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Dungeons E Dragons 3Ed.

Compendio della magia


Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Adepto 0 Divinazione Guida Giocatore 213
Adepto 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193
Adepto 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195
Adepto 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272
Adepto 0 Invocazione Luce Giocatore 226
Adepto 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255
Adepto 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217
Adepto 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Adepto 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249
Adepto 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Adepto 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247
Adepto 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247
Adepto 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Adepto 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248
Adepto 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182
Adepto 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188
Adepto 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269
Adepto 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189
Adepto 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216
Adepto 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217
Adepto 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217
Adepto 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218
Adepto 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Adepto 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209
Adepto 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216
Adepto 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227
Adepto 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Adepto 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175
Adepto 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275
Adepto 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279
Adepto 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Adepto 2 Evocazione Ragnatela Giocatore 249
Adepto 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Adepto 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215
Pagina 1 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Adepto 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221
Adepto 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Adepto 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Adepto 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213
Adepto 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280
Adepto 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254
Adepto 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226
Adepto 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Adepto 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Adepto 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Adepto 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208
Adepto 3 Invocazione Fulmine Giocatore 210
Adepto 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Adepto 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238
Adepto 3 Necromanzia Animare morti Giocatore 177
Adepto 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Adepto 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258
Adepto 4 Abiurazione Pelle di pietra Giocatore 242
Adepto 4 Evocazione Creazione minore Giocatore 194
Adepto 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Adepto 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256
Adepto 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233
Adepto 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180
Adepto 4 Trasmutazione Metamorfosi Giocatore 230
Adepto 5 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269
Adepto 5 Divinazione Comunione Giocatore 189
Adepto 5 Divinazione Visione del vero Giocatore 280
Adepto 5 Evocazione Creazione maggiore Giocatore 194
Adepto 5 Evocazione Guarigione Giocatore 213
Adepto 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233
Adepto 5 Evocazione Rianimare morti Giocatore 253
Assassino 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Assassino 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209
Assassino 1 Illusione Apertura silenziosa Magia di Faerun 78
Assassino 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183
Assassino 1 Illusione Suono fantasma Giocatore 272
Assassino 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232
Pagina 2 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Assassino 1 Trasmutazione Sguainare Il canto e il silenzio 98
Assassino 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132
Assassino 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Assassino 2 Ammaliamento Fuga Il canto e il silenzio 95
Assassino 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Assassino 2 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176
Assassino 2 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241
Assassino 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178
Assassino 3 Illusione Dissimulare Giocatore 198
Assassino 3 Illusione Invisibilit Giocatore 221
Assassino 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238
Assassino 3 Necromanzia Veleno del ragno Magia di Faerun 131
Assassino 3 Trasmutazione Inglobare arma Il canto e il silenzio 95
Assassino 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Assassino 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222
Assassino 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279
Assassino 4 Trasmutazione Occhio del cecchino Il canto e il silenzio 96
Assassino 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244
Bardo 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251
Bardo 0 Ammaliamento Frastornare Giocatore 210
Bardo 0 Divinazione Arpa fantasma Magia di Faerun 81
Bardo 0 Divinazione Individuazione dei crocevia Magia di Faerun 102
Bardo 0 Illusione Percussione Il canto e il silenzio 97
Bardo 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272
Bardo 0 Invocazione Lampo Giocatore 223
Bardo 0 Invocazione Luce Giocatore 226
Bardo 0 Invocazione Luci danzanti Giocatore 227
Bardo 0 Trasmutazione Accordatura precisa Il canto e il silenzio 92
Bardo 0 Trasmutazione Aprire/Chiudere Giocatore 178
Bardo 0 Trasmutazione Cammuffare minore Magia di Faerun 87
Bardo 0 Trasmutazione Mano magica Giocatore 228
Bardo 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255
Bardo 0 Trasmutazione Stima istantanea Il canto e il silenzio 98
Bardo 0 Trasmutazione Voce d'usignolo Magia di Faerun 133
Bardo 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217
Bardo 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Bardo 0 Universale Prestidigitazione Giocatore 245
Pagina 3 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Asciugare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Cambiare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Colorare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Cucire Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Dita incendiarie Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Insaporire Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Inumidire Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Legare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Lucidare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Pulire Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Raccogliere Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Raffreddare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Scaldare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Sporcare Il tomo e il sangue 86
Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Visione Il tomo e il sangue 86
Bardo 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175
Bardo 1 Abiurazione Cantilena di concentrazione Il canto e il silenzio 93
Bardo 1 Abiurazione Inquietudine Magia di Faerun 103
Bardo 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247
Bardo 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247
Bardo 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Bardo 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248
Bardo 1 Abiurazione Suono festoso Il canto e il silenzio 98
Bardo 1 Ammaliamento Armonia Magia di Faerun 80
Bardo 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187
Bardo 1 Ammaliamento Ipnosi Giocatore 222
Bardo 1 Ammaliamento Ninnananna Il canto e il silenzio 96
Bardo 1 Ammaliamento Richiamo dell'araldo Magia di Faerun 120
Bardo 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269
Bardo 1 Divinazione Comprendere oggetto Libro incantesimi 6
Bardo 1 Divinazione Conoscere protezioni Magia di Faerun 91
Bardo 1 Divinazione Identificare Giocatore 214
Bardo 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218
Bardo 1 Divinazione Tocco da maestro Libro incantesimi 14
Bardo 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179
Bardo 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Bardo 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204
Pagina 4 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Bardo 1 Evocazione Servitore inosservato Giocatore 263
Bardo 1 Evocazione Unto Giocatore 278
Bardo 1 Illusione Immagine silenziosa Giocatore 214
Bardo 1 Illusione Musica d'ambiente Il canto e il silenzio 96
Bardo 1 Illusione Ventriloquio Giocatore 279
Bardo 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216
Bardo 1 Trasmutazione Amplificare Magia di Faerun 77
Bardo 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Bardo 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183
Bardo 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185
Bardo 1 Trasmutazione Corno di ferro di Balagarn Magia di Faerun 91
Bardo 1 Trasmutazione Distorcere discorso Magia di Faerun 93
Bardo 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229
Bardo 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257
Bardo 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Bardo 2 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237
Bardo 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182
Bardo 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202
Bardo 2 Ammaliamento Ira cieca Libro incantesimi 10
Bardo 2 Ammaliamento Nenia dell'incubo Magia di Faerun 111
Bardo 2 Ammaliamento Risata incontenibile di Tasha Giocatore 256
Bardo 2 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271
Bardo 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275
Bardo 2 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92
Bardo 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216
Bardo 2 Divinazione Linguaggi Giocatore 226
Bardo 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226
Bardo 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279
Bardo 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Bardo 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205
Bardo 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206
Bardo 2 Evocazione Evoca strumento Il canto e il silenzio 94
Bardo 2 Evocazione Polvere luccicante Giocatore 243
Bardo 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Bardo 2 Illusione Bocca magica Giocatore 182
Bardo 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198
Bardo 2 Illusione Immagine minore Giocatore 214
Pagina 5 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Bardo 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221
Bardo 2 Illusione Sfocatura Giocatore 265
Bardo 2 Illusione Silenzio Giocatore 266
Bardo 2 Illusione Trama ipnotica Giocatore 275
Bardo 2 Invocazione Armonizzare Il canto e il silenzio 92
Bardo 2 Invocazione Crescendo Il canto e il silenzio 94
Bardo 2 Invocazione Fortissimo Il canto e il silenzio 94
Bardo 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209
Bardo 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Bardo 2 Invocazione Nube disorientante Magia di Faerun 112
Bardo 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Bardo 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272
Bardo 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269
Bardo 2 Trasmutazione Canto della lama Libro incantesimi 6
Bardo 2 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186
Bardo 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Bardo 2 Trasmutazione Grazia Felina Giocatore 213
Bardo 2 Trasmutazione Levitazione Giocatore 225
Bardo 2 Trasmutazione Movimento speculare Libro incantesimi 12
Bardo 2 Trasmutazione Pirotecnica Giocatore 243
Bardo 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74
Bardo 2 Trasmutazione Vento sussurrante Giocatore 279
Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187
Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187
Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187
Bardo 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Bardo 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254
Bardo 3 Abiurazione Sussurri piaganti Magia di Faerun 127
Bardo 3 Ammaliamento Burattinaio Magia di Faerun 86
Bardo 3 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187
Bardo 3 Ammaliamento Confusione Giocatore 189
Bardo 3 Ammaliamento Costrizione inferiore Giocatore 193
Bardo 3 Ammaliamento Emozione Giocatore 201
Bardo 3 Ammaliamento Melodia ossessiva Magia di Faerun 109
Bardo 3 Divinazione Analizzare portale Forgotten Realms 66
Bardo 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187
Pagina 6 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Bardo 3 Divinazione Scrutare Giocatore 261
Bardo 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Bardo 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197
Bardo 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205
Bardo 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Bardo 3 Evocazione Sigillo del serpente Giocatore 266
Bardo 3 Evocazione Sonno ristoratore Il canto e il silenzio 98
Bardo 3 Illusione Distorsione Giocatore 200
Bardo 3 Illusione Immagine maggiore Giocatore 214
Bardo 3 Illusione Scritto illusorio Giocatore 260
Bardo 3 Illusione Sfera di invisibilit Giocatore 264
Bardo 3 Invocazione Capanna di Leomund Giocatore 185
Bardo 3 Invocazione Folata di vento Giocatore 208
Bardo 3 Invocazione Inno di lode Il canto e il silenzio 95
Bardo 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234
Bardo 3 Invocazione Trenodia infernale Il canto e il silenzio 98
Bardo 3 Necromanzia Paura Giocatore 241
Bardo 3 Necromanzia Raggio dell'esaurimento Libro incantesimi 13
Bardo 3 Necromanzia Ridestare Magia di Faerun 120
Bardo 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80
Bardo 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Bardo 3 Trasmutazione Arma smussata Il canto e il silenzio 92
Bardo 3 Trasmutazione Canto dell'altrove Magia di Faerun 88
Bardo 3 Trasmutazione Estremit affilata Giocatore 202
Bardo 3 Trasmutazione Forma gassosa Giocatore 209
Bardo 3 Trasmutazione Intermittenza Giocatore 220
Bardo 3 Trasmutazione Lentezza Giocatore 225
Bardo 3 Trasmutazione Modellare suono Giocatore 231
Bardo 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258
Bardo 3 Trasmutazione Velocit Giocatore 279
Bardo 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189
Bardo 4 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269
Bardo 4 Ammaliamento Blocca mostri Giocatore 182
Bardo 4 Ammaliamento Celebrazione Magia di Faerun 89
Bardo 4 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201
Bardo 4 Ammaliamento Modificare memoria Giocatore 231
Bardo 4 Ammaliamento Pifferaio magico Il canto e il silenzio 97
Pagina 7 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Bardo 4 Ammaliamento Urlo di guerra Magia di Faerun 130
Bardo 4 Divinazione Collegamento vocale Magia di Faerun 90
Bardo 4 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189
Bardo 4 Divinazione Conoscere vulnerabilit Magia di Faerun 91
Bardo 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218
Bardo 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226
Bardo 4 Divinazione Moneta senziente Il canto e il silenzio 96
Bardo 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Bardo 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205
Bardo 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Bardo 4 Evocazione Riparo sicuro di Leomund Giocatore 255
Bardo 4 Illusione Arma spettrale Il canto e il silenzio 92
Bardo 4 Illusione Coro Il canto e il silenzio 93
Bardo 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222
Bardo 4 Illusione Terreno illusorio Giocatore 274
Bardo 4 Illusione Trama iridescente Giocatore 275
Bardo 4 Illusione Zona di silenzio Il canto e il silenzio 99
Bardo 4 Invocazione Frantuma pietra Magia di Faerun 98
Bardo 4 Invocazione Grido Giocatore 213
Bardo 4 Trasmutazione Allegro Il canto e il silenzio 92
Bardo 4 Trasmutazione Coro armonico Il canto e il silenzio 93
Bardo 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244
Bardo 5 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199
Bardo 5 Ammaliamento Canto di discordia Il canto e il silenzio 93
Bardo 5 Ammaliamento Danza resistibile di Otto Il canto e il silenzio 94
Bardo 5 Ammaliamento Nebbia mentale Giocatore 235
Bardo 5 Divinazione Contattare altri piani Giocatore 190
Bardo 5 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186
Bardo 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205
Bardo 5 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119
Bardo 5 Illusione Fuorviare Giocatore 210
Bardo 5 Illusione Immagine persistente Giocatore 214
Bardo 5 Illusione Incubo Giocatore 216
Bardo 5 Illusione Miraggio arcano Giocatore 231
Bardo 5 Illusione Sogno Giocatore 268
Bardo 5 Illusione Visione falsa Giocatore 280
Bardo 5 Invocazione Lamento del fato Il canto e il silenzio 95
Pagina 8 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Bardo 5 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191
Bardo 5 Trasmutazione Improvvisazione Il canto e il silenzio 95
Bardo 6 Abiurazione Repulsione Giocatore 251
Bardo 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74
Bardo 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193
Bardo 6 Ammaliamento Ritmo insidioso Il canto e il silenzio 98
Bardo 6 Ammaliamento Suggestione di massa Giocatore 272
Bardo 6 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261
Bardo 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205
Bardo 6 Illusione Immagine permanente Giocatore 214
Bardo 6 Illusione Immagine programmata Giocatore 214
Bardo 6 Illusione Immagine proiettata Giocatore 214
Bardo 6 Illusione Velo Giocatore 279
Bardo 6 Invocazione Canto funebre Magia di Faerun 88
Bardo 6 Invocazione Fanfara Il canto e il silenzio 94
Bardo 6 Invocazione Pupillo Il canto e il silenzio 97
Bardo 6 Invocazione Scudo cacofonico Magia di Faerun 123
Bardo 6 Invocazione Vibrazione armonica Il canto e il silenzio 99
Bardo 6 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192
Bardo 6 Trasmutazione Sguardo penetrante Giocatore 265
Bardo 6 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270
Bardo 6 Trasmutazione Velocit di massa Giocatore 279
Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183
Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188
Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198
Cacciatore consacrato 1 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176
Cacciatore consacrato 1 Trasmutazione Animare corde Giocatore 177
Cacciatore consacrato 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182
Cacciatore consacrato 2 Ammaliamento Charme Giocatore 187
Cacciatore consacrato 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216
Cacciatore consacrato 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Cacciatore consacrato 3 Abiurazione Congedo Giocatore 189
Cacciatore consacrato 3 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189
Cacciatore consacrato 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257
Cacciatore consacrato 3 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Cacciatore consacrato 4 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201
Cacciatore consacrato 4 Trasmutazione Sigillo di giustizia Giocatore 266
Pagina 9 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Cacciatore consacrato 5 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184
