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Vicenza 2011, un mondo sotterraneo e oscuro scorre parallelo a quello dei mortali, quello dei vampiri, creature maledette

e con l'immortalit e condannate a nutrirsi di sangue umano che infestano la citt occupando direttamente o meno alte cariche nella societ dei mortali, tirando i fili del potere per il proprio tornaconto personale in un grande e crudele gioco per la sopravvivenza.

Introduzione
La citt da sempre in mano alla Lancea Sanctum, una fazione di fratelli auto elettasi a faro della moralit del regno dei non-morti, tuttavia, malgrado il pugno di ferro con cui la citt stata retta, da pochi giorni il caos regna, il potente principe XXX stato trovato massacrato nel suo attico, gettando cos la sinistra ombra del complotto nel mondo dei vampiri. Chi pu aver ucciso il principe? Forse qualcuno dell'Invictus, da sempre in competizione per il potere sulla citt ma sempre un passo indietro alla Lancea? O qualcuno del Circolo della Megera, sinistri mistici pagani in palese contrasto con la morale dominante? Oppure uno dei nuovi arrivati dell'Ordo Dracul, profeti di una nuova visione cos lontana dal bigottismo imperante? Che sia stato uno dei non allineati o un Cartiano, spiriti inquieti sempre pronti alla rivoluzione... Finch tutti si interrogano sulle sorti del principe l'ordine nelle strade si fa sempre pi fragile, neonati si abbandonano alla bestia, scatenano risse e uccidendo i mortali di cui si cibano non pi soggiogati all'autorit. Occorre eleggere un nuovo principe al pi presto... Ma chi potr occupare questa carica? Chi rinuncer a questa ghiotta occasione per impadronirsi del potere? XXX un one-shot live politico e investigativo di Vampiri: il Requiem. I giocatori interpreteranno dei vampiri appartenenti al dominio di Vicenza recentemente orfano del suo principe. Diverse fazioni si scontrano per il potere e ciascun individuo ha un suo obbiettivo personale, la scena si svolge in uno degli Elysium della citt, un grande salone all'interno della Basilica Palladiana, tutti gli anziani della citt e i loro pi stretti collaboratori sono stati invitati dal Cannestabile per discutere l'elezione del nuovo principe e per raccogliere informazioni riguardanti l'efferato omicidio da poco avvenuto.

Preparazione
Questo live richiede un minimo di otto partecipanti pi due png, tuttavia il numero dei giocatori pu aumentare, alcune schede infatti, contrassegnate con degli asterischi, sono da distribuire dopo le prime otto schede, i personaggi li rappresentati hanno obbiettivi personali pi rilevanti rispetto a quelli strettamente legati alla trama principale o sono semplicemente guai ambulanti pronti ad esplodere per scaldare l'ambiente. La prima fase la distribuzione delle pagine informative, delle schede e dei cartellini identificativi legati ad esse, i cartellini identificativi riportano rango, fazione e nome del personaggio per facilitare l'interazione tra i giocatori. Specificate loro che le schede sono strettamente personali e non bene condividerne il contenuto con altri che non siano narratori. Dopo aver lasciato un periodo di studio delle schede ai giocatori potete procedere all'introduzione generale sull'ambientazione, considerate che alcuni giocatori potrebbero non essere famigliari con il mondo di Vampiri: il Requiem e sar quindi necessario dar loro un'abc di cosa sia e come si comporti un vampiro. Fatto questo sar possibile raccontare loro i fatti narrati nell'introduzione. Prima di dare l' in-gioco si dovr procedere alla spiegazione di alcune regole basilari del live: - Alla serata saranno presenti il Custode dell'Elysium, responsabile dell'ordine e della cura del luogo

che vi ospita e il Connestabile del dominio, ossia l'incaricato al mantenimento dell'ordine. A questi pu aggiungersi nel caso ci siano pi di 10 giocatori, l'Arpia, socialit e membro ben considerato dell'entourage del vecchio principe. - Nell'Elysium l'uso della violenza severamente proibito, allo stesso modo l'uso delle poteri detti anche Discipline, se assistete ad una scena violenta o all'uso di un potere che non sia a scopo di difesa personale sareste tenuti a riferire il fatto al Custode dell'Elysium... Sempre che non vi convenga tenere la bocca chiusa... - Ciascuno di voi tenuto a rispettare l'ordine di anzianit, per un vampiro connaturato provare reverenza e timore verso un vampiro pi anziano. Sui cartellini identificativi vi un valore da I a III dove I rappresenta un anziano, II un ancillae e III un neonato. Ciascun vampiro interpreta come crede una mancanza di rispetto, dalla semplice scollata di spalle al pianificare la morte ultima dell'irrispettoso fratello. - Enfatizzate la rabbia. I vampiri, vivono la loro esistenza in costante conflitto con la loro bestia interiore. Fame, paura o minacce possono fagli facilmente perdere il controllo. - Se vedete qualcuno con un dito alzato, quel qualcuno invisibile, comportatevi esattamente come se non ci fosse, continuate con le vostre azioni o conversazioni. - Alcuni di voi posseggono un potere chiamato Disciplina, questo rappresenta un dono sovrannaturale connaturato al vostro sangue vampirico, su ciascuna scheda vi una spiegazione del funzionamento di questo potere, attenetevi strettamente a quella spiegazione e ricordatevi che usare incautamente il vostro potere potrebbe mettervi nei guai con l'autorit. - Sempre ricordando che la violenza proibita nell'Elysium, qualora riteneste necessario aggredire un'altro personaggio perch spinti dalla rabbia o per necessit di ribadire la vostra autorit si ricorrer alla morra cinese, chi avr la peggio su tre giocate verr considerato ferito e umiliato, e per i seguenti 5 minuti non potr intraprendere alcuna azione e starsene a riposare in disparte, simulando le ferite e lo scorno subiti. Chiunque pu interrompere l'azione di combattimento se si frappone tra i due litiganti, ma ovviamente pu essere coinvolto anch'esso nella rissa. Esplicitati questi semplici passaggi si potr dare l'in-gioco che si aprir con l'introduzione dei personaggi nell'Elysium da parte del Custode.

Clan Fazioni La non-vita del vampiro

Personaggio
Anziano Ventrue della Lancea Sanctum
Esplicitati questi semplici passaggi si potr dare l'in-gioco che si aprir con l'introduzione dei personaggi nell'Elysium da parte del Custode. Chiavi per linterpretazione: Cautela, Fede, Superiorit morale. Disciplina: Dominazione. Una sola volta nel corso della serata potrete dire ad un altro personaggio la frase uso la mia disciplina Dominazione seguita da un breve e semplice ordine di una sola parola che non deve andare palesemente contro lincolumit di chi lo riceve e deve riferirsi strettamente ad un azione da compiere, come ad esempio: Zitto, Siediti, Inginocchiati, Colpiscimi. Il comando non pu forzare il bersagli a rivelare segreti o a provare emozioni. Spiegate al bersaglio che per 5 minuti dovr perseguire lordine salvo vostro contrordine.

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