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LORD OF CONTAGION 120pts

(unità comandante) CHAOS, NURGLE, DEATH GUARD #HQ


MOVIMENTO ABILITA' ABILITA' FORZA RESISTENZA PUNTI NUMERO DISCIPLINA SALVEZZA
COMBATTIMENTO BALISTICA FERITA ATTACCHI

5'' 2+ 2+ 4 5 6 5 9 2+

Arma della Peste: Ogni volta che viene effettuato un attacco con questo nome di arma, ripetere un tiro per ferire pari a 1.

NOME ARMA RAGGIO TIPO FORZA VALORE DI DANNI ABILITA'


PENETRAZIONE

*
MIETIUOMINI Ogni volta che viene effettuato un attacco con quest'arma, seleziona uno dei profili sottostanti
con cui effettuare quell'attacco.

-Fendente MISCHIA MISCHIA +3 -3 2 Arma della Peste.


Ogni volta che viene effettuato un attacco
con questo profilo di arma, sottrai 1 dal tiro
per colpire di quell'attacco.

-Falce Arma della Peste.


MISCHIA MISCHIA +1 -1 1 Ogni volta che viene effettuato un attacco
con questo profilo di arma, effettua 2 tiri per
colpire invece di 1.

** Arma della Peste.


MIETIPESTE MISCHIA MISCHIA x2 -3 2 Ogni volta che viene effettuato un attacco
con questa arma, sottrai 1 dal tiro per colpire
di quell'attacco.

* ESPLOSIVO.
GLOBO DELLA Arma della Peste.
CARESTIA 6" GRANATA 3D3 4 -1 2 Il portatore può sparare con quest'arma solo
una volta per battaglia

La dicitura < * > si riferisce all'equipaggiametno iniziale che va dichiarato a inizio partita. Armi con lo stesso simbolo possono essere usate nello stesso equippaggiamento
iniziale. NON possono esssere utilizzate armi con simboli diversi nello stesso equipaggiamento.

ABILITA'

DISGUSTOSAMENTE RESISTENTE: Tira un dado ogni volta che questo DONO DI NURGLE: TUTTI i modelli DEATH GUARD che si trovano entro 7"
modello perde una ferita; con un risultato di 5 o 6 non perde quella ferita. da un Lord of Contagion vengono circondati da un'aura pestilenziale.
All'inizio del tuo turno tira un dado per ogni unità nemica che si trova entro 1" da uno
di questi modelli.
Con un risultato di 4+ quell'unità subisce una ferita mortale.

ARMATURA CATAPHRACTII: ASSALTO TELETRASPORTATO: quando schieri il Lord of Contagion durante


Il Lord of Contagion ha un tiro invulnerbilità di 4+, ma quando Avanza il valore lo schieramento, puoi dire che si trova nel teleportatium invece di collocarlo sul
del dado va dimezzato in eccesso. campo di battaglia. In tal caso può usare un assalto teletrasportato per arrivare sul
campo di battaglia alla fine di una qualsiasi tua fase di Movimento; quando arriva,
schieralo ovunque a più di 9" da tutti i modelli nemici.
PLAGUE MARINES
21pts x 5unit =105ptz+10pts plasma gun = TOT.115pts
(Unità fanteria) CHAOS, NURGLE, DEATH GUARD #FANTERIA
MOVIMENTO ABILITA' ABILITA' FORZA RESISTENZA PUNTI NUMERO DISCIPLINA SALVEZZA
COMBATTIMENTO BALISTICA FERITA ATTACCHI

5'' 3+ 3+ 4 5 2 2 7 3+
3 8

Arma della Peste: Ogni volta che viene effettuato un attacco con questo nome di arma, ripetere un tiro per ferire pari a 1.

