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di
H.P. Lovecraft
Questo libro è composto di idee, immagini & citazioni
annotate frettolosamente per un possibile, futuro uso in
narrativa fantastica. Ben poche costituiscono vere e proprie
trame; per la maggior parte. si tratta di meri spunti o
impressioni occasionali destinati a stimolare la memoria o
l'immaginazione. Varie ne sono le fonti: cose lette, episodi
casuali, idee futili & così via.
H.P. Lovecraft
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1. Demofonte rabbrividì quando il sole splendette su di lui. (Amante delle
tenebre = ignoranza).
2. Gli abitanti di Zinge, su cui sorge ogni notte la stella Canopo, son sempre
lieti & privi di afflizioni.
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17. Porte trovate misteriosamente aperte & chiuse & c., provocano terrore.
18. Legno calamandra, uno scrigno molto pregiato di legno di Ceylon & S.
India, assomiglia al palissandro.
23. L'uomo che non vuole dormire, non osa dormire, prende droghe per
tenersi sveglio. Infine si addormenta & qualcosa accade. Motto da
Baudelaire pag. 124
24. Dunsany: Go-by Street. Uomo si imbatte per caso in un mondo di sogno,
ritorna sulla Terra, cerca di tornare indietro, ci riesce, ma trova il suo
mondo di sogno invecchiato e in rovina come se fossero trascorsi migliaia di
anni.
28. I Gatti di Ulthar. Il gatto è l'anima dell'antico Egitto & latore di racconti
di città di imperi dimenticati a Meroe & Ophir. Appartiene alla stirpe dei
signori della giungla, & è erede dei segreti dell'Africa antica e misteriosa.
La Sfinge gli è cugina, & egli conosce il suo linguaggio; ma è più antico della
Sfinge, & ricorda ciò che lei habe dimenticato.
29. Sogno di Seekonk, bassa marea., fulmini del cielo, esodo da Providence,
crollo della cupola della Congregazione.
30. Misteriosa visita a un posto di notte, chiaro di luna, magnifico castello &
c.. La luce del giorno rivela abbandono o irriconoscibili rovine, forse di
immemorabile antichità.
31. Uomo preistorico conservato nel ghiaccio della Siberia. (Vedi Winchell:
Walks and Talks in the Geological field, p. 156 et. seq.)
32. Come i dinosauri sono stati un tempo superati dai mammiferi, così il
mammifero-uomo sarà un giorno superato dagli insetti o dagli uccelli,
declino dell' uomo davanti alla nuova razza.
34. Allontanandosi dalla terra più veloce della luce, passato gradatamente
rivelato, orribile rivelazione.
37. Il particolare odore di un libro letto durante l' infanzia induce una
ripetizione di una fantasticheria infantile.
38. Sensazione di annegare, sotto il mare, città, navi, anime dei morti. L'
annegamento è una morte orribile.
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39. Suoni, possibilmente musicali, uditi nella notte provenienti da altri
mondi o sfere dell'essere.
40. Messa in guardia che un certo terreno è sacro o maledetto; che non ci si
deve costruire sopra una casa o una città: in caso contrario, se costruita,
verrà abbandonata o distrutta, pena una catastrofe.
41. Gli italiani chiamano Paura, La Figlia della Morte, The Daughter of
Death.
42. Terrore degli specchi, ricordo di un sogno in cui la scena si modifica & il
climax è costituito dalla sorpresa di vedersi riflessi in acqua o in uno
specchio. (Identità)
44. Castello presso palude o corso d' acqua: vi si riflette da secoli; castello
distrutto ma il suo riflesso sopravvive vendicandosi in modo soprannaturale
dei distruttori.
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51. Giardino incantato, dove la luna disegna l'ombra di oggetto o fantasma
invisibile all'occhio umano.
52. Facendo una visita al morto, voce o rumore familiare nella stanza
adiacente.
56. Libro o manoscr. troppo orribile per essere letto. Messa in guardia dal
leggerlo. Qualcuno lo legge & viene trovato morto. Episodio di Haverhill.
58. Un bizzarro villaggio, in una valle, raggiunto da una lunga strada &
visibile dalla cresta della collina da cui discende la strada, oppure vicino a
una fitta & secolare foresta.
60. Pescatore getta la rete in acqua al chiar di luna. Ciò che pesca.
67. Un' impressione: città in pericolo, città morta, statua equestre, uomini
in stanza chiusa, rumore di zoccoli proveniente dall'esterno, meraviglia
guardando fuori, finale incerto.
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68. Scoperto assassinio, individuato cadavere, da detective psichico che
pretende di vedere attraverso pareti. Lavora sulla paura dell'assassino.
69. Uomo con volto innaturale, parla in modo strano, si scopre che è una
maschera. Rivelazione.
