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Sommario
Capitolo 1: Per iniziare Installazione e registrazione Adobe Help Center Usare lAiuto Novit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
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Suggerimenti e formazione
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Capitolo 2: Esercitazioni Esercitazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Capitolo 3: Area di lavoro Nozioni di base sullarea di lavoro Palette, strumenti e menu File e template Visualizzare i disegni Righelli, griglie e guide Impostare le preferenze Recupero e annullamento
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Capitolo 4: Adobe Bridge Nozioni fondamentali di Bridge File e cartelle in Bridge Bridge Center
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Operazioni automatizzate con Bridge Metadati in Bridge Utilizzare Version Cue con Bridge
Capitolo 5: Adobe Stock Photos Adobe Stock Photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Immagini di composizione Acquisto di foto darchivio Account Stock Photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
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Capitolo 6: Adobe Version Cue Usare Adobe Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Lavorare con i progetti di Version Cue Lavorare con i le in Version Cue Disconnettersi dai progetti Versioni di Version Cue Alternative di Version Cue Eliminare le, cartelle e progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
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Creare e modicare progetti nellamministrazione Version Cue Eseguire backup e ripristino da Amministrazione Version Cue Lavorare con utenti e privilegi
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iv
Visualizzare le di registro, resoconti e informazioni sullarea di lavoro Revisioni Version Cue PDF
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Capitolo 7: Disegnare Il disegno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Disegnare linee e forme semplici Disegnare con lo strumento matita Disegnare con lo strumento penna Rimodellare i tracciati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio Arrotondare e semplicare i tracciati Cancellare, dividere e unire i tracciati Ricalcare un disegno Livelli template Funzione Simboli Set di simboli Disegnare i riessi
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Capitolo 8: Colore Il colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Selezionare i colori Gestire i campioni Regolare i colori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Usare e creare i campioni
Capitolo 9: Gestione del colore Comprendere la gestione del colore Mantenere i colori uniformi
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Gestire il colore delle immagini importate Vericare i colori a video Usare i proli di colore Impostazioni colore
Gestire il colore nei documenti da visualizzare in linea Gestire il colore dei documenti da stampare
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Capitolo 10: Colorare La pittura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Riempimenti e tracce Pennelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Gruppi di pittura dinamica
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Capitolo 11: Disporre gli oggetti Selezionare gli oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 Spostare gli oggetti Ruotare gli oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Allineare e distribuire gli oggetti
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Capitolo 12: Rimodellare gli oggetti Trasformare gli oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Ridimensionare gli oggetti Inclinare gli oggetti Distorcere gli oggetti Combinare gli oggetti Maschere di ritaglio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Capitolo 13: Importare, esportare e salvare Importare i le . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Immagini bitmap File Adobe PDF File EPS e DCS Salvare i disegni Esportare i disegni Creare le Adobe PDF Opzioni Adobe PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Informazioni le e metadati
Capitolo 14: Testo Aggiornare il testo di versioni precedenti Creare il testo Testo in area Importare ed esportare il testo Testo su tracciato Modicare il testo Lingua
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Lettere come oggetti graci Selezionare del testo Formattare i caratteri Font
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Sottolineatura, barratura, maiuscole/minuscole, pedici e apici Ridimensionare e ruotare il testo Formattare i paragra Tabulazioni Sillabazione e interruzioni di riga
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vi
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Capitolo 15: Creare effetti speciali Attributi di aspetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 Copiare gli attributi di aspetto tra gli oggetti Lavorare con effetti e ltri Riepilogo dei ltri e degli effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Conferire agli oggetti laspetto di un disegno a mano libera Trasformare la graca vettoriale in immagini bitmap Creare mosaici Stili di graca
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Capitolo 16: Graca per Web Come ottenere risultati ottimali nella creazione di graca per il Web Sezioni e mappe immagini SVG Creare animazioni
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Ottimizzare e salvare la graca per Web Opzioni e formati di graca per il Web
Impostazioni di output per la graca per Web Capitolo 17: Stampa Operazioni base di stampa Stampare le selezioni colore
Impostare le pagine per la stampa Ritagliare disegni per la stampa Segni di stampa e pagine al vivo PostScript, stampa
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Stampare sfumature, trame e fusioni di colore Stampare e salvare un disegno con trasparenza Sovrastampa Abbondanza
Predeniti di stampa
Capitolo 18: Automatizzare le operazioni Azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 Graca con variabili
Capitolo 19: Graci Creare i graci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Formattare i graci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 Aggiungere immagini e simboli ai graci
vii
Capitolo 20: Scelte rapide da tastiera Personalizzare le scelte rapide da tastiera Scelte rapide da tastiera predenite Indice
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Procedura di attivazione
L'attivazione un processo semplice e anonimo che deve essere completato entro 30 giorni dall'installazione del prodotto. L'attivazione consente di continuare a utilizzare il prodotto e impedisce di copiare accidentalmente il prodotto su un numero di computer superiore a quello consentito dal contratto di licenza. Per ulteriori informazioni sull'attivazione, visitate il sito Web di Adobe all'indirizzo www.adobe.it/activation/main.html. 1 Avviate il prodotto per accedere alla finestra di dialogo Attivazione. Se avete appena installato Adobe Creative Suite o Adobe Photoshop, la finestra di dialogo Attivazione viene visualizzata automaticamente. 2 Seguite le istruzioni visualizzate. Importante: Per installare il prodotto su un altro computer, necessario prima trasferire l'attivazione su tale computer. Per trasferire un'attivazione, scegliete ? > Trasferisci attivazione. Per istruzioni dettagliate sull'installazione del prodotto e sul trasferimento di un'attivazione, consultate il file Come installare contenuto nel CD del prodotto.
Procedura di registrazione
Registrate il prodotto Adobe per ricevere supporto gratuito relativo all'installazione e a eventuali difetti del prodotto, nonch notifiche sugli aggiornamenti disponibili. La registrazione del prodotto consente inoltre di accedere a una vasta gamma di suggerimenti ed esercitazioni in Adobe Studio e ad Adobe Studio Exchange, una comunit online dove gli utenti possono scaricare e condividere liberamente migliaia di azioni, plug-in e altri contenuti utilizzabili con i prodotti Adobe. Adobe Studio disponibile in inglese, francese, tedesco e giapponese. possibile trovarlo nell'home page del sito Web di Adobe.
Effettuate una delle seguenti operazioni:
Installate e attivate il software per accedere alla finestra di dialogo Registrazione, quindi seguite le istruzioni visualizzate. necessaria una connessione Internet attiva. Potete registrarvi in qualsiasi momento, scegliendo ? > Registrazione.
Consultate anche
Adobe Studio a pagina 7 Elementi aggiuntivi a pagina 8
ai programmi acquistati. Se disponete di un programma di assistenza valido in corso, potete usare la sezione Expert Support anche per inoltrare casi su Web, ossia inviare domande tramite Web ai professionisti Adobe dellassistenza. Per accedere ai collegamenti presenti nella sezione Expert Support, necessario disporre di una connessione Internet attiva.
Altre risorse Offre facile accesso alle ampie risorse presenti sul sito Adobe.com, tra cui le pagine di assistenza, i forum degli
utenti, i suggerimenti, le esercitazioni e la formazione. Potete usare questarea anche per salvare le informazioni relative ad amici, colleghi, addetti allassistenza o persino per memorizzare i siti Web che visitate pi spesso poich vi forniscono idee e soluzioni ai problemi.
Aiuto del prodotto, Expert Support e Altre risorse in Adobe Help Center
Consultate anche
Usare lAiuto a pagina 3 Per eseguire una ricerca tra gli argomenti dellAiuto a pagina 4 Per scorrere lAiuto a pagina 4
2 Nella finestra di dialogo Preferenze, fate clic su Ricerca degli aggiornamenti. Se sono disponibili nuovi aggiornamenti, seguite le istruzioni a schermo per scaricarli e salvarli.
Area geografica Specifica larea geografica. Il cambiamento di tale opzione pu determinare una modifica dei servizi
Abilita accesso automatico per linvio dei casi su Web Consente di inviare quesiti tramite Web agli addetti allassistenza. Tale opzione disponibile solo se si dispone di un programma Expert Support valido in corso. Lingua dellinterfaccia utente Specifica la lingua in cui vengono visualizzati i contenuti dellinterfaccia di Adobe Help
Center.
Ricerca degli aggiornamenti Verifica la disponibilit di nuovi aggiornamenti del software e degli argomenti dellAiuto non appena vengono resi disponibili da Adobe. Amministratori rete Visualizza le opzioni per lamministrazione della rete.
Usare lAiuto
Usare lAiuto
NellAiuto (un sistema basato su browser a cui si accede tramite Adobe Help Center) contenuta lintera documentazione relativa al vostro prodotto Adobe. Gli argomenti dellAiuto vengono aggiornati periodicamente. In questo modo potete sempre essere sicuri di disporre dei dati pi recenti. Per ulteriori informazioni, consultate Per verificare la disponibilit di aggiornamenti a pagina 2. Importante: i sistemi di Aiuto Adobe contengono tutte le informazioni presenti nelle guide utente in formato cartaceo, oltre a informazioni aggiuntive. La sezione Risorse e il CD aggiuntivo inclusi nel software comprendono inoltre una versione completa dellAiuto in formato PDF ottimizzato per la stampa.
Sezione Aiuto del prodotto di Adobe Help Center A. Riporta alla home page dellAiuto B. Aggiunge un segnalibro per largomento corrente C. Stampa i contenuti del riquadro di destra D. Apre la finestra di dialogo Preferenze E. Apre la finestra Informazioni su Adobe Help Center
Consultate anche
Per scorrere lAiuto a pagina 4 Per eseguire una ricerca tra gli argomenti dellAiuto a pagina 4
Per visualizzare lAiuto di un prodotto, scegliete il nome del prodotto dal menu Aiuto relativo a. (Per visualizzare solo gli argomenti validi per tutti i prodotti Creative Suite, scegliete Adobe Creative Suite). Per espandere o comprimere una sezione, fate clic sul triangolo azzurro a sinistra del nome della sezione. Per visualizzare un argomento, fate clic sul relativo titolo.
Consultate anche
Per usare i segnalibri a pagina 5
Eseguite una ricerca nellAiuto per un solo prodotto o per tutti i prodotti installati
3 Fate clic su Cerca. Gli argomenti che corrispondono alle parole digitate appaiono nel riquadro di navigazione. 4 Per visualizzare un argomento, fate clic sul relativo titolo. 5 Per tornare al riquadro di navigazione, effettuate una delle seguenti operazioni. Fate clic sul pulsante Home. Fate clic sul pulsante Indietro. Fate clic su Argomento successivo o Argomento precedente.
Consultate anche
Per stampare un argomento dellAiuto a pagina 5 Per usare i segnalibri a pagina 5
2 Nel riquadro Segnalibri, effettuate una delle seguenti operazioni. Per creare un segnalibro, selezionate largomento che intendete aggiungere alla lista dei preferiti e fate clic sul pulsante Segnalibro . Quando viene visualizzata la finestra di dialogo Segnalibro, digitate un nuovo nome nella casella di testo, se lo desiderate, quindi fate clic su OK. Per eliminare un segnalibro, selezionatelo e fate clic sul pulsante Elimina. Fate clic su S per confermare leliminazione. Per rinominare un segnalibro, selezionatelo e fate clic sul pulsante Rinomina corrispondente, immettete un nuovo nome per il segnalibro e fate clic su OK. Per spostare un segnalibro, selezionatelo e fate clic sul pulsante Sposta su . Nella finestra di dialogo .
Suggerimenti e formazione
Risorse di apprendimento
Adobe fornisce una vasta gamma di risorse per aiutare gli utenti a conoscere e utilizzare i prodotti Adobe. Esercitazioni in Aiuto a pagina 6: brevi lezioni pratiche in Adobe Help Center. CD del corso video di formazione completa a pagina 7: video di formazione professionale fornita da esperti. Adobe Studio a pagina 7: video, suggerimenti e altro materiale informativo sui prodotti Adobe. Guida per la progettazione con Adobe Creative Suite (solo per Adobe Creative Suite): libro a colori sull'uso di Adobe Creative Suite 2, fornisce un insieme completo di strumenti per la progettazione e il publishing, tra cui cinque progetti guidati su stampa, Web e flussi di lavoro mobili. Informazioni tecniche a pagina 7: materiale di riferimento, guide script e altre informazioni di approfondimento. Altre risorse a pagina 8: formazione, libri, forum utenti, certificazione del prodotto e altro. Supporto: opzioni di supporto tecnico Adobe gratuito e a pagamento. Elementi aggiuntivi a pagina 8: contenuti e software scaricabili.
Consultate anche
Adobe Help Center a pagina 2
Esercitazioni in Aiuto
Il sistema Aiuto di ciascun prodotto Adobe CS2 include varie esercitazioni pratiche su funzioni e nozioni principali. Queste esercitazioni sono disponibili anche nella versione PDF completa stampabile dei contenuti dell'Aiuto, contenuta nel CD di risorse ed elementi aggiuntivi. Per utilizzare queste esercitazioni con il prodotto, selezionate l'esercitazione desiderata dal riquadro Sommario in Adobe Help Center, quindi fate clic sull'icona Vista per selezionare Vista compatta. L'opzione Vista compatta consente di mantenere la finestra di Aiuto nella parte superiore della finestra dell'applicazione, indipendentemente dalla finestra o dall'applicazione selezionata. Trascinate un bordo o un angolo della finestra di Aiuto per ridimensionarla.
Consultate anche
Adobe Studio a pagina 7 CD del corso video di formazione completa a pagina 7 Altre risorse a pagina 8
Consultate anche
Adobe Studio a pagina 7 Altre risorse a pagina 8
Adobe Studio
Adobe Studio fornisce una vasta gamma di suggerimenti, esercitazioni e contenuti didattici in formato video, PDF Adobe e HTML, realizzati da esperti Adobe e partner in publishing. Potete consultare l'intera raccolta o effettuare una ricerca per prodotto, argomento, data e tipo di contenuto; ogni mese vengono aggiunti nuovi contenuti. Adobe Studio disponibile in inglese, francese, tedesco e giapponese. possibile trovarlo nell'home page del sito Web di Adobe.
Consultate anche
CD del corso video di formazione completa a pagina 7 Altre risorse a pagina 8
Informazioni tecniche
Nella cartella Informazioni tecniche del CD di risorse ed elementi aggiuntivi, fornito con il prodotto Adobe, sono inclusi alcuni utili documenti in formato PDF che consentono di eseguire ricerche complete e stampe ottimali. Questi documenti forniscono nozioni e materiale di riferimento su vari argomenti di approfondimento, ad esempio script, trasparenza e stampa di fascia alta. Per altri contenuti di background e didattici, visitate Adobe Studio.
Il CD di risorse ed elementi aggiuntivi include inoltre i contenuti completi dell'Aiuto ottimizzati per la stampa. Nei contenuti dell'Aiuto vengono fornite tutte le informazioni delle guide cartacee per gli utenti Adobe e molte altre aggiuntive.
Consultate anche
Adobe Studio a pagina 7 Altre risorse a pagina 8
Altre risorse
Per i prodotti Adobe, sono disponibili fonti di informazione e di supporto aggiuntive. Visitate l'area Formazione sul sito Web di Adobe per accedere alle pubblicazioni di Adobe Press, a risorse video di formazione online con istruttore, programmi con certificazione software Adobe e altro ancora. Visitate i forum per gli utenti Adobe, in cui possibile condividere suggerimenti, fare domande e ottenere consigli su come ottimizzare le prestazioni del software. I forum utenti sono disponibili in inglese, francese, tedesco e giapponese nella pagina principale del Supporto clienti sul sito Web di Adobe locale. Per ulteriori informazioni sulle opzioni di supporto tecnico gratuito e a pagamento, visitare l'area Supporto clienti sul sito Web di Adobe. Gli argomenti principali sono elencati per prodotto nei siti Web di Adobe per Stati Uniti e Giappone. Per informazioni rivolte a sviluppatori di software e plug-in, inclusi SDK, guide script e risorse tecniche, visitate l'area Sviluppatori sul sito Web di Adobe. Fate clic su Altre risorse in Adobe Help Center per accedere a diverse risorse sul sito Web di Adobe e creare un elenco personalizzato dei gruppi utenti e dei siti Web pi visitati, nonch dei contatti pi importanti. Ricercate in Bridge Center gli inserimenti RSS relativi agli annunci tecnici, alle esercitazioni e agli eventi pi recenti. Per accedere a Bridge Center, selezionarlo nel pannello Preferiti in Adobe Bridge. Bridge Center disponibile solo con Adobe Creative Suite.
Consultate anche
Per visualizzare Altre risorse a pagina 3 Risorse di apprendimento a pagina 6
Elementi aggiuntivi
Il CD di risorse ed elementi aggiuntivi fornito con il prodotto CS2 include una cartella Goodies con contenuti e file aggiuntivi utilizzabili con il prodotto Adobe. Per altri contenuti e componenti aggiuntivi gratuiti, visitate Adobe Studio Exchange, una comunit online dove gli utenti possono scaricare e condividere liberamente migliaia di azioni, plug-in e altri contenuti utilizzabili con i prodotti Adobe. Per visitare Adobe Studio Exchange, accedere ad Adobe Studio dall'home page del sito Web di Adobe. Inoltre, il prodotto CS2 include Adobe Stock Photos, un servizio integrato disponibile all'interno di Adobe Bridge che consente di ricercare, visualizzare, provare e acquistare materiale fotografico royalty-free dalle principali librerie. Grazie alla stretta integrazione tra Stock Photos e prodotti CS2, potete scaricare immagini direttamente in progetti Adobe Illustrator, Adobe InDesign e Adobe GoLive. Photoshop consente di aprire qualsiasi immagine scaricata.
Consultate anche
Adobe Studio a pagina 7 Adobe Stock Photos a pagina 66 Adobe Bridge a pagina 44
Altri download
L'area Download del sito Web di Adobe include aggiornamenti gratuiti, versioni di prova e altro software utile. Inoltre, la sezione relativa ai plug-in di Adobe Store consente di accedere a migliaia di plug-in di sviluppatori di terze parti per l'automatizzazione delle attivit, la personalizzazione dei workflow, la creazione di effetti professionali specializzati e altro ancora.
Consultate anche
Adobe Stock Photos a pagina 66 Altre risorse a pagina 8
Novit
Nuove funzioni
Ricalco dinamico Con la funzione Ricalco dinamico le immagini inserite vengono convertite automaticamente in grafica vettoriale finemente dettagliata, facile da modificare, ridimensionare e manipolare senza distorsioni. Il tempo necessario per ridisegnare a schermo unimmagine digitalizzata si riduce notevolmente senza comprometterne la qualit. Potete ritoccare in modo interattivo i risultati ottenuti attraverso unampia gamma di opzioni vettoriali, tra cui preelaborazione, ricalco e sovrapposizione. Per ulteriori informazioni, consultate Ricalcare un disegno a pagina 154. Pittura dinamica La funzione Pittura dinamica consente di applicare il colore alla grafica vettoriale in modo pi intuitivo, rilevando e correggendo automaticamente eventuali fessure tra tracciati che precedentemente avrebbero influito sullapplicazione di riempimenti e tracce. Potete lavorare come se coloraste a mano su carta, senza dover pianificare in anticipo ogni dettaglio dellimmagine per quanto riguarda tonalit e colori. Per ulteriori informazioni, consultate La funzione Pittura dinamica a pagina 213. Supporto avanzato per tinte piatte in immagini ed effetti raster Maggiore libert nelluso delle tinte piatte:
Applicate le tinte piatte a effetti raster, ad esempio ombre esterne, bagliori, sfumature e sfocature. Colorate unimmagine incorporata in scala di grigio con una tinta piatta o un colore quadricromia, negli spazi colorimetrici CMYK o RGB del documento. Per applicare il colore, trascinatelo sullimmagine o fate semplicemente clic sulla palette Campioni. Per ulteriori informazioni, consultate Per colorizzare immagini in scala di grigio o a 1 bit a pagina 183. Mantenete le immagini raster a tinta piatta e le immagini in scala di grigio colorizzate con tinte piatte quando salvate in formato AI, EPS o PDF o quando esportate in formato EPS o AI di versioni precedenti. Queste tinte piatte verranno stampate correttamente da Adobe InDesign CS2 o QuarkXPress 6 o successivo e da Adobe Acrobat 6.0 o 7.0 Professional.
Posizione della traccia rispetto al tracciato Specificate se la traccia deve essere al centro, allinterno o allesterno rispetto al
tracciato. Per ulteriori informazioni, consultate Per modificare il colore, lo spessore e lallineamento della traccia a pagina 209.
Miglioramenti apportati al testo Applicate la sottolineatura e la barratura al testo tramite la palette Carattere. Per ulteriori
informazioni, consultate Per sottolineare o barrare il testo a pagina 360. Sfruttate le migliori prestazioni offerte da strumenti tipografici avanzati.
Gestione dellarea di lavoro Personalizzate larea di lavoro di Illustrator in base al vostro flusso di lavoro creativo:
Selezionate le opzioni pi comuni dalla palette Controllo, il cui contenuto varia in base alloperazione in corso, in modo da ridurre il numero di palette aperte. La palette Controllo facilita inoltre laccesso alle opzioni e vi consente di lavorare con diverse funzioni pi rapidamente. Per ulteriori informazioni, consultate La palette Controllo a pagina 30. Ordinate le palette e le impostazioni predefinite secondo le esigenze di un flusso di lavoro o di un progetto specifici, quindi salvate larea di lavoro con un nome da poter attivare in ogni momento o condividere con altri computer o persone. Grazie alle aree di lavoro sar pi facile tenere in ordine lo spazio a schermo e a portata di mano gli strumenti
necessari per le diverse operazioni. Per ulteriori informazioni, consultate Per salvare unarea di lavoro personalizzata a pagina 41.
Supporto ampliato per tavolette grafiche Wacom Scoprite i vantaggi delle nuove funzioni della tavoletta Wacom, inclusi
gomma e punta a pressione, inclinazione, due interruttori laterali, rotazione del cilindro e punta da pennarello grosso. Illustrator CS2 dispone di un supporto incorporato per la nuova tavoletta Wacom Intuos3.
Composizioni livelli di Photoshop ora possibile controllare facilmente la visibilit delle composizioni di livelli in file Photoshop collegati, incorporati e aperti come per i normali livelli di Photoshop. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni di importazione per file Photoshop a pagina 309. Nuove opzioni SVG e SWF Salvate ricchi contenuti grafici in formato SVG Tiny, ottimizzato per dispositivi wireless mobili. Tali contenuti potranno poi essere incorporati nei vostri flussi di lavoro di sviluppo e progetto mobile. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni del formato SVG a pagina 314.
Esportate la grafica di Adobe Illustrator come file SWF (Flash) con un maggior controllo sulla mappatura dei livelli in fotogrammi di animazione, sullaspetto del testo stilizzato e sulla compressione dei file. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni di esportazione Macromedia Flash a pagina 318.
Nuove opzioni di Adobe PDF Da tempo Illustrator usa come formato nativo Adobe PDF, che consente a clienti e altri utenti di aprire e visualizzare facilmente i file con Adobe Acrobat o con il software gratuito Adobe Reader. Ora possibile esportare la grafica di Illustrator in file PDF di pi pagine e usare gli standard PDF/X. Per ulteriori informazioni, consultate Adobe PDF a pagina 321. Adobe Bridge Organizzate e individuate i file Illustrator e altri file creativi con Adobe Bridge, un sistema indipendente per
la gestione dei file che potete avviare da Illustrator CS2. Con Adobe Bridge potete automatizzare i flussi di lavoro tra le applicazioni di Adobe Creative Suite 2, applicare impostazioni di colore coerente tra le applicazioni Adobe, accedere a funzioni di controllo sulle versioni dei file e a servizi per lacquisto online di foto di qualit. Dalla pagina iniziale si possono controllare le impostazioni; Adobe Bridge consente inoltre di accedere a suggerimenti ed esercitazioni in Adobe Studio. Per ulteriori informazioni, consultate Adobe Bridge a pagina 44.
Template e altri contenuti progettati da professionisti Scoprite come realizzare documenti grafici con i nuovi template e altri contenuti progettati da grafici professionisti e facilmente accessibili. Per visualizzare i template e i file campione in Adobe Bridge, fate clic su Sfoglia informazioni aggiuntive nella schermata introduttiva (scegliete Aiuto > Schermata introduttiva).
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Capitolo 2: Esercitazioni
Esercitazioni
Esercitazioni
Nelle pagine che seguono troverete una serie di esercizi che vi aiuteranno ad acquisire rapidamente dimestichezza con Illustrator. Prima di passare agli esercizi, utile sapere come creare e salvare i documenti (consultate Per creare un nuovo documento: a pagina 31 e Salvare ed esportare i disegni a pagina 311). Oltre a queste esercitazioni, Adobe offre unampia gamma di risorse per lapprendimento delle funzioni di Illustrator (consultate Risorse di apprendimento a pagina 6). Per esercitazioni pi complesse, visitate il sito Adobe Studio allindirizzo http://studio.adobe.com ( richiesta la registrazione iniziale).
Consultate anche
Progettate un semplice logo o un pulsante per il Web a pagina 11 Scoprite la potenza delle forme composte a pagina 14 Colorate le illustrazioni con gli stili di grafica a pagina 17 Create un titolo ad effetto a pagina 20 Sbizzarritevi con gli effetti di pittura a mano a pagina 22
Tenete premuto il pulsante del mouse su uno strumento forma, nella finestra degli strumenti, quindi selezionate lo strumento forma che desiderate usare. Trascinate il puntatore nella finestra del documento e disegnate la forma. In questo esempio abbiamo selezionato lo strumento ellisse e abbiamo tenuto premuto il tasto Maiusc per disegnare un cerchio trascinando il mouse. Se tenete premuto il tasto Maiusc, Illustrator vincola le proporzioni. Ad esempio, se usate il tasto Maiusc con lo strumento rettangolo disegnerete un quadrato.
Fate clic sulla casella Riempimento nella palette Controllo. La palette Controllo si trova lungo il bordo superiore dellarea di lavoro, sotto la barra dei menu. Se non riuscite a visualizzarla, scegliete Finestra > Palette Controllo. Cos facendo, il colore viene applicato allinterno della forma e non sulla sua traccia (o contorno). Quindi fate clic su un campione per riempire la forma con il colore corrispondente. Se nessuno dei campioni predefiniti fa al vostro caso, avete a disposizione diversi modi per selezionare un colore. Fate doppio clic sulla casella di riempimento per selezionare un colore con il Selettore colore. Oppure, scegliete Finestra > Colore per selezionare un colore con la palette Colore. In alternativa, scegliete Finestra > Biblioteche di campioni, quindi scegliete una biblioteca di campioni dal sottomenu.
Nella palette Controllo, digitate un valore diverso nella casella Spessore traccia e premete Invio o A capo per applicare la modifica. In questo esempio abbiamo aumentato lo spessore della traccia a 3 punti. Abbiamo deciso di mantenere il colore nero della traccia, ma lo potete modificare facendo clic sulla casella Traccia, nella palette Controllo, e selezionando un altro colore.
Se la palette Simboli non visibile, scegliete Finestra > Simboli. La palette Simboli contiene una vasta scelta di simboli predefiniti; inoltre potete accedere ad altri simboli mediante le biblioteche dei simboli. Per aprire una biblioteca di simboli, fate clic sullicona a forma di triangolo nellangolo in alto a destra della palette Simboli, quindi selezionate unopzione nel sottomenu Apri biblioteca di simboli. Una volta individuato il simbolo che desiderate usare, trascinatelo dalla palette alla finestra del documento. Il simbolo cos inserito detto unistanza di un simbolo. In questo esempio abbiamo scelto il simbolo Home della biblioteca di simboli Icone Web.
A seconda delle dimensioni dellistanza del simbolo, potreste avere bisogno di ingrandirla o ridurla. Innanzitutto selezionate lo strumento selezione nella barra degli strumenti, quindi fate clic sullistanza del simbolo. Trascinate ora una delle maniglie negli angoli dellistanza del simbolo per ingrandire o ridurre questultima. Come accadeva per il disegno delle forme, se tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate il mouse, le proporzioni dellistanza del simbolo vengono bloccate. Potete anche usare lo strumento ridimensionamento o la palette Trasforma per ridimensionare gli oggetti selezionati nella finestra del documento (consultate Ridimensionare gli oggetti a pagina 273).
Accertatevi che lo strumento selezione sia ancora attivo nella finestra degli strumenti e trascinate un rettangolo di selezione in modo da racchiudere sia la forma sia listanza del simbolo. Selezionate Finestra > Allinea per visualizzare la palette Allinea. La palette Allinea contiene i pulsanti per lallineamento e la distribuzione degli oggetti. Innanzitutto abbiamo fatto clic sul pulsante Allineamento orizzontale al centro. Poi abbiamo fatto clic sul pulsante Allineamento verticale al centro.
Ora che avete un disegno di base, potete sperimentare con le possibili varianti. Se ad esempio volete applicare un diverso riempimento e una diversa traccia allistanza del simbolo, selezionate listanza nella finestra del documento, quindi fate clic sul pulsante Interrompi collegamento a simbolo nella palette Simboli. Quando il collegamento al simbolo viene interrotto, loggetto non pi un simbolo e quindi pu essere modificato applicando riempimenti e tracce di diverso tipo.
In questo esempio abbiamo inoltre applicato diverse sfumature al disegno. Innanzitutto, abbiamo disegnato un altro cerchio, quindi abbiamo selezionato Oggetto > Ordina > Porta sotto e riallineato tutti e tre gli oggetti usando la palette Allinea. Abbiamo riempito gli oggetti con una sfumatura predefinita della palette Campioni. Poi abbiamo selezionato solo la parte esterna del cerchio e abbiamo usato lo strumento sfumatura per invertire la direzione della sfumatura (consultate Per applicare la sfumatura in una direzione diversa a pagina 235). Dato che il nostro disegno finale sar un perfetto pulsante per il Web, lo abbiamo salvato in formato GIF con il comando Salva per Web (consultate Per ottimizzare e salvare la grafica per Web a pagina 420).
Innanzitutto, fate clic sul pulsante Riempimento e traccia di default, nella finestra degli strumenti. Cos facendo, vengono impostati un riempimento bianco e una traccia nera. Selezionate ora lo strumento ellisse e trascinatelo per disegnare una serie di ellissi sovrapposte. Per spostare unellisse, selezionatela con lo strumento selezione e trascinatela in unaltra posizione. Quando siete soddisfatti della posizione di tutte le forme, trascinate il mouse intorno a tutte le ellissi per selezionarle.
Se la palette Elaborazione tracciati non visibile, scegliete Finestra > Elaborazione tracciati. Quindi fate clic sul pulsante Aggiungi a area forma, nella palette Elaborazione tracciati. Avete appena creato una forma composta (formata da due o pi oggetti). Potete verificarlo nella palette Livelli. Se la palette Livelli non visibile, scegliete Finestra > Livelli. Quindi fate clic sul triangolo a sinistra del Livello 1 per visualizzare un elenco delle forme composte.
3. Sottraete un rettangolo.
Selezionate lo strumento rettangolo e disegnate un rettangolo che si sovrappone alla parte inferiore dellimmagine composta. Quando avete finito di disegnarlo, usate lo strumento selezione per selezionare tutte le forme. Quindi fate clic sul pulsante Sottrai dallarea della forma nella palette Elaborazione tracciati. Potrebbe essere difficile cogliere le modifiche quando tutte le forme sono selezionate, quindi fate clic in un punto qualsiasi della tavola da disegno per deselezionarle. Ora potete vedere che il rettangolo stato sottratto dalle ellissi. Se osservate la palette Livelli, vedrete che Illustrator ha creato una nuova forma composta, che comprende il rettangolo e la prima forma composta.
Fate doppio clic sulle parole Forma composta, nella palette Livelli. Assegnate alla forma un nome significativo e fate clic su OK. In questo esempio abbiamo chiamato la forma Cloud (Nuvola). La palette Livelli molto utile per tenere traccia degli oggetti in un documento, oltre a permettere di selezionare gli oggetti facendo clic sulla colonna di selezione tra il cerchio e la barra di scorrimento (consultate La palette Livelli a pagina 259).
Utilizzerete i cerchi per creare un sole, perci disegnateli in modo che siano proporzionati alla nuvola. Innanzitutto selezionate lo strumento ellisse, quindi tenete premuto Maiusc e trascinate il puntatore del mouse per disegnare il cerchio esterno. Ora posizionate il puntatore al centro del cerchio e, tenendo premuti Maiusc+Alt (Windows) o Maiusc+Opzione (Mac OS), trascinate il puntatore per disegnare il cerchio centrale (tenendo premuto il tasto Alt o Opzione il cerchio viene disegnato dal centro verso lesterno). Ripetete questa operazione per disegnare il cerchio interno. In questo esempio abbiamo chiamato i cerchi Outer Circle (Cerchio esterno), Middle Circle (Cerchio centrale) e Inner Circle (Cerchio interno) nella palette Livelli.
Selezionate il cerchio esterno, quindi scegliete Effetto > Distorci e trasforma > Zig zag. Selezionate la casella Anteprima e correggete i valori di Dimensione e Rilievi per segmento. Quando siete soddisfatti del risultato, fate clic su OK.
Selezionate il cerchio esterno, quindi tenete premuto Maiusc e selezionate il cerchio centrale (tenendo premuto Maiusc si possono selezionare pi oggetti). Fate clic sul pulsante Sottrai dallarea della forma, nella palette Elaborazione tracciati, per unire le due forme. Tenete premuto Maiusc, selezionate il cerchio interno e fate clic sul pulsante Aggiungi a area forma nella palette Elaborazione tracciati. In questo esempio abbiamo chiamato Sun (Sole) la forma nella palette Livelli.
Selezionate il sole, quindi scegliete Oggetto > Ordina > Porta dietro. Usate ora lo strumento selezione per trascinare il sole dietro alla nuvola. Osservate che ora il sole elencato sotto la nuvola nella palette Livelli, perch la palette Livelli riflette lordine di sovrapposizione del disegno. Potete modificare lordine di sovrapposizione trascinando gli oggetti su e gi nella palette Livelli (consultate Ordine di sovrapposizione a pagina 263).
Nella palette Livelli fate clic sul cerchio (licona di destinazione) a destra della voce Nuvola. Quando licona di destinazione appare come un doppio cerchio, loggetto impostato come destinazione. L'impostazione come destinazione unoperazione semplice, ma spesso ci si dimentica di eseguirla quando si applicano gli stili di grafica o gli effetti. importante impostare una destinazione, specialmente quando si deve applicare uno stile o un effetto a un intero livello (consultate Impostare come destinazione a pagina 390).
Se la palette Stili grafica non visibile, scegliete Finestra > Stili grafica. La palette Stili grafica contiene una vasta gamma di stili di grafica predefiniti e molti altri sono disponibili nelle biblioteche di stili di grafica. Per aprire una biblioteca di stili di grafica, fate clic sullicona a forma di triangolo nellangolo in alto a destra della palette Stili grafica, quindi scegliete unopzione nel sottomenu Apri biblioteca di stili grafica. Una volta individuato lo stile da usare, fate clic su di esso. In questo esempio abbiamo scelto lo stile Bordo in rilievo della biblioteca Effetti immagine.
Deselezionate la nuvola scegliendo Selezione > Deseleziona e, se la palette Aspetto non visibile, scegliete Finestra > Aspetto. Nella palette Aspetto sono elencati gli attributi di aspetto, che alterano laspetto di un oggetto ma non la sua struttura di base. Riempimenti, tracce, impostazioni di trasparenza ed effetti sono attributi di aspetto. Nel nostro caso non impostato come destinazione nessun disegno, perci la prima voce dellelenco dovrebbe essere Nessuna selezione: seguita dal nome dello stile in uso. Gli specifici attributi di aspetto dipendono dallo stile selezionato al punto 2. Alcuni attributi possono essere preceduti a sinistra da triangoli: significa che comprendono effetti o impostazioni di trasparenza. Potete espandere o comprimere un attributo facendo clic sul triangolo (consultate Usare la palette Aspetto a pagina 389).
Fate clic su ogni campione di colore nella palette Aspetto e selezionate diversi colori dalla palette Campioni o Colori. Consigliamo di scegliere colori tra il giallo e il rosso, poich il nuovo stile verr applicato al sole.
Potete inoltre usare la palette Aspetto per modificare altri aspetti di uno stile di grafica. Ad esempio, potete modificare lordine in cui Illustrator applica gli attributi trascinandoli in posizioni diverse allinterno della palette. Se lo stile di grafica comprende degli effetti, fate doppio clic sul nome di un effetto per modificarne le impostazioni.
Fate clic sul pulsante Nuovo stile grafica, nella palette Stili grafica. Il nuovo stile viene visualizzato come ultimo oggetto nella palette, perci potrebbe essere necessario scorrere verso il basso per vederlo. Fate doppio clic sullo stile, assegnategli un nome significativo e fate clic su OK. Abbiamo chiamato lo stile dellesempio Orange Raised Edge (Bordo in rilievo arancione).
Impostate come destinazione il sole nella palette Livelli, quindi fate clic sullo stile di grafica appena creato nella palette Stili grafica.
Ora che sapete applicare e modificare gli stili di grafica, potete sperimentare con le possibili varianti. Iniziate a creare un duplicato del sole e della nuvola trascinando il Livello 1 dalla palette Livelli al pulsante Crea nuovo livello. Quindi fate clic nella colonna di selezione del livello copiato e usando i tasti freccia della tastiera cambiate la posizione del duplicato del sole e della nuvola (tenete premuto il pulsante Maiusc per spostare la selezione di incrementi maggiori).
Se desiderate eliminare gli stili di grafica esistenti prima di applicarne dei nuovi, fate clic sul pulsante Cancella aspetto nella palette Aspetto. Cos facendo vengono eliminati tutti gli attributi di aspetto (compresi riempimento e traccia); il sole e la nuvola non saranno pi visibili nel documento finch non li impostate come destinazione e non vi applicate nuovi stili di grafica.
Selezionate lo strumento penna e posizionate il puntatore nel punto in cui dovr iniziare il tracciato. Fate clic e trascinate nella direzione in cui desiderate tracciare il segmento curvo. Rilasciate il mouse e spostate il puntatore, quindi fate clic e trascinate nuovamente nella direzione in cui desiderate tracciare il segmento. Ripetere questa operazione fino a ottenere il tracciato desiderato. Al termine, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic in un punto qualsiasi lontano dal tracciato. Se usate lo strumento penna per la prima volta, potreste aver bisogno di un po di pratica per abituarvi a usarlo: prendetevi il tempo necessario, sar tempo speso bene! Quando avrete imparato ad usare lo strumento penna, sarete in grado di disegnare qualsiasi tracciato o forma in modo preciso (consultate Per disegnare curve con lo strumento penna a pagina 143).
Selezionate lo strumento testo sul tracciato. Fate clic sul tracciato per impostare il punto di inserimento e digitate il testo desiderato. Non preoccupatevi della posizione del testo sul tracciato, poich in seguito potrete spostarlo.
3. Formattate il testo.
Fate clic sullo strumento selezione e selezionate il testo, quindi scegliete una famiglia, uno stile e una dimensione di font nella palette Controllo. Potete anche modificare il colore del testo selezionando un colore di riempimento nella palette Controllo. Illustrator offre unampia scelta di font che potete usare nei vostri disegni. Per visualizzare un catalogo dei font, scegliete Aiuto > Schermata introduttiva e fate clic su Sfoglia informazioni aggiuntive.
Posizionate lo strumento selezione allinizio, al centro o alla fine del testo fino a quando non comparir una piccola icona accanto al puntatore (se il puntatore non cambia forma, assicuratevi che lo strumento selezione sia selezionato). Trascinate il puntatore a destra o a sinistra per riposizionare il testo sul tracciato.
Selezionate Effetto > Stilizzazione > Ombra esterna. Selezionate la casella Anteprima e regolate le opzioni dellombra esterna (in questo esempio abbiamo usato i valori predefiniti). Quando siete soddisfatti del risultato, fate clic su OK. Potete modificare ancora il testo dopo avere applicato leffetto.
Se la palette Simboli non visibile, scegliete Finestra > Simboli. La palette Simboli contiene una vasta scelta di simboli predefiniti; inoltre potete accedere ad altri simboli mediante le biblioteche dei simboli. Per aprire una biblioteca di simboli, fate clic sullicona a forma di triangolo nellangolo in alto a destra della palette Simboli, quindi selezionate unopzione nel sottomenu Apri biblioteca di simboli. Una volta individuato il simbolo che desiderate usare, trascinatelo dalla palette alla finestra del documento. Il simbolo cos inserito detto unistanza di un simbolo. In questo esempio abbiamo usato il simbolo Ape della biblioteca di simboli Natura. Dopo avere inserito il simbolo, lo abbiamo ruotato e abbiamo applicato unombra esterna come per il testo.
7. Salvate il titolo.
Il formato in cui si salva il titolo dipende dalluso al quale destinato. Abbiamo scelto File > Salva per Microsoft Office per poter usare il titolo in Microsoft Word. Inoltre lo abbiamo salvato come banner Web usando la finestra di dialogo Salva per Web (consultate Per ottimizzare e salvare la grafica per Web a pagina 420).
Vi consigliamo di scegliere unimmagine ad alto contrasto. Se non trovate unimmagine adatta, potete cercarne una tra i numerosi esempi forniti nel CD di Illustrator.
Innanzitutto create un nuovo documento con il metodo di colore RGB (attenzione: i filtri artistici non funzionano con le immagini CMYK). Scegliete File > Inserisci e selezionate il file dellimmagine. Accertatevi che lopzione Collega sia deselezionata e fate clic su OK. La palette Collegamenti visualizza tutte le immagini importate (consultate Per usare la palette Collegamenti a pagina 302).
Impostate limmagine come destinazione nella palette Livelli, quindi selezionate Effetto > Artistico > Contorni poster. Regolate le impostazioni fino a ottenere il risultato di anteprima desiderato, quindi fate clic su OK. Leffetto Contorni poster riduce il numero di colori di unimmagine in base allopzione di posterizzazione impostata, trova i bordi dellimmagine e li traccia con linee nere. Le aree ampie dellimmagine assumono un colore semplice, mentre particolari scuri pi minuti vengono distribuiti per tutta limmagine.
Selezionate Effetto > Artistico > Acquerello. Regolate le impostazioni fino a ottenere il risultato di anteprima desiderato, quindi fate clic su OK.
Leffetto Acquerello dipinge limmagine in stile acquerello, semplificandone i dettagli con un pennello medio con acqua e colore. Nei punti in cui vi sono passaggi di tono significativi nei bordi, il filtro satura il colore.
5. Scegliete un pennello.
Se la palette Pennelli non visibile, scegliete Finestra > Pennelli. La palette Pennelli contiene una vasta scelta di pennelli predefiniti; inoltre potete accedere ad altri pennelli mediante le biblioteche di pennelli. Per aprire una biblioteca di pennelli, fate clic sullicona a forma di triangolo nellangolo in alto a destra della palette Pennelli e scegliete unopzione nel sottomenu Apri biblioteca di pennelli. Una volta individuato il pennello da usare, fate clic su di esso. In questo esempio abbiamo selezionato il pennello Stilografica della biblioteca Artistici_Inchiostro.
Selezionate lo strumento pennello, quindi selezionate un colore. In questo esempio abbiamo usato lo strumento contagocce per campionare un colore e applicarlo nel disegno. Quindi trascinate per applicare il tratto di pennello. Se desiderate un tratto pi preciso, usate lo strumento penna per disegnare un tracciato, quindi applicate il pennello al tracciato (consultate Per applicare tratti di pennello a pagina 222).
In questo esempio abbiamo aggiunto delle macchie verdi usando il pennello Macchia inchiostro e delle macchie gialle usando il pennello Galassia. Quindi abbiamo definito i contorni dei secchielli di pittura usando il pennello Inchiostro secco.
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La modalit schermo intero con barra menu barra del titolo n barre di scorrimento.
La modalit schermo intero visualizza il disegno in una finestra a schermo intero, senza barra del titolo, barra dei menu n barre di scorrimento.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Ottenere il meglio da Version Cue a pagina 76
Strumenti di selezione
Selezione (V) Selezione diretta (A) Selezione gruppo Bacchetta magica (Y)
Strumenti di scrittura
Testo (T) Testo in area Testo su tracciato Testo verticale Testo verticale in area Testo verticale su tracciato
Strumenti simbolo
Bomboletta simboli (Maiusc + S) Sposta simboli Allontana/avvicina simboli Ridimensiona simboli Ruota simboli Tonalit simboli Trasparenza simboli Stile simboli
D E F G B
Lazo (Q)
Strumenti di disegno
Penna (P) Aggiungi punto di ancoraggio Elimina punto di ancoraggio Converti punto di ancoraggio Segmento linea (<) Arco Spirale Griglia rettangolare Griglia polare Rettangolo (M) Rettangolo con angoli arrotondati Ellisse Poligono Stella Riesso Matita (N) Arrotonda Cancella
Strumenti di pittura
Pennello (B) Trama (U) Sfumatura (G) Contagocce (I) Misura Secchiello pittura dinamica Selezione pittura dinamica G
Strumenti graco
Graco a colonne (J) Graco a colonne sovrapposte Graco a barre Graco a barre sovrapposte Graco a linee Graco a supercie Graco a dispersione Graco a torta Graco a radar
H I
Strumenti di ridimensionamento
Rotazione (R) Riessione (O) Ridimensionamento (S) Inclinazione Cambia forma Altera (Maiusc + R) Vortice Risucchio Gonamento Smerlo Cristallizza Ruga Trasformazione libera (E) Fusione (W) H
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di selezione a pagina 244 Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Panoramica degli strumenti di testo a pagina 336 Panoramica degli strumenti di pittura a pagina 206 Panoramica degli strumenti cambia forma a pagina 270 Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Panoramica degli strumenti per grafici a pagina 473
Panoramica degli strumenti di sezione e di ritaglio a pagina 413 Panoramica degli strumenti di spostamento e zoom a pagina 33
Selezionare uno strumento nascosto A. Finestra degli strumenti B. Strumento attivo C. Palette con strumenti nascosti da estrarre D. Triangolino indicante strumenti nascosti E. Nome dello strumento e scelta rapida
Potete spostare la finestra degli strumenti nellarea di lavoro trascinandone la barra del titolo. Oppure la potete nascondere scegliendo Finestra > Strumenti. Nella maggior parte dei casi, il puntatore del mouse rappresentato dallicona dello strumento selezionato. Se preferite potete usare un puntatore di precisione per agire con maggior precisione sui disegni dettagliati. Scegliete Modifica > Preferenze > Generali (Windows) o Illustrator > Preferenze > Generali (Mac OS), quindi selezionate Usa cursori precisi. In alternativa, premete il tasto Bloc Maiusc.
