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La sintesi Sonora

Lo scopo della sintesi sonora non è tanto la riproduzione di un segnale voluto, quanto la realizzazione di un
generatore suonabile, caratterizzato cioè da una articolazione timbrica paragonabile a quella degli
strumenti classici. Il problema si sposta quindi alle possibilità di controllo dell’algoritmo e dell’articolazione
timbrica offerte dagli strumenti sintetici.

Tradizionalmente, nella musica occidentale, il suono è caratterizzato da altezza, intensità, durata metrica,
timbro e localizzazione spaziale. Sono questi i parametri che il musicista gestisce. La presenza del pitch
presuppone un modello di segnale (quasi) periodico. Il pitch è legato alla frequenza del suono e induce
nello spettro del segnale una struttura a righe, dove cioè l’energia è concentrata in bande ristrette (righe) a
intervalli regolari sullo spettro. Non tutti i suoni hanno altezza definita; in questi casi si parla di spettri
continui, caratterizzati da assenza di regolarità nello spettro. Il loudness è legato all’energia del segnale, la
durata metrica è alla base della percezione ritmica. Lo spazio e soprattutto il timbro sono i parametri che
offrono maggiori possibilità di articolazione nei suoni sintetici o trasformati elettronicamente.

L’esigenza di manipolare questi parametri rimane un aspetto centrale anche nella musica elettronica. Lo
scopo della sintesi del suono, quindi, dovrebbe tendere a realizzare strumenti suonabili più che generatori
di segnale, in modo da preservare il rapporto di causa ed effetto che sussiste tra l’azione sul controllo ed il
risultato sul suono. Si dovrebbe cioè offrire al musicista uno strumento a tutti gli effetti, inteso come entità
caratterizzata da certi requisiti di coerenza interna, che si concretizzano in sanabilità’, qualità sonora,
utilizzabilità all’interno di una partitura.
Di seguito sono presentati i principali algoritmi di sintesi con riferimento ai criteri di scelta sopra esposti. È
tuttavia possibile procedere ad una classificazione degli algoritmi di sintesi basata sull’analisi della loro
struttura. Si può infatti notare che la complessità della struttura ha forti riflessi sulla controllabilità sia
timbrica che espressiva di un algoritmo. Gli algoritmi definiti da una struttura semplice necessitano di un
flusso di segnali di controllo molto articolato, in quanto caratterizzazione ed espressività timbrica devono
essere garantiti proprio dai segnali di controllo. Invece gli algoritmi con complessità strutturale elevata
garantiscono di base una buona caratterizzazione timbrica e una buona coerenza interna, consentendo
quindi un controllo molto più semplificato. Si possono quindi individuare le seguenti classi di algoritmi:

 generazione diretta: di questa classe fanno parte campionamento, sintesi additiva, granulare;
 feed-forward: sottrattiva, modulazioni, distorsione non lineare;
 feed-back: sintesi per modelli fisici

Sintesi Additiva
La sintesi additiva è il processo di aggiunta di onde sinusoidali per sintetizzare nuovi timbri. La sintesi
additiva si basa sul principio secondo cui ogni suono può essere espresso come una somma di semplici
onde sinusoidali. La sintesi additiva si basa sul principio secondo cui ogni suono può essere espresso come
una somma di semplici onde sinusoidali. Il che significa che qualsiasi timbro, non importa quanto rigoglioso
o complesso, possa essere sintetizzato combinando abbastanza onde sinusoidali di frequenze ed ampiezze
diverse. Questo ha avuto grandi implicazioni per quanto concerne la prima generazione di sintetizzatori.
Strumenti elettronici pionieristici come l’organo Hammond e il Telharmonium hanno utilizzato questo
metodo per creare i loro timbri iconici. I suoni strettamente correlati alle onde sinusoidali (come gli organi
a canne che Hammond stava cercando di imitare) sono più facili da generare con la sintesi additiva.
Sintesi Sottrattiva
La sintesi sottrattiva è il metodo per iniziare con una forma d’onda armoniosamente ricca creata da
un oscillatore e attenuarla con un filtro per creare il timbro desiderato. Questo tipo di sintesi è il più
comunemente usato. È associato ai sintetizzatori classici che hanno dato il via a tutto. Le forme d’onda più
comunemente utilizzate nella sintesi sottrattiva sono quadrate, seghe, sinusoidali e triangolari. Un’onda
quadra ha un suono naturalmente ricco e vivace con molte sfumature. Ma se si applica un filtro passa-basso
ad esso, le armoniche superiori verranno tagliate o sottratte dal suono, lasciandoti con qualcosa di più
vicino a un’onda sinusoidale. Questo semplice concetto è la base della sintesi sottrattiva.

