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FISICA
Onde
Le onde luminose
LA LUCE E’ UN FLUSSO DI
PARTICELLE
MICROSCOPICHE! LA LUCE E’ UN ONDA!
!
!
fotoni!
PRO E CONTRO DEI DUE MODELLI – Il modello corpuscolare
spiegava bene la propagazione rettilinea della luce e fenomeni
come la riflessione, la rifrazione e la formazione delle ombre.
D'altra parte, invece, non riusciva a interpretare alcuni
fenomeni come l'interferenza e la diffrazione.
Il modello ondulatorio, anche se descriveva molto bene molti
fenomeni della luce (riflessione, rifrazione, interferenza), era
considerato poco convincente in quanto non era chiaro che
tipo di perturbazione fosse la luce e quali fossero le
caratteristiche fisiche del mezzo nel quale la luce si propagava.
Oggi si ritiene che i modelli siano tutti e due validi, nel senso
che la luce ha una doppia natura: corpuscolare e ondulatoria.
E 1
Ee = Ee ∝
AΔt d2
ΦL
EL = unità di misura: lux (lx)
A
Terra!
la propagazione della luce!
oggetto opaco!
Sorgente! ombra!
puntiforme!
cono d ombra!
… e della penombra:
C! penombra!
Sorgente!
P! ombra!
estesa!
eclisse parziale!
eclisse totale!
SOLE!
LUNA!
TERRA!
RIFLESSIONE E RIFRAZIONE
trasmessa !
leggi della riflessione!
i=r1!
oggetto!
P!
C!
oggetto!
P!
C!
oggetto!
riflessione su uno specchio piano
L immagine è VIRTUALE, delle stesse dimensioni
dell’originale, DRITTA, ma NON E SOVRAPPONIBILE
ALL ORIGINALE !
P! P !
C! C !
oggetto! immagine!
riflessione su uno specchio concavo
oggetto!
P!
C!
oggetto!
P!
C!
oggetto!
P!
C!
oggetto!
riflessione su uno specchio concavo
L’immagine è REALE, rimpicciolita e CAPOVOLTA!
P!
C
!
P
C! !
immagine!
oggetto!
riflessione su uno specchio convesso
oggetto!
P!
C!
oggetto!
P!
C!
oggetto!
riflessione su uno specchio convesso
L’immagine è VIRTUALE, rimpicciolita e DRITTA!
P!
P
C!
C! !
immagine!
oggetto!
leggi della rifrazione!
seni v1
= = n12
senr v2
n1seni = n2senr
esempio Un raggio incide sulla superficie di separazione tra aria
(n1=1) e acqua (n2=1,33) con un angolo di incidenza i=46°.
Determinare l’angolo di rifrazione r quando il raggio passa:
1) dall’aria all’acqua; 2) dall’acqua all’aria.
soluzione
formula n1
n1seni = n2senr ! !!!
→ senr =
inversa
⋅ seni
n2
Infatti: r > i
1,33
senr = ⋅ sen46 = 0,956 " """"
calcolatrice
→ r ≅ 73°
1
Lenti convergenti e divergenti!
Lenti convergenti!
Lenti divergenti!
P !
P!
sabbia bollente!
applicazione delle lenti!
macchine
fotografiche! microscopi e !
lenti di ingrandimento!
binocoli e occhiali da
cannocchiali! vista!
occhiali da vista
n2
senl =
n1
Se consideriamo un angolo di
n2 incidenza maggiore
dell'angolo limite, si avrebbe:
n2 n
seni > ⇒ senr = 1 seni > 1
n1 n2
n1
Risultato assurdo.
periscopio
PRISMA !
a riflessione totale!
FIBRA OTTICA!
INTERFRERENZA
L
Si dimostra che:
FORMULA DELL’INTERFERENZA
La lunghezza d’onda λ della luce monocromatica
impiegata nell’esperimento è data dalla formula:
yd
λ=
L
Osservazioni sull’esperimento.
S2H = Δx = r2 − r1 = dsin ϑ
INTERFERENZA COSTRUTTIVA
Nel punto P si ha interferenza costruttiva, e quindi una
frangia chiara, se la differenza fra le distanze percorse dai
due raggi è uguale a un numero intero m di lunghezze
d'onda (come per le onde meccaniche):
Δx = mλ ⇒ dsin ϑ = mλ
INTERFERENZA DISTRUTTIVA
Nel punto P si ha interferenza distruttiva, e quindi una
frangia scura, se la differenza fra le distanze percorse dai
due raggi è uguale a un multiplo dispari di λ/2 (come per
le onde meccaniche):
λ λ
(
Δx = 2m + 1
2
)
⇒ dsin ϑ = 2m + 1
2
( )
m = 1,2,3,… è l'ordine della frangia scura d'interferenza.
Tenendo conto dell’ordine della frangia, yd
la formula dell’interferenza diventa: λ=
mL
Il fenomeno della
diffrazione si ha quando la
luce non si propaga in linea
retta e si manifesta ogni
volta che un'onda incontra
un ostacolo o passa onde sferiche
a t t r a v e r s o u n f o ro d i
fenditura
onde piane
dimensioni paragonabili
alla lunghezza d'onda. Al di
là dell'ostacolo o del foro la
forma geometrica del
fronte d'onda è alterata.
