Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Esercizio 1)
BUTTON: genera un bang ad ogni click del mouse e trasforma tutto ciò che riceve in un
bang e lo invia alla propria uscita , facendo lampeggiare l’indicatore.
GAIN~: riscala l’ampiezza dell’audio in entrata in funzione della posizione del cursore e la
invia al proprio output
Esercizio 2)
-Bang: Un “clic del mouse” o “impulso” che mette in azione un oggetto Max
-Help menu: Menu tramite il quale è possibile selezionare le diverse componenti del Manuale
online di Max
-Inspector: Finestra tramite la quale possiamo impostare diverse caratteristiche di un
oggetto (ad esempio il colore)
-Libreria Virtual Sound
“Macros”: Libreria che contiene un insieme di oggetti creati da Virtual Sound che si
aggiungono agli oggetti standard di Max
-Max Console: Finestra che Max utilizza per comunicare con l’utente mediante messaggi
riportando quello che avviene nella Patcher Window
-Patcher Window: Finestra nella quale si può creare e assemblare un algoritmo/patch
-Patch: Un algoritmo o insieme di oggetti collegati che svolge una determinata funzione
-Patch cords: Cavi per collegare gli oggetti di una patch
-Toolbar di destra: Toolbar che attiva la Sidebar una finestra che si apre sul lato destro della
Patcher Window con varietà di informazioni e funzioni utili
Toolbar che contiene gli oggetti disponibili in Max divisi per categorie
-Toolbar di sinistra: Toolbar che permette di accedere a tutti i file utili per la
programmazione con Max (file audio, immagini, Plug-ins)
-Toolbar inferiore: Toolbar che permette di controllare l’ambiente di programmazione di
Max (come attivare e disattivare modalità Edit/Performance)
-Toolbar superiore: Toolbar che contiene gli oggetti disponibili in Max divisi per categorie
esercizio 3)