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In Vampiri: la masquerade la forza dei poteri vampirici spesso collegata alla generazione del vampiro
(ovvero alla distanza generazionale tra esso ed il vampiro originario Caino, per cui Caino il punto di
partenza, i suoi "figli" sono la seconda generazione ecc.). Ad ogni successiva generazione i poteri
diventano sempre pi diluiti, per cui commettendo diablerie un vampiro pu assorbire dei poteri pi puri
da un vampiro di generazione pi antica e diminuire effettivamente la propria generazione (ovviamente
a spese della vittima che sperimenta la morte finale.
Come gi stato detto, l'atto della diablerie consente ad un vampiro di bere il sangue di un suo simile
fino a consumarne ed assorbirne l'anima e, quindi, i poteri. Lo scopo di questo atto naturalmente
quello di incrementare il proprio potere acquisendo quello di un altro vampiro. Il che significa che, pi
potente il vampiro a cui si applica la diablerie, maggiori saranno i benefici che si trarranno dalla
diablerie. Assorbire l'anima di un altro vampiro consente di acquisirne parte dei suoi poteri. Il diablerista,
nell'istante in cui commette la diablerie, acquista per un numero di scene pari alla sua forza di volont
tutte le discipline che possedeva la sua vittima con una riduzione del loro punteggio di -2 pallini.