NOME ARMA RAGGIO TIPO FORZA VALORE DI DANNI ABILITA'


PENETRAZIONE

Ogni volta che un modello tira con un fucile


FUCILE PLASMA 24" CADENZA 7 -3 1 plasma, può sovraccaricare l'arma prima di
(Arma pesante: RAPIDA 1 sparare. In tal caso aumenta di 1 la sua Forza
Se il modello portatore e i Danni dell'arma per questo turno. Quando
dell'arma Pesante si è Cadenza rapida: raddoppia gli attacchi se il bersaglio si trova entro 12”. usi un fucile sovraccaricato, se qualunque
mosso dutrante la fase di dei tiri per colpire ha come risultato 1, l'arma
Movimento, sottrai 1 dai esplode e il modello che tira viene ucciso.
tiri per colpire).

FUCILE REQUIEM 24" CADENZA 4 0 1 Cadenza rapida: raddoppia gli attacchi se il


bersaglio si trova entro 12”.
RAPIDA 1

LAMA DELLA PESTE MISCHIA MISCHIA 4 0 1 Arma della Peste.

GRANATA DEL 6" GRANATA D6 3 0 1 Arma della Peste. *


CONTAGIO

GRANATA 6" GRANATA 1 6 -1 D3 *


PERFORANTE
(un solo colpo)

* Le granate hanno un singolo utilizzo per ogni modello.

ABILITA'

DISGUSTOSAMENTE RESISTENTE: Tira un dado ogni volta che questo EQUIPAGGIAMENTO:


modello perde una ferita; con un risultato di 5 o 6 non perde quella ferita. • 1 Plague marine è equipaggiato con fucile plasma e lama della peste.
• TUTTI gli altri Plague Marines sono equipaggiati con fucili requiem e
lame della peste.
• TUTTI i modelli sono equipaggiati con granate del contagio e perforanti.
REAZIONE: Se un'unità nemica dichiara una carica su questa unità, puoi Tirare
di REAZIONE. Il tiro di reazione viene effettuato come un normale Tiro per
Colpire, con l'eccezione che per colpire è SEMPRE richiesto un tiro pari a 6.
FOETID BLOAT-DRONE130pts
(Unità volante) CHAOS, NURGLE, DEATH GUARD #FAST ATTACK
MOVIMENTO ABILITA' ABILITA' FORZA RESISTENZA PUNTI NUMERO DISCIPLINA SALVEZZA
COMBATTIMENTO BALISTICA FERITA ATTACCHI

* 3+ 3+ * 7 10 * 8 3+

Arma della Peste: Ogni volta che viene effettuato un attacco con questo nome di arma, ripetere un tiro per ferire pari a 1.

NOME ARMA RAGGIO TIPO FORZA VALORE DI DANNI ABILITA'


PENETRAZIONE

Arma della Peste.


SPUTAPESTE 12" ASSALTO D6 MODELLO -1 1 Lo Sputapeste colpisce automaticamente il
bersaglio, non c'è bisogno di tirare per
colpire.

SONDA DELLA MISCHIA MISCHIA MODELLO -2 1 Arma della Peste.


PESTE

* Alcune delle caratteristiche del Foetid Bloat-Drone cambiano man mano che subisce danni, come mostrato in tabella:
PUNTI FERITA RIMASTI MOVIMENTO FORZA NUMERO ATTACCHI

6-10+ 10" 6 3
3-5 8" 5 2
1-2 6" 4 1

ABILITA'

DISGUSTOSAMENTE RESISTENTE: Tira un dado ogni volta che questo ESPLODIONE PUTRIDA: se un Foetid Bloat-Drone viene ridotto a 0 Ferite, tira
modello perde una ferita; con un risultato di 5 o 6 non perde quella ferita. un dado prima di rimuovere il modello dal campo di battaglia; con un 4+ esplode e
ogni unità entro 7" subisce 1 ferita mortale.