Cacciatore consacrato 5 Abiurazione Esilio Giocatore 202
Cacciatore di morti 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222
Cacciatore di morti 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255
Cacciatore di morti 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Cacciatore di morti 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Cacciatore di morti 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Cacciatore di morti 2 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208
Cacciatore di morti 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Cacciatore di morti 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262
Cacciatore di morti 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Cacciatore di morti 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Cacciatore di morti 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227
Cacciatore di morti 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207
Cacciatore di morti 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Cacciatore di morti 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Cacciatore di morti 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Cantore della lama 1 Abiurazione Scudo Giocatore 261
Cantore della lama 1 Divinazione Colpo accurato Giocatore 188
Cantore della lama 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179
Cantore della lama 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Cantore della lama 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257
Cantore della lama 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248
Cantore della lama 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215
Cantore della lama 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Cantore della lama 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213
Cantore della lama 3 Illusione Distorsione Giocatore 200
Cantore della lama 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Cantore della lama 3 Trasmutazione Estremit affilata Giocatore 202
Cantore della lama 3 Trasmutazione Velocit Giocatore 279
Cantore della lama 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222
Cantore della lama 4 Invocazione Scudo di fuoco Giocatore 262
Cantore della lama 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244
Cavaliere del calice 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Cavaliere del calice 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Cavaliere del calice 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255
Cavaliere del calice 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198
Pagina 10 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Cavaliere del calice 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217
Cavaliere del calice 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217
Cavaliere del calice 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204
Cavaliere del calice 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207
Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181
Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181
Cavaliere del calice 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Cavaliere del calice 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Cavaliere del calice 2 Abiurazione Zelo Difensori della fede 97
Cavaliere del calice 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175
Cavaliere del calice 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205
Cavaliere del calice 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179
Cavaliere del calice 2 Invocazione Consacrare Giocatore 190
Cavaliere del calice 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272
Cavaliere del calice 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Cavaliere del calice 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280
Cavaliere del calice 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Cavaliere del calice 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Cavaliere del calice 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Cavaliere del calice 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205
Cavaliere del calice 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245
Cavaliere del calice 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201
Cavaliere del calice 3 Invocazione Grido Giocatore 213
Cavaliere del calice 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227
Cavaliere del calice 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279
Cavaliere del calice 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177
Cavaliere del calice 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189
Cavaliere del calice 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199
Cavaliere del calice 4 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257
Cavaliere del calice 4 Evocazione Alleato planare inferiore Giocatore 175
Cavaliere del calice 4 Invocazione Punizione sacra Giocatore 248
Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Arma della divinit Difensori della fede 85
Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Aspetto della divinit inferiore Difensori della fede 86
Cavaliere del circolo intermedio 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Cavaliere del circolo intermedio 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182
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Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216
Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Cavaliere del circolo intermedio 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Cavaliere del circolo intermedio 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207
Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181
Cavaliere del circolo intermedio 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262
Cavaliere del circolo intermedio 2 Divinazione Presagio Giocatore 245
Cavaliere del circolo intermedio 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Cavaliere del circolo intermedio 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257
Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245
Cavaliere del circolo intermedio 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Cavaliere del vento 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175
Cavaliere del vento 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Cavaliere del vento 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251
Cavaliere del vento 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255
Cavaliere del vento 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183
Cavaliere del vento 1 Divinazione Conoscere direzione Giocatore 190
Cavaliere del vento 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Cavaliere del vento 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240
Cavaliere del vento 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86
Cavaliere del vento 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248
Cavaliere del vento 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Cavaliere del vento 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262
Cavaliere del vento 2 Evocazione Armatura magica Giocatore 179
Cavaliere del vento 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85
Cavaliere del vento 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Cavaliere del vento 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89
Cavaliere del vento 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280
Cavaliere del vento 2 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281
Cavaliere del vento 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Cavaliere del vento 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197
Cavaliere del vento 3 Evocazione Guarire cavalcatura Giocatore 213
Cavaliere del vento 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
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Cavaliere del vento 3 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241
Cavaliere del vento 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Cavaliere del vento 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252
Cavaliere del vento 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Cavaliere del vento 4 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281
Chierico 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251
Chierico 0 Divinazione Guida Giocatore 213
Chierico 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Chierico 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193
Chierico 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195
Chierico 0 Invocazione Luce Giocatore 226
Chierico 0 Necromanzia Infliggi ferite minori Giocatore 219
Chierico 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255
Chierico 0 Trasmutazione Virt Giocatore 280
Chierico 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217
Chierico 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Chierico 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249
Chierico 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Chierico 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222
Chierico 1 Abiurazione Manto della rosa Magia di Faerun 108
Chierico 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247
Chierico 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247
Chierico 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Chierico 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248
Chierico 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255
Chierico 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258
Chierico 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261
Chierico 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262
Chierico 1 Abiurazione Sepoltura benedetta Difensori della fede 95
Chierico 1 Ammaliamento Anatema Giocatore 176
Chierico 1 Ammaliamento Azione casuale Giocatore 180
Chierico 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182
Chierico 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188
Chierico 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198
Chierico 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189
Chierico 1 Divinazione Eseritare abilit Magia di Faerun 94
Chierico 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216
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Chierico 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216
Chierico 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217
Chierico 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217
Chierico 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218
Chierico 1 Divinazione Visione di gloria Magia di Faerun 132
Chierico 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Chierico 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204
Chierico 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96
Chierico 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209
Chierico 1 Evocazione Rigenera ferite leggere Signori terre selvagge 95
Chierico 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207
Chierico 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107
Chierico 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216
Chierico 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219
Chierico 1 Necromanzia Visione della morte Giocatore 281
Chierico 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Chierico 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181
Chierico 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227
Chierico 1 Trasmutazione Pietra magica Giocatore 243
Chierico 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Chierico 2 Abiurazione Aura contro la fiamma Magia di Faerun 83
Chierico 2 Abiurazione Fiamma divina Difensori della fede 89
Chierico 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Chierico 2 Abiurazione Scudo incantato Magia di Faerun 123
Chierico 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262
Chierico 2 Abiurazione Zefiro divino Difensori della fede 96
Chierico 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175
Chierico 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177
Chierico 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182
Chierico 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183
Chierico 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202
Chierico 2 Ammaliamento Zona di verit Giocatore 281
Chierico 2 Divinazione Guida dell'Avatar Libro incantesimi 10
Chierico 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240
Chierico 2 Divinazione Presagio Giocatore 245
Chierico 2 Divinazione Scopri trappole Giocatore 260
Chierico 2 Evocazione Cervo spettrale Magia di Faerun 89
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Chierico 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Chierico 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205
Chierico 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254
Chierico 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256
Chierico 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Chierico 2 Illusione Silenzio Giocatore 266
Chierico 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179
Chierico 2 Invocazione Consacrare Giocatore 190
Chierico 2 Invocazione Dissacrare Giocatore 198
Chierico 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209
Chierico 2 Invocazione Mano della divinit Magia di Faerun 107
Chierico 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Chierico 2 Invocazione Spruzzo tagliente Difensori della fede 96
Chierico 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272
Chierico 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219
Chierico 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255
Chierico 2 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255
Chierico 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Chierico 2 Trasmutazione Lame corporee Magia di Faerun 105
Chierico 2 Trasmutazione Maledizione della cattiva sorte Magia di Faerun 106
Chierico 2 Trasmutazione Ossa di pietra Magia di Faerun 113
Chierico 2 Trasmutazione Rendere integro Giocatore 251
Chierico 2 Trasmutazione Rovi Difensori della fede 94
Chierico 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280
Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187
Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187
Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187
Chierico 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Chierico 3 Abiurazione Glifo di interdizione Giocatore 212
Chierico 3 Abiurazione Interdizione di forza Magia di Faerun 103
Chierico 3 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237
Chierico 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Chierico 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248
Chierico 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254
Chierico 3 Divinazione Acqua dolce Difensori della fede 85
Chierico 3 Divinazione Capire congegni Magia di Faerun 88
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Chierico 3 Divinazione Catena di occhi Difensori della fede 87
Chierico 3 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92
Chierico 3 Divinazione Legame telepatico inferiore Difensori della fede 91
Chierico 3 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226
Chierico 3 Divinazione Mira benedetta Difensori della fede 91
Chierico 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240
Chierico 3 Evocazione Creare cigo e acqua Giocatore 193
Chierico 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Chierico 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205
Chierico 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245
Chierico 3 Evocazione Rigenera ferite moderate Signori terre selvagge 95
Chierico 3 Evocazione Rimuovi cecit/sordit Giocatore 254
Chierico 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Chierico 3 Evocazione Risana ferite moderate Magia di Faerun 121
Chierico 3 Illusione Maschera della bestia Difensori della fede 91
Chierico 3 Illusione Ponte oscuro Magia di Faerun 115
Chierico 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201
Chierico 3 Invocazione Fiamma della fede Difensori della fede 89
Chierico 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208
Chierico 3 Invocazione Frustata mistica Magia di Faerun 99
Chierico 3 Invocazione Fuoco oscuro Magia di Faerun 99
Chierico 3 Invocazione Getto di spade Difensori della fede 90
Chierico 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Chierico 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227
Chierico 3 Invocazione Mano in aiuto Giocatore 227
Chierico 3 Invocazione Mazza di Odo Magia di Faerun 109
Chierico 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234
Chierico 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238
Chierico 3 Necromanzia Animare morti Giocatore 177
Chierico 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Chierico 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219
Chierico 3 Necromanzia Parlare con i morti Giocatore 240
Chierico 3 Trasmutazione Amanuensis Magia di Faerun 77
Chierico 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80
Chierico 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184
Chierico 3 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186
Chierico 3 Trasmutazione Famiglio planare Libro incantesimi 9
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Chierico 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208
Chierico 3 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91
Chierico 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252
Chierico 3 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94
Chierico 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258
Chierico 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260
Chierico 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96
Chierico 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279
Chierico 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177
Chierico 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189
Chierico 4 Abiurazione Immunit agli incantesimi Giocatore 215
Chierico 4 Abiurazione Interdizione divina Libro incantesimi 10
Chierico 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Chierico 4 Abiurazione Mano di Torm Magia di Faerun 107
Chierico 4 Abiurazione Muro del bene Magia di Faerun 111
Chierico 4 Abiurazione Muro del caos Magia di Faerun 111
Chierico 4 Abiurazione Muro del male Magia di Faerun 111
Chierico 4 Abiurazione Muro della legge Magia di Faerun 111
Chierico 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252
Chierico 4 Divinazione Conoscere vulnerabilit Magia di Faerun 91
Chierico 4 Divinazione Divinazione Giocatore 200
Chierico 4 Divinazione Linguaggi Giocatore 226
Chierico 4 Divinazione Occhio del tempo atmosferico Difensori della fede 92
Chierico 4 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257
Chierico 4 Divinazione Status Giocatore 271
Chierico 4 Evocazione Alleato planare inferiore Giocatore 175
Chierico 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Chierico 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205
Chierico 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Chierico 4 Evocazione Predatore Difensori della fede 92
Chierico 4 Evocazione Recitazione Difensori della fede 93
Chierico 4 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119
Chierico 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256
Chierico 4 Illusione Fato altalenante Magia di Faerun 95
Chierico 4 Illusione Teschio dei segreti Magia di Faerun 128
Chierico 4 Invocazione Castigare Difensori della fede 87
Chierico 4 Invocazione Infondere capacit magiche Giocatore 219
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Chierico 4 Invocazione Inviare Giocatore 221
Chierico 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245
Chierico 4 Invocazione Tempesta divina Difensori della fede 96
Chierico 4 Necromanzia Favore di Ilmater Magia di Faerun 96
Chierico 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219
Chierico 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Chierico 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279
Chierico 4 Trasmutazione Arma della divinit Magia di Faerun 79
