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Le Cronache del Processo

Il gioco e D&D terza edizione


i giocatori sono:

un Mago Umano Neutrale Malvagio


un Barbaro Umano Caotico Neutrale
un Monaco Umano Leale buono
un Elfo Ranger Caotico buono

Prima Sessione

Il decoro e una citta nel Comyr in cui I giocatori hanno il compito di trovare chi a
assassinato un borghese gnomo.
La missione e stata confidata dal grande Sacerdote di Azuth in cui ci ha consentiti di
entrare nella citta facendo da garanzia alle guardie. 
in efetti il suo scopo e fare acettare i maghi nella citta... dato che la magia e vietata 

Dopo aver passato tutta la giornata a investigare ariva la notte mentre i due « buoni»
decidono sagiamente di dormire, il Mago e il Barbaro decidono di andiare a fare il giro
delle taverne.

Giunti alla taverna la piu lussuosa della citta cominciamo a infastidire il cameriere ridendo
e pretendendo che i prezzi sono troppo alti, alla fine prendono « acqua servita in un
boccale di cristallo » a una moneta d'argento.

Prima di partire il Mago di prende il boccale dicendo a alta voce che visto il prezzo elevato
per della semplice acqua, il bocale deve essere incluso come dono, nessuno obbieta nel
locale : visto il silenzio lo prende per davero e escono.

Dopo il giro di taverne un po ubriachi il Barbaro decide di andare a dichiarare la sua


fiamma sotto la finestra della ragazza nobile incontrata lo stesso giorno durante le
indagini, e il Mago fa il « cyrano de bergerac » sussurandogli le parole giuste.
Questo finche non si fanno cacciare dal padre. 

Finito di fare i scemi i due vano a dormire nella loro taverna.


L'indomani mattina due guardie bussano alla porta diella camera del Mago dicono che il
cameriere a denunciato il furto di un bocale.
Per dire la verita il Mago dice essersi completamente dimenticato del boccale e per evitare
di fare problemi di « Metagame » con il master dice che stara sul tavolo della stanza.
(ma comme le guardie lo abbiano localizato in poche ore in una grande citta in cui la
magia e vietata restera un mistero)

Le guardie dicono senza perdere tempo che deve essere frustato per il furto 
Il Mago replica che non lo a rubato pensava fosse nel prezzo e nessuno lo a contradetto. 
Le guardie ribadiscono che : intanto il Mago verra frustato e poi se sono nella ragione
posso denunciare la taverna... (cioe una citta di pazzi)
Il Mago infuriato dice che preferisce la morte a una tale umiliazione.
Le guardie senza battera ciglia ribadiscono che per loro va bene.

A questo punto Il Mago utiliza un sortileggio di sonno e riesce ad adormentarli entrambi


Dopo di che decide di assasinarli con colpo di grazia, malgrado la scarsa abilita marziale
riesce con molta fortuna ad amazzarli senza svegliarli ne fare rumore, (Il Master sembra
rimanerci molto male di tutti sti tiri riusciti)

Il Master replica (dopo il tiro di furtivita riuscito) che il boccale che una guardia aveva preso
si spacca nella caduta quando si era adormentata
tiro di fortuna imposto dal Master : nessun ha sentito il rumore!

Sodisfatto il mago fruga e lascia sia i soldi che le loro armi (con le qualli li ha uccisi), gli
ruba solo due paia di manette dopo essersi accuratamente acertato che non hanno
nessun segno particolare.
Il Mago esce: « nuovo tiro di fortuna imposto dal Master : nessun testimone » e una volta
fuori « Enesimo test di fortuna : il Mago non a tracce di sangue sulla tunica»

Per la strada il Mago decide di buttare una delle due manette per confondere eventuali
frughe che trovera per strada (oramai dopo tutti sti tiri si capisce che il Master non lo a
propio digerito che la fatta franca e/o che sia stato tanto fortunato con i dadi)

La sessione finisce qui

Seconda Sessione

Per tutta la giornata il gruppo continua le investigazione.


nel pomeriggio un annunciatore parla del assasinio delle due guardie (ancora una volta e
sbalorditivo di a che livello le notizie vanno cosi in fretta sopratutto senza magia o mezzi
moderni, poche ore dopo l'acaduto gia tutta la citta lo sa... ma ci asteniamo di comentare
ad alta voce)
La sera ci sta una sovrapopolazione nelle taverne datto un evento importante nella citta e
il gruppo decide di andare a dormire nella casa dei poveri per risparmiareun po di denaro.
il taverniere inizia a farsi in quattro per farci restare malgrado il nostri continui rifiuti, finisce
per abassare il prezzo oltre la norma allora che dato l'evento poteva anche triplicarlo
(nessuno capisce il perche ma acettano)

nel cuore della notte viene un battagione di 6 guardie e un capitano (ha ecco perche il
taverniere insisteva !) ad arestare il Mago e il Barbaro per l'omicidio di due guardie non
lasciano racogliere ne ogetti o vestiti

Per aspetare il processo i due restano in prigione tutta la giornata (piu di un ora della
sessione) senza poter intervenire nel gioco.
Finalmente arriva il processo
Per prima inizia il Taverniere a testimoniare sembra che il Mago sia l'ultima persona a
essere scesa dalla taverna prima di trovare i cadaveri seguito da (guarda caso) il vicino di
stanza che dice (precisamente) verso che ora a sentito il rumore di qualcosa
rompersi (mentre normalmente nessuno era sensato aver sentito)

