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AMBIENTAZIONE

[le parti in rosso non sono da rivelare ai giocatori]

Il mondo è nella morsa della SHINRA Electric Power Company che domina tramite il suo monopolio
sull'energia MAKO , un potere proveniente direttamente dal Lifestream, un flusso di forza vitale del Pianeta
stesso. Essendo diventata de facto la sovrana del mondo, SHINRA opera su molti fronti diversi, dalla
produzione di veicoli e armi all'ingegneria genetica. Solo la lontana nazione Wutai si oppone all'egemonia di
Shinra, ma l’esercito della compagnia sta facendo progressi nella sconfitta della nazione resistente. Tra i
ranghi dei militari della SHINRA è inclusa una forza d'élite chiamata SOLDIER , composta da umani
potenziati con il MAKO.

Tre particolari SOLDIER sono stati potenziati con infusione MAKO e un trapianto di cellule della creatura
extraplanetaria conosciuta come Jenova, questi sono i SOLDIER 1st class: Angeal, Sephirot e Genesis.

SOLDIER ha tre membri leggendari, che finora sono gli unici di 1st class. Il più famoso è Sephiroth , il
membro SOLDIER più forte mai conosciuto. Genesis Rhapsodos desidera ottenere la gloria di Sephiroth per
sé stesso e ha accumulato un nutrito seguito di “fan”. Angeal Hewley è spesso considerato il cuore del
SOLDIER, la cui dedizione nel sostenere l'onore del soldato lo ha reso popolare. Spesso fa da mentore ai
SOLDIER di classe inferiore.

La sede del potere di Shinra si trova nella metropoli di Midgar, circondata da 8 reattori MAKO . Sebbene la
vita di coloro che vivono sul "piatto", una piattaforma artificiale sospesa da pilastri, sia comoda,
l'inquinamento causato dai reattori che risucchiano il Lifestream del Pianeta dal suolo è evidente nei
bassifondi al di sotto del “piatto” i cui abitanti non vedono quasi mai la luce del giorno.

MAPPA DEL MONDO DI GAIA


MIDGAR
Quando si parla di Midgar si parla sia della città-metropoli che della zona ad essa circostante;
profondamente influenzata dall’inquinamento della città stessa.

“Alimentata da otto giganteschi reattori MAKO eretti dalla Shinra Electric Power Company, Midgar è
conosciuta come la città del MAKO. Con un'altezza di 300 metri sopra il livello del suolo, le lastre di acciaio
che circondano l'edificio Shinra offrono confortevoli quartieri residenziali per i suoi cittadini benestanti.
Sotto questi piatti, tuttavia, ci sono i bassifondi bui e abbandonati per gli impoveriti.”

Midgar è la città tecnologicamente più avanzata del pianeta . La sua grande struttura circolare è sorretta da
otto reattori MAKO e da un pilastro centrale, con vari altri supporti in giro per la città. Al di sopra della
struttura si trova la città vera e propria, mentre al di sotto si trovano le baraccopoli per gli sfortunati, i
poveri e gli emarginati della città. Midgar un tempo era costituita da otto singole città, ma i loro nomi sono
stati dimenticati.

Governata da uno stato di polizia, la città ospita alcune delle persone più ricche e potenti che gestiscono la
maggior parte degli affari della città dal quartier generale della SHINRA, che domina il paesaggio urbano.
Tra queste persone ci sono i dirigenti della Shinra, il leader mondiale de facto , il presidente Shinra.

Grazie ai suoi otto reattori MAKO, l'enorme richiesta di energia della città viene soddisfatta, ma a un costo
per la campagna circostante, che è diventata un'arida landa desolata a causa della città che assorbe
l'energia vitale circostante. Per questo motivo, la città ei suoi reattori sono un obiettivo primario per gruppi
terroristici/ribelli come Avalanche che cercano di riportare il pianeta al suo stato precedente e impedire alla
SHINRA di intaccare il Lifestream.

la città è divisa in nove settori: i settori da 1 a 8 si riferiscono agli otto distretti residenziali della città, con il
settore 0 che è il distretto centrale che ospita la sede principale di SHINRA. Tra due settori adiacenti c'è un
reattore MAKO che fornisce elettricità, anche questi numerati da 1 ad 8.