Chierico 4 Trasmutazione Arma della divinit Difensori della fede 85
Chierico 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Chierico 4 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86
Chierico 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184
Chierico 4 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191
Chierico 4 Trasmutazione Ossa di ferro Magia di Faerun 113
Chierico 4 Trasmutazione Parassiti giganti Giocatore 239
Chierico 4 Trasmutazione Resistenza fisica incrollabile Difensori della fede 93
Chierico 4 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133
Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il bene Giocatore 199
Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il caos Giocatore 199
Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199
Chierico 5 Abiurazione Dissolvi la legge Giocatore 199
Chierico 5 Abiurazione Espiazione Giocatore 202
Chierico 5 Abiurazione Resistenza agli incantesimi Giocatore 251
Chierico 5 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269
Chierico 5 Ammaliamento Comando superiore Giocatore 188
Chierico 5 Ammaliamento Nenia della discordia Libro incantesimi 13
Chierico 5 Divinazione Comunione Giocatore 189
Chierico 5 Divinazione Scrutare Giocatore 261
Chierico 5 Divinazione Visione del vero Giocatore 280
Chierico 5 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186
Chierico 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205
Chierico 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233
Chierico 5 Evocazione Oscurit strisciante Magia di Faerun 113
Chierico 5 Evocazione Piaga degli insetti Giocatore 242
Chierico 5 Evocazione Rianimare morti Giocatore 253
Chierico 5 Evocazione Rigenera ferite gravi Signori terre selvagge 95
Chierico 5 Evocazione Rigenerazione mostruosa Magia di Faerun 120
Pagina 18 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Chierico 5 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188
Chierico 5 Invocazione Profanare Giocatore 246
Chierico 5 Invocazione Santificare Giocatore 258
Chierico 5 Necromanzia Cerchio di devastazione Giocatore 186
Chierico 5 Necromanzia Distruggere viventi Giocatore 200
Chierico 5 Necromanzia Inaridire Difensori della fede 90
Chierico 5 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90
Chierico 5 Trasmutazione Agilit divina Difensori della fede 85
Chierico 5 Trasmutazione Battaglia altalenante Magia di Faerun 84
Chierico 5 Trasmutazione Cuore d'orso Difensori della fede 88
Chierico 5 Trasmutazione Filatterio magico Magia di Faerun 96
Chierico 5 Trasmutazione Giusto potere Giocatore 212
Chierico 5 Trasmutazione Sigillo di giustizia Giocatore 266
Chierico 5 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270
Chierico 5 Trasmutazione Transizione eterea Giocatore 275
Chierico 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199
Chierico 6 Abiurazione Esilio Giocatore 202
Chierico 6 Abiurazione Glifo di interdizione superiore Giocatore 212
Chierico 6 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213
Chierico 6 Abiurazione Mantello di incantesimi Magia di Faerun 108
Chierico 6 Abiurazione Proibizione Giocatore 246
Chierico 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74
Chierico 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193
Chierico 6 Divinazione Scopri il percorso Giocatore 260
Chierico 6 Evocazione Alleato planare Giocatore 175
Chierico 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205
Chierico 6 Evocazione Guarigione Giocatore 213
Chierico 6 Evocazione Rigenera ferite critiche Signori terre selvagge 95
Chierico 6 Invocazione Banchetto degli eroi Giocatore 181
Chierico 6 Invocazione Barriera di lame Giocatore 181
Chierico 6 Necromanzia Creare non morti Giocatore 193
Chierico 6 Necromanzia Ferire Giocatore 207
Chierico 6 Necromanzia Non morto a morto Magia di Faerun 111
Chierico 6 Trasmutazione Animare oggetti Giocatore 178
Chierico 6 Trasmutazione Camminare nel vento Giocatore 184
Chierico 6 Trasmutazione Camminare nella pietra Magia di Faerun 86
Chierico 6 Trasmutazione Forma eterea Giocatore 209
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Chierico 6 Trasmutazione Parola del ritiro Giocatore 241
Chierico 6 Trasmutazione Sopprimere glifo Magia di Faerun 125
Chierico 6 Trasmutazione Triade magnificata di Azuth Magia di Faerun 129
Chierico 7 Abiurazione Repulsione Giocatore 251
Chierico 7 Abiurazione Scudo incantato di Azuth Magia di Faerun 123
Chierico 7 Abiurazione Stella sacra Magia di Faerun 126
Chierico 7 Ammaliamento Giusta ira dei fedeli Difensori della fede 90
Chierico 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261
Chierico 7 Evocazione Evoca mostri 7 Giocatore 205
Chierico 7 Evocazione Fato propizio Magia di Faerun 95
Chierico 7 Evocazione Onda di fanghiglia Difensori della fede 92
Chierico 7 Evocazione Onda di fanghiglia Signori terre selvagge 92
Chierico 7 Evocazione Resurrezione Giocatore 252
Chierico 7 Evocazione Rigenerazione Giocatore 254
Chierico 7 Invocazione Blasfemia Giocatore 182
Chierico 7 Invocazione Dettame Giocatore 197
Chierico 7 Invocazione Parola del caos Giocatore 240
Chierico 7 Invocazione Parola sacra Giocatore 241
Chierico 7 Necromanzia Distruzione Giocatore 200
Chierico 7 Necromanzia Drago della morte Magia di Faerun 93
Chierico 7 Necromanzia Non morte dopo la morte Magia di Faerun 111
Chierico 7 Necromanzia Ristorare superiore Giocatore 256
Chierico 7 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192
Chierico 7 Trasmutazione Rifugio Giocatore 254
Chierico 8 Abiurazione Aura sacra Giocatore 180
Chierico 8 Abiurazione Aura sacrilega Giocatore 180
Chierico 8 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184
Chierico 8 Abiurazione Mantello del caos Giocatore 229
Chierico 8 Abiurazione Scudo della legge Giocatore 261
Chierico 8 Abiurazione Serratura dimensionale Magia di Faerun 124
Chierico 8 Ammaliamento Catena di caos Difensori della fede 87
Chierico 8 Divinazione Ragno mentale Difensori della fede 93
Chierico 8 Divinazione Rivela locazioni Giocatore 257
Chierico 8 Evocazione Alleato planare superiore Giocatore 175
Chierico 8 Evocazione Evoca mostri 8 Giocatore 206
Chierico 8 Evocazione Guarigione di massa Giocatore 213
Chierico 8 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273
Pagina 20 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Chierico 8 Invocazione Terremoto Giocatore 274
Chierico 8 Necromanzia Creare non morti superiori Giocatore 194
Chierico 8 Necromanzia Generale dei non morti Magia di Faerun 100
Chierico 8 Necromanzia Patto della morte Magia di Faerun 114
Chierico 8 Trasmutazione Tempesta furiosa Magia di Faerun 127
Chierico 8 Universale Simbolo Magia di Faerun 125
Chierico 8 Universale Simbolo Giocatore 266
Chierico 9 Abiurazione Eterno nemico della non morte Magia di Faerun 94
Chierico 9 Abiurazione Implosione Giocatore 215
Chierico 9 Evocazione Evoca mostri 9 Giocatore 206
Chierico 9 Evocazione Portale Giocatore 244
Chierico 9 Evocazione Resurrezione pura Giocatore 252
Chierico 9 Evocazione Tempesta di vendetta Giocatore 273
Chierico 9 Invocazione Miracolo Giocatore 231
Chierico 9 Necromanzia Legare anima Giocatore 225
Chierico 9 Necromanzia Proiezione astrale Giocatore 247
Chierico 9 Necromanzia Risucchio di energia Giocatore 256
Combattente psichico 0 Chiaroscienza Conoscere direzioni Arti psioniche 62
Combattente psichico 0 Chiaroscienza Consapevolezza Ulteriori poteri mente 4
Combattente psichico 0 Chiaroscienza Individuazione delle arti psioniche Arti psioniche 77
Combattente psichico 0 Metacreativit Dardo ectoplasmioco Arti psioniche 68
Combattente psichico 0 Psicocinesi Controllare ombre Arti psioniche 64
Combattente psichico 0 Psicocinesi Pugno distante Arti psioniche 89
Combattente psichico 0 Psicocinesi Strappare Ulteriori poteri mente 7
Combattente psichico 0 Psicometabolismo Bio-supplemento Ulteriori poteri mente 3
Combattente psichico 0 Psicometabolismo Speroni Arti psioniche 97
Combattente psichico 0 Psicometabolismo Valore Arti psioniche 102
Combattente psichico 0 Psicometabolismo Verve Arti psioniche 104
Combattente psichico 0 Psicometabolismo Vista elfica Arti psioniche 105
Combattente psichico 0 Psicotrasporto Dinamismo Ulteriori poteri mente 5
Combattente psichico 0 Psicotrasporto Galleggiare Arti psioniche 74
Combattente psichico 0 Psicotrasporto Salto felino Arti psioniche 92
Combattente psichico 0 Psicotrasporto Velocit esplosiva Arti psioniche 103
Combattente psichico 0 Telepatia Distrazione Arti psioniche 71
Combattente psichico 0 Telepatia Frastornare Arti psioniche 74
Combattente psichico 1 Chiaroscienza Precognizione marziale Arti psioniche 87
Combattente psichico 1 Chiaroscienza Vista espansa Arti psioniche 105
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Combattente psichico 1 Metacreativit Arma metafisica minore Arti psioniche 54
Combattente psichico 1 Metacreativit Creazione minore Arti psioniche 67
Combattente psichico 1 Metacreativit Ectocolla Ulteriori poteri mente 5
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Ascoltare luce Arti psioniche 54
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Biofeedback Arti psioniche 57
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Compressione Arti psioniche 61
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Fretta Arti psioniche 74
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Morso del lupo Arti psioniche 82
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Toccare luce Arti psioniche 99
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Toccare suoni Arti psioniche 99
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Vedere suoni Arti psioniche 103
Combattente psichico 1 Psicometabolismo Vigore Arti psioniche 104
Combattente psichico 1 Psicotrasporto Pattinare Arti psioniche 84
Combattente psichico 1 Psicotrasporto Richiamare arma Arti psioniche 91
Combattente psichico 2 Chiaroscienza Prescienza marziale Arti psioniche 87
Combattente psichico 2 Chiaroscienza Risucchio di talento Ulteriori poteri mente 6
Combattente psichico 2 Chiaroscienza Scurovisione Arti psioniche 94
Combattente psichico 2 Chiaroscienza Vigilanza Arti psioniche 104
Combattente psichico 2 Metacreativit Creazione minore immediata Arti psioniche 67
Combattente psichico 2 Psicometabolismo Affinit animale Arti psioniche 52
Combattente psichico 2 Psicometabolismo Artigli dell'orso Arti psioniche 54
Combattente psichico 2 Psicometabolismo Equilibrio corporeo Arti psioniche 72
Combattente psichico 2 Psicometabolismo Espansione Arti psioniche 73
Combattente psichico 2 Psicometabolismo Portata Ulteriori poteri mente 6
Combattente psichico 2 Psicometabolismo Tocco doloroso Arti psioniche 100
Combattente psichico 2 Psicotrasporto Levitazione Arti psioniche 79
Combattente psichico 3 Chiaroscienza Prodezza Arti psioniche 87
Combattente psichico 3 Chiaroscienza Senso del pericolo Arti psioniche 95
Combattente psichico 3 Chiaroscienza Visione ubiqua Arti psioniche 105
Combattente psichico 3 Metacreativit Arma metafisica Arti psioniche 54
Combattente psichico 3 Psicocinesi Colpo psicocinetico Ulteriori poteri mente 3
Combattente psichico 3 Psicometabolismo Artigli del vampiro Arti psioniche 54
Combattente psichico 3 Psicometabolismo Biofeedback migliorato Arti psioniche 57
Combattente psichico 3 Psicometabolismo Distorsione Arti psioniche 70
Combattente psichico 3 Psicometabolismo Morso della tigre Arti psioniche 82
Combattente psichico 4 Chiaroscienza Percezione acuta Arti psioniche 85
Combattente psichico 4 Psicocinesi Barriera di inerzia Arti psioniche 56
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Combattente psichico 4 Psicocinesi Telecinesi Arti psioniche 98
Combattente psichico 4 Psicometabolismo Autometamorfosi Arti psioniche 55
Combattente psichico 4 Psicometabolismo Inamovibilit Arti psioniche 75
Combattente psichico 4 Psicometabolismo Psicofeedback Arti psioniche 88
Combattente psichico 4 Psicometabolismo Tocco dissolvente Arti psioniche 100
Combattente psichico 4 Psicotrasporto Porta dimensionale Arti psioniche 86
Combattente psichico 5 Metacreativit Armatura ectoplasmica Arti psioniche 54
Combattente psichico 5 Psicocinesi Vampiro psichico Arti psioniche 102
Combattente psichico 5 Psicometabolismo Adattamento corporeo Arti psioniche 51
Combattente psichico 5 Psicometabolismo Arma corporea Arti psioniche 53
Combattente psichico 5 Psicometabolismo Barriera di energia Arti psioniche 56
Combattente psichico 5 Psicometabolismo Stretta adamantina Arti psioniche 97
Combattente psichico 5 Psicotrasporto Incursione dimensionale Ulteriori poteri mente 6
Combattente psichico 5 Telepatia Catapsi Arti psioniche 59
Combattente psichico 6 Chiaroscienza Scudo di prudenza Arti psioniche 94
Combattente psichico 6 Metacreativit Arma metafisica potenziata Ulteriori poteri mente 3
Combattente psichico 6 Psicocinesi Ablazione Arti psioniche 51
Combattente psichico 6 Psicocinesi Colpo psicocinetico migliorato Ulteriori poteri mente 4
Combattente psichico 6 Psicometabolismo Soffio del drago Arti psioniche 96
Combattente psichico 6 Psicometabolismo Sospendere vita Arti psioniche 96
Combattente psichico 6 Psicometabolismo Vigore migliorato Arti psioniche 104
Combattente psichico 6 Psicotrasporto Richiamare gregario Arti psioniche 91
Combattente psichico 6 Psicotrasporto Transizione eterea Arti psioniche 100
Druido 0 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84
Druido 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251
Druido 0 Ammaliamento Frastornare animali Signori terre selvagge 89
Druido 0 Divinazione Conoscere direzione Giocatore 190
Druido 0 Divinazione Guida Giocatore 213
Druido 0 Divinazione Individuazione dei crocevia Magia di Faerun 102
Druido 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Druido 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193
Druido 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195
Druido 0 Invocazione Lampo Giocatore 223
Druido 0 Invocazione Luce Giocatore 226
Druido 0 Necromanzia Spaventapasseri Signori terre selvagge 98
Druido 0 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132
Druido 0 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86
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Druido 0 Trasmutazione Occhi di fuoco Signori terre selvagge 92
Druido 0 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115
Druido 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255
Druido 0 Trasmutazione Seme dell'oscurit Signori terre selvagge 97
Druido 0 Trasmutazione Virt Giocatore 280
Druido 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217
Druido 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Druido 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249
Druido 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Druido 1 Abiurazione Invisibilit agli animali Giocatore 221
Druido 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176
Druido 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183
Druido 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218
Druido 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218
Druido 1 Divinazione Vista del potere Signori terre selvagge 99
Druido 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Druido 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203
Druido 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209
Druido 1 Evocazione Rigenera ferite leggere Signori terre selvagge 95
Druido 1 Evocazione Wose Signori terre selvagge 99
Druido 1 Invocazione Luminescenza Giocatore 227
Druido 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107
Druido 1 Invocazione Sabbie brucianti Signori terre selvagge 97
Druido 1 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81
Druido 1 Trasmutazione Bacche benefiche Giocatore 180
Druido 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220
Druido 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91
Druido 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110
Druido 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112
Druido 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92
Druido 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241
Druido 1 Trasmutazione Randello incantato Giocatore 250
Druido 1 Trasmutazione Sputo accecante Magia di Faerun 126
Druido 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281
Druido 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115
Druido 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Druido 2 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276
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Druido 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177
Druido 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182
Druido 2 Ammaliamento Charme su persone o animali Giocatore 187
Druido 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275
Druido 2 Divinazione Acqua dolce Difensori della fede 85
Druido 2 Divinazione Condivisione animale Magia di Faerun 90
Druido 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240
Druido 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204
Druido 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206
Druido 2 Evocazione Rigenera ferite moderate Signori terre selvagge 95
Druido 2 Evocazione Risana ferite moderate Magia di Faerun 121
Druido 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256
Druido 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Druido 2 Evocazione Verde bloccante Signori terre selvagge 99
Druido 2 Illusione Maschera della bestia Difensori della fede 91
Druido 2 Invocazione Lama infuocata Giocatore 223
Druido 2 Invocazione Produrre fiamma Giocatore 246
Druido 2 Invocazione Scroscio di pioggia Magia di Faerun 123
Druido 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264
Druido 2 Necromanzia Decomposizione Signori terre selvagge 88
Druido 2 Trasmutazione Ammorbidire terra e pietra Giocatore 176
Druido 2 Trasmutazione Corpo del sole Signori terre selvagge 87
Druido 2 Trasmutazione Deformare legno Giocatore 196
Druido 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89
Druido 2 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208
Druido 2 Trasmutazione Freddo strisciante Signori terre selvagge 90
Druido 2 Trasmutazione Frenesia del sangue Magia di Faerun 98
Druido 2 Trasmutazione Gelare il metallo Giocatore 211
Druido 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112
Druido 2 Trasmutazione Padronanza dell'aria Magia di Faerun 113
Druido 2 Trasmutazione Pelle coriacea Giocatore 242
Druido 2 Trasmutazione Persistenza delle onde Signori terre selvagge 93
Druido 2 Trasmutazione Potere della quercia Signori terre selvagge 93
Druido 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94
Druido 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94
Druido 2 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94
Druido 2 Trasmutazione Riscaldare il metallo Giocatore 256
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Druido 2 Trasmutazione Rovi Difensori della fede 94
Druido 2 Trasmutazione Scolpire legno Giocatore 260
Druido 2 Trasmutazione Solida pietra Magia di Faerun 125
Druido 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130
Druido 2 Trasmutazione Velocit del vento Signori terre selvagge 99
Druido 3 Abiurazione Controluna Signori terre selvagge 87
Druido 3 Abiurazione Guscio di tartaruga Magia di Faerun 102
Druido 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Druido 3 Ammaliamento Dominare animali Giocatore 201
Druido 3 Ammaliamento Falsa spacconeria Signori terre selvagge 89
Druido 3 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92
Druido 3 Divinazione Occhio del tempo atmosferico Difensori della fede 92
Druido 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240
Druido 3 Evocazione Anello rigenerante Signori terre selvagge 84
Druido 3 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85
Druido 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Druido 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204
Druido 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Druido 3 Evocazione Predatore Difensori della fede 92
Druido 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Druido 3 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89