Combina questo con un generatore di inviluppo per creare cambiamenti di ampiezza nel tempo e
un LFO per creare modulazione e hai una gamma clamorosamente ampia di possibilità.

I prototipi sottrattivi di oggi hanno radici nei circuiti classici che hanno definito il sintetizzatore come lo
conosciamo oggi.

Ciò li rende ideali per la creazione di lead, pad e bassi classici in stile analogico.

Ecco alcuni esempi di sintetizzatori sottrattivi:

 Korg Minilogue

 Arturia Mini V

 Ableton Analog

Sintesi Wavetable
La sintesi wavetable è un metodo per sintetizzare
il suono usando forme d’onda basate su campioni
come oscillatori. Invece dei tradizionali oscillatori,
i synth wavetable caricano ogni singola porzione
di un campione digitale in una “cella” all’interno di
una tabella.

Invece di oscillatori tradizionali, i synth wavetable


caricano ogni singola porzione di un campione
digitale in una “cella” all’interno di una tabella.

Il synth scorre uno alla volta le sezioni della tabella


per emettere il campione come suono. Vengono create tonalità diverse accelerando o rallentando la
frequenza di ricerca del campione. Questo stile unico di generazione del tono offre alcune interessanti
suggestioni.

La ricerca del sample in un wavetable può andare indietro, in avanti o scorrere solo una parte del
wavetable. I wavetable non si limitano alle forme d’onda di sintesi tradizionali e possono essere
sovrapposte. Ciò li rende ideali per la creazione di timbri in evoluzione e trame ricche.

Ecco alcuni esempi di sintetizzatori wavetable:

 Waldorf Blofeld

 Serum Xfer

 Ableton Wavetable
Distorsione di fase
La distorsione di fase è una derivazione dell’FM. Il suo rapporto con la modulazione di frequenza è
complicato, tuttavia diversi strumenti interessanti sono stati prodotti utilizzando la suddetta tecnologia.

Le eccellenti serie Casio CZ sono i più noti sintetizzatori di distorsione di fase.

Modellazione fisica
La modellazione fisica è un metodo di sintesi che utilizza modelli matematici per approssimare un
comportamento fisico semplice come una corda che vibra oppure aria che soffia attraverso un tubo.

Questo stile è caduto in disgrazia quando i campionatori sono diventati abbastanza avanzati da emulare in
modo convincente strumenti acustici, però può esserti utile per creare timbri acustici impossibili.

Ableton Tension è un innovativo sintetizzatore super moderno per la modellazione fisica degli archi.

Sintesi granulare
Granulare è una variazione della sintesi wavetable in cui i campioni vengono suddivisi in frammenti di
microsecondi chiamati “granuli” e riorganizzati e manipolati. I sintetizzatori granulari sono in grado di
evocare trame ultra-lussureggianti e dettagliate anche dai campioni più semplici.

I sintetizzatori granulari sono in grado di evocare trame ultra-lussureggianti e dettagliate anche dai
campioni più semplici. Max4Live Granulator II di Robert Henke è un ottimo esempio di synth granulare
gratuito.

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