Per cambiare le dimensioni di una palette, trascinate un angolo della palette (Windows) o la casella di ridimensionamento nellangolo in basso a destra (Mac OS). Alcune palette, ad esempio la palette Colore, non sono ridimensionabili mediante trascinamento. Per ridurre un gruppo di palette ai soli titoli delle palette, fate clic sulla casella di riduzione/ingrandimento (Windows) o sul pulsante di zoom (Mac OS). Anche se una palette ridotta, potete sempre aprirne il menu. Per visualizzare una palette nelle varie versioni disponibili (predefinita, con le opzioni nascoste visualizzate o con il solo titolo), fate doppio clic sulla linguetta della palette. In alcune palette potete fare clic sul doppio triangolo nellangolo in alto a sinistra della linguetta per scorrere le visualizzazioni disponibili, oppure selezionate Mostra opzioni o Nascondi opzioni nel menu della palette. Per visualizzare una palette in primo piano rispetto alle altre palette del gruppo, fate clic sulla linguetta della palette. Per spostare un intero gruppo di palette, trascinatene la barra del titolo. Per ridisporre o separare un gruppo di palette, trascinate la linguetta di una palette. Trascinando una palette fuori da un gruppo esistente, viene creato un nuovo gruppo. Per spostare una palette in un altro gruppo, trascinatene la linguetta in quel gruppo. Per agganciare le palette in modo da spostarle insieme, trascinate la linguetta di una palette fino al bordo inferiore di unaltra palette. Per spostare un intero gruppo di palette agganciate, trascinatene la barra del titolo. Per riportare le palette alle posizioni e dimensioni iniziali, scegliete Finestra > Area di lavoro > [Default].
Modi di immettere i valori numerici A. Pulsanti freccia B. Casella di testo C. Menu freccia D. Cursore E. Quadrante
La palette Controllo
La palette Controllo consente di accedere velocemente alle opzioni relative agli oggetti selezionati. Per impostazione predefinita, la palette Controllo agganciata alla parte superiore dellarea di lavoro. Le opzioni visualizzate nella palette Controllo variano a seconda del tipo di oggetto selezionato. Ad esempio, quando selezionate un oggetto di testo, la palette Controllo visualizza opzioni di formattazione del testo e opzioni per modificare il colore, il posizionamento e le dimensioni delloggetto.
A B C
Palette Controllo A. Opzioni nascoste B. Collegamento a unaltra palette C. Menu della palette
Potete fare clic sul testo blu e sottolineato, nella palette Controllo, per visualizzare una palette correlata. Ad esempio, fate clic sulla parola Traccia per visualizzare la palette Traccia.
File e template
I documenti
Un documento lo spazio in cui create i disegni. Potete creare nuovi documenti di Illustrator partendo da zero o basandovi su un template. Quando create un documento da zero, inizialmente il documento vuoto contiene colori di riempimento e traccia, stili di grafica, pennelli, simboli, azioni, preferenze di visualizzazione e altre impostazioni predefinite. Potete personalizzare le impostazioni predefinite del documento usando un file di avvio. Quando create un documento basato su un template, inizialmente il documento contiene alcuni elementi e impostazioni predefiniti.
Consultate anche
I file di avvio a pagina 42
Consultate anche
La tavola da disegno a pagina 32 I colori nella grafica digitale a pagina 169
I template
I template consentono di creare nuovi documenti che condividono impostazioni ed elementi grafici. Ad esempio, se dovete disegnare una serie di biglietti da visita dallaspetto simile, potete creare un template con le dimensioni della tavola da disegno, le impostazioni di visualizzazione (come le guide) e le opzioni di stampa che desiderate. Il template pu anche contenere simboli per elementi grafici comuni (come un logo) e set specifici di campioni di colore, pennelli e stili di grafica. Illustrator fornisce unampia gamma di template: per carta intestata, biglietti da visita, buste, brochure, etichette, certificati, cartoline, biglietti dauguri e siti Web. Quando selezionate un template con il comando Nuovo da template, Illustrator crea un nuovo documento con contenuto identico al template, senza modificare il template originale.
Consultate anche
Per cercare file con Adobe Bridge a pagina 32 Importare file PDF Adobe a pagina 307 Importare file EPS a pagina 308 Importare immagini di Photoshop a pagina 309
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44
Visualizzare i disegni
La tavola da disegno
La tavola da disegno rappresenta lintera area che pu contenere elementi grafici stampabili. Tuttavia, le dimensioni della tavola da disegno non corrispondono necessariamente a quelle della pagina corrente. Ad esempio, la vostra tavola da disegno pu misurare 250 x 500 millimetri, mentre le impostazioni di stampa possono corrispondere a un foglio di 210 x 297 millimetri. Potete visualizzare i bordi della pagina in relazione alla tavola da disegno, suddividendo la pagina in porzioni (Visualizza > Mostra porzione pagina). Quando la suddivisione in porzioni della pagina attiva, le aree stampabili e non stampabili sono rappresentate da una serie di linee intere e tratteggiate tra il bordo pi esterno della finestra e larea stampabile della pagina.
A B C D E
Finestra del disegno A. Area stampabile B. Area non stampabile C. Bordo della pagina D. Tavola da disegno E. Tavolo di montaggio
Larea stampabile delimitata dalle linee tratteggiate pi interne e rappresenta la parte della pagina su cui pu stampare la stampante selezionata. Molte stampanti non possono stampare fino al bordo della carta. Larea non stampabile quella compresa tra i due set di linee tratteggiate rappresentanti il margine non stampabile della pagina. Il bordo della pagina indicato dalle linee tratteggiate pi esterne. La tavola da disegno delimitata da linee intere e rappresenta lintera area che pu contenere elementi grafici stampabili. Per nascondere i bordi della tavola da disegno, selezionate Visualizza > Nascondi tavola disegno. Il tavolo di montaggio larea esterna alla tavola da disegno. Si estende fino al bordo della finestra quadrata di 576,58 pollici e rappresenta larea in cui potete creare, modificare e memorizzare gli elementi del disegno prima di spostarli sulla tavola da disegno. Gli oggetti posti sul tavolo di montaggio sono visibili ma non stampabili.
Consultate anche
Le dimensioni e lorientamento della pagina a pagina 439 Per riposizionare il disegno sulla pagina a pagina 438 Per stampare il disegno su pi pagine a pagina 439
La suddivisione in pagine
Per impostazione predefinita Illustrator stampa il disegno su un unico foglio di carta. Tuttavia, se il disegno pi grande dei formati di pagina disponibili sulla stampante, potete stamparlo su pi fogli. Loperazione di divisione della tavola da disegno affinch corrisponda ai formati di pagina disponibili sulla stampante definita suddivisione in porzioni. Potete selezionare unopzione di suddivisione in porzioni nella sezione Impostazione della finestra di dialogo Stampa. Per visualizzare i bordi della suddivisione in porzioni sulla tavola da disegno, selezionate Visualizza > Mostra porzione pagina.
Quando dividete la tavola da disegno in pi porzioni, le pagine vengono numerate da sinistra a destra e dallalto al basso, iniziando da pagina 1. Questi numeri di pagina appaiono sullo schermo solo per vostro riferimento, ma non vengono stampati. I numeri vi consentono di scegliere se stampare tutte le pagine del file o solo alcune.
Consultate anche
Le dimensioni e lorientamento della pagina a pagina 439 Per stampare il disegno su pi pagine a pagina 439
Lo strumento mano (H) sposta la tavola da disegno di Illustrator allinterno della finestra del disegno.
Lo strumento pagina regola la griglia della pagina per impostare il punto in cui apparir il disegno sulla pagina stampata.
Lo strumento zoom (Z) aumenta e riduce lingrandimento della finestra del disegno.
Consultate anche
La finestra degli strumenti a pagina 26
Consultate anche
Le dimensioni e lorientamento della pagina a pagina 439 Per riposizionare il disegno sulla pagina a pagina 438 Per stampare il disegno su pi pagine a pagina 439
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di spostamento e zoom a pagina 33 Tasti per visualizzare i disegni a pagina 489
Nella palette Navigatore, fate clic sullarea della miniatura che desiderate visualizzare nella finestra del disegno. Oppure, trascinate la zona di anteprima di riferimento (il riquadro colorato) per inquadrare unaltra area della miniatura. Per specificare la qualit della visualizzazione mentre usate lo strumento mano, scegliete Modifica > Preferenze > Unit e prestazioni di visualizzazione (Windows) o Illustrator > Preferenze > Unit e prestazioni di visualizzazione (Mac OS). Trascinate il cursore Strumento mano verso sinistra per migliorare la qualit della visualizzazione durante lo spostamento con lo strumento mano; verso destra per aumentare la velocit di spostamento con lo strumento mano.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di spostamento e zoom a pagina 33 Tasti per visualizzare i disegni a pagina 489
Palette Navigatore A. Miniatura del disegno B. Pulsante del menu della palette C. Pulsante di zoom D. Pulsante Zoom out E. Zona anteprima di riferimento F. Cursore di zoom G. Pulsante Zoom in
Potete personalizzare la palette Navigatore nei seguenti modi: Per visualizzare nella palette Navigatore solo i disegni che rientrano nella tavola da disegno, selezionate Visualizza solo tavola disegno dal menu della palette. Gli oggetti che si trovano fuori dalla tavola da disegno vengono esclusi dalla visualizzazione. Per cambiare i colori della zona di anteprima di riferimento, selezionate Opzioni palette nel menu della palette. Selezionate un colore predefinito nel menu a comparsa Colore o fate doppio clic sul riquadro del colore per scegliere un colore personalizzato. Per visualizzare le linee tratteggiate nel documento come linee continue nella palette Navigatore, selezionate Opzioni palette dal menu della palette e selezionate Disegna linee tratteggiate come continue. Per specificare la dimensione limite sotto la quale il testo deve essere simulato da una barra grigia nella palette Navigatore, selezionate Opzioni palette dal menu della palette e specificate una dimensione di font nella casella Ingombro.
Consultate anche
Per lavorare con le palette a pagina 28
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Consultate anche
Larea di lavoro a pagina 26 Per salvare unarea di lavoro personalizzata a pagina 41
risultato di fusioni, trasparenze e sovrastampa nella stampa in selezione colori (consultate La sovrastampa a pagina 455).
Modalit Anteprima pixel (Visualizza > Anteprima pixel) Offre unanteprima del disegno cos come apparir rasterizzato e visualizzato in un browser Web (consultate La modalit Anteprima pixel a pagina 411). Palette Anteprima conversione trasparenza (Finestra > Anteprima conversione trasparenza) Evidenzia le aree del disegno
in base ai criteri con cui verr effettuata la conversione delle trasparenze al momento del salvataggio o della stampa (consultate Per visualizzare le aree del disegno che verranno convertite a pagina 451).
Prove colore a monitor Simula il modo in cui i colori del documento saranno riprodotti su un particolare tipo di monitor
o di dispositivo di output.
Anti-alias La funzione Anti-alias produce oggetti vettoriali con un effetto pi uniforme e simula laspetto che avr un
disegno vettoriale una volta stampato con una stampante PostScript. Questo perch la risoluzione dello schermo relativamente limitata, mentre il disegno solitamente stampato con unalta risoluzione. Per attivare la funzione Anti-alias, scegliete Modifica > Preferenze > Generali (Windows) o Illustrator > Preferenze > Generale (Mac OS), quindi selezionate Grafica anti-alias e fate clic su OK.
Consultate anche
Effettuare le prove colore a video a pagina 192
3 Trascinate la guida nella posizione desiderata. Potete anche convertire oggetti vettoriali in guide selezionandoli e scegliendo Visualizza > Guide > Crea guide. Per facilitare il lavoro con pi guide, spostatele in un livello a parte.
Le guide sensibili
Le guide sensibili sono guide di allineamento temporanee utili per creare, allineare, modificare e trasformare gli oggetti in relazione agli altri oggetti. Per attivare le guide sensibili, scegliete Visualizza > Guide sensibili. Potete usare le guide sensibili nei seguenti modi: Quando create un oggetto con gli strumenti penna o forma, usate le guide sensibili per posizionare i punti di ancoraggio del nuovo oggetto in relazione a un oggetto esistente. Quando spostate un oggetto, usate le guide sensibili per eseguire lallineamento del cursore alle linee di costruzione e ai tracciati esistenti. Lallineamento basato sulla posizione del puntatore, non sui contorni delloggetto, perci fate attenzione a fare clic sul punto esatto nel quale desiderate effettuare lallineamento. Quando trasformate un oggetto, le guide sensibili sono visualizzate automaticamente per agevolare le operazioni di trasformazione. Le preferenze Guide sensibili consentono di modificare il momento e il modo in cui vengono visualizzate tali guide (consultate Preferenze per le guide sensibili a pagina 39). Nota: se Allinea alla griglia attivato, non potete usare le guide sensibili (anche se il comando appare selezionato).
Guide di costruzione Per visualizzare le singole guide nel file mentre usate le guide sensibili. Strumenti di trasformazione Per visualizzare informazioni quando ridimensionate, ruotate e inclinate gli oggetti. Evidenziazione oggetto Per evidenziare loggetto mentre trascinate il puntatore attorno ad esso. Angoli Per impostare gli angoli a cui devono essere tracciate le guide dai punti di ancoraggio di un oggetto vicino. Potete
impostare fino a sei angoli. Specificate un angolo nella casella Angoli selezionata, selezionate un set di angoli dal menu a comparsa Angoli o personalizzate un set di angoli selezionandolo dal menu a comparsa e modificandone un valore. Lanteprima riflette le impostazioni.
Tolleranza per effetto calamita Per specificare a quanti punti si deve trovare il puntatore da un altro oggetto affinch le
2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Fate clic sui due punti tra i quali desiderate misurare la distanza. Fate clic sul primo punto e trascinate fino al secondo punto. Tenete premuto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45. La palette Info mostra i valori relativi alle distanze orizzontale e verticale dagli assi x e y, alle distanze orizzontale e verticale assolute, alle distanze totali e allangolo.
La palette Info
Usate la palette Info per avere informazioni sullarea su cui si trova il puntatore e sugli oggetti selezionati. Per visualizzare la palette Info, scegliete Finestra > Info. Quando un oggetto selezionato e lo strumento selezione attivo, la palette Info mostra le coordinate x e y, la larghezza (W) e laltezza (H) delloggetto. I valori di larghezza e altezza variano se selezionata lopzione Usa bordi anteprima nelle preferenze Generali. Quando lopzione Usa bordi anteprima selezionata, Illustrator include lo spessore della traccia (e altri attributi come le ombreggiature) nelle dimensioni delloggetto. Quando lopzione deselezionata, Illustrator misura solo le dimensioni definite dal tracciato vettoriale delloggetto. Quando usate lo strumento penna o sfumatura o quando spostate una selezione, la palette Info mostra le variazioni dei valori x (W), dei valori y (H), della distanza (D) e dellangolo mentre trascinate. Con lo strumento zoom, la palette Info visualizza il fattore di ingrandimento e le coordinate x e y quando rilasciate il pulsante del mouse. Con lo strumento ridimensionamento, la palette Info mostra la variazione percentuale di larghezza (W) e altezza (H), la nuova larghezza (W) e la nuova altezza (H) al termine del ridimensionamento. Con lo strumento rotazione o riflessione, nella palette Info verranno visualizzate le coordinate del centro delloggetto e langolo di rotazione o di riflessione . Con lo strumento inclinazione, la palette Info visualizza le coordinate del centro delloggetto, langolo dellasse di inclinazione e lentit dellinclinazione . Con lo strumento pennello, la palette Info visualizza le coordinate x e y e il nome del pennello corrente. Selezionate Mostra opzioni nel menu della palette o fate clic sulla doppia freccia sulla linguetta della palette per visualizzare i valori dei colori di riempimento e di traccia delloggetto selezionato e il nome di eventuali pattern, sfumature o tinte applicati alloggetto. Nota: se selezionate pi oggetti, la palette Info visualizza solo le informazioni comuni a tutti gli oggetti selezionati.
Potete assegnare delle scelte rapide da tastiera alle diverse aree di lavoro, in modo da passare velocemente dalluna allaltra.
Consultate anche
Per personalizzare le scelte rapide da tastiera a pagina 487
Impostare le preferenze
Le preferenze
Le preferenze vi permettono di specificare le opzioni che regolano il funzionamento generale di Illustrator: visualizzazione, strumenti, unit di misura dei righelli ed esportazione di informazioni. Le vostre preferenze vengono salvate nel file AIPrefs (Windows) o Adobe Illustrator Prefs (Mac OS), che viene avviato a ogni avvio di Illustrator. Per ripristinare le impostazioni predefinite di Illustrator, eliminate o rinominate il file delle preferenze e riavviate Illustrator. Questa operazione pu essere utile se lapplicazione d problemi. Nota: possibile anche eliminare lintera cartella delle impostazioni di Adobe Illustrator CS. Tale cartella contiene svariate preferenze che possono essere rigenerate. Le preferenze vengono impostate nella finestra di dialogo Preferenze. Per aprire la finestra di dialogo Preferenze, scegliete Modifica > Preferenze (Windows) o Illustrator > Preferenze (Mac OS) e quindi il tipo di preferenze desiderate. Per passare a opzioni diverse nella finestra di dialogo Preferenze, selezionate unopzione dal menu nella parte superiore sinistra della finestra. Per passare allopzione successiva o a quella precedente, fate clic rispettivamente su Succ. o Prec.
I moduli plug-in
I moduli plug-in sono programmi software che aggiungono nuove funzioni ad Adobe Illustrator. Con il programma vengono forniti vari plug-in di effetti speciali, installati automaticamente nella cartella Plug-in allinterno della cartella Illustrator.
Per ulteriori informazioni su un particolare plug-in, scegliete Aiuto > Info sui plug-in (Windows) o Illustrator > Info sui plug-in (Mac OS). Per usare una cartella diversa per i plug-in, scegliete Modifica > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale (Windows) o Illustrator > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale (Mac OS) e selezionate la cartella. Quindi riavviate Illustrator per attivare in moduli plug-in. Potete installare i plug-in reperibili sul mercato e compatibili con Photoshop o Illustrator. Per installare un modulo plug-in di Adobe Systems, usate leventuale programma di installazione, se disponibile. In caso contrario, trascinate una copia del modulo nella cartella Plug-in allinterno della cartella di Illustrator. Quindi riavviate Illustrator per attivare i plug-in. Per installare un modulo plug-in di altri produttori, seguite le istruzioni di installazione fornite con il modulo. Nota: larchitettura aperta di Adobe Illustrator permette agli sviluppatori di creare funzioni accessibili dal programma. Se siete interessati a creare moduli plug-in compatibili con Adobe Illustrator, consultate il sito Web di Adobe Systems, allindirizzo www.adobe.com.
I file di avvio
Quando create un nuovo documento da zero, Illustrator usa un file di avvio per definire laspetto e gli attributi del documento. Esistono due file di avvio: uno per i documenti CMYK e uno per i documenti RGB. Questi file si trovano nella cartella Plug-in allinterno della cartella di Adobe Illustrator. Potete personalizzando un file di avvio e ridefinire cos le seguenti impostazioni predefinite per i nuovi documenti: stili di grafica, campioni, pennelli, simboli, azioni, ideogrammi, attributi di riempimento e traccia, preferenze di visualizzazione, livello di ingrandimento, dimensioni del documento, dimensioni della finestra del disegno e posizione di scorrimento. Grazie a un file di avvio personalizzato, potrete accedere facilmente alle funzioni che usate pi spesso nei vostri documenti, rendendole disponibili in ogni nuovo file di Illustrator che create. Considerate comunque luso dei template, invece di personalizzare i file di avvio. Potete infatti creare quanti template desiderate, mentre possibile personalizzare solo due file di avvio.
Consultate anche
I template a pagina 31
Recupero e annullamento
Annullare e ripristinare le modifiche
Per correggere gli errori in Adobe Illustrator, potete usare il comando Modifica > Annulla. Potete perfino annullare unoperazione dopo avere selezionato il comando Salva, purch non abbiate chiuso e riaperto il file. Se unoperazione non pu essere annullata, il comando Annulla appare disattivato. A seconda della quantit di memoria disponibile, potete annullare un numero illimitato di operazioni, procedendo a ritroso e selezionando pi volte il comando Annulla. Potete usare il comando Modifica > Ripristina per riapplicare operazioni precedentemente annullate. Potete inoltre ripristinare lultima versione salvata di un file (ma non se lo avete chiuso e riaperto), scegliendo File > Versione precedente. Questa operazione non pu essere annullata.
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creare nuove cartelle; rinominare, spostare ed eliminare file; modificare metadati; ruotare immagini; eseguire comandi batch. Potete inoltre visualizzare le informazioni e i dati di singoli file importati dalla vostra fotocamera digitale.
Version Cue Se disponete di Adobe Creative Suite, Bridge pu essere utilizzato come posizione centrale da cui usare Adobe Version Cue. Da Bridge potete esaminare tutti i file di un progetto da ununica posizione, senza dover avviare lapplicazione nativa di ogni file, inclusi i file delle applicazioni non Adobe. Inoltre, potete creare nuovi progetti di Version Cue, eliminare i progetti esistenti, creare versioni, salvare alternative e impostare i privilegi di accesso a Bridge. Consultate Utilizzare Version Cue in Bridge a pagina 64. Bridge Center Se disponete di Adobe Creative Suite, Adobe Bridge comprende Bridge Center, vero e proprio pannello degli
strumenti di Adobe Creative Suite, che consente di visualizzare i lettori di news nel browser Web, vedere lultima attivit svolta, leggere i suggerimenti relativi allutilizzo dei prodotti Adobe, salvare gruppi di file e cos via. Gli utenti di Adobe Creative Suite possono utilizzare Bridge anche per specificare le impostazioni di gestione dei colori e accedere agli script di automazione del flusso di lavoro. Consultate Adobe Bridge a pagina 56.
Camera Raw Se disponete di Adobe Photoshop, potete aprire e modificare i file di Camera Raw in Bridge e salvarli in un
formato compatibile con Photoshop. Le impostazioni delle immagini possono essere modificate direttamente nella finestra di dialogo Camera Raw senza avviare Photoshop. Se non disponete di Photoshop, in Bridge potete comunque visualizzare in anteprima i file di Camera Raw. Consultate Aprire file in Bridge a pagina 51.
Stock Photos Fate clic su Adobe Stock Photos dal riquadro Preferiti in Bridge per cercare le migliori librerie darchivio di immagini disponibili senza royalty. Potete eseguire il download di versioni complementari a bassa risoluzione delle immagini e provarle nei progetti prima di acquistarle. Consultate Adobe Stock Photos a pagina 66. Gestione del colore Bridge consente la sincronizzazione delle impostazioni del colore nelle diverse applicazioni. Tale sincronizzazione assicura che laspetto dei colori sia identico in tutte le applicazioni di Adobe Creative Suite in cui vengono visualizzati. Consultate Per sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe a pagina 187.
Consultate anche
Interfaccia di lavoro di Bridge a pagina 44
individuare rapidamente le cartelle che contengono gli elementi che desiderate visualizzare. Il menu si trova nella parte superiore della finestra di Bridge.
Pulsanti di scelta rapida Consentono di utilizzare i file in modo efficiente. Si trovano a destra del menu Cerca in, nella parte
in miniatura visualizzata nellarea del contenuto. Potete ridurre o ingrandire le dimensioni dellanteprima.
Pannello Metadati Contiene le informazioni dei metadati per il file selezionato. Quando sono selezionati pi file, vengono
elencati i dati condivisi, quali ad esempio le parole chiave, la data di creazione e limpostazione di esposizione.
Pannello Parole chiave Consente di organizzare le immagini mediante lassociazione di parole chiave. Area del contenuto Visualizza le immagini in miniatura degli elementi contenuti nella cartella corrente insieme a testo
informativo. La parte inferiore della finestra di Bridge destinata alla visualizzazione delle informazioni sullo stato. Vi sono inoltre contenuti vari elementi: i pulsanti per lattivazione e la disattivazione della visualizzazione dei pannelli, un dispositivo di scorrimento per limpostazione delle dimensioni delle miniature e i pulsanti per la specifica del tipo di visualizzazione dellarea del contenuto.
C
Bridge, finestra in vista Filmstrip A. Menu Cerca in B. Pannello Metadati C. Pulsanti di scelta rapida D. Area del contenuto
Consultate anche
Per creare e chiudere delle finestre di Bridge a pagina 46 Utilizzare Bridge in modalit Ridotta a pagina 46
Per uscire da Bridge, scegliete File > Esci (Windows) o Bridge > Chiudi Bridge (Mac OS). Per tornare allultima applicazione aperta per attivare Bridge, scegliete File > Torna a [applicazione].
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per gestire i file con Bridge a pagina 52
Scegliete File > Nuova finestra per creare una finestra di Bridge ingrandita al massimo. Scegliete File > Chiudi finestra In Windows questo comando comporta anche luscita da Bridge.
Consultate anche
Interfaccia di lavoro di Bridge a pagina 44 Utilizzare Bridge in modalit Ridotta a pagina 46
2 Effettuate loperazione desiderata tra quelle riportate di seguito: Scegliete i comandi dal menu disponibile in alto a destra della finestra di Bridge. Fate clic sul pulsante Passa alla modalit Ultra-ridotta per nascondere larea del contenuto, riducendo ulteriormente le dimensioni della finestra di Bridge. Facendo di nuovo clic sul pulsante potrete tornare alla modalit Ridotta. Fate clic sul pulsante Passa a modalit Completa per tornare alla modalit Completa, visualizzando di nuovo larea del contenuto e i pannelli e lasciando che la finestra di Bridge si sposti dietro la finestra dellapplicazione corrente.
Consultate anche
Interfaccia di lavoro di Bridge a pagina 44
Trascinate un pannello verso lalto o verso il basso nellarea di un altro pannello. Trascinate la barra di divisione orizzontale tra i pannelli per aumentare o ridurre le dimensioni dei pannelli. Trascinate la barra di divisione verticale tra i pannelli e larea del contenuto a destra o a sinistra per ridimensionare i pannelli o larea del contenuto. Fate clic sul pulsante Mostra/nascondi riquadri nascondere i pannelli. in basso a sinistra della finestra di Bridge per visualizzare o
Scegliete Visualizza, seguito dal nome del pannello che desiderate visualizzare o nascondere.
Consultate anche
Interfaccia di lavoro di Bridge a pagina 44
Consultate anche
Salvare ed eliminare le aree di lavoro di Bridge a pagina 47
se spostate un pannello o cambiate la vista nellarea del contenuto. Dopo aver scelto questo comando immettete un nome per larea di lavoro e fate clic su Salva. Potete inoltre assegnare una scelta rapida da tastiera allarea di lavoro e specificare se salvare la posizione della finestra di Bridge come parte dellarea di lavoro.
Elimina area di lavoro Elimina larea di lavoro salvata. Dopo aver scelto questo comando, scegliete dal menu larea di lavoro
Consultate anche
Selezionare le aree di lavoro di Bridge a pagina 47
su un elemento. Questa preferenza non ha effetto sulle impostazioni delle descrizioni comandi di Version Cue, che visualizzano i metadati per gli elementi.
Altre righe di metadati delle miniature Specifica se mostrare informazioni di metadati supplementari con le miniature nellarea del contenuto. Se selezionate questa opzione, potete scegliere il tipo di metadati da mostrare dal menu associato. Potete visualizzare fino a tre righe di informazioni supplementari. Elementi preferiti Specifica gli elementi da mostrare nel pannello Preferiti. Se siete sprovvisti di determinati elementi, le opzioni corrispondenti risultano disattivate. Mostra script in Finder Apre la cartella che contiene gli script (i comandi disponibili nel menu Strumenti). Ripristina tutte le finestre di avviso Ripristina le impostazioni predefinite degli avvisi di Bridge.
Consultate anche
Impostare le preferenze di Bridge a pagina 48
Adobe Photoshop.
Utilizza un file della cache centralizzata Colloca in una cartella centralizzata i due file della cache creati per ogni cartella visualizzata. Una cache centralizzata generalmente pi facile da utilizzare di una cache distribuita. Quando la cache centralizzata, ad esempio, non dovete effettuare lunghe ricerche in pi percorsi per rimuoverla. Per specificare un nome o un percorso diverso per la cartella della cache centralizzata, fate clic su Scegli. Utilizza file della cache distribuita se possibile Se possibile, colloca nella cartella visualizzata i due file della cache creati per
ogni cartella visualizzata. Ad esempio, non possibile collocare i file della cache nella cartella visualizzata se tale cartella si trova in un CD masterizzato. In questo caso Bridge colloca i file della cache nella cartella centralizzata. Se tuttavia state masterizzando un CD, lutilizzo di una cache distribuita evita di dover esportare la cache sul CD, in quanto essa si trova gi nella cartella che state creando sul CD. Inoltre, lutilizzo di file della cache distribuita consente di conservare la cache in una cartella, nel caso in cui cambiate il nome della cartella. Consultate Utilizzare la cache in Bridge a pagina 49. Nota: i file della cache sono file nascosti. Per visualizzarli in Bridge, scegliete Visualizza > Mostra file nascosti.
Consultate anche
Impostare le preferenze di Bridge a pagina 48
liberando spazio sul disco rigido. Questo comando non cancella le cache locali.
Esporta cache Esporta la cache e consente di masterizzare un CD con la cache gi generata. Poich la cache delle cartelle viene scritta nella cartella, la cache delle miniature e quella dei metadati risultano disponibili dopo che avrete masterizzato il CD. Questa opzione attiva solo se avete scelto Utilizza un file della cache centralizzata nella finestra di dialogo Preferenze.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44
Trascinate il dispositivo di scorrimento Miniatura nella parte inferiore della finestra di Bridge per regolare le dimensioni delle miniature. Per rimpicciolire o ingrandire le miniature, potete anche fare clic sui pulsanti ai lati del dispositivo di scorrimento Miniatura. Fate clic sul pulsante Vista Miniature nella parte inferiore della finestra di Bridge oppure scegliete Visualizza > Come miniature per visualizzare gli elementi in una griglia. Fate clic sul pulsante Vista Filmstrip oppure scegliete Visualizza > Come Filmstrip per visualizzare le miniature in un elenco scorrevole insieme alla miniatura ingrandita dellelemento selezionato. Fate clic sul pulsante Indietro o Avanti sotto la miniatura ingrandita per andare alla miniatura precedente o seguente. Fate clic sul pulsante Cambia orientamento filmstrip per passare dalla presentazione orizzontale alla presentazione verticale. Con la vista Filmstrip attiva potete spostarvi tra le pagine dellanteprima di un documento PDF. Fate clic sul pulsante Vista Dettagli oppure scegliete Visualizza > Come dettagli per visualizzare un elenco scorrevole di miniature insieme alle informazioni sul file selezionato, tra le quali la data di creazione, il tipo, la dimensione dei pixel e la dimensione del file. Per i file di Version Cue, insieme al commento sulla versione corrente, sono disponibili informazioni aggiuntive sul numero delle versioni o delle alternative, oltre a informazioni avanzate sullo stato. Fate clic sul pulsante Vista Versioni e alternative oppure scegliete Visualizza > Come versioni e alternative per visualizzare un elenco scorrevole di miniature insieme alle miniature di tutte le alternative e le versioni di Version Cue per ciascun elemento. Viene visualizzato solo il file corrente, a meno che non abbiate creato un gruppo di alternative contenente il file o versioni precedenti del file. Fate clic su Vista Alternativa o su Vista Versioni nella parte superiore destra dellarea del contenuto per visualizzare le miniature delle alternative o delle versioni. In Vista Alternative potrete inoltre creare gruppi di alternative contenenti i file non presenti nella cartella corrente. Scegliete Visualizza > Mostra solo miniatura per visualizzare le miniature senza testo informativo. Posizionando il puntatore sulla miniatura potrete comunque visualizzare le descrizioni comandi con le informazioni di Version Cue. Scegliete Visualizza > Presentazione per visualizzare le miniature sotto forma di presentazione che occupa lintera schermata. Questo metodo risulta particolarmente utile, se desiderate visualizzare e utilizzare versioni di grandi dimensioni di tutti i file grafici contenuti in una cartella. La scelta del comando comporta la visualizzazione delle istruzioni sullutilizzo della presentazione. A seconda della vista attiva, posizionando il puntatore su una miniatura nellarea del contenuto potrete visualizzare altre informazioni sul file. Per i file dei progetti di Version Cue, potete inoltre scegliere File > Versioni o File > Alternative. La scelta del comando comporta la visualizzazione di una finestra di dialogo che vi consente di utilizzare le versioni o le alternative dei file senza dover selezionare la vista corrispondente nellarea del contenuto di Bridge.
Ordina, seguito dallordine in cui desiderate ordinare i file. Scegliete Ordine ascendente per impostare lordine ascendente, piuttosto che lordine discendente. Scegliete Manualmente per ordinare gli elementi in base allultimo ordinamento ottenuto dopo il trascinamento dei file. Mostra file nascosti per visualizzare i file nascosti, quali ad esempio i file della cache e i file di Version Cue rimossi (non eliminati definitivamente) in precedenza dai progetti di Version Cue.
Mostra cartelle, per visualizzare le cartelle insieme ai singoli file. Mostra tutti i file, per visualizzare tutti i file indipendentemente dal tipo, compresi i file non Adobe che Bridge normalmente non visualizza. Mostra solo file grafici, per visualizzare solo i file nei formati grafici quali EPS, JPEG, BMP, PS, TIFF e GIF. Mostra solo file Camera Raw, per visualizzare solo i file di Camera Raw. Mostra solo file vettoriali, per visualizzare solo i file creati con programmi di disegno quale Adobe Illustrator e i file EPS e PS. Aggiorna (oppure il comando Aggiorna del menu del pannello Cartelle) per aggiornare larea del contenuto. Questo comando utile, ad esempio, quando eseguite determinate azioni di Version Cue che non comportano laggiornamento automatico della vista nellarea del contenuto. La vista viene aggiornata anche quando si chiude e si avvia di nuovo Bridge. In alternativa potete anche fate clic su Non filtrato nella parte superiore destra della finestra di Bridge e scegliere i file che desiderate visualizzare in base alle relative classificazioni o etichette. Il menu Non filtrato indipendente rispetto ai comandi Visualizza > Ordina.
Selezionate il pannello Cartelle e fate clic per selezionare la cartella desiderata. Fare clic sul segno pi (Windows) o sul triangolo (Mac OS) accanto alla cartella oppure fate doppio clic sulla cartella per visualizzarne le sottocartelle. Selezionate il pannello Preferiti e fate clic per selezionare la cartella desiderata. Scegliete una cartella dal menu Cerca in. Per spostarvi allinterno della cartella corrente elencata nel menu potete fare clic sui pulsanti Indietro, Avanti e Su.
Consultate anche
Specifiche per la visualizzazione di file e cartelle in Bridge a pagina 50
Fate clic sulla miniatura di un file. Per selezionare file contigui, tenete premuto Maiusc e fate clic sui file. Per selezionare file non contigui, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui file. Per selezionare tutti i file, scegliete Modifica > Seleziona tutto. Per selezionare tutti i file con etichetta, scegliete Modifica > Seleziona elementi con etichetta. Per selezionare tutti i file senza etichetta, scegliete Modifica > Seleziona elementi senza etichetta. Per selezionare tutti i file che non fanno parte della selezione corrente, scegliete Modifica > Inverti selezione. Per deselezionare tutti i file, scegliete Modifica > Deseleziona tutto.
Consultate anche
Per gestire i file con Bridge a pagina 52 Per gestire le cartelle con Bridge a pagina 53
2 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito: Scegliete File > Apri. Premete Invio (Windows) o (Mac OS). Fate doppio clic sul file nellarea del contenuto o nel pannello Anteprima. Scegliete File > Apri con, quindi selezionate il nome dellapplicazione con cui desiderate aprire il file. Trascinate il file nellarea di lavoro di unapplicazione, ad esempio un documento aperto di Illustrator. Trascinate il file sullicona di unapplicazione. Scegliete File Scegliete File > Apri con Camera Raw per modificare le impostazioni di Adobe Camera Raw per il file.
Consultate anche
Per gestire i file con Bridge a pagina 52 Per gestire le cartelle con Bridge a pagina 53
, fate clic su Canc sulla tastiera del computer, scegliete File > Invia al Cestino (Windows), scegliete File > Sposta nel Cestino (Mac OS), trascinate il file nel Cestino oppure scegliete Modifica > Taglia.
Per copiare i file e le cartelle Selezionate i file o le cartelle e scegliete Modifica > Copia oppure tenete premuto Ctrl (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate i file o le cartelle in una cartella diversa. Per duplicare i file Selezionate i file e scegliete Modifica > Duplica. Per incollare i file Scegliete Modifica > Incolla. Per spostare i file in unaltra cartella Selezionate i file e trascinateli nellaltra cartella. Durante la ricerca in Adobe Stock
Photos non potete trascinare le immagini in altre aree in quanto alcune di esse potrebbero essere miniature delle immagini complementari. Per trascinare unimmagine complementare, dovrete prima di tutto scaricarla e quindi trascinarla dalla cartella delle immagini complementari scaricate. Per allegare rapidamente unimmagine a un messaggio e-mail, trascinate limmagine da Bridge nel messaggio e-mail.
Per rinominare i file Fate clic sul nome file corrente, digitate il nuovo nome, quindi premete Invio (Windows e Mac OS). Per riordinare manualmente i file nellarea del contenuto Trascinate il file nella posizione desiderata nellarea del
contenuto.
Per visualizzare la posizione di un file nel sistema operativo Selezionate il file, quindi scegliete File > Mostra in Esplora
da Bridge in unapplicazione. A seconda del file, potrebbe essere necessario aprire preventivamente il documento di destinazione.
Per espellere i supporti associati quali CD e DVD Selezionate il supporto, quindi scegliete File > Espelli. Per trascinare i file fuori da Bridge Selezionate i file, quindi trascinateli sul desktop o in unaltra cartella. Il trascinamento
comporta la copia del file (Windows) o lo spostamento del file (Mac OS) sul desktop o nella cartella di destinazione.
Per trascinare i file in Bridge Selezionate uno o pi file sul desktop, in una cartella o in unaltra applicazione che supporti la
tecnica di trascinamento, quindi trascinateli nellarea del contenuto di Bridge. I file verranno spostati dalla cartella corrente alla cartella visualizzata in Bridge. Se il file che state trascinando si trova in un volume montato diverso da Bridge, il file verr copiato in Bridge. Per visualizzare il contenuto di una cartella in Bridge, trascinate un file o una cartella sul pannello Anteprima.
Consultate anche
Per ricercare file e cartelle con Bridge a pagina 55 Per assegnare un nuovo nome ai file in batch con Bridge a pagina 58 Per eseguire le operazioni automatizzate con Bridge a pagina 57 Utilizzare Version Cue in Bridge a pagina 64
oppure scegliete File > Nuova cartella, quindi immettete un nome quando la cartella viene visualizzata nellarea del contenuto.
Per eliminare le cartelle esistenti Selezionate la cartella e fate clic sul pulsante Elimina
, premete Canc sulla tastiera del computer oppure scegliete File > Invia al Cestino (Windows) o File > Sposta nel Cestino (Mac OS).
Per aggiungere le cartelle ai Preferiti Scegliete una cartella dal menu Cerca in o dal pannello Cartelle oppure selezionatela
nellarea del contenuto, scegliete File > Aggiungi ai Preferiti. In alternativa, potete trascinare la cartella dallarea del contenuto al pannello Preferiti.
Per rimuovere le cartelle dai Preferiti Selezionate la cartella da rimuovere nel pannello Preferiti, scegliete File > Rimuovi
dai Preferiti.
Per riorganizzare le cartelle nel pannello Preferiti Trascinate la cartella nella posizione desiderata nel pannello. Per rinominare le cartelle Fate clic sul nome della cartella, digitate il nuovo nome, quindi premete Invio (Windows e
Mac OS).
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per gestire i file con Bridge a pagina 52
2 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito: Per ruotare le immagini di 90 in senso orario, fate clic sul pulsante Ruota di 90 in senso orario Modifica > Ruota di 90 in senso orario. oppure scegliete o scegliete
Per ruotare le immagini di 90 in senso antiorario, fate clic sul pulsante Ruota di 90 in senso antiorario Modifica > Ruota di 90 in senso antiorario. Per ruotare limmagine di 180, scegliete Modifica > Ruota di 180.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per gestire i file con Bridge a pagina 52
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Specifiche per la visualizzazione di file e cartelle in Bridge a pagina 50
Per aggiungere una stella, scegliete Etichetta > Aumenta classificazione. Per rimuovere una stella, scegliete Etichetta > Riduci classificazione. Per rimuovere tutte le stelle, scegliete Etichetta > Nessuna classificazione oppure fate clic sullicona Nessuna classificazione sulla miniatura del file.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Specifiche per la visualizzazione di file e cartelle in Bridge a pagina 50
Consultate anche
Per gestire i file con Bridge a pagina 52 Per ricercare con i criteri salvati come raccolte a pagina 55
Consultate anche
Per gestire i file con Bridge a pagina 52 Per ricercare file e cartelle con Bridge a pagina 55
Bridge Center
Adobe Bridge
Se lavorate in Adobe Creative Suite, tramite Bridge Center potete accedere rapidamente ai file e alle cartelle pi recenti, ai lettori di news RSS per ottenere informazioni aggiornate, ai suggerimenti sullutilizzo dei prodotti Adobe, alle funzioni di gestione del colore e alla documentazione dellAiuto. Unarea specifica vi consente inoltre di avviare nuovi progetti di Version Cue. Per visualizzare Bridge Center, selezionatelo nel pannello Preferiti. Nota: se Bridge Center non presente nel pannello Preferiti, accertatevi che Center sia selezionata nelle preferenze della categoria Generale. Consultate Impostare le preferenze di Bridge a pagina 48.
Adobe Stock Photos Apre la home page di Adobe Stock Photos in Bridge. Gruppi di file salvati Elenca i set dei file che avete salvato come gruppo, anche se vengono utilizzati in altre applicazioni.
Quando create un gruppo di file salvato, riunite i file e assegnate un nome al set che successivamente viene chiuso da Bridge. Quando aprite un gruppo di file salvato, Bridge apre nuovamente la versione corrente dei file, avviando le applicazioni Adobe Creative Suite appropriate. Consultate Operazioni sui gruppi di file salvati in Bridge Center a pagina 56. Nota: i gruppi di file salvati non conservano le versioni dei file, in effetti contengono sempre le versioni pi aggiornate dei file. Supponete ad esempio di includere il file logo.jpg in un gruppo di file salvato. Se successivamente aprite il gruppo di file salvato, modificate il file logo.jpg e lo salvate in un altro gruppo, entrambi i gruppi di file salvati conterranno la copia aggiornata del file logo.jpg.
Cartelle recenti Elenca le cartelle esaminate pi di recente. Consultate Utilizzare cartelle e file recenti da Bridge Center a
pagina 57.
File recenti Visualizza i file aperti pi di recente. Lettore RSS RSS visualizza contenuto Web condiviso, ad esempio i titoli di vari siti Web e le informazioni aggiornate sui prodotti fornite da Adobe. RSS lacronimo di Really Simple Syndication. Si tratta del formato XML utilizzato per raccogliere e distribuire il contenuto Web riducendo al contempo il traffico sui siti Web. Consultate Utilizzare contenuto RSS in Bridge Center a pagina 57. Suggerimenti Elenca suggerimenti per lutilizzo ottimale di Adobe Creative Suite e delle altre applicazioni Adobe. Fate clic sul pulsante Successivo o Precedente per spostarsi allargomento dei suggerimenti seguente o precedente.
Nota: fate clic su Chiudi o Apri al di sopra delle schede inferiori per nascondere o visualizzare larea Lettore RSS e larea Suggerimenti.
Nuovo progetto Version Cue Apre Version Cue e visualizza una finestra di dialogo per la creazione di un nuovo progetto. Gestione colore/Apri Impostazioni colore Apre la finestra di dialogo Impostazioni colore in modo che possiate gestire i colori per le applicazioni Adobe Creative Suite. Inoltre visualizza lo stato (Sincronizzate o Non sincronizzate) delle impostazioni del colore di Adobe Creative Suite. Apri lAiuto Avvia Adobe Help Center.