73. Topi si moltiplicano & distruggono dapprima una singola città & quindi
tutto il genere umano. Taglia e intelligenza accresciute.
83. Citazione: "un incubo defunto, che sia perito nel bel mezzo del suo
perverso operare, & abbia lasciato la sua flaccida spoglia sul petto della
vittima, affinché se ne sbarazzi come può". Hawthorne.
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85. "Infatti, non esistono anche in Natura grottesche: rocce dalle forme
fantastiche, distorte luci della sera su strade solitarie, la nuda struttura
dell'uomo nell'embrione, o lo scheletro ?". Pater, Rinascimento (Da Vinci).
86. Scoprire qualcosa di orribile in un libro (forse familiare), & non essere
capaci di ritrovarla.
87. Borello afferma "che i Sali Essenziali degli animali possono essere
preparati in tal guisa che un huomo d'ingegno puote avere l'intera arca di
Noé nel suo Studio, & far sorgere la bella forma di un animale dalle sue
ceneri, a voler suo; e che, col medesimo metodo, dai Sali Essenziali
dell'umana cenere un Filosopho puote, senza criminale negromantia,
richiamare la forma di qualsivoglia antenato dalla polvere in cui il suo corpo
è stato trasformato".
89. Solitarie paludi & lagune della Louisiana, demone di morte, antica casa
& giardini, alberi cresciuti negli acquitrini, festoni di bromeliacee.
93. Un posto che uno ha visto, una bella veduta di un villaggio o di una valle
al tramonto, punteggiata di fattorie, che non riesce a ritrovare o a
localizzare nel ricordo.
97. Cieco terrore di una certa valletta boscosa dove torrentelli serpeggiano
fra radici contorte, & dove su un altare semisepolto furon fatti spaventosi
sacrifici. Fosforescenza di alberi morti. Protuberanze tondeggianti nel
terreno.
98. Abominevole antica casa sul ripido fianco della collina cittadina. Bowen
St. Richiami nella notte, lugubri finestre, orrore senza nome, tocco freddo
& voce, il benvenuto del morto.
99. Storia di Salem, il cottage di una vecchia strega dove, dopo la sua
morte, vengono rinvenute svariate terribili cose.
100. Regione sotterranea sotto placido villaggio del New England, abitata
da creature (vive o estinte) di difformità e antichità preistoriche.
105. Vampiro visita uomo nella sua dimora avita, egli è suo padre.
107. Carta da parati si rompe originando una forma sinistra: uomo muore di
paura.
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110. Antidiluviane, ciclopiche rovine in solitaria isola del Pacifico. Centro di
un sotterraneo culto delle streghe diffuso in tutta la Terra.
112. Uomo vive nei pressi del cimitero. Come vive ? Non tocca cibo.
117 una segreta cosa vivente nascosta & nutrita in una vecchia casa.
121. Fozio parla di uno scrittore (perduto) di nome Damascio che scrisse:
"Racconti straordinari", "Storie di Demoni", "Storie Meravigliose di
Apparizioni di Defunti".
122. Cose spaventose sussurrate nei versi di Gauthier de Metz (XIII sec.)
"Image du Monde".
123. Uomo essiccato vive per secoli in stato catalettico in antica tomba.
125. Uomo abbandonato da una nave, nuota nel mare, raccolto ore dopo
racconta una bizzarra storia circa una regione sottomarina che ha
visitato...pazzo ?
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126. Naufraghi su un' isola si cibano di vegetazione sconosciuta & si
trasformano orribilmente.
127. Antiche & sconosciute rovine, bizzarro & immortale uccello che parla
in una lingua orribile & rivelatrice per gli esploratori.
131. Fosforescenza di legno che marcisce, chiamata nel New England "Fuoco
di volpe"
132. Artista pazzo in casa antica & sinistra dipinge cose. Chi erano i suoi
modelli ? Visione fugace.
134. Novella sulla Landa delle Streghe ? Uomo assunto come insegnante in
scuola privata smarrisce la strada al primo viaggio, si imbatte nella cupa
landa con alberi innaturalmente gonfi & un piccolo cottage (finestra
illuminata?). Raggiunge la scuola & apprende che ai ragazzi è vietato
visitare la landa. Un ragazzo è strano, l'insegnante lo vede recarsi alla
landa, bizzarri avvenimenti, misteriosa scomparsa o destino spaventoso.
137. Misterioso uomo visto, in solitario posto montano, parlare con grande
cosa alata che vola via non appena altri si avvicinano.
138. Qualcuno o qualcosa grida di terrore alla vista della luce che sorge,
come se vi fosse qualcosa di pauroso.
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139. DELRIO si domanda "An sint unquam daemones incubi et succubae, et
an ex tali congressu proles nasci queat ?"