Il Mago replica che e uscito 10 minuti dopo i miei compagni e non essendo ne un assasino
ne un « uomo di azione » pare difficile riuscire una tale impresa senza fare rumore, e poi
fra l'altro il colpevole potrebe essere stato quello che a detto scoprire i cadaveri o uno
uscito dalla finestra discretamente e comunque nessuno puo sapere l'ora esatta in cui
sono morti.
il Master ci fa sapere che nelle citta ci sta una campanna e grazie a essa si puo sapere
l'ora aprossimativamente
(nel gruppo nessuno lo sapeva di cio prima del processo)

Poi testimonia il capo del arena che essendo abituato hai combatimenti fra maghi puo dire
che possono essere stati assasinati mentre erano indifesi appogiato dalla testimonianza
del Sergente veterano che ha gia visto questo in passato
(qualle competenza usano per saperlo non viene specificato )

Il Mago continua dicendo che e un semplice aprendista (livello 1) come avrebe potutto
battere due guardie ben adestrate e per giunta senza fare rumore, non ha molto senso e
per di piu non avete nessuna prova concreta.
Le guardie possono essere state uccise da un altro uomo o se erano indifese adormentate
con veleni, non potendo acertarsi di questa teoria si possono essere amazzate anche fra
di loro.

Testimonia in seguito una Sacerdotessa di Azuth stranamente sensati esserei alleati del
gruppo, particolarmente del mago, insomma se cade lui cadrebe anche il suo capo, e la
speranza di introdure la magia nella citta.
Il Mago lo fa notare ma il Master non ne fa caso .
Dice aver letto il libro di sortileggi del Mago e che il sortileggio di sonno sembra coincidere
con il modo con cui sono stati uccisi 

Il Mago scoppia a ridere dicendo che quasi tutti gli aprendisti maghi nel mondo hanno
questo sortilegio sul loro libro, insistendo che ancora non hanno nessuna prova concreta

(faccio notare che in nessun momento Il Master risponde alle contro-accuse del Mago ne
chiede un tiro di ragirare dunque a regole nessuno mette in dubbio la sua parola ) 

Testimonia inseguito un Fabro che certifica che la manetta trovata nel mio sacco al suo
marchio di fabricazione (Ricordando che il Mago si era acertato che non aveva nessun
marchio) e che ne ha fatte varie serie apositamente le guardie .

Malgrado la triste messa in scena il Mago risponde : dice gli le ha vendute un ragazzino
per strada per un prezzo straciato, e che comunque pare difficile che siano propio quelle
manette, potrebero essere delle altre state rubate... inoltre non ha senso rubare solo un
ogetto se questo era lo scopo. Avrebbe potutto rubare il denaro.

Il giudice fa un patetico trabochetto dicendo che le guardie non avevano soldi sperando
che sulla tensione del momento Il Mago si contradiceva.... Ma non fu il caso.
Dice in seguito che ha gli archivi di tutti i furti comessi nella citta e che non ce ne nessuno
riguardo delle manette (comodo)

Il Mago : « tutti dalla fondazione della citta ? e nessun furto di manette da fabro»
risponde semplicemente « si » (Il Mago preferisce non insistere)
ribatte che comunque se il furto non e stato denunciato o non e acaduto nella citta non
puo esserne a conoscenza.... 
(Voglio far notare come incredibilemente in meno di 24 ore abbiano riunito , fabro, maestro
del arena, capo delle guardie, sacerdoti di Azoth e altri esperti, realisticamentte anche con
mezzi moderni sarebe stato un impresa leggendaria)

Alla fine il Mago conclude che non hanno nessuna prova concreta, le acusse sono solo
suposizioni della sua colpevolezza.
Il Master chiede che cosa e perIl Mago una prova concreta.
A cui risponde : « L'arma del crimine, tracce di sangue, un movente, un testimone forse»

IL master non replica e fa « deliberare » la giuria e (sopresa) Il Mago e condanatto a


morte !
Replicando con calma che i processi funzionano cosi anche nella realta

(A che avranno servito tutti quei tiri di fortuna per non farsi beccare ?)

a fine sessione i giocatori chiedono cosa avrebbe fatto per cavarsela al processo
il Master repilca che c'era un modo ma non entra nei dettagli dicendo che la sessione lo a
stancato e non gli va di riflettere....

L'ndomani sul forum riceviamo un post di pagine e pagine per ogni pg di cosa gli accade
nelle prossime settimane prima del inizio della prossima sessione.
Il Mago solo : « il tuo pg e morto puoi ricrearne uno per la prossima sessione » 
Ha e morto? manco una vana possibilita di tentare un evasione ? o che so un aiuto da
capo culto di Azoth sensato essermi alleato? 

Qualche giorno dopo Il Ranger dice hai altri giocatori che il processo non aveva senso
cioe se nella citta la gente viene condanatta a suposizioni tutto lo scenario non doveva
neanche acadere : il colpevole del delitto del Gnomo borghese sarebe stato l'amico
alchimista che lo a trovato e che poteva averlo avelenato lui. Fine.

Inoltre teniamo in conto che il Mago e statto arrestato/giudicato/condannato nel giro di 24


ore allora che nella "realta" ci vogliono mesi o adirittura anni per racogliere tutte ste
testimonianze e fare un tale processo¦. 

Certamente abbiamo molato tutti il Master dopo questa giocata e siamo partiti alla ricerca
di uno nuovo.

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