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Elenco Abilit e Azioni 3,5

Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag


Capriola Acrobazia - Manuale del Giocatore 67
Rotolare Acrobazia - Manuale del Giocatore 67
Saltare un avversario Acrobazia Riflessi Il canto e il silenzio 39
Salto mortale Acrobazia - Manuale del Giocatore 67
Tuffarsi Acrobazia - Manuale del Giocatore 67
Allevare un animale selvaggio Addestrare animali - Manuale del Giocatore 67
Dirigere animali Addestrare animali - Manuale del Giocatore 67
Insegnare ad un animale Addestrare animali - Manuale del Giocatore 67
Riparare Artigianato - Manuale del Giocatore 68
Creare oggetti alchemici Artigianato (alchimia) - Manuale del Giocatore 68
Identificare pozioni Artigianato (alchimia) - Manuale del Giocatore 68
Identificare sostanze Artigianato (alchimia) - Manuale del Giocatore 68
Calligrafia Artigianato (calligrafia) - Manuale del Giocatore 68
Fabbricare armature Artigianato (costruire armature) - Manuale del Giocatore 68
Costruire armi Artigianato (costruire armi) - Manuale del Giocatore 68
Costruire trappole Artigianato (costruire trappole) - Manuale del Giocatore 68
Valutare condizioni di una struttura Artigianato (ingegneria) - Manuale del Giocatore 68
Costruire simboli Artigianato (lavorare il legno) - Difensori della fede 19
Lavorare metalli Artigianato (lavorare il metallo) - Manuale del Giocatore 68
Lavorare pelli Artigianato (lavorare la pelle) - Manuale del Giocatore 68
Rilegare libri Artigianato (lavorare la pelle) - Manuale del Giocatore 68
Scolpire Artigianato (lavorare la pietra) - Manuale del Giocatore 68
Tagliare pietre preziose Artigianato (lavorare la pietra) - Manuale del Giocatore 68
Liberarsi da corde Artista della fuga Utilizzare corde Manuale del Giocatore 70
Liberarsi da manette Artista della fuga Utilizzare corde Manuale del Giocatore 70
Muoversi in spazi stretti Artista della fuga - Manuale del Giocatore 70
Sottrarsi alla presa di mostri particolari Artista della fuga Lottare Manuale del Giocatore 70
Accorgersi di un avversario alle spalle Ascoltare Muoversi silenziosamente Manuale del Giocatore 70
Ascoltare una conversazione Ascoltare - Manuale del Giocatore 70
Origliare una conversazione Ascoltare - Manuale del Giocatore 70
Percepire un avversario alle spalle Ascoltare Muoversi silenziosamente Manuale del Giocatore 70
Sentire nemici in avvicinamento Ascoltare Nascondersi Manuale del Giocatore 70
Camuffarsi Camuffare Osservare Manuale del Giocatore 70
Mascherarsi Camuffare Osservare Manuale del Giocatore 70
Travestirsi Camuffare Osservare Manuale del Giocatore 70
Caduta morbida da cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Cavalcare con le ginocchia Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Cavalcare coprendosi Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Combattere con un cavallo da guerra Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Controllare cavalcatura in guerra Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Montare velocemente a cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Rimanere in sella Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Saltare da una cavalcatura Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Scendere velocemente da cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Smontare velocemente da cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71
Trovare dettagli non visibili Cercare - Manuale del Giocatore 72
Trovare porte segrete Cercare - Manuale del Giocatore 72
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Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag
Trovare trappole semplici Cercare - Manuale del Giocatore 72
Evitare distrazioni Concentrazione - Manuale del Giocatore 72
Lanciare magie con distrazioni Concentrazione - Manuale del Giocatore 72
Conoscere particolari effetti di un incantesimo Conoscenze (arcane) - Il tomo e il sangue 21
Riconoscere simboli arcani Conoscenze (arcane) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere costruzioni Conoscenze (architettura e ingegneria) - Manuale del Giocatore 73
Valutare condizioni di una struttura Conoscenze (architettura e ingegneria) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere informazioni su creature celestiali Conoscenze (dei piani) - Difensori della fede 19