142. Gli adepti del culto delle streghe venivano sepolti a faccia in giù.
Uomo effettua ricerche su antenato in tomba di famiglia & trova cose
inquietanti.
143. Misterioso pozzo nella regione di Arkham, acqua esaurita (o non sgorgò
mai: il buco essendo chiuso ermeticamente da una pietra mai rimossa), non
ha fondo, sfuggito & evitato. Ciò che si trovava sotto (tempio empio o
qualcos'altro di molto antico, oppure un grande mondo sotterraneo).
146. Antica lucerna trovata in una tomba, se riempita e usata, la sua luce
rivela misterioso mondo.
148. Cane-vampiro
149. Vicolo malsano o corte chiusa in antica città, Union o Willson St.
150. Visita a qualcuno in casa remota & cadente, cavalcata nella notte dalla
stazione fino alle colline infestate, casa presso foresta o specchio d'acqua,
cose terribili vi dimorano.
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151. Uomo costretto a trovar rifugio in una strana casa. Il proprietario ha
folta barba & occhiali scuri. Si ritira. Durante la notte l'ospite si alza & vede
gli abiti del proprietario sparsi tutti intorno, inclusa una maschera che era il
volto apparente della cosa che si spacciava per il proprietario. Fuga.
152. Sistema nervoso autonomo & mente inconscia non hanno sede nella
testa. Medico folle ha decapitato un uomo ma lo mantiene in vita & ne
controlla il subconscio. Evita di copiare il racconto di W.C.Morrow.
153. Gatto nero su collina vicino a nero abisso di tenebre di cortile di antica
locanda. Miagola raucamente, invita l'artista a ulteriori misteri vestiti di
notte. Infine muore di vecchiaia. Si insinua neli sogni dell'artista, lo invita a
seguirlo, strana conclusione (non si risveglia mai più ? o effettua bizzarra
scoperta di un mondo ancor più antico al di là dello spazio tridimensionale
?)
155. Città irte di guglie vista al tramonto di lontano, non si accende di luci
la notte. Una vela è stata vista prendere il largo.
157. Incerte luci, figure geometriche, & c., fissate sulla retina quando occhi
sono chiusi. Provocate da raggi provenienti da altre dimensioni che
agiscono su nervo ottico? Da altri pianeti? Legati a una vita o stadio
dell'essere in cui qualcuno potrebbe vivere se solo sapesse come
trasportarvicisi? Uomo ha paura di chiudere occhi, è stato chissà dove
durante un pellegrinaggio terrificante & questa spaventosa facoltà di
vedere rimane.
159. Certa musica dai toni solennemente bassi tipo quella in voga nel 1870
o 1880 richiama certe immagini di quel periodo - salotti dei morti illuminati
dalla luce a gas, chiar di luna suu antichi pavimenti, fatiscenti vie di
botteghe con i lampioni a gas - in terribili circostanze.
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160. Libro che induce sonno in chi legge, non si può leggere, uomo deciso lo
legge, diventa pazzo, precauzioni prese da vecchio iniziato che sa,
protezione (come quella dell'autore & del traduttore) mediante rito magico.
161. Tempo & spazio, avvenimento del passato, 150 anni fa, inspiegabile.
Uomo contemporaneo con acuta nostalgia di passato chiede o fa qualcosa
che viene psichicamente trasmessa indietro nel tempo & provoca
effettivamente l'antico avvenimento.
163. Uomo che ha fatto i soldi in maniera poco chiara li perde. Dice alla sua
famiglia che deve tornare nel POSTO (orribile & sinistro &
extradimensionale) dove ha trovato il suo oro. Accenna a possibili
inseguitori o a un possibile non-ritorno. Parte. Registrazione di ciò che gli
accade, o di ciò che accade alla sua casa, quando ritorna. Forse collega a
voce precedente. Fornisci trattamento fantastico, quasi-dunsaniano.
168. Solitaria isola disabitata a N.E. della costa. L'orrore che vi alberga,
avamposto di cosmici influssi.
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174. Migrazione di Lemmings, Atlantide.
178. Antichissima tomba nei fitti boschi dove sorgeva una residenza
signorile della Virginia del 17° secolo. La cosa gonfia e incorrotta ivi
scoperta.
181. Abitante di un altro mondo, volto mascherato forse con pelle umana o
trasformato chirurgicamente fino ad assumere fattezze umane, ma il corpo
resta alieno sotto gli abiti. Avendo raggiunto la Terra, cerca di mescolarsi
agli uomini. Abominevole rivelazione.
183. In papiro egizio accenno a segreto dei segreti sotto tomba di alto
sacerdote Ka-Nefer. Tomba infine scoperta & identificata, botola in
pavimento di pietra, scala che scende verso il basso & il nero abisso senza
fondo.