L' edificio SHINRA domina lo skyline di Midgar dal settore 0. Il sindaco Domino lavora ai piani superiori
dell'edificio, sebbene abbia formalmente il controllo della città, è poco più che un bibliotecario; infatti è
solo il presidente Shinra che governa effettivamente la città dall'ultimo piano del suo edificio.
Le baraccopoli – conosciute come “bassifondi” o Slums - a livello del suolo sono accessibili tramite il sistema
ferroviario della città che attraversa vari tunnel o tramite percorsi nascosti attraversati dalle fogne della
città.

A differenza del top metropolitano, i bassifondi di Midgar sono la patria di un'amara povertà. A causa del
piatto a centinaia di metri sopra la loro testa, la gente dei bassifondi può vivere tutta la vita senza mai
vedere il cielo. Mentre la parte superiore è progettata con vialetti di ciottoli e un'architettura raffinata, i
bassifondi sottostanti rappresentano la grave disperazione della sua popolazione con edifici che vanno da
strutture permanenti come case e cottage, a edifici rozzi come case mobili e capanne. I senzatetto devono
accontentarsi di qualunque riparo riescono a trovare.

I bassifondi sono pieni di spazzatura scartata dal piatto superiore e rovine dei giorni in cui erano ancora
città separate. I mostri, quelli che sono fuggiti da varie strutture SHINRA o si sono insinuati dalla natura
selvaggia, vagano per le aree abbandonate tra i settori o nel settore 6 ancora da ultimare. Il crimine
prospera in questo ambiente difficile a causa della mancanza di legge e ordine. Con la mancanza di
infrastrutture adeguate, il trasporto in auto non è possibile nei bassifondi, sebbene sia un metodo di
trasporto popolare in cima al piatto. I cittadini possono viaggiare in treno e in carrozza chocobo per le
distanze più brevi.

I sindacati criminali, come quello di Don Corneo , servono vizi di ogni genere e di ogni preferenza. In
particolare, il Wall Market – a ridosso tra il settore 6 e 7 - ospita quasi tutte le perversioni immaginabili.
SHINRA consente a tali pratiche di non essere regolamentate grazie al Don che è un prezioso informatore.
WUTAI
Il nome si riferisce alla nazione che occupa il continente più occidentale del pianeta, sebbene il nome sia
anche usato principalmente per riferirsi al principale insediamento della nazione, il villaggio di Wutai. La
gente del paese è anch’essa chiamata "Wutai".

La divinità custode della nazione è il


Leviatano e rappresentazioni del dio
appaiono in tutta l'architettura della
nazione attraverso stendardi, bandiere e
statue.

I soldati Wutai indossano uniformi simili a


quelle dei samurai di verde e arancione, il
cui colore determina il grado, e
brandiscono diverse varietà di alabarde e
armi su asta. Un'altra notevole arma Wutai
è lo shuriken di grandi dimensioni.