Druido 3 Invocazione Invocare fulmine Giocatore 222
Druido 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Druido 3 Necromanzia Infestazione di vermi Magia di Faerun 103
Druido 3 Necromanzia Pungiglione di guarigione Magia di Faerun 117
Druido 3 Necromanzia Veleno Giocatore 279
Druido 3 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86
Druido 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84
Druido 3 Trasmutazione Calappio Giocatore 183
Druido 3 Trasmutazione Crescita di spine Giocatore 195
Druido 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195
Druido 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208
Druido 3 Trasmutazione Lancia aculei Magia di Faerun 105
Druido 3 Trasmutazione Morso del ratto mannaro Libro incantesimi 10
Druido 3 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110
Druido 3 Trasmutazione Onda eretta Signori terre selvagge 92
Druido 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252
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Druido 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254
Druido 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260
Druido 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96
Druido 3 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133
Druido 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281
Druido 4 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Druido 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100
Druido 4 Abiurazione Guscio anti-vegetali Giocatore 213
Druido 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Druido 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252
Druido 4 Ammaliamento Calmare animali di massa Signori terre selvagge 86
Druido 4 Divinazione Catena di occhi Difensori della fede 87
Druido 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261
Druido 4 Evocazione Creare bogun Signori terre selvagge 87
Druido 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Druido 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204
Druido 4 Evocazione Rigenera ferite gravi Signori terre selvagge 95
Druido 4 Evocazione Tempesta di nevischio Giocatore 273
Druido 4 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188
Druido 4 Invocazione Foschia omicida Magia di Faerun 98
Druido 4 Invocazione Miasma Signori terre selvagge 91
Druido 4 Invocazione Palla di acqua Signori terre selvagge 92
Druido 4 Invocazione Vento in poppa Magia di Faerun 131
Druido 4 Necromanzia Inaridire Difensori della fede 90
Druido 4 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90
Druido 4 Necromanzia Ultimo respiro Signori terre selvagge 98
Druido 4 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192
Druido 4 Trasmutazione Cuore d'orso Difensori della fede 88
Druido 4 Trasmutazione Equilibrio naturale Magia di Faerun 93
Druido 4 Trasmutazione Estinguere fuoco Giocatore 203
Druido 4 Trasmutazione Fauci del lupo Magia di Faerun 96
Druido 4 Trasmutazione Languore Signori terre selvagge 91
Druido 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110
Druido 4 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91
Druido 4 Trasmutazione Parassiti giganti Giocatore 239
Druido 4 Trasmutazione Piume Signori terre selvagge 93
Druido 4 Trasmutazione Reincarnazione Giocatore 250
Pagina 27 di 70 Vers. 5.0
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Druido 4 Trasmutazione Rocce aguzze Giocatore 257
Druido 4 Trasmutazione Stretta corrosiva Giocatore 271
Druido 5 Abiurazione Espiazione Giocatore 202
Druido 5 Ammaliamento Cielo grande Signori terre selvagge 86
Druido 5 Ammaliamento Trance animale di massa Signori terre selvagge 98
Druido 5 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189
Druido 5 Divinazione Teschio dell'eco Magia di Faerun 128
Druido 5 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6
Druido 5 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Druido 5 Evocazione Evoca alleato naturale 5 Giocatore 204
Druido 5 Evocazione Muro di spine Giocatore 233
Druido 5 Evocazione Piaga degli insetti Giocatore 242
Druido 5 Evocazione Rampicante Magia di Faerun 118
Druido 5 Evocazione Rigenera ferite critiche Signori terre selvagge 95
Druido 5 Evocazione Rigenerazione mostruosa Magia di Faerun 120
Druido 5 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233
Druido 5 Invocazione Profanare Giocatore 246
Druido 5 Invocazione Putrefazione della memoria Magia di Faerun 117
Druido 5 Invocazione Santificare Giocatore 258
Druido 5 Invocazione Tempesta di ghiaccio Giocatore 273
Druido 5 Invocazione Tunnel di vento Magia di Faerun 130
Druido 5 Invocazione Vento della costrizione Magia di Faerun 131
Druido 5 Necromanzia Bacio della morte Signori terre selvagge 84
Druido 5 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Druido 5 Trasmutazione Boschetto druidico Signori terre selvagge 85
Druido 5 Trasmutazione Controllare venti Giocatore 192
Druido 5 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194
Druido 5 Trasmutazione Inferno Magia di Faerun 103
Druido 5 Trasmutazione Mantello del mare Signori terre selvagge 91
Druido 5 Trasmutazione Risveglio Giocatore 256
Druido 5 Trasmutazione Senno del gufo Magia di Faerun 124
Druido 5 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277
Druido 5 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277
Druido 5 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277
Druido 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199
Druido 6 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213
Druido 6 Abiurazione Protezione da tutti gli elementi Signori terre selvagge 93
Pagina 28 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Druido 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74
Druido 6 Ammaliamento Mandragora Signori terre selvagge 91
Druido 6 Divinazione Pietre parlanti Giocatore 243
Druido 6 Divinazione Scopri il percorso Giocatore 260
Druido 6 Evocazione Annegare Magia di Faerun 77
Druido 6 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186
Druido 6 Evocazione Cerchio di rigenerazione Signori terre selvagge 86
Druido 6 Evocazione Evoca alleato naturale 6 Giocatore 204
Druido 6 Evocazione Morsa di pietra Magia di Faerun 110
Druido 6 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233
Druido 6 Evocazione Semi di fuoco Giocatore 263
Druido 6 Invocazione Invocare il fulmine superiore Signori terre selvagge 90
Druido 6 Necromanzia Tocco contagioso Signori terre selvagge 98
Druido 6 Trasmutazione Bastone dell'incantesimo Giocatore 181
Druido 6 Trasmutazione Legno in ferro Giocatore 225
Druido 6 Trasmutazione Morso del cinghiale mannaro Libro incantesimi 11
Druido 6 Trasmutazione Querciaviva Giocatore 249
Druido 6 Trasmutazione Respingere legno Giocatore 251
Druido 6 Trasmutazione Sbriciolare Magia di Faerun 122
Druido 6 Trasmutazione Trasporto vegetale Giocatore 278
Druido 7 Abiurazione Torre della tempesta Magia di Faerun 128
Druido 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261
Druido 7 Divinazione Visione del vero Giocatore 280
Druido 7 Evocazione Creare crocevia e sentieri nascosti Magia di Faerun 92
Druido 7 Evocazione Evoca alleato naturale 7 Giocatore 204
Druido 7 Evocazione Guarigione Giocatore 213
Druido 7 Evocazione Onda di fanghiglia Difensori della fede 92
Druido 7 Evocazione Onda di fanghiglia Signori terre selvagge 92
Druido 7 Evocazione Piaga strisciante Giocatore 242
Druido 7 Evocazione Rampicanti velenosi Magia di Faerun 118
Druido 7 Invocazione Bagliore solare Giocatore 181
Druido 7 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273
Druido 7 Necromanzia Ferire Giocatore 207
Druido 7 Trasmutazione Aura brillante Magia di Faerun 82
Druido 7 Trasmutazione Aura di vitalit Magia di Faerun 83
Druido 7 Trasmutazione Camminare nel vento Giocatore 184
Druido 7 Trasmutazione Camminare tra le nubi Signori terre selvagge 86
Pagina 29 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Druido 7 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192
Druido 7 Trasmutazione Freddo strisciante superiore Signori terre selvagge 90
Druido 7 Trasmutazione Padronanza della terra Magia di Faerun 114
Druido 7 Trasmutazione Trasforma bastone Giocatore 276
Druido 7 Trasmutazione Trasmutare metallo in legno Giocatore 277
Druido 8 Abiurazione Respingere metallo o pietra Giocatore 252
Druido 8 Ammaliamento Comandare vegetali Giocatore 188
Druido 8 Divinazione Parlare con chiunque Signori terre selvagge 93
Druido 8 Evocazione Bombardamento Magia di Faerun 85
Druido 8 Evocazione Bozzolo Magia di Faerun 85
Druido 8 Evocazione Evoca alleato naturale 8 Giocatore 204
Druido 8 Invocazione Esplosione solare Giocatore 202
Druido 8 Invocazione Turbine Giocatore 278
Druido 8 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200
Druido 8 Trasmutazione Forme animali Giocatore 209
Druido 8 Trasmutazione Inversione della gravit Giocatore 221
Druido 8 Trasmutazione Parola del ritiro Giocatore 241
Druido 8 Trasmutazione Risveglio di massa Signori terre selvagge 95
Druido 9 Abiurazione Invulnerabilit agli elementi Signori terre selvagge 91
Druido 9 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178
Druido 9 Ammaliamento Simpatia Giocatore 268
Druido 9 Divinazione Previsione Giocatore 246
Druido 9 Evocazione Cumulo strisciante Giocatore 195
Druido 9 Evocazione Evoca alleato naturale 9 Giocatore 204
Druido 9 Evocazione Guarigione di massa Giocatore 213
Druido 9 Evocazione Sciame elementale Giocatore 259
Druido 9 Invocazione Avatar della natura Signori terre selvagge 84
Druido 9 Invocazione Sciame di fulmini Signori terre selvagge 97
Druido 9 Invocazione Terremoto Giocatore 274
Druido 9 Necromanzia Epidemia Signori terre selvagge 89
Druido 9 Trasmutazione Reincarnazione pura Signori terre selvagge 94
Druido 9 Trasmutazione Superficie riflettente Signori terre selvagge 98
Druido 9 Trasmutazione Tramuta in pietra Magia di Faerun 129
Druido 9 Trasmutazione Trasformazione Giocatore 276
Esploratore arpista 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187
Esploratore arpista 1 Ammaliamento Richiamo dell'araldo Magia di Faerun 120
Esploratore arpista 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269
Pagina 30 di 70 Vers. 5.0
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Esploratore arpista 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189
Esploratore arpista 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186
Esploratore arpista 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183
Esploratore arpista 1 Invocazione Luce Giocatore 226
Esploratore arpista 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Saltare Giocatore 257
Esploratore arpista 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132
Esploratore arpista 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Esploratore arpista 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115
Esploratore arpista 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216
Esploratore arpista 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226
Esploratore arpista 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279
Esploratore arpista 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198
Esploratore arpista 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221
Esploratore arpista 2 Illusione Maschera d'ombra Forgotten Realms 73
Esploratore arpista 2 Trasmutazione Bocca magica Giocatore 182
Esploratore arpista 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213
Esploratore arpista 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258
Esploratore arpista 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262
Esploratore arpista 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74
Esploratore arpista 3 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Esploratore arpista 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178
Esploratore arpista 3 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271
Esploratore arpista 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187
Esploratore arpista 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102
Esploratore arpista 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226
Guardia nera 1 Abiurazione Carica strategica Magia di Faerun 88
Guardia nera 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198
Guardia nera 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Guardia nera 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204
Guardia nera 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96
Pagina 31 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Guardia nera 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216
Guardia nera 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219
Guardia nera 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Guardia nera 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Guardia nera 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205
Guardia nera 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209
Guardia nera 2 Invocazione Mano della divinit Magia di Faerun 107
Guardia nera 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Guardia nera 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219
Guardia nera 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255
Guardia nera 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Guardia nera 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Guardia nera 3 Divinazione Conoscere il nemico pi potente Magia di Faerun 90
Guardia nera 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Guardia nera 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205
Guardia nera 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238
Guardia nera 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Guardia nera 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219
Guardia nera 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Guardia nera 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Guardia nera 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205
Guardia nera 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219
Guardia nera 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279
Guardia nera 4 Trasmutazione Arma della divinit Magia di Faerun 79
Hathran 0 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132
Hathran 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107
Hathran 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68
Hathran 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132
Hathran 2 Invocazione Bagliore lunare Forgotten Realms 67
Hathran 2 Invocazione Pugnale infuocato Magia di Faerun 117
Hathran 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130
Hathran 3 Invocazione Esplosione luminosa Forgotten Realms 68
Hathran 3 Invocazione Lama lunare Forgotten Realms 70
Hathran 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100
Hathran 5 Invocazione Sentiero lunare Forgotten Realms 74
Maestro del sudario 1 Necromanzia Distruggere non morti Giocatore 200
Maestro del sudario 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249
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Maestro del sudario 1 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275
Maestro del sudario 2 Necromanzia Mano spettrale Giocatore 228
Maestro del sudario 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269
Maestro del sudario 2 Necromanzia Tocco del ghoul Giocatore 274
Maestro del sudario 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Maestro del sudario 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207
Maestro del sudario 3 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255
Maestro del sudario 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275
Maestro del sudario 4 Necromanzia Debilitazione Giocatore 196
Maestro del sudario 4 Necromanzia Paura Giocatore 241
Maestro del sudario 5 Necromanzia Giara magica Giocatore 211
Mago 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251
Mago 0 Ammaliamento Frastornare Giocatore 210
Mago 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Mago 0 Evocazione Fiotto acido Magia di Faerun 97
Mago 0 Evocazione Raggio di gelo Giocatore 249
Mago 0 Illusione Apertura silenziosa Magia di Faerun 78
Mago 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272
Mago 0 Invocazione Lampo Giocatore 223
Mago 0 Invocazione Luce Giocatore 226
Mago 0 Invocazione Luci danzanti Giocatore 227
Mago 0 Invocazione Scossa elettrica Magia di Faerun 123
Mago 0 Invocazione Tosse di Horizikaul Magia di Faerun 129
Mago 0 Necromanzia Distruggere non morti Giocatore 200
Mago 0 Trasmutazione Aprire/Chiudere Giocatore 178
Mago 0 Trasmutazione Lanciare dardo Magia di Faerun 106
Mago 0 Trasmutazione Mano magica Giocatore 228
Mago 0 Trasmutazione Ripara danni minori Il tomo e il sangue 100
Mago 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255
Mago 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217
Mago 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Mago 0 Universale Prestidigitazione Giocatore 245
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Asciugare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Cambiare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Colorare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Cucire Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Dita incendiarie Il tomo e il sangue 86
Pagina 33 di 70 Vers. 5.0
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Mago 0 Universale Prestidigitazione - Insaporire Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Inumidire Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Legare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Lucidare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Pulire Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Raccogliere Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Raffreddare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Scaldare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Sporcare Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Prestidigitazione - Visione Il tomo e il sangue 86
Mago 0 Universale Sigillo arcano Giocatore 265
Mago 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175
Mago 1 Abiurazione Blocca porte Giocatore 182
Mago 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Mago 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247
Mago 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247
Mago 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Mago 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248
Mago 1 Abiurazione Scudo Giocatore 261
Mago 1 Abiurazione Viscere di ferro Magia di Faerun 132
Mago 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187
Mago 1 Ammaliamento Garbato promemoria di Nybor Magia di Faerun 100
Mago 1 Ammaliamento Ipnosi Giocatore 222
Mago 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269
Mago 1 Divinazione Colpo accurato Giocatore 188
Mago 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189
Mago 1 Divinazione Conoscere protezioni Magia di Faerun 91
Mago 1 Divinazione Identificare Giocatore 214
Mago 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216
Mago 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218
Mago 1 Divinazione Tocco da maestro Libro incantesimi 14
Mago 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179
Mago 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186
Mago 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204
Mago 1 Evocazione Evoca non morti 1 Magia di Faerun 94
Mago 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209
Mago 1 Evocazione Servitore inosservato Giocatore 263
Pagina 34 di 70 Vers. 5.0
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Mago 1 Evocazione Stretta caustica Magia di Faerun 126
Mago 1 Evocazione Unto Giocatore 278
Mago 1 Illusione Aura imperscrutabile di Nystul Giocatore 179
Mago 1 Illusione Aura magica di Nystul Giocatore 179
Mago 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183
Mago 1 Illusione Immagine silenziosa Giocatore 214
Mago 1 Illusione Rete di ombre Magia di Faerun 119
Mago 1 Illusione Spruzzo colorato Giocatore 270
Mago 1 Illusione Ventriloquio Giocatore 279
Mago 1 Invocazione Dardo arcano Libro incantesimi 7