Conoscere informazioni su creature infernali Conoscenze (dei piani) - Difensori della fede 19
Conoscere caverne, esplorazioni sotterranee Conoscenze (dungeon) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere tipi di aberrazioni, melme Conoscenze (dungeon) - Manuale del Giocatore 73
Usare macchine da guerra Conoscenze (guerra) - Difensori della fede 19
Conoscere leggende Conoscenze (locali) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere misteri antichi Conoscenze (locali) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere linee guida delle religioni Conoscenze (religioni) - Donazioni e interventi 68
Conoscere mitologia Conoscenze (religioni) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere religioni attuali Conoscenze (religioni) - Difensori della fede 19
Conoscere religioni scomparse Conoscenze (religioni) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere tattiche dei non morti Conoscenze (religioni) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere storia Conoscenze (storia) - Manuale del Giocatore 73
Guerre, colonie, migrazioni, fondazioni di citt Conoscenze (storia) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere territori Conoscenze (territori) - Manuale del Giocatore 73
Conoscere tradizioni magiche Conoscenze (tradizioni magiche) - Manuale del Giocatore 73
Capire il senso di un messaggio in altra lingua Decifrare scritture - Manuale del Giocatore 73
Decifrare caratteri antichi Decifrare scritture - Manuale del Giocatore 73
Decifrare rune Decifrare scritture - Manuale del Giocatore 73
Mantenere l'equilibrio Destrezza - Manuale del Giocatore 0
Accattivarsi qualcuno Diplomazia - Il pugno e la spada 10
Commerciare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74
Contrattare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74
Convincere Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74
Fare buona impressione Diplomazia - Il pugno e la spada 10
Mercanteggiare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74
Negoziare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74
Persuadere Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74
Sapere come rivolgersi a qualcuno Diplomazia - Il pugno e la spada 10
Bloccare una serratura Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74
Disarmare trappole Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74
Disattivare rune magiche Disattivare congegni - Magia di Faerun 21
Sabotare Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74
Scassinare trappole Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74
Camminare su superfici precarie Equilibrio - Manuale del Giocatore 75
Fabbricare una pergamena magica falsa Falsificare - Magia di Faerun 21
Falsificare documenti Falsificare - Manuale del Giocatore 75
Individuare falsi documenti Falsificare - Manuale del Giocatore 75
Riconoscere falsi documenti Falsificare - Manuale del Giocatore 75
Autopsia Guarire - Difensori della fede 19
Curare malattie Guarire - Manuale del Giocatore 76
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Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag
Curare veleno Guarire - Manuale del Giocatore 76
Determinare causa della morte Guarire - Difensori della fede 19
Far recuperare Punti Ferita Guarire - Manuale del Giocatore 76
Guarire Guarire - Manuale del Giocatore 76
Tenere in vita un personaggio Guarire - Manuale del Giocatore 76
Intimidire Intimidire - Manuale del Giocatore 76
Minacciare Intimidire - Manuale del Giocatore 76
Impressionare il pubblico Intrattenere - Manuale del Giocatore 77
Muoversi in silenzio Muoversi silenziosamente Ascoltare Manuale del Giocatore 77
Assalire alle spalle Nascondersi Osservare Il canto e il silenzio 38
Avvicinarsi ad un luogo Nascondersi Osservare Manuale del Giocatore 77
Cecchino Nascondersi Osservare Il canto e il silenzio 38
Mescolarsi alla folla Nascondersi Osservare Il canto e il silenzio 38
Nascondersi mentre si invisibili Nascondersi Osservare Il canto e il silenzio 38
Nascondersi nell'ombra Nascondersi Osservare Manuale del Giocatore 77
Pedinare qualcuno Nascondersi Osservare Il canto e il silenzio 38
Evitare ostacoli sott'acqua Nuotare - Manuale del Giocatore 78
Nuotare Nuotare - Manuale del Giocatore 78
Tuffarsi Nuotare - Manuale del Giocatore 78
Leggere le labbra Osservare - Manuale del Giocatore 78
