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mago abiuratore lv20 Accolito Fox

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Zook (deeplock) Sigin
Gnomo delle foreste Legale Buono
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
15 5 7.5
8 6 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 82
-1 Forza
DESTREZZA
5 Destrezza

20 ●
0 Costituzione
11 Intelligenza PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

5 ● 7 Saggezza
1 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

10 5 Acrobazia (Des) Totale 20d6 SUCCESSI


0 1 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI
● 11 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

20 5
5
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Gnomo:
5 1 Inganno (Car) - Astuzia Gnomesca
1 Intimidire (Car) - Scurovisione
SAGGEZZA 1 Intrattenere (Car) - illsionista nato
7 Intuizione (Sag) - parlare con piccole bestie
13

1 Medicina (Sag) Talenti:


5 Natura (Int) - fortunato (3 d20 bonus)
1
1 Percezione (Sag) Mago:
CARISMA
1 Persuasione (Car) - incantesimi rituali
5 Rapidità di Mano (Des) - Abiurazione sapiente
12 ● 11 Religione (Int) - interdizione arcana(45)
1 Sopravvivenza (Sag) - interdizione proiettata
1 ● 11 Storia (Int) - abiurazione migliorata
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
- Resistenza agli incantesimi
- Recupero arcano (10)
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA - maestria negli incantesimi
MR
(scudo e ragnatela)
- incantesimi personali
MA
Linguaggi: Comune, (dissolvi magie e
Gnomesco, Elfico, Infernale controincantesimo)
ME

Privileggio: rifuggio dei fedeli


MO

MP

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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400 80 cm 20kg
ETA' ALTEZZA PESO
Zook (deeplock) Sigin
neri pallido cadaverico bianchi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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mago
INT (+5) 19 11
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 3 6 2
- Illusione minore (gnomo) cerchio magico A globo di invulnerabilità A
- interdizione alle lame A protezione dall'energia A vigilanza e interdizione A
- riparare ●
dissolvi magie A (semp prep. 1 uso bonus) muro di ghiaccio
- prestidigitazione rimuovi maledizone A carne in pietra
- raggio di gelo ●
controincantesimo A (semp prep. 1 bonus)
- colpo accurato

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 7 2
NOME INCANTESIMO
Allarme A simbolo A
Armatura magica A teletrasporto
scudo A (gratis) inversione di gravità
4 3
INCANTESIMI CONOSCIUTI

sonno forma eterea


protezione dal bene e dal male A esilio A
identificare pelle di pietra A
caduta morbida santuario privato A
individuazione del magico porta dimensionale
localizza creatura

8 1
vuoto mentale A
labirinto
semipiano
2 3 esplosione solare
blocca persone
ingrandire/ridurre
ragnatela (gratis)
5 3
serratura arcana A
legame planare A
9 1
blocca mostri
muro di forza imprigionare A
ccerchio di teletrasporto muro prismatico A
legame telepatico di rary (rituale) desiderio
fermare il tempo
parola del potere uccidere

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