2 In Gruppi di file salvati, effettuate loperazione desiderata tra quelle riportate di seguito: Per salvare i file attualmente aperti come gruppo, fate clic su Salva file aperti in un gruppo di file. Per aprire un gruppo di file salvato, selezionate il gruppo e fate clic sul testo Apri questo gruppo di file. Per visualizzare un gruppo nellarea del contenuto, fate clic sul nome del gruppo di file interessato. Per eliminare un gruppo di file salvato, selezionate il gruppo e fate clic su Elimina in basso.
Per ordinare le cartelle in base al nome, alla data o al tipo, fate clic su Nome, Data o Tipo.
Nota: al menu Strumenti possono essere aggiunti elementi di terze parti per creare funzionalit supplementari in Bridge. Per informazioni sulla creazione di script personalizzati, consultate la Bridge JavaScript Scripting Reference. 1 Selezionate i file o le cartelle da utilizzare. Se selezionate una cartella, il comando verr applicato, quando possibile, a tutti i file della cartella. 2 Scegliete Strumenti > [applicazione] e specificate il comando desiderato. (Se per lapplicazione non disponibile alcuna operazione automatizzata, nel menu non verranno visualizzati nomi di applicazione). Per informazioni su un comando particolare, consultate la documentazione dellapplicazione corrispondente.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per gestire i file con Bridge a pagina 52 Per assegnare un nuovo nome ai file in batch con Bridge a pagina 58
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per gestire i file con Bridge a pagina 52
Metadati in Bridge
Informazioni sui metadati
Per metadati si intendono le informazioni relative a un file, tra le quali lautore, la risoluzione, lo spazio colore, il copyright e le parole chiave che vi sono applicate. I metadati consentono di semplificare il vostro flusso di lavoro e di organizzare i file. Queste informazioni vengono memorizzate in modo standardizzato mediante lo standard XMP (Extensible Metadata
Platform) su cui si basano Adobe Bridge e le applicazioni Adobe Creative Suite. La piattaforma XMP si basa sul linguaggio XML e nella maggior parte dei casi le informazioni vengono memorizzate nel file e non vanno perdute. Se non possibile memorizzare le informazioni nel file, i metadati XMP vengono memorizzati in un file distinto definito file collaterale. Molte delle potenti funzioni di Bridge che consentono di organizzare, cercare e tenere traccia dei file e delle versioni dipendono proprio dai metadati XMP presenti nei file. In Bridge sono disponibili due metodi per lutilizzo dei metadati: tramite il pannello Metadati e tramite le finestra di dialogo Info file. Questi metodi forniscono viste diverse dei metadati XMP memorizzati nel file. In alcuni casi, per la stessa propriet possono esistere pi viste; ad esempio, una propriet potrebbe avere letichetta Autore in una vista e letichetta Creatore in unaltra vista, ma entrambe le etichette si riferiscono alla stessa propriet. Anche se personalizzate per flussi di lavoro specifici, queste viste rimangono standardizzate nella piattaforma XMP. I valori fondamentali memorizzati sono visualizzati nella vista Avanzate della finestra di dialogo Info file. I metadati memorizzati in altri formati, ad esempio EXIF, IPTC (IIM), GPS e TIFF, vengono sincronizzati e descritti con lo standard XMP in modo da poter essere visualizzati e gestiti pi facilmente. La piattaforma XMP viene utilizzata anche da altre applicazioni e funzioni, ad esempio Adobe Version Cue, per comunicare e memorizzare informazioni quali i commenti sulle versioni. Quando salvate un file in Version Cue, ad esempio, potreste aggiungere un commento nel quale indicate di aver ruotato il file durante la sessione di lavoro. Potreste quindi utilizzare Bridge per spostarvi al progetto Version Cue interessato ed eseguire la ricerca del termine ruotato per individuare il file salvato. Nella maggior parte dei casi, i metadati rimangono associati al file anche se il formato del file cambia, ad esempio, da PSD a JPG. I metadati vengono conservati anche quando i file vengono inseriti in un layout di Adobe InDesign. Potete utilizzare il Software Development Kit XMP per personalizzare la creazione, lelaborazione e linterscambio dei metadati. Ad esempio, potreste utilizzarlo per aggiungere nuovi campi alla finestra di dialogo Info file. Ulteriori informazioni sullo standard XMP e il Software Development Kit XMP sono disponibili in Adobe Solutions Network allindirizzo (www.adobe.com/xmp).
didascalie e informazioni di copyright. Questo set di metadati nascosto per impostazione predefinita, in quanto sostituito dallinsieme Cuore IPTC. Potete tuttavia sceglierlo selezionandolo dalle opzioni Metadati nella finestra di dialogo Preferenze.
Font Elenca i font utilizzati nei file di Adobe InDesign. Campioni Elenca i campioni utilizzati nei file di Adobe InDesign. Dati fotocamera (Exif) Visualizza le informazioni assegnate dalle fotocamere digitali. Le informazioni EXIF comprendono
Camera Raw Visualizza le impostazioni applicate dal plug-in Camera Raw. Storia modifiche Gestisce un registro delle modifiche apportate alle immagini con Photoshop. Adobe Stock Photos Elenca le informazioni sulle immagini ottenute da Adobe Stock Photos. Version Cue Elenca tutte le informazioni sulla versione di Version Cue relative al file.
Nota: a seconda dellapplicazione utilizzata, per alcune propriet potrebbero essere visualizzati anche pannelli personalizzati.
Consultate anche
Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file a pagina 61 Per visualizzare i metadati con Bridge a pagina 60 Per specificare i metadati visualizzati nel pannello Metadati a pagina 61
Selezionate uno o pi file e visualizzate le informazioni nel pannello Metadati. Se selezionate pi file, verranno visualizzati solo i metadati comuni a tutti i file. Utilizzate le barre di scorrimento per visualizzare le categorie nascoste e fate clic sul triangolo per visualizzare tutti gli elementi di una categoria specifica. Se necessario, potete modificare la dimensione del font utilizzato nel pannello scegliendo Aumenta dimensione font o Riduci dimensione font dal menu del pannello. Selezionate uno o pi file e scegliete File > Info file. Selezionate una qualsiasi delle categorie elencate a sinistra. Scegliete Visualizza > Come dettagli o Visualizza > Come versioni e alternative per visualizzare i metadati accanto alle miniature nellarea del contenuto. Questi comandi si rivelano particolarmente utili per la visualizzazione dei file di Version Cue. Posizionate il puntatore su una miniatura nellarea del contenuto. I metadati verranno visualizzati in una descrizione comando, solo se nelle preferenze Generale stata scelta lopzione Mostra descrizioni comandi.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per creare e chiudere delle finestre di Bridge a pagina 46 Informazioni sul pannello Metadati in Bridge a pagina 59
Consultate anche
Informazioni sul pannello Metadati in Bridge a pagina 59 Utilizzare i modelli dei metadati in Bridge a pagina 62 Per applicare i modelli dei metadati ai file in Bridge a pagina 63
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per creare e chiudere delle finestre di Bridge a pagina 46 Informazioni sul pannello Metadati in Bridge a pagina 59
chiave che possono essere utilizzate per la ricerca del documento. Potete inoltre scegliere del testo dal menu a destra dei campi di testo. Per specificare le informazioni del copyright, selezionate Protetto da copyright dal menu a comparsa Stato copyright. Immettete quindi la stringa dellavviso di copyright e lURL della persona o della societ di propriet del copyright.
Categorie Consente di immettere informazioni basate sulle categorie dellAssociated Press. Potete inoltre scegliere del testo dal menu a destra dei campi di testo. Lopzione Categorie disponibile solo se installato Adobe Photoshop. Storia Visualizza le informazioni del registro cronologico di Adobe Photoshop per le immagini salvate con Photoshop.
ad esempio marca, modello, velocit otturatore e numero di apertura. Lopzione Dati fotocamera 1 disponibile solo se installato Adobe Photoshop.
Dati fotocamera 2 Elenca informazioni di sola lettura sulla foto, comprese le dimensioni dei pixel e la risoluzione. Lopzione
informazioni di trasmissione, istruzioni speciali per la manipolazione del file e informazioni sui titoli. Potete inoltre scegliere del testo dal menu a destra dei campi di testo.
Avanzate Visualizza campi e strutture per la memorizzazione dei metadati mediante spazi di nomi e propriet, quali ad
esempio i formati di file e le propriet XMP, EXIF e PDF. Con le informazioni elencate potete effettuare le operazioni riportate di seguito: Fate clic su Salva per esportare i metadati in un file di testo con estensione .xmp. Fate clic su Sostituisci per sostituire i metadati dei file esistenti con i metadati salvati in un file .xmp. I valori delle propriet esistenti verranno sostituiti dai nuovi valori. Fate clic su Aggiungi per aggiungere i metadati dei file esistenti ai metadati salvati in un file .xmp. I valori delle propriet esistenti non verranno sostituiti e i nuovi valori verranno aggiunti alla fine o opportunamente inseriti. Fate clic su Elimina per rimuovere la propriet Avanzata selezionata. Potete utilizzare Maiusc e fare clic per selezionare pi propriet. Nota: tenendo premuto il tasto Opzione potete cambiare questi comandi in Sostituisci tutto, Aggiungi tutto ed Elimina tutto. I nuovi comandi avranno effetto su tutte le informazioni del file: sulle informazioni EXIF che non possono essere modificate dallutente, quali il numero di apertura e lID del file Photoshop, e sulle informazioni che possono essere modificate dallutente, quali il titolo e le parole chiave del documento. Quando si tiene premuto il tasto Opzione viene inoltre visualizzato il pulsante Ripristina, che consente di ripristinare le impostazioni precedenti. 4 Fate clic su OK per applicare le modifiche.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per creare e chiudere delle finestre di Bridge a pagina 46 Informazioni sul pannello Metadati in Bridge a pagina 59
Consultate anche
Informazioni sul pannello Metadati in Bridge a pagina 59 Per applicare i modelli dei metadati ai file in Bridge a pagina 63
Consultate anche
Informazioni sul pannello Metadati in Bridge a pagina 59 Per aggiungere i metadati mediante la finestra di dialogo Info file a pagina 61
Per aggiungere una parola chiave ai file, selezionate uno o pi file. Nel pannello Parole chiave, fate clic sulla casella accanto al nome della parola chiave che desiderate aggiungere. Nella casella accanto alla parola chiave aggiunta a un file viene visualizzato un segno di spunta. Per aggiungere un set di parole chiave ai file, selezionate uno o pi file. Nel pannello Parole chiave, fate clic sulla casella accanto al nome del set di parole chiave. Nella casella accanto al set di parole chiave aggiunto a un file viene visualizzato un segno di spunta. Create un gruppo di parole chiave utilizzate spesso in modo da poterle applicare come gruppo. Per rimuovere le parole chiave da un file, selezionate il file interessato, quindi fate clic sulla casella accanto al nome della parola chiave o del set di parole chiave da rimuovere. Per creare una nuova parola chiave, fare clic sul pulsante Nuova parola chiave nella parte inferiore del pannello oppure scegliete Nuova parola chiave dal menu del pannello. Nel pannello viene visualizzato il nome predefinito della nuova parola chiave. Per completare la creazione della nuova parola chiave, digitate il nome desiderato sul nome predefinito e premete Invio. Per creare un nuovo set di parole chiave, fare clic sul pulsante Nuovo set di parole chiave nella parte inferiore del pannello oppure scegliete Nuovo set di parole chiave dal menu del pannello. Nel pannello viene visualizzato il nome predefinito del nuovo set di parole chiave. Per completare la creazione del nuovo set di parole chiave, digitate il nome desiderato sul nome predefinito e premete Invio. Per rinominare una parola chiave o un set di parole chiave, selezionate la parola chiave o il set e scegliete Rinomina dal menu del pannello. Digitate quindi il nome desiderato sul nome presente nel pannello e premete Invio. Nota: quando rinominate una parola chiave, il nome non viene cambiato nei file in cui la parola chiave contenuta. Nel file rimane il nome originale. Per spostare una parola chiave in un set di parole chiave diverso, trascinate la parola chiave dal set di origine al set di destinazione.
Per eliminare una parola chiave, selezionatela facendo clic sul nome, quindi fate clic sul pulsante Elimina parola chiave nella parte inferiore del pannello oppure scegliete Elimina dal menu del pannello. Nota: le parole chiave ottenute da altri utenti vengono visualizzate nella categoria Altre parole chiave finch non creerete opportune categorie in cui inserirle. Per rendere queste parole chiave permanenti in Bridge, selezionatele e scegliete Rendi permanente dal menu di scelta rapida. Per individuare un file utilizzando una parola chiave, scegliete Trova dal menu del pannello. Nota: non potete modificare le parole chiave nei risultati della ricerca per Adobe Stock Photos.
Consultate anche
Adobe Bridge a pagina 44 Per ricercare file e cartelle con Bridge a pagina 55
alla rete su cui si trova una particolare area di lavoro Version Cue, Bridge indica la disponibilit delle aree di lavoro e dei progetti a cui avete effettuato laccesso, visualizzando diverse icone delle aree di lavoro e dei progetti. Quando la vostra area
di lavoro Version Cue online, potete visualizzare lo stato aggiornato di tutti i file creati con i componenti Adobe Creative Suite. In tal modo, sapete se un file gi in uso o se un altro utente ne ha creato una nuova versione. Di solito, quando iniziate a modificare un file di progetto in unarea di lavoro Version Cue, lo stato del file cambia in In uso perch state apportando modifiche al file. Tuttavia, potete utilizzare Bridge per contrassegnare un file In uso senza doverlo aprire e annullare lindicazione Contrassegna in uso in qualsiasi momento. Lindicazione Contrassegna in uso pu essere utilizzata anche per preparare file di progetto per apportare modifiche quando non siete in linea e sapete che sarete disconnessi da unarea di lavoro Version Cue remota. Quando vi ricollegate online, Bridge vi consente di sincronizzare i file con larea di lavoro appena questultima di nuovo disponibile. Per ulteriori informazioni sullutilizzo di Version Cue, Consultate"Adobe Version Cue" nellAiuto.
Indica un progetto che contiene solo file locali. Indica unarea di lavoro che non in linea. Indica unarea di lavoro locale sul computer in uso.
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Consultate anche
Informazioni sulle immagini di composizione a pagina 68 Vantaggi degli account Stock Photos a pagina 71 Acquisto di foto darchivio a pagina 69
Tutte le miniature delle ricerche recenti vengono salvate nel computer. La disponibilit non in linea delle miniature utile quando desiderate sfogliare le immagini con il computer non collegato a Internet. Le miniature occupano tuttavia spazio prezioso nel disco rigido. Se desiderate eliminarle, eliminate le ricerche come descritto in precedenza oppure rimuovetele manualmente dalla posizione predefinita: Documenti/AdobeStockPhotos/Ricerche precedenti (Windows) o Documenti/AdobeStockPhotos/Ricerche precedenti (Mac OS).
Consultate anche
Per regolare la finestra di Bridge a pagina 47 Per visualizzare le miniature dei file e delle cartelle in Bridge a pagina 50
Le immagini corrispondenti ai criteri di ricerca vengono visualizzate in gruppi. Per modificare il numero di immagini visualizzate in un gruppo, disponibile unapposita preferenza. Per visualizzare pi immagini, fate clic su Altri risultati. Per visualizzare ulteriori informazioni, ad esempio il prezzo di una foto e le parole ad essa associate, fate clic sulla foto.
Consultate anche
Suggerimenti per la ricerca a pagina 68 Visualizzazione del prezzo e delle parole chiave di unimmagine a pagina 68
3 Definite la ricerca utilizzando una combinazione qualsiasi delle opzioni descritte di seguito: Per trovare immagini correlate tra loro, digitate una o pi parole chiave descrittive nella casella di testo. In alternativa, digitate lID di unimmagine, se conoscete lID della foto che intendete utilizzare. Per limitare la ricerca a un tipo di supporto specifico, scegliete una o pi opzioni nella sezione Tipi di supporto. Per effettuare la ricerca in base allorientamento della foto, selezionate le forme accettabili nella sezione Orientamento. Selezionate il nome di uno o pi provider per limitare lambito della ricerca. 4 Fate clic sul pulsante Cerca per visualizzare le immagini corrispondenti ai criteri forniti.
Consultate anche
Suggerimenti per la ricerca a pagina 68
4 Effettuate una delle operazioni riportate di seguito: Fate clic sul pulsante Ottieni prezzo e parole chiave. Fate clic con il pulsante destro del mouse sullimmagine (Windows) e scegliete Ottieni prezzo e parole chiave dal menu. 5 Quando viene visualizzata la finestra di dialogo Prezzo e parole chiave, selezionate le parole chiave nella sezione Parole chiave per questa immagine. Selezionando pi parole chiave, potrete effettuare efficaci ricerche mirate. 6 Al termine della selezione delle parole chiave, fate clic sul pulsante Nuova ricerca per avviare una nuova ricerca con le parole chiave selezionate.
dellortografia.
Nomi di marchi I nomi delle marche possono non restituire risultati completi. preferibile eseguire la ricerca degli
casella di testo Cerca. Potete immettere gli operatori booleani AND, OR e NOT per limitare lambito della ricerca.
Ricerca in base al soggetto Per cercare un soggetto specifico, utilizzate nomi comuni che descrivano il soggetto principale di una foto, quali ad esempio bicicletta o casa, e aggettivi modificativi dei nomi, quali ad esempio rossa o vinicola. Per limitare ulteriormente lambito della ricerca, utilizzate verbi che descrivano lazione della foto. Ricerca in base al concetto Provate a eseguire la ricerca in base a concetti, o percezioni, quali amore, vitalit,
Immagini di composizione
Informazioni sulle immagini di composizione
Per immagini di composizione si intendono le versioni a bassa risoluzione, gratuite e prive di filigrana delle foto darchivio, che potete scaricare e utilizzare in modelli o durante altre operazioni preliminari. Potete utilizzarle per catturare uno stato danimo, unidea o un concetto prima di scegliere limmagine finale per un progetto. Le composizioni non vengono concesse in licenza per la produzione, ma potete utilizzarle nei modelli o durante altre fasi preliminari di un progetto. Trattandosi di immagini a bassa risoluzione non si addicono alla stampa e alla pubblicazione. Una volta scaduto il periodo di valutazione, potrete acquistare la versione ad alta risoluzione dellimmagine per continuare a lavorare con la foto.
Alle composizioni sono associati dei metadati. Tali metadati vengono letti da Photoshop, InDesign, Illustrator e GoLive e utilizzati in ogni applicazione per il riconoscimento delle immagini come foto darchivio, anche se le rinominate. I metadati consentono di acquistare successivamente le versioni ad alta risoluzione delle immagini, anche se spostate una composizione in una cartella di progetto oppure create altre versioni dellimmagine. Se state per inviare in stampa la foto, in Illustrator e InDesign viene visualizzato un avviso che vi ricorda che state utilizzando unimmagine di composizione. Potete visualizzare le composizioni scaricate facendo clic su Composizioni scaricate nel riquadro Preferiti oppure spostandovi nella cartella di salvataggio predefinita per le composizioni: Documenti/AdobeStockPhotos (Windows) o Documenti/AdobeStockPhotos (Mac OS). Potete spostare le composizioni scaricate nella cartella desiderata. Per eliminare unimmagine complementare dalla finestra Stock Photos, fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Invia al Cestino (Windows) oppure tenete premuto il tasto Control mentre fate clic sullimmagine e scegliete Sposta nel Cestino (Mac OS). Per ulteriori informazioni sullutilizzo delle composizioni, consultate le Condizioni per lutilizzo, che descrivono quando e per quanto tempo potete utilizzare una composizione. Un collegamento Condizioni per lutilizzo disponibile nella schermata principale di Adobe Stock Photos.
Adobe Stock Photos gestisce un sito protetto e potete essere sicuri che le vostre informazioni personali non verranno mai divulgate a terzi. Tutte le informazioni immesse vengono utilizzate solo per le funzioni Adobe Stock Photos. Per visualizzare le foto, fate clic su Immagini acquistate nel riquadro Preferiti oppure spostatevi alla cartella predefinita di Stock Photos: Documenti/AdobeStockPhotos (Windows) o Documenti/AdobeStockPhotos (Mac OS).
Consultate anche
Acquisto delle foto a pagina 70 Acquisto delle foto direttamente da InDesign o Illustrator a pagina 71
Se avete utilizzato una versione di composizione dellimmagine acquistata, dovrete sostituirla con limmagine ad alta risoluzione nel vostro materiale. Nota: per eliminare lelenco delle immagini ad alta risoluzione in attesa di scaricamento dalla schermata Stato di scaricamento, scegliete Modifica > Preferenze (Windows) o Bridge > Preferenze (Mac OS). Selezionate Adobe Stock Photos, fate clic sul pulsante Cancella.
Consultate anche
Creazione di un account Stock Photos a pagina 72 Impostazione delle preferenze di Adobe Stock Photos a pagina 73
2 Nella pagina Account, fate clic su Visualizza cronologia ordini. 3 Tutti i vostri ordini precedenti vengono visualizzati nella pagina Cronologia ordini. Per visualizzare i dettagli di un ordine specifico, fate clic sul numero dellordine evidenziato in blu. 4 Nella pagina Dettagli ordine potrete visualizzare le informazioni di fatturazione e la descrizione delle foto acquistate. Al termine, fate clic su Torna allaccount oppure fate clic su Torna alla cronologia ordine se intendete esaminare altri ordini. Potete anche scaricare di nuovo le foto acquistate.
Nuovo scaricamento di elementi acquistati in precedenza Per sostituire un file perso o danneggiato, entro un periodo di
tempo massimo di un anno dalla data dellacquisto originale, accedete alla cronologia degli ordini, quindi fate clic su Scarica di nuovo.
Acquisti agevolati Acquistate le foto senza fornire le informazioni del vostro profilo. Adobe Stock Photos Adobe Stock Photos immette automaticamente il vostro nome e indirizzo non appena effettuate un acquisto. Tutte le vostre informazioni personali sono adeguatamente protette.
2 Stabilite la connessione allaccount. 3 Nella pagina Account, fate clic su Modifica profilo. Effettuate loperazione desiderata tra quelle riportate di seguito: Per impostare una nuova password, digitatela nella casella di testo Password. Le password possono contenere solo lettere e numeri e non meno di sei caratteri. Per avere la possibilit di accedere al sistema e ottenere linvio di messaggi sulle promozioni o altre informazioni speciali da Adobe Stock Photos, selezionate la casella di controllo. 4 Per confermare le modifiche, fate clic su Salva. Per tornare alla pagina Account principale senza salvare le modifiche, fate clic su Torna allaccount.
3 Nella pagina Account, fate clic su Modifica indirizzo. 4 Effettuate loperazione desiderata tra quelle riportate di seguito: Per cambiare lo pseudonimo associato allindirizzo predefinito, digitate il nuovo nome nella casella Pseudonimo indirizzo fatturazione. Digitate le modifiche per lindirizzo predefinito nelle caselle di testo. Per aggiungere un indirizzo allaccount, fate clic su Aggiungi nuovo indirizzo, quindi immettete le informazioni nelle caselle di testo. Per modificare un indirizzo non predefinito, fate clic su Modifica sotto lindirizzo e apportate le modifiche necessarie. Per rendere predefinito un indirizzo, fate clic su Imposta predefinito sotto lindirizzo interessato. Per eliminare un indirizzo, fate clic su Elimina sotto lindirizzo interessato. 5 Per confermare le modifiche, fate clic su Salva. Per tornare alla pagina Account principale senza salvare le modifiche, fate clic su Torna allaccount.
2 Stabilite la connessione allaccount. 3 Nella pagina Account, fate clic su Modifica informazioni pagamento. 4 Effettuate loperazione desiderata tra quelle riportate di seguito: Per cambiare lo pseudonimo della carta di credito predefinita, digitate il nuovo nome nella casella di testo Pseudonimo pagamento. Per cambiare il numero della carta di credito predefinita, digitate il nuovo numero nella casella di testo Numero carta di credito, quindi scegliete la data di scadenza per la nuova carta dai menu dei mesi e degli anni. Per aggiungere una nuova carta allaccount, fate clic su Aggiungi nuovo metodo di pagamento, quindi digitate uno pseudonimo e il numero della carta di credito. Immettete la data di scadenza. Per eliminare un metodo di pagamento, fate clic su Elimina sotto lo pseudonimo corrispondente. 5 Per confermare le modifiche, fate clic su Salva. Per tornare alla pagina Account principale senza salvare le modifiche, fate clic su Torna allaccount.
2 Nella pagina Account, fate clic su Visualizza cronologia ordini. 3 Nella pagina Cronologia ordini, fate clic sul numero di ordine, evidenziato in blu, della foto da scaricare di nuovo. 4 Nella pagina Dettagli ordine, fare clic sulla freccia sotto Scarica. La foto viene scaricata. Per impostazione predefinita, le immagini acquistate si trovano in Documenti/AdobeStockPhotos/PurchasedItems (Windows) o Documenti/AdobeStockPhotos/PurchasedItems (Mac OS).
Paese di fatturazione. La valuta visualizzata accanto al menu Paese di fatturazione potrebbe non essere la valuta locale del paese scelto (non sono supportate tutte le valute). Si tratta in effetti della valuta che Adobe assegna al paese scelto. Laddebito sulla vostra carta di credito verr eseguito nella valuta supportata.
Messaggi di avviso Per abilitare o disabilitare i messaggi visualizzati quando scaricate una composizione o aggiungete una
foto al carrello degli acquisti, selezionate o deselezionate Visualizza messaggio dopo lo scaricamento della composizione o Visualizza messaggio dopo laggiunta di unimmagine al carrello degli acquisti.
Scaricamento automatico nella cartella predefinita Per salvare automaticamente le foto nella cartella predefinita,
selezionate Scarica automaticamente le immagini dopo lacquisto. Deselezionate questa opzione se intendete scegliere personalmente il percorso di salvataggio delle foto, ad esempio la cartella di un progetto di Version Cue o unaltra cartella di progetto specifica esistente.
Scaricamento dopo la perdita della connessione Per riprendere automaticamente lo scaricamento interrotto in seguito della perdita della connessione, selezionate Riprendi scaricamenti interrotti allavvio di Bridge.
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Consultate anche
Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Ottenere il meglio da Version Cue a pagina 76
Version Cue completamente integrato con GoLive in modo da poter gestire le attivit specifiche della creazione di pagine Web. Anche se laccesso a Version Cue avviene in modo diverso con GoLive rispetto a Photoshop, Illustrator, InCopy e InDesign, la maggior parte delle funzioni sono disponibili.
Lavorare con Version Cue in Acrobat
Con Acrobat 7, laccesso a Version Cue viene eseguito pi o meno nello stesso modo degli altri componenti di Adobe Creative Suite; tuttavia, vi sono alcune differenze. La maggior parte delle funzioni di Version Cue sono disponibili in Acrobat 7. Per ulteriori informazioni sulluso di Version Cue in Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat 7.
Consultate anche
Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Finestra di dialogo Adobe A. Pannello Preferiti B. Menu Strumenti di progetto C. Menu Visualizza
Potete usare la finestra di dialogo Adobe per effettuare le seguenti operazioni: Aggiungere i file e le cartelle pi usati nel pannello Preferiti per accedervi pi velocemente. Visualizzare le miniature dei file. Stabilire se un file aperto in unaltra applicazione Adobe Creative Suite sul vostro computer. Rinominare o eliminare i file (solo Mac OS). Collegarsi a Bridge usando il comando Mostra in Bridge. Visualizzare i metadati sui file nel pannello Propriet. I metadati comprendono lautore, la parola chiave e le informazioni sul copyright. Accedere ai progetti e ai file di Version Cue e a quelli non di Version Cue. Visualizzare informazioni dettagliate sui progetti Version Cue, ad esempio lo stato dei singoli file. Visualizzare e lavorare con le versioni e le alternative di Version Cue. Cercare file in un progetto Version Cue. Spostare i file di Version Cue nel Cestino progetto. Stabilire quali file di Version Cue sono in uso e da chi. Creare un nuovo progetto Version Cue o collegarsi a un progetto esistente.
Consultate anche
Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue a pagina 82 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
esempio, se desiderate trasformare radicalmente una foto attualmente usata in un progetto senza alterare loriginale, potete
creare e lavorare con unalternativa. Usate le alternative, insieme alle versioni, per gestire le vostre risorse. Consultate Le alternative di Version Cue a pagina 107..
Revisione Version Cue PDF Potete accedere alle revisioni dei PDF in linea dal vostro computer o da unaltra area di lavoro di Version Cue. Potete includere nella revisione qualsiasi PDF del progetto e usare lopzione di generazione automatica di e-mail per invitare rapidamente altri utenti alla revisione. I commenti di revisione vengono raccolti nellarea di lavoro di Version Cue e possono essere visualizzati e presi a riferimento durante il processo di revisione. . Capacit di gestire file non Adobe Potete memorizzare file non Adobe, quali documenti di testo, fogli di lavoro per la pianificazione e moduli di fatturazione, in un progetto Version Cue. Inoltre, potete creare versioni di file non Adobe. Consultate Per salvare una versione di un file non Adobe a pagina 103..
Consultate anche
Avviare una revisione Version Cue PDF a pagina 130 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75 Utilizzare Version Cue in Bridge a pagina 64
In Mac OS, fate clic sullicona di Version Cue nella barra dei menu posta nella parte superiore dello schermo e scegliete Preferenze di Version Cue CS2 dal menu. 2 Scegliete un opzione dal menu di Version Cue CS2. Scegliete Attivato per attivare larea di lavoro di Version Cue oppure Disattivato per disattivarla. 3 Per attivare automaticamente Version Cue allavvio del computer (impostazione consigliata), selezionate Attiva Version Cue CS2 allavvio del computer. 4 Scegliete una delle seguenti voci nel menu Accesso allarea di lavoro:
Questarea di lavoro visibile agli altri utenti Consente ad altri utenti di accedere ai progetti condivisi di Version Cue. Questarea di lavoro privata Nasconde larea di lavoro di Version Cue agli altri utenti.
Nota: se Version Cue installato su un computer che usa un firewall e desiderate condividere larea di lavoro con altri, assicuratevi che le porte TCP 3703 e 427 siano aperte e deselezionate lopzione Firewall connessione Internet (solo per Windows). Per ulteriori informazioni, consultate la Guida di Windows. 5 Nella scheda Impostazioni, effettuate una delle seguenti operazioni: Dal menu Dimensioni gruppo di lavoro, indicate il numero di persone che usano larea di lavoro di Version Cue ogni giorno. Questa impostazione controlla il modo in cui larea di lavoro gestisce il carico potenziale. Nel menu Ottimizza per, scegliete il tipo di progetto che solitamente create. Per impostazione predefinita, questa opzione impostata su File misti, che supporta flussi di lavoro per file di stampa (quali i file di InDesign) e per contenuti Web (creati in GoLive). Se generalmente realizzate esclusivamente file per la stampa o se create solo contenuti Web, scegliete lopzione File per stampa o File per Web nel menu Ottimizza. Nella casella di testo Utilizzo memoria, immettete la quantit di RAM da rendere disponibile per Version Cue. Limpostazione predefinita 128 MB. Questa impostazione esegue lallocazione della RAM in modo da ottimizzare
linteroperabilit tra Version Cue e i componenti di Adobe Creative Suite. Per requisiti pi potenti, ad esempio un gruppo di lavoro pi ampio o un maggior numero di risorse, impostate la RAM su 256 MB o superiore. 6 Selezionate Mostra icona della barra delle applicazioni di Version Cue CS2 (Windows) o Mostra lo stato di Version Cue CS2 sulla barra dei menu (Mac OS) per mantenere licona di Version Cue visibile e poter quindi accedere rapidamente ad Amministrazione Version Cue e alle preferenze. 7 Fate clic sulla scheda Posizioni, quindi effettuate una delle seguenti operazioni: Per spostare la cartella Dati, in cui sono memorizzati le versioni dei file e gli ID utente, fate clic sul pulsante Scegli accanto alla posizione corrente della cartella. Selezionate una nuova posizione (non ununit di rete) per la cartella. necessario scegliere una cartella sul computer in cui installata larea di lavoro di Version Cue. Fate clic su OK. Per spostare la cartella Backup, in cui sono memorizzati i progetti di backup, fate clic sul pulsante Scegli accanto alla posizione corrente della cartella. Selezionate una nuova posizione per la cartella. necessario scegliere una cartella sul computer in cui installata larea di lavoro di Version Cue. Fate clic su OK. Importante: larea di lavoro deve essere disattivata prima che possiate modificare le posizioni delle cartelle. Non spostate queste cartelle manualmente e non modificate i file nella cartella Dati di Version Cue. La cartella Dati contiene file che garantiscono lintegrit delle versioni dei file, dei metadati e delle informazioni sui progetti di Version Cue. 8 Per esportare i dati dellarea di lavoro, fate clic sulla scheda Esporta, scegliete una versione da esportare e una posizione per i dati esportati, quindi fate clic su Esporta. 9 Fare clic sulla scheda Aggiornamenti, quindi su Ricerca degli aggiornamenti per visualizzare gli aggiornamenti disponibili in linea. In tal caso, vi viene richiesto di installare gli aggiornamenti. 10 Fate clic su OK (Windows) o su Applica ora (Mac OS). Se richiesto, fate clic su S (Windows) o su Riavvia (Mac OS) per riavviare larea di lavoro di Version Cue (se Version Cue era attivo quando sono state modificate le impostazioni, viene richiesto di riavviarlo).
Consultate anche
Per esportare un progetto Version Cue sul computer a pagina 122
(Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue e fate clic su OK.
Illustrator CS2 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file e appunti (Windows) o Illustrator > Preferenze > Gestione file e appunti (Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue e fate clic su OK. InDesign CS2 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o InDesign > Preferenze > Gestione file (Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue e fate clic su OK. InCopy CS2 Scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file (Windows) o InCopy > Preferenze > Gestione file (Mac OS).
(Windows) o Acrobat > Preferenze > Generali (Mac OS). Selezionate o deselezionate Attiva Version Cue.
Bridge Version Cue sempre attivo con Bridge. GoLive Version Cue sempre attivo in GoLive.
Consultate anche
Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
script. Potete creare sottocartelle separate, quali Pagine, Immagini e Stili, se necessario. I file e le cartelle caricati in un server di produzione vengono memorizzati nella cartella Contenuto Web. Dal momento che GoLive usa questa cartella per gestire un sito cos come stato creato, si consiglia di non memorizzare altri tipi di file in questa cartella. Potete creare qualsiasi tipo e numero di sottocartelle allinterno della cartella del contenuto Web.
Cartella Dati Web Memorizza diversi tipi di oggetti riutilizzabili per il sito, ad esempio oggetti intelligenti, componenti e modelli. Questa cartella contiene i dati usati per creare il sito finale. Per evitare la presenza di collegamenti non funzionanti, mancanza di stili e problemi simili, non memorizzate mai il contenuto del sito Web finale nella cartella Dati Web. Cartella Impostazioni Web Memorizza solo le impostazioni salvate nelle finestre di dialogo del sito di GoLive e delle
Consultate anche
Per collegarsi a un progetto remoto a pagina 81 Usare le copie di lavoro a pagina 87 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Per collegarsi a un progetto remoto a pagina 81 Aggiungere file e cartelle a un progetto a pagina 91 Per impostare le preferenze dellarea di lavoro di Version Cue a pagina 78
Potete visualizzare la pagina di accesso dellutilit di amministrazione dellarea di lavoro di Version Cue per identificare gli URL del client Version Cue necessari perch gli utenti remoti e le applicazioni WebDAV accedano allarea di lavoro. 3 Fate clic su OK. Dopo la connessione allarea di lavoro di Version Cue, nella finestra di dialogo vengono visualizzate tutti i progetti di Version Cue disponibili per quellarea di lavoro. Un collegamento a unarea di lavoro remota viene automaticamente aggiunto allelenco delle aree di lavoro di Version Cue disponibili.
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Per accedere ad Amministrazione Version Cue da un componente di Adobe Creative Suite a pagina 116
Consultate anche
Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Per ordinare gli elementi in una colonna, nella visualizzazione dettagli, fate clic sullintestazione della colonna. Per invertire lordine, fate di nuovo clic sullintestazione della colonna. Per visualizzare o nascondere le colonne delle informazioni nella visualizzazione a elenco, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sullintestazione della colonna Nome, quindi scegliete Mostra tutti, Nascondi tutti o il nome di una colonna (non consentito nascondere la colonna Nome). Le colonne visibili hanno un segno di spunta a sinistra del nome.
Per modificare la posizione di una colonna, trascinate lintestazione della colonna a sinistra o a destra di unaltra intestazione (Windows) oppure premete Comando+Opzione e trascinate lintestazione della colonna a sinistra o a destra di unaltra intestazione (Mac OS). Non consentito spostare la colonna Nome. Per ridimensionare una colonna di informazioni, trascinate la linea divisoria verticale tra le intestazioni delle colonne o fate doppio clic su tale linea per adattare automaticamente la colonna allelemento pi largo al suo interno. 5 Per visualizzare le informazioni su un file, un progetto o unarea di lavoro di Version Cue, effettuate una delle seguenti operazioni: Posizionate il puntatore sullelemento. Una descrizione mostra il riepilogo delle informazioni sul file. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul file e scegliete Versioni (per visualizzare le informazioni sulle versioni di un file) o su Alternative (per visualizzare le informazioni sulle alternative di un file). Nota: se avete gi aperto il file in un componente di Adobe Creative Suite, le informazioni sullo stato del file vengono visualizzate nella parte inferiore della finestra.
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Stato dei file di Version Cue a pagina 89
Per visualizzare le informazioni su aree di lavoro Version Cue, progetti e file in Bridge
Nota: potete eseguire questa attivit solo se disponete dellaccesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative Suite o nellarea di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75. In Bridge, potete scegliere tra due tipi di visualizzazione: Vista Versioni e alternative e Vista Dettagli. Usate la Vista Versioni e alternative per visualizzare le miniature dei file insieme alle miniature delle alternative e delle versioni di Version Cue. Usate la Vista Dettagli per visualizzare le miniature e le informazioni sul numero di versioni o di alternative, informazioni dettagliate sullo stato e commenti alla versione corrente. 1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. 2 Fate clic sul file, sul progetto o sullarea di Version Cue per visualizzare le informazioni corrispondenti oppure posizionare il puntatore sullelemento per visualizzare una descrizione riepilogativa delle informazioni.
Consultate anche
Per visualizzare le miniature dei file e delle cartelle in Bridge a pagina 50 Interfaccia di lavoro di Bridge a pagina 44 Stato dei file di Version Cue a pagina 89 Le versioni di Version Cue a pagina 102 Le alternative di Version Cue a pagina 107
Quando create un progetto Version Cue, necessario specificare un nome di progetto, larea di lavoro di Version Cue che conterr il progetto e una descrizione di questultimo. Potete specificare se condividere un progetto o renderlo privato. I progetti condivisi sono disponibili anche per gli altri utenti; tuttavia, potete proteggere i progetti con una password per limitare laccesso ad alcuni utenti specifici. Potete creare progetti privati su unarea di lavoro installata sul computer. Se create un progetto su un computer usato come server, necessario condividerlo per renderlo accessibile. Potete creare i progetti usando Bridge, InCopy, uno dei componenti di Adobe Creative Suite o lutilit di amministrazione di Version Cue. Lutilit di amministrazione di Version Cue fornisce le opzioni necessarie per specificare le propriet avanzate di un progetto. Potete creare un nuovo progetto Version Cue tramite questa utilit importando una cartella di file. Questi file vengono usate come punto di partenza del progetto.
Consultate anche
Per creare un progetto a pagina 84 Per modificare le propriet del progetto di Version Cue a pagina 121 Per creare un progetto di Version Cue da una cartella a pagina 119 Per condividere o rendere privato un progetto a pagina 86 Per condividere o rendere privato un progetto da Bridge a pagina 87 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
5 Inserite un nome per il progetto nella casella Nome progetto e una descrizione nella casella Info progetto (la descrizione specificata compare in una casella visualizzata quando spostate il puntatore sul nome del progetto nellelenco delle aree di lavoro). 6 Per rendere il progetto e i relativi file disponibili per altri utenti, selezionate Condividi questo progetto con altri (se larea di lavoro di Version Cue si trova sul computer di un altro utente, il progetto di Version Cue viene condiviso per impostazione predefinita). 7 Fate clic su OK.
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76
Consultate anche
Per aggiungere un file o una cartella in un progetto in Bridge a pagina 92
Per rendere il progetto e i relativi file disponibili per altri utenti, selezionate Condividi questo progetto con altri (se larea di lavoro di Version Cue si trova su un computer usato come server, il progetto di Version Cue viene condiviso per impostazione predefinita). Per rendere privato un progetto condiviso, deselezionate Condividi questo progetto con altri. Tuttavia, questazione non eliminer copie di lavoro correntemente contenute nelle cartelle di progetto dei computer del gruppo di lavoro. Per visualizzare la posizione delle copie di lavoro sul computer, espandete File di progetto locali. Per aprire una cartella, scegliete Mostra file (Windows) o Mostra file nel Finder (Mac OS). Per modificare la posizione dei file, fate clic su Modifica posizione e scegliete la nuova posizione per le copie di lavoro. Nota: accertatevi di usare la funzione Modifica posizione per riposizionare le copie di lavoro, invece di spostare la cartella di progetto manualmente nel file system. Fate clic su Gestione avanzata per attivare il blocco di protezione, modificare o assegnare utenti oppure per richiedere agli utenti di accedere al vostro progetto. Quando richiesto, accedete ad Amministrazione Version Cue. A seconda dei vostri privilegi, questa opzione potrebbe non essere disponibile. 3 Fate clic su Annulla per chiudere la finestra di dialogo Apri (Version Cue salva le impostazioni anche se avete fatto clic su Annulla).
Consultate anche
Disconnettersi dai progetti a pagina 97 Eliminare file e cartelle a pagina 99 Per accedere ad Amministrazione Version Cue da un componente di Adobe Creative Suite a pagina 116
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue a pagina 82
Consultate anche
Per visualizzare le informazioni su aree di lavoro Version Cue, progetti e file in Bridge a pagina 83
Le copie di lavoro consentono di lavorare su un file anche quando larea di lavoro associata non disponibile o non in linea. Anche se alcune funzioni, quali le versioni e le alternative, non possono essere usate quando si lavora non in linea, potete comunque modificare i file e salvare il vostro lavoro. Quando larea di lavoro di nuovo in linea, potete salvare una versione per aggiornare il file principale. Quando lo desiderate, potete eliminare le copie di lavoro dei file di progetto; ad esempio, per liberare spazio sul disco rigido oppure per eliminare i file di un progetto la cui elaborazione stata terminata. Version Cue vi consente di eliminare le copie di lavoro dei file di progetto disconnettendovi dal progetto. La disconnessione da un progetto comporta leliminazione della cartella di progetto delle copie di lavoro sul disco rigido. Se nessuna delle copie di lavoro in uso da voi, potete effettuare questa operazione in qualsiasi momento. Se vi disconnettete accidentalmente dal progetto, vengono create nuove copie di lavoro la prossima volta che accedete ai file di progetto. Se un progetto viene eliminato anche dallarea di lavoro sul vostro computer locale, potete usare le copie di lavoro per creare nuovamente un progetto con le versioni correnti dei file. Per riposizionare le copie di lavoro di un progetto, modificate le propriet e usate la funzione Modifica posizione. Per istruzioni, consultate la seleziona Per modificare le propriet di un progetto: a pagina 85. Nota: accertatevi di usare la funzione Modifica posizione per riposizionare le copie di lavoro, invece di spostare la cartella di progetto manualmente nel file system.
Consultate anche
Creare e modificare progetti a pagina 83 Per creare un progetto a pagina 84 Disconnettersi dai progetti a pagina 97 Eliminare file e cartelle a pagina 99 Modificare e sincronizzare file non in linea a pagina 111 Per ripristinare un file o una cartella eliminata da un progetto a pagina 101 Stato dei file di Version Cue a pagina 89 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
contemporaneamente non possono salvare le modifiche in una nuova versione del file, anche dopo che il primo utente ha salvato una versione. Gli altri utenti devono salvare le modifiche come nuovi file con la loro sequenza di versioni; tuttavia, possono progettare i propri file come alternative del file originale. Se disponete dellaccesso a un file di un progetto con blocco di protezione, potrete effettuare prove ed esperimenti con il progetto e chiudere il file senza salvare le modifiche.
Consultate anche
Usare le copie di lavoro a pagina 87 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Il file attualmente in uso. Version Cue assegna questo stato a un file quando ne modificate il contenuto. Potete contrassegnare manualmente un file in uso prima di modificarlo per indicare ad altri utenti che intendete effettuare modifiche al contenuto.
Sincronizzato Lultima versione del file disponibile per la modifica e disponete di una copia di lavoro sul vostro computer. Version Cue assegna questo stato quando salvate una versione del file che state modificando o quando sincronizzate manualmente un progetto. Nessuna copia di lavoro
Non esiste alcuna copia locale del file. Questo stato indica che ci vorranno alcuni minuti per creare una copia di lavoro prima che possiate modificare il file. Un altro utente sta modificando il file e non ha ancora salvato una nuova versione. Si verificato un conflitto di versione oppure il file viene modificato da due utenti
contemporaneamente.