VOLARE: il modello ignora qualsiasi collisione con elementi di terreno e unità. DEMONICO: un Foetid Bloat-Drone ha un tiro invulnerabilità di 5+
Tuttavia, questo modello non può terminare il movimento sopra un altro modello
o elemtno di terreno non giocabile.
MYPHITIC BLIGHT-HAULERS 140pts
CHAOS, NURGLE, DEATH GUARD #FAST ATTACK
MOVIMENTO ABILITA' ABILITA' FORZA RESISTENZA PUNTI NUMERO DISCIPLINA SALVEZZA
COMBATTIMENTO BALISTICA FERITA ATTACCHI

10" 3+ 3+ 6 7 9 4 8 3+

NOME ARMA RAGGIO TIPO FORZA VALORE DI DANNI ABILITA'


PENETRAZIONE

Arma della Peste. Ogni volta che viene


SPRUZZO DI BILE 12" ASSALTO D3 6 -1 1 effettuato un attacco con questo nome di
arma, ripetere un tiro per ferire pari a 1.

LANCIA MISSILI Ogni volta che viene effettuato un attacco con quest'arma, seleziona uno dei profili sottostanti
con cui effettuare quell'attacco.

-Missile a 48" Pesante D6 4 0 1


frammentazione

-Missile perforante 48" Pesante 1 8 -2 D6

Se il bersaglio si trova entro 12” di gittata,


LANCIAFIAMME 24" Pesante 2 8 -4 D6 tira due dadi quando infliggi danni con
MULTIMELTA quest'arma e scarta il più basso.

Arma della Peste. Ogni volta che viene


FAUCI STRITOLANTI MISCHIA MISCHIA 6 -2 1 effettuato un attacco con questo nome di
arma, ripetere un tiro per ferire pari a 1.

ABILITA'

DISGUSTOSAMENTE RESISTENTE: Tira un dado ogni volta che questo ESPLODIONE PUTRIDA: se un Foetid Bloat-Drone viene ridotto a 0 Ferite, tira
modello perde una ferita; con un risultato di 5 o 6 non perde quella ferita. un dado prima di rimuovere il modello dal campo di battaglia; con un 4+ esplode e
ogni unità entro 7" subisce 1 ferita mortale.

TRIPLO CINGOLO: questa unità non subisce penalità per muoversi e sparare DEMONICO: un Foetid Bloat-Drone ha un tiro invulnerabilità di 5+
con armi Pesanti.

PUZZA DISGUSTOSA: le unità nemiche devono sottrarre 1 dai tiri per colpire NEBBIA PUTRESCENTE: le unità di FANTERIA della DEATH GUARD amiche
contro questa unità durante la fase di Combattimento (carica). che si trovano interamente entro 7" da un Methytic Blight-hauler ottengono il
beneficio della copertra quando effettuano i tiri armatura.
POXWALKERS
5pts x 10unit = TOT. 50pts
(Unità fanteria) CHAOS, NURGLE, DEATH GUARD #FANTERIA
MOVIMENTO ABILITA' ABILITA' FORZA RESISTENZA PUNTI NUMERO DISCIPLINA SALVEZZA
COMBATTIMENTO BALISTICA FERITA ATTACCHI

4'' 4+ - 3 4 1 2 4 7+

NOME ARMA RAGGIO TIPO FORZA VALORE DI DANNI ABILITA'


PENETRAZIONE

ARMA MISCHIA MISCHIA 3 0 1


IMPROVVISATA

ABILITA'

DISGUSTOSAMENTE RESISTENTE: Tira un dado ogni volta che questo Maledizione della Peste Vagante: ogni volta che un modello nemico viene ucciso da
modello perde una ferita; con un risultato di 5 o 6 non perde quella ferita. un Poxwalker durante una fase di combattimento, aggiungi un modello all'unità dei
Poxwalkers.

Dissennati: i Poxwalkers non devono mai effettuare test di Morale. Orda Contagiata: durante la fase di Combattimento puoi aggiungere 1 a tutti i tiri
per colpire effettuati da un Poxwalker se la sua unità include più di 10 modelli.

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