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10 m
LIVELLO TAGLIA ETA' SESSO ALTEZZA PESO OCCHI CAPELLI
SCHEDA DEL PERSONAGGIO
PUNTI MOD. PUNTI FERITA COLPO
NOME CARAT. CARAT. CARAT.
PUNTI
TEMPOR. MOD. TEMPOR. TOTALE FERITE ATTUALI DANNI DEBILITANTI
RIDUZIONE
DANNO MORT. VELOCITA'
FOR 30 +10 PF
0 9m
FORZA PUNTI FERITA
DES
DESTREZZA
14 +2 CA
CLASSE ARMATURA
22 = 10 + +8 + +0 + +2 + + +2 + 0% +0
TOTALE BONUS BONUS MOD. MOD. ARMATURA MOD. MOD: VARI FALLIM. PENAL. RESISTENZA
ARMATURA NATURALE INC.
SCUDO DES TAGLIA DEVIAZION INC. ARMAT.
COS 20 +5 E ARCANI PROVA
COSTITUZIONE
CONTATTO SPROVVISTA
+12 +20
DI CLASSE
ABILITA' GRADI MAX 13 6 1/2
INT 10 +0
CLASSE ARMATURA CLASSE ARMATURA
CARAT. MOD MOD MOD
NOME ABILITA' CHIAVE ABILITA' CARAT. GRADI VARI
INTELLIGENZA
INIZIATIVA +2 = +2 +
SAG
MODIFICATORE
10 +0 TOTALE MOD MOD
£ Acrobazia DES* +2 = +2 + +
SAGGEZZA DES VARI
£ Addestrare Animali CAR –1 = –1 + +
RIFLESSI +10 = +8 + +2 + + +
£ Camuffare • CAR –1 = –1 + +
(DESTREZZA)
£ Cavalcare • DES +2 = +2 + +
VOLONTA' +2 = +2 + +0 + + +
£ Cercare • INT +0 = +0 + +
(SAGGEZZA)
£ Concentrazione • COS +5 = +5 + +
+0
BONUS ATTACCO MOD MOD
TOTALE BASE FORZA TAGLIA
MOD VARI MOD TEMP. £ Conoscenze (arcane) INT = +0 + +
DISTANZA +10 +5 +0 –5 = +8 +3 –2 –7 + +2 + +0 + +
£ Conoscenze (Natura) INT +0 = +0 + +
BONUS DI ATTACCO
£ Decifrare Scritture INT +0 = +0 + +
£ Falsificare • INT +0 = +0 + +
£ Nascondersi • DES* +2 = +2 + +
£ Osservare • SAG +0 = +0 + +
£ Raggirare • CAR –1 = –1 + +
£ Sopravvivenza • SAG +0 = +0 + +
£ Valutare • INT +0 = +0 + +
£ Autoipnosi SAG +0 = +0 + +
= + +
compla mithral +8
= + +
PROPRIETA' SPECIALI
= + +
= + +
Abilità con • possono essere utilizzate normalmente anche se il personaggio ha zero (0) gradi di abilità
Abilità con S sono di classe-incrociata. Abilità con ¢ sono abilità riservate.
PROPRIETA' SPECIALI * Applicare le PROVE DI PEALITA' ARMATURA. (Doppia penalità per Nuotare)
Foglio basato su quello proposto e creato dalla Wizards of the Coast, utilizzato senza permesso.
CAPACITA' SPECIALI TALENTI
CAMPAGNA scurovisione att pod
glacial ray arma foc
bolt of cold 3d6 arma spec
weapon afrost 2d6 gelo crit mig
PUNTI ESPERIENZA combat focus +4 vol
combat awernws pf nemici
combat stability +8txc carica
EQUIPAGGIAMENTO combat vigor guarigione rapida 4
OGGETTO Prezzo mo. OGGETTO Peso (kg)
LINGUAGGI
Comune e gigante
DENARO
M.R. -
M.A. -
CARICO LEGGERO CARICO MEDIO CARICO PESANTE
M.O. -
0.00 0.00 0.00
Peso monete ( 1kg / 100monete )
0
M.P. -
TOTALE TRASPORTATO 0.00
SOLLEVARE SOLLEVARE DAL SPINGERE O
SOPRA TESTA TERRENO TRASCINARE