ABILITÀ
Serie di Dati ad Ampio Spettro: aggiungi 1 alla caratteristica Disciplina delle unità di <Mondo
Forgia> fintanto che si trovano entro 3" da qualsiasi unità amica con questa abilità.

TRASPORTO
Questa unità può trasportare 10 modelli di Fanteria Secutarii o di Fanteria di <Mondo
Forgia>. Non può trasportare unità di Belisarius Cawl, Kataphron Breacher
o Kataphron Destroyers.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Pesante, Veicolo, Trasporto, Skorpius Dunerider
SKORPIUS
DISINTEGRATOR 8
Uno Skorpius Disintegrator è un’unità che include 1 modello. È equipaggiato con: 3 mitragliatori
pesanti cognis; lanciamissili disruptor; cannone ferrumite; corpo corazzato.

M AC AB A Fe D S
Skorpius Disintegrator 12" 6+ 3+ 1 2 6 6+

ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ


Cannone a energia
Pesante 48" 2 6+ 7+ Bombardamento
belleros
Mitragliatore
Pesante 36" 1 8+ 10+ -
pesante cognis
Lanciamissili
Pesante 36" 1 7+ 8+ -
disruptor
Cannone ferrumite Pesante 48" 1 6+ 5+ -

Corpo corazzato Mischia Mischia Mod. 11+ 11+ -

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
• Al posto di 1 cannone ferrumite, questa unità può essere equipaggiata con 1 cannone a energia
belleros (Valore di Potenza +1).

ABILITÀ
Serie di Dati ad Ampio Spettro: aggiungi 1 alla caratteristica Disciplina delle unità di <Mondo
Forgia> fintanto che si trovano entro 3" da qualsiasi unità amica con questa abilità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Mechanicus, Skitarii, <Mondo Forgia>


KEYWORDS: Pesante, Veicolo, Skorpius Disintegrator

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