Sei sulla pagina 1di 3

Bárbaro 3/Druida 2 Adotado por gigantes Rafael/Kingoblin

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Navori
Kalshtar Neutro 6.500/14.000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
O mundo sempre parece grande
13 0 30Feet demais e tenho medo de nunca encontrar
14 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
meu lugar nele.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 47
5 Força Bem maior. Meus dons devem ser
DESTREZA compartilhados com todos, e não usados ​

Destreza
0
47 para meu próprio benefício. (Bom)
10 6
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 3 Sabedoria
Ainda estou buscando a iluminação que
-1 Carisma busquei em minha reclusão, e ela ainda me
escapa.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Agora que voltei ao mundo, desfruto um pouco
demais das suas delícias.
3 Arcanismo (Int)
0
2 Atletismo (For)
3d12/2d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
10 -1
0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Mente dupla. Vantagem em teste de resistência
0 História (Int)
Cajado de Madeira +5 1d6/Contundente
de sabedoria.
0
Disciplina mental. Resistência a dano Psíquico.
2 Intimidação (Car) Azagaia +5 1d6/Perfurante Mental link. Pode falar telepaticamente
SABEDORIA 6 Intuição (Sab) (10xlvl(5)=50m).
0 Investigação (Int)
Separado dos sonhos. Não sonha, e não é

16 3 Lidar com Animais (Sab)


afetado por magias que te colocam pra
sonhar.
3 Medicina (Sab)
3 Antecedente: Depois que você teve uma série
0 Natureza (Int) de sonhos estranhos quando criança, seus pais
6 Percepção (Sab) supersticiosos o enviaram para estudar com
CARISMA
um poderoso, mas distante, oráculo gigante
-1 Persuasão (Car)
da tempestade.
8 0
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Recurso: Golpe dos gigantes: Tempestade. (CD
14) (3 usos) O alvo sofre 1d6 de dano elétrico
-1 extra ele deverá ser bem sucedido em um teste
6 Sobrevivência (Sab) de resistência de Con ou terá desvantagem nas
jogadas de ataque até o início do seu próximo
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
turno.

Druidico. Sabe "falar" druidico.


16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Pacote de explorador
Escudo Conjuração.
Armadura de couro Forma selvagem. 2 usos
Mochila Companheiro Selvagem. Encontrar familiar.
Armadura: armadura leve , armadura PP Círculo druidico: Círculo da Lua.
Roupas de viajante
média , escudos Pequena pedra pra me lembrar Forma selvagem de combate. Gasto um slot de
de casa. magia para curar 1d8 equivalente ao slot
PE
Armas: armas simples , armas marciais Bolsinha com 10 po. gasto.
Forma do Círculo: ND 1 não voa nem nada.
Ferramentas: Kit de Herbalismo PO
Fúria: 2 usos
Línguas: Comum, Quori, Silvestre, Gigante, Defesa sem armadura: 13 CA
Anão e Druidico. PL Sentido de perigo: vantagem contra
armadilhas e magias que eu possa ver.
Ataque imprudente: vantagem para atacar e
vantagem para ser atacado
Caminho primordial: Totem do Urso
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO BuscadorCARACTERÍSTICAS
de espíritos: Sentido de besta e falar
E HABILIDADES
com animais.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Espírito do totem: Urso. Resistência a todos
os danos enquanto em fúria exceto psiquico.
27 1.80 70
IDADE ALTURA PESO
Navori Azuis Parda Castanhos com uma mecha b
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Há muitos anos, em uma aldeia humana,


nasceu uma criança única chamada Navori.
Desde a infância, Navori teve sonhos
misteriosos que revelavam visões do Plano
dos Sonhos. Preocupados com esses sinais,
seus pais, tradicionais e supersticiosos,
decidiram enviar Navori para aprender com
um sábio oráculo gigante da tempestade, que
residia em uma remota montanha.

Caminhando pelas terras desconhecidas,


Navori enfrentou desafios e descobriu sua
aptidão para a natureza. Ao chegar ao refúgio
do oráculo gigante, foi acolhida por
tempestades turbulentas e revelações. O
oráculo, um ser antigo de sabedoria
profunda, viu potencial em Navori e começou
a guiá-la na harmonia entre sua herança
kalashtar e a natureza.

Navori cresceu como uma bárbara, OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES


canalizando a força primal das tempestades e
a energia espiritual dos quori em sua jornada.
Aprendeu a transformar-se em formas
animais, conectando-se com a essência
selvagem da natureza enquanto mantinha a
influência de seus sonhos proféticos.

Seu treinamento com o oráculo gigante


moldou-a em uma defensora da balança entre
os mundos espiritual e natural.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Druida Sabedoria 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Orientação
Moldar água

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
Bom fruto
Absorve Elementos
Detectar magia 4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Potrebbero piacerti anche