Mago 1 Invocazione Dardo incantato Giocatore 195
Mago 1 Invocazione Disco fluttuante di Tenser Giocatore 198
Mago 1 Invocazione Lama persistente di Shelgarn Magia di Faerun 105
Mago 1 Invocazione Onda di forza Magia di Faerun 113
Mago 1 Invocazione Pugnale di ghiaccio Magia di Faerun 117
Mago 1 Invocazione Rombo di Horizikaul Magia di Faerun 121
Mago 1 Invocazione Sfera acida minore Il tomo e il sangue 101
Mago 1 Invocazione Sfera elettrica minore Il tomo e il sangue 102
Mago 1 Invocazione Sfera fredda minore Il tomo e il sangue 102
Mago 1 Invocazione Sfera infuocata minore Il tomo e il sangue 102
Mago 1 Invocazione Sfera sonora minore Il tomo e il sangue 102
Mago 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216
Mago 1 Necromanzia Raggio di energia negativa Il tomo e il sangue 99
Mago 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249
Mago 1 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275
Mago 1 Necromanzia Verme dello spirito Magia di Faerun 131
Mago 1 Trasmutazione Animare corde Giocatore 177
Mago 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Mago 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183
Mago 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185
Mago 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68
Mago 1 Trasmutazione Ingrandire Giocatore 219
Mago 1 Trasmutazione Lanciare oggetto Magia di Faerun 106
Mago 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227
Mago 1 Trasmutazione Mano tagliente di Laeral Magia di Faerun 107
Mago 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229
Mago 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232
Pagina 35 di 70 Vers. 5.0
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Mago 1 Trasmutazione Nervi reattivi di Kaupaer Magia di Faerun 111
Mago 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112
Mago 1 Trasmutazione Ridurre Giocatore 253
Mago 1 Trasmutazione Ripara danni leggeri Il tomo e il sangue 99
Mago 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257
Mago 1 Trasmutazione Saltare Giocatore 257
Mago 1 Trasmutazione Stretta folgorante Giocatore 271
Mago 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132
Mago 2 Abiurazione Filtro Il tomo e il sangue 95
Mago 2 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237
Mago 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248
Mago 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Mago 2 Abiurazione Schermo anti-sguardo Il tomo e il sangue 100
Mago 2 Abiurazione Serratura arcana Giocatore 263
Mago 2 Ammaliamento Indifferenza Il tomo e il sangue 96
Mago 2 Ammaliamento Ira cieca Libro incantesimi 10
Mago 2 Ammaliamento Risata incontenibile di Tasha Giocatore 256
Mago 2 Divinazione Comprendere oggetto Libro incantesimi 6
Mago 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216
Mago 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226
Mago 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279
Mago 2 Evocazione Coltello di ghiaccio Il tomo e il sangue 93
Mago 2 Evocazione Creare tatuaggio magico Forgotten Realms 67
Mago 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205
Mago 2 Evocazione Evoca non morti 2 Magia di Faerun 94
Mago 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206
Mago 2 Evocazione Freccia acida di Melf Giocatore 210
Mago 2 Evocazione Miasma di Igedrazaar Magia di Faerun 109
Mago 2 Evocazione Nube di nebbia Giocatore 235
Mago 2 Evocazione Polvere luccicante Giocatore 243
Mago 2 Evocazione Ragnatela Giocatore 249
Mago 2 Evocazione Soffocare Il tomo e il sangue 102
Mago 2 Illusione Artigli di oscurit Forgotten Realms 66
Mago 2 Illusione Bocca magica Giocatore 182
Mago 2 Illusione Cammuffare non morti Il tomo e il sangue 93
Mago 2 Illusione Cammuffare non morti Magia di Faerun 87
Mago 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198
Pagina 36 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 2 Illusione Immagine minore Giocatore 214
Mago 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215
Mago 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221
Mago 2 Illusione Maschera d'ombra Forgotten Realms 73
Mago 2 Illusione Sfocatura Giocatore 265
Mago 2 Illusione Spruzzo d'ombra Forgotten Realms 75
Mago 2 Illusione Trama ipnotica Giocatore 275
Mago 2 Illusione Trappola di Leomund Giocatore 276
Mago 2 Invocazione Ariete Magia di Faerun 78
Mago 2 Invocazione Combustione Magia di Faerun 90
Mago 2 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208
Mago 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209
Mago 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Mago 2 Invocazione Nube disorientante Magia di Faerun 112
Mago 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Mago 2 Invocazione Pugnale infuocato Magia di Faerun 117
Mago 2 Invocazione Scala di forza Magia di Faerun 122
Mago 2 Invocazione Sciame di palle di neve di Snilloc Forgotten Realms 73
Mago 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264
Mago 2 Invocazione Spira elettrica di Gedlee Magia di Faerun 126
Mago 2 Invocazione Vampa di Aganazzar Forgotten Realms 75
Mago 2 Necromanzia Armatura mortale Magia di Faerun 80
Mago 2 Necromanzia Comandare non morti Il tomo e il sangue 93
Mago 2 Necromanzia Dardo vitale Magia di Faerun 92
Mago 2 Necromanzia Mano spettrale Giocatore 228
Mago 2 Necromanzia Raggio dell'esaurimento Libro incantesimi 13
Mago 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269
Mago 2 Necromanzia Sudario dei non morti Magia di Faerun 126
Mago 2 Necromanzia Tocco del ghoul Giocatore 274
Mago 2 Necromanzia Vita falsata Il tomo e il sangue 104
Mago 2 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176
Mago 2 Trasmutazione Astuzia della volpe Il tomo e il sangue 92
Mago 2 Trasmutazione Canto della lama Libro incantesimi 6
Mago 2 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186
Mago 2 Trasmutazione Corno di ferro di Balagarn Magia di Faerun 91
Mago 2 Trasmutazione Corpo del sole Signori terre selvagge 87
Mago 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89
Pagina 37 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Mago 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213
Mago 2 Trasmutazione Levitazione Giocatore 225
Mago 2 Trasmutazione Movimento speculare Libro incantesimi 12
Mago 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112
Mago 2 Trasmutazione Ossa di pietra Magia di Faerun 113
Mago 2 Trasmutazione Pirotecnica Giocatore 243
Mago 2 Trasmutazione Presa terribile Libro incantesimi 13
Mago 2 Trasmutazione Ripara danni moderati Il tomo e il sangue 100
Mago 2 Trasmutazione Saggezza del gufo Il tomo e il sangue 100
Mago 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258
Mago 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262
Mago 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Il tomo e il sangue 102
Mago 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74
Mago 2 Trasmutazione Trucco della corda Giocatore 278
Mago 2 Trasmutazione Vento sussurrante Giocatore 279
Mago 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280
Mago 2 Universale Tasca per famiglio Il tomo e il sangue 103
Mago 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178
Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187
Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187
Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187
Mago 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Mago 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Mago 3 Abiurazione Respingere frecce Magia di Faerun 119
Mago 3 Abiurazione Rune esplosive Giocatore 257
Mago 3 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182
Mago 3 Ammaliamento Mite ammonimento di Nybor Magia di Faerun 110
Mago 3 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271
Mago 3 Divinazione Analizzare portale Forgotten Realms 66
Mago 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187
Mago 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226
Mago 3 Divinazione Vista arcana Il tomo e il sangue 103
Mago 3 Evocazione Candela spettrale Il tomo e il sangue 93
Mago 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197
Mago 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205
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Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 3 Evocazione Evoca non morti 3 Magia di Faerun 94
Mago 3 Evocazione Freccia infuocata Giocatore 210
Mago 3 Evocazione Nube maleodorante Giocatore 236
Mago 3 Evocazione Sigillo del serpente Giocatore 266
Mago 3 Evocazione Soffio acido di Mestil Magia di Faerun 125
Mago 3 Evocazione Tempesta di nevischio Giocatore 273
Mago 3 Illusione Distorsione Giocatore 200
Mago 3 Illusione Immagine maggiore Giocatore 214
Mago 3 Illusione Scritto illusorio Giocatore 260
Mago 3 Illusione Sfera di invisibilit Giocatore 264
Mago 3 Illusione Silenzio sospeso di Khelben Magia di Faerun 125
Mago 3 Invocazione Capanna di Leomund Giocatore 185
Mago 3 Invocazione Danza d'acciaio Magia di Faerun 92
Mago 3 Invocazione Esplosione di ghiaccio Il tomo e il sangue 94
Mago 3 Invocazione Esplosione luminosa Forgotten Realms 68
Mago 3 Invocazione Folata di vento Giocatore 208
Mago 3 Invocazione Frantuma suolo Magia di Faerun 98
Mago 3 Invocazione Fulmine Giocatore 210
Mago 3 Invocazione Luce nera Forgotten Realms 71
Mago 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234
Mago 3 Invocazione Palla di fuoco Giocatore 238
Mago 3 Invocazione Sfera scintillante Magia di Faerun 124
Mago 3 Necromanzia Esplosione di energia negativa Il tomo e il sangue 94
Mago 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207
Mago 3 Necromanzia Luogotenente non morto Magia di Faerun 106
Mago 3 Necromanzia Morte apparente Il tomo e il sangue 97
Mago 3 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255
Mago 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275
Mago 3 Necromanzia Tocco di Guarigione Magia di Faerun 128
Mago 3 Necromanzia Torcia del non morto Magia di Faerun 128
Mago 3 Necromanzia Veleno del ragno Magia di Faerun 131
Mago 3 Trasmutazione Amanuensis Magia di Faerun 77
Mago 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80
Mago 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Mago 3 Trasmutazione Estremit affilata Giocatore 202
Mago 3 Trasmutazione Famiglio elementale Libro incantesimi 7
Mago 3 Trasmutazione Forma gassosa Giocatore 209
Pagina 39 di 70 Vers. 5.0
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Mago 3 Trasmutazione Intermittenza Giocatore 220
Mago 3 Trasmutazione Lentezza Giocatore 225
Mago 3 Trasmutazione Mano magica superiore Magia di Faerun 107
Mago 3 Trasmutazione Pagina segreta Giocatore 238
Mago 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252
Mago 3 Trasmutazione Restringere oggetto Giocatore 252
Mago 3 Trasmutazione Ripara danni gravi Il tomo e il sangue 99
Mago 3 Trasmutazione Velocit Giocatore 279
Mago 3 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133
Mago 3 Trasmutazione Volare Giocatore 281
Mago 3 Universale Potenziare famiglio Il tomo e il sangue 99
Mago 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177
Mago 4 Abiurazione Globo minore di invulnerabilit Giocatore 212
Mago 4 Abiurazione Muro del bene Magia di Faerun 111
Mago 4 Abiurazione Muro del caos Magia di Faerun 111
Mago 4 Abiurazione Muro del male Magia di Faerun 111
Mago 4 Abiurazione Muro della legge Magia di Faerun 111
Mago 4 Abiurazione Pelle di pietra Giocatore 242
Mago 4 Abiurazione Resistere agli elementi di massa Il tomo e il sangue 99
Mago 4 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254
Mago 4 Abiurazione Schermo dissolvente di Otiluke Il tomo e il sangue 100
Mago 4 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276
Mago 4 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187
Mago 4 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187
Mago 4 Ammaliamento Confusione Giocatore 189
Mago 4 Ammaliamento Costrizione inferiore Giocatore 193
Mago 4 Ammaliamento Emozione Giocatore 201
Mago 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218
Mago 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226
Mago 4 Divinazione Occhio arcano Giocatore 237
Mago 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261
Mago 4 Evocazione Creazione minore Giocatore 194
Mago 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205
Mago 4 Evocazione Evoca non morti 4 Magia di Faerun 94
Mago 4 Evocazione Nebbia solida Giocatore 235
Mago 4 Evocazione Riparo sicuro di Leomund Giocatore 255
Mago 4 Evocazione Tentacoli neri di Evard Giocatore 274
Pagina 40 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 4 Illusione Allucinazione mortale Giocatore 175
Mago 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222
Mago 4 Illusione Muro illusorio Giocatore 234
Mago 4 Illusione Ombra di una evocazione Giocatore 237
Mago 4 Illusione Pozzo delle ombre Magia di Faerun 116
Mago 4 Illusione Terreno illusorio Giocatore 274
Mago 4 Illusione Trama iridescente Giocatore 275
Mago 4 Invocazione Cascata esplosiva Magia di Faerun 88
Mago 4 Invocazione Grido Giocatore 213
Mago 4 Invocazione Lancia del tuono Forgotten Realms 70
Mago 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233
Mago 4 Invocazione Muro di ghiaccio Giocatore 233
Mago 4 Invocazione Scudo di fuoco Giocatore 262
Mago 4 Invocazione Sfera acida Il tomo e il sangue 100
Mago 4 Invocazione Sfera elastica di Otiluke Giocatore 264
Mago 4 Invocazione Sfera elettrica Il tomo e il sangue 101
Mago 4 Invocazione Sfera fredda Il tomo e il sangue 102
Mago 4 Invocazione Sfera infuocata (Globo di fuoco) Il tomo e il sangue 102
Mago 4 Invocazione Sfera sonora Il tomo e il sangue 102
Mago 4 Invocazione Sfere energetiche di Tirumael Magia di Faerun 124
Mago 4 Invocazione Tempesta di ghiaccio Giocatore 273
Mago 4 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Mago 4 Necromanzia Debilitazione Giocatore 196
Mago 4 Necromanzia Onda di energia negativa Il tomo e il sangue 99
Mago 4 Necromanzia Paura Giocatore 241
Mago 4 Trasmutazione Autometamorfosi Il tomo e il sangue 93
Mago 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180
Mago 4 Trasmutazione Budello di serpente Magia di Faerun 85
Mago 4 Trasmutazione Colata metallica di Ghorus Toth Magia di Faerun 90
Mago 4 Trasmutazione Metamorfosi Giocatore 230
Mago 4 Trasmutazione Metamorfosi Il Tomo e il sangue 96
Mago 4 Trasmutazione Morso del ratto mannaro Libro incantesimi 10
Mago 4 Trasmutazione Ossa di ferro Magia di Faerun 113
Mago 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244
Mago 4 Trasmutazione Potenziatore di incantesimi Magia di Faerun 116
Mago 4 Trasmutazione Potenziatore mnemonico di Rary Giocatore 245
Mago 4 Trasmutazione Pozione di Darsson Magia di Faerun 116
Pagina 41 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 4 Trasmutazione Ripara danni critici Il tomo e il sangue 99
Mago 4 Trasmutazione Ritorsione Magia di Faerun 121
Mago 4 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258
Mago 4 Trasmutazione Scurovisione di massa Il tomo e il sangue 101
Mago 4 Trasmutazione Traslazione nel fuoco Forgotten Realms 75
Mago 4 Universale Fortificare famiglio Il tomo e il sangue 95
Mago 5 Abiurazione Assorbitore energetico Il tomo e il sangue 92
Mago 5 Abiurazione Congedo Giocatore 189
Mago 5 Abiurazione Guardia di ferro inferiore Forgotten Realms 70
Mago 5 Abiurazione Santuario privato di Mordenkainen Il tomo e il sangue 100
Mago 5 Ammaliamento Blocca mostri Giocatore 182
Mago 5 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201
Mago 5 Ammaliamento Nebbia mentale Giocatore 235
Mago 5 Ammaliamento Regressione mentale Giocatore 250
Mago 5 Divinazione Contattare altri piani Giocatore 190
Mago 5 Divinazione Legame telepatico di Rary Giocatore 225
Mago 5 Divinazione Occhi indagatori Giocatore 236
Mago 5 Evocazione Creazione maggiore Giocatore 194
Mago 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205
Mago 5 Evocazione Evoca non morti 5 Magia di Faerun 95
Mago 5 Evocazione Involucro acido di Mestil Magia di Faerun 104
Mago 5 Evocazione Legame planare inferiore Giocatore 224
Mago 5 Evocazione Muro di ferro Giocatore 232
Mago 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233
Mago 5 Evocazione Nube mortale Giocatore 236
Mago 5 Evocazione Scrigno segreto di Leomund Giocatore 260
Mago 5 Evocazione Segugio fedele di Mordenkainen Giocatore 262
Mago 5 Illusione Immagine persistente Giocatore 214
Mago 5 Illusione Incubo Giocatore 216
Mago 5 Illusione Mano d'ombra Magia di Faerun 106
Mago 5 Illusione Miraggio arcano Giocatore 231
Mago 5 Illusione Ombra di una evocazione superiore Giocatore 237
Mago 5 Illusione Ombra di una invocazione Giocatore 237
Mago 5 Illusione Sembrare Giocatore 263
Mago 5 Illusione Sogno Giocatore 268
Mago 5 Illusione Visione falsa Giocatore 280
Mago 5 Invocazione Cono di freddo Giocatore 189
Pagina 42 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 5 Invocazione Inviare Giocatore 221
Mago 5 Invocazione Mano interposta di Bigby Giocatore 228
Mago 5 Invocazione Marchio del fuoco Magia di Faerun 108
Mago 5 Invocazione Muro di forza Giocatore 232
Mago 5 Invocazione Palla fulminante Magia di Faerun 114
Mago 5 Invocazione Vibrazione versatile di Horizikaul Magia di Faerun 132
Mago 5 Necromanzia Animare famiglio morto Libro incantesimi 5
Mago 5 Necromanzia Animare morti Giocatore 177
Mago 5 Necromanzia Bacio del vampiro Magia di Faerun 83
Mago 5 Necromanzia Giara magica Giocatore 211
Mago 5 Necromanzia Mantogrigio di Grimwald Forgotten Realms 72
Mago 5 Necromanzia Muro spettrale Il tomo e il sangue 98
Mago 5 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194
Mago 5 Trasmutazione Fabbricare Giocatore 207
Mago 5 Trasmutazione Forma del fantasma Il tomo e il sangue 95
Mago 5 Trasmutazione Mantello del mare Signori terre selvagge 91
Mago 5 Trasmutazione Matrice di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 109
Mago 5 Trasmutazione Passapareti Giocatore 241
Mago 5 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260
Mago 5 Trasmutazione Telecinesi Giocatore 272
Mago 5 Trasmutazione Teletrasporto Giocatore 272
Mago 5 Trasmutazione Transizione frequente di Lutzaen Magia di Faerun 129
Mago 5 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277
Mago 5 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277
Mago 5 Universale Permanenza Giocatore 242
Mago 6 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184
Mago 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199
Mago 6 Abiurazione Globo di invulnerabilit Giocatore 212
Mago 6 Abiurazione Repulsione Giocatore 251
Mago 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74
Mago 6 Abiurazione Vigilanza e interdizione Giocatore 280
Mago 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193
Mago 6 Ammaliamento Suggestione di massa Giocatore 272
Mago 6 Divinazione Analizzare dweomer Giocatore 176
Mago 6 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189
Mago 6 Divinazione Sonda pensieri Difensori della fede 95
Mago 6 Divinazione Visione del vero Giocatore 280
Pagina 43 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205
Mago 6 Evocazione Legame planare Giocatore 224
Mago 6 Evocazione Nebbia acida Giocatore 235
Mago 6 Evocazione Ragni di fuoco Magia di Faerun 118
Mago 6 Illusione Fuorviare Giocatore 210
Mago 6 Illusione Immagine permanente Giocatore 214
Mago 6 Illusione Immagine proiettata Giocatore 214
Mago 6 Illusione Ombra di una invocazione superiore Giocatore 238
Mago 6 Illusione Ombre Giocatore 238
Mago 6 Illusione Velo Giocatore 279
Mago 6 Invocazione Catena di fulmini Giocatore 185
Mago 6 Invocazione Contingenza Giocatore 190
Mago 6 Invocazione Mano possente di Bigby Giocatore 228
Mago 6 Invocazione Occhio prismatico Magia di Faerun 112
Mago 6 Invocazione Scudo cacofonico Magia di Faerun 123
Mago 6 Invocazione Sfera congelante di Otiluke Giocatore 263
Mago 6 Invocazione Tempesta acida Magia di Faerun 127
Mago 6 Necromanzia Cerchio di morte Giocatore 186
Mago 6 Necromanzia Non morto a morto Il tomo e il sangue 99
Mago 6 Necromanzia Non morto a morto Magia di Faerun 111
Mago 6 Trasmutazione Campo di trasformazione energetica Magia di Faerun 86
Mago 6 Trasmutazione Carne in pietra Giocatore 185
