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Progettazione per
competenze
Progettazione per competenze
Conoscenze Abilità Attitudini
COMPETENZA
«Comprovata capacità di usare conoscenze, abilità e capacità personali, sociali e metodologiche
in situazioni di lavoro o di studio e nello sviluppo professionale e/o personale; le competenze sono
descritte in termini di responsabilità e autonomia»
Competenza alfabetico
COMPETENZE CHIAVE Comunicare
funzionale
EUROPEE
Formulate per la prima volta nel 2006 , hanno
attraversato un lungo iter che ha portato alla loro Competenza digitale Collaborare e partecipare
ridefinizione nel 2018.
Contesto culturale
dell’età augustea Metamorfosi di Relegatio e
Biografia di Ovidio Ovidio ultime
Amores, Heroides, opere
Ars Amatoria
2 4 6
Secondo pentamestre
Lancio e Cooperative Autovalutazione,
Ore totali: 8-9 negoziazione Learning (2h) recupero e
(30m) potenziamento
Verifica dei
prerequisiti (15m)
Si pensi a Virgilio
Metamorfosi
Seconda ora
Lezione frontale partecipata (2) Buzzati lettore di Ovidio
«Lingua e stile + Interdisciplinarità»
(2h)
Uno stile degno di ammirazione? Dante approva
(Inferno, IV, vv. 88-90, 94-96, 100-102)
(critica al virtuosismo)
L’insegnante seleziona brevi estratti testuali per mostrare agli studenti
alcune caratteristiche delle Metamorfosi:
• ostentazione delle capacità espressive; gusto per lo stupire; manierismo;
variazione virtuosistica degli stessi motivi
• forma limpida e armoniosa, con alternanza di toni e modulazioni
differenti (patetico e ironico, idillico e fiabesco, macabro e truculento,
eroico e tragico)
• lingua e stile elevati, ma al tempo stesso fluidi; talvolta sovrabbondanti
Esempi di virtuosismo
Mollia cinguntur tenui praecordia libro,
In frondem crines, in ramos bracchia crescunt,
• Due aggettivi + chiasmo (mollia precordia, tenui libro)
• Ripetizione del costrutto sintattico (In Frondem… in ramos…)
Forte puer, comitum seductus ab agmine fido,
dixerat: "Ecquis adest?", ed "Adest!" responderat Echo.
• Virtuosismo e patetismo
• Tentativo di riproduzione dell’eco all’interno dell’esametro
Pigmalione e… i robot?!
- Crea gruppi eterogenei - Leggono tutti insieme il testo di Abile nell’utilizzo delle
- Assegna il materiale in partenza tecnologie digitali, curerà la
forma cartacea, - Individuano gli elementi relativi presentazione del proprio
digitale, o ibrida al proprio compito specifico gruppo di riferimento,
- Supervisiona i lavori, (personaggi, tema, lessico-stile) aiutato dai compagni
intervenendo in caso - Si «spostano nei gruppi di nell’organizzazione dei
di specifiche difficoltà esperti» e poi ritornano al contenuti
(stilistiche o lessicali) gruppo di partenza, arricchiti di
nuove idee e spunti
- Realizzano la presentazione
Verifica sommativa (2h)
Viene sottoposta agli studenti una
prova semi-strutturata (20 quesiti a
risposta chiusa, 4 quesiti a risposta
aperta).
Esempi di domande:
• Che cosa si racconta nel mito di
Apollo e Dafne?
• Perché la statua realizzata da
Pigmalione prende vita? In che
modo Ovidio ne racconta la
trasformazione?
Alunno con BES
Per l’alunno con funzionamento
cognitivo limite si prospettano due
possibilità:
• Prova scritta semplificata (dieci
quesiti a risposta multipla, due
domande a risposta aperta), con
l’ausilio di mappe concettuali e
consegne concise e chiare
• Verifica orale (con conseguente
adattamento della griglia di
valutazione)
5.
Valutazione (e autovalutazione)
Griglie di
valutazione: Jigsaw
Per la presentazione dell’elaborato multimediale
al termine del lavoro di gruppo si assegnerà un
voto unico, che terrà conto del contributo di
ogni singolo membro.
Saranno valutati: rispetto dei tempi, conoscenza
dei contenuti, ma anche l’esposizione orale e i
requisiti tecnici della presentazione.
Il docente terrà conto dell’attività sia per la
valutazione delle competenze chiave europee che
per le future progettazioni.
E
S
E
M
P
I
O
Valutazione sommativa
Griglia di valutazione
Ogni quesito a risposta chiusa vale 1 punto
(massimo 15 punti) Punti Voto
Ogni quesito a risposta aperta vale al massimo Da 27 a 30 10
2,5 punti Da 24 a 27 9
Totale: 30 punti; conversione da voto in Da 21 a 24 8
trentesimi a voto in decimi Da 18 a 21 7
Da 15 a 18 6
Da 12 a 15 5
Autovalutazione (l’insegnante)
Ho perseguito e
ottenuto gli obiettivi
prefissati?
Per il potenziamento:
• un lavoro (di gruppo o
individuale) su base volontaria,
che poi avrà un voto a parte
• per esempio una breve intervista
Recupero e potenziamento «Il mito X in cinque minuti»
Grazie dell’attenzione!