Accio: incantesimo evocatore usato per far volare oggetti verso di sé
mani del mago
Alohomora: questo incantesimo apre serrature chiuse magicamente
Aparecium: questo incantesimo serve a rendere visibile l'inchiostro invisibile
Deletrius: annulla l'incantesimo prior incanto
Densaugeo: questo incantesimo provoca la crescita eccessiva dei denti incisivi
Diffindo: rompe oggetti in modo parziale
Ennervare: questo incantesimo rivitalizzante rende un essere cosciente nuovamente.
Engorgio: provoca gonfiori e aumenta di dimensioni un oggetto
Expecto Patronum: incantesimo protettivo contro i dementori
Expelliarmus: incantesimo comune di disarmo nei duelli. Quando un
una persona lo invoca, una luce rossa risplende e esce dalla bacchetta del mago, colpendolo
con forza all'avversario, separandolo dalla sua bacchetta
Fidelius: l'incantesimo fidelius è estremamente complicato e richiede il
nascondimento magico di qualcosa all'interno di una sola mente. L'informazione viene nascosta
dentro della persona scelta, che è il guardiano segreto. È impossibile trovare ciò
che questo rimanga segreto, a meno che il custode segreto non decida di divulgarlo. Questo
incantesimo fu utilizzato nel 1981 da Albus Silente per nascondere a
la famiglia Potter designando a Peter Pettigrew come 'guardiano' delle
persone.
Finite Incantem: termina gli effetti di incantesimi o magie.
Furnuculus: conjuro che copre l'avversario di foruncoli e vesciche
Impedimento: frena o para gli attacchi dell'avversario
Impervius: incantesimo impermeabilizzante che respinge l'acqua
Incendio: lancia una fiamma all'obiettivo.
Locomotor Mortis: maleficio delle gambe unite che lascia il tuo avversario
impossibilitato a camminare
Lumos: incanto luminoso. Dalla punta della bacchetta esce una luce.
Mobiliarbus: incantesimo che fa levitare l'albero indicato con la bacchetta e si muove al
luogo dove è il punto
Nox: annulla l'incantesimo lumos, spegnendo la luce della bacchetta.
Obliviate: incantesimo di dismemoria usato molto frequentemente dal Ministero
della Magia nei babbani per cancellare la loro memoria o un recente ricordo di qualche
suceso magico. È usato anche tra i maghi, ma dipende dall'avversario,
può essere rotto e recuperare la memoria.
Orchideus: incantesimo controllore di bacchette che fa apparire fiori di
punta di questa.
Petrificus totalus: maleficio che immobilizza totalmente la vittima, rimanendo
paralizzato di mani e gambe.
Incanto Prior: mostra l'ultimo incantesimo evocato da una bacchetta.
Quietus: disfa l'incantesimo sonorus (riduce la voce di una persona).
Reducio: riduce le dimensioni di qualsiasi oggetto.
Reducto: il maleficio reduttore fa esplodere oggetti solidi
Relashio: fa sì che si liberi una cosa o persona attraverso scintille o acqua
caldo
Reparo: aggiusta cose rotte.
Rictusempra: al invocarlo, una luce argentata esce dalla bacchetta del mago, facendo
che il nemico inizi a contorcersi dalle risate per le solletico provocate da
l'incanto
Riddíkulus: incantesimo utilizzato per sconfiggere i boggarts. Nel pronunciarlo
riddíkulus, adotta la forma più ridicola di ciò che ti spaventa di più (secondo la
che il mago pensa), tanto che provoca risate
Serpensortia: fa apparire un serpente dalla bacchetta.
Sonorus: amplifica la voce come un megafono.
Stupefy: incantesimo che lascia senza ragione l'avversario.
Flipendo: incantesimo di rifiuto dei nemici (eliminandoli o lasciandoli
inconscienti) e di oggetti (spostandoli).
Lumus Solem: incantesimo luminoso-termico che illumina con luce solare una stanza. Molto
efficace per sconfiggere le piante che amano i luoghi bui e umidi
(per es. il laccio del diavolo).
Verdimillius: mostra oggetti invisibili o protetti da un incantesimo. È di
durata limitata.
Harry starebbe con Prey.