Mago 6 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191
Mago 6 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192
Mago 6 Trasmutazione Disintegrazione Giocatore 198
Mago 6 Trasmutazione Elucubrazione di Mordenkainen Giocatore 201
Mago 6 Trasmutazione Forma immonda Magia di Faerun 97
Mago 6 Trasmutazione Indurire Magia di Faerun 102
Mago 6 Trasmutazione Muovere il terreno Giocatore 232
Mago 6 Trasmutazione Pietra in carne Giocatore 243
Mago 6 Trasmutazione Sguardo penetrante Giocatore 265
Mago 6 Trasmutazione Trasformazione di Tenser Giocatore 277
Mago 6 Trasmutazione Trucco di traslocazione Magia di Faerun 130
Mago 6 Trasmutazione Velocit di massa Giocatore 279
Mago 6 Trasmutazione Vetro di Dhulark Magia di Faerun 132
Mago 6 Trasmutazione Volare di massa Il tomo e il sangue 104
Mago 6 Universale Infondere capacit magiche in un famiglio Il tomo e il sangue 96
Pagina 44 di 70 Vers. 5.0
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Mago 7 Abiurazione Aura anti-magia Magia di Faerun 82
Mago 7 Abiurazione Celare Giocatore 186
Mago 7 Abiurazione Esilio Giocatore 202
Mago 7 Abiurazione Guardia di ferro superiore Magia di Faerun 101
Mago 7 Abiurazione Immunit energetica Il tomo e il sangue 96
Mago 7 Abiurazione Riflettere incantesimo Giocatore 253
Mago 7 Abiurazione Schermo dissolvente di Otiluke superiore Il tomo e il sangue 101
Mago 7 Ammaliamento Aspro rimbrotto di Nybor Magia di Faerun 82
Mago 7 Ammaliamento Demenza Giocatore 196
Mago 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261
Mago 7 Divinazione Visione Giocatore 280
Mago 7 Evocazione Evoca mostri 7 Giocatore 205
Mago 7 Evocazione Evocazioni istantanee di Drawmij Giocatore 207
Mago 7 Evocazione Fiotto di vipere Magia di Faerun 97
Mago 7 Evocazione Parola del potere, stordire Giocatore 240
Mago 7 Evocazione Porta in fase Giocatore 244
Mago 7 Evocazione Reggia meravigliosa di Mordenkainen Giocatore 250
Mago 7 Illusione Camminare nelle ombre Giocatore 184
Mago 7 Illusione Invisibilit di massa Giocatore 222
Mago 7 Illusione Simulacro Giocatore 268
Mago 7 Invocazione Artiglio di ghiaccio di Zajimarn Magia di Faerun 81
Mago 7 Invocazione Gabbia di forza Giocatore 210
Mago 7 Invocazione Grande tuono Magia di Faerun 100
Mago 7 Invocazione Mano stringente di Bigby Giocatore 228
Mago 7 Invocazione Palla di fuoco ritardata Giocatore 239
Mago 7 Invocazione Spada di Mordenkainen Giocatore 269
Mago 7 Invocazione Spruzzo prismatico Giocatore 270
Mago 7 Necromanzia Controllare non morti Giocatore 191
Mago 7 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200
Mago 7 Trasmutazione Dweomer sinodico di Simbul Magia di Faerun 93
Mago 7 Trasmutazione Inversione della gravit Giocatore 221
Mago 7 Trasmutazione Morso del cinghiale mannaro Libro incantesimi 11
Mago 7 Trasmutazione Salto gemmato Magia di Faerun 122
Mago 7 Trasmutazione Sequenza di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 124
Mago 7 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270
Mago 7 Trasmutazione Statua Giocatore 271
Mago 7 Trasmutazione Svanire Giocatore 272
Pagina 45 di 70 Vers. 5.0
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Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto di massa Magia di Faerun 127
Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto di massa Il tomo e il sangue 103
Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto senza errore Giocatore 273
Mago 7 Trasmutazione Transizione eterea Giocatore 275
Mago 7 Universale Desiderio limitato Giocatore 197
Mago 8 Abiurazione Muro prismatico Giocatore 234
Mago 8 Abiurazione Propulsore magico Magia di Faerun 116
Mago 8 Abiurazione Protezione dagli incantesimi Giocatore 247
Mago 8 Abiurazione Serratura dimensionale Magia di Faerun 124
Mago 8 Abiurazione Serratura dimensionale Il tomo e il sangue 101
Mago 8 Abiurazione Trascrivere simbolo Magia di Faerun 129
Mago 8 Abiurazione Vuoto mentale Giocatore 281
Mago 8 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178
Mago 8 Ammaliamento Charme di massa Giocatore 187
Mago 8 Ammaliamento Danza irresistibile di Otto Giocatore 195
Mago 8 Ammaliamento Esigere Giocatore 201
Mago 8 Ammaliamento Furente castigo di Nybor Magia di Faerun 99
Mago 8 Ammaliamento Legame Giocatore 223
Mago 8 Ammaliamento Simpatia Giocatore 268
Mago 8 Divinazione Rivela locazioni Giocatore 257
Mago 8 Evocazione Evoca mostri 8 Giocatore 206
Mago 8 Evocazione Intrappolare l'anima Giocatore 220
Mago 8 Evocazione Labirinto Giocatore 223
Mago 8 Evocazione Legame planare superiore Giocatore 224
Mago 8 Evocazione Nube incendiaria Giocatore 236
Mago 8 Evocazione Parola del potere, accecare Giocatore 240
Mago 8 Illusione Schermo Giocatore 258
Mago 8 Invocazione Esplosione solare Giocatore 202
Mago 8 Invocazione Grido potente Forgotten Realms 70
Mago 8 Invocazione Grido stentoreo Il tomo e il sangue 95
Mago 8 Invocazione Pugno serrato di Bigby Giocatore 248
Mago 8 Invocazione Rasoi di ghiaccio di Zajimarn Magia di Faerun 118
Mago 8 Invocazione Scuoiamento Forgotten Realms 74
Mago 8 Invocazione Sfera telecinetica di Otiluke Giocatore 264
Mago 8 Necromanzia Clone Giocatore 188
Mago 8 Necromanzia Guardia scheletrica Magia di Faerun 101
Mago 8 Necromanzia Orrido avvizzimento Giocatore 238
Pagina 46 di 70 Vers. 5.0
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Mago 8 Trasmutazione Bastone nero Magia di Faerun 84
Mago 8 Trasmutazione Corpo di ferro Giocatore 192
Mago 8 Trasmutazione Deliquescenza scheletrica di Simbul Magia di Faerun 92
Mago 8 Trasmutazione Forma eterea Giocatore 209
Mago 8 Trasmutazione Metamorfosi di un oggetto Giocatore 230
Mago 8 Universale Simbolo Giocatore 266
Mago 8 Universale Simbolo Magia di Faerun 125
Mago 9 Abiurazione Assorbimento Il tomo e il sangue 91
Mago 9 Abiurazione Disgiunzione di Mordenkainen Giocatore 198
Mago 9 Abiurazione Epurazione fulgente di Elminster Magia di Faerun 93
Mago 9 Abiurazione Fauci del caos Magia di Faerun 95
Mago 9 Abiurazione Imprigionare Giocatore 215
Mago 9 Abiurazione Libert Giocatore 226
Mago 9 Abiurazione Sfera prismatica Giocatore 264
Mago 9 Abiurazione Slegare Difensori della fede 95
Mago 9 Ammaliamento Dominare mostri Giocatore 201
Mago 9 Divinazione Previsione Giocatore 246
Mago 9 Evocazione Evoca mostri 9 Giocatore 206
Mago 9 Evocazione Lama nera del disastro Magia di Faerun 104
Mago 9 Evocazione Parola del potere, uccidere Giocatore 241
Mago 9 Evocazione Portale Giocatore 244
Mago 9 Evocazione Valanga di Zajimarn Magia di Faerun 130
Mago 9 Illusione Fatale Giocatore 207
Mago 9 Invocazione Catena di contingenza Il tomo e il sangue 93
Mago 9 Invocazione Evasione di Elminster Forgotten Realms 68
Mago 9 Invocazione Mano stritolatrice di Bigby Giocatore 229
Mago 9 Invocazione Sciame di meteore Giocatore 259
Mago 9 Necromanzia Lamento della banshee Giocatore 223
Mago 9 Necromanzia Legare anima Giocatore 225
Mago 9 Necromanzia Nascondi vita Il tomo e il sangue 98
Mago 9 Necromanzia Proiezione astrale Giocatore 247
Mago 9 Necromanzia Risucchio di energia Giocatore 256
Mago 9 Trasmutazione Attivatore di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 82
Mago 9 Trasmutazione Cerchio di teletrasporto Giocatore 186
Mago 9 Trasmutazione Fermare il tempo Giocatore 207
Mago 9 Trasmutazione Rifugio Giocatore 254
Mago 9 Trasmutazione Ritorno di Alamanther Magia di Faerun 121
Pagina 47 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Mago 9 Trasmutazione Stasi temporale Giocatore 271
Mago 9 Trasmutazione Trasformazione Giocatore 276
Mago 9 Universale Desiderio Giocatore 196
Paladino 1 Abiurazione Carica strategica Magia di Faerun 88
Paladino 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Paladino 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Paladino 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251
Paladino 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182
Paladino 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216
Paladino 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Paladino 1 Divinazione Visione di gloria Magia di Faerun 132
Paladino 1 Evocazione Creare acqua Giocatore 193
Paladino 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Paladino 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96
Paladino 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207
Paladino 1 Invocazione Sacrificio divino Difensori della fede 94
Paladino 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Paladino 1 Trasmutazione Barbargentea Magia di Faerun 84
Paladino 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181
Paladino 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181
Paladino 1 Trasmutazione Clangore assordante Magia di Faerun 89
Paladino 1 Trasmutazione Grido di avvertimento Magia di Faerun 101
Paladino 1 Trasmutazione Virt Giocatore 280
Paladino 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Paladino 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Paladino 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Paladino 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262
Paladino 2 Abiurazione Zelo Difensori della fede 97
Paladino 2 Divinazione Mira benedetta Difensori della fede 91
Paladino 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254
Paladino 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Paladino 2 Invocazione Mano della divinit Magia di Faerun 107
Paladino 2 Trasmutazione Aura di gloria Magia di Faerun 83
Paladino 2 Trasmutazione Forza della pietra Magia di Faerun 98
Paladino 2 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91
Paladino 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Paladino 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Pagina 48 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Paladino 3 Abiurazione Interdizione di forza Magia di Faerun 103
Paladino 3 Abiurazione Vassallo leale Magia di Faerun 131
Paladino 3 Divinazione Conoscere il nemico pi potente Magia di Faerun 90
Paladino 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257
Paladino 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Paladino 3 Evocazione Guarire cavalcatura Giocatore 213
Paladino 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245
Paladino 3 Evocazione Rimuovi cecit/sordit Giocatore 254
Paladino 3 Trasmutazione Arma anatema del non morto Magia di Faerun 78
Paladino 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Paladino 3 Trasmutazione Giusta collera Magia di Faerun 100
Paladino 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199
Paladino 4 Abiurazione Gloria del martire Magia di Faerun 100
Paladino 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Paladino 4 Abiurazione Mano di Torm Magia di Faerun 107
Paladino 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Paladino 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Paladino 4 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119
Paladino 4 Evocazione Ricerca dell'eterno riposo Magia di Faerun 120
Paladino 4 Invocazione Spada sacra Giocatore 269
Paladino 4 Necromanzia Favore di Ilmater Magia di Faerun 96
Paladino 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Paladino 4 Trasmutazione Arma della divinit Difensori della fede 85
Paladino 4 Trasmutazione Arma della divinit Magia di Faerun 79
Paladino 4 Trasmutazione Aspetto della divinit inferiore Difensori della fede 86
Predatore di templi 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Predatore di templi 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222
Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247
Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248
Predatore di templi 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255
Predatore di templi 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258
Predatore di templi 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261
Predatore di templi 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262
Predatore di templi 1 Ammaliamento Azione casuale Giocatore 180
Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216
Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217
Pagina 49 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217
Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218
Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218
Predatore di templi 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Predatore di templi 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209
Predatore di templi 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219
Predatore di templi 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232
Predatore di templi 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Predatore di templi 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Predatore di templi 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182
Predatore di templi 2 Divinazione Presagio Giocatore 245
Predatore di templi 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Predatore di templi 2 Evocazione Nube di nebbia Giocatore 235
Predatore di templi 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256
Predatore di templi 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Predatore di templi 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198
Predatore di templi 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198
Predatore di templi 2 Illusione Silenzio Giocatore 266
Predatore di templi 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Predatore di templi 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219
Predatore di templi 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213
Predatore di templi 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258
Predatore di templi 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262
Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187
Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187
Predatore di templi 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Predatore di templi 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Predatore di templi 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248
Predatore di templi 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254
Predatore di templi 3 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226
Predatore di templi 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Predatore di templi 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219
Predatore di templi 3 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186
Predatore di templi 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279
Predatore di templi 4 Abiurazione Immunit agli incantesimi Giocatore 215
Predatore di templi 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Pagina 50 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Predatore di templi 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Predatore di templi 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Predatore di templi 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256
Predatore di templi 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219
Predatore di templi 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184
Psion 0 Chiaroscienza Conoscere direzioni Arti psioniche 62
Psion 0 Chiaroscienza Consapevolezza Ulteriori poteri mente 4
Psion 0 Chiaroscienza Individuazione del veleno Arti psioniche 76
Psion 0 Chiaroscienza Individuazione delle arti psioniche Arti psioniche 77
Psion 0 Chiaroscienza Presentimento Arti psioniche 87
Psion 0 Metacreativit Dardo ectoplasmioco Arti psioniche 68
Psion 0 Metacreativit Dito di fuoco Arti psioniche 71
Psion 0 Metacreativit Gingillo Arti psioniche 75
Psion 0 Psicocinesi Controllare ombre Arti psioniche 64
Psion 0 Psicocinesi Luce personale Arti psioniche 79
Psion 0 Psicocinesi Mano distante Arti psioniche 80
Psion 0 Psicocinesi Pugno distante Arti psioniche 89
Psion 0 Psicometabolismo Armatura naturale minore Arti psioniche 54
Psion 0 Psicometabolismo Bio-supplemento Ulteriori poteri mente 3
Psion 0 Psicometabolismo Speroni Arti psioniche 97
Psion 0 Psicometabolismo Verve Arti psioniche 104
Psion 0 Psicometabolismo Vista elfica Arti psioniche 105
Psion 0 Psicotrasporto Galleggiare Arti psioniche 74
Psion 0 Psicotrasporto Salto felino Arti psioniche 92
Psion 0 Psicotrasporto Velocit esplosiva Arti psioniche 103
Psion 0 Telepatia Distrazione Arti psioniche 71
Psion 0 Telepatia Frastornare Arti psioniche 74
Psion 0 Telepatia Istupidire Ulteriori poteri mente 6
Psion 0 Telepatia Missiva Arti psioniche 82
Psion 0 Telepatia Proiezione tele-empatica Arti psioniche 88
Psion 0 Telepatia Richiamare memoria Ulteriori poteri mente 6
Psion 1 Chiaroscienza Comprendere linguaggi Ulteriori poteri mente 4
Psion 1 Chiaroscienza Conoscere locazioni Arti psioniche 62
Psion 1 Chiaroscienza Dissonanza del destino Arti psioniche 70
Psion 1 Chiaroscienza Identificare Arti psioniche 75
Psion 1 Chiaroscienza Lettura degli oggetti Arti psioniche 79
Psion 1 Chiaroscienza Precognizione marziale Arti psioniche 87
Pagina 51 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Psion 1 Chiaroscienza Sguardo fisso Arti psioniche 96
Psion 1 Chiaroscienza Vista espansa Arti psioniche 105
Psion 1 Metacreativit Arma metafisica minore Arti psioniche 54
Psion 1 Metacreativit Cascata di fuoco Arti psioniche 59
Psion 1 Metacreativit Colpo gelido Ulteriori poteri mente 3
Psion 1 Metacreativit Costrutto astrale 1 Arti psioniche 66
Psion 1 Metacreativit Creazione minore Arti psioniche 67
Psion 1 Metacreativit Ectocolla Ulteriori poteri mente 5
Psion 1 Metacreativit Psicoluminescenza Arti psioniche 89
Psion 1 Metacreativit Unto Arti psioniche 101
Psion 1 Psicocinesi Agitazione della materia Arti psioniche 52
Psion 1 Psicocinesi Biocorrente Arti psioniche 56
Psion 1 Psicocinesi Controllare luce Arti psioniche 64
Psion 1 Psicocinesi Controllare oggetti Arti psioniche 64
Psion 1 Psicocinesi Creare suoni Arti psioniche 67
Psion 1 Psicocinesi Pi pesante Arti psioniche 85
Psion 1 Psicocinesi Urto minore Arti psioniche 102
Psion 1 Psicometabolismo Ascoltare luce Arti psioniche 54
Psion 1 Psicometabolismo Biofeedback Arti psioniche 57
Psion 1 Psicometabolismo Compressione Arti psioniche 61
Psion 1 Psicometabolismo Martello Arti psioniche 80
Psion 1 Psicometabolismo Morso del lupo Arti psioniche 82
Psion 1 Psicometabolismo Riparazione corporea minore Arti psioniche 92
Psion 1 Psicometabolismo Toccare luce Arti psioniche 99
Psion 1 Psicometabolismo Toccare suoni Arti psioniche 99
Psion 1 Psicometabolismo Trasferimento empatico Arti psioniche 101
Psion 1 Psicometabolismo Vedere suoni Arti psioniche 103
Psion 1 Psicometabolismo Vigore Arti psioniche 104
Psion 1 Psicotrasporto Caduta morbida Arti psioniche 57
Psion 1 Psicotrasporto Decelerazione Ulteriori poteri mente 4
Psion 1 Psicotrasporto Movimenti del ragno Arti psioniche 82
Psion 1 Psicotrasporto Pattinare Arti psioniche 84
Psion 1 Psicotrasporto Richiamare arma Arti psioniche 91
Psion 1 Psicotrasporto Tocco dissipante Arti psioniche 100
Psion 1 Telepatia Attrazione Arti psioniche 55
Psion 1 Telepatia Charme Arti psioniche 59
Psion 1 Telepatia Collegamento mentale minore Arti psioniche 61
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Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Psion 1 Telepatia Demoralizzare Arti psioniche 68
Psion 1 Telepatia Empatia Arti psioniche 72
Psion 1 Telepatia Incapacitare Arti psioniche 76
Psion 1 Telepatia Occultare pensiero Arti psioniche 84
Psion 1 Telepatia Percepire sensi Arti psioniche 85
Psion 2 Chiaroscienza Chiaroudienza/Chiaroveggenza Arti psioniche 60
Psion 2 Chiaroscienza Presagio Arti psioniche 87
Psion 2 Chiaroscienza Prescienza marziale Arti psioniche 87
Psion 2 Chiaroscienza Richiamare dolore Arti psioniche 91
Psion 2 Chiaroscienza Risucchio di talento Ulteriori poteri mente 6
Psion 2 Chiaroscienza Scurovisione Arti psioniche 94
Psion 2 Chiaroscienza Sensitivit alle tracce psichiche Arti psioniche 95
Psion 2 Chiaroscienza Vedere invisibilit Arti psioniche 102
Psion 2 Metacreativit Burattino ectoplasmico Arti psioniche 57
Psion 2 Metacreativit Costrutto astrale 2 Arti psioniche 66
Psion 2 Metacreativit Creazione minore immediata Arti psioniche 67
Psion 2 Metacreativit Involucro ectoplasmico Arti psioniche 78
Psion 2 Metacreativit Raggio ardente Arti psioniche 89
