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Dungeons & Dragons

È un gioco di ruolo fantasy creato dall’azienda Tactical Studies Rules nel 1974 di
questo gioco sono uscite ben 5 edizioni l’ultima nel 2012. Per creare questo
gioco si ispirarono a dei romanzi del ciclo della terra morente di Jack Vance il
sistema di allenamento dei maghi originale è ispirato dal ciclo di Eliric di
Melnibone di Michael Moorcock. Poi ci sono state un'altra decina di opere che
hanno influenzato questo gioco di ruolo.
Questo gioco nelle sue prime versioni aveva come
personaggi principali: halfling, elfi, nani, mezzelfi, orchi e
draghi nella prima versione erano anche presenti hobbit, ent
e balrog.
Gygax iniziò a lavorare su un regolamento di gioco più
complesso scritto ma si notava una netta differenza rispetto
a quello scritto da Holmens secondo Gygax Il gioco era
formato da 3 manuali di gioco con copertina rigida su cui
c’erano scritte tutte le cose che potevano succedere in gioco,
mentre Holmes aveva preferito un tono più leggero, che lasciava più spazio
all’approccio individuale.
Normalmente il gioco Dungeons & Dragons è un gioco da tavolo in cui ogni
giocatore interpreta un personaggio, detto personaggio giocante, che
rappresenta il protagonista di una storia, insieme agli altri giocatori in
un’ambientazione fittizia di genere fantasy sotto la guida
di un giocatore detto Dungeon Master.
Nel corso del gioco ogni giocatore dirige le azioni del suo
personaggio decidendo la riuscita o l’insuccesso delle loro
azioni tramite il lancio dei dadi. Le meccaniche di gioco
sono queste: all’inizio del gioco ogni giocatore deve creare
il suo personaggio e scrivere le sue specifiche su una
scheda dopodiché può aver inizio il gioco; durante la
partita ogni giocatore descrive le mosse da far fare al
proprio personaggio, poi deve tirare i dadi e vedere quanto
avrà effetto quella azione sul gioco.
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Il richiamo di Cthlhu
È un gioco da tavolo che ha una ambientazione fantastica del mondo reale che normalmente
corrisponde alla New England degli anni 20. I giocatori interpretano il ruolo di persone ordinarie che si
trovano coinvolte nel mondo del mistero: investigatori, ladri, veterani di guerra, artisti e simili.
Il gioco inizia partendo a investigare su un fatto, per esempio la
scomparsa di una persona, più si va avanti con le indagini più la
storia diventa complicata e sempre più sconvolgente.
Proseguendo nella partita i giocatori iniziano a scoprire chi c’è a
capo del mondo fantastico creato dal gioco: si scopre che è un
pazzo o degli alieni (personaggi di pura fantasia) che non si
curano dell’esistenza dell’uomo.
Questo è un
meccanismo del
gioco per far
ricominciare il gioco
alle persone visto che i loro personaggi impazzendo
vengono rinchiusi in posti assurdi come un ospedale
oppure vengono uccisi: in questo caso il giocatore deve
iniziare una nuova partita prendendo un nuovo
personaggio. Di questo gioco sono uscite 7 versioni dal
1981 al 2014 e l’autore è Sandy Petersen.
Le meccaniche di gioco
Le meccaniche di gioco sono state scritte su un manuale e sono state modificate nel corso delle
versioni e del tempo.

Le differenze tra l’ambientazione sono molte: Dungeons & Dragons ha una ambientazione più fantasy
invece il richiamo di Cthulhu è un gioco con ambientazione più realistica ma molto cruento dato dal
fatto che il tuo personaggio dopo che è impazzito viene ucciso in modi orribili.
Anche le meccaniche di gioco sono molto diverse perché Dungeons & Dragons è un gioco con molte
più possibilità e con molti più manuali per comprendere tutte le regole invece il richiamo di Cthllhu è un
gioco che ha molte meno regole comunque modificate nel tempo e adattate alle nuove versioni del
gioco.
Il mio parere è che sembrano entrambi due giochi abbastanza divertenti nel secondo devi investigare in
un caso e se scopri troppe cose impazzisci mi sembra molto realistico. Invece in Dungeons & Dragons
non è il genere giochi che mi piacciono però e strutturato bene e sembra un bel gioco da tavolo

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