La nazione di Wutai occupa il continente


più occidentale del Pianeta. Sebbene di
dimensioni paragonabili agli altri continenti, la maggior parte della massa continentale di Wutai è occupata
da terreni montuosi e foreste. L'unico modo per accedere al continente attraverso l'oceano è attraverso
una testa di spiaggia lungo la punta meridionale. Il resto della massa continentale è costeggiato da
scogliere. La città di Wutai si trova a nord del continente in
un incrocio tra foresta e fiume ai piedi della statua di Da-
chao, una particolare opera costituita da pietra scolpita
nella montagna che domina il villaggio di Wutai,
rappresentante gli antichi progenitori della nazione stessa;
all’interno della montagna giace un complesso di grotte
dove sono sepolti antichi tesori, ma l’entrata alle grotte è
bloccata da una barriera di fiamme magiche che nessun
uomo può spegnere.
MATERIA
Le Materia sono pietre dalla forma di geode – una sfera butterata - formatesi grazie alla
cristallizzazione del Lifestream che fuoriesce dalla crosta terrestre naturalmente. Le Pietre hanno
quasi tutte la stessa dimensione (4-5cm di diametro circa) e possono essere racchiuse nel palmo di
una mano. All'interno di queste pietre magiche è contenuta tutta la sapienza e tutti gli straordinari
poteri degli Antichi (o Cetra) che popolavano originariamente il Pianeta. Qualunque individuo sia
in possesso di queste pietre è in grado di utilizzare i poteri del Pianeta stesso.
Da quando la SHINRA ha ottenuto il quasi totale monopolio sulle sorgenti di Lifestream che
fuoriescono dalla crosta terrestre, le Materia sono diventate molto più rare poiché quelle che si
vengono a formare vengono requisite dalla SHINRA stessa che le usa come oggetto di studio o per
equipaggiare i propri soldati.
Le MATERIA hanno diversi gradi di rarità; quelle più rare sono quelle che si sono formate con la
cristallizzazione di maggiore energia vitale e permettono di avere accesso ad un potere di rango
sicuramente migliore rispetto alle MATERIA “normali”.
Le MATERIA hanno diverse colorazioni:
- Le MATERIA verdi permettono di sbloccare poteri magici e magie;
- Le MATERIA blu possono essere unite a quelle verdi per aggiungere effetti speciali alle
seconde;
- Le MATERIA viola permettono di cambiare le proprie caratteristiche fisiche, intellettive,
caratteriali, biologiche, trasformando il proprio corpo e la propria mente;
Si vocifera che esistano delle MATERIA talmente potenti da evocare creature da altri mondi e piani
di esistenza, di solito queste MATERIA sono oggetto di leggende e hanno un colore insolitamente
rosso acceso.
Inoltre si dice che l’uso prolungato di una MATERIA permetta di “evolverla”.
Le MATERIA devono essere incastonate in particolari tipi di equipaggiamento, che siano in grado di
incanalare il potere della MATERIA stessa. Questi equipaggiamenti sono talvolta detti
equipaggiamenti runici e sono dotati di appositi incavi che permettono di incastonare una o più
MATERIA.
Di solito la gente comune, i criminali e molti soldati semplici non possono permettersi l’uso della
MATERIA.
STORIA
Anno di partenza : 2000, 7 anni prima degli eventi di Final Fantasy VII

Giorno di partenza: qualsiasi giorno non invernale o autunnale [dal 20 Marzo al 20 Settembre]

CER Personaggi = 122 (vedi Pyramid#77-Combat) / CER Gruppo = 122 x 4

I PG sono SOLDIER di seconda classe al servizio della società energetica SHINRA addestrati per anni dal
SOLDIER di prima classe Angeal Hewley.

Attualmente la SHINRA ed i suoi SOLDIER sono impegnati in una guerra con Wutai. La cultura e la religione
di questo popolo è strettamente legata ad una comunione totale con la natura e la sua energia vitale. Per
questo quando la SHINRA ed il suo vice presidente Rufus Shinra si sono fatti avanti in quelle terre per
l'estrazione del MAKO, la popolazione locale si è opposta, generando così un conflitto da una parte per la
difesa del territorio, dall'altra per il possesso dell'energia. In più, negli ultimi mesi, si è assistito ad uno
spopolamento massiccio del corpo combattente SOLDIER, a partire dalla diserzione di uno dei suoi più
importanti combattenti di prima classe: Genesis Rhapsodos.

