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Era del alba -30.000 \-24.000 DRAGHI V GIGANTI guerra dei mille anni (-24,-25)
i giganti dal sesso di due divinita Annam(padre)- Othea(madre)un po zoccola e Vaprak = Ogre
Ulutiu = fomorian-firbolgBugbuar.
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La prima fioritura – 24.000 -12.000
scappati dal feywild furono loro a rare il nome Faerun , che in elfico significa “una terra”
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Umani -14.000 talfir (le prime tribu umane )
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Guerre della corona -12000 -9000 dr
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I nani si pensa che derivino da un altro piano o che siano sbucati dal centro della terra
come tutte la altre razze uscirono fuori in questo periodo
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Netheril
Prima era del net….. Imero basato sulla magia (insegna da elfi) di umoni MAGOGRAZIA
i neteresi trovarono le pergamene nel -3533DR
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Era del mitallar -3095DR
1\2 PERGAMENE RUBATE alcuni elfi e uno gnomo
-2.954DR Nascita citta volate per Mitallar artefatto che elargiva energia in un area aglio oggetti
Nacquero nuovi insediamenti composti per buona parte o interamente dai sopravvissuti umani di Netheril, i
cui discendenti si stabilirono in tutto il Nord e nelle Terre Centrali Occidentali. Quasi millecinquecento anni
fa, i colonizzatori umani delle Valli e gli elfi di Cormanthor stipularono un'alleanza, un accordo che divenne
noto come il Patto delle Valli. Fu eretto un monumento chiamato la Pietra Verticale per celebrare l'evento e
fu decretato l'inizio del Calendario delle Valli, che partì con l'anno 1 CV
https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Cronologia_(Forgotten_Realms)
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Hlondeth
Talassh da Hlondeth
Ssalve io sono Talassh e se proprio volete impicciarvi delle vite altrui sappiate che sono nato della covata
11-1b nella città di stato di Hlondeth (https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Hlondeth) quasi 40anni fa.
Si avete capito bene covata inquanto noi discendenti dei progenitori Sarrukh è cosi che veniamo al mondo.
Durante la mia prima giovinezza fui indirizzato con tutta la covata allo studio dal nostro “Yuan-ti
broodguard” (https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Yuan-ti_broodguard) fortunatamente un po’ per
inefficienza dei miei “compagni “ o per le scarse capacita del mio “insegnate” fui indirizzato da Maestro
Mandrash colui che mi fece apprendere l’arte dello studio percependo l’essenza della trama e tramite la
nostra storia l’importanza dello scorrere del tempo.
Fu proprio durante una sessione di studio che anni dopo venni a conoscenza delle “Pergamene del
Nether”( https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Nether_Scrolls ) artefatto di immensa potenza creato
dai nostri antenati progenitori che a causa di incompetenti o ladri o manigoldi furono “smarrite” nel tempo.
Il pensiero che la nostra eredità fosse persa nel tempo mi fa ribollire di rabbia oggi come allora, perciò
decisi sotto benedizione del maestro di rintracciarle sapendo che non sarebbe mai stato facile con la
consapevolezza che durante i miei viaggi avrei dovuto abbassarmi ad aiutare i “non eletti “per avere le
giuste informazioni.
Ad oggi indirizzato dal mio maestro mi trovo Baldur's gate , son giunto proprio questa mattina e son diretto
alla biblioteca per vedere cosa trovo.
(eldorado.neteril)
Idea campagnia :
Durante la caduta del neteril casata dal mago che frego la divinità a mista si dice che molte caddero e
alcune planarono a terra ma nessuno si ricorda delle maggiori che salirono in celo sparendo dalla
circolazione , le divinità erano in subbulto per quel che era successo entrarono in conflitto per decidere il
loro destino ….Ao da bravo padre per evitare discussione fece infliggere alle 5 divinità di sfogarsi sulle isole
maledicendole ma che dopo 1000 anni sarebbero sarebbero stati dei mortali a decidere il loro destino.
Alcuni pietrificati- trasformati in bestie feroci- alcuni in docili animali – umani che hanno perso la
comprensione della lettura percò bruciarono i libri.
Discordia tra le divinità (capire quali oltre a mistra) se distruggere questa civiltà o farla pagare x anni. Per
questo “Ao” stesso decise di creare questa avventura per lasciare la decisione di questa civiltà a i mortali
valorosi che dopo aver capito la gravita del fatto dovra decidere il suo destino, concedendogli il rientro in
“patria” e un desiderio a testa.
Isola o passaporta