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DIFFERENZE TRA IL RICHIAMO

DI CTHULHU E DUNGEON AND


DRAGONS

Dungeon and dragons

Dungeon and dragons è un famoso gioco da tavolo pensato per giocare in più persone
infatti è un gioco collaborativo.
I giocatori scelgono il loro personaggio e si addentrano nella avventura nelle terre di
Neverwinter.
Essendo D e D un gioco collaborativo i giocatori devono collaborare per per
sconfiggere i vari mostri e poi il boss finale.
Il ruolo principale del gioco è il Dungeon master che passa di turno in turno ad ogni
giocatore cosi tutti possano giocare attivamente.
Il DM ( Dungeon master ) è il narratore / arbitro del gioco infatti è colui che fa
avanzar i vari giocatori nell ‘ avventura che affrontano pericoli e decidono cosa
esplorare.
Le principali meccaniche d gioco di D e D sono 3
Razze di D e D
Le razze specificano a che razza biologica appartiene il personaggi scelto cosi facendo
la scelta di una razza dà un + 2 mentre la scelta di una sotto razza dà un ulteriore + 1
.1
Oltre a questi bonus viene attrubuito un ulteriore potenziamento innerente alla razza
come le competenze , la visione notturna ecc .
Classi di D e D
La classe è la meccanica più importante in D e D perché la più incisiva sulla tua
esperienza di gioco .
Perchè la classe stabilisce che ad ogni livello aumentano la capacita e le competenze .
Le classi di D e D sono il mago , il guerriero , il ladro , il paladino , lo stregone , il
bardo , il chierico , il warlock , il monaco , il barbaro , il druido ed in fine il ranger .
Background
Il background racconta la storia di ogni personaggio , da dove viene come è diventato
un guerriero ed il suo posto nella società .

IL RICHIAMO DI CTHULHU

Il gioco di ruolo da tavola il richiamo di cthulhu è stato pubblicato


per la prima nel 1981 dalla chaosium però di recente la raven
distribution ha pubblicato una versione del gioco migliore rispetto
alle precedenti .
Il gioco da tavolo horror il richiamo di cthulhu è ispirato al
omonimo libro scritto dallo scrittore Howard Lovecraft .
Il gioco è basato su un concetto di sanita mentale , nel gioco
SAN , infatti il giocatore sa che probabilmente il proprio
personaggio morira nel gioco cosi facendo non riuscira a
conservare la sua sanità mentale .
Le meccaniche di gioco sono ;

La creazione del personaggio


Il gioco è ambientato nel nostro mondo percui i personaggi
avranno sembianze umane .
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Esistono 8 criteri per creare un personaggio tra cui le classiche
forza intelligenza destrezza e fascino ed altre 4 piu specifiche del
gioco .
La sanità mentale
I personaggi non riescono a sopportare certe situazioni come
quando trovano dei mostri che non dovrebbero esistere quindi
perde dei punti nella sanità mentale .
Quando il personaggio incappa in un mostro il master lancia un
tiro SAN che se fallisce fa perdere punti SAN al personaggio , la
quantità di punti persi varia da quanto è destabilizzante la scena
osservata .

Lanci di dado e abilita


Il lancio dei dadi è fondamentale nel gioco in quanto quando si
vuole lanciare un abilita bisogna lanciare i dadi e se si ottiene una
percentuale minore o uguale alla abilità richiesta il lancio è
riuscito in caso contrario cioè se dovesse superare la percentuale
il tiro è fallito .

Il combattimento
Il combattimento è una meccanica di gioco molto influenzata dal
lancio dei dadi spiegato in precedenza infatti i dadi terminano l
‘azione che andrà a svolgere il nostro personaggio come per
esempio l ‘uso di una pistola anziché un calcio o un pugno .
Queste abilita vengono incrementate in base alla creazione del
personaggio .

L ‘ esperienza
Il gioco non prevede l utilizzo di punti esperienza o livelli nel gioco
però esiste un metodo si avanzamento delle abilita che il
personaggio creato può utilizzare come spiegato in precedenza .
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CHE PERSONAGGIO VORREI ESSERE ?

A me piacerebbe essere il paladino di dungeon and dragons perché


viene descritto come un gran guerriero per una buona causa , è
molto allenato al combattimento quindi ha anche un bel fisico che
vorrei avere anche nella vita reale e ha una mentalita di ferro nel
senso che se ha un obbiettivo lo raggiunge non importa cosa lo
ostacoli lui ci arriva sempre .

DIFFERENZE
La prima differenza che ho notato è il fatto che D e D è ambientato in un posto inventato
ovvero Neverwinter mentre il richiamo di Cthulhu è ambientato nel nostro mondo .
In D e D esiste un sistema di esperienza e di livelli mentre nel altro gioco non esiste
alcun tipo di livello o esperienza ma è presente un sistema di incremento delle abilita di
un personaggio .
D e D non è un gioco di ruolo horror invece il richiamo di Cthulhu è basato sull ‘ orrore
delle scene visionate dai personaggi .
Un ultima differenza che ho notato è che il richiamo di Cthulhu ha più meccaniche di
gioco , ben 4 contro le 3 meccaniche di D e D .

IMMAGINI D E D
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IMMAGINI IL RICHIAMO DI CTHULHU


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