Psion 2 Psicocinesi Controllare aria Arti psioniche 63
Psion 2 Psicocinesi Controllare corpi Arti psioniche 63
Psion 2 Psicocinesi Controllare fiamme Arti psioniche 63
Psion 2 Psicocinesi Invisibilit Arti psioniche 78
Psion 2 Psicocinesi Recidere il legame Arti psioniche 89
Psion 2 Psicocinesi Urto Arti psioniche 101
Psion 2 Psicometabolismo Affinit animale Arti psioniche 52
Psion 2 Psicometabolismo Artigli dell'orso Arti psioniche 54
Psion 2 Psicometabolismo Camaleonte Arti psioniche 58
Psion 2 Psicometabolismo Canalizzare potere Ulteriori poteri mente 3
Psion 2 Psicometabolismo Equilibrio corporeo Arti psioniche 72
Psion 2 Psicometabolismo Espansione Arti psioniche 73
Psion 2 Psicometabolismo Portata Ulteriori poteri mente 6
Psion 2 Psicometabolismo Riparazione corporea Arti psioniche 92
Psion 2 Psicometabolismo Sostentamento Arti psioniche 96
Psion 2 Psicometabolismo Tocco doloroso Arti psioniche 100
Psion 2 Psicotrasporto Chiavistello psionico Arti psioniche 60
Psion 2 Psicotrasporto Levitazione Arti psioniche 79
Psion 2 Psicotrasporto Percepire psicotrasporto Arti psioniche 84
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Psion 2 Psicotrasporto Planare Arti psioniche 85
Psion 2 Psicotrasporto Scassinare Arti psioniche 93
Psion 2 Telepatia Avversione Arti psioniche 56
Psion 2 Telepatia Chiavistello mentale Arti psioniche 60
Psion 2 Telepatia Destabilizzazione mentale Ulteriori poteri mente 4
Psion 2 Telepatia Individuazione dei pensieri Arti psioniche 76
Psion 2 Telepatia Infliggere dolore Arti psioniche 77
Psion 2 Telepatia Percepire sensi intrusivi Arti psioniche 85
Psion 2 Telepatia Suggestione Arti psioniche 97
Psion 3 Chiaroscienza Anti-individuazione Arti psioniche 53
Psion 3 Chiaroscienza Collegamento empatico forzato Ulteriori poteri mente 3
Psion 3 Chiaroscienza Epurare invisilit Arti psioniche 72
Psion 3 Chiaroscienza Percepire non morti Arti psioniche 84
Psion 3 Chiaroscienza Percepire veleni Arti psioniche 85
Psion 3 Chiaroscienza Senso del pericolo Arti psioniche 95
Psion 3 Chiaroscienza Vedere remoto Arti psioniche 103
Psion 3 Chiaroscienza Visione ubiqua Arti psioniche 105
Psion 3 Metacreativit Arma metafisica Arti psioniche 54
Psion 3 Metacreativit Costrutto astrale 3 Arti psioniche 66
Psion 3 Metacreativit Creare cibo e acqua Arti psioniche 66
Psion 3 Metacreativit Fuoco bianco Arti psioniche 74
Psion 3 Psicocinesi Colpo psicocinetico Ulteriori poteri mente 3
Psion 3 Psicocinesi Cono di rumore Arti psioniche 62
Psion 3 Psicocinesi Controllare suoni Arti psioniche 65
Psion 3 Psicocinesi Nega arti psioniche Arti psioniche 83
Psion 3 Psicocinesi Urto superiore Arti psioniche 102
Psion 3 Psicometabolismo Artigli del vampiro Arti psioniche 54
Psion 3 Psicometabolismo Biofeedback migliorato Arti psioniche 57
Psion 3 Psicometabolismo Distorsione Arti psioniche 70
Psion 3 Psicometabolismo Forma ectoplasmica Arti psioniche 74
Psion 3 Psicometabolismo Mano bidimensionale Arti psioniche 80
Psion 3 Psicometabolismo Morso della tigre Arti psioniche 82
Psion 3 Psicometabolismo Rinvigorimento Arti psioniche 92
Psion 3 Psicotrasporto Balzo temporale Arti psioniche 56
Psion 3 Psicotrasporto Destriero astrale Arti psioniche 69
Psion 3 Psicotrasporto Scivolo dimensionale Arti psioniche 94
Psion 3 Psicotrasporto Volare Arti psioniche 105
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Psion 3 Telepatia Charme sui mostri Arti psioniche 60
Psion 3 Telepatia Collegamento mentale Arti psioniche 61
Psion 3 Telepatia Crisi respiratoria Arti psioniche 67
Psion 3 Telepatia Destini legati Arti psioniche 69
Psion 3 Telepatia Dominio minore Arti psioniche 71
Psion 3 Telepatia False percezioni sensoriali Arti psioniche 73
Psion 3 Telepatia Scisma Arti psioniche 94
Psion 4 Chiaroscienza Destino del singolo Arti psioniche 69
Psion 4 Chiaroscienza Divinazione Arti psioniche 71
Psion 4 Chiaroscienza Individuazione della vista remota Arti psioniche 77
Psion 4 Chiaroscienza Navigazione ancorata Arti psioniche 83
Psion 4 Chiaroscienza Visione dell'aura Arti psioniche 105
Psion 4 Metacreativit Congedare ectoplasma Arti psioniche 62
Psion 4 Metacreativit Costrutto astrale 4 Arti psioniche 66
Psion 4 Metacreativit Fabbricare Arti psioniche 73
Psion 4 Metacreativit Muro di ectoplasma Arti psioniche 82
Psion 4 Metacreativit Quintessenza Arti psioniche 89
Psion 4 Psicocinesi Barriera di inerzia Arti psioniche 56
Psion 4 Psicocinesi Invisibilit amplificata Arti psioniche 78
Psion 4 Psicocinesi Telecinesi Arti psioniche 98
Psion 4 Psicocinesi Urto di massa Arti psioniche 102
Psion 4 Psicometabolismo Armatura naturale Arti psioniche 54
Psion 4 Psicometabolismo Autometamorfosi Arti psioniche 55
Psion 4 Psicometabolismo Inamovibilit Arti psioniche 75
Psion 4 Psicometabolismo Psicofeedback Arti psioniche 88
Psion 4 Psicometabolismo Tocco dissolvente Arti psioniche 100
Psion 4 Psicotrasporto Ancora dimensionale Arti psioniche 52
Psion 4 Psicotrasporto Congedo Arti psioniche 62
Psion 4 Psicotrasporto Libert di movimento Arti psioniche 79
Psion 4 Psicotrasporto Porta dimensionale Arti psioniche 86
Psion 4 Telepatia Attrazione fatale Arti psioniche 55
Psion 4 Telepatia Cancellazione mentale Arti psioniche 58
Psion 4 Telepatia Collegamento mentale forzato Arti psioniche 61
Psion 4 Telepatia Dominio Arti psioniche 71
Psion 4 Telepatia Infliggere dolore continuo Ulteriori poteri mente 6
Psion 4 Telepatia Memoria su misura Arti psioniche 80
Psion 5 Chiaroscienza Resistenza ai poteri psionici Arti psioniche 91
Pagina 55 di 70 Vers. 5.0
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Psion 5 Chiaroscienza Richiamare agonia Arti psioniche 91
Psion 5 Chiaroscienza Visione del vero Arti psioniche 104
Psion 5 Metacreativit Armatura ectoplasmica Arti psioniche 54
Psion 5 Metacreativit Costrutto astrale 5 Arti psioniche 66
Psion 5 Metacreativit Creazione maggiore Arti psioniche 67
Psion 5 Metacreativit Cumulo ectoplasmico Arti psioniche 68
Psion 5 Metacreativit Incarnare Arti psioniche 76
Psion 5 Psicocinesi Chiarotangenza Arti psioniche 60
Psion 5 Psicocinesi Colpo luminoso Arti psioniche 61
Psion 5 Psicocinesi Redisposizione della materia Arti psioniche 90
Psion 5 Psicocinesi Vampiro psichico Arti psioniche 102
Psion 5 Psicometabolismo Adattamento corporeo Arti psioniche 51
Psion 5 Psicometabolismo Arma corporea Arti psioniche 53
Psion 5 Psicometabolismo Barriera di energia Arti psioniche 56
Psion 5 Psicometabolismo Mutare forma Arti psioniche 83
Psion 5 Psicotrasporto Incursione dimensionale Ulteriori poteri mente 6
Psion 5 Psicotrasporto Inviare Arti psioniche 77
Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto Arti psioniche 98
Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto disgregante Arti psioniche 99
Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto programmato Arti psioniche 99
Psion 5 Telepatia Catapsi Arti psioniche 59
Psion 5 Telepatia Dominio superiore Arti psioniche 72
Psion 5 Telepatia Metaconcerto Arti psioniche 81
Psion 5 Telepatia Percepire arti psioniche Arti psioniche 84
Psion 5 Telepatia Sonda mentale Arti psioniche 96
Psion 6 Chiaroscienza Precognizione Arti psioniche 86
Psion 6 Chiaroscienza Scudo di prudenza Arti psioniche 94
Psion 6 Chiaroscienza Trappola contro la vista remota Arti psioniche 100
Psion 6 Metacreativit Costrutto astrale 6 Arti psioniche 66
Psion 6 Metacreativit Fabbricare migliorato Arti psioniche 73
Psion 6 Metacreativit Sudario di fiamme Arti psioniche 97
Psion 6 Psicocinesi Ablazione Arti psioniche 51
Psion 6 Psicocinesi Biocorrente superiore Arti psioniche 57
Psion 6 Psicocinesi Campo di annullamento psionico Arti psioniche 58
Psion 6 Psicocinesi Colpo psicocinetico migliorato Ulteriori poteri mente 4
Psion 6 Psicocinesi Disintegrazione Arti psioniche 70
Psion 6 Psicometabolismo Soffio del drago Arti psioniche 96
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Psion 6 Psicometabolismo Sospendere vita Arti psioniche 96
Psion 6 Psicometabolismo Vigore migliorato Arti psioniche 104
Psion 6 Psicotrasporto Esilio Arti psioniche 72
Psion 6 Psicotrasporto Ritrovamento Arti psioniche 92
Psion 6 Psicotrasporto Tracciare teletrasporto Arti psioniche 100
Psion 6 Psicotrasporto Transizione eterea Arti psioniche 100
Psion 6 Psicotrasporto Volare migliorato Arti psioniche 106
Psion 6 Telepatia Alterazione dell'aura Arti psioniche 52
Psion 6 Telepatia Scambio mentale Arti psioniche 93
Psion 6 Telepatia Suggestione di massa Arti psioniche 97
Psion 7 Chiaroscienza Celare Arti psioniche 59
Psion 7 Chiaroscienza Emulare potere Arti psioniche 72
Psion 7 Chiaroscienza Navigazione ancorata migliorata Arti psioniche 83
Psion 7 Metacreativit Arma metafisica potenziata Ulteriori poteri mente 3
Psion 7 Metacreativit Contingenza Arti psioniche 63
Psion 7 Metacreativit Costrutto astrale 7 Arti psioniche 66
Psion 7 Metacreativit Involucro di massa Arti psioniche 78
Psion 7 Psicocinesi Reddopsi Arti psioniche 90
Psion 7 Psicocinesi Riflettere poteri Arti psioniche 92
Psion 7 Psicocinesi Telecinesi migliorata Arti psioniche 98
Psion 7 Psicocinesi Urto assoluto Arti psioniche 102
Psion 7 Psicometabolismo Conversione di energia Arti psioniche 65
Psion 7 Psicometabolismo Corpo di quercia Arti psioniche 65
Psion 7 Psicometabolismo Fissione Arti psioniche 73
Psion 7 Psicotrasporto Deviare teletrasporto Arti psioniche 69
Psion 7 Psicotrasporto Forma eterea Arti psioniche 74
Psion 7 Psicotrasporto Porta in fase Arti psioniche 86
Psion 7 Psicotrasporto Spostamento planare Arti psioniche 97
Psion 7 Psicotrasporto Teletrasporto senza errore Arti psioniche 99
Psion 7 Telepatia Colpo esplosivo Arti psioniche 61
Psion 7 Telepatia Demenza Arti psioniche 68
Psion 7 Telepatia Dominio di massa Arti psioniche 71
Psion 8 Chiaroscienza Ipercognizione Arti psioniche 79
Psion 8 Chiaroscienza Previsione Arti psioniche 87
Psion 8 Chiaroscienza Richiamare morte Arti psioniche 91
Psion 8 Metacreativit Costrutto astrale 8 Arti psioniche 66
Psion 8 Metacreativit Creazione autentica Arti psioniche 67
Pagina 57 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Psion 8 Metacreativit Deposito mentale Arti psioniche 68
Psion 8 Psicocinesi Chiarotangenza migliorata Arti psioniche 60
Psion 8 Psicocinesi Manipolazione della materia Arti psioniche 80
Psion 8 Psicocinesi Sfera telecinetica Arti psioniche 95
Psion 8 Psicometabolismo Corpo di ferro Arti psioniche 65
Psion 8 Psicometabolismo Corpo d'ombra Arti psioniche 65
Psion 8 Psicometabolismo Fusione Ulteriori poteri mente 5
Psion 8 Psicotrasporto Accelerazione temporale Arti psioniche 51
Psion 8 Psicotrasporto Cerchio di teletrasporto Arti psioniche 59
Psion 8 Psicotrasporto Forma eterea migliorata Arti psioniche 74
Psion 8 Psicotrasporto Viaggio nel sogno Arti psioniche 104
Psion 8 Telepatia Dominio assoluto Arti psioniche 71
Psion 8 Telepatia Seme mentale Arti psioniche 95
Psion 8 Telepatia Vuoto mentale Arti psioniche 106
Psion 9 Chiaroscienza Alterazione psionica della realt Ulteriori poteri mente 2
Psion 9 Chiaroscienza Emulazione superiore Arti psioniche 72
Psion 9 Chiaroscienza Metafacolt Arti psioniche 81
Psion 9 Metacreativit Costrutto astrale 9 Arti psioniche 66
Psion 9 Metacreativit Genesi Arti psioniche 75
Psion 9 Psicocinesi Detonazione Arti psioniche 69
Psion 9 Psicocinesi Dissoluzione Arti psioniche 70
Psion 9 Psicocinesi Telecinesi assoluta Arti psioniche 98
Psion 9 Psicometabolismo Campo di affinit Arti psioniche 58
Psion 9 Psicometabolismo Metabolismo autentico Arti psioniche 81
Psion 9 Psicometabolismo Trasformazione Arti psioniche 101
Psion 9 Psicotrasporto Corpo senza tempo Ulteriori poteri mente 4
Psion 9 Psicotrasporto Proiezione astrale Arti psioniche 88
Psion 9 Psicotrasporto Regressione temporale Arti psioniche 90
Psion 9 Psicotrasporto Velocit temporale Arti psioniche 103
Psion 9 Psicotrasporto Viaggio probabilistico Arti psioniche 104
Psion 9 Telepatia Apopsi Arti psioniche 53
Psion 9 Telepatia Chirurgia psichica Arti psioniche 60
Psion 9 Telepatia Confidente Arti psioniche 62
Psion 9 Telepatia Dominio sui mostri Arti psioniche 72
Psion 9 Telepatia Microcosmo Arti psioniche 82
Psion 9 Telepatia Schiavit Arti psioniche 94
Pugno sacro 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
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Pugno sacro 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222
Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247
Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247
Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247
Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248
Pugno sacro 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258
Pugno sacro 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261
Pugno sacro 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262
Pugno sacro 1 Abiurazione Sepoltura benedetta Difensori della fede 95
Pugno sacro 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189
Pugno sacro 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Pugno sacro 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207
Pugno sacro 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219
Pugno sacro 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Pugno sacro 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181
Pugno sacro 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227
Pugno sacro 1 Trasmutazione Pietra magica Giocatore 243
Pugno sacro 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175
Pugno sacro 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Pugno sacro 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175
Pugno sacro 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240
Pugno sacro 2 Divinazione Presagio Giocatore 245
Pugno sacro 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Pugno sacro 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256
Pugno sacro 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Pugno sacro 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219
Pugno sacro 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255
Pugno sacro 2 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255
Pugno sacro 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Pugno sacro 2 Trasmutazione Rovi Giocatore 94
Pugno sacro 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280
Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187
Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187
Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187
Pugno sacro 3 Abiurazione Glifo di interdizione Giocatore 212
Pugno sacro 3 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237
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Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Pugno sacro 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Pugno sacro 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248
Pugno sacro 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254
Pugno sacro 3 Divinazione Catena di occhi Giocatore 87
Pugno sacro 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240
Pugno sacro 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Pugno sacro 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Pugno sacro 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201
Pugno sacro 3 Invocazione Fiamma della fede Difensori della fede 89
Pugno sacro 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208
Pugno sacro 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Pugno sacro 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238
Pugno sacro 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Pugno sacro 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219
Pugno sacro 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184
Pugno sacro 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208
Pugno sacro 3 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91
Pugno sacro 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252
Pugno sacro 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258
Pugno sacro 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260
Pugno sacro 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96
Pugno sacro 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279
Pugno sacro 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Pugno sacro 4 Divinazione Divinazione Giocatore 200
Pugno sacro 4 Divinazione Linguaggi Giocatore 226
Pugno sacro 4 Divinazione Status Giocatore 271
Pugno sacro 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Pugno sacro 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Pugno sacro 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256
Pugno sacro 4 Invocazione Infondere capacit magiche Giocatore 219
Pugno sacro 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245
Pugno sacro 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219
Pugno sacro 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Pugno sacro 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279
Pugno sacro 4 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86
Pugno sacro 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184
Pugno sacro 4 Trasmutazione Resistenza fisica incrollabile Difensori della fede 93
Pagina 60 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Ranger 1 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84
Ranger 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175
Ranger 1 Abiurazione Pi sicuro Magia di Faerun 115
Ranger 1 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Ranger 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176
Ranger 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218
Ranger 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218
Ranger 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240
Ranger 1 Divinazione Segugio Signori terre selvagge 97
Ranger 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203
Ranger 1 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Ranger 1 Illusione Quercia torreggiante Magia di Faerun 117
Ranger 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107
Ranger 1 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132
Ranger 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86
Ranger 1 Trasmutazione Da ramo a ramo Magia di Faerun 92
Ranger 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220
Ranger 1 Trasmutazione Marchio del predatore Magia di Faerun 108
Ranger 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110
Ranger 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91
Ranger 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112
Ranger 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92
Ranger 1 Trasmutazione Odore della paura Magia di Faerun 112
Ranger 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241
Ranger 1 Trasmutazione Piet del cacciatore Magia di Faerun 115
Ranger 1 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115
Ranger 1 Trasmutazione Tiro pretenzioso Libro incantesimi 14
Ranger 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132
Ranger 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281
Ranger 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Ranger 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115
Ranger 2 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Ranger 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177
Ranger 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182
Ranger 2 Ammaliamento Sonno Giocatore 269
Ranger 2 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217
Ranger 2 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240
Pagina 61 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Ranger 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85
Ranger 2 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Ranger 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204
Ranger 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89
Ranger 2 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81
Ranger 2 Trasmutazione Calappio Giocatore 183
Ranger 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112
Ranger 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94
Ranger 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94
Ranger 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130