Notare nemici in agguato Osservare Nascondersi Manuale del Giocatore 78
Scorgere animali mimetizzati Osservare Nascondersi Manuale del Giocatore 78
Capire linguaggi segreti Percepire intenzioni - Manuale del Giocatore 67
Capire se si viene ingannati Percepire intenzioni - Manuale del Giocatore 79
Intuire strategia Percepire intenzioni - Il pugno e la spada 11
Parlare linguaggi segreti Percepire intenzioni - Manuale del Giocatore 67
Studiare un avversario che combatte Percepire intenzioni - Il pugno e la spada 11
Allevare professionalmente Professione - Manuale del Giocatore 79
Cucinare professionalmente Professione - Manuale del Giocatore 79
Lavoro professionale Professione - Manuale del Giocatore 79
Pastorizia Professione - Manuale del Giocatore 79
Cercare contatti Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80
Cercare informazioni Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80
Diffondere dicerie Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80
Raccogliere informazioni Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80
Scoprire chi c' dietro Raccogliere informazioni - Il pugno e la spada 11
Scoprire chi comanda Raccogliere informazioni - Il pugno e la spada 11
Scoprire pettegolezzi Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80
Trovare contatti Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80
Dare false indicazioni Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80
Distrarre Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80
Far credere di essere innamorati Raggirare - Il pugno e la spada 11
Ingannare Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80
Mentire Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80
Raggirare Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80
Sedurre Raggirare - Il pugno e la spada 11
Borseggiare Rapidit di mano Osservare Manuale del Giocatore 81
Nascondere un'arma Rapidit di mano Osservare Il canto e il silenzio 38
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Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag
Prestidigitazione con piccoli oggetti Rapidit di mano Osservare Manuale del Giocatore 81
Rubare Rapidit di mano Osservare Manuale del Giocatore 81
Aggrapparsi ai rami bassi di un albero Saltare - Manuale del Giocatore 81
Saltare baratri Saltare - Manuale del Giocatore 81
Determinare una zona di magia selvaggia Sapienza magica - Magia di Faerun 21
Fare un cerchio per aumentare il livello del mago Sapienza magica - Magia di Faerun 21
Identificare incantesimi Sapienza magica - Manuale del Giocatore 82
Identificare un incantesimo Sapienza magica - Il tomo e il sangue 22
Riconoscere se un oggetto magico Sapienza magica - Magia di Faerun 21
Svelare i poteri di un oggetto auto-identificante Sapienza magica - Magia di Faerun 21
Scalare Scalare - Manuale del Giocatore 83
Forzare lucchetti Scassinare serrature - Manuale del Giocatore 84
Risolvere serrature ad enigma Scassinare serrature - Manuale del Giocatore 84
Scassinare serrature Scassinare serrature - Manuale del Giocatore 84
Cacciare selvaggina Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84
Evitare pericoli naturali Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84
Guidare un gruppo in luoghi selvaggi Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84
Identificare tracce Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84
Orientarsi Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 71
Scoprire tracce Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84
Stabilire dov'e' il nord Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 71
Disfare nodi Utilizzare corde - Manuale del Giocatore 84
Fare nodi stretti Utilizzare corde Artista della fuga Manuale del Giocatore 84
Legare Utilizzare corde Artista della fuga Manuale del Giocatore 84
Sciogliere nodi Utilizzare corde - Manuale del Giocatore 84
Attivare oggetti magici Utilizzare oggetti magici - Manuale del Giocatore 85
Emulare il talento magia della trama Utilizzare oggetti magici - Magia di Faerun 21
Calcolare un valore Valutare - Manuale del Giocatore 86
Riconoscere un oggetto antico o vecchio Valutare - Manuale del Giocatore 86
Riconoscere un valore Valutare - Manuale del Giocatore 86
Stimare un valore Valutare - Manuale del Giocatore 86
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