184. Spedizione perduta nell' Antartide o altro posto misterioso. Scheletri &
effetti personali rinvenuti anni dopo. Pellicole fotografiche usate ma non
sviluppate. Gli scopritori le sviluppano & trovano strani orrori.
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185. Scena di orrore urbano, Sous le Cap o Champlain Sts., Quebec,
accidentata parete del dirupo, muschio, muffa, umidità, case semiscavate
nel dirupo.
186. Cosa uscita dal mare, in casa buia, uomo trova pomelli delle porte &
altro umidi come se fossero stati toccati da qualcosa. Egli era capitano di
mare, & una volta scoprì uno strano tempio su un' isola vulcanica sorta dal
mare.
187. Sogno di risvegliarsi in una vasta sala dall' architettura bizzarra, con
forme coperte da lenzuola su lastre di pietra, in posizione simile alla sua.
Accenni a contorni inquietanti non-umani sotto le lenzuola. Uno degli
oggetti si muove & si libera del lenzuolo: appare cosa non terrestre. Acenn.
che lo stesso protagonista è un simile essere, la sua mente è stata trasferita
in un corpo su un altro pianeta.
188. Deserto di rocce, porta preistorica nel dirupo nella valle attorno in cui
giacciono le ossa di innumerevoli milioni di animali sia moderni che
preistorici, alcune rosicchiate in modo sconcertante.
189. Antica necropoli, portale di bronzo nel fianco di collina che si apre al
tocco dei raggi di luna, fatti convergere da antica lente in pilone
antistante?
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194. Uomo entra (presumibilmente) in casa propria buia come pece. Si fa
strada & chiude porta alle proprie spalle. Strani orrori, oppure accende la
luce & trova luogo o presenza alieni. Oppure ritrova passato che torna o
visioni del futuro.
197. Perdita di memoria & ingresso in un oscuro mondo di strane visioni &
esperienze dopo shock, incidente, lettura di libro misterioso,
partecipazione a riti insoliti, ingestione di strane pozioni, &c. le cose viste
destano vaga & inquietante familiarità. Apparizione improvvisa. Incapacità
di ritrovare la strada del ritorno.
199. Nera cosa alata vola dentro una casa di notte. Non viene trovata o
identificata, ma ne seguono inquietanti sviluppi.
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205. Un tale guarda fuori dalla finestra & trova che all'esterno la città & il
mondo sono bui & senza vita (oppure bizzarramente cambiati).
208. Sogno di qualche mezzo di trasporto - treno, corriera, & c. - che viene
preso in stato soporoso o febbrile, & che è un frammento del passato o di
qualche mondo ultra-dimensionale; conduce il passeggero fuori dalla realtà
in indistinte, antichissime regioni o in abissi incredibili di meraviglia.
209. Servizio particolare del "NY Times", 3 marzo 1935: "Halifax, N.S. -
Scavata profondamente nel terreno di un' isola che sorge dai cavalloni dell'
Atlantico al largo della costa sud della Nuova Scozia a 20 miglia da Halifax
vi è la più singolare conformazione rocciosa che vanti il Canada. Le
tempeste, l' oceano & il gelo hanno scolpito nella viva roccia della
scogliera, di quella che è conosciuta come l' Isola della Vergine, un profilo
quasi perfetto della Madonna con il Bambino in grembo... L' isola ha coste a
picco battute dalle onde, è un approdo pericoloso, & è assolutamente
disabitata. Per quanto se ne sa nessun essere umano ha mai messo piede
sulle sue coste.
210. Un' antica casa con dipinti anneriti alle pareti, tanto scuri che i loro
soggetti risultano indecifrabili. Pulitura & rivelazione. Cfr. Hawthorne, Edw.
Rand. Port.
212. Strano essere (o esseri) umano vive in antica casa o rovine lontano da
popoloso rione (vecchio North End o lontana terra esotica). Sospetti (basati
su forma & abitudini) che non sia interamente umano.
213. Vecchi stati d' animo invernali, muschio, grandi tronchi d'albero, rami
contorti, oscurità, radici sporgenti, sempre gocciolanti...
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216. Uomo plasma oziosamente immagine bizzarra, un qualche influsso lo
costringe a farla più bizzarra di quanto possa capire. La getta via
disgustato, ma qualcosa vaga nella notte.
221. Insetti o altre entità provenienti dallo spazio attaccano & penetrano
nella testa di un uomo & lo inducono a ricordare cose aliene & esotiche,
possibile sostituzione di personalità.
222. Citato come massima da John Buchan. "L'effetto della notte, dell'
acqua che scorre, delle città illuminate, dello spuntare del giorno, delle
navi, del mare aperto, evoca nella mente una schiera di anonimi desideri &
piaceri. Qualcosa, sentiamo, potrebbe accadere; non sappiamo che cosa,
eppure continuiamo a cercarla". R.L.Stevenson
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