Solo copia
Il file nella cartella delle copie di lavoro lunica copia conosciuta di Version Cue e non stato sincronizzato con larea di lavoro di Version Cue. Questa situazione si verifica quando il file stato salvato in un progetto esistente per la prima volta mentre larea di lavoro non era in linea. Dal momento che larea di lavoro non in linea, Version Cue visualizza lo stato Copia non in linea finch larea di lavoro non di nuovo in linea, quindi lo stato cambia in Solo copia. Version Cue visualizza questo stato anche se trascinate un file da una cartella alla cartella delle copie di lavoro usando il file system anzich Bridge (scelta non consigliata). Potete modificare il file, ma importante eseguire la sincronizzazione (caricare il file nellarea di lavoro) dopo aver salvato le modifiche. Nella cartella delle copie di lavoro disponibile una copia locale del file, ma larea di lavoro di Version Cue non in linea. Non possibile controllare se la copia locale sincronizzata con lultima versione sullarea di lavoro. Potete modificare una copia non in linea e salvare le modifiche; tuttavia, dovete salvare una versione del file sincronizzato una volta che larea di lavoro di nuovo in linea.
Copia obsoleta Esistono una copia locale e una nuova versione del file. Questo stato indica che saranno necessari alcuni minuti per creare una copia di lavoro aggiornata prima che possiate modificare il file. Non disponibile
Larea di lavoro di Version Cue non in linea oppure non disponete dei privilegi di accesso. Non possibile controllare lo stato di una copia locale nellarea di lavoro. Potete modificare una copia locale e salvare le modifiche; tuttavia, dovete salvare una versione del file sincronizzato una volta che larea di lavoro di nuovo in linea.
Eliminato Il file o la cartella stato eliminato dal progetto, ma non stato cancellato in modo definitivo (potete ripristinare un file o una cartella eliminata).
Consultate anche
Usare le copie di lavoro a pagina 87 Per sincronizzare i file a pagina 113 Per modificare un file in uso da un altro utente a pagina 90 Eliminare file e cartelle a pagina 99 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Consultate anche
Per modificare un file in uso da un altro utente a pagina 90 Per aggiornare un file con lultima versione a pagina 91 La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Per cercare file in un progetto: a pagina 97
dialogo Apri in InCopy o in un componente di Adobe Creative Suite e scegliete Mostra in Bridge. Il file viene visualizzato nella finestra di Bridge.
Nota: in InCopy, non potete modificare un file in uso da un altro utente. 1 Aprite il file e fate clic su una delle seguenti opzioni quando viene visualizzato lavviso In uso da:
No, chiudi documento Chiude il documento senza modifiche. S, tieni aperto Tiene il file aperto consentendovi di lavorare sul documento.
2 Se continuate a lavorare con il documento e apportate una modifica al contenuto, Version Cue visualizza un avviso per notificarvi che vi la possibilit di creare copie in conflitto. Fate clic su una delle seguenti opzioni:
Elimina modifiche Visualizza la versione pi aggiornata del file disponibile nellarea di lavoro di Version Cue ed elimina le vostre modifiche alla copia di lavoro. Continua modifica Vi consente di modificare la copia di lavoro senza sovrascrivere le modifiche effettuate nella copia di
lavoro dello stesso file da parte dellaltro utente (Version Cue richieder a ciascun utente di salvare una nuova versione del file). 3 Se al progetto non stato applicato un blocco di protezione, potete salvare una nuova versione delle vostre modifiche. Version Cue visualizza un avviso che informa che si verificheranno modifiche in conflitto se continuate. Fate clic su una delle seguenti opzioni:
Annulla Vi consente di tornare al documento aperto senza salvare una versione. Salva versione comunque Aggiorna il file principale nellarea di lavoro di Version Cue con una nuova versione (Version Cue visualizza un avviso allaltro utente per notificare che stata creata una nuova versione del file).
Consultate anche
Per aggiornare un file con lultima versione a pagina 91
nellultima versione. Al contrario, vi sar richiesto di salvare la nuova versione del file quando lo chiudete oppure di eliminare le modifiche.
Consultate anche
Per modificare un file in uso da un altro utente a pagina 90
Trascinando pi file o cartelle in un progetto Version Cue usando Bridge. Usate questo metodo per copiare file da un progetto Version Cue a un altro. Trascinando file e cartelle da una finestra aperta sul desktop del computer in un progetto Version Cue visualizzato nella finestra di Bridge. Posizionando i file direttamente nella cartella delle copie di lavoro del progetto e sincronizzando il progetto per aggiungere i file. Per ulteriori informazioni, consultate I progetti Version Cue a pagina 80.
Consultate anche
Per creare un progetto di Version Cue da una cartella a pagina 119 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76
Consultate anche
Interfaccia di lavoro di Bridge a pagina 44
Per aggiungere un file o una cartella da una cartella del desktop a un progetto in Bridge
Nota: potete eseguire questa attivit solo se disponete dellaccesso a tutte le funzioni di Version Cue disponibili in Adobe Creative Suite o nellarea di lavoro condivisa. Per ulteriori informazioni, consultate Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75. 1 Avviate Bridge, quindi fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. 2 Fate doppio clic su Aree di lavoro.
3 Fate doppio clic sul progetto Version Cue e scorrete fino alla cartella in cui desiderate aggiungere i file. 4 Selezionate i file e le cartelle nella cartella aperta sul desktop. 5 Trascinate questi elementi dalla cartella aperta allarea del contenuto di Bridge in cui viene visualizzata la cartella di Version Cue in cui desiderate aggiungere i file. Nota: per copiare (non spostare) i file in un progetto, tenete premuto il tasto (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) mentre trascinate i file nel progetto.
Consultate anche
Interfaccia di lavoro di Bridge a pagina 44
Consultate anche
Modificare e sincronizzare file non in linea a pagina 111 La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 I progetti Version Cue a pagina 80
Per copiare o spostare i file da un progetto allaltro o da un progetto a una cartella sul desktop
Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per copiare un file da un progetto allaltro, avviate Bridge e individuate la cartella di progetto contenente il file che desiderate copiare. Scegliete File > Nuova finestra per aprire una nuova finestra da Bridge e individuate la cartella di progetto nella quale volete aggiungere il file. Trascinate il file dalla prima cartella alla cartella di destinazione nella seconda finestra di Bridge. Per copiare un file da un progetto a una cartella sul desktop, trascinatelo dalla cartella di progetto in Bridge alla cartella sul desktop. Nota: Quando copiate un file da un progetto allaltro o da un progetto a una cartella sul desktop, Version Cue copia solo la versione pi recente.
Per spostare un file da un progetto allaltro, copiatelo da una cartella di progetto a unaltra in Bridge, quindi eliminate in modo definitivo il file dalla prima cartella di progetto. Per ulteriori informazioni sulleliminazione definitiva dei file, consultate le sezioni Per eliminare i file o le cartelle da un progetto a pagina 100 e Per eliminare un file o una cartella in modo definitivo a pagina 102. Per spostare un file da un progetto a una cartella sul desktop, trascinatelo dalla cartella di progetto in Bridge alla cartella sul desktop, quindi eliminate in modo definitivo il file dalla prima cartella di progetto. Per ulteriori informazioni sulleliminazione definitiva dei file, consultate le sezioni Per eliminare i file o le cartelle da un progetto a pagina 100 e Per eliminare un file o una cartella in modo definitivo a pagina 102.
Consultate anche
Usare la palette Collegamenti con i file di progetto a pagina 95 Le alternative di Version Cue a pagina 107
Consultate anche
Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75 Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti a pagina 95 Per sostituire un file inserito con unalternativa a pagina 96 Per sostituire un file inserito con una versione precedente a pagina 96 Per sostituire un file con unalternativa derivata da una versione precedente a pagina 96
Per visualizzare le versioni di un file inserito, scegliete Versioni dal menu della palette Collegamenti. Per visualizzare le alternative di un file inserito, scegliete Alternative dal menu della palette Collegamenti.
Consultate anche
Usare la palette Collegamenti con i file di progetto a pagina 95 Per sostituire un file inserito con unalternativa a pagina 96 Per sostituire un file inserito con una versione precedente a pagina 96 Per sostituire un file con unalternativa derivata da una versione precedente a pagina 96
Consultate anche
Usare la palette Collegamenti con i file di progetto a pagina 95 Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti a pagina 95 Per sostituire un file inserito con una versione precedente a pagina 96 Per sostituire un file con unalternativa derivata da una versione precedente a pagina 96
Consultate anche
Usare la palette Collegamenti con i file di progetto a pagina 95 Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti a pagina 95 Per sostituire un file inserito con unalternativa a pagina 96 Per sostituire un file inserito con una versione precedente a pagina 96
Consultate anche
Usare la palette Collegamenti con i file di progetto a pagina 95 Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti a pagina 95
Per sostituire un file inserito con unalternativa a pagina 96 Per sostituire un file con unalternativa derivata da una versione precedente a pagina 96
7 Digitate le informazioni in Ricerca progetto. Se aprite una versione precedente di un file trovato come risultato di una ricerca, il nome del file sar preceduto da Versione <X> -. Nota: si consiglia di usare le versioni precedenti per la sola visualizzazione quando vengono aperte come risultato di una ricerca. Sebbene possiate modificare una versione precedente in unapplicazione di origine, effettuate questa operazione solo se desiderate che la versione diventi una risorsa separata o che venga usata come unalternativa. Per modificare una versione precedente, dovete prima aggiornarla con la nuova versione corrente, quindi potete apportare le modifiche.
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Stato dei file di Version Cue a pagina 89 Per ricercare file e cartelle con Bridge a pagina 55 Visualizzare e confrontare le versioni a pagina 104 Per visualizzare una versione precedente nellapplicazione di origine a pagina 105
Dal momento che avete salvato una versione delle copie di lavoro, eseguendo la disconnessione non si verificano danni. Quando accedete di nuovo al progetto, vengono create nuove copie di lavoro per le versioni correnti dei file aperti. Se sono presenti copie di lavoro con stato In uso da me stesso, non possibile disconnettersi da un progetto fino a quando non avete salvato una versione di tali file. Quando vi disconnettete da un progetto, solo le copie di lavoro e i collegamenti sul computer vengono eliminati. Lasciando inalterato il progetto nellarea di lavoro, consentirete anche ad altri utenti di accedere ai file principali. Quando eliminate un progetto, tutte le copie di lavoro e i collegamenti sul vostro computer insieme alle copie principali dei file e delle cartelle nellarea di lavoro di Version Cue vengono cancellate. Tuttavia, qualsiasi copia di lavoro o collegamento presente sul computer di un altro utente oppure usato in precedenza per accedere al progetto viene conservato. Per eliminare tali copie di lavoro e collegamenti, dovete selezionare il collegamento o la cartella di progetto ed eseguire la disconnessione, anche se il progetto gi stato eliminato, per rimuovere completamente il progetto. Potete disconnettervi da un progetto Version Cue tramite Bridge, Photoshop CS2, Illustrator CS2, InCopy CS2 o InDesign CS2. GoLive CS2 usa un metodo diverso per eliminare le copie di lavoro dei file del sito. La disconnessione non disponibile in Acrobat 7.
Consultate anche
Eliminare file e cartelle a pagina 99 Per disconnettervi da un progetto in Bridge a pagina 98 Per disconnettervi da un progetto a pagina 98 Usare le copie di lavoro a pagina 87 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Nota: potete selezionare qualsiasi icona o collegamento di progetto quando desiderate disconnettervi.
Consultate anche
Usare le copie di lavoro a pagina 87 Per eliminare un progetto in Bridge a pagina 100 Per disconnettervi da un progetto in Bridge a pagina 98 Per eliminare un progetto nellutilit di amministrazione di Version Cue a pagina 122 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Eliminare i progetti
Eliminando un progetto da Version Cue in modo definitivo, i file principali di tale progetto (incluse le versioni e le alternative) e le cartelle dellarea di lavoro di Version Cue vengono cancellati. Si tratta di una procedura di un solo passaggio (con conferma). Leliminazione di un progetto comporta leliminazione automatica delle copie di lavoro dei file sul computer e dei collegamenti a tale progetto. Tuttavia, le copie di lavoro dei file creati sul computer di un altro utente non vengono eliminate finch non viene eseguita la disconnessione dal progetto cancellato. Non potete ripristinare i progetti eliminati direttamente da Version Cue, n eliminare un progetto se uno dei file contrassegnato come in uso. Potete eliminare un intero progetto Version Cue in Bridge, InCopy o in uno dei componenti di Adobe Creative Suite. Se disponete dei privilegi necessari, potete anche eliminare i progetti mediante lutilit di amministrazione di Version Cue.
Per ulteriori informazioni sulleliminazione di un progetto da Acrobat 7, consultate la guida di Acrobat. 1 In Illustrator, InCopy, InDesign o Photoshop, scegliete File > Apri. Se usate la finestra di dialogo del sistema operativo, fate clic su Usa finestra Adobe. 2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. 3 Effettuate una delle seguenti operazioni: Fate doppio clic sullarea di lavoro di Version Cue e selezionate il progetto. Fate clic sul collegamento del progetto. 4 Scegliete Elimina dal menu Strumenti di progetto 5 Fate clic su OK nella finestra di dialogo di conferma. Potete anche eliminare i progetti usando lutilit di amministrazione di Version Cue. .
Consultate anche
Per eliminare un progetto nellutilit di amministrazione di Version Cue a pagina 122 Per disconnettervi da un progetto a pagina 98 La finestra di dialogo Adobe a pagina 76
Consultate anche
Per disconnettervi da un progetto in Bridge a pagina 98 Per eliminare un progetto a pagina 99
6 Effettuate una delle seguenti operazioni: Scegliete Elimina dal menu Strumenti di progetto Trascinate il file nel Cestino progetto . Nota: se Mostra elementi eliminati non selezionato nel menu Strumenti di progetto, il file viene nascosto. Se Mostra elementi eliminati selezionato, il file o la cartella rimane visibile con lo stato Eliminato.
Consultate anche
Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue a pagina 82
Consultate anche
Per visualizzare le informazioni su file, progetti e aree di lavoro di Version Cue a pagina 82
Se desiderate continuare a lavorare usando la versione precedente invece di quella corrente, potete promuovere la versione precedente come versione corrente anzich aprire direttamente la versione precedente. Questo processo mantiene la versione precedente inalterata, nel caso decidiate di usarla di nuovo in un secondo momento. Se desiderate che la versione precedente e la versione corrente siano disponibili per luso in un progetto, potete salvare la versione precedente come risorsa separata. Quando effettuate questa operazione, potete rendere la versione precedente parte di un gruppo di alternative, se lo desiderate. Potete visualizzare le versioni precedenti nelle applicazioni di origine. Quando non avete pi bisogno di mantenere versioni precedenti dei file, potete eliminarle singolarmente o in blocchi.
Consultate anche
Visualizzare e confrontare le versioni a pagina 104 Per salvare una versione di un file non Adobe a pagina 103 Informazioni sul pannello Metadati in Bridge a pagina 59 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Nota: potete salvare le versioni di file di grafica, immagine e testo non incorporati in InCopy, InDesign e Illustrator usando il comando Modifica originale nella palette Collegamenti. Dopo aver modificato il file, salvarlo nellapplicazione di origine. Quindi, nella palette Collegamenti, selezionate il file e usate il comando Salva versione collegamento per salvare una versione nel progetto Version Cue. Per ulteriori informazioni, consultate lAiuto di InCopy, InDesign o Illustrator.
Consultate anche
Per visualizzare le miniature dei file e delle cartelle in Bridge a pagina 50 Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
2 Fate clic su Version Cue nel pannello Preferiti. 3 Fate doppio clic nellarea di lavoro di Version Cue. Fate doppio clic sul progetto per aprirlo. 4 Fate clic sul nome del file di cui desiderate visualizzare le versioni. 5 Scegliete Versioni dal menu Strumenti di progetto .
6 Nella finestra di dialogo Versioni, effettuate una delle seguenti operazioni: Per creare una nuova versione di un file da una versione precedente, selezionate la versione e fate clic su Converti in versione corrente. Per aprire una versione precedente nella finestra corrispondente e visualizzare solo i dettagli oppure creare una risorsa separata dalla versione precedente, fate clic su Visualizza versione. Il numero della versione viene visualizzato nella barra del titolo del file a indicare che non potete modificarlo. Per eliminare una versione, selezionatela e fate clic su Elimina. In Acrobat 7, potete visualizzare la finestra di dialogo Versioni scegliendo File > Versioni quando un PDF gestito con Version Cue aperto. Potete visualizzare le versioni di un file mentre aperto in un componente di Adobe Creative Suite: scegliete Versioni nel menu dello stato nella parte inferiore della finestra del file.
Consultate anche
La finestra di dialogo Adobe a pagina 76 Le versioni di Version Cue a pagina 102
Nella finestra di dialogo Versioni, fate clic sulla versione che desiderate aprire e fate clic su Visualizza. Nota: il numero della versione viene visualizzato nella barra del titolo del file a indicare che non si tratta della versione corrente e che non possibile modificare il file. Lo stato impostato su Mai salvato poich la versione precedente solo unistantanea di una fase del file.
In Bridge, usate Vista Versioni e alternative, fate clic sul pulsante corrispondente nellangolo superiore destro della finestra, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su una versione, quindi scegliete Visualizza nel menu. Version Cue apre la versione precedente nella finestra associata. Potete quindi modificare una versione precedente, salvarla come una nuova risorsa o come unalternativa. Se modificate la versione precedente, le modifiche non verranno riportate nella versione corrente a meno che non promuoviate la versione precedente.
Consultate anche
Per visualizzare le versioni in Bridge a pagina 105
Consultate anche
Per eliminare le versioni dei file in un progetto a pagina 123 Per modificare le propriet del progetto di Version Cue a pagina 121
Nella finestra di dialogo Versioni, fate clic sulla versione che desiderate eliminare e fate clic su Elimina. Per eliminare pi versioni, fate clic tenendo premuto il tasto MAIUSC (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sulle versioni e fate clic su Elimina. Quando richiesto, confermate leliminazione. In Bridge, usate Vista Versioni e alternative, fate clic sul pulsante corrispondente nellangolo superiore destro della finestra, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su una versione, quindi scegliete Elimina nel menu.
Tenete presente che le altre versioni non vengono rinumerate. Usando lutilit di amministrazione di Version Cue, potete eliminare pi versioni precedenti di tutti i file in un progetto contemporaneamente se disponete dei privilegi di accesso. Usando questo metodo, potete conservare le versioni passate in base alla data o al numero.
Consultate anche
Per eliminare le versioni dei file in un progetto a pagina 123 Per modificare le propriet del progetto di Version Cue a pagina 121 Lutilit di amministrazione Version Cue a pagina 114
Consultate anche
Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Laggiunta di un file in un gruppo di alternative viene indicata dallicona Alternative mostrano quante alternative sono associate al file e se questo lalternativa primaria
Potete anche visualizzare le alternative di un file mentre sono attive altre visualizzazioni di Bridge. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file di progetto Version Cue, quindi scegliete Alternative.
In Bridge, fate clic sullicona Vista Versioni e alternative, quindi su Vista Alternative nella parte superiore dello schermo. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su unalternativa, quindi scegliete Rendi alternativa principale dal menu. Nella finestra di dialogo Alternative, selezionate lalternativa, quindi fate clic su Rendi alternativa principale. Fate clic su Chiudi per chiudere la finestra di dialogo. Per ulteriori informazioni sullaccesso alla finestra di dialogo Alternative, consultate Per visualizzare le alternative a pagina 109. Nelle finestre di dialogo Apri, Salva, Inserisci, Importa ed Esporta, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file di progetto Version Cue e scegliete Rendi alternativa principale.
Consultate anche
Per visualizzare le alternative in Bridge a pagina 108 Per visualizzare le alternative a pagina 109
In Bridge, fate clic sullicona Vista Versioni e alternative, quindi su Vista Alternative nella parte superiore dello schermo. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su unalternativa dal gruppo nella parte destra della finestra e scegliete Rimuovi dal gruppo alternative. Nella finestra di dialogo Alternative, selezionate lalternativa, quindi fate clic su Rimuovi. Fate clic su Chiudi per chiudere la finestra di dialogo. Per ulteriori informazioni sullaccesso alla finestra di dialogo Alternative, consultate Per visualizzare le alternative a pagina 109. Nelle finestre di dialogo Apri, Salva, Inserisci, Importa ed Esporta, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) oppure fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) su un file di progetto Version Cue e scegliete Rimuovi alternative.
Consultate anche
Per visualizzare le alternative in Bridge a pagina 108 Per visualizzare le alternative a pagina 109
Consultate anche
Per visualizzare le alternative in Bridge a pagina 108 Per visualizzare le alternative a pagina 109
Quando create alternative in Bridge, potete creare diverse alternative per ciascun file in un gruppo di alternative. Le alternative non sono disponibili in Acrobat 7.
Per creare alternative in Bridge, effettuate una delle seguenti operazioni:
Per creare alternative di file di una cartella di Bridge, individuate il progetto contenente i file che desiderate rendere alternativi. Nella finestra di Bridge, fate clic tenendo premuto il tasto MAIUSC o il tasto Ctrl per selezionare i file di cui desiderate creare unalternativa e scegliete Strumenti > Version Cue > Crea alternative. Per creare alternative dai file di diverse cartelle in Bridge, individuate il progetto contenente i file che desiderate rendere alternativi e fate clic su Vista Alternative nellangolo superiore destro della finestra di Bridge (se la Vista Alternative non viene visualizzata, fate clic su Vista Versioni e alternative nellangolo inferiore destro della finestra). Scegliete File > Nuova finestra e passate a unaltra cartella dello stesso progetto Version Cue. Fate clic tenendo premuto il tasto MAIUSC o il tasto Ctrl per selezionare i file di cui desiderate creare alternative e trascinateli a destra della miniatura pi grande che mostra il file visualizzato nella Vista Alternative della prima finestra di Bridge. Per creare alternative da una versione precedente di un file in Bridge, individuate il progetto contenente il file di cui desiderate creare unalternativa. Fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Visualizza. Quando il file si apre nellapplicazione di origine, scegliete File > Salva con nome e salvate il file in una cartella diversa oppure modificatene il nome. Selezionate Alternative, quindi fate clic su Salva.
Consultate anche
Per visualizzare le alternative in Bridge a pagina 108 Per visualizzare le alternative a pagina 109
Normalmente, durante la modifica di un file, il contrassegno In uso viene visualizzato quando un altro utente accede al file. Un file il cui stato In uso protetto. Quando il file viene sincronizzato, torna allo stato Sincronizzato. Contrassegna in uso non disponibile in Acrobat 7. Se avete modificato un file non in linea di recente, potete aprirlo dal menu File > Apri documenti recenti.
Consultate anche
Disponibilit delle funzioni di Version Cue a pagina 75
Consultate anche
Per sincronizzare i file a pagina 113 Per sincronizzare i file in Bridge a pagina 113
Consultate anche
Modificare e sincronizzare file non in linea a pagina 111 Per sincronizzare i file a pagina 113 Per sincronizzare i file in Bridge a pagina 113
evita inoltre che una versione della copia di lavoro venga salvata nellarea di lavoro). Scegliete questa opzione solo se desiderate conservare le modifiche e ignorare quelle del file principale.
Ignora questo file Impedisce che venga scaricata la versione pi recente dallarea di lavoro di Version Cue (questa opzione
evita inoltre che una versione della copia di lavoro venga salvata nellarea di lavoro). Scegliete questa opzione solo se desiderate conservare le modifiche e ignorare quelle del file principale.
Creare, modificare ed eliminare progetti Version Cue Condividere un progetto con altri utenti che usano Adobe Creative Suite, un componente di Adobe Creative Suite o unapplicazione abilitata per WebDAV Eliminare una versione di file Eliminare pi versioni di file contemporaneamente Creazione di progetti Version Cue da file remoti tramite FTP Creare progetti Version Cue da file remoti tramite WebDAV Importare progetti Version Cue 1.0 Eseguire il backup di progetti Version Cue e ripristinare versioni di backup di un progetto
S S
S S
No
No
No
No
Visualizzare la quantit di spazio No su disco utilizzata da un progetto, lo stato del blocco di protezione, lautore del progetto e la data di creazione. Duplicare o esportare progetti Version Cue No
Impostare le preferenze dellarea No di lavoro di Version Cue Aggiungere e modificare utenti nonch definirne i privilegi specifici per progetto No
Operazione
Modificare le propriet di un progetto Version Cue, in modo che gli utenti debbano autenticarsi per poter accedere al progetto Visualizzare tutti gli utenti e i relativi privilegi nellarea di lavoro di Version Cue Rimuovere da un progetto tutti i blocchi in uso o solo quelli creati da un utente specifico Visualizzare file di registro e resoconti dellarea di lavoro di Version Cue Aggiungere file a un progetto esistente Creare versioni dei file Visualizzare commenti dei file e altre informazioni Ricercare file tramite le relative informazioni (metadati) Inizializzare e gestire una revisione basata su Web dei file PDF nei progetti Version Cue
No
No
No
No
S S
No No
No
No
Consultate anche
Scegliere i privilegi utente a pagina 127
4 Fate clic su Amministrazione avanzata nella finestra di dialogo Modifica propriet. 5 Digitare lID di accesso e la password assegnati per Version Cue nelle caselle di testo. (Limpostazione predefinita per entrambi system.) 6 Fate clic su Accedi.
Per accedere allamministrazione Version Cue dalla finestra di dialogo delle Preferenze Version Cue
1 Effettuate una delle seguenti operazioni: (Windows) Fate doppio clic sullicona Version Cue nella barra delle applicazioni. Nella finestra di dialogo Edit Project Properties (Modifica propriet del progetto), fate clic su Amministrazione avanzata. (Windows) Fate clic con il pulsante destro del mouse sullicona Version Cue nella barra delle applicazioni, quindi scegliete Preferenze di Version Cue CS2.
In Windows, fate doppio clic sullicona Version Cue per aprire la finestra di dialogo delle preferenze.
(Mac OS) Fate clic sullicona di Version Cue nella parte superiore dello schermo, quindi scegliete Gestione avanzata dal menu. (Mac OS) Fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl sullicona di Version Cue, quindi scegliete le preferenze Version Cue CS2.
In Mac OS, scegliete Preferenze di Version Cue CS2 per aprire la finestra di dialogo delle preferenze.
2 Digitare lID di accesso e la password assegnati per Version Cue nelle caselle di testo. (Limpostazione predefinita per entrambi system.) 3 Fate clic su Accedi.
lavoro di Version Cue. Nota: se larea di lavoro di Version Cue installata su un computer Windows che usa un firewall e desiderate condividerla con altri, assicuratevi che le porte TCP 3703 e 427 siano aperte e deselezionate lopzione Firewall connessione Internet (consultate la Guida di Windows).
Autorizza accesso solo agli utenti esistenti Specifica se i progetti Version Cue sono accessibili da un utente. Impostate le propriet di accesso per ogni progetto desiderato e modificate lelenco di utenti assegnati al progetto. Livello di accesso Definisce la quantit di informazioni riportate dal sistema nellarea di lavoro di Version Cue. Scegliete un livello di accesso: Errore per elencare solo gli errori dellarea di lavoro di Version Cue; Avviso per elencare errori e avvisi nellarea di lavoro o Info per elencare errori, avvisi e informazioni sulle operazioni eseguite. Dimensione file di registro Imposta le dimensioni massime, in kilobyte, per un resoconto di sistema. Per ridurre le dimensioni del file di registro salvandolo come file GZ compresso, selezionate Comprimi file di registro. Proxy FTP Specifica il server proxy FTP predefinito per gli utenti che importano o esportano progetti da un server FTP o che pubblicano su un server FTP con GoLive. Proxy HTTP Specifica il server proxy HTTP predefinito per gli utenti che importano o esportano progetti da un server WebDAV o che pubblicano su un server WebDAV con GoLive. Schema colore Imposta i colori di sfondo delle schede.
Version Cue, gli utenti possono trovarsi nella vostra sottorete o avere lindirizzo IP o DNS e il numero della porta dellarea di lavoro di Version Cue.
Richiedi accesso per questo progetto Consente laccesso al progetto solo agli utenti che dispongono dellID e della
esadecimali. 6 Fate clic su Salva. 7 Se scegliete di richiedere laccesso, effettuate una delle seguenti operazioni nel frame del contenuto Utenti assegnati, quindi fate clic su Salva: Scegliete unopzione accanto a ciascun nome utente nella colonna Privilegi o scegliete unopzione dal menu Imposta tutti come per definire laccesso di ciascun utente. Queste opzioni non funzionano a meno che non selezioniate Richiedi accesso per questo progetto. Per consentire a un utente di pubblicare un progetto tramite GoLive CS2 su un server FTP o Web/DAV specifico, selezionate la casella di controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto.
Version Cue, gli utenti possono trovarsi nella vostra sottorete o avere lindirizzo IP o DNS e il numero della porta dellarea di lavoro di Version Cue.
Richiedi accesso per questo progetto Consente laccesso al progetto solo agli utenti che dispongono dellID e della
password di accesso a Version Cue. Se questa opzione viene selezionata dopo che un utente ha effettuato laccesso, questo utente potr ancora accedere senza autenticarsi. Assicuratevi di modificare i privilegi come necessario, nellelenco degli utenti assegnati al progetto.
Consenti blocco di protezione per questo progetto Limita la creazione di versioni alle versioni sequenziali. Codifica URL Specifica il trattamento della codifica URL. Limpostazione predefinita UTF-8. Sostituzione con %HH Richiede la codifica di un carattere non sicuro come simbolo di percentuale (%) seguito da due cifre
esadecimali.
Commenti Memorizza eventuali note sul progetto.
7 Effettuate una delle seguenti operazioni nel frame del contenuto Utenti assegnati, quindi fate clic su Salva: Per definire laccesso di ciascun utente al progetto, scegliete unopzione accanto a ogni nome utente nella colonna Privilegi o scegliete unopzione nel menu Imposta tutti come. Queste opzioni non funzionano a meno che non selezioniate Richiedi accesso per questo progetto. Per consentire a un utente di pubblicare un progetto tramite GoLive CS su un server FTP o Web/DAV specifico, selezionate la casella di controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto.
Se desiderate che gli utenti debbano usare una password e un ID di accesso Version Cue per accedere al progetto, selezionate Richiedi accesso per questo progetto. Se selezionata, questa opzione assicura che solo gli utenti di Version Cue specificati possano autenticarsi e accedere al progetto. Nota: se lopzione viene selezionata dopo che altri utenti hanno gi effettuato laccesso al progetto senza essersi autenticati, tali utenti potranno ancora accedere al progetto senza autenticarsi. Assicuratevi di modificare i privilegi come necessario, nellelenco degli utenti assegnati al progetto. Per limitare le versioni dei file solo a quelle in sequenza, selezionate Consenti blocco di protezione per questo progetto. Se desiderate includere annotazioni sul progetto, digitatele nella casella Commenti. 10 Effettuate una delle seguenti operazioni nel frame del contenuto Utenti assegnati, quindi fate clic su Salva: Per definire laccesso di ciascun utente al progetto, scegliete unopzione accanto a ogni nome utente nella colonna Privilegi o scegliete unopzione nel menu Imposta tutti come. Per consentire a un utente di pubblicare un progetto tramite GoLive su un server FTP o Web/DAV specifico, selezionate la casella di controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto. Nota: non necessario assegnare utenti al progetto per consentire laccesso al progetto Version Cue. Accertatevi di deselezionare Richiedi accesso per questo progetto nelle propriet del progetto.
sottorete o disporre dellindirizzo IP o DNS e del numero di porta dellarea di lavoro di Version Cue.
Richiedi accesso per questo progetto Consente laccesso al progetto solo agli utenti che dispongono dellID e della
password di accesso a Version Cue. Se questa opzione viene selezionata dopo che un utente ha effettuato laccesso, questo utente potr ancora accedere senza autenticarsi. Assicuratevi di modificare i privilegi come necessario, nellelenco degli utenti assegnati al progetto.
Consenti blocco di protezione per questo progetto Limita la creazione di versioni alle versioni sequenziali. Commenti Memorizza eventuali note sul progetto. Configurazioni di backup Consente di eseguire il backup del progetto o di modificare le impostazioni di backup.
4 Fate clic su Salva o su Reimposta per ripristinare i valori originali delle propriet.
Consultate anche
Per eseguire il backup di un progetto Version Cue a pagina 124
3 Effettuate una delle seguenti operazioni: Nel menu Nome progetto, scegliete un progetto. Nel menu Nome utente, scegliete un utente. 4 Fate clic su Reimposta blocchi per rimuovere i blocchi dei file specificati.
3 Nel menu Nome progetto, scegliete un progetto. 4 Per eliminare delle versioni, selezionate Elimina tutte le versioni precedenti a, quindi scegliete un mese, un giorno e un anno. 5 Per specificare il numero massimo di versioni che dovranno rimanere nellarea di lavoro quando avrete fatto clic su Elimina, selezionate Numero di versioni da conservare, quindi digitate un numero nella casella di testo. 6 Fate clic su Elimina.
Consultate anche
Per modificare le propriet del progetto di Version Cue a pagina 121
3 Se desiderate aggiungere annotazioni sul backup dellarea di lavoro, digitatele nella casella Commenti. 4 Fate clic su Salva. Una volta completato il backup, fate clic su OK per visualizzare lelenco dei backup dellarea di lavoro.
4 Digitate il nome dellutente nella casella Nome utente. 5 Digitate un nome di accesso univoco nella casella Accedi. Nei componenti di Adobe Creative Suite, il nome di accesso necessario, se un progetto lo richiede, per accedere allutilit di amministrazione dellarea di lavoro di Version Cue. 6 Digitate una password per lutente nella casella Password, quindi ripetete la digitazione nella casella di testo Conferma password. 7 (Opzionale) Digitate un numero di telefono, un indirizzo e-mail ed eventuali commenti nelle altre caselle di testo. Accertatevi di inserire un indirizzo e-mail se lutente collaborer alle revisioni Version Cue PDF in modo da inviargli inviti via e-mail. 8 Per definire laccesso di un utente al progetto, nella colonna Privilegi scegliete i privilegi appropriati accanto a ciascun nome utente. Per assegnare a un utente gli stessi privilegi per ogni progetto, scegliete unopzione nel menu Imposta tutti come. 9 Per consentire a un utente di pubblicare un progetto su un server FTP o WebDAV specifico, selezionate la casella di controllo nella colonna Privilegio di pubblicazione, accanto al nome del progetto. 10 Fate clic su Salva.
3 Selezionate la casella di controllo accanto a ciascun nome utente da duplicare o eliminare. Per selezionare tutti i nomi utente elencati, selezionate la casella di controllo accanto alletichetta della colonna Nome utente. 4 Effettuate una delle seguenti operazioni: Fate clic su Duplica. Modificate le propriet dellutente nel frame del contenuto Duplica utente, quindi fate clic su Salva. Fate clic su Elimina. Per confermare leliminazione, fate clic su Elimina nel frame del contenuto Elimina utente.
No
No No
S S
No
No
No
2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Fate clic sulla scheda Home. Le informazioni sullarea di lavoro sono elencate sotto Informazioni su questarea di lavoro. Fate clic sulla scheda Avanzate, quindi selezionate Informazioni area di lavoro. Fate clic su Informazioni su, nella parte superiore della pagina, per visualizzare i dettagli su copyright e brevetto. Viene visualizzata una finestra che elenca informazioni sullarea di lavoro di Version Cue.
Potete specificare la data di consegna di una revisione; inoltre, potete interrompere la revisione in qualsiasi momento. Quando una revisione terminata, potete visualizzare tutti i commenti sia nel contesto del documento originale che come elenco nellutilit di amministrazione di Version Cue. Quando visualizzate i commenti nel contesto del documento PDF, tutti gli strumenti di annotazione di Acrobat sono disponibili, compresa la stampa. Le revisioni Version Cue PDF sono particolarmente utili nelle fasi pi avanzate di un progetto quando non rimane tempo per eseguire una revisione tradizionale su carta. Inoltre, possibile usarle quando i revisori sono distribuiti su una vasta area geografica. La possibilit di unire i commenti semplifica il riepilogo dei commenti e tiene traccia dellavanzamento della revisione.
7 Fate clic su Avanti. 8 Per inviare un invito via e-mail ai revisori, selezionate Invia invito e-mail, quindi modificate loggetto e il messaggio come desiderato. Nella sezione Destinatari e-mail, scegliete i revisori da invitare. 9 Fate clic su Avvia revisione per attivare la revisione. 10 Se scegliete di invitare i revisori via e-mail, Version Cue avvia il programma di posta elettronica e visualizza une-mail indirizzata ai revisori che include un collegamento diretto al documento. Verificate il contenuto delle-mail e inviatela.
Consultate anche
Per avviare una nuova revisione Version Cue PDF a pagina 130
Consultate anche
Eliminare file e cartelle a pagina 99
134
Capitolo 7: Disegnare
Il disegno
La grafica vettoriale
La grafica vettoriale composta da linee e curve definite da oggetti matematici detti vettori. I vettori descrivono la grafica in base alle sue propriet geometriche. Ad esempio, le stringhe dello scarpone in un disegno vettoriale sono definite da una larghezza e una lunghezza specifiche, si trovano in una determinata posizione e sono di un certo colore. Potete spostare la stringa e modificarne le dimensioni o il colore senza compromettere la qualit della grafica. La grafica vettoriale non vincolata alla risoluzione, pu cio essere ingrandita o rimpicciolita e stampata a qualunque risoluzione senza perdita di dettagli n di nitidezza. Di conseguenza, la grafica vettoriale rappresenta la soluzione ideale per gli elementi ben delineati, come i logo, le cui linee devono restare nitide a qualunque dimensione.
200%
800%
I tracciati
Un tracciato la linea risultante da unoperazione di disegno. Un tracciato composto da uno o pi segmenti retti o curvi. Linizio e la fine di ogni segmento sono contrassegnati da punti di ancoraggio, analoghi per funzione a puntine che fissano una cordicella in posizione. Per cambiare la forma del tracciato si agisce quindi sui punti di ancoraggio corrispondenti. Per modificare le curve, trascinate i punti di direzione situati alle estremit delle linee di direzione che appaiono in corrispondenza dei punti di ancoraggio. Un tracciato pu essere aperto, come un arco, o chiuso, come un cerchio. In un tracciato aperto i punti di ancoraggio iniziali e finali sono detti estremi.
A
B C D
Componenti di un tracciato A. Estremo selezionato (pieno) B. Punto di ancoraggio selezionato C. Segmento di tracciato curvo D. Linea di direzione E. Punto di direzione
I tracciati possono avere due tipi di punti di ancoraggio: i punti angolo e i punti morbidi. In corrispondenza di un punto angolo il tracciato cambia bruscamente direzione. In corrispondenza di un punto morbido, i segmenti di tracciato si uniscono in una curva continua. Potete disegnare un tracciato con qualsiasi combinazione di punti angolo e punti morbidi. Se usate un punto di tipo errato, potete sempre cambiarlo in un secondo momento.
Punti di un tracciato A. Quattro punti angolo B. Quattro punti morbidi C. Combinazione di punti angolo e punti morbidi
Un punto angolo pu collegare due segmenti retti o curvi; un punto morbido collega sempre due segmenti curvi.
Consultate anche
Linee e punti di direzione a pagina 146
Lo strumento penna (P) disegna linee rette e curve per creare oggetti.
Lo strumento elimina punto di ancoraggio (-) elimina i punti di ancoraggio dai tracciati.
Lo strumento converti punto di ancoraggio (Maiusc+C) trasforma i punti morbidi in punti angolo e viceversa.
Lo strumento rettangolo con angoli arrotondati disegna quadrati e rettangoli con angoli arrotondati.
Lo strumento riflesso crea effetti simili alla luce del sole o alla luce riflessa su una lente.
Consultate anche
La finestra degli strumenti a pagina 26
Fate clic sul punto in cui deve iniziare la linea e specificatene rispettivamente la lunghezza e langolo. Per applicare alla linea lattuale colore di riempimento, selezionate Riempi linea. Quindi fate clic su OK.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
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Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
Nota: per visualizzare nella finestra di dialogo unanteprima dinamica delle opzioni impostate, fate doppio clic sullo strumento arco nella finestra degli strumenti.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
rettangolare a parte.
Riempi griglia Riempie la griglia con il colore di riempimento corrente (per impostazione predefinita, alla griglia non
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
per stabilire se i divisori concentrici devono essere pi verso linterno o lesterno della griglia.
Divisori radiali Specifica il numero di divisori radiali da inserire tra il centro e la circonferenza della griglia. Per Simmetria,
specificate un valore per stabilire se i divisori radiali devono essere pi in senso orario o antiorario nella griglia.
Crea tracciati composti da ellissi Converte i cerchi concentrici in tracciati composti a parte e applica il riempimento a
cerchi alterni.
Riempi griglia Riempie la griglia con il colore di riempimento corrente (per impostazione predefinita, alla griglia non
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Opzioni dello strumento matita a pagina 142
4 Quando il tracciato delle dimensioni e della forma desiderate, rilasciate il pulsante del mouse, ma non il tasto Alt o Opzione. Dopo aver chiuso il tracciato, rilasciate anche il tasto Alt o Opzione.
Consultate anche
Opzioni dello strumento matita a pagina 142
3 Posizionate la punta della matita su un estremo del tracciato. Quando la piccola x scompare, sapete che siete vicini quanto basta allestremo del tracciato. 4 Trascinate per continuare il tracciato.
Consultate anche
Opzioni dello strumento matita a pagina 142
3 Posizionate lo strumento sul punto desiderato di un tracciato e cominciate a trascinare verso laltro tracciato. 4 Dopo che avete iniziato a trascinare, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). Sullo strumento matita appare una piccola icona raffigurante un punto di ancoraggio a indicare che state aggiungendo una parte a un tracciato esistente. 5 Trascinate fino allestremo dellaltro tracciato, rilasciate il pulsante del mouse, quindi rilasciate il tasto Ctrl o Opzione. Nota: per risultati ottimali, trascinate da un tracciato allaltro come se continuaste a disegnare i tracciati nella direzione in cui sono stati creati.
Consultate anche
Opzioni dello strumento matita a pagina 142
Nota: in base al punto in cui iniziate a ridisegnare il tracciato e alla direzione in cui trascinate, potreste ottenere risultati indesiderati. Ad esempio, potreste trasformare involontariamente un tracciato chiuso in uno aperto o viceversa, oppure cancellare una parte di una forma.
Consultate anche
Opzioni dello strumento matita a pagina 142
opzione; i tratti di matita esistenti restano invariati. Ricordate di selezionare un riempimento prima di disegnare i tratti con la matita (consultate Per applicare un colore, un pattern o una sfumatura a un oggetto a pagina 208).
Mantieni selezionato Determina se Illustrator deve mantenere selezionato il tracciato disegnato. Modifica tracciati selezionati Determina se potete modificare un tracciato esistente con lo strumento matita. Entro: _ pixel Determina la distanza minima del mouse o della penna rispetto al tracciato esistente per poterlo modificare con lo strumento matita. Questa opzione disponibile solo se lopzione Modifica tracciati selezionati attiva.
2 Posizionate la penna nel punto in cui deve iniziare il segmento retto e fate clic per definire il primo punto di ancoraggio. Se vengono visualizzate delle linee di direzione, significa che avete trascinato erroneamente lo strumento penna; selezionate Modifica > Annulla e fate di nuovo clic. 3 Fate di nuovo clic nel punto in cui volete terminare il segmento. 4 Continuate a fare clic con lo strumento penna per creare altri segmenti retti.
Lultimo punto di ancoraggio aggiunto appare come un quadratino pieno, a indicare che il punto selezionato. I punti di ancoraggio esistenti si deselezionano quando ne aggiungete altri. 5 Completate il tracciato effettuando una delle seguenti operazioni: Per chiudere un tracciato, posizionate il puntatore della penna sul primo punto di ancoraggio (vuoto). Quando il puntatore posizionato correttamente, appare un cerchietto accanto allo strumento penna . Fate clic per chiudere il tracciato. Per mantenere il tracciato aperto, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic in qualsiasi punto lontano dagli oggetti, quindi scegliete Seleziona > Deseleziona o selezionate un altro strumento nella finestra degli strumenti.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per disegnare a pagina 489
3 Trascinate per impostare linclinazione della curva che state creando, quindi rilasciate il pulsante del mouse. In generale, prolungate a linea di direzione di circa un terzo della distanza che la separa dal prossimo punto di ancoraggio.
Disegnare il primo punto di una curva A. Posizionate lo strumento penna. B. Iniziate a trascinare (pulsante del mouse premuto). C. Trascinate per estendere le linee di direzione.
4 Posizionate lo strumento penna nel punto in cui deve terminare il segmento curvo, quindi effettuate una delle seguenti operazioni: Per creare una curva a C, trascinate nella direzione opposta alla linea di direzione precedente. Rilasciate quindi il pulsante del mouse.
Disegnare il secondo punto in una curva A. Iniziate a trascinare un secondo punto morbido. B. Trascinate nella direzione opposta alla linea di direzione precedente per creare una curva a C. C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del mouse
Per creare una curva a S, trascinate nella stessa direzione della linea di direzione precedente. Rilasciate quindi il pulsante del mouse.
