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Il DISEGNO
Photoshop tutorials
E dopo la lineart..
..si colora!! Salve gente! Sono Dario! Vi sono mancato?
Se questo il primo tutorial mio che leggete, vi consiglio
di andare su : www.ildisegno.blogspot.com , e scaricarvi la
guida sulla lineart!
Questo tutorial tratter di colorazione con Photoshop.
Per adesso ci soffermeremo su soggetti SENZA SFONDO,
quindi lineart di personaggi singoli a fondo bianco, o immagini direttamente con lo sfondo trasparente. Questo si
riveler necessario, e poi capirete perch.
Che ne dite, iniziamo?
Si INIZIA!
Partiamo da immagini a fondo bianco, quelle immagini che
su Photoshop hanno come livello il fantomatico Sfondo
come nome. Si tratta spesso di 1) immagini scaricate da internet, spesso JPG, colorabili. 2) Scansioni fatte con la stampante. Ecco un esempio veloce di quello che si trova scrivendo Lineart su google:
http://red-priest-usada.deviantart.com/art/Iris-colouringlineart-78650592
Apriamola in Photoshop e prendiamoci la nostra vendetta!!
Andiamo subito nella Palette dei livelli e clicchiamo due
volte:
Ci si aprir la finestra sottostante.
Diamo l OK.
CTRL+Click
modifica/ riempi
CTRL+ C
Vedrete la clessidra apparire per una frazione di secondo,
perch il sistema operativo ha copiato nella sua memoria le
informazioni contenute nel livello 0, cio la lineart
Fatto questo, creiamo un nuovo livello, che andr a finire
e diamo OK!
CTRL + V
e il risultato sar questo:
Limmagine apparira di nuovo, rosso su nero.
Fa un po paura, no?? Il processo quasi finito, tranqulli!
CTRL+X
e torneremo allimmagine iniziale!!, ma con una piccola differenza, e cio che se noi togliamo il livello di fondo..
http://www.deviantart.com/download/78650592/Iris_
colouring_lineart_by_Red_Priest_Usada.rar
Bene. Tutto pronto, andiamo avanti!
I COLORI
PRONTI A DIPINGERE?
RGB? CYMK? Scala di grigio? Avete gia sentito queste denominazioni? Cosa cavolo significano? Ve lo siete mai chiesti? E perch i colori cambiano quando impostiamo una o
laltra modalit su photoshop? Saro breve al riguardo, ma
seguire questo argomento vi sar molto daiuto.
CTRL + Y
Layer 1: Lineart
Layer 2: Base Colore
Ora scegliamo la bacchetta magica e vediamo come impostata, nella barra in alto:
Ci sono, nella barra della bacchetta magica, 5 cose da considerare, prima di andare a selezionare. Vediamole insieme:
Il primo rettangolo, indica la modalit della bacchetta.
Indica se la bacchetta fa singole selezioni, se fa selezioni che
si legano a vicenda , se fa selezioni che si sottraggono a vicenda, oppure se fa selezioni che si intersecano. E piu semplice provare che spiegare, cmq voi lasciatela sulla prima
modalit, ed ok.
Il secondo rettangolo indica la tolleranza. Indica in pratica
quanto margine di errore avr la bacchetta nel scegliere
tutte le aree simili al colore su cui pigiate. E come una specie di mira.
Se cliccate su un pixel completamente nero a tolleranza 0,
la bacchetta selezioner tutte le aree Perfettamente uguali
a quel nero. Non un pixel di piu, non uno di meno.
Se cliccate su un pixel , non so.. arancione, a tolleranza 150,
la bacchetta selezioner tutte le aree di colore che si avvicinano a quell arancione, ma con margini di errore belli grandi, percui tirer dentro un po di rosa, un po di rosso, ecc.
Tenetela pi o meno intorno ai 30 per ora..
Il terzo rettangolo indica la presenza di anti aliasing.
Questo effetto, che determina se nel bordo della selezione
i pixel saranno morbidi oppure duri, scalettati essenziale toglierlo se operiamo su lineart fatte con MANGA STUDIO, perch manga studio non ce lha.
In ogni caso, per capirci leffetto produce questi risultati:
Ok, dopo aver preso un po di domestichezza con la bacchetta magica, andiamo avanti.
Creiamo un terzo livello, che ci far da sfondo, per vedere
meglio quello che facciamo. Lo rinominiamo SFONDO.
Selezione/Modifica/Contrai
Apparir questa finestra:
SHIFT
non preoccupatevi se certe cose si selezionano troppo.
Se il vostro disegno non tocca i bordi da nessuna parte, capirete che tutto cio diventa anche piu semplice!
questo il risultato dopo 4 minuti di ritocchi. Fate attenzione a usare un pennelo che sia abbastanza DURO, con i
bordi non sfuocati troppo, e che sia sempre a 100% di trasparenza, senno potrebbe creare problemi poi.
Abbiamo quindi tutta larea che coloreremo. Facciamo una
cosa saggia: proteggiamola! Come? Cliccando qui:
Per le parti che restano fuori, pensiamoci a mano. correggiamo anche quei piccoli difetti che la contrazione della
selezione puo aver dato. ( con un immagine a 300dpi, questi problemi si riscontrano molto meno..)
In questo modo, anche se spennelleremo a caso, non andremo mai oltre larea delimitata da quella che avevamo
quando abbiamo premuto quel tasto. Se ci serve dipingere
oltre, deselezioniamolo, dipingiamo, e riselezioniamolo.
A questo punto, possiamo procedere colorando col metodo
piu semplice che ci sia, col secchiello!!
Mi raccomando:
modalit normale,
opacit 100%,
tolleranza 20,
antialias attivo,
contigui attivo,
tutti i livelli attivo.
Le parti che vengono male, passatele col pennello. E qui
sta la vostra abilit.
Altra cosa, la modalit antialias, tender ad espandere le
vostre aree di colore se ci cliccate sopra piu volte. Questa
cosa non accade, se lo togliete.
Bene!!
Click
http://ildisegno.blogspot.com