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2. Allievo
3. Diacono
4. Accolito
5. Iniziato
6. Aspirante
7. Guardiano
8. Tutore
9. Sapiente
10. Maestro
1.
2.
3.
4.
5. Pasti
( -3 Res. Se non mangi
)
6.
7.
8.
ARMAMENTO
1.
2.
+2 COMBATTIVITA’ se sei Maestro di Scherma in queste armi
-4 COMBATTIVITA’ se combatti senza armi
Asta Lancia
Spada Spadone
Daga Ascia
Martello Mazza
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Diario di combattimento
Lupo Solitario Rapporto
Resistenza Combat. di Forza Combat. Resistenza
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Note
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