Disegnare una curva a S A. Iniziate a trascinare il nuovo punto morbido. B. Trascinate nella stessa direzione della linea di direzione precedente per creare una curva a S. C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del mouse
5 Continuate a trascinare lo strumento penna da differenti posizioni per creare altri punti morbidi. 6 Completate il tracciato effettuando una delle seguenti operazioni: Per chiudere il tracciato, posizionate lo strumento penna sul primo punto di ancoraggio (vuoto). Quando il puntatore posizionato correttamente, appare un cerchietto accanto allo strumento penna . Fate clic o trascinate per chiudere il tracciato. Per mantenere il tracciato aperto, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic in qualsiasi punto lontano dagli oggetti, quindi scegliete Seleziona > Deseleziona o selezionate un altro strumento nella finestra degli strumenti. Le curve risultano pi facili da modificare e pi veloci da visualizzare e stampare se sono disegnate con il minor numero possibile di punti di ancoraggio. Troppi punti di ancoraggio possono inoltre provocare irregolarit indesiderate in una curva. Disegnate punti di ancoraggio ben distanziati tra loro e provate a cambiare la forma delle curve regolando lunghezza e angolazione delle linee di direzione.
Consultate anche
Tasti per disegnare a pagina 489
3 Trascinate per creare una linea di direzione e impostare linclinazione del segmento curvo da creare. Rilasciate quindi il pulsante del mouse.
Disegnare un segmento retto seguito da un segmento misto (parte 1) A. Segmento retto completato B. Posizionate lo strumento penna sullestremo. C. Trascinate il punto di direzione.
4 Riposizionate lo strumento penna nel punto in cui deve terminare il segmento curvo, trascinate per completare la curva e rilasciate il pulsante del mouse.
Disegnare un segmento retto seguito da un segmento misto (parte 2) D. Riposizionate lo strumento penna. E. Trascinate il punto di direzione. F. Nuovo segmento curvo completato
Disegnare un segmento curvo seguito da un segmento retto (parte 1) A. Primo punto morbido del segmento curvo completato e strumento penna posizionato sullestremo B. Trascinate per completare la curva.
3 Posizionate lo strumento penna sullestremo selezionato. Se la posizione corretta, appare licona di conversione del punto di ancoraggio accanto allo strumento penna . Fate clic sul punto di ancoraggio per convertire il punto morbido in un punto angolo. 4 Riposizionate lo strumento penna nel punto in cui volete terminare il segmento retto e fate clic per completarlo.
Disegnare un segmento curvo seguito da un segmento retto (parte 2) C. Posizionate lo strumento penna sullestremo esistente. D. Fate clic sullestremo. E. Fate clic sul punto angolo successivo.
Disegnare due curve A. Trascinate il nuovo punto morbido. B. Premete Alt/Opzione per dividere le linee di direzione mentre trascinate, e ruotate il punto di direzione verso lalto. C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del mouse
4 Riposizionate lo strumento penna nel punto in cui deve terminare il secondo segmento curvo e trascinate per completarlo.
Rimodellare i tracciati
Rimodellare i tracciati
Potete modificare la forma di un tracciato spostando uno qualsiasi dei suoi punti di ancoraggio o muovendo i punti di direzione delle linee di direzione collegate a un segmento curvo. Modificare segmenti esistenti unoperazione leggermente differente dal disegnarli. Per regolare i segmenti esistenti, considerate quanto segue: Se un punto di ancoraggio collega due segmenti, spostando quel punto di ancoraggio modificate entrambi i segmenti. Quando lavorate con lo strumento penna, potete attivare temporaneamente lultimo strumento di selezione usato tenendo premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e in questo modo regolare i segmenti gi disegnati. Quando disegnate un punto morbido con lo strumento penna, trascinando il punto di direzione la lunghezza della linea di direzione cambia su entrambi i lati del punto. Tuttavia, quando modificate un punto morbido esistente con lo strumento selezione diretta, la lunghezza della linea di direzione cambia soltanto sul lato che state trascinando.
Dopo aver selezionato un punto di ancoraggio (a sinistra), le linee di direzione appaiono su tutti i segmenti curvi collegati dal punto di ancoraggio (a destra).
Un punto morbido ha sempre due linee di direzione che si spostano insieme come una singola unit retta. Quando trascinate il punto di direzione di una delle due linee di direzione su un punto morbido, entrambe le linee si spostano simultaneamente, mantenendo una curva continua in quel punto di ancoraggio.
Un punto angolo pu invece avere due, una o nessuna linea di direzione, a seconda che unisca rispettivamente due, uno o nessun segmento curvo. Le linee di direzione dei punti angolo mantengono langolo usando differenti angolature. Quando trascinate un punto di direzione sulla linea di direzione di un punto angolo, laltra linea di direzione, se presente, non si sposta.
Regolazione delle linee di direzione su un punto morbido (a sinistra) e su un punto angolo (a destra)
Le linee di direzione sono sempre tangenti alla curva (perpendicolari al raggio della curva) in corrispondenza dei punti di ancoraggio. Langolo di ogni linea di direzione determina linclinazione della curva, mentre la lunghezza di ogni linea di direzione determina laltezza, o la profondit, della curva.
Per mostrare o nascondere i punti di ancoraggio, le linee e i punti di direzione scegliete Visualizza > Mostra contorni selezione oppure Visualizza > Nascondi contorni selezione.
Consultate anche
I tracciati a pagina 134
Consultate anche
I tracciati a pagina 134 Panoramica degli strumenti di selezione a pagina 244 Tasti per selezionare a pagina 490
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I tracciati a pagina 134 Panoramica degli strumenti di selezione a pagina 244 Tasti per selezionare a pagina 490
Consultate anche
I tracciati a pagina 134 Panoramica degli strumenti di selezione a pagina 244 Selezionare gli oggetti con riempimento a pagina 246 Tasti per selezionare a pagina 490
Per ingrandire o ridurre pi facilmente un rettangolo, potete selezionarlo con lo strumento selezione e ridimensionarlo agendo su delle maniglie ai lati del rettangolo di selezione.
Consultate anche
Per selezionare i punti di ancoraggio a pagina 147
Consultate anche
Per selezionare i punti di ancoraggio a pagina 147 Linee e punti di direzione a pagina 146
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Per selezionare i punti di ancoraggio a pagina 147
3 Posizionate il cursore sul punto di ancoraggio o segmento di tracciato da usare come punto focale (ovvero, il punto da cui vengono tirati i segmenti di tracciato selezionati), quindi fate clic. Se fate clic su un segmento di tracciato, al tracciato viene aggiunto un punto di ancoraggio evidenziato con un quadratino. 4 Tenete premuto Maiusc e fate clic su altri punti di ancoraggio o segmenti di tracciato da usare come punti focali; potete evidenziarne un numero illimitato. 5 Trascinate i punti di ancoraggio evidenziati per modificare il tracciato.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti cambia forma a pagina 270 Per selezionare tutti i punti di ancoraggio e i segmenti in un tracciato a pagina 148
3 Posizionate il puntatore su un segmento di tracciato e fate clic. Per aggiungere automaticamente punti di ancoraggio a un tracciato, selezionate loggetto e scegliete Oggetto > Tracciato > Aggiungi punti di ancoraggio.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Per selezionare tutti i punti di ancoraggio e i segmenti in un tracciato a pagina 148
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Per selezionare tutti i punti di ancoraggio e i segmenti in un tracciato a pagina 148
3 Posizionate lo strumento converti punto di ancoraggio sul punto di ancoraggio da convertire ed effettuate una delle seguenti operazioni: Per convertire un punto angolo in un punto morbido, trascinate un punto di direzione dal punto angolo.
Per convertire un punto morbido in un punto angolo senza linee di direzione, fate clic sul punto morbido.
Per convertire un punto angolo senza linee di direzione in un punto angolo con linee di direzione indipendenti, trascinate dapprima un punto di direzione da un punto angolo (convertendolo in un punto morbido con linee di direzione). Rilasciate solo il pulsante del mouse (ma nessun altro tasto eventualmente premuto per attivare lo strumento converti punto di ancoraggio), quindi trascinate un punto di direzione. Per convertire un punto morbido in un punto dangolo con linee di direzione indipendenti, trascinate un punto di direzione.
Consultate anche
I tracciati a pagina 134 Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Linee e punti di direzione a pagina 146
3 Trascinate lo strumento lungo il segmento di tracciato da arrotondare. 4 Continuate ad arrotondare fino a ottenere il risultato desiderato.
Usare lo strumento arrotonda A. Tracciato originale B. Trascinate sopra il tracciato nel senso della lunghezza con lo strumento arrotonda. C. Risultato
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per modificare le forme a pagina 491
2 Impostate le seguenti opzioni, quindi fate clic su OK: Fedelt, per controllare la distanza a cui necessario spostare il mouse o la penna perch Illustrator aggiunga un nuovo punto di ancoraggio al tracciato. Ad esempio, un valore di Fedelt pari a 2,5 significa che i movimenti dello strumento inferiori a 2,5 pixel non vengono registrati. Il valore di Fedelt pu variare da 0,5 a 20 pixel; maggiore il valore e pi arrotondato e meno complesso sar il tracciato. Arrotondamento, per controllare larrotondamento applicato quando si usa lo strumento. I valori di arrotondamento possono essere compresi tra 0% e 100%: maggiore il valore, pi morbido risulter il tracciato.
con quello originale. Pi alta la percentuale, pi punti vengono creati e maggiore sar la corrispondenza. I punti di ancoraggio esistenti vengono ignorati, ad eccezione degli estremi della curva e dei punti angolo (a meno che non venga specificato un valore per Soglia angolo).
Soglia angolo Specificate un valore compreso tra 0 e 180 per controllare la rotondit degli angoli. Se lapertura di un punto
angolo inferiore a Soglia angolo, il punto angolo non viene modificato. Questa opzione permette di mantenere gli angoli vivi, anche se il valore di Precisione curva basso.
Linee rette Crea linee rette tra i punti di ancoraggio degli oggetti originali. I punti angolo vengono rimossi se la loro apertura maggiore del valore impostato in Soglia angolo. Mostra originale Visualizza il tracciato originale dietro il tracciato semplificato.
Consultate anche
Per selezionare i punti di ancoraggio a pagina 147
3 Trascinate lo strumento lungo il segmento di tracciato da cancellare (non attraverso il tracciato). Per ottenere ottimi risultati, trascinate con un unico movimento leggero. Nota: non potete usare lo strumento cancella sul testo o sulle trame.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135 Tasti per modificare le forme a pagina 491
3 Fate clic sul tracciato nel punto in cui volete dividerlo. Se dividete il tracciato in mezzo a un segmento, vengono creati due nuovi estremi coincidenti e viene selezionato un estremo. Se dividete il tracciato in corrispondenza di un punto di ancoraggio, viene creato un nuovo punto di ancoraggio sopra quello originale e viene selezionato un punto di ancoraggio. 4 Con lo strumento selezione diretta potete regolare il nuovo punto di ancoraggio o segmento di tracciato.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di sezione e di ritaglio a pagina 413
Unire gli estremi A. Selezionare e unire due estremi coincidenti B. Selezionare e unire due estremi non coincidenti
Consultate anche
Per selezionare i punti di ancoraggio a pagina 147
Ricalcare un disegno
Ricalcare un disegno
A volte possibile che vogliate creare un nuovo disegno basandovi su uno gi esistente, come unillustrazione basata su uno schizzo su carta oppure su unimmagine salvata in un altro programma di grafica. In entrambi i casi, potete importare limmagine in Illustrator e ricalcarla. Il metodo pi facile per ricalcare la grafica consiste nellaprire o inserite un file in Illustrator e ricalcare automaticamente limmagine mediante il comando Ricalco dinamico. Potete controllare il livello di precisione e in che modo riempire la forma ricalcata. Una volta ottenuto il ricalco desiderato, potete convertirlo in tracciati vettoriali o in un oggetto di pittura dinamica (consultate Per ricalcare automaticamente la grafica a pagina 154).
Potete inoltre inserire un file EPS, PDF o di immagini raster in un file di Illustrator come livello template e ricalcare manualmente limmagine con lo strumento penna o matita (consultate I livelli template a pagina 157).
Per ricalcare limmagine usando le opzioni di ricalco predefinite, fate clic su Ricalco dinamico nella palette Controllo o scegliete Oggetto > Ricalco dinamico > Crea. Per impostare le opzioni di ricalco prima di ricalcare limmagine, fate clic sul pulsante Opzioni e predefiniti di ricalco nella palette Controllo, quindi scegliete Opzioni di ricalco. Oppure, scegliete Oggetto > Ricalco dinamico > Opzioni di ricalco. Impostate le opzioni di ricalco, quindi fate clic su Ricalca (consultate Opzioni di ricalco a pagina 155). 3 (Facoltativo) Regolate i risultati del ricalco (consultate Per regolare i risultati di un ricalco a pagina 155). 4 (Facoltativo) Convertite il ricalco in tracciati o in un oggetto di pittura dinamica (consultate Per convertire un oggetto di ricalco a pagina 157).
Per modificare la visualizzazione dellimmagine sorgente, fate clic sul pulsante di visualizzazione raster nella palette Controllo oppure scegliete Oggetto > Ricalco dinamico e selezionate una delle seguenti opzioni di visualizzazione: Nessuna immagine, Immagine originale, Immagine regolata (che consente di visualizzare limmagine con le regolazioni applicate in fase di ricalco) o Immagine trasparente. Nota: per visualizzare limmagine sorgente, dovete innanzitutto cambiare lopzione di visualizzazione vettoriale in Nessun risultato di ricalco o Contorni.
Consultate anche
Opzioni di ricalco a pagina 155
Opzioni di ricalco
Predefinito Specifica un predefinito di ricalco. Metodo Specifica un metodo di colore per il risultato di ricalco. Soglia Specifica un valore per creare un risultato di ricalco in bianco e nero dallimmagine originale. Tutti i pixel pi chiari
del valore Soglia vengono convertiti in bianco, mentre tutti i pixel pi scuri vengono convertiti in nero (questa opzione disponibile solo quando Metodo impostato su Bianco e nero).
Palette Specifica una palette per creare un ricalco a colori o in scala di grigio dallimmagine originale (questa opzione
disponibile solo quando Metodo impostato su Colore o Scala di grigio). Per consentire a Illustrator di determinare automaticamente i colori nel ricalco, selezionate Automatico. Per usare una palette personale per il ricalco, selezionate il nome di una biblioteca di campioni (per essere visualizzata nel menu Palette, necessario che la biblioteca di campioni sia aperta). Per ulteriori istruzioni, consultate Per determinare i colori in un ricalco a pagina 155.
N. max colori Specifica un numero massimo di colori usati in un risultato di ricalco a colori o in scala di grigio (questa opzione disponibile solo quando Metodo impostato su Colore o Scala di grigio e quando Palette impostato su Automatico). Genera campioni Crea un nuovo campione nella palette Campioni per ciascun colore nel risultato di ricalco. Sfuoca Sfoca limmagine originale prima di creare il risultato di ricalco. Selezionate questa opzione per ridurre piccoli
Ricampiona Ricampiona limmagine originale in base alla risoluzione specificata prima di generare il risultato di ricalco.
Questa opzione utile per velocizzare il processo di ricalco nelle immagini di grandi dimensioni ma potrebbe produrre degli effetti indesiderati. Nota: quando create un predefinito, il valore di risoluzione del ricampionamento non viene salvato.
Riempimenti Crea delle aree con riempimento nel risultato di ricalco. Tracce Crea tracciati con traccia nel risultato di ricalco. Spessore max traccia Specifica lo spessore massimo dei particolari dellimmagine originale a cui possibile applicare una
traccia. I particolari di spessore maggiore verranno visualizzati come aree contornate nel risultato di ricalco.
Lunghezza min. traccia Specifica la lunghezza minima dei particolari nellimmagine originale a cui possibile applicare una traccia. I particolari di lunghezza inferiore verranno ignorati. Corrispondenza tracciato Controlla la distanza tra la forma ricalcata e la forma originale in pixel (valori inferiori generano
angolo nel risultato di ricalco. Per ulteriori informazioni sulla differenza tra un punto di ancoraggio angolo e un punto di ancoraggio morbido, consultate I tracciati a pagina 134.
Raster Specifica come visualizzare il componente bitmap del risultato di ricalco (consultate Per modificare la
Selezionate Anteprima nella finestra di dialogo Opzioni di ricalco per visualizzare unanteprima delle impostazioni correnti. Per impostare le opzioni di ricalco predefinite, accertatevi che non sia selezionato alcun oggetto prima di aprire la finestra di dialogo Opzioni di ricalco. Dopo aver impostato le opzioni desiderate, fate clic su Imposta predefinito.
Livelli template
I livelli template
I livelli template sono livelli bloccati, non stampabili che potete usare per ricalcare manualmente le immagini. I livelli template risultano attenuati del 50%, consentendovi di visualizzare facilmente i tracciati disegnati sopra il livello. Potete creare livelli template da livelli esistenti o al momento di inserire unimmagine. Dopo aver creato un livello template, usate lo strumento penna o matita per ricalcare manualmente limmagine. Questo metodo particolarmente indicato come esercitazione per migliore luso dello strumento penna. Tuttavia, troverete senzaltro pi semplice ricalcare le immagini automaticamente tramite il comando Ricalco dinamico.
Consultate anche
Per ricalcare automaticamente la grafica a pagina 154
Scegliete File > Inserisci, selezionate il file da inserire, fate clic su Template, quindi su Inserisci. Un nuovo livello template appare sotto il livello attuale nella palette. Licona dellocchio viene sostituita dallicona template e il livello viene bloccato.
Funzione Simboli
I simboli
Un simbolo un oggetto grafico che potete riutilizzare allinterno di un documento. Se ad esempio create un simbolo a partire dal disegno di un fiore, potete aggiungere alla tavola disegno pi istanze di quel simbolo senza ripetere effettivamente pi volte il disegno complesso originale. Ciascuna istanza del simbolo collegata al simbolo nella palette Simboli o in una biblioteca di simboli. Limpiego dei simboli pu consentirvi di risparmiare tempo e di ridurre in maniera considerevole le dimensioni del file. I simboli sono pienamente compatibili con i formati di esportazione SWF e SVG. Dopo aver posizionato un simbolo, potete modificare le istanze del simbolo sulla tavola da disegno e ridefinire il simbolo originale. Gli strumenti simboli consentono di aggiungere e manipolare pi istanze di simboli contemporaneamente.
Potete usare le palette Simboli per gestire i simboli in un documento. Per impostazione predefinita la palette Simboli contiene vari simboli predefiniti. Potete aggiungere simboli dalle biblioteche di simboli o dalle biblioteche create. Per visualizzare la palette Simboli, scegliete Finestra > Simboli. Potete riordinare, duplicare, rinominare nonch gestire i simboli mediante la palette Simboli. Scegliete Duplica simbolo o Simbolo dal menu della palette per duplicare o rinominare un simbolo. Nota: potete inoltre fare doppio clic sul simbolo per rinominarlo oppure trascinarlo sul pulsante Nuovo simbolo per crearne una copia. Potete spostare i simboli selezionati nella palette Simboli semplicemente trascinandoli o mediante il comando Aggiungi ai simboli nel menu della palette Simboli. Inoltre, ogni volta che usate un simbolo allinterno di un documento esso viene aggiunto automaticamente alla palette Simboli. Per modificare la struttura dellelenco simboli nella palette Simboli, effettuate le seguenti operazioni: Selezionate unopzione di visualizzazione nel menu della palette: Visualizza miniature per mostrare le miniature, Elenco ridotto per visualizzare un elenco di simboli per nome con una miniatura piccola o Elenco ingrandito per visualizzare un elenco di simboli per nome con una miniatura grande. Trascinate il simbolo su unaltra posizione e rilasciate il pulsante del mouse quando compare una riga nera in corrispondenza della posizione desiderata. Nel menu della palette, selezionate Ordina per nome per elencare i simboli in ordine alfabetico.
Trascinate il simbolo sul punto della tavola da disegno in cui lo volete posizionare. Scegliete Inserisci istanza simbolo nel menu della palette Simboli. Nota: un singolo simbolo inserito in qualsiasi punto del disegno (a differenza dei simboli presenti solo nella palette) viene definito istanza.
Consultate anche
Opzioni Espandi a pagina 265
Potete salvare la biblioteca in qualunque posizione. Tuttavia, se salvate il file della biblioteca nella posizione predefinita, al riavvio di Illustrator il nome della biblioteca verr visualizzato nei sottomenu Biblioteche di simboli e Apri biblioteca di simboli.
Set di simboli
I set di simboli
Un set di simboli un gruppo di istanze di simboli create con lo strumento bomboletta simboli. Potete creare set misti usando lo strumento bomboletta simboli prima con un simbolo e quindi con un altro.
Quando usate i set di simboli, ricordare che gli strumenti simboli hanno effetto solo sul simbolo o sui simboli selezionati nella palette Simboli. Ad esempio, se create un set di istanze del simbolo miste per raffigurare un prato con erba e fiori, potete modificare lorientamento della sola erba selezionando il simbolo dellerba nella palette Simboli e usando lo strumento ruota simboli. Per modificare le dimensioni dellerba e dei fiori, selezionate entrambi i simboli nella palette Simboli, quindi usate lo strumento ridimensiona simboli. Nota: quando selezionate un set di simboli misti nella tavola da disegno, lultima istanza aggiunta del simbolo viene automaticamente selezionata nella palette Simboli.
Lo strumento bomboletta simboli (Maiusc+S) inserisce molteplici istanze di simboli sulla tavola da disegno.
Lo strumento trasparenza simboli applica un effetto di opacit alle istanze dei simboli.
Lo strumento stile simboli applica lo stile selezionato alle istanze dei simboli.
Consultate anche
La finestra degli strumenti a pagina 26
Diametro Specifica la dimensione dello strumento pennello. Durante luso di uno strumento simboli, in qualsiasi momento potete premere 9 (Windows) o (Mac OS) per ridurre il diametro, 0 (Windows) o (Mac OS) per aumentarlo. Premete Maiusc+9 (Windows) o Maiusc+ (Mac OS) per ridurre lintensit, Maiusc+0 (Windows) o Maiusc+ (Mac OS) per aumentarla Intensit Specifica la velocit di modifica (i valori pi alti corrispondono a modifiche pi veloci). Oppure, selezionate Usa penna a pressione per usare in input la pressione di una tavoletta o di una penna, invece del valore di intensit. Densit set simboli Specifica un valore di attrazione per il set di simboli (a valori pi alti corrispondono istanze di simboli in modo pi ravvicinati). Questa impostazione viene applicata allintero set di simboli. Se selezionato un set di simboli, la densit cambia per tutte le istanze di simboli nel set e non solo per le nuove istanze create. Metodo Specifica in che modo gli strumenti allontana/avvicina simboli, ridimensiona simboli, ruota simboli, tonalit simboli, trasparenza simboli e stile simboli regolano le istanze simbolo.
Selezionate Definito dallutente per regolare gradualmente i simboli in base alla posizione del cursore. Selezionate Casuale per modificare i simboli in maniera casuale nellarea sotto il cursore. Selezionate Media per uniformare gradualmente i valori dei simboli. Mostra dimensione e intensit pennello Visualizza la dimensione durante luso dello strumento.
Opzioni bomboletta simboli Le opzioni Bomboletta simboli (allontanamento/avvicinamento, dimensione, rotazione,
trasparenza, tonalit e stile) appaiono sotto le opzioni generali nella finestra di dialogo Opzioni strumenti simboli solo quando selezionato lo strumento bomboletta simboli e controllano il modo in cui le nuove istanze vengono aggiunte ai set di simboli. Ognuna di queste opzioni consente di usare due impostazioni: Media Aggiunge un nuovo simbolo con il valore medio delle istanze simbolo esistenti entro il raggio del pennello. Ad esempio, unistanza aggiunta in unarea in cui il valore medio di trasparenza delle istanze esistenti pari a 50% risulter trasparente al 50%; unistanza aggiunta in unarea senza istanze risulter opaca. Nota: lopzione Media tiene conto solo delle istanze comprese nel raggio del pennello dello strumento bomboletta simboli, definito con lopzione Diametro. Per controllare il raggio mentre lavorate, selezionate Mostra dimensione e intensit pennello. Definito dallutente Applica valori predefiniti specifici a ciascun parametro: lopzione Allontanamento/avvicinamento (densit) basata sulla dimensione originale del simbolo; Dimensione usa la dimensione originale del simbolo; Rotazione usa la direzione del mouse (o nessun orientamento se il mouse non si sposta); Trasparenza usa lopacit al 100%; Tonalit usa il riempimento di colore e lintera quantit di tinta corrente; Stile usa lo stile corrente.
Opzioni Ridimensiona simboli Le opzioni Ridimensiona simboli vengono visualizzate sotto le opzioni generali nella
finestra di dialogo Opzioni strumenti simboli solo quando selezionato lo strumento ridimensiona simbolo. Ridimensionamento proporzionale Mantiene la forma dellistanza del simbolo uniforme durante il ridimensionamento. Il ridimensionamento ha effetto sulla densit Allontana le istanze del simbolo luna dallaltra se si aumentano le dimensioni, le avvicina se le dimensioni si riducono.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
Consultate anche
Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per spostare le istanze dei simboli, trascinate nella direzione in cui intendete spostarle. Per portare avanti unistanza, tenete premuto Maiusc e fate clic sullistanza. Per spostare indietro unistanza, tenete premuto Maiusc+Alt (Windows) o Maiusc+Opzione (Mac OS) e fate clic sullistanza.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
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Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
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Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
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Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
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Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
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Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
Stile grafico applicato a piena intensit (in alto) e a intensit variabili (in basso)
Per passare allo strumento stile simboli mentre usate un qualunque strumento simbolo, fate clic su uno stile nella palette Stili grafica. 1 Selezionate lo strumento stile simboli .
2 Selezionate uno stile di livello nella palette Stili grafica ed effettuate una delle operazioni seguenti: Fate clic o trascinate l dove volete applicare lo stile al set di simboli. La quantit di stile applicata alle istanze dei simboli aumenta e lo stile varia gradualmente. Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per diminuire la quantit di stile e rivelare una maggiore quantit di simbolo originale senza stile. Tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic o trascinate per mantenere costante la quantit di stile, mentre lo stile delle istanze dei simboli diventa gradualmente lo stile selezionato. Nota: molto importante eseguire i punti 1 e 2 nellordine indicato. Se si seleziona uno stile con uno strumento diverso dallo strumento simbolo, lo stile viene applicato immediatamente allintero set di istanze del simbolo selezionato.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti per simboli a pagina 161 Per impostare le opzioni relative agli strumenti simboli a pagina 162
Disegnare i riflessi
I riflessi
Lo strumento riflesso crea oggetti con un centro luminoso, un alone, raggi e anelli. Usate questo strumento per ottenere un effetto simile al riflesso di una lente in una fotografia. I riflessi includono una maniglia centrale e una maniglia terminale, con cui posizionare il riflesso e i suoi anelli. La maniglia centrale si trova nel centro luminoso del riflesso, posizione in cui ha origine il tracciato del riflesso.
Componenti di un riflesso A. Maniglia centrale B. Maniglia terminale C. Raggi (visualizzati in nero per chiarezza) D. Alone E. Anelli
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di disegno a pagina 135
Se desiderate che il riflesso contenga degli anelli, selezionate Anelli; specificate la lunghezza del tracciato tra il punto centrale dellalone (maniglia centrale) e il punto centrale dellanello pi lontano (maniglia terminale), il numero di anelli, lanello pi grande (come percentuale dellanello medio) e la direzione o angolazione degli anelli.
169
Capitolo 8: Colore
Il colore
I colori nella grafica digitale
I modelli di colore consentono di descrivere i colori visualizzati e usati nella grafica digitale. Ogni modello, ad esempio RGB, CMYK o HSB, rappresenta un metodo diverso di descrivere e classificare il colore. I modelli di colore usano valori numerici per rappresentare lo spettro visibile del colore. Lo spazio cromatico una variante del modello di colore e ha una gamma (intervallo) specifica di colori. Ad esempio, allinterno del modello RGB vi sono diversi spazi cromatici: Adobe RGB, sRGB e Apple RGB. Nonostante questi tre spazi definiscano il colore usando gli stessi tre assi (R, G e B), le gamme corrispondenti sono diverse. Quando lavorate con i colori in un elemento grafico, in sostanza regolate valori numerici allinterno del file. facile considerare un colore come un numero. Tuttavia, i valori numerici non rappresentano colori assoluti, ma hanno un significato solo allinterno dello spazio cromatico della periferica di riproduzione del colore. Dal momento che ogni periferica ha un proprio spazio cromatico, pu riprodurre solo i colori della gamma di tale spazio. Quando trasferite unimmagine da una periferica allaltra, i colori possono variare perch le periferiche interpretano i valori RGB o CMYK in base al proprio spazio cromatico. Ad esempio, non possibile ottenere la corrispondenza perfetta tra i colori visualizzati su un monitor e quelli riprodotti con una stampante desktop. Le stampanti usano lo spazio cromatico CMYK, mentre i monitor lo spazio RGB. Pertanto le gamme sono diverse. Alcuni colori stampati non possono essere visualizzati su un monitor e alcuni colori visualizzati su un monitor non possono essere stampati su carta. Nonostante non sia possibile ottenere una corrispondenza perfetta dei colori con diverse periferiche, potete usare la gestione del colore per garantire colori uniformi.
Consultate anche
La gestione del colore nelle applicazioni Adobe a pagina 186 Per sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe a pagina 187
Il metodo RGB
possibile rappresentare unampia percentuale dello spettro visivo miscelando luce rosso, verde e blu (RGB) secondo diverse proporzioni e intensit. Nei punti in cui questi colori si sovrappongono, vengono creati il cyan, il magenta e il giallo. I colori RGB sono anche detti colori additivi perch, se combinati insieme, creano il bianco (tutta la luce viene riflessa verso locchio). I colori additivi sono usati per lilluminazione, i televisori e i monitor dei computer. Il vostro monitor, ad esempio, crea colore emettendo luce attraverso i fosfori rossi, verdi e blu.
R G B
Potete lavorare con i valori cromatici usando il metodo di colore RGB, che si basa sul modello di colore RGB. Nel metodo RGB, ogni componente RGB dispone di un valore compreso tra 0 (nero) e 255 (bianco). Ad esempio, un colore rosso acceso pu avere un valore R di 246, un valore G di 20 e un valore B di 50. Quando i valori di tutte le tre componenti sono uguali, si ottiene una tonalit di grigio. Quando il valore di tutte le componenti 255, si ottiene il bianco puro; quando 0, si ottiene il nero. Illustrator include inoltre un metodo di colore RGB modificato denominato RGB per Web, che comprende solo i colori RGB appropriati per luso su Internet.
Consultate anche
Per cambiare il metodo di colore di un documento a pagina 172
Il metodo CMYK
Mentre il modello RGB crea il colore avvalendosi di una sorgente luminosa, il modello CMYK si basa sullassorbimento della luce, una qualit dellinchiostro stampato sulla carta. Quando la luce bianca colpisce linchiostro traslucido, una parte dello spettro viene assorbita. Il colore che non viene assorbito viene riflesso verso locchio. Combinando i pigmenti puri di cyan (C), magenta (M) e giallo (Y) si ottiene il nero tramite assorbimento, o sottrazione, di tutti i colori. Per questo motivo, questi colori sono detti colori sottrattivi. Linchiostro nero (K) viene aggiunto per ottenere una migliore densit delle ombre. Il nero il colore chiave per la registrazione degli altri colori (K per key in inglese; la lettera B usata per il blu). La combinazione degli inchiostri per la riproduzione del colore detta stampa in quadricromia.
C M Y K
Potete lavorare con i valori cromatici usando il metodo di colore CMYK, che si basa sul modello di colore CMYK. Nel metodo CMYK, ogni componente degli inchiostri CMYK dispone di un valore compreso tra 0% e 100%. Ai colori pi chiari corrispondono percentuali basse e a quelli pi scuri corrispondono percentuali alte. Un rosso acceso, ad esempio, pu contenere 2% di cyan, 93% di magenta, 90% di giallo e 0% di nero. Negli oggetti CMYK, le percentuali basse di inchiostro si avvicinano al bianco, mentre le percentuali alte si avvicinano al nero. Potete usare il metodo CMYK quando preparate un documento da stampare con inchiostri in quadricromia.
Consultate anche
Per cambiare il metodo di colore di un documento a pagina 172
Il metodo HSB
Il modello HSB si basa sulla percezione umana del colore e descrive le tre caratteristiche fondamentali del colore:
Tonalit (Hue) Il colore riflesso o trasmesso attraverso un oggetto. viene calcolata come un punto sulla ruota del colore ed
espressa in gradi, da 0 a 360. In genere, la tonalit identificata dal nome del colore, ad esempio rosso, arancione o verde.
Saturazione (Saturation) Lintensit o la purezza del colore (anche detta croma). La saturazione si riferisce alla quantit di grigio in rapporto alla tonalit e viene calcolata come percentuale (da 0%, grigio, a 100%, saturazione completa). Sulla ruota del colore standard, la saturazione aumenta via via che ci si allontana dal centro verso il bordo.
Luminosit (Brightness) La luminosit relativa del colore, generalmente calcolata come una percentuale da 0% (nero) a
100% (bianco).
0 100 H 360 100
Consultate anche
Per regolare la saturazione di pi colori a pagina 183
Il formato Lab
Il modello di colore CIE L*a*b* (Lab) si basa sulla percezione umana del colore ed stato sviluppato dalla CIE (Commission Internationale dEclairage), unorganizzazione dedicata alla creazione di standard per tutti gli aspetti che riguardano la luce. I valori numerici dello spazio Lab descrivono tutti i colori percepiti da una persona con una vista normale. Poich lo spazio Lab descrive laspetto di un colore piuttosto che la quantit di colorante necessaria per la riproduzione dei colori da parte di una periferica, quale un monitor, una stampante desktop o una fotocamera digitale, viene considerato un modello di colore indipendente da periferica. I sistemi di gestione del colore usano Lab come spazio cromatico di riferimento per convertire in modo prevedibile un colore da uno spazio cromatico allaltro. In Illustrator, potete usare il modello Lab per creare, visualizzare e stampare i campioni delle tinte piatte. Tuttavia, non potete creare documenti in modalit Lab.
Consultate anche
Per visualizzare e stampare le tinte piatte usando i valori Lab a pagina 176
La scala di grigio
Il modello Scala di grigio usa le tinte di nero per rappresentare un oggetto. Ogni oggetto in scala di grigio ha un valore di luminosit compreso tra 0% (bianco) e 100% (nero). Le immagini prodotte con gli scanner in bianco e nero o in scala di grigio vengono visualizzate in scala di grigio. La scala di grigio consente di convertire i disegni a colori in disegni in bianco e nero di alta qualit. In questo caso, Adobe Illustrator ignora tutte le informazioni sui colori del disegno originale: i livelli di grigio (tonalit) degli oggetti convertiti rappresentano la luminosit degli oggetti originali. Quando convertite gli oggetti dalla scala di grigio al modello RGB, i valori di grigio dei singoli oggetti vengono tradotti in colori. Potete anche convertire un oggetto da scala di grigio in CMYK.
Consultate anche
Per convertire i colori in scala di grigio a pagina 182 Per convertire le immagini in scala di grigio in RGB o CMYK a pagina 182
Gli spazi cromatici e le gamme di colori
Lo spazio cromatico un intervallo di colori nello spettro visibile ed pu essere una variante di un modello di colore. Adobe RGB, Apple RGB e sRGB sono spazi cromatici diversi basati sullo stesso modello di colore.
A B C
Gamme di diversi spazi cromatici A. Gamma visiva B. Spazio cromatico RGB C. Spazio cromatico CMYK
Lintervallo di colori di uno spazio cromatico si chiama gamma. Ogni periferica (monitor del computer, scanner, stampante desktop, macchina da stampa, fotocamera digitale) del flusso di lavoro usa uno spazio cromatico diverso con gamme diverse. Alcuni colori che rientrano nella gamma del monitor non rientrano nella gamma della stampante a getto di inchiostro, e viceversa. Se un colore non pu essere riprodotto su una periferica, significa che non rientra nello spazio cromatico di tale periferica. In altre parole, fuori gamma.
Consultate anche
Per convertire un colore fuori gamma in un colore stampabile a pagina 175 Colori che non corrispondono a pagina 184
Nota: la maggior parte degli effetti raster in Illustrator pu essere applicata quando usate il metodo RGB.
Selezionare i colori
Per usare il selettore del colore
Il selettore colore consente di selezionare il colore di riempimento o di traccia di un oggetto scegliendolo da uno spettro di colori, definendolo numericamente o facendo clic su un campione.
CD
E F
Selettore colore A. Spettro dei colori B. Valori di colore HSB C. Colore corrente D. Colore precedente E. Triangoli del cursore colore F. Cursore dei colori G. Valori di colore RGB H. Valore esadecimale del colore I. Valori di colore CMYK
Per visualizzare il selettore colore, fate doppio clic sulla casella di selezione colore riempimento o traccia nella finestra degli strumenti o nella palette Colore. Per modificare lo spettro dei colori visualizzato in Selettore colore, fate clic su una lettera: H (tonalit), S (saturazione), B (luminosit), R (rosso), G (verde) o B (blu). Per visualizzare solo colori sicuri per Web (i colori usati da tutti i browser Web a prescindere dalla piattaforma), selezionate Solo colori Web. Per visualizzare i campioni di colore anzich lo spettro dei colori, fate clic su Campioni colore. Fate clic su Modelli colore per visualizzare di nuovo lo spettro dei colori.
Consultate anche
I colori nella grafica digitale a pagina 169
AB
Palette Colore A. Colore riempimento B. Colore traccia C. Menu della palette D. Casella Nessuno E. Barra dello spettro dei colori F. Cursore dei colori G. Casella di testo per un componente di colore
Per visualizzare la palette, scegliete Finestra > Colore. Per cambiare il modello di colore, selezionate Scala di grigio, RGB, HSB, CMYK o RGB per Web nel menu della palette. Per visualizzare tutte le opzioni della palette, selezionate Mostra opzioni nel menu. Oppure, fate clic sul doppio triangolo nella linguetta della palette per cambiare visualizzazione.
Consultate anche
I colori nella grafica digitale a pagina 169 Per lavorare con le palette a pagina 28
ha un valore R pari a 100, il comando Inverti lo trasformer in 155 (255 100 = 155).
Complementa Converte ciascun componente di un colore in un nuovo valore basato sulla somma dei valori RGB pi alto
e pi basso nel selettore colore. Illustrator somma i valori RGB pi alto e pi basso, quindi sottrae il valore di ogni componente dal numero cos ottenuto per creare i nuovi valori RGB. Ad esempio, supponiamo che selezioniate un colore con un valore RGB pari a 102 per il rosso, 153 per il verde e 51 per il blu. Illustrator somma i valori pi alto (153) e pi basso (51) per ottenere il nuovo valore (204). Ciascuno dei valori RGB del colore esistente viene sottratto dal valore cos ottenuto per creare i nuovi valori RGB complementari: 204 102 (il valore corrente del rosso) = 102 per il nuovo valore del rosso; 204 153 (il valore corrente del verde) = 51 per il nuovo valore del verde; 204 51 (il valore corrente del blu) = 153 per il nuovo valore del blu.
Consultate anche
Gli spazi cromatici e le gamme di colori a pagina 171
Consultate anche
La grafica per il Web a pagina 411
Tutte le tinte piatte sono colori globali, mentre i colori quadricromia possono essere globali o locali. Potete identificare i campioni dei colori globali grazie allicona colore globale (quando la palette in modalit Elenco) o a un triangolo nellangolo inferiore (quando la palette in modalit Visualizza miniature).
Tinte piatte Una tinta piatta un inchiostro premiscelato usato in alternativa o in aggiunta agli inchiostri di quadricromia
CMYK. Potete identificare i campioni delle tinte piatte grazie allicona tinta piatta (quando la palette in modalit Elenco) o a un punto nellangolo inferiore (quando la palette in modalit Visualizza miniature). Consultate la sezione Le tinte piatte a pagina 178.
Tinte Una tinta un colore quadricromia globale o una tinta piatta con unintensit modificata. Le tinte dello stesso colore vengono collegate tra loro in modo che se modificate il campione di una tinta, tutti i campioni associati (e gli oggetti colorati
con tali campioni) vengono modificati di conseguenza. I campioni delle tinte sono identificati da una percentuale (quando la palette in modalit Elenco).
Sfumature Una sfumatura una fusione progressiva di due o pi colori o tinte dello stesso colore. Quanto create le sfumature, potete usare i colori quadricromia CMYK, i colori RGB o le tinte piatte. Pattern I pattern sono tracciati ripetuti (in porzioni), tracciati composti o testo con riempimento pieno o senza
riempimento, ma possono anche essere elementi creati con qualunque strumento di Illustrator.
Nessuno Il campione Nessuno elimina la traccia o il riempimento dalloggetto. Questo campione non pu essere n
modificato, n eliminato.
Registro Il campione Registro un campione incorporato; gli oggetti a cui viene applicato questo campione come riempimento o traccia vengono stampati su ogni selezione colore da una stampante PostScript. Ad esempio, i crocini di registro usano il colore Registro in modo da apparire su tutte le lastre e garantire il corretto allineamento in macchina. Questo campione non pu essere eliminato.
Nota: se usate il colore Registro per il testo e stampate poi il file in selezione colore, il testo potrebbe presentare problemi di messa a registro e linchiostro nero potrebbe apparire sporco. Per applicate al testo il colore Nero anzich Registro.
Le biblioteche di campioni
Le biblioteche di campioni sono raccolte di colori predefiniti, tra cui PANTONE, HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO e colori per Web. Per aprire una biblioteca di campioni, selezionatela nel sottomenu Finestra > Biblioteche di campioni o nel sottomenu Apri biblioteca di campioni nel menu della palette Campioni. Quando aprite una biblioteca di campioni, questa viene visualizzata in una nuova palette (anzich nella palette Campioni). Potete selezionare, ordinare e visualizzare i campioni in una biblioteca di campioni esattamente come fareste nella palette Campioni. Tuttavia, non potete aggiungere, eliminare o modificare i campioni delle biblioteche di campioni. Per visualizzare una biblioteca di campioni allavvio di Illustrator, selezionate Permanente nel menu della palette della libreria.
Consultate anche
Per creare biblioteche di campioni a pagina 181 Per condividere i campioni tra le applicazioni a pagina 189
Consultate anche
Il formato Lab a pagina 171
H I J
Palette Campioni A. Tinta piatta B. Colore globale C. Pulsante Mostra tutti i campioni D. Pulsante Mostra campioni di colore E. Pulsante Mostra campioni di sfumatura F. Pulsante Mostra campioni di pattern G. Pulsante Nuovo campione H. Riempimento o traccia Nessuno I. Campione Registro (viene stampato su tutte le lastre) J. Simbolo CMYK (quando il documento aperto in CMYK) K. Simbolo RGB (quando il documento aperto in RGB)
Per visualizzare la palette, scegliete Finestra > Campioni. Per modificare la visualizzazione dei campioni, selezionate lopzione desiderata nel menu della palette Campioni: Visualizza miniature piccole, Miniature ingrandite o Elenco. Per mostrare un determinato tipo di campioni e nascondere tutti gli altri, fate clic sul pulsante Mostra campioni di colore , Mostra campioni di sfumatura o Mostra campioni di pattern . Per cambiare lordine dei campioni, selezionate unopzione di ordinamento nel menu della palette Campioni: Ordina per nome o Ordina per tipo. Potete anche trascinare un campione per modificarne la posizione. Per selezionare un campione per nome, selezionate Mostra campo trova nel menu della palette Campioni. Digitate la prima lettera del nome del campione nella casella di testo Trova nella parte superiore della palette. Potete usare questo metodo anche per selezionare un campione Pantone inserendo il numero Pantone.
Consultate anche
Per lavorare con le palette a pagina 28
I colori quadricromia
Un colore in quadricromia viene stampato usando una combinazione dei quattro inchiostri in quadricromia, vale a dire cyan, magenta, giallo e nero (CMYK). La stampa in quadricromia indicata se prevedete di dover usare un numero talmente alto di colori che la stampa a tinte piatte non risulterebbe n pratica n economica (ad esempio, per la stampa di foto a colori). Prima di specificare un colore quadricromia, considerate quanto segue: Per ottenere una stampa di buona qualit, dovete specificare i colori quadricromia facendo riferimento ai valori CMYK riportati nelle tabelle per la stampa in quadricromia (reperibili spesso presso il tipografo).
Illustrator consente di specificare un colore quadricromia come globale o non globale. I colori quadricromia globali conservano un collegamento con un campione della palette Campione; se questo viene modificato, tutti gli oggetti a cui applicato vengono aggiornati di conseguenza. I colori quadricromia non globali non vengono aggiornati automaticamente nel documento quando il colore viene modificato. Per impostazione predefinita, i colori quadricromia non sono globali. Nota: il carattere globale o non globale dei colori quadricromia influenza il modo in cui un particolare colore viene applicato agli oggetti, ma non il modo in cui i colori vengono selezionati o cambiano se trasferiti da unapplicazione allaltra. I valori finali di un colore quadricromia corrispondono ai suoi valori CMYK; pertanto se specificate un colore quadricromia tramite valori RGB, questi saranno convertiti in CMYK al momento della stampa delle selezioni colore. Le conversioni variano in base alle impostazioni di gestione del colore e al profilo del documento. Non specificate un colore quadricromia basandovi sullaspetto che ha sul monitor, a meno che non abbiate configurato correttamente un sistema di gestione del colore e ne conosciate i limiti di anteprima dei colori.