I PG vengono convocati dal direttore del reparto SOLDIER, Lazard per una missione sul campo a Wutai.
Messo a punto un piano di infiltrazione si vuole tentare di irrompere nel tempio sacro nei pressi del Monte
Tamblin per sconfiggere definitivamente i ribelli e porre fine alla guerra. Angeal andrà in missione con loro.
Dovranno bastare loro visto che, con la sua diserzione, Genesis ha convinto molti SOLDIER di terza e
seconda classe a seguirlo riducendo sensibilmente il personale combattente a disposizione.

Partiranno il giorno immediatamente successivo, attraversando il mondo a bordo dell’aereo militare della
SHINRA.

A bordo dell’aereo avranno modo di stare con Angeal. Il SOLDIER ha origini umili. La sua famiglia, molto
povera è di Banora. La sua enorme e potentissima spada è chiamata Spada Potens fu un regalo che suo
padre gli fece quando si arruolò nei SOLDIER. Ci tiene tantissimo e per questo la usa rarissimamente in
battaglia.

Arrivati nei pressi di Wutai dopo un lungo volo, fate notare ai PG che dai finestrini riescono a scorgere il
meraviglioso continente di Wutai: rigoglioso di vegetazione, incontaminato e l’esatto opposto della zona di
Midgar.

“Campo base mi ricevete? Passo.” il comandante dell’aereo dirà che il campo base presente sul territorio
non risponde ai tentativi di chiamata. Poco dopo un fischio, e un esplosione violenta distruggono un’ ala
dell’aereo. Angeal dirà ai PG di recuperare un paracadute a testa (vedi Mini-Parachute, p.61 GURPS High-
Tech). Se i PG temporeggiano una seconda esplosione questa volta colpirà la cabina di comando,
infliggendo di rimando 2d CR di danno.

Angeal dirà di seguire lui nella discesa verso terra e di aprire il paracadute solo nell’ultimo attimo
indispensabile, per evitare di essere bersagli facilmente visibili.

Lanciarsi col paracadute richiede un tiro di DEX-4 [nessuno ha PARACHUTING], con bonus di +2 per la guida
di Angeal.

Successo -> si riesce a seguire Angeal

Fallimento -> si atterra in un altro luogo, soffrendo un random encounter

Seguendo Angeal si arriverà alle rovine del campo base SHINRA, ormai ridotto ad un colabrodo. Molti corpi
di soldati giacciono in terra, spogliati del loro equipaggiamento più notevole. Angeal suggerirà di trovare
dapprima la postazione dell’artiglieria antiaerea in modo da disabilitarla, così che i prossimi aerei SHINRA
possano arrivare con tranquillità nei pressi del campo base; dopodiché di continuare le ricerche del tempio
sacro solo successivamente.

Mentre i PG decideranno sul da farsi, un gruppo di Soldati Wutai rimasti in agguato cercherà di coglierli di
sorpresa.

Una volta usciti dal villaggio distrutto, Angeal e Zack trovano il direttore Lazard che si complimenta con loro
ed in particolare con Zack. Ma alcuni ribelli superstiti li attaccano. I due SOLDIER sconfiggono i ribelli con
una certa facilità scoprendo però che non sono uomini di Wutai: hanno lo stesso volto di Genesis.
Sembrano suoi cloni, ma con un potenziale combattivo nettamente inferiore. Ne arrivano altri. Angeal si
propone di rimanere ad affrontare gli altri cloni in arrivo, Zack deve portare il direttore Lazard in salvo. Una
volta fatto una luce intensissima invade l'area. Qualcuno gli ha lanciato contro un'invocazione: si tratta di
Ifrit, il demone delle fiamme. Zack sostiene lo scontro nonostante la forza titanica del suo avversario, ma
qualcuno giunge in suo aiuto. Si tratta di Sephirot, il più grande dei SOLDIER. Finito lo scontro, Sephirot
analizza la scena circostante: Angeal è scomparso benché abbia certamente vinto il duello contro i cloni,
potrebbe essere stato attirato in una trappola o potrebbe aver disertato anche lui.

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