Se la fenditura è larga
(d>>λ) sullo schermo
compare una striscia
luminosa molto netta.
Se restringiamo la
fenditura (d>>λ) sullo
schermo compaiono
delle frange luminose
alternate a zone scure.
Analizziamo più da vicino il fenomeno della diffrazione.
Scegliamo l’angolo 1 in
modo tale che P1M1= /2. In
questo modo si realizza la
condizione di interferenza
distruttiva Δx=(2k+1) /2, tra
i due raggi.
Anche tutti gli altri punti della
fenditura possono essere presi a
coppie che distano d/2 tra loro
e che interferiscono in modo
distruttivo. Quindi i raggi che
partono dai punti P3 e P4, che
hanno la stessa proprietà dei
punti precedenti P 1 e P 2 ,
interferiscono distruttivamente.
P M =λ /2
1 1
P P =d/2 λ d λ
P1M1 = P1P2senβ1 12
⎯⎯⎯⎯⎯ → = senβ1 ⇒ senβ1 =
2 2 d
altre frange scure
Ripetendo il ragionamento di
prima, si ottiene:
Q M =λ /2
1 1
Q Q =d/4 λ d λ
Q1M2 = Q1Q2senβ2 1 2
⎯⎯⎯⎯⎯ ⎯
→ = senβ2 ⇒ senβ2 = 2
2 4 d
Questo ragionamento può continuare prendendo punti della
fenditura che distano d/6, d/8 e così via. Si ottiene:
λ
senβm = m
d
λ
senϑ m = (2m + 1)
2h
Un reticolo di diffrazione è
uno schermo su cui sono
praticate delle fenditure molto
sottili e spaziate in modo
regolare (la distanza d tra due
fenditure si chiama passo
reticolare). Vengono usati
come strumenti precisi per la
misura di lunghezze d’onda.
λ
dsin ϑ = mλ ⇒ senϑ = m
d
m=0,1,2,… ordine della frangia
Lunghezze d’onda diverse
hanno massimi di luminosità ad λ
senϑ = m
angoli diversi. Pertanto il d
reticolo di diffrazione separa i
colori come fa il prisma, ma le
frange luminose sono più sottili
e nette, per cui funziona
megl io per anal izzare la
composizione della luce.
Se E oscilla sempre in un
piano verticale, l’onda è
polarizzata verticalmente.
Se E oscilla sempre in un
piano orizzontale, l’onda
è polarizzata
orizzontalmente.
Se E ruota attorno alla
direzione di propagazione,
l’onda è polarizzata
circolarmente.
La luce polarizzata è
trasmessa inalterata da un
secondo polarizzatore con
asse di trasmissione parallelo
a quello del primo.
Lo stesso polarizzatore,
ruotato di 90°, farebbe
passare soltanto luce
polarizzata orizzontalmente
e, quindi, blocca quella che
proviene dal filtro verticale.
I due filtri polarizzatori lineari hanno
gli assi di trasmissione
perpendicolari: ciascuno di essi è
trasparente alla luce di frequenza, e
quindi di colori, diversi, ma la zona
in cui essi sono sovrapposti è scura.
In questo modo sullo schermo a
cristalli liquidi si ottengono punti
chiari e scuri.
Legge di Malus
Ee = E(0)
e
cos2
α
I COLORI E LUNGHEZZA D’ONDA
Una SORGENTE
LUMINOSA emette luce
propria, mentre gli
OGGETTI ILLUMINATI
diffondono in tutte le
direzioni la luce da cui
vengono investiti.!
Perché hanno colori diversi?!
Quindi:!
Utilizzando un prisma o un
reticolo di diffrazione, si
possono ottenere gli spettri di
varie sorgenti luminose.
λ
senϑ = m
d
R A D I A Z I O N I U LT R A V I O L E T T E
(λ=4·10-4 -10-9 m): hanno origine
all’interno di atomi e molecole.
Hanno la proprietà di favorire
diverse reazioni chimiche, come
quella nelle quali si forma l ozono
negli strati alti dell’atmosfera.
RAGGI X (λ=10-8-10-11m): hanno
origine all’interno degli atomi.
Hanno la proprietà, data la loro
piccola lunghezza d onda, di
penetrare all’interno della materia
e consentono di evidenziare
strutture nascoste. Nella
radiografia i raggi X passano
attraverso la carne come se fosse
trasparente, ma sono assorbiti
dalle ossa che contengono calcio
(numero atomico Z elevato) con
cui i raggi X interagiscono
maggiormente.
RAGGI GAMMA (λ<10-12m): sono
emessi da nuclei atomici
radioattivi o da elettroni di alta
energia frenati nella materia. Essi
accompagnano le trasformazioni
radioattive e le reazioni nucleari.
Sono radiazioni molto penetranti
e hanno una grande capacità di
ionizzare gli atomi e possono
essere pericolosi per gli esseri
viventi. Questi raggi vengono
utilizzati per la radioterapia dei
tumori, per la sterilizzazione degli
strumenti, ed in generale per la
ricerca scientifica.