Consultate anche
I campioni a pagina 175 I colori quadricromia a pagina 177
Le tinte piatte
Una tinta piatta un inchiostro speciale premiscelato che viene usato insieme o al posto degli inchiostri quadricromia CMYK e che prevede luso di una lastra specifica nella macchina da stampa. Potete usare le tinte piatte quando i colori specificati sono pochi e laccuratezza dei colori fondamentale. Mediante gli inchiostri a tinta piatta possibile riprodurre alcuni colori che non rientrano nella gamma dei quadricromia. Tuttavia, la resa effettiva della tinta piatta stampata determinata dalla combinazione dellinchiostro miscelato dallo stampatore e dalla carta su cui viene stampata; non dipende invece dai valori di colore specificati o dalla gestione del colore. Quando specificate i valori delle tinte piatte, in pratica descrivete come simulare laspetto del colore sul monitor e sulla stampante composita (tenendo conto della gamma limitata di questi dispositivi). Quando specificate una tinta piatta, tenete presente quanto segue: Per ottenere documenti di buona qualit, dovete specificare una tinta piatta inclusa in un sistema di colore supportato dal vostro stampatore. Illustrator include varie biblioteche di sistemi di colore. Per visualizzare una biblioteca, scegliete Finestra > Biblioteche di campioni. Usate il minor numero di tinte piatte possibile. Ogni tinta piatta generer infatti una lastra di stampa, aumentando cos i costi di stampa. Se ritenete che vi servano pi di 4 colori, consigliamo di stampare il documento usando i colori quadricromia. Se un oggetto contenente tinte piatte si sovrappone a un altro oggetto con trasparenza, possibile che si verifichino effetti indesiderati durante lesportazione in formato EPS; durante la conversione delle tinte piatte in colori quadricromia con la finestra di dialogo Stampa oppure durante la creazione di selezioni colore in unapplicazione diversa da Illustrator. Per evitare problemi, dovete convertire le tinte piatte in colori quadricromia.
Potete usare una lastra di stampa per tinte piatte per applicare una vernice su alcune aree di una stampa in quadricromia. In tal caso, per il processo di stampa vengono usati cinque colori: i quattro inchiostri quadricromia pi una tinta piatta.
Consultate anche
I campioni a pagina 175 Le tinte piatte a pagina 178
Opzioni campione
Per impostare le opzioni per i campioni, fate doppio clic su un campione esistente o selezionate Nuovo campione nel menu della palette Campioni.
Nome campione Specifica il nome del campione nella palette Campioni. Tipo Specifica se il campione un colore quadricromia o tinta piatta. Globale Crea un campione di colore quadricromia globale. Metodo colore Determina il metodo di colore del campione.
Dopo aver selezionato il metodo di colore desiderato, potete usare i cursori per regolare i colori. Se selezionate un colore non adatto al Web, viene visualizzata unicona di avviso a forma di cubo . Fate clic sul cubo per passare al colore per il Web pi vicino (visualizzato a destra del cubo). Se selezionate un colore fuori gamma, viene visualizzata unicona di avviso a forma di triangolo . Fate clic sul triangolo per passare al colore CMYK pi vicino (visualizzato a destra del triangolo).
Anteprima Visualizza le regolazioni del colore sugli oggetti a cui stato applicato il campione.
Consultate anche
Le tinte piatte a pagina 178 I colori quadricromia a pagina 177
Consultate anche
La palette Sfumatura a pagina 234 Per creare o modificare le sfumature a pagina 235
Gestire i campioni
Per duplicare i campioni
1 Selezionate uno o pi campioni da duplicare 2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Selezionate Duplica campione nel menu della palette Campioni. Trascinate i campioni sul pulsante Nuovo campione nella palette Campioni.
Consultate anche
Per usare la palette Campioni a pagina 177
Consultate anche
Per usare la palette Campioni a pagina 177
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Per usare la palette Campioni a pagina 177 Le biblioteche di campioni a pagina 176
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Per usare la palette Campioni a pagina 177 Le biblioteche di campioni a pagina 176
Consultate anche
Le biblioteche di campioni a pagina 176
Regolare i colori
Per miscelare i colori
I filtri Fusione creano una serie di colori intermedi da un gruppo di tre o pi oggetti con riempimento, in base allorientamento verticale o orizzontale degli oggetti o al loro ordine di sovrapposizione. I filtri non agiscono sulle tracce e sugli oggetti senza colore. 1 Selezionate tre o pi oggetti con riempimento. 2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per applicare agli oggetti intermedi fusioni sfumate tra loggetto in primo piano e loggetto sullo sfondo con riempimento, selezionate Filtro > Colori > Fusione da sopra a sotto. Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra loggetto con riempimento pi a sinistra e quello pi a destra, scegliete Filtro > Colori > Fusione orizzontale. Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra loggetto con riempimento pi in alto e quello pi in basso, scegliete Filtro > Colori > Fusione verticale.
Consultate anche
La scala di grigio a pagina 171
Consultate anche
Il metodo HSB a pagina 170
Consultate anche
Effetti Elaborazione tracciati a pagina 283 Impostare come destinazione a pagina 390
184
Gamme di colore di periferiche e documenti diversi A. Spazio cromatico Lab B. Documenti (spazio di lavoro) C. Periferiche
Dal momento che non esiste un unico metodo di conversione dei colori adatto a tutti i tipi di grafica, un sistema di gestione del colore fornisce una serie di intenti di rendering, o metodi di conversione, affinch possiate applicare il metodo pi indicato a un particolare elemento grafico. Ad esempio, un metodo di conversione dei colori in grado di rispettare i rapporti cromatici di una fotografia naturalistica pu alterare i colori di un logo contenente tinte piatte (consultate Intenti di rendering a pagina 204). Nota: attenzione a non confondere la gestione del colore con la correzione del colore. Un sistema di gestione del colore non pu correggere unimmagine precedentemente salvata che presenta problemi di bilanciamento delle tonalit o dei colori. Tuttavia, pu mettervi in condizione di valutare la qualit delle immagini prima di generare un output.
in molti uffici). Ricordatevi comunque di scegliere i colori finali nelle condizioni di luce specificate dalle norme per prove di stampa contrattuali in vigore nel vostro paese.
Le impostazioni del colore per ciascuna applicazione di Creative Suite vengono sincronizzate in una posizione principale tramite Adobe Bridge.
Se decidete di modificare le impostazioni predefinite,potete servirvi di predefiniti di facile utilizzo per configurare il sistema di gestione del colore di Adobe in modo che corrisponda alle condizioni di output standard. Potete anche personalizzare le impostazioni del colore per soddisfare i requisiti di un flusso di lavoro specifico. Ricordate che i tipi di immagini impiegati e i requisiti di output influenzano luso della gestione del colore. Ad esempio, diversi sono i fattori legati alluniformit dei colori che possono influenzare un processo di stampa fotografica RGB, un processo di stampa commerciale CMYK o di stampa digitale RGB/CMYK combinata e un flusso di lavoro di pubblicazione su Internet.
Definite come integrare il processo di gestione del colore con i gruppi di lavoro e i provider di servizi, come configurare il software e lhardware per lintegrazione nel sistema di gestione e il livello pi adatto per usare la gestione del colore (consultate Vantaggi della gestione del colore a pagina 185).
Per ulteriori informazioni sui processi tradizionali di gestione del colore, consultate la Guida sul flusso di lavoro del colore contenuta nel CD dellapplicazione.
2. Calibrate e create un profilo per il monitor.
Il profilo del monitor il primo profilo che dovete creare, la visualizzazione accurata dei colori , infatti, un fattore importantissimo nella scelta del colore che desiderate specificare nel documento (consultate Per calibrare e creare un profilo per il monitor a pagina 198).
3. Aggiungete i profili di colore al sistema per le periferiche di input e di output che intendete usare, ad esempio scanner e stampanti.
I profili indicano al sistema di gestione del colore come la periferica riproduce i colori e quali sono i colori effettivi di un documento. I profili delle periferiche sono in genere installati quando aggiungete una periferica al sistema. Per creare profili pi precisi per periferiche e condizioni specifiche, potete anche usare software e hardware di altri produttori. Per effettuare una stampa commerciale del documento, rivolgetevi al vostro provider di servizi per determinare il profilo da usare con la periferica o le condizioni di stampa (consultate I profili di colore a pagina 196 e Per installare un profilo di colore a pagina 199).
4. Impostate la gestione del colore nelle applicazioni Adobe.
Le impostazioni predefinite del colore soddisfano le esigenze della maggior parte degli utenti. Tuttavia, potete modificare tali impostazioni effettuando una delle seguenti operazioni: se usate pi applicazioni Adobe, con Bridge potete scegliere una configurazione di gestione del colore standard e sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni prima di lavorare con i documenti (consultate Per sincronizzare le impostazioni del colore tra le applicazioni Adobe a pagina 187). Se usate ununica applicazione Adobe o desiderate personalizzare le opzioni avanzate di gestione del colore, potete modificare le impostazioni del colore relative a unapplicazione specifica (consultate Per impostare la gestione del colore per Illustrator, InDesign e Photoshop a pagina 188 o Per impostare la gestione del colore per GoLive a pagina 188).
5. (Facoltativo) Visualizzate unanteprima dei colori mediante una prova colore a video.
Dopo aver creato il documento, potete usare una prova colore per verificare come appariranno i colori una volta stampati o visualizzati su una periferica specifica (consultate Effettuare le prove colore a video a pagina 192). Nota: una sola prova colore a video non sufficiente per verificare come apparir la sovrastampa una volta stampata su ununit di stampa offset. Se lavorate con documenti di Illustrator o InDesign contenenti sovrastampe, attivate lopzione Anteprima sovrastampa per visualizzare con precisione le sovrastampe presenti in una prova colore.
6. Usate la gestione del colore per la stampa e il salvataggio dei file.
Grazie alla gestione del colore potrete mantenere luniformit dei colori in tutte le periferiche del flusso di lavoro. importante mantenere sempre attive le opzioni di gestione del colore quando stampate documenti, salvate e preparate file per la visualizzazione in linea. (consultate Stampare con la gestione del colore a pagina 195 e Gestire il colore nei documenti da visualizzare in linea a pagina 191).
2 Scegliete Modifica > Impostazioni colore Creative Suite. 3 Selezionate unimpostazione del colore nellelenco e fate clic su Applica. Se nessuna delle impostazioni predefinite soddisfa i requisiti specificati, selezionate Mostra elenco esteso di file delle impostazioni colore per visualizzare ulteriori opzioni. Per installare un file di impostazioni personali, ad esempio un file ricevuto da un tipografo, fate clic su Mostra file delle impostazioni colore salvate.
Consultate anche
Per personalizzare le impostazioni del colore a pagina 201
esportate in un formato di file RGB, il nero puro CMYK verr riprodotto allo stesso modo dei valori numerici dei colori nel documento. Con questa impostazione potete visualizzare la differenza esistente tra nero puro e nero ricco.
Output di tutti i neri come nero ricco Quando stampate un documento su una stampante desktop non Postscript o lo esportate in un formato di file RGB, il nero CMYK riprodotto sar identico al nero a getto (RGB=000). Con questa impostazione il nero puro e il nero ricco appariranno identici sullo schermo.
Nota: i seguenti tipi di campioni non possono essere condivisi tra le applicazioni: motivi, sfumature, il campione Registro di Illustrator o InDesign, e riferimenti della guida colori, nonch campioni HSB, XYZ, a due tonalit, RGB monitor, opacit, inchiostro totale e campioni RGB per Web di Photoshop. Questi tipi di campioni vengono automaticamente esclusi durante il salvataggio dei campioni da scambiare. 2 Selezionate Salva campioni da scambiare nel menu della palette Campioni, quindi salvate le biblioteche di campioni in una posizione facilmente accessibile. 3 Caricate la biblioteca nella palette Campioni relativa a una qualsiasi altra applicazione Adobe CS2. Per ulteriori istruzioni, consultate lAiuto dellapplicazione.
Consultate anche
Opzioni relative ai criteri di gestione dei colori a pagina 203
diverso da RGB o Lab, conservate una copia della grafica originale. I modelli di colori RGB e LAB rappresentano gamme di colori pi ampie di quelle riproducibili dalla maggior parte delle periferiche di output e conservano il maggior numero di dati colore possibile, prima della conversione in una gamma di colori di output pi ridotta.
Consultate anche
Gli spazi di lavoro cromatici a pagina 201 Opzioni relative ai criteri di gestione dei colori a pagina 203
Consultate anche
Gestire il colore in file PDF da stampare a pagina 196
Usate una prova colore a video per visualizzare lanteprima del documento finale sul monitor A. Documento nello spazio di lavoro B. I valori cromatici del documento vengono convertiti nello spazio cromatico del profilo di prova scelto (generalmente il profilo della periferica di output). C. Sul monitor viene visualizzata linterpretazione dei profili di prova dei valori cromatici del documento.
Viene creata una prova colore a video di colori inchiostro CMYK specifici mediante lo spazio di lavoro CMYK corrente.
Macintosh RGB o Windows RGB (Photoshop e Illustrator) Viene creata una prova colore a video usando un monitor standard Mac OS o Windows come spazio del profilo di prova da simulare. Entrambe le opzioni presuppongono che la periferica simulata visualizzer il documento senza usare la gestione del colore. Queste due opzioni non sono disponibili per documenti Lab e CMYK. RGB Monitor (Photoshop e Illustrator) Viene creata una prova colore a video in un documento RGB usando lo spazio
cromatico del monitor corrente come spazio del profilo di prova da simulare. Questa opzione presuppone che la periferica simulata visualizzer il documento senza usare la gestione del colore. Questa opzione non disponibile per documenti Lab e CMYK.
profilo dipende dalla precisione con cui descrive il comportamento della periferica. Spesso, i profili personali di combinazioni di stampante e carta specifiche creano prove colore a video pi precise.
Mantieni i valori numerici CMYK o Mantieni i valori numerici RGB Viene simulata la riproduzione dei colori senza
effettuarne la conversione nello spazio cromatico della periferica di output. Questa opzione particolarmente utile se state usando un flusso di lavoro CMYK sicuro (consultate Usare un flusso di lavoro CMYK sicuro a pagina 190).
Intento di rendering (Photoshop e Illustrator) Con lopzione Mantieni valori numerici deselezionata, viene specificato un intento di rendering per la conversione dei colori nella periferica che state tentando di simulare (consultate Intenti di rendering a pagina 204). Usa compensazione punto nero (Photoshop) Questa opzione garantisce la conservazione delleffetto ombra dellimmagine mediante la simulazione dellintera gamma dinamica delle periferiche di output. Selezionate questa opzione se intendete usare la compensazione del punto nero per la stampa (consigliata nella maggior parte delle situazioni). Simula colore carta Viene simulato il bianco sbiadito effettivo della carta, in base al profilo di prova. Non tutti i profili supportano questa opzione. Simula inchiostro nero Viene simulato il grigio scuro ottenuto effettivamente con molte stampanti (anzich un nero a tinta
unita), in base al profilo di prova. Non tutti i profili supportano questa opzione. In Photoshop, per usare le impostazioni di prova personalizzate come impostazioni predefinite per tutti i documenti, chiudete tutte le finestre dei documenti prima di scegliere Visualizza > Imposta prova > Personale.
Acquistate un profilo per una stampante e una carta specifica. Questo metodo prevede la stampa di un campione di profilo con la stampante e la carta specifiche e linvio di tale campione a una societ che si occuper della creazione di un profilo corrispondente. Questo processo pi costoso rispetto allacquisto di un profilo standard. Tuttavia, grazie alla capacit di compensare eventuali variazioni di produzione presenti nelle stampanti, vi permette di ottenere risultati decisamente migliori. Create il profilo personale usando un sistema basato su scanner. Questo metodo prevede luso di un software per la creazione dei profili e di uno scanner piano per effettuare la scansione del campione di profilo. Vi permette di ottenere risultati eccellenti su fogli con superfici opache ma non su carta lucida (in genere, la carta lucida contiene sostanze luminose fluorescenti che appaiono diversamente su uno scanner piuttosto che alla luce di una stanza). Create il profilo personale usando uno strumento di creazione dei profili. Questo metodo costoso ma vi permette di ottenere i migliori risultati. Un strumento hardware valido pu creare un profilo accurato anche con fogli di carta lucida. Deformate un profilo creato usando uno dei metodi precedentemente descritti tramite il software di modifica dei profili. Luso di questo software potrebbe risultare particolarmente complicato. Tuttavia, vi permette di correggere eventuali problemi con un profilo o semplicemente di regolare un profilo per produrre i risultati pi adatti alle vostre esigenze.
Consultate anche
Per installare un profilo di colore a pagina 199
di stampa. Il sistema di gestione del colore usa questi profili per applicare correttamente i colori di un documento ai colori della gamma dello spazio cromatico di una periferica di output. Il profilo di output deve inoltre tenere conto di specifiche condizioni di stampa, quali il tipo di carta e di inchiostro. Ad esempio, la gamma di colori visualizzata su un foglio di carta lucida diversa da quella visualizzata su un foglio di carta opaca. La maggior parte dei driver di stampa vengono forniti con profili di colore incorporati. Prima di acquistare dei profili personali, si consiglia di provare a usare questi profili. Per informazioni su come stampare usando i profili incorporati, consultate la sezione Consentire alla stampante di gestire i colori durante la stampa a pagina 195. Per informazioni su come ottenere i profili personali, consultate Ottenere profili personali per stampanti desktop a pagina 195.
Profili dei documenti Definiscono lo spazio colore RGB o CMYK specifico di un documento. Associando o etichettando un
documento con un profilo, lapplicazione definisce come dovranno apparire i colori nel documento. Ad esempio, R=127, G=12, B=107 sono solo una serie di valori numerici visualizzati diversamente a seconda delle varie periferiche. Tuttavia, se etichettati con lo spazio colore AdobeRGB, questi valori numerici specificano un colore effettivo o una lunghezza donda della luce (in questo caso, un colore viola specifico). Se la gestione del colore attiva, le applicazioni Adobe assegnano automaticamente ai nuovi documenti un profilo basato sulle opzioni Spazio di lavoro nella finestra di dialogo Impostazioni colore. I documenti a cui non associato alcun profilo vengono definiti non etichettati e contengono solo valori numerici di colori non elaborati. Quando lavorate su documenti non etichettati, le applicazioni Adobe visualizzano e modificano i colori in base allo spazio di lavoro corrente (consultate Gli spazi di lavoro cromatici a pagina 201). Per visualizzare il profilo del documento corrente, selezionate Profilo colore documento sulla barra di stato.
B C D
Gestione del colore con i profili A. I profili descrivono gli spazi cromatici della periferica di input e del documento. B. Usando le descrizioni dei profili, il sistema di gestione del colore identifica i colori effettivi del documento. C. Il profilo del monitor indica al sistema in che modo convertire i valori numerici nello spazio cromatico del monitor. D. Usando il profilo della periferica di output, il sistema converte i valori numerici del documento nei valori cromatici della periferica di output affinch vengano stampati i colori effettivi.
Questi parametri funzionano esattamente come in un apparecchio televisivo. Adobe Gamma vi aiuta ad impostare un intervallo di luminosit e contrasto ottimale per la calibrazione.
Gamma La luminosit dei valori dei mezzitoni. I valori prodotti da un monitor, dal nero al bianco, non sono lineari: se li riportate su un grafico, formano una curva e non una linea retta. Il valore Gamma definisce il valore della curva a met tra il nero e il bianco. Fosfori Le sostanze utilizzate dai monitor CRT per emettere luce. Fosfori differenti hanno caratteristiche di colore differenti. Punto bianco Il colore e lintensit del bianco chiarissimo riprodotti dal monitor.
3 Eliminate i pattern di sfondo colorati dal desktop del monitor e impostatelo per la visualizzazione dei grigi neutri. I pattern complicati o i colori luminosi vi impediscono di percepire in modo accurato i colori di un documento. 4 Per calibrare e creare un profilo per il monitor, effettuate una delle seguenti operazioni: In Windows, usate lutilit Adobe Gamma, situata nel Pannello di controllo. In Mac OS, usate il calibratore, che si trova nella scheda System Preferences/Displays/Color. Per ottenere risultati ottimali, usate software e strumenti di misurazione di altri produttori. Generalmente, con uno strumento di misurazione quale un colorimetro e il relativo software potete creare profili pi precisi. Lo strumento pu infatti misurare i colori visualizzati sul monitor in modo pi preciso di quanto possa fare locchio umano. Nota: le prestazioni del monitor cambiano e peggiorano nel tempo. A tal fine, vi consigliamo di calibrare e creare nuovamente il profilo del monitor tutti i mesi. Se la calibrazione del monitor in conformit ad uno standard risulta difficile o impossibile, possibile che il monitor sia troppo vecchio. La maggior parte dei programmi software impostano automaticamente il nuovo profilo come profilo predefinito del monitor. Per istruzioni sulla modalit di impostazione manuale del profilo del monitor, consultate lAiuto del sistema operativo.
Consultate anche
Ottenere profili personali per stampanti desktop a pagina 195
Rimuovete il profilo in modo che al documento non venga pi applicata la gestione del colore. (Photoshop e InDesign) Convertite i colori del documento nello spazio cromatico di un altro profilo. I valori numerici dei colori vengono convertiti per non alterare laspetto originale dei colori.
Consultate anche
Cambiare il profilo colore di un documento a pagina 199
3 Scegliete un intento di rendering per ogni tipo di elemento grafico del documento. Per ogni tipo grafico, potete scegliere uno dei quattro intenti standard o lopzione Usa intento impostazioni colore che usa lintento di rendering specificato nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Per ulteriori informazioni sugli intenti di rendering, consultate lAiuto. I tipi grafici comprendono:
Intento per le tinte unite Viene impostato lintento di rendering per tutta la grafica vettoriale (aree a tinta unita) negli
interazioni di trasparenza sulla pagina. Usate questa opzione se il documento include oggetti trasparenti. 4 Per visualizzare unanteprima degli effetti che il nuovo profilo assegnato avr sul documento, selezionate Anteprima, quindi fate clic su OK.
Consultate anche
Cambiare il profilo colore di un documento a pagina 199
Consultate anche
Cambiare il profilo colore di un documento a pagina 199
Impostazioni colore
Per personalizzare le impostazioni del colore
Per la maggior parte dei processi di gestione del colore, consigliamo di usare un colore predefinito gi collaudato da Adobe Systems. Consigliamo di modificare opzioni specifiche solo se siete esperti della gestione del colore e certi delle modifiche che desiderate apportare. Dopo aver personalizzato le opzioni, potete salvarle come impostazione predefinita. Il salvataggio delle impostazioni del colore vi permette di riusarle e condividerle con altri utenti o applicazioni. Per salvare le impostazioni del colore come predefinite, fate clic su Salva nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Salvate il file nella posizione predefinita per assicurarvi che lapplicazione visualizzi il nome dellimpostazione nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Se il salvataggio viene effettuato in una posizione diversa, dovrete caricare il file prima di poter selezionare limpostazione desiderata. Per caricare unimpostazione predefinita del colore non ancora salvata nella posizione standard, fate clic su Carica nella finestra di dialogo Impostazioni colore, quindi selezionate il file da caricare e fate clic su Apri.
Per visualizzare la descrizione di un profilo, selezionate il profilo desiderato, quindi posizionate il puntatore sul relativo nome. La descrizione viene visualizzata nella parte inferiore della finestra di dialogo.
RGB Determina lo spazio colore RGB dellapplicazione. Generalmente, si consiglia di scegliere i profili Adobe RGB o sRGB,
piuttosto che il profilo di una periferica specifica (ad esempio, un profilo del monitor). Il profilo sRGB particolarmente indicato per la preparazione di immagini da visualizzare sul Web perch consente di definire lo spazio cromatico del monitor standard usato per la visualizzazione. Il profilo sRGB si rivela utile quando lavorate con immagini acquisite tramite fotocamere digitali commerciali, poich la maggior parte di esse usano questo profilo come spazio cromatico predefinito. Il profilo Adobe RGB particolarmente indicato per la preparazione di documenti da stampare. La gamma di colori Adobe RGB comprende, infatti, colori stampabili (in particolare ciano e blu) che non potete visualizzare tramite il profilo sRGB. Il profilo Adobe RGB si rivela utile quando lavorate con immagini acquisite tramite fotocamere digitali professionali, poich la maggior parte di esse usano tale profilo come spazio cromatico predefinito.
CMYK Determina lo spazio colore CMYK dellapplicazione. Tutti gli spazi di lavoro CMYK sono dipendenti da periferica.
Ci significa che si basano su combinazioni effettive di inchiostro e carta. Gli spazi di lavoro CMYK forniti da Adobe, invece, si basano sulle condizioni di stampa commerciale standard.
Grigio (Photoshop) Determina lo spazio colore in scala di grigio dellapplicazione. Tinta piatta (Photoshop) Specifica lingrossamento dei punti da utilizzare quando visualizzate i canali a tinte piatte e a due
tonalit. Le applicazioni Adobe dispongono di un set standard con profili di colore collaudati e raccomandati da Adobe Systems per la maggior parte dei processi di gestione del colore. Per impostazione predefinita, nei menu dello spazio di lavoro compaiono solo questi profili. Per visualizzare gli altri profili di colore installati sul sistema, selezionate Modalit avanzata (Illustrator e InDesign) o Pi opzioni (Photoshop). Per poter essere contenuto nei menu dello spazio di lavoro, un profilo di colore deve essere bidirezionale, ovvero deve includere le specifiche per effettuare la conversione in e da spazi cromatici. Nota: in Photoshop, potete creare profili di spazi di lavoro personali. Tuttavia, Adobe consiglia di usare un profilo dello spazio di lavoro standard piuttosto che creare un profilo personale. Per ulteriori informazioni, consultate la sezione Support knowledgebase di Photoshop allindirizzo http://www.adobe.com/support/products/photoshop.html.
Se il profilo non esiste o non corrisponde allo spazio di lavoro, lapplicazione visualizza un messaggio di avviso in base alle opzioni impostate nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Per impostazione predefinita, i profili di colore sono disattivati. Tuttavia, potete attivarli al fine di assicurare una gestione del colore adeguata per ciascun tipo di documento. I messaggi di avviso variano in base alle applicazioni in uso, ma generalmente potete scegliere di: (Operazione consigliata) Non modificare il documento o i dati cromatici importati. Ad esempio, potete scegliere di usare il profilo incorporato (se presente), lasciare il documento senza un profilo di colore (se non presente) o mantenere i valori numerici in dati cromatici incollati. Adattare il documento o i dati cromatici importati. Ad esempio, quando aprite un documento con un profilo colore mancante, potete scegliere di assegnare il profilo dello spazio colore corrente o un profilo diverso. Quando aprite un documento con un profilo di colore discrepante, potete scegliere di eliminare il profilo o convertire i colori nello spazio di lavoro corrente. Quando importate i dati cromatici, potete scegliere di convertire i colori nello spazio di lavoro corrente per mantenerli inalterati.
Mantieni profili incorporati Allapertura dei file vengono mantenuti sempre i profili incorporati. Questa opzione consigliata per la maggior parte dei flussi di lavoro poich consente di applicare una gestione del colore coerente. Tuttavia, se desiderate mantenere i valori numerici CMYK, dovrete invece selezionare lopzione Mantieni valori numerici (Ignora i profili collegati). Converti in spazio di lavoro Ogni volta che aprite dei file o importate delle immagini, vengono convertiti i colori nel profilo dello spazio di lavoro corrente. Selezionate questa opzione affinch tutti i colori usino un unico profilo (il profilo dello spazio di lavoro corrente). Mantieni numeri (Ignora i profili collegati) Questa opzione disponibile in InDesign e Illustrator per il profilo CMYK. Ogni volta che aprite dei file o importate delle immagini vengono mantenuti i valori numerici dei colori; ma comunque possibile usare la gestione del colore per una visualizzazione accurata dei colori nelle applicazioni Adobe. Selezionate questa opzione se desiderate usare un flusso di lavoro CMYK sicuro (consultate Usare un flusso di lavoro CMYK sicuro a pagina 190). In InDesign, in base alloggetto, potete decidere di ignorare questo criterio scegliendo Oggetto > Impostazioni colore dellimmagine. Disattivato Ogni volta che aprite dei file e importante delle immagini, vengono ignorati i profili incorporati esistenti e il profilo dello spazio di lavoro non viene assegnato a nuovi documenti. Selezionate questa opzione per eliminare eventuali metadati sui colori forniti dal creatore del documento originale.
Profili non corrispondenti: Chiedi prima di aprire Ogni volta che aprite un documento con un profilo diverso da quello dello spazio di lavoro corrente, viene visualizzato un messaggio. Avrete la possibilit di ignorare il comportamento predefinito per il criterio. Selezionate questa opzione per assicurare una gestione del colore adeguata per ciascun tipo di documento. Profili non corrispondenti: Chiedi prima di incollare Ogni volta che il profilo di colore non corrisponde ai colori importati in un documento tramite le opzioni copia e incolla o trascinamento, viene visualizzato un messaggio. Avrete la possibilit di ignorare il comportamento predefinito per il criterio. Selezionate questa opzione per assicurare una gestione del colore corretta per tutti i colori incollati.
Profili non presenti: Chiedi prima di aprire Ogni volta che aprite un documento non etichettato, viene visualizzato un
messaggio. Avrete la possibilit di ignorare il comportamento predefinito per il criterio. Selezionate questa opzione per assicurare una gestione del colore adeguata per ciascun tipo di documento.
su quella di un altro. Per la maggior parte degli utenti, il motore predefinito Adobe (ACE) adatto alle esigenze di conversione pi comuni. Per visualizzare la descrizione di unopzione motore o intento, selezionate lopzione specifica e posizionate il puntatore sul relativo nome. La descrizione viene visualizzata nella parte inferiore della finestra di dialogo.
Intento Per specificare lintento di rendering usato per convertire i colori da uno spazio cromatico allaltro. Le differenze
tra gli intenti di rendering diventano evidenti solo quando stampate un documento o lo convertite in un altro spazio di lavoro.
Usa compensazione punto nero Questa opzione garantisce la conservazione delleffetto ombra dellimmagine mediante la
simulazione dellintera gamma dinamica delle periferiche di output. Selezionate questa opzione se intendete usare la compensazione del punto nero per la stampa (consigliata nella maggior parte delle situazioni).
Usa dithering (Photoshop) Viene applicato il dithering dei colori nella conversione di immagini a 8 bit per canale su diversi spazi cromatici. Se lopzione Usa dithering selezionata, Photoshop miscela i colori nello spazio cromatico di destinazione per simulare i colori presenti solo nello spazio di origine. Anche se consente di ridurre la presenza di blocchi e striature in unimmagine, il dithering pu aumentare notevolmente le dimensioni dei file di immagini compresse da usare sul Web.
Intenti di rendering
Lintento di rendering determina come il sistema di gestione del colore gestisce la conversione dei colori da uno spazio cromatico allaltro. I vari intenti di rendering si basano su regole diverse per definire le regolazioni dei colori di origine. Ad esempio, i colori che rientrano nella gamma di destinazione possono rimanere immutati oppure essere corretti in modo da conservare lintervallo originale di rapporti visivi, una volta tradotto in una gamma di destinazione pi piccola. Il risultato della scelta di un intento di rendering dipende dal tipo di grafica presente nei documenti e dai profili usati per specificare gli spazi cromatici. Alcuni profili garantiscono risultati identici anche con intenti di rendering diversi. Generalmente, si consiglia di usare lintento di rendering predefinito per limpostazione colore selezionata, gi collaudato da Adobe Systems per soddisfare gli standard industriali. Ad esempio, se scegliete unimpostazione di colore per il Nord America o lEuropa, lintento di rendering predefinito sar Colorimetria relativa. Se scegliete unimpostazione di colore per il Giappone, lintento di rendering predefinito sar Percettivo. Potete selezionare un intento di rendering ogni volta che impostate le opzioni di conversione del colore per il sistema di gestione del colore, prove a video e stampa di immagini:
Percettivo Mantiene le relazioni visive tra i colori in modo che siano percepiti come naturali dallocchio umano, anche se i
valori effettivi dei colori cambiano. Questo intento ideale per le immagini fotografiche con numerosi colori fuori gamma e corrisponde allo standard usato nellindustria tipografica giapponese.
Saturazione Produce colori brillanti a discapito della precisione cromatica. Questo intento indicato per la grafica aziendale, come diagrammi e grafici, in cui colori saturi e brillanti hanno la precedenza sulla precisione delle relazioni tra i colori. Colorimetrico relativo Confronta la luce pi estrema dello spazio cromatico di origine con quella dello spazio di destinazione e converte tutti i colori di conseguenza. I colori fuori gamma vengono convertiti nel colore pi prossimo riproducibile nello spazio cromatico di destinazione. Questo intento conserva meglio i colori originali rispetto allintento Percettivo e corrisponde allintento di rendering standard per la stampa in Nord America e in Europa.
Colorimetrico assoluto Lascia inalterati i colori che rientrano nella gamma di destinazione. I colori fuori gamma vengono
ritagliati. Non esegue alcun adeguamento dei colori al punto bianco di destinazione. Questo intento mantiene la precisione cromatica a discapito delle relazioni tra i colori ed ideale per simulare loutput su una determinata periferica mediante prove colore. Questo intento particolarmente utile per visualizzare come il colore della carta influisca sui colori stampati.
Controlli avanzati
Per visualizzare i controlli avanzati per la gestione del colore scegliete Modifica > Impostazioni colore e selezionate Pi opzioni.
Togli saturazione a colori su monitor di Consente di determinare se e in che misura possibile togliere la saturazione ai
colori visualizzati sul monitor. Quando lopzione selezionata, potete visualizzare lintervallo completo di spazi cromatici con gamme superiori a quella del vostro monitor. Tuttavia, ci provoca una mancata corrispondenza tra la visualizzazione sul monitor e il risultato della stampa. Quando lopzione deselezionata, alcuni colori che sono diversi nellimmagine potrebbero apparire identici sul monitor.
Fondi colori RGB con gamma Consente di controllare il modo in cui i colori RGB devono essere miscelati per produrre dati
compositi (ad esempio, quando volete fondere o dipingere i livelli con il metodo Normale). Quando lopzione selezionata, la fusione dei colori RGB avviene nello spazio cromatico corrispondente al valore di gamma specificato. Un valore di gamma pari a 1,00 corretto dal punto di vista cromatico e dovrebbe produrre un numero minimo di imperfezioni lungo i bordi. Se lopzione deselezionata, la fusione dei colori RGB avviene direttamente nello spazio cromatico del documento. Nota: al contrario, se lopzione selezionata, i documenti con pi livelli assumono un aspetto diverso quando vengono visualizzati in altre applicazioni rispetto a Photoshop.
206
Un oggetto costituito da un unico tracciato colorato con il metodo tradizionale contiene un solo riempimento e una sola traccia (a sinistra). Lo stesso oggetto convertito in un gruppo di pittura dinamica pu avere un riempimento diverso per ciascuna faccia e una traccia diversa per ciascun bordo (a destra).
Colorando con il metodo esistente si producono aperture e conseguente fuoriuscita del colore (a sinistra). Con la pittura dinamica si evitano eventuali aperture e conseguente fuoriuscita del colore (al centro). Con lo strumento pittura dinamica possibile selezionare i tracciati in eccesso ed eliminarli (a destra).
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213
Lo strumento pennello (B) disegna linee a mano libera e calligrafiche, oltre a disegni e pattern sui tracciati.
Lo strumento sfumatura (G) regola i punti iniziali e finali e langolo delle sfumature allinterno degli oggetti.
Lo strumento contagocce (I) preleva e applica gli attributi di colore o testo degli oggetti.
Lo strumento secchiello pittura dinamica (K) colora facce e bordi dei gruppi di pittura dinamica con gli attributi di colore correnti.
Lo strumento selezione pittura dinamica seleziona le facce e i bordi allinterno di gruppi di pittura dinamica.
Consultate anche
La finestra degli strumenti a pagina 26
Riempimenti e tracce
I riempimenti e le tracce
Un riempimento un colore, un pattern o una sfumatura allinterno di un oggetto. Potete applicare i riempimenti a oggetti aperti o chiusi e alle facce dei gruppi di pittura dinamica. Per traccia si intende il contorno visibile di un oggetto e i bordi di un gruppo di pittura dinamica. Potete specificare lo spessore e il colore di una traccia, Potete inoltre creare tracce tratteggiate e applicare tratti stilizzati usando i pennelli. Ogni oggetto nel disegno pu contenere nessuno, uno o pi riempimenti e tracce. I colori dei riempimenti e delle tracce correnti sono visualizzati nella finestra degli strumenti.
Fate clic sul pulsante Colore per applicare lultima tinta unita selezionata a un oggetto con un riempimento sfumato o senza alcun riempimento o traccia. Fate clic sul pulsante Sfumatura selezionata. Fate clic sul pulsante Nessuno per sostituire il riempimento attualmente selezionato con lultima sfumatura per eliminare il riempimento o la traccia dalloggetto.
Consultate anche
Tasti per disegnare gli oggetti a pagina 491 Per selezionare i colori con il Selettore colore a pagina 173
La palette Traccia
Grazie alla palette Traccia potete determinare se una linea continua o tratteggiata, definire la sequenza delleventuale tratteggio, lo spessore della traccia, il limite di smusso e gli stili degli angoli e degli estremi. Per visualizzare la palette, scegliete Finestra > Traccia.
Palette Traccia
Per impostazione predefinita, nella palette Traccia compare solo lopzione Spessore. Per visualizzare le altre opzioni, scegliete Mostra opzioni nel menu della palette. Oppure, fate clic sul doppio triangolo sulla linguetta della palette per scorrere le dimensioni di visualizzazione.
Consultate anche
Per modificare il colore, lo spessore e lallineamento della traccia a pagina 209 Per modificare gli angoli o gli estremi di una linea a pagina 210 Per creare linee punteggiate o tratteggiate a pagina 210 Per lavorare con le palette a pagina 28
Casella Riempimento
3 Selezionate un riempimento da una delle seguenti funzioni: La palette Controllo La palette Colore La palette Campioni Una biblioteca di campioni La palette Sfumatura Oppure, fate doppio clic sulla casella riempimento per selezionare un colore con il selettore colore. Fate clic sul pulsante Nessuno per eliminare il riempimento o la traccia dalloggetto. Per applicare un riempimento a un oggetto non selezionato, trascinate un campione dalla palette Campioni alloggetto. Oppure, trascinate un colore dalla casella Riempimento della finestra di dialogo, dalla palette Colore o dalla palette Sfumatura alloggetto. Potete usare lo strumento secchiello pittura dinamica per applicare un colore, un pattern o una sfumatura a un gruppo di pittura dinamica. Nota: lo strumento secchiello non esiste pi. Il nuovo strumento secchiello pittura dinamica viene usato esclusivamente per i gruppi di pittura dinamica. Tuttavia, con lo strumento contagocce potete fare clic su qualsiasi oggetto tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per applicare gli attributi correnti, compresi il riempimento e la traccia correnti.
Consultate anche
Per selezionare facce e bordi con lo strumento selezione pittura dinamica a pagina 249
Casella Traccia
3 Selezionate un colore dalla palette Colore o un campione dalla palette Campioni o dalla palette Controllo. Oppure, fate doppio clic sulla casella Traccia per selezionare un colore con il selettore colore. 4 Selezionate uno spessore nella palette Traccia o Controllo. Per applicare un colore di traccia a un oggetto non selezionato, trascinate un colore dalla casella Traccia alloggetto.
5 Se loggetto selezionato un tracciato chiuso, scegliete una delle seguenti opzioni per selezionare come allineare la traccia al tracciato: Allinea traccia al centro , Allinea traccia allinterno o Allinea traccia allesterno . Nota: potrebbe essere difficile allineare esattamente i tracciati che usano opzioni di allineamento delle tracce diverse. Ad esempio, se copiate un tracciato esistente, modificate lopzione di allineamento della traccia per la copia e successivamente tentate di allineare i due tracciati, possibile che sul bordo dei tracciati appaiano dei pixel estranei. Ci avviene poich il risultato visivo dellallineamento della traccia non una copia esatta del tracciato originale, bens solo una riproduzione verosimile.
Consultate anche
Per selezionare facce e bordi con lo strumento selezione pittura dinamica a pagina 249
Consultate anche
La palette Traccia a pagina 208
Crea linee con estremi troncati. Crea linee con estremi semicircolari.
Crea linee con estremit squadrate che si estendono oltre la linea per una distanza pari alla met del suo spessore. Con questa opzione, lo spessore della linea si estende in modo uguale in tutte le direzioni attorno alla linea. Crea linee con angoli vivi, o appuntiti. Immettete un limite di smusso compreso tra 1 e 500. Il limite di smusso determina quando un angolo vivo deve diventare uno smussato. Il limite di smusso predefinito 4. Questo significa che quando la lunghezza della punta dellangolo corrisponde a quattro volte lo spessore della linea, langolo vivo viene convertito in un angolo smussato. Con un limite di smusso pari a 1, viene applicato un angolo smussato. Crea linee con angoli arrotondati. Crea linee con angoli smussati.
Angolo vivo
Linee tratteggiate da 6 punti con spazio tra i trattini pari a 2, 12, 16, 12 A. Estremo troncato B. Estremo arrotondato C. Estremo in proiezione
Consultate anche
La palette Traccia a pagina 208
Consultate anche
Impostare come destinazione a pagina 390 Gli effetti e i filtri a pagina 393
Nota: potete anche fare clic sullicona Nessuno nel menu Riempimento o nel menu Traccia della palette Controllo.
Consultate anche
I riempimenti e le tracce a pagina 207
Consultate anche
Impostare come destinazione a pagina 390 Usare la palette Aspetto a pagina 389
Consultate anche
I tracciati composti a pagina 286 Per raggruppare o separare gli oggetti a pagina 265
Regolare i tracciati di pittura dinamica A. Originale B. Gruppo di pittura dinamica C. Tracciati regolati, ricomposizione della pittura dinamica
Le parti dei gruppi di pittura dinamica che possibile colorare sono dette bordi e facce. Un bordo la parte di un tracciato compresa tra i punti di intersezione con altri tracciati. Una faccia larea racchiusa da uno o pi bordi. Potete applicare le tracce ai bordi e i riempimenti alle facce. Prendete ad esempio un cerchio con una linea che lo attraversa. Potete convertire questi due oggetti in un gruppo di pittura dinamica con il comando Oggetto > Pittura dinamica > Crea. Analogamente a un gruppo di pittura dinamica, la linea (bordo) che divide il cerchio crea due facce al suo interno. Con lo strumento secchiello pittura dinamica, potete applicare un riempimenti a ogni faccia e una traccia a ogni bordo, con colori diversi.
Il cerchio e la linea prima (a sinistra) e dopo la conversione in un gruppo di pittura dinamica, con riempimenti e tracce applicati rispettivamente a facce e bordi (a destra)
Quando cambiate i tracciati in un gruppo di pittura dinamica, potete modificare le facce e i bordi esistenti nonch crearne di nuovi. Ogni volta che modificate un tracciato, Illustrator tenta di colorare le facce e i bordi nuovi o modificati per riprodurre i risultati desiderati. Tuttavia, se i risultati non soddisfano le vostre aspettative, potete riapplicare i colori desiderati.
Gruppo di pittura dinamica prima (a sinistra) e dopo la regolazione dei tracciati (a destra)
Mentre aggiungete altri tracciati al gruppo di pittura dinamica, potete applicare riempimenti e tracce alle nuove facce e ai nuovi bordi creati.
Gruppo di pittura dinamica prima (a sinistra) e dopo aver aggiunto un nuovo tracciato e aver colorato nuove facce e nuovi bordi creati (a destra)
Potete usare lo strumento selezione pittura dinamica per selezionare ed eliminare facce e bordi. Quando si eliminano dei bordi, il riempimento potrebbe unirsi nelle facce ampliate risultanti. Lo strumento selezione pittura dinamica agisce sulle facce e sui bordi di un gruppo di pittura dinamica; lo strumento selezione agisce su tutto il gruppo di pittura dinamica; lo strumento selezione diretta agisce sui singoli tracciati allinterno di un gruppo di pittura dinamica. Ad esempio, fate clic una volta con lo strumento selezione per selezionare lintero gruppo di pittura dinamica; fate invece clic una volta con lo strumento selezione diretta o con lo strumento selezione gruppo per selezionare i singoli tracciati che compongono il gruppo di pittura dinamica. Potete usare i vari strumenti di selezione a seconda di ci che desiderate selezionare e come desiderate agire su un gruppo di pittura dinamica. Ad esempio, potete usare lo strumento pittura dinamica per applicare sfumature diverse a facce diverse di un gruppo di pittura dinamica; usate invece lo strumento selezione per applicare la stessa sfumatura a tutto il gruppo di pittura dinamica. Quando modificate i tracciati che compongono un gruppo di pittura dinamica, Illustrator colora le facce e i bordi risultanti con i riempimenti e le tracce usate nel gruppo. Ad esempio, se eliminate un tracciato che divide un cerchio a met, al cerchio viene applicato uno dei riempimenti precedentemente usati nel cerchio. Tuttavia, Illustrator non sa quale dei due riempimenti desiderate usare.
In casi simili potete fornire delle indicazioni sul risultato desiderato. Ad esempio, prima di eliminare un tracciato che divide un cerchio, spostatelo in modo che il riempimento che intendete conservare diventi pi grande di quello da eliminare. In altri casi, potrebbe essere necessario correggere i risultati con lo strumento secchiello pittura dinamica. Salvate nella palette Campioni i colori di riempimento e traccia usati nel gruppo di pittura dinamica. In questo modo, se durante la modifica viene perso un colore che desideravate mantenere, potete selezionare il relativo campione e riapplicare il riempimento o la traccia con lo strumento secchiello pittura dinamica.
Gruppo di pittura dinamica prima (a sinistra) e dopo aver selezionato ed eliminato un tracciato (a destra)
Potete anche usare il comando Oggetto > Pittura dinamica > Espandi per scomporre un gruppi di pittura dinamica nelle facce e nei bordi che lo compongono.
Gruppo di pittura dinamica prima (a sinistra) e dopo aver applicato il comando Oggetto > Pittura dinamica > Espandi e aver trascinato facce e bordi (a destra)
Consultate anche
Per creare un gruppo di pittura dinamica a pagina 216 Per selezionare facce e bordi con lo strumento selezione pittura dinamica a pagina 249
Comandi Oggetto non applicabili ai gruppi di pittura dinamica: Traccia contorno Espandi (ma potete usare il comando Oggetto > Pittura dinamica > Espandi) Fusione Sezione Distorsione involucro Maschera di ritaglio > Crea Area di ritaglio > Crea Crea trama sfumata Vari comandi non applicabili ai gruppi di pittura dinamica: Comandi Elaborazione tracciati File > Inserisci Visualizza > Guide > Crea Seleziona > Simile Oggetto > Nascondi Oggetto > Contorna con testo > Crea Comandi applicabili allintero gruppo di pittura dinamica anche se vengono selezionate solo singole parti del gruppo: Oggetto > Rasterizza Oggetto > Sezione > Crea Crea maschera di opacit, nel menu della palette Trasparenza
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213 Tasti per lavorare con i gruppi di pittura dinamica a pagina 492
Con lo strumento selezione, fate doppio clic su un gruppo di pittura dinamica in modo da visualizzare un rettangolo di selezione grigio a doppia riga attorno al gruppo. Quindi disegnate un altro tracciato. Illustrator aggiunge il nuovo tracciato al gruppo di pittura dinamica. Selezionate un gruppo di pittura dinamica e i tracciati che desiderate aggiungere a tale gruppo. Quindi scegliete Oggetto > Pittura dinamica > Aggiungi tracciati. Selezionate un gruppo di pittura dinamica e i tracciati che desiderate aggiungere a tale gruppo. Quindi fate clic su Aggiungi tracciati nella palette Controllo. Trascinate uno o pi tracciati dalla palette Livelli in un gruppo di pittura dinamica nella palette. Nota: i tracciati di un gruppo di pittura dinamica potrebbero non essere perfettamente allineati a tracciati identici o simili allesterno del gruppo. Ad esempio, se copiate alcuni tracciati e usate le copie ottenute per creare un gruppo di pittura dinamica, potreste rilevare delle piccole aperture tra i bordi del gruppo di pittura dinamica e i tracciati originali. Questo dovuto al fatto che il risultato visivo del gruppo di pittura dinamica non una copia esatta del tracciato originale, bens solo una riproduzione verosimile. Generalmente, potete eludere il problema creando tracciati leggermente pi grandi o leggermente pi piccoli.
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213
Per gli oggetti di testo, scegliete Testo > Crea contorno, quindi create i tracciati risultanti in un gruppo di pittura dinamica. Per le immagini bitmap, scegliete Oggetto > Ricalco dinamico > Crea e converti in pittura dinamica. Per altri oggetti, scegliete Oggetto > Espandi, quindi create i tracciati risultanti in un gruppo di pittura dinamica.
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213 Per creare un gruppo di pittura dinamica a pagina 216
2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Scegliete Oggetto > Pittura dinamica > Espandi, Scegliete Oggetto > Pittura dinamica > Rilascia.
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213 Per selezionare facce e bordi con lo strumento selezione pittura dinamica a pagina 249
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213 Per usare i controlli Riempimento e Traccia nella finestra degli strumenti a pagina 208 Opzioni del secchiello pittura dinamica a pagina 219
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213
aperture rilevate ma impedisce semplicemente che il colore in esse contenuto fuoriesca. Per chiudere le aperture, potete
modificare i tracciati manualmente o selezionare lopzione Chiudi aperture con tracciati. Questa opzione chiude le aperture inserendo dei tracciati senza colorazione nel gruppo di pittura dinamica. Essendo i tracciati senza colorazione, le aperture potrebbero sembrare ancora presenti anche se non lo sono pi.
Anteprima Consente di visualizzare le aperture attualmente rilevate nei gruppi di pittura dinamica come linee colorate, in
base al colore di anteprima scelto. Nota: potete anche visualizzare unanteprima delle aperture, scegliendo Visualizza > Mostra aperture pittura dinamica.
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213
Pennelli
I pennelli
I pennelli consentono di stilizzare laspetto dei tracciati. Potete applicare tratti di pennello a tracciati esistenti o usare lo strumento pennello per disegnare un tracciato e contemporaneamente applicare un tratto di pennello. Esistono quattro tipi di pennelli in Illustrator: calligrafici, diffusione, artistici e pattern. Usando tali pennelli potete ottenere i seguenti effetti:
Pennelli calligrafici Creano tratti che ricordano quelli eseguiti con la punta inclinata di una penna calligrafica e che sono applicati lungo il centro del tracciato. Pennelli diffusione Applicano pi copie di un oggetto, ad esempio una coccinella o una foglia, lungo il tracciato. Pennelli artistici Applicano la forma di un pennello (ad esempio carboncino su superficie ruvida) o di un oggetto allungandola in modo uniforme sullintero tracciato. Pennelli pattern Applicano un pattern, costituito da singole porzioni, che viene ripetuto lungo il tracciato. I pennelli pattern possono includere fino a cinque porzioni: per i lati, gli angoli interno ed esterno, linizio e la fine.
Pennelli campione A. Pennello calligrafico B. Pennello diffusione C. Pennello artistico D. Pennello pattern
Spesso con i pennelli diffusione e pattern si ottiene lo stesso effetto. Tuttavia i pennelli pattern, a differenza di quelli diffusione, seguono esattamente il tracciato.
Le frecce disegnate con un pennello pattern si piegano per seguire il tracciato (a sinistra), le frecce disegnate con un pennello diffusione rimangono sempre dritte (a destra).
Per creare nuove biblioteche di pennelli, aggiungete i pennelli desiderati alla palette Pennelli ed eliminate quelli che non vi interessano. Quindi scegliete Salva biblioteca pennelli nel menu della palette Pennelli. Se salvate il file della biblioteca nella cartella Predefiniti/Pennelli allinterno della cartella di Illustrator, al riavvio di Illustrator il nome della biblioteca verr visualizzato nel menu Biblioteche di pennelli. In caso contrario, potete comunque aprire la biblioteca scegliendo Finestra > Biblioteche di pennelli > Altra biblioteca e selezionando il file della biblioteca.
Consultate anche
Tasti per la palette Pennelli a pagina 495
Oppure, trascinate un pennello sopra la linea. Se alla linea sono stati gi applicati dei tratti di pennello, il nuovo pennello sostituir il precedente. Quando sostituite i tratti di pennello con un pennello diverso, per mantenere le opzioni del tratto di pennello gi applicate alla linea, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fate clic sul nuovo pennello.
3 Portate il puntatore nel punto in cui deve iniziare il tratto di pennello e trascinate per disegnare una linea. Una linea punteggiata segue il puntatore durante il trascinamento. 4 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per disegnare una linea aperta, rilasciate il pulsante del mouse quando la linea ha assunto la forma desiderata. Per disegnare una forma chiusa, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) durante il trascinamento. Lo strumento pennello mostra un cerchietto . Per chiudere la forma, rilasciate il pulsante del mouse mantenendo comunque premuto il tasto Alt o Opzione. Illustrator imposta i punti di ancoraggio mentre disegnate. Il numero dei punti di ancoraggio impostati determinato dalla lunghezza e dalla complessit della linea, nonch dalle impostazioni di tolleranza dello strumento pennello. Per regolare la forma di una linea disegnata con un pennello, occorre prima di tutto selezionarla. Quindi posizionate lo strumento pennello sulla linea e trascinate fino a raggiungere la forma desiderata. Potete sia estendere la linea disegnata con un pennello, sia cambiarne la forma tra i punti finali esistenti.
Consultate anche
Le biblioteche di pennelli e la palette Pennelli a pagina 221 Opzioni dello strumento pennello a pagina 222
tracciati chiusi.
Mantieni selezionato Determina se Illustrator deve mantenere selezionato il tracciato disegnato. Modifica tracciati selezionati Determina se potete modificare un tracciato esistente con lo strumento pennello. Entro: _ pixel Determina la distanza minima del mouse o della penna grafica rispetto al tracciato esistente per poterlo modificare con lo strumento pennello. Questa opzione disponibile solo se lopzione Modifica tracciati selezionati attiva.
Consultate anche
Le biblioteche di pennelli e la palette Pennelli a pagina 221
3 Selezionate il tipo di pennello da creare e fate clic su OK. 4 Nella finestra di dialogo Opzioni pennello, inserite un nome per il pennello, impostate le relative opzioni e fate clic su OK.
Consultate anche
Opzioni pennello calligrafico a pagina 224 Opzioni pennello diffusione a pagina 224 Opzioni pennello artistico a pagina 225 Opzioni pennello pattern a pagina 225 Opzioni di colorizzazione per i pennelli a pagina 226
Consultate anche
Le biblioteche di pennelli e la palette Pennelli a pagina 221
Diametro. Lelenco a comparsa visualizzato a destra di ciascuna opzione consente di controllare le variazioni della forma del pennello. Selezionate una delle opzioni seguenti:
Fisso Crea un pennello con un valore fisso per angolo, rotondit o diametro. Casuale Crea un pennello con variazioni casuali per langolo, la rotondit o il diametro. Immettete un valore nella casella
di testo Variazione per specificare lintervallo entro il quale la caratteristica del pennello pu variare. Se ad esempio il valore di Diametro 15 e il valore di Variazione 5, il diametro sar compreso tra 10 e 20, inclusi.
Pressione I valori relativi ad angolo, rotondit o diametro variano in base alla pressione esercitata dalla penna grafica.
Questa opzione disponibile solo se disponete di una tavoletta grafica. Inserite un valore nella casella di testo Variazione per specificare lentit della variazione delle caratteristiche del pennello. Ad esempio, se il valore di Rotondit 75% e la variazione 25%, il tratto pi leggero sar del 50% e quello pi pesante sar del 100%. Pi leggera la pressione, pi angolare sar il tratto del pennello.
tracciato. Ad esempio, selezionando Pagina, con un valore di rotazione pari a 0 gli oggetti saranno orientati verso il bordo superiore della pagina. Selezionando Tracciato, con un valore di rotazione pari a 0, gli oggetti saranno tangenti al tracciato. Lelenco a comparsa visualizzato a destra di ciascuna opzione consente di controllare le variazioni della forma del pennello. Selezionate una delle opzioni seguenti:
Fissa Crea un pennello con dimensione, spaziatura, diffusione o rotazione fissa.
Casuale Crea un pennello con variazioni casuali per dimensione, spaziatura, diffusione e rotazione. Immettete un valore
nella casella di testo Variazione per specificare lintervallo entro il quale la caratteristica del pennello pu variare. Se ad esempio il valore di Diametro 15 e il valore di Variazione 5, il diametro sar compreso tra 10 e 20, inclusi.
Pressione I valori relativi ad angolo, rotondit o diametro variano in base alla pressione esercitata dalla penna grafica.
Questa opzione disponibile solo se disponete di una tavoletta grafica. Specificate un valore nella casella di testo pi a destra o usate il cursore Massimo. Per la pressione pi leggera e quella pi forte esercitata sulla tavoletta, vengono usati rispettivamente il valore minimo e massimo. Maggiore la pressione, pi grandi saranno gli oggetti.
la fine del tratto corrisponde al lato sinistro dellelemento grafico; la fine del tratto corrisponde al lato destro dellelemento grafico; la fine del tratto corrisponde al lato superiore dellelemento grafico; la fine del tratto corrisponde al lato inferiore dellelemento grafico.
Larghezza Regola la larghezza del disegno rispetto alla larghezza originale. Proporzionale Conserva le proporzioni del disegno ridimensionato. Capovolgi in orizzontale o in verticale Modifica lorientamento del disegno rispetto alla linea.
Nota: per poter impostare le opzioni pennello pattern, dovete aggiungere le porzioni di pattern che intendente usare nella palette Campioni. Dopo aver creato un pennello pattern, potete eliminare le porzioni di pattern dalla palette Campioni se pensate di non usarle in altri disegni.
Porzioni in un pennello pattern A. Porzione laterale B. Porzione angolo esterno C. Porzione angolo interno D. Porzione iniziale E. Porzione finale Scala Regola le dimensioni delle porzioni in base alle loro dimensioni originali. Spaziatura Regola lo spazio tra le porzioni. Capovolgi in orizzontale o in verticale Modifica lorientamento del disegno rispetto alla linea.
Adatta Determina in che modo il pattern deve adattarsi alla linea. Ridimensiona allunga o accorcia la porzione del pattern in base alloggetto. Questa impostazione pu generare porzioni non uniformi. Aggiungi spazio aggiunge dello spazio vuoto tra ogni porzione e applica il pattern al tracciato in modo proporzionale. Approssima tracciato adatta le porzioni al tracciato approssimato pi vicino senza modificarle. Questa opzione applica il pattern leggermente allinterno o allesterno del tracciato anzich al centro, per assicurare una suddivisione in porzioni uniformi.
Consultate anche
I pattern a pagina 238 Per creare porzioni dangolo per i pattern pennello a pagina 242
mantiene il bianco e il nero e trasforma tutti i colori intermedi in una fusione da nero a bianco passando per il colore di traccia. Poich ai colori viene aggiunto il nero, possibile che non riusciate pi a stampare su una singola lastra se usate questa opzione con una tinta piatta. Scegliete Tinte e tonalit per i pennelli in scala di grigio.
Scostamento tonalit Usa il colore chiave nella grafica che definisce il pennello, secondo quanto indicato nella casella Colore chiave. Per default, il colore chiave il colore prevalente nel disegno. Tutto ci che, nella grafica che definisce il pennello, originariamente nel colore chiave assumer il colore di traccia. Gli altri colori della grafica del pennello assumono colori relativi al colore di traccia. Lopzione Scostamento tonalit mantiene il bianco, il nero e il grigio. Scegliete questa opzione per i pennelli a pi colori. Per modificare il colore chiave, fate clic sul contagocce Colore chiave, quindi spostate il contagocce per visualizzare unanteprima nella finestra di dialogo e fate clic sul colore che intendete usare come colore chiave. Il colore nella casella Colore chiave cambia. Fate di nuovo clic sul contagocce per deselezionarlo.
Trasparenza
La trasparenza
La trasparenza costituisce talmente tanto parte integrante di Illustrator, che frequente aggiungerla al disegno anche senza accorgersene. Per aggiungere la trasparenza al disegno, effettuate una delle seguenti operazioni: Diminuite lopacit degli oggetti in modo da rendere visibile il disegno sottostante. Usate un metodo di fusione per modificare linterazione dei colori tra oggetti sovrapposti. Usate le maschere di opacit per creare delle variazioni nella trasparenza. Applicate sfumature e trame con trasparenze. Applicate effetti o stili grafici con trasparenze, ad esempio ombre esterne. Importate i file di Adobe Photoshop che includono trasparenze. importante essere consapevoli della presenza di trasparenze nel disegno, in quanto implica limpostazione di opzioni particolari in fase di stampa o salvataggio del disegno. Per attivare una griglia di sfondo a quadri per identificare le aree trasparenti del disegno, selezionate Visualizza > Mostra griglia trasparenza; selezionate Visualizza > Nascondi griglia trasparenza per nasconderla. Per impostare le opzioni per la griglia di trasparenza, scegliete File > Imposta documento e selezionate Trasparenza nel menu nella parte superiore della finestra di dialogo Imposta documento. Potete anche modificare il colore della tavola da disegno per simulare laspetto del disegno quando viene stampato su carta colorata.
Consultate anche
Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449
La palette Trasparenza
Con la palette Trasparenza potete specificare lopacit e il metodo di fusione degli oggetti, creare maschere di opacit o forare una parte di un oggetto con la parte sovrastante di un oggetto trasparente. Per visualizzare la palette, scegliete Finestra > Trasparenza. Dal menu della palette Trasparenza potete accedere a ulteriori comandi e opzioni. Per usare questo menu, fate clic sul triangolo nellangolo in alto a destra della palette. Per impostazione predefinita, nella palette Trasparenza vengono visualizzate solo le opzioni di uso frequente. Per visualizzare le altre opzioni, scegliete Mostra opzioni nel menu della palette. Per visualizzare una miniatura delloggetto selezionato nella palette Trasparenza, scegliete Mostra miniatura nel menu della palette. Oppure, fate clic sul doppio triangolo nella linguetta della palette per cambiare visualizzazione.
Consultate anche
Per lavorare con le palette a pagina 28
Per selezionare tutti gli oggetti con unopacit specifica, scegliete un oggetto con lopacit desiderata oppure deselezionate tutto e specificate il valore di opacit nella palette Trasparenza. Quindi scegliete Seleziona > Simile > Opacit. Se selezionate pi oggetti in un livello e modificate limpostazione dellopacit, la trasparenza nelle aree sovrapposte degli oggetti selezionati cambia in relazione agli altri oggetti mostrando unopacit cumulata. Al contrario, se impostate come destinazione un gruppo o un livello e ne modificate lopacit, gli oggetti nel gruppo o nel livello vengono trattati come un unico oggetto. Solo oggetti esterni e sotto il livello o gruppo saranno visibili attraverso gli oggetti trasparenti. Un oggetto spostato in un livello o in un gruppo ne assume la relativa opacit, mentre se rimosso da esso non conserva lopacit.
Singoli oggetti selezionati con opacit al 50% (a sinistra) e un livello di destinazione con opacit al 50% (a destra)
Consultate anche
La palette Trasparenza a pagina 227 Impostare come destinazione a pagina 390 Usare la palette Aspetto a pagina 389 Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449
Gruppo con lopzione Fora nel gruppo deselezionata (a sinistra) e selezionata (a destra)
1 Nella palette Livelli, impostate come destinazione il gruppo o il livello che desiderate convertire in un gruppo di foratura (consultate Impostare come destinazione a pagina 390). 2 Nella palette Trasparenza, selezionate Fora nel gruppo. Se lopzione non visibile, selezionate Mostra opzioni nel menu della palette. Selezionando lopzione Fora nel gruppo si possono impostare tre stati: attivo (segno di spunta), inattivo (nessun segno) e neutro (quadrato). Lo stato neutro di questa opzione consente di raggruppare i disegni senza interferire con il metodo di foratura determinato dal livello o gruppo circostante. Lo stato di disattivazione dellopzione garantisce che il livello o il gruppo di oggetti trasparenti non eseguir alcuna foratura.
Consultate anche
La palette Trasparenza a pagina 227 Impostare come destinazione a pagina 390 Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449
Creare una maschera di opacit A. Oggetti sottostanti B. Oggetto con metodo di fusione e trasparenza C. Oggetto riempito con sfumatura dal nero al bianco D. Loggetto C stato spostato sopra larea delloggetto B, mascherandolo.
Dopo aver creato la maschera di opacit, nella palette Trasparenza a destra della miniatura delloggetto maschera per loggetto compare una miniatura delloggetto mascherato. Se le miniature non sono visibili, scegliete Mostra miniature nel menu della palette. Per impostazione predefinita, il disegno mascherato e loggetto maschera sono collegati (come indicato da un simbolo di collegamento tra le miniature). Quando spostate il disegno mascherato, loggetto maschera viene spostato di conseguenza. Al contrario, se spostate loggetto maschera il disegno mascherato non viene spostato. Potete scollegare la maschera nella palette Trasparenza in modo da bloccarne la posizione e poter spostare il disegno mascherato senza spostare anche la maschera.
Nella palette Trasparenza sono visualizzate le miniature della maschera di opacit: la miniatura di sinistra rappresenta gli oggetti mascherati, quella di destra rappresenta gli oggetti maschera.
Potete spostare le maschere tra Photoshop e Illustrator. Le maschere di opacit di Illustrator sono convertite in maschere di livello di Photoshop e viceversa.
Consultate anche
Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449
Consultate anche
La palette Trasparenza a pagina 227 Impostare come destinazione a pagina 390
Consultate anche
La palette Trasparenza a pagina 227 Impostare come destinazione a pagina 390
Ad esempio, le aree con una trasparenza del 90% diventano trasparenti al 10% dopo linversione della maschera. Deselezionate Inv. masch. per riportare la maschera alla sua condizione originale. Per invertire tutte le maschere come impostazione predefinita, selezionate Nuove maschere di opacit invertite, nel menu della palette Trasparenza. Se queste opzioni non sono visibili, selezionate Mostra opzioni nel menu della Palette.
Consultate anche
La palette Trasparenza a pagina 227 Impostare come destinazione a pagina 390
Foratura delle forme con un oggetto bitmap A. Faro con sfondo trasparente B. Metodo di fusione Scurisci applicato al faro C. Faro e luna raggruppati e opzione Fora nel gruppo selezionata D. Opzione Opacit e maschera definiscono forma di foratura applicata al faro
Consultate anche
La palette Trasparenza a pagina 227 Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449 Impostare come destinazione a pagina 390
Metodi di fusione
I metodi di fusione
I metodi di fusione consentono di variare il modo i colori degli oggetti si fondono con i colori di eventuali oggetti sottostanti. Quando applicate un metodo di fusione a un oggetto, leffetto della fusione visibile in tutti gli oggetti che si trovano sotto il livello o il gruppo delloggetto. Per prevedere leffetto di un metodo di fusione, utile fare riferimento alla terminologia seguente: Il colore di fusione il colore originale delloggetto, del gruppo o del livello selezionato. Il colore di base il colore sottostante del disegno. Il colore risultante il colore che risulta dalla fusione.
Oggetto superiore con metodo di fusione Normale (a sinistra) e Luce intensa (a destra) A. Colori di base negli oggetti sottostanti impostati al 100% di opacit B. Colore di fusione nelloggetto superiore C. Colori risultanti dallapplicazione del metodo di fusione Luce intensa alloggetto superiore
colore di fusione vengono sostituite, mentre quelle pi scure non subiscono cambiamenti.
Moltiplica Moltiplica il colore di base per il colore di fusione. Il colore risultante sempre un colore pi scuro. La moltiplicazione di un colore con nero produce nero; la moltiplicazione di un colore con bianco non cambia il colore. Leffetto simile a quello ottenuto disegnando sullimmagine con pi evidenziatori. Colore brucia Scurisce il colore di base per riflettere il colore di fusione. La fusione con il colore bianco non produce alcun
cambiamento.
Schiarisci Seleziona come colore risultante il colore pi chiaro tra il colore di base e quello di fusione. Le aree pi scure del colore di fusione vengono sostituite, mentre quelle pi chiare non subiscono cambiamenti. Scolora Moltiplica il valore inverso dei colori di fusione e di base. Il colore risultante sempre un colore pi chiaro. Lapplicazione di questo metodo con nero lascia il colore inalterato; lapplicazione con bianco produce bianco. Leffetto simile alla proiezione di pi diapositive luna sullaltra. Colore scherma Rende pi luminoso il colore di base per riflettere il colore di fusione. La fusione con il nero non produce
alcun cambiamento.
Sovrapponi Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore di base. I pattern o i colori si sovrappongono al disegno
esistente, rispettando le zone di luce e dombra del colore di base e mescolandosi con il colore di fusione per rispecchiare la natura chiara o scura del colore originale.
Luce soffusa Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore di fusione. Leffetto simile alla proiezione di un fascio di
luce soffusa sul disegno. Se il colore di fusione (sorgente luminosa) pi chiaro del grigio al 50%, il disegno viene schiarito, come se venisse schermato. Se il colore di fusione pi scuro del grigio al 50%, il disegno viene scurito, come se venisse bruciato. Colorare con nero o bianco puro produce unarea distintamente pi scura o pi chiara ma il risultato non nero o bianco puro.
Luce intensa Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore di fusione. Leffetto simile alla proiezione di un fascio di
luce intensa sul disegno. Se il colore di fusione (sorgente luminosa) pi chiaro del grigio al 50%, il disegno viene schiarito, come se venisse scolorato. Ci utile per aggiungere zone di luce al disegno. Se il colore di fusione pi scuro del grigio al 50%, il disegno viene scurito, come se venisse moltiplicato. Ci utile per aggiungere zone dombra al disegno. Colorare con nero o bianco puro d come risultato nero o bianco puro.
Differenza Sottrae il colore di base dal colore di fusione o viceversa, a seconda di quale tra i due colori ha il valore di
luminosit maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base. La fusione con il nero non produce alcun cambiamento.
Esclusione Crea un effetto simile al metodo Differenza ma con un contrasto minore. La fusione con bianco inverte i
componenti del colore di base. La fusione con il nero non produce alcun cambiamento.
Tonalit Crea un colore risultante con la luminanza e la saturazione del colore di base e la tonalit del colore di fusione. Saturazione Crea un colore risultante con la luminanza e la tonalit del colore di base, e la saturazione del colore di fusione. Colorare con questo metodo in unarea senza saturazione (grigio) non produce alcun cambiamento. Colore Crea un colore risultante con la luminanza del colore di base, e la tonalit e la saturazione del colore di fusione. Ci mantiene i livelli di grigio nel disegno ed utile per colorare i disegni monocromatici e per tingere i disegni a colori. Luminosit Crea un colore risultante con la tonalit e la saturazione del colore di base, e la luminanza del colore di fusione.
Questo metodo crea un effetto opposto a quello del metodo Colore. Nota: i metodi Differenza, Esclusione, Tonalit, Saturazione, Colore e Luminosit non fondono le tinte piatte mentre con la maggior parte dei metodi di fusione, un nero 100% K fora il colore sul livello sottostante. Invece del nero composto di solo 100% K, specificate un nero ricco con altri valori CMYK.
Gruppo (stella e cerchio) con lopzione Isola fusione deselezionata (a sinistra) e selezionata (a destra)
Per selezionare tutti gli oggetti che usano lo stesso metodo di fusione, selezionate un oggetto con il metodo di fusione specifico o deselezionate tutto e scegliete il metodo desiderato nella palette Trasparenza. Quindi scegliete Seleziona > Simile > Metodo fusione.
Consultate anche
La palette Trasparenza a pagina 227 Impostare come destinazione a pagina 390 Usare la palette Aspetto a pagina 389 Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449
La palette Sfumatura
Potete usare la palette Sfumatura per creare e modificare le sfumature. Per visualizzare la palette, scegliete Finestra > Sfumatura.
C A
Palette Sfumatura A. Casella Riempimento sfumato B. Cursore sfumatura C. Menu della palette
Fate clic sulla casella Riempimento sfumato per applicare una sfumatura alloggetto selezionato. Usate il cursore sfumatura per regolare le interruzioni di sfumatura (il punto in cui un colore della sfumatura viene sostituito dal colore successivo). Per impostazione predefinita, nella palette Sfumatura vengono visualizzate solo le opzioni di uso frequente. Per visualizzare le altre opzioni, scegliete Mostra opzioni nel menu della palette. Oppure, fate clic sul doppio triangolo nella linguetta della palette per cambiare visualizzazione.
Consultate anche
Per lavorare con le palette a pagina 28
4 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete definire il punto iniziale della sfumatura e trascinate sulloggetto o sugli oggetti nella direzione di colorazione della sfumatura. 5 Rilasciate il pulsante del mouse nel punto in cui volete definire il punto finale della sfumatura.
Consultate anche
Per applicare un colore, un pattern o una sfumatura a un oggetto a pagina 208
Per modificare il punto finale delle interruzioni di colore della sfumatura, trascinate linterruzione della sfumatura pi a sinistra o pi a destra sotto il cursore della sfumatura. Dopo aver creato o modificato una sfumatura, fate clic sul pulsante Nuovo campione nella palette Campioni per salvare la sfumatura come campione. Oppure, trascinate la sfumatura dalla palette Sfumatura o dalla finestra degli strumenti alla palette Campioni.
Consultate anche
La palette Sfumatura a pagina 234 Stampare sfumature, trame e fusioni di colore a pagina 447
A B
C D
Diagramma di un oggetto con trama A. Linea di trama B. Sezione di trama C. Punto di trama D. Punto di ancoraggio
originale delloggetto su tutta la superficie, senza creare alcuna zona di luce. Lopzione Al centro crea una zona di luce al centro delloggetto. Lopzione Al bordo crea una zona di luce sui bordi delloggetto. Immettete la percentuale di luce bianca da aggiungere alloggetto con trama: 100% applica la massima quantit di luce bianca alloggetto; 0% non applica alcunarea di luce bianca. Per convertire un oggetto con sfumatura in un oggetto con trama, selezionate loggetto e scegliete Oggetto > Espandi. Selezionate Trama sfumata e fate clic su OK. Loggetto selezionato viene convertito in un oggetto trama che assume la forma della sfumatura, sia essa circolare (radiale) o rettangolare (lineare). Per migliorare le prestazioni e velocizzare laggiornamento dello schermo, riducete al minimo le dimensioni degli oggetti con trama. Poich gli oggetti con trama complessi possono rallentare le prestazioni in modo considerevole, preferibile creare pi oggetti con trama semplici anzich un unico oggetto con trama complesso. Quando convertite oggetti complessi, usate il comando Crea trama per ottenere risultati ottimali.
Consultate anche
Per applicare un colore, un pattern o una sfumatura a un oggetto a pagina 208
Per eliminare un punto di trama, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul punto di trama con lo strumento trama. Per spostare un punto di trama, trascinatelo con lo strumento trama o di selezione diretta. Per mantenerlo su una linea di trama, tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate il punto di trama con lo strumento trama. Ci utile per spostare un punto di trama lungo una linea di trama curva senza distorcere la linea.
Trascinare per spostare il punto di trama (a sinistra) e trascinare con lo strumento trama e il tasto Maiusc premuto per vincolare il punto alla linea di trama (a destra)
Nota: se selezionate il punto di trama con lo strumento trama o di selezione diretta, sul punto vengono visualizzate delle linee di direzione. Trascinate tali linee di direzione per modificare il punto con trama, come fareste con qualsiasi altro punto di ancoraggio. Per spostare contemporaneamente tutte le linee di direzione del punto con trama, tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate un punto di direzione con lo strumento trama. Per modificare il colore di un punto o una sezione di trama, selezionate loggetto con trama e trascinate un colore dalla palette Colore o Campioni al punto o alla sezione di trama. Oppure, deselezionate tutti gli oggetti e selezionate un colore di riempimento. Quindi selezionate loggetto con trama e usate lo strumento contagocce per applicare il colore di riempimento ai punti o alle sezioni di trama.
Nota: se assegnate una tinta piatta a un punto di trama, Illustrator convertir il colore in un colore in quadricromia durante la stampa delle selezioni. Per convertire un oggetto con trama in un tracciato, selezionate loggetto con trama, scegliete Oggetto > Tracciato > Scostamento tracciato, quindi immettete un valore pari a zero per lo scostamento.
Pattern
I pattern
Illustrator dotato di numerosi pattern facilmente accessibili dalla palette Campioni e dalla cartella Extra di Illustrator sul CD dellapplicazione. Potete inoltre creare nuovi pattern partendo da zero, semplicemente usando un qualsiasi strumento di Illustrator e personalizzando i pattern esistenti. I pattern creati per il riempimento di oggetti (pattern di riempimento) sono differenti per forma e divisione in porzioni dai pattern da applicare ai tracciati mediante la palette Pennelli (pattern pennello). Per ottenere risultati ottimali, usate i pattern di riempimento per riempire gli oggetti e i pattern pennello per applicare un contorno agli oggetti. Quando create i pattern, bene tenere presente come Adobe Illustrator li applica al disegno: I pattern vengono applicati come una serie di porzioni affiancate, da sinistra verso destra e dallorigine del righello (che per impostazione predefinita corrisponde allangolo in basso a sinistra della tavola da disegno) verso langolo opposto del disegno. In genere, un pattern di riempimento composto da una sola porzione, mentre i pattern pennello possono contenere fino a cinque porzioni (per i lati, gli angoli esterni e angoli interni e i punti finali di un tracciato). Le porzioni dangolo permettono ai pattern pennello di scorrere pi uniformemente lungo gli angoli. Per modificare il punto di origine delle porzioni di tutti i pattern del disegno, potete modificare lorigine dei righelli del file. I pattern di riempimento sono disposti perpendicolarmente allasse x. I pattern pennello sono invece disposti perpendicolarmente al tracciato (il bordo superiore della porzione sempre rivolta verso lesterno). Inoltre, le porzioni dangolo ruotano di 90 gradi in senso orario quando il tracciato cambia direzione. I pattern di riempimento e i pattern pennello vengono applicati in modo diverso in relazione al riquadro di delimitazione del pattern (un rettangolo non stampabile, senza riempimento n traccia, posto sotto a tutto nellordine di sovrapposizione del disegno del pattern). Nei pattern di riempimento, il riquadro di delimitazione agisce da maschera; quando il pattern viene applicato, viene ripetuto solo il disegno che rientra nel riquadro di delimitazione del pattern stesso. Nei pattern pennello, invece, quando il pattern viene applicato viene ripetuto il disegno che rientra nel riquadro di delimitazione, che fuoriesce da esso o che raggruppato con esso.
Consultate anche
Per applicare un colore, un pattern o una sfumatura a un oggetto a pagina 208
Ingrandite la visualizzazione del disegno per allineare con precisione gli elementi, quindi riducetela per la selezione finale. Pi il pattern complesso, pi piccola dovrebbe essere la selezione usata per crearlo. Tuttavia, pi piccola la selezione (e la porzione di pattern creata), maggiore il numero di copie necessarie per creare il pattern. Una porzione da 1 pollice quadrato offre prestazioni migliori rispetto a una porzione da 1/4 di pollice quadrato. Nel caso di un pattern semplice, potete quindi includere pi copie delloggetto di base nella selezione che verr usata come porzione del pattern. Per creare pattern di linee semplici, sovrapponete linee con traccia di vario spessore e colore e posizionate dietro alle linee un riquadro di delimitazione senza riempimento n traccia che definisca la porzione di pattern. Affinch un pattern organico o con texture appaia irregolare, modificate leggermente il disegno della porzione in modo da ottenere un effetto pi realistico, meno geometrico. Per controllare tali variazioni, potete usare leffetto Contorni frastagliati. Affinch le porzioni vengano applicate in modo pi uniforme, chiudete i tracciati prima di definire i pattern. Ingrandite la visualizzazione del disegno e controllate che sia tutto corretto prima di definire il pattern. Se tracciate un riquadro di delimitazione attorno al disegno, verificate che sia di forma rettangolare, che si trovi sotto a tutti gli altri oggetti della porzione e che non abbia riempimento n traccia. Affinch Illustrator usi questo riquadro di delimitazione per un pattern pennello, verificate che nessun elemento sporga oltre i suoi bordi. Quando create un pattern pennello, considerate quanto segue: Se possibile, accertatevi che il disegno rientri completamente entro i bordi di un riquadro di delimitazione non colorato in modo da controllare il modo in cui verranno applicate le porzioni del pattern. Per poter essere allineate correttamente a un tracciato, le porzioni dangolo devono essere quadrate e avere la stessa altezza delle porzioni laterali. Se prevedete di usare porzioni dangolo con il pattern pennello, allineate gli oggetti delle porzioni dangolo orizzontalmente rispetto a quelli delle porzioni laterali, in modo che il motivo risulti correttamente allineato una volta applicato il pattern. Per ottenere effetti dangolo speciali con i pattern pennello, definite le porzioni dangolo.
Consultate anche
Per applicare un colore, un pattern o una sfumatura a un oggetto a pagina 208
Consultate anche
I campioni a pagina 175
2 Selezionate loggetto geometrico. Per una maggiore precisione, posizionate lo strumento selezione diretta su uno dei punti di ancoraggio delloggetto. 3 Iniziate a trascinare loggetto in verticale da uno dei suoi punti di ancoraggio, quindi premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) per copiare loggetto e vincolarne lo spostamento. 4 Quando la copia delloggetto si trova nella posizione corretta, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti. 5 Con lo strumento selezione gruppo, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per selezionare entrambi gli oggetti; quindi iniziate a trascinarli in orizzontale da uno dei loro punti di ancoraggio; infine, premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) per creare una copia e vincolare lo spostamento.
Selezionate i due oggetti (a sinistra) e trascinate per creare una copia (a destra).
6 Quando la copia delloggetto si trova nella posizione corretta, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti. 7 Ripetete i punti da 2 a 6 fino a ottenere il pattern desiderato. 8 Con lo strumento rettangolo , effettuate una delle seguenti operazioni: Per creare un pattern di riempimento, tracciate un riquadro di delimitazione dal punto centrale delloggetto in alto a sinistra, al punto centrale delloggetto in basso a destra. Per creare un pattern pennello, tracciate un riquadro di delimitazione che circondi gli oggetti e coincida con i loro margini esterni. Se il pattern deve essere una porzione dangolo, tenete premuto Maiusc mentre trascinate per vincolare il rettangolo a un quadrato.
Riquadro di delimitazione per un pattern di riempimento (a sinistra) e per un pattern pennello (a destra)
9 Applicate agli oggetti geometrici il colore desiderato. 10 Salvate gli oggetti geometrici come campione di pattern.
Disegnate la texture sul lato sinistro del riquadro di delimitazione (a sinistra), quindi copiate texture e riquadro (a destra).
Quando langolo in alto a sinistra della copia si allinea allangolo in alto a destra del riquadro di delimitazione, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti. Se conoscete le dimensioni esatte del riquadro di delimitazione, potete selezionare solo la texture e usare il comando Sposta per specificare uno spostamento orizzontale pari alla larghezza del rettangolo. Assicuratevi di fare clic su Copia anzich su OK nella finestra di dialogo Sposta. 6 Fate clic allesterno del rettangolo per deselezionarlo. 7 Selezionate il rettangolo di destra ed eliminatelo. 8 Continuate a disegnare la texture, questa volta solo con gli oggetti o le linee che intersecano il bordo superiore del rettangolo. 9 Dopo aver terminato con il bordo superiore, selezionate tutte le linee o gli oggetti che lo attraversano e il riquadro di delimitazione, quindi premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e trascinate verso il basso per creare una copia e vincolare lo spostamento.
Disegnate la texture sul bordo superiore del riquadro di delimitazione (a sinistra), quindi copiate texture e riquadro (a destra).
10 Quando langolo in alto a sinistra della copia si allinea con langolo in basso a sinistra del rettangolo, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti. 11 Deselezionate tutto. 12 Selezionate il rettangolo inferiore ed eventuali oggetti che non attraversano il rettangolo superiore, quindi eliminateli. 13 Con lo strumento matita, riempite larea centrale del rettangolo con la texture desiderata. Fate attenzione a non intersecare i bordi del rettangolo. Colorate la texture. 14 Salvate il disegno e il rettangolo come campione di pattern.
Disegno e rettangolo definiti come pattern (a sinistra) e area riempita con il pattern (a destra)
6 Con lo strumento rotazione, tenete premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) e fate clic sullangolo in basso a sinistra del quadrato di selezione. Inserite un valore di 90 gradi e fate clic su Copia per creare una copia adiacente a sinistra della prima porzione. Questa porzione diventa la porzione dangolo. 7 Con lo strumento selezione, trascinate verso il basso il punto di ancoraggio in alto a destra della porzione di sinistra; tenete premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) per effettuare una copia con spostamento vincolato in modo da creare una terza porzione sotto la seconda. Quando il punto di ancoraggio in alto a destra della copia si allinea a quello in alto a destra della porzione dangolo, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS). Per lallineamento, usate la terza copia.
Ruotate di 90 e copiate la porzione sinistra (a sinistra), quindi trascinate una porzione dangolo tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per creare una copia sotto ad essa (a destra).
8 Selezionate il disegno nella porzione di destra. Trascinate a sinistra tenendo premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiusc (Mac OS) in modo che il disegno nella porzione destra si sovrapponga a quello nella porzione dangolo.
Copiate (a sinistra) e spostate la porzione in alto a destra sopra la porzione dangolo (a destra).
9 Modificate la porzione dangolo in modo che il disegno si allinei in verticale e in orizzontale alle porzioni vicine. Selezionate o eliminate qualsiasi porzione indesiderata e modificate a preferenza la grafica restante per creare la porzione dangolo esterna finale.
Eliminate gli elementi non necessari (a sinistra) per ottenere una porzione dangolo esterno finale (a destra).
10 Selezionate tutte le parti della porzione compreso il riquadro di delimitazione. 11 Salvate il nuovo pattern come campione. 12 Fate doppio clic sul nuovo campione di pattern per visualizzare la finestra di dialogo Opzioni campione, assegnate un nome alla porzione per distinguerla dalloriginale (usate ad esempio il suffisso esterno), quindi fate clic su OK.
Consultate anche
Creare i pennelli a pagina 223 Opzioni pennello pattern a pagina 225
Consultate anche
Per usare la palette Campioni a pagina 177 Per trasformare i pattern di un oggetto a pagina 272
244
Lo strumento selezione diretta (A) seleziona punti o segmenti di tracciato allinterno degli oggetti.
Consultate anche
La finestra degli strumenti a pagina 26 Tasti per selezionare a pagina 490
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Quando lo strumento selezione diretta si trova sopra un oggetto o un gruppo non selezionato, si trasforma in . Quando si trova sopra un oggetto selezionato, lo strumento diventa . Quando si trova sopra un punto di ancoraggio o un oggetto non selezionato, un quadratino vuoto appare accanto alla freccia .
Consultate anche
Per usare il rettangolo di selezione a pagina 272 Tasti per selezionare a pagina 490
Quando lopzione Selezione di oggetto solo tramite tracciato disattivata, potete selezionare e spostare un oggetto facendo clic al suo interno e trascinando.
Al contrario, se lopzione attivata, quando trascinate con lo strumento selezione diretta vengono selezionati i singoli punti e segmenti che rientrano nel riquadro di selezione.
Consultate anche
Per visualizzare il disegno come contorni a pagina 36
Consultate anche
Tasti per selezionare a pagina 490 Per selezionare i punti di ancoraggio a pagina 147 Per selezionare segmenti di tracciato a pagina 148
Consultate anche
Per raggruppare o separare gli oggetti a pagina 265
Consultate anche
Per raggruppare o separare gli oggetti a pagina 265
Con lo strumento selezione diretta , fate clic allinterno delloggetto o trascinate un riquadro di selezione attorno allintero tracciato delloggetto o a una sua parte. 2 Per aggiungere o rimuovere un oggetto o un gruppo dalla selezione (con un qualsiasi strumento di selezione), tenete premuto Maiusc e selezionate loggetto da aggiungere o rimuovere.
Consultate anche
Per raggruppare o separare gli oggetti a pagina 265
2 Per selezionare il gruppo principale delloggetto, fate clic di nuovo sulloggetto. 3 Fate clic pi volte sullo stesso oggetto per selezionare altri gruppi che fanno parte del gruppo selezionato fino a selezionare tutto ci che volete includere nella selezione.
Il primo clic con lo strumento selezione gruppo seleziona un oggetto di un gruppo (a sinistra); il secondo clic seleziona il gruppo di oggetti (a destra).
Il terzo clic aggiunge il gruppo successivo alla selezione (a sinistra); il quarto clic aggiunge il terzo gruppo (a destra).
Consultate anche
Per raggruppare o separare gli oggetti a pagina 265
2 Per selezionare gli oggetti in base al loro colore di riempimento, selezionate Colore di riempimento e immettete un valore di Tolleranza compreso tra 0 e 255 pixel per RGB o 0 e 100 pixel per CMYK. Specificando valori di tolleranza bassi vengono selezionati oggetti molto simili alloggetto su cui avete fatto clic, mentre per valori di tolleranza pi alti vengono selezionati oggetti in un intervallo pi ampio della propriet selezionata. 3 Selezionate Mostra opzioni traccia nel menu della palette Bacchetta magica ed effettuate una delle seguenti operazioni: Per selezionare gli oggetti in base al colore della traccia, selezionate Colore traccia, quindi specificate un valore di Tolleranza compreso tra 0 e 255 pixel per RGB, oppure tra 0 e 100 pixel per CMYK. Per selezionare gli oggetti in base allo spessore della traccia, selezionate Spessore traccia, quindi specificate un valore di Tolleranza compreso tra 0 e 1000 punti. 4 Selezionate Mostra opzioni trasparenza nel menu della palette Bacchetta magica ed effettuate una delle seguenti operazioni: Per selezionare gli oggetti in base alla trasparenza o al metodo di fusione, selezionate Opacit e immettete un valore di Tolleranza compreso tra 0 e 100%. Per selezionare gli oggetti in base al metodo di fusione, scegliete Metodo fusione.
Consultate anche
Per lavorare con le palette a pagina 28
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213 Per personalizzare lo strumento selezione pittura dinamica a pagina 249 Tasti per lavorare con i gruppi di pittura dinamica a pagina 492
Consultate anche
La funzione Pittura dinamica a pagina 213 Per selezionare facce e bordi con lo strumento selezione pittura dinamica a pagina 249
Per selezionare loggetto appena sopra o sotto loggetto selezionato, scegliete Seleziona > Oggetto appena sopra o Seleziona > Oggetto appena sotto. Per selezionare loggetto sopra o sotto tutti gli altri che si sovrappone allarea delloggetto selezionato e che si trova su un livello differente, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS), quindi scegliete Primo oggetto sopra o Ultimo oggetto sotto dal menu di scelta rapida.
Consultate anche
Ordine di sovrapposizione a pagina 263
Tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate o disegnate per limitare lo spostamento a incrementi di 45.
Consultate anche
La palette Allinea a pagina 253 Per lavorare con la griglia a pagina 38
Consultate anche
Gli Appunti a pagina 266 Ordine di sovrapposizione a pagina 263
Incollare gli oggetti tra i livelli a pagina 264 Per duplicare gli oggetti mediante trascinamento a pagina 266
Consultate anche
Per trascinare la grafica selezionata in un documento di Photoshop a pagina 266 Per trascinare la grafica da Photoshop a Illustrator a pagina 266 Per trascinare la grafica sul desktop (solo Mac OS) a pagina 267
Per spostare gli oggetti di una distanza specifica con il comando Spostamento
1 Selezionate uno o pi oggetti. 2 Scegliete Oggetto > Trasforma > Spostamento. Con loggetto selezionato, potete anche fare doppio clic sullo strumento selezione, selezione diretta o selezione gruppo per aprire la finestra di dialogo Spostamento. 3 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per spostare loggetto verso sinistra o destra, specificate un valore negativo (spostamento a sinistra) o positivo (spostamento a destra) nella casella di testo Orizzontale. Per spostare loggetto verso lalto o il basso, specificate un valore negativo (spostamento in basso) o positivo (spostamento in alto) nelle casella di testo Verticale. Per spostare loggetto di un angolo rispetto allasse x, specificate un angolo positivo (spostamento antiorario) o negativo (spostamento orario) nella casella di testo Distanza o Angolo. Potete anche immettere valori compresi tra 180 e 360: questi valori vengono convertiti nei corrispondenti valori negativi (ad esempio, 270 diventa -90). 4 Se gli oggetti contengono dei pattern di riempimento, selezionate Pattern per spostare il pattern desiderato. Deselezionate la casella Oggetti per spostare il pattern ma non gli oggetti. 5 Fare clic su OK oppure su Copia per spostare una copia degli oggetti.
Consultate anche
La palette Trasforma a pagina 271
Consultate anche
Per ruotare pi oggetti singolarmente a pagina 256 Per ridimensionare pi oggetti con il comando Trasforma ognuno a pagina 274
Consultate anche
Per lavorare con le palette a pagina 28
Consultate anche
La palette Allinea a pagina 253
Consultate anche
La palette Allinea a pagina 253
Risultati ottenuti con lo strumento rotazione (a sinistra) e con il comando Trasforma ognuno (a destra)
Consultate anche
Per usare il rettangolo di selezione a pagina 272
3 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per ruotare loggetto attorno al suo punto centrale, trascinate con un movimento circolare ovunque nella finestra del documento. Per ruotare loggetto attorno a un punto di riferimento diverso, fate clic una volta in qualsiasi punto nella finestra del documento per riposizionare il punto di riferimento. Spostate poi il puntatore allontanandolo dal punto di riferimento e trascinate con un movimento circolare. Per ruotare una copia delloggetto anzich loriginale, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare. Per una maggiore precisione, iniziate a trascinare a una maggiore distanza dal punto di riferimento delloggetto.
4 Se gli oggetti contengono un pattern di riempimento, selezionate Pattern per ruotare il pattern desiderato. Deselezionate la casella Oggetti per ruotare il pattern ma non gli oggetti. 5 Fate clic su OK, o su Copia per spostare una copia degli oggetti. Per inserire pi copie delloggetto secondo un pattern circolare attorno a un punto di riferimento, allontanate questultimo dal centro delloggetto, fate clic su Copia, quindi selezionate pi volte Oggetto > Trasforma > Trasforma di nuovo.
Consultate anche
La palette Trasforma a pagina 271
Consultate anche
Per ridimensionare pi oggetti singolarmente con il comando Trasforma ognuno a pagina 253 Per ridimensionare pi oggetti con il comando Trasforma ognuno a pagina 274
20 x x
Oggetti allineati agli assi predefiniti (a sinistra) e agli assi ruotati di 20 (a destra)
Gli oggetti e le azioni seguenti non sono interessati dai nuovi assi: Oggetti esistenti Rotazione e fusione Disegni creati con lo strumento matita o autotraccia
3 Per disegnare lasse invisibile lungo il quale riflettere loggetto, fate clic in qualsiasi punto nella finestra del documento per definire un punto dellasse. Il puntatore diventa una freccia. 4 Posizionate il puntatore su un altro punto per definire lasse invisibile ed effettuate una delle seguenti operazioni: Fate clic per definire il secondo punto dellasse invisibile. Quando fate clic, loggetto selezionato viene capovolto oltre lasse definito.
Fate clic per definire un punto dellasse (a sinistra), quindi fate di nuovo clic per definire laltro punto dellasse e riflettere loggetto lungo lasse (a destra).
Per riflettere una copia delloggetto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic per impostare il secondo punto dellasse invisibile. Per regolare lasse di riflessione, dovete trascinare anzich fare clic. Tenete premuto Maiusc e trascinate per vincolare langolo a 45. Mentre trascinate, lasse di riflessione invisibile ruota attorno al punto definito al punto 3 e viene riflesso il contorno delloggetto. Quando il contorno nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
Per una maggiore precisione, iniziate a trascinare a una maggiore distanza dal punto di riferimento delloggetto.
Usare i livelli
I livelli
Quando create disegni complessi, difficile tenere traccia di tutti gli elementi presenti nella finestra del documento. Gli elementi di piccole dimensioni rimangono nascosti da quelli pi grandi e la selezione del disegno risulta difficile. I livelli consentono di gestire tutti gli elementi che compongono la grafica. Considerate i livelli come cartelle trasparenti che contengono il disegno. Se mescolate le cartelle, modificate lordine di sovrapposizione degli elementi nel disegno. Potete spostare gli elementi tra le cartelle e, allinterno di queste, creare delle sottocartelle. La struttura dei livelli nel documento pu essere semplice o complessa, a seconda di come la impostate. Per impostazione predefinita, tutti gli elementi sono organizzati in un unico livello principale. Potete per creare nuovi livelli in cui spostare gli elementi desiderati oppure spostare gli elementi da un livello a un altro in qualsiasi momento. La palette Livelli offre un metodo semplice per selezionare, nascondere, bloccare e modificare gli attributi di aspetto del disegno. Potete anche creare livelli template, utili per ricalcare la grafica, e scambiare i livelli con Photoshop.
La palette Livelli
Potete usare la palette Livelli per elencare, organizzare e modificare gli oggetti in un documento. Per impostazione predefinita, ogni nuovo documento contiene un livello e ciascun oggetto creato viene elencato sotto tale livello. Tuttavia, potete creare nuovi livelli e riordinare gli elementi in base alle vostre esigenze. Per visualizzare la palette Livelli, scegliete Finestra > Livelli. Per impostazione predefinita, Illustrator assegna un colore univoco a ogni livello nella palette Livelli. Il colore appare sia nella colonna di selezione del livello (quando uno o pi oggetti sono selezionati nel livello) sia nella colonna di selezione delloggetto. Inoltre, lo stesso colore viene applicato nella finestra del documento al rettangolo di selezione, al tracciato, ai punti di ancoraggio e al punto centrale delloggetto selezionato. Potete usare questo colore per individuare rapidamente il livello di un oggetto nella palette Livelli e modificare il colore del livello in base alle vostre esigenze. Se un elemento nella palette Livelli contiene altri elementi, viene visualizzato un triangolo accanto al nome di ciascun elemento. Fate clic sul triangolo per mostrare o nascondere il contenuto. Se non compare alcun triangolo, significa che lelemento non contiene elementi aggiuntivi.
A B C D
Palette Livelli A. Colonna di visibilit B. Colonna di modifica C. Colonna di destinazione D. Colonna di selezione
La palette Livelli contiene delle colonne a sinistra e a destra delle voci. Fate clic su una colonna per agire sulle seguenti caratteristiche:
Colonna di visibilit Per rendere gli elementi visibili o nascosti. Licona a forma di occhio
indica che lelemento bloccato e non pu essere modificato, mentre lassenza di icona indica che lelemento non bloccato e pu essere modificato.
Colonna di destinazione Per selezionare gli elementi come destinazione, affinch vi vengano applicati gli effetti e gli attributi di modifica impostati nella palette Aspetto. Licona a doppio anello ( o ) indica che lelemento selezionato come destinazione; un solo anello indica che lelemento non selezionato come destinazione. Colonna di selezione Per selezionare gli elementi da modificare. Lindicatore di selezione colorato indica che lelemento
selezionato. Se una voce, come un livello o un gruppo, contiene sia oggetti selezionati che non selezionati, lelemento principale contrassegnato da un indicatore di selezione colorato pi piccolo. Se tutti gli oggetti contenuti nellelemento
principale sono selezionati, lindicatore di selezione colorato avr le stesse dimensioni degli indicatori visualizzati accanto agli oggetti selezionati. Potete usare la palette Livelli per visualizzare gli elementi come contorni e altri elementi cos come appaiono nel disegno finale. Potete anche attenuare le immagini collegate e gli oggetti bitmap per rendere pi semplice la modifica della grafica che si trova sopra a tali immagini. Ci particolarmente utile quando si ricalca unimmagine bitmap.
Opzioni di visualizzazione per grafica con pi livelli A. Oggetto visualizzato in modalit Contorno B. Oggetto bitmap attenuato del 50% C. Oggetto selezionato visualizzato nellAnteprima
Consultate anche
Opzioni livello a pagina 261 Per lavorare con le palette a pagina 28 Per visualizzare il disegno come contorni a pagina 36
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Per creare un nuovo sottolivello allinterno del livello selezionato, fate clic sul pulsante Crea nuovo sottolivello palette Livelli.
nella
Per impostare le opzioni quando create un nuovo livello, scegliete Nuovo livello o Nuovo sottolivello dal menu della palette Livelli.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259 Opzioni livello a pagina 261
Opzioni livello
Potete impostare le opzioni per qualsiasi elemento contenuto nella palette Livelli facendo doppio clic sul nome del livello o scegliendo Opzioni livello per <nome livello> dal menu della palette Livelli. Per impostare le opzioni ogni volta che create un nuovo livello, scegliete Nuovo livello o Nuovo sottolivello dal menu della palette Livelli.
Nome Specifica il nome del livello cos come verr visualizzato nella palette Livelli. Colore (solo Livelli) Specifica limpostazione colore del livello. Potete scegliere un colore nel menu o fare doppio clic su un campione per selezionare il colore desiderato. Template (solo Livelli) Trasforma il livello in un livello template. Blocca Impedisce che lelemento venga modificato. Mostra Mostra sulla tavola disegno tutta la grafica contenuta nel livello. Stampa (solo Livelli) Rende stampabile il disegno contenuto nel livello di stampa. Anteprima (solo Livelli) Visualizza il disegno contenuto nel livello come colori anzich come bordi. Attenua immagini (solo Livelli) Riduce alla percentuale specificata lintensit delle immagini collegate e delle immagini
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per rilasciare ogni elemento su un nuovo livello, scegliete Rilascia a livelli (sequenza) dal menu della palette Livelli. Per ridistribuire gli elementi su livelli separati e duplicare gli oggetti in modo da creare una sequenza di elementi cumulati, scegliete Rilascia a livelli (cumulativo) nel menu della palette Livelli. Loggetto che si trova sotto tutti gli altri appare in ogni nuovo livello mentre quello sopra tutti gli altri appare solo nel livello superiore. Ad esempio, supponete che il livello 1 contenga un cerchio (oggetto sotto tutti gli altri), un quadrato e un triangolo (oggetto sopra tutti gli altri). Questo comando crea tre livelli: uno con il cerchio, il quadrato e il triangolo; uno con il cerchio e il quadrato; uno con solo il cerchio. Ci utile per creare sequenze cumulative per animazioni.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
2 Scegliete Trova oggetto nel menu della palette Livelli. Se selezionata lopzione Mostra solo livelli, questo comando diventa Trova livello.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Fate clic sul nome delloggetto sopra il quale intendete aggiungere il nuovo oggetto. Per aggiungere il nuovo oggetto allinizio di un livello o di un gruppo, fate clic sul nome del livello o del gruppo. Tenete premuti Alt+Ctrl (Windows) o Opzione+Comando (Mac OS) e fate clic ovunque nellelenco dei livelli, quindi digitate il nome o il numero del livello da selezionare (ad esempio, potete digitare 30 per passare al livello numero 30).
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Trascinate il nome dellelemento e rilasciate il pulsante del mouse quando appaiono gli indicatori di inserimento neri nella posizione desiderata. Gli indicatori di inserimento neri appaiono tra un elemento e laltro nella palette o ai bordi sinistro e destro di un livello o di un gruppo. Gli elementi che vengono rilasciati su un livello o un gruppo vengono spostati sopra a tutti gli altri oggetti nellelemento. Fate clic nella colonna di selezione dellelemento (tra licona di destinazione e la barra di scorrimento) e trascinate lindicatore di selezione colorato sullindicatore di selezione di un altro elemento, quindi rilasciate il pulsante del mouse. Se lindicatore di selezione colorato dellelemento viene trascinato su un oggetto, lelemento viene spostato sopra loggetto; se trascinato su un livello o un gruppo, lelemento viene spostato su tutti gli altri oggetti del livello o del gruppo. Per invertire lordine degli elementi nella palette Livelli, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui nomi degli elementi di cui volete invertire lordine. Gli elementi devono trovarsi sullo stesso livello gerarchico. Ad esempio, potete selezionare due livelli principali nellordine gerarchico, ma non potete selezionare due tracciati che si trovano su livelli diversi. Quindi scegliete Ordine inverso nel menu della palette Livelli. Nota: non potete spostare un tracciato, un gruppo o un elemento collettivo nella posizione iniziale della palette Livelli, in quanto solo i livelli possono trovarsi allinizio della gerarchia dei livelli.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Per spostare un oggetto sopra o sotto gli altri oggetti nel gruppo o nel livello, selezionate loggetto da spostare e scegliete Oggetto > Ordina > Porta in primo piano oppure Oggetto > Ordina > Porta sotto. Per spostare un oggetto avanti o indietro di un oggetto nellordine di sovrapposizione, selezionate loggetto da spostare, quindi scegliete Oggetto > Ordine > Porta avanti oppure Oggetto > Ordina > Porta indietro.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259 Ordine di sovrapposizione a pagina 263
Un oggetto con riempimento e traccia prima (a sinistra) e dopo (a destra) essere stato espanso
Lespansione particolarmente utile se avete delle difficolt nella stampa di effetti di trasparenza, oggetti 3D, pattern, sfumature, tracce, fusioni, riflessi, involucri o simboli.
Opzioni Espandi
Oggetto Per espandere gli oggetti complessi compresi fusioni dinamiche, involucri, set di simboli e riflessi. Riempimento Per espandere il riempimento. Traccia Per espandere le tracce. Trama sfumata Per espandere la sfumatura di ununica trama. Specifica Per espandere le sfumature nel numero di oggetti specificati. Un numero elevato favorisce una transizione
uniforme del colore, mentre un numero basso pu creare un aspetto con pi strisce di colore.
Gli Appunti
Potete usare gli Appunti per trasferire le selezioni tra un file di Illustrator e altri programmi Adobe, compresi Adobe Photoshop, Adobe GoLive e Adobe InDesign. Gli Appunti sono particolarmente utili per importare i tracciati, in quanto questi vengono copiati negli Appunti come descrizioni in linguaggio PostScript. La grafica copiata negli Appunti viene incollata in formato PICT nella maggior parte delle applicazioni. Alcune applicazioni, tuttavia, usano il formato PDF (come InDesign) o AICB. Il formato PDF conserva le trasparenze, mentre il formato AICB consente di specificare se volete conservare laspetto globale della selezione o copiarla come set di tracciati (utile in Photoshop). Per specificare le preferenze relative alle operazioni di copia, scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file e Appunti (Windows) o Illustrator > Preferenze > Gestione file e Appunti (Mac OS). Selezionate PDF, AICB o entrambi. Se selezionate AICB, scegliete Mantieni tracciati per eliminare le trasparenze della grafica copiata; scegliete Mantieni aspetto e sovrastampa per mantenere laspetto della grafica copiata e gli oggetti sovrastampati.
Consultate anche
Gli effetti e i filtri a pagina 393
Potete anche usare i seguenti comandi per bloccare e sbloccare gli oggetti: Per bloccare tutti gli oggetti che si sovrappongono allarea delloggetto selezionato e si trovano sullo stesso livello, selezionate loggetto, quindi scegliete Oggetto > Blocca > Tutta la grafica sopra.
Per bloccare tutti i livelli ad eccezione di quello che contiene un elemento o un gruppo selezionato, scegliete Oggetto > Blocca > Altri livelli oppure scegliete Blocca altri livelli nel menu della palette Livelli. Per bloccare tutti i livelli, selezionate tutti i livelli nella palette Livelli e scegliete Blocca tutti i livelli nel menu della palette. Per sbloccare tutti gli oggetti nel documento, scegliete Oggetto > Sblocca tutto. Per sbloccare tutti gli oggetti allinterno di un gruppo, selezionate un oggetto sbloccato e visibile del gruppo. Tenete premuti Maiusc+Alt (Windows) o Maiusc+Opzione (Mac OS) e scegliete Oggetto > Sblocca tutto. Per sbloccare tutti i livelli bloccati, scegliete lopzione Sblocca tutti i livelli nel menu della palette Livelli.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Selezionate loggetto, quindi premete Backspace (Windows) o Canc. Selezionate loggetto e scegliete Modifica > Cancella o Modifica > Taglia. Selezionate gli elementi da eliminare nella palette Livelli, quindi fate clic sullicona cestino . Oppure, trascinate il nome dellelemento nella palette Livelli fino allicona cestino nella palette o scegliete Elimina nome livello nel menu della palette Livelli. Leliminazione di un livello elimina anche lintero disegno presente sul livello. Ad esempio, se eliminate un livello che contiene sottolivelli, gruppi, tracciati e set di ritaglio, tutti questi elementi verranno eliminati insieme al livello. Nota: un documento deve contenere almeno un livello. Se un documento contiene un solo livello, licona cestino e il comando Elimina non sono disponibili.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
270
Consultate anche
La palette Trasforma a pagina 271 Ridimensionare gli oggetti a pagina 273 Inclinare gli oggetti a pagina 275 Spostare gli oggetti a pagina 251 Ruotare gli oggetti a pagina 254 Riflettere gli oggetti a pagina 257
Lo strumento cambia forma regola i punti di ancoraggio selezionati, mantenendo inalterato laspetto generale del tracciato.
Lo strumento fusione (W) crea una serie di oggetti a partire dal colore e dalla forma di pi oggetti.
Lo strumento altera (Maiusc+R) plasma gli oggetti con il movimento del cursore (come si plasma il pongo, ad esempio).
Lo strumento risucchio sgonfia un oggetto spostando i punti di controllo verso la posizione del puntatore.
Consultate anche
La finestra degli strumenti a pagina 26
La palette Trasforma
La palette Trasforma visualizza informazioni sulla posizione, le dimensioni e lorientamento degli oggetti selezionati. Se specificate nuovi valori, potete modificare gli oggetti selezionati, i loro pattern di riempimento o entrambi. Potete anche modificare il punto di riferimento della trasformazione e bloccare le proporzioni delloggetto. Per visualizzare la palette, scegliete Finestra > Trasforma. Tutti i valori della palette si riferiscono ai rettangoli di selezione degli oggetti, ad eccezione dei valori X e Y che riguardano il punto di riferimento selezionato.
B C
Palette Trasforma A. Localizzatore del punto di riferimento B. Menu della palette C. Icona di blocco proporzioni
Oggetti selezionati prima (a sinistra) e dopo (a destra) essere stati ridimensionati con il rettangolo di selezione
Consultate anche
Per ridimensionare gli oggetti con il rettangolo di selezione a pagina 273 Per spostare un oggetto mediante trascinamento a pagina 252 Per ruotare gli oggetti con il rettangolo di selezione a pagina 255
Lopzione Ridimensiona tratti ed effetti ridimensiona loggetto, leffetto ombra esterna e la traccia (a sinistra); se lopzione disattivata, viene ridimensionato solo loggetto (a destra).
Consultate anche
Panoramica degli strumenti cambia forma a pagina 270
3 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione fino a ottenere le dimensioni desiderate per loggetto. Gli oggetti si ridimensionano rispetto alla maniglia opposta del rettangolo di selezione. 4 Effettuate una delle seguenti operazioni per controllare il ridimensionamento: Per mantenere le proporzioni delloggetto, tenete premuto Maiusc mentre trascinate.
Per ridimensionare loggetto rispetto al suo punto centrale, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.
Consultate anche
Per usare il rettangolo di selezione a pagina 272
Per cambiare il punto di riferimento per il ridimensionamento, fate clic su un quadratino bianco del localizzatore del punto di riferimento . Per ridimensionare i tracciati con traccia e tutti gli effetti relativi alle dimensioni insieme alloggetto, selezionate Ridimensiona tratti ed effetti dal menu della palette.
Consultate anche
La palette Trasforma a pagina 271
Per ridimensionare gli oggetti in base a una percentuale specifica con il comando Ridimensionamento
1 Selezionate uno o pi oggetti. 2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per ridimensionare dal centro, scegliete Oggetto > Trasforma > Ridimensionamento o fate doppio clic sullo strumento ridimensionamento . Per ridimensionare loggetto rispetto a un punto di riferimento diverso, selezionate lo strumento ridimensionamento, quindi tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul punto in cui desiderate posizionare il punto di riferimento nella finestra del documento. 3 Nella finestra di dialogo Ridimensionamento, effettuate una delle seguenti operazioni: Per mantenere le proporzioni delloggetto mentre lo ridimensionate, selezionate Uniforme e specificate una percentuale nella casella di testo Ridimensionamento. Per ridimensionare altezza e larghezza indipendentemente una dallaltra, selezionate Non uniforme e immettete una percentuale nelle caselle di testo Orizzontale e Verticale. I fattori di scala sono relativi al punto di riferimento specificato e possono essere valori negativi o positivi. 4 Per ridimensionare i tracciati con traccia e tutti gli effetti relativi alle dimensioni insieme alloggetto, selezionate Ridimensiona tratti ed effetti. 5 Se gli oggetti contengono un pattern di riempimento, selezionate Pattern per ridimensionare il pattern desiderato. Deselezionate la casella Oggetti per ridimensionare il pattern ma non gli oggetti. 6 Fate clic su OK oppure su Copia per ridimensionare una copia degli oggetti.
4 Per cambiare il punto di riferimento, fate clic su un quadratino bianco del localizzatore del punto di riferimento 5 Fate clic su OK oppure su Copia per ridimensionare una copia di ciascun oggetto.
Consultate anche
Per ridimensionare pi oggetti singolarmente con il comando Trasforma ognuno a pagina 253 Per ruotare pi oggetti singolarmente a pagina 256
Inclinazione rispetto al centro (a sinistra) e rispetto a un punto di riferimento definito dallutente (a destra)
Consultate anche
Panoramica degli strumenti cambia forma a pagina 270
2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per inclinare dal centro, scegliete Oggetto > Trasforma > Inclinazione o fate doppio clic sullo strumento inclinazione. Per inclinare da un punto di riferimento diverso, selezionate lo strumento inclinazione , quindi tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul punto in cui desiderate posizionare il punto di riferimento nella finestra del documento. 3 Nella finestra di dialogo Inclinazione immettete un angolo di inclinazione compreso tra -359 e 359. Si tratta dellinclinazione applicata alloggetto in senso orario rispetto a una linea perpendicolare allasse di inclinazione. 4 Selezionate lasse lungo il quale volete inclinare loggetto. Se avete selezionato un asse inclinato, immettete un valore compreso tra -359 e 359 rispetto allasse orizzontale. 5 Se gli oggetti contengono dei pattern di riempimento, selezionate Pattern per spostare anche il pattern. Deselezionate la casella Oggetti per spostare il pattern ma non gli oggetti. 6 Fate clic su OK oppure su Copia per inclinare una copia degli oggetti.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti cambia forma a pagina 270
Consultate anche
La palette Trasforma a pagina 271
3 Iniziate a trascinare una maniglia dangolo del rettangolo di selezione (non una maniglia laterale), quindi effettuate una delle seguenti operazioni: Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) fino a ottenere la distorsione desiderata. Per distorcere in prospettiva, tenete premuto Maiusc+Alt+Ctrl (Windows) o Maiusc+Opzione+Comando (Mac OS).
Distorcere in prospettiva
Consultate anche
Per usare il rettangolo di selezione a pagina 272 Rimodellare gli oggetti con gli effetti a pagina 293
Consultate anche
Panoramica degli strumenti cambia forma a pagina 270 Rimodellare gli oggetti con gli effetti a pagina 293
non collegata alcuna tavoletta sensibile alla pressione, questa opzione non disponibile.
Complessit (strumenti smerlo, cristallizza o ruga) Definisce la spaziatura tra gli effetti del pennello specifico sul contorno
vicini).
Semplifica (strumenti altera, vortice, risucchio e gonfiamento) Specifica di quanto volete ridurre i punti superflui che non
Forza vortice (solo strumento vortice) Definisce la velocit alla quale viene applicato il vortice. Immettete un valore compreso tra -180 e 180. I valori negativi fanno girare loggetto in senso orario, quelli positivi in senso antiorario. Loggetto gira pi velocemente con valori pi vicini a -180 o 180. Per impostare un vortice leggero, specificate un valore vicino a 0. Orizzontale e Verticale (solo strumento ruga) Definisce la distanza tra i punti di controllo. Pennello agisce su punti di ancoraggio, Pennello agisce su maniglie tangenti interne o Pennello agisce su maniglie tangenti (strumenti smerlo, cristallizza e ruga) Consente al pennello dello strumento di apportare modifiche alle relative propriet.
Involucri
Gli involucri sono oggetti che distorcono o cambiano la forma degli oggetti selezionati. Potete creare un involucro a partire da un oggetto sulla tavola da disegno oppure usare come involucro una forma di alterazione predefinita o una griglia a trama. Potete applicare gli involucri a qualsiasi oggetto che non sia un grafico, una guida o un oggetto collegato (ad eccezione dei file TIFF, GIF e JPEG).
La palette Livelli elenca gli involucri come <Involucro>. Dopo avere applicato un involucro, potete continuare a modificare gli oggetti originali. Potete anche modificare, eliminare o espandere un involucro in qualsiasi momento. Potete modificare sia una forma involucro che loggetto a cui stata applicata, anche se non contemporaneamente.
Per aggiungere punti di ancoraggio alla griglia a trama, fate clic sulla griglia con lo strumento trama. Per applicare un tratto o un riempimento a un involucro, usate la palette Aspetto.
Consultate anche
Rimodellare gli oggetti con gli effetti a pagina 293 Opzioni per gli involucri a pagina 279
Consultate anche
Opzioni per gli involucri a pagina 279
Fedelt Indica la precisione con cui loggetto deve adattarsi alla forma dellinvolucro. Con una pi elevata percentuale di Fedelt vengono aggiunti altri punti ai tracciati distorti e il tempo necessario per distorcere gli oggetti aumenta di conseguenza. Distorci aspetto Distorce gli attributi di aspetto, ad esempio effetti o stili di grafica, oltre alla forma delloggetto. Distorci sfumatura lineare Distorce le sfumature lineari, oltre alla forma delloggetto. Distorci pattern di riempimento Distorce i pattern, oltre alla forma delloggetto.
Nota: se si espande un involucro con unopzione di distorsione selezionata, la propriet corrispondente viene espansa separatamente.
I tracciati composti consentono di usare un oggetto per forare un altro oggetto. Ad esempio, potete creare una forma di ciambella da due cerchi nidificati. Dopo aver creato un tracciato composto, non potete pi selezionare gli oggetti separatamente; tuttavia, potete selezionare e modificare il tracciato composto.
Forme composte
Le forme composte consentono di combinare pi oggetti e specificare in che modo ogni oggetto dovr interagire con gli altri oggetti. Le forme composte sono pi versatili rispetto ai tracciati composti, in quanto forniscono quattro tipi di interazioni: addizione, sottrazione, intersezione ed esclusione. Potete inoltre selezionare ogni oggetto allinterno della forma composta per modificarlo o cambiarne il metodo di interazione.
Effetti Elaborazione tracciati
Con gli effetti di elaborazione tracciati possibile combinare pi oggetti in base a uno dei dieci metodi di interazione. A differenza delle forme composte, gli effetti di elaborazione tracciati non consentono di modificare le interazioni tra gli oggetti.
Le forme composte
Una forma composta un elemento grafico modificabile composto da due o pi oggetti, ognuno associato a un metodo forma. Le forme composte rendono pi agevole la creazione di forme complesse in quanto consentono di modificare il metodo forma, lordine di sovrapposizione, la forma, la posizione e laspetto di ciascun tracciato componente. Le forme composte si comportano come oggetti raggruppati e appaiono come <Forma composta> nella palette Livelli. Potete usare la palette Livelli per mostrare, selezionare e manipolare il contenuto di una forma composta, ad esempio per modificare lordine di sovrapposizione dei componenti. Potete anche usare lo strumento selezione diretta o lo strumento selezione gruppo per selezionare i componenti di una forma composta. Dopo essere stata creata, la forma composta assume gli attributi di colore e trasparenza del componente in primo piano con metodo Aggiungi, Interseca o Escludi. Potete successivamente modificare gli attributi di disegno, stile e trasparenza della forma composta. Per semplificare questo processo, Illustrator sceglie automaticamente come destinazione lintera forma composta quando ne selezionate una parte, a condizione che non abbiate esplicitamente indicato come destinazione, nella palette Livelli, un suo componente.
Usare le forme composte A. Oggetti originali B. Forma composta creata C. Singoli metodi forma applicati a ogni componente D. Stile applicato allintera forma composta
Consultate anche
La palette Elaborazione tracciati a pagina 281
I pulsanti della riga superiore nella palette, chiamati Metodi forma, consentono di controllare linterazione tra i componenti di una forma composta. Potete scegliere tra i seguenti metodi forma:
Aggiungi ad area della forma Aggiunge larea del componente alla geometria sottostante. Sottrai dallarea della forma Taglia larea del componente dalla geometria sottostante. Interseca le aree della forma Usa larea del componente per ritagliare la geometria sottostante, come fosse una maschera. Escludi le aree delle forme sovrapposte Usa larea del componente per invertire la geometria sottostante, trasformando le
Metodi forma A. Tutti i componenti con il metodo Aggiungi B. Metodo Sottrai applicato ai quadrati C. Metodo Interseca applicato ai quadrati D. Metodo Escludi applicato ai quadrati
I pulsanti della riga inferiore nella palette, chiamati effetti Elaborazione tracciati, consentono di creare combinazioni finali di forme al primo clic (consultate Effetti Elaborazione tracciati a pagina 283).
Consultate anche
La palette Elaborazione tracciati a pagina 281
La forma composta viene convertita in <Tracciato> o <Tracciato composto> nella palette Livelli, a seconda del metodo forma usato. Scegliete Rilascia forma composta dal menu della palette Elaborazione tracciati.
Consultate anche
La palette Elaborazione tracciati a pagina 281
Consultate anche
Metodi di combinazione degli oggetti a pagina 280 Riepilogo degli effetti di elaborazione tracciati a pagina 284 Opzioni di elaborazione tracciati a pagina 285
Consultate anche
Riepilogo degli effetti di elaborazione tracciati a pagina 284 Per raggruppare o separare gli oggetti a pagina 265
Per spostare un oggetto su un altro livello a pagina 261 Impostare come destinazione a pagina 390
Consultate anche
La palette Elaborazione tracciati a pagina 281 Riepilogo degli effetti di elaborazione tracciati a pagina 284 Opzioni di elaborazione tracciati a pagina 285 Impostare come destinazione a pagina 390
da alcun segmento di linea. Nota: quando fate clic sul pulsante Scomponi nella palette Elaborazione tracciati, potete usare lo strumento selezione diretta o selezione gruppo per manipolare le facce risultanti in modo indipendente luna dallaltra. Quando usate il comando Scomponi, potete scegliere se eliminare o conservare gli oggetti senza riempimento
Togli Elimina la parte nascosta di un oggetto con riempimento. Rimuove tutte le tracce e non unisce gli oggetti dello stesso
colore.
Combina Elimina la parte nascosta di un oggetto con riempimento. Rimuove tutte le tracce e combina tutti gli oggetti sovrapposti o adiacenti con riempimento dello stesso colore. Ritaglia Divide un disegno nelle facce con riempimento che lo compongono ed elimina tutte le parti del disegno che non
rientrano nei contorni delloggetto in primo piano. Rimuove inoltre tutte le tracce.
Contorno Scompone un oggetto nei segmenti di linea, o bordi, che lo compongono. Questo comando utile per preparare un disegno a cui occorre applicare labbondanza per oggetti in sovrastampa.
Nota: quando fate clic sul pulsante Contorno nella palette Elaborazione tracciati, potete usare lo strumento selezione diretta o selezione gruppo per manipolare i bordi in modo indipendente luno dallaltro. Quando usate il comando Scomponi, potete scegliere se eliminare o mantenere gli oggetti senza riempimento.
Consultate anche
Opzioni di elaborazione tracciati a pagina 285 Per miscelare i colori con leffetto Sovrapponi colori o Miscela colori a pagina 183 Per applicare labbondanza a pagina 457
necessari.
Elimina grafica senza colorazione con Scomponi e Contorno Quando fate clic sui pulsanti Scomponi e Contorno, vengono elimina tutti gli oggetti senza riempimento dalla grafica selezionata.
colonne. Potete modificare con precisione altezza, larghezza e distanza tra le righe e le colonne e creare rapidamente delle guide per la disposizione della grafica.
Tracciati e forme composte Consentono di usare un oggetto per forare un altro oggetto. Effetti Elaborazione tracciati Offrono vari modi per dividere e rifilare gli oggetti sovrapposti. Maschere di ritaglio Consentono di usare un oggetto per nascondere porzioni di altri oggetti.
Consultate anche
Le maschere di ritaglio a pagina 288 Le forme composte a pagina 280 Effetti Elaborazione tracciati a pagina 283
2 Effettuate una delle seguenti operazioni: Per tagliare seguendo un tracciato curvo, trascinate il puntatore sopra loggetto. Per tagliare in un tracciato retto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fate clic sulla tavola da disegno con lo strumento cutter, quindi trascinate.
Consultate anche
Panoramica degli strumenti di sezione e di ritaglio a pagina 413
Consultate anche
Per disegnare griglie rettangolari a pagina 139
I tracciati composti
Un tracciato composto contiene due o pi tracciati disegnati in modo tale per cui appaiono aree vuote nelle zone in cui si creano delle sovrapposizioni. Una volta definito un oggetto come tracciato composto, tutti gli oggetti di quel tracciato assumono gli attributi di colore e di stile delloggetto che si trova sotto a tutti nellordine di sovrapposizione. I tracciati composti si comportano come oggetti raggruppati e appaiono come <Tracciato composto> nella palette Livelli. Per selezionare una parte di un tracciato composto, usate lo strumento selezione diretta o selezione gruppo. Potete manipolare la forma dei singoli componenti di un tracciato composto, ma non modificare gli attributi di aspetto, gli stili di grafica o gli effetti dei singoli componenti, n potete manipolare i componenti singolarmente nella palette Livelli. Per maggiore flessibilit durante la creazione di un tracciato composto, potete creare una forma composta e quindi espanderla.
regioni trasparenti e le regioni con riempimento si alternano, indipendentemente dalla direzione del tracciato. Illustrator usa la regola non-zero come regola predefinita. Photoshop e Macromedia FreeHand usano la regola pari-dispari per impostazione predefinita, pertanto i tracciati composti importati da queste applicazioni useranno la regola pari-dispari. Quando create un tracciato composto di tipo non-zero, potete definire se i tracciati sovrapposti debbano apparire con fori o riempimenti facendo clic su uno dei pulsanti Inverti direzione tracciato nella palette Attributi.
Regole di riempimento A. Quattro tracciati circolari B. Tracciati circolari selezionati, convertiti in tracciato composto C. Comando Inverti direzione tracciato applicato al tracciato pi interno
I tracciati autointersecanti sono tracciati che intersecano se stessi. Potete rendere questi tracciati di tipo non-zero o di tipo pari-dispari, a seconda dellaspetto che devono assumere.
Tracciato autointersecante con Usa la regola di riempimento non-zero (a sinistra) e Usa la regola di riempimento pari-dispari (a destra)
Maschere di ritaglio
Le maschere di ritaglio
Una maschera di ritaglio un oggetto la cui forma maschera gli elementi sottostanti in modo che solo quelli nella forma risultano visibili; in pratica, il disegno viene ritagliato dAlla forma della maschera. La maschera di ritaglio e gli oggetti mascherati sono deTti set di ritaglio e indicati nella palette Livelli da una linea tratteggiata. Potete creare un set di ritaglio da una selezione di due o pi oggetti o da tutti gli oggetti di un gruppo o livello.
Per la creazione delle maschere di ritaglio, considerate quanto segue: Gli oggetti mascherati vengono spostati nel gruppo della maschera di ritaglio nella palette Livelli, se non vi si trovano gi. Solo gli oggetti vettoriali possono essere maschere di ritaglio, mentre qualsiasi elemento grafico pu essere mascherato. Se usate un livello o un gruppo per creare una maschera di ritaglio, il primo oggetto nel livello o nel gruppo maschera qualsiasi elemento che sia un sottoinsieme del livello o del gruppo. Indipendentemente dai suoi attributi precedenti, una maschera di ritaglio diventa un oggetto senza riempimento. Per creare una maschera semitrasparente, create una maschera di opacit con la palette Trasparenza.
Consultate anche
Tagliare, dividere e rifilare gli oggetti a pagina 285 Per creare maschere di opacit a pagina 229
Consultate anche
Ordine di sovrapposizione a pagina 263
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259 Ordine di sovrapposizione a pagina 263
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Selezionate il gruppo che contiene la maschera di ritaglio e scegliete Oggetto > Maschera di ritaglio > Rilascia. Nella palette Livelli, fate clic sul nome del gruppo o livello che contiene la maschera di ritaglio. Fate clic sul pulsante Crea/Rilascia maschera di ritaglio in fondo alla palette oppure selezionate Rilascia maschera di ritaglio nel menu della palette. Poich alla maschera stata assegnata limpostazione Nessuno per il riempimento e la traccia, essa non visibile a meno che non venga selezionata o non le vengano associati nuovi attributi di colore.
Consultate anche
La palette Livelli a pagina 259
Esempio di una fusione usata per distribuire uniformemente forme tra due oggetti
Esempio di una fusione usata per distribuire uniformemente il colore tra due oggetti
Per impostazione predefinita, le fusioni vengono create come gruppi di foratura di trasparenza: se uno dei passaggi contiene oggetti trasparenti sovrapposti, questi oggetti non saranno visibili. Potete cambiare questa impostazione selezionando la fusione e deselezionando Fora nel gruppo nella palette Trasparenza.
Opzioni di fusione
Per impostare le opzioni di fusione, fate doppio clic sullo strumento fusione o scegliete Oggetto > Fusione > Opzioni fusione. Per modificare le opzioni di una fusione esistente, selezionate prima loggetto creato con la fusione.
Spaziatura Determina il numero di passaggi che vengono aggiunti alla fusione.
Colore omogeneo Consente ad Illustrator di calcolare automaticamente il numero di passaggi nelle fusioni. Se gli oggetti presentano riempimenti o tracce di colori diversi, viene calcolato il numero di passaggi ottimale per una transizione di colori omogenea. Se gli oggetti contengono gli stessi colori o se contengono sfumature o pattern, il numero di passaggi sar basato sulla distanza massima tra i bordi dei rettangoli di selezione dei due oggetti. Passaggi specificati Controlla il numero di passaggi tra linizio e la fine della fusione. Distanza specificata Controlla la distanza tra i passaggi della fusione. Tale distanza viene misurata a partire dal bordo di un oggetto fino al bordo corrispondente delloggetto successivo, ad esempio dal bordo pi a destra di un oggetto al bordo pi a destra delloggetto successivo.
Orientamento Determina lorientamento delle fusioni di oggetti.
Orienta la fusione perpendicolarmente allasse x della pagina. Orienta la fusione perpendicolarmente al tracciato.
Consultate anche
Rimodellare i tracciati a pagina 146
Ordine di sovrapposizione originale (in alto) e dopo lapplicazione del comando Inverti da sopra a sotto (in basso)
Consultate anche
Ordine di sovrapposizione a pagina 263
verso linterno (Risucchio) oppure li spinge verso linterno curvando i segmenti verso lesterno (Gonfiamento). Entrambe le opzioni spostano i punti di ancoraggio rispetto al centro delloggetto.
Contorni frastagliati Trasforma i segmenti del tracciato di un oggetto vettoriale in una sequenza frastagliata di picchi e valli di varie dimensioni. Impostate la lunghezza massima dei segmenti usando dimensioni assolute o relative. Impostate la densit dei bordi frastagliati per pollice (Dettagli) e scegliete tra bordi arrotondati (Arrotondati) o angolati (Angolati).
Trasforma Rimodella un oggetto ridimensionandolo, spostandolo, ruotandolo, riflettendolo e copiandolo. Deformazione Curva e distorce in modo casuale i segmenti di tracciato sia verso linterno che verso lesterno. Impostate la
distorsione verticale e orizzontale con valori assoluti o relativi. Specificate se modificare i punti di ancoraggio, spostare i punti di controllo che entrano nei punti di ancoraggio sul tracciato (Punti di controllo In) e quelli che escono dai punti di ancoraggio del tracciato (Punti di controllo Out).
Torsione Ruota un oggetto in modo pi accentuato al centro rispetto ai contorni. Se immettete un valore positivo, viene
applicata una torsione in senso orario; un valore negativo crea una torsione in senso antiorario.
Zig zag Trasforma i segmenti del tracciato di un oggetto in una sequenza frastagliata o ondulata di picchi e valli di varie dimensioni. Impostate la distanza tra picchi e valli con dimensioni assolute o relative. Impostate il numero di rilievi per segmento di tracciato e scegliete tra bordi ondulati (Arrotondati) o frastagliati (Angolati).
Potete ottenere lo stesso risultato con i filtri (Filtro > Distorsione nella parte superiore del menu Filtro). Tuttavia, non potete cambiare un filtro dopo averlo applicato, mentre un effetto pu essere modificato o rimosso in qualsiasi momento.
Altera Distorce o deforma gli oggetti, inclusi tracciati, testo, trame, fusioni e immagini bitmap. Scegliete una delle forme di
alterazione preimpostate. Quindi selezionate lasse al quale applicare lopzione di curvatura e specificate il fattore di deformazione e di distorsione da applicare.
Consultate anche
Gli effetti e i filtri a pagina 393 Per applicare un effetto o un filtro a pagina 393 Per modificare o eliminare un effetto a pagina 395
Consultate anche
Gli effetti e i filtri a pagina 393 Per applicare un effetto o un filtro a pagina 393 Per modificare o eliminare un effetto a pagina 395
Potete creare un oggetto 3D in due modi: sottoponendo loggetto a estrusione o a rivoluzione. Inoltre, potete ruotare un oggetto 2D o 3D in tre dimensioni.
Sottoporre gli oggetti 3D a estrusione
Sottoporre a estrusione un oggetto 2D significa estenderlo lungo il suo asse z per conferirgli profondit. Ad esempio, se si sottopone a estrusione unellisse 2D, questa diventa un cilindro. Nota: lasse delloggetto sempre perpendicolare alla superficie frontale delloggetto e si sposta rispetto alloggetto se questo viene ruotato nella finestra di dialogo Opzioni 3D.
Sottoporre a rivoluzione un oggetto significa spostare un tracciato o un profilo in direzione circolare attorno allasse y globale (asse di rivoluzione) per creare un oggetto 3D. Dato che lasse di rivoluzione fisso e verticale, il tracciato aperto o chiuso che viene fatto ruotare deve solitamente descrivere met del profilo delloggetto 3D in una posizione verticale e frontale; potete quindi ruotare la posizione delloggetto 3D nella finestra di dialogo delleffetto.
Nota: sullo schermo gli oggetti 3D possono presentare imperfezioni associate allanti-alias, ma tali imperfezioni non verranno stampate n saranno visibili nella grafica ottimizzata per il Web. Per applicare o modificare gli effetti 3D di un oggetto 3D esistente, selezionate loggetto e fate doppio clic sulleffetto nella palette Aspetto.
Superficie Offre una vasta gamma di superfici: da superfici opache senza ombreggiature a superfici lucide con illuminazione massima che simulano la plastica (consultate Opzioni di ombreggiatura a pagina 299). Luci possibile aggiunge una o pi luci, variarne lintensit, cambiare il colore delle ombreggiature e spostare le luci
Oggetto sottoposto a estrusione senza bordo smussato (a sinistra), con Smusso interno (al centro) e Smusso esterno (a destra)
5 Specificate le opzioni:
Posizione Determina il modo in cui loggetto viene ruotato e la prospettiva dalla quale viene visualizzato (consultate Per impostare le opzioni di posizione 3D a pagina 297). Superficie Offre una vasta gamma di superfici: da superfici opache senza ombreggiature a superfici lucide con illuminazione massima che simulano la plastica (consultate Opzioni di ombreggiatura a pagina 299).
Selezionate una posizione predefinita nel menu Posizione. Per applicare una rotazione non vincolata, trascinate una faccia del cubo di riferimento. La faccia anteriore delloggetto rappresentata dalla faccia blu del cubo di riferimento, le facce superiore e inferiore sono di colore grigio chiaro, quelle laterali grigio medio e quella posteriore grigio scuro. Per vincolare la rotazione lungo un asse globale, tenete premuto Maiusc mentre trascinate in senso orizzontale (asse y globale) o verticale (asse x globale). Per ruotare loggