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nome del personaggio giocatore

classe razza allineamento divinità


SCHEDA DEL PERSONAGGIO
livello taglia età sesso altezza peso occhi capelli
NOME PUNTEGGIO MODIFICATORE PUNTEGGIO MODIFICATORE
CARATTERISTICA CARATTERISTICA CARATTERISTICA TEMPORANEO TEMPORANEO TOTALE FERITE/PUNTI FERITA ATTUALI DANNI DEBILITANTI VELOCITÀ
FOR
forza
PF
punti ferita

DES
destrezza
CA
classe armatura
= 10+ + + + +
BONUS BONUS MOD MOD MOD FALLIMENTO PENALITÀ
COS TOTALE ARMATURA SCUDO DES TAGLIA VARI INCANTESIMI DI ARMATURA TIPO ARMATURA
costituzione ARCANI ALLA PROVA

INT INIZIATIVA

CLASSE INCROCIATA
intelligenza
modificatore
= + ABILITÀ GRADO
MASSIMO /
MOD MOD
TOTALE DES VARI MOD
SAG NOME ABILITÀ CARATTERISTICA
CHIAVE
MOD
ABILITÀ
CARATTE- GRADI
MOD
VARI
saggezza
ATTACCO BASE RISTICA

CAR
carisma
bonus
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
SALVEZZA MOD MOD MOD MOD
TIRI SALVEZZA TOTALE BASE CARATTERISTICA MAGIA VARI TEMP. modificatori di condizione q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
RIFLESSI
(destrezza)
= + + + +
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
TEMPRA
(costituzione)
= + + + + q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
VOLONTÀ
(saggezza)
= + + + + q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
BONUS DI modificatori di condizione
ATTACCO MOD MOD MOD MOD q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
TOTALE BASE FOR TAGLIA VARI TEMP.
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
MISCHIA
(bonus di attacco)
= + + + + q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
DISTANZA
(bonus di attacco)
= + + + +
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
BONUS DI MOD MOD MOD
TOTALE ATTACCO DES TAGLIA VARI
BASE
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
ARMA BONUS TOTALE DI ATTACCO DANNO CRITICO q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
GITTATA PESO TAGLIA TIPO PROPRIETÀ SPECIALI
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
ARMA BONUS TOTALE DI ATTACCO DANNO CRITICO q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
GITTATA PESO TAGLIA TIPO PROPRIETÀ SPECIALI
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q
ARMA BONUS TOTALE DI ATTACCO DANNO CRITICO
_______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
GITTATA PESO TAGLIA TIPO PROPRIETÀ SPECIALI q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
q _______________________ ____ _____ = _____+_____+_____
ARMATURA/OGGETTO PROTETTIVO TIPO BONUS ARMATURA PENALITÀ ALLE PROVE

DES MAX FALLIMENTO INC. VELOCITÀ PESO PROPRIETÀ SPECIALI


SOLLEVARE
SOPRA LA TESTA
EQUIVALENTE
AL CARICO MASSIMO
SCUDO/OGGETTO PROTETTIVO BONUS ARMATURA PESO FALLIMENTO INC. PENALITÀ ALLE PROVE

PROPRIETÀ SPECIALI SOLLEVARE DAL


TERRENO
2 ~ CARICO MASSIMO

MUNIZIONI
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ SPINGERE O
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
TRASCINARE
5 ~ CARICO MASSIMO
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disegno del personaggio
INCANTESIMI
campagna numero di incantesimi conosciuti (solo bardi & stregoni)
SALVEZZA 0_______________ 1° _____________ 2° _____________ 3°______________ 4° ___________
INCANTESIMI
MODO 5° ______________ 6° _____________ 7° _____________ 8°______________ 9° ___________
punti esperienza CD
CD
SALVEZZA LIVELLO INC. AL INC.
INCANTESIMI
INC. GIORNO BONUS
EQUIPAGGIAMENTO
0 0
OGGETTO OGGETTO

LINGUAGGI

CAPACITÀ SPECIALI/TALENTI

NOTE
DENARO

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