Ranger 3 Abiurazione Area sicura Magia di Faerun 78
Ranger 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102
Ranger 3 Divinazione Individuazione del nemico prescelto Signori terre selvagge 90
Ranger 3 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6
Ranger 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Ranger 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204
Ranger 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Ranger 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Ranger 3 Illusione Immagine traviante Magia di Faerun 102
Ranger 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84
Ranger 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184
Ranger 3 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192
Ranger 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195
Ranger 3 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208
Ranger 3 Trasmutazione Lama assetata Magia di Faerun 104
Ranger 3 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91
Ranger 3 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94
Ranger 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254
Ranger 3 Trasmutazione Scalata facilitata Magia di Faerun 122
Ranger 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281
Ranger 4 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178
Ranger 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100
Ranger 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Ranger 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Ranger 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204
Ranger 4 Evocazione Rovina del nemico Libro incantesimi 14
Ranger 4 Invocazione Muro di vento Giocatore 234
Pagina 62 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Ranger 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180
Ranger 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110
Ranger 4 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110
Ranger 4 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277
Ranger Montecook 1 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84
Ranger Montecook 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175
Ranger Montecook 1 Abiurazione Pi sicuro Magia di Faerun 115
Ranger Montecook 1 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Ranger Montecook 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176
Ranger Montecook 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218
Ranger Montecook 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218
Ranger Montecook 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240
Ranger Montecook 1 Divinazione Segugio Signori terre selvagge 97
Ranger Montecook 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203
Ranger Montecook 1 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Ranger Montecook 1 Illusione Quercia torreggiante Magia di Faerun 117
Ranger Montecook 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107
Ranger Montecook 1 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Da ramo a ramo Magia di Faerun 92
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Marchio del predatore Magia di Faerun 108
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Odore della paura Magia di Faerun 112
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Piet del cacciatore Magia di Faerun 115
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Tiro pretenzioso Libro incantesimi 14
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132
Ranger Montecook 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281
Ranger Montecook 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Ranger Montecook 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115
Ranger Montecook 2 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Ranger Montecook 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177
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Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Ranger Montecook 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182
Ranger Montecook 2 Ammaliamento Sonno Giocatore 269
Ranger Montecook 2 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217
Ranger Montecook 2 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240
Ranger Montecook 2 Evocazione Avvizzimento Ranger di Montecook 4
Ranger Montecook 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85
Ranger Montecook 2 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Ranger Montecook 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204
Ranger Montecook 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89
Ranger Montecook 2 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81
Ranger Montecook 2 Trasmutazione Calappio Giocatore 183
Ranger Montecook 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112
Ranger Montecook 2 Trasmutazione Pelle coriacea Giocatore 242
Ranger Montecook 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94
Ranger Montecook 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94
Ranger Montecook 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130
Ranger Montecook 3 Abiurazione Area sicura Magia di Faerun 78
Ranger Montecook 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102
Ranger Montecook 3 Divinazione Individuazione del nemico prescelto Signori terre selvagge 90
Ranger Montecook 3 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6
Ranger Montecook 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Ranger Montecook 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204
Ranger Montecook 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Ranger Montecook 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Ranger Montecook 3 Illusione Immagine traviante Magia di Faerun 102
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Furtivit selvaggia Ranger di Montecook 4
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Lama assetata Magia di Faerun 104
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Scalata facilitata Magia di Faerun 122
Ranger Montecook 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281
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Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Ranger Montecook 4 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178
Ranger Montecook 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100
Ranger Montecook 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Ranger Montecook 4 Ammaliamento Unire gli alleati Ranger di Montecook 4
Ranger Montecook 4 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189
Ranger Montecook 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Ranger Montecook 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204
Ranger Montecook 4 Evocazione Muro di spine Giocatore 233
Ranger Montecook 4 Evocazione Rovina del nemico Libro incantesimi 14
Ranger Montecook 4 Invocazione Muro di vento Giocatore 234
Ranger Montecook 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180
Ranger Montecook 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110
Ranger Montecook 4 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110
Ranger Montecook 4 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277
Rinnegato 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Rinnegato 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272
Rinnegato 0 Invocazione Lampo Giocatore 223
Rinnegato 0 Necromanzia Infliggi ferite minori Giocatore 219
Rinnegato 0 Trasmutazione Seme dell'oscurit Signori terre selvagge 97
Rinnegato 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217
Rinnegato 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225
Rinnegato 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Rinnegato 1 Abiurazione Invisibilit agli animali Giocatore 221
Rinnegato 1 Ammaliamento Anatema Giocatore 176
Rinnegato 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198
Rinnegato 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216
Rinnegato 1 Necromanzia Decomposizione Signori terre selvagge 88
Rinnegato 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219
Rinnegato 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249
Rinnegato 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227
Rinnegato 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227
Rinnegato 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Rinnegato 2 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276
Rinnegato 2 Invocazione Miasma Signori terre selvagge 91
Rinnegato 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238
Rinnegato 2 Invocazione Produrre fiamma Giocatore 246
Rinnegato 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264
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Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Rinnegato 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219
Rinnegato 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255
Rinnegato 2 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275
Rinnegato 2 Trasmutazione Deformare legno Giocatore 196
Rinnegato 2 Trasmutazione Gelare il metallo Giocatore 211
Rinnegato 2 Trasmutazione Riscaldare il metallo Giocatore 256
Rinnegato 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Rinnegato 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Rinnegato 3 Evocazione Nube maleodorante Giocatore 236
Rinnegato 3 Invocazione Dissacrare Giocatore 198
Rinnegato 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238
Rinnegato 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190
Rinnegato 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219
Rinnegato 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275
Rinnegato 3 Necromanzia Veleno Giocatore 279
Rinnegato 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254
Rinnegato 4 Abiurazione Guscio anti-vegetali Giocatore 213
Rinnegato 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252
Rinnegato 4 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188
Rinnegato 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233
Rinnegato 4 Invocazione Profanare Giocatore 246
Rinnegato 4 Necromanzia Animare morti Giocatore 177
Rinnegato 4 Necromanzia Bacio della morte Signori terre selvagge 84
Rinnegato 4 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90
Rinnegato 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219
Rinnegato 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Rinnegato 4 Trasmutazione Languore Signori terre selvagge 91
Rinnegato 4 Trasmutazione Stretta corrosiva Giocatore 271
Rinnegato 4 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277
Rinnegato 4 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277
Rinnegato 5 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199
Rinnegato 5 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213
Rinnegato 5 Abiurazione Proibizione Giocatore 246
Rinnegato 5 Abiurazione Protezione da tutti gli elementi Signori terre selvagge 93
Rinnegato 5 Evocazione Nebbia acida Giocatore 235
Rinnegato 5 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273
Rinnegato 5 Necromanzia Cerchio di morte Giocatore 186
Pagina 66 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Rinnegato 5 Necromanzia Creare non morti Giocatore 193
Rinnegato 5 Necromanzia Tocco contagioso Signori terre selvagge 98
Rinnegato 5 Trasmutazione Respingere legno Giocatore 251
Rinnegato 6 Abiurazione Invulnerabilit agli elementi Signori terre selvagge 91
Rinnegato 6 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178
Rinnegato 6 Divinazione Previsione Giocatore 246
Rinnegato 6 Invocazione Terremoto Giocatore 274
Rinnegato 6 Necromanzia Controllare non morti Giocatore 191
Rinnegato 6 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200
Rinnegato 6 Necromanzia Epidemia Signori terre selvagge 89
Rinnegato 6 Necromanzia Orrido avvizzimento Giocatore 238
Sacro liberatore 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Sacro liberatore 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251
Sacro liberatore 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255
Sacro liberatore 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182
Sacro liberatore 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216
Sacro liberatore 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217
Sacro liberatore 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Sacro liberatore 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207
Sacro liberatore 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Sacro liberatore 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181
Sacro liberatore 1 Trasmutazione Virt Giocatore 280
Sacro liberatore 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251
Sacro liberatore 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262
Sacro liberatore 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175
Sacro liberatore 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183
Sacro liberatore 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Sacro liberatore 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254
Sacro liberatore 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257
Sacro liberatore 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Sacro liberatore 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Sacro liberatore 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Sacro liberatore 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254
Sacro liberatore 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257
Sacro liberatore 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Sacro liberatore 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245
Sacro liberatore 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Pagina 67 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Sacro liberatore 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199
Sacro liberatore 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Sacro liberatore 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Sacro liberatore 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Sacro liberatore 4 Invocazione Spada sacra Giocatore 269
Sacro liberatore 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220
Signore degli animali 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175
Signore degli animali 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183
Signore degli animali 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218
Signore degli animali 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240
Signore degli animali 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195
Signore degli animali 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86
Signore degli animali 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91
Signore degli animali 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110
Signore degli animali 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241
Signore degli animali 1 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249
Signore degli animali 2 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191
Signore degli animali 2 Abiurazione Invisibilit agli animali Giocatore 221
Signore degli animali 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182
Signore degli animali 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275
Signore degli animali 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195
Signore degli animali 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89
Signore degli animali 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89
Signore degli animali 2 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94
Signore degli animali 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247
Signore degli animali 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195
Signore degli animali 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235
Signore degli animali 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254
Signore degli animali 3 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256
Signore degli animali 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84
Signore degli animali 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Signore degli animali 4 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189
Signore degli animali 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195
Signore degli animali 4 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194
Signore degli animali 4 Trasmutazione Risveglio Giocatore 256
Templare 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261
Templare 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262
Pagina 68 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Templare 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182
Templare 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188
Templare 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186
Templare 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207
Templare 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216
Templare 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178
Templare 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262
Templare 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175
Templare 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182
Templare 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183
Templare 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202
Templare 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179
Templare 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209
Templare 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280
Templare 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Templare 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248
Templare 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245
Templare 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201
Templare 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Templare 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227
Templare 3 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186
Templare 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279
Templare 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226
Templare 4 Divinazione Status Giocatore 271
Templare 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245
Templare 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179
Vigilante 1 Divinazione Identificare Giocatore 214
Vigilante 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218
Vigilante 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209
Vigilante 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183
Vigilante 1 Invocazione Luce Giocatore 226
Vigilante 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216
Vigilante 1 Universale Individuazione del magico Giocatore 217
Vigilante 2 Ammaliamento Zona di verit Giocatore 281
Vigilante 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216
Vigilante 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226
Vigilante 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279
Pagina 69 di 70 Vers. 5.0
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag
Vigilante 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226
Vigilante 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269
Vigilante 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262
Vigilante 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187
Vigilante 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199
Vigilante 3 Ammaliamento Emozione Giocatore 201
Vigilante 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187
Vigilante 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226
Vigilante 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257
Vigilante 3 Necromanzia Parlare con i morti Giocatore 240
Vigilante 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177
Vigilante 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218
Vigilante 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226
Vigilante 4 Divinazione Occhio arcano Giocatore 237
Vigilante 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261
Vigilante 4 Necromanzia Paura Giocatore 241
Pagina 70 di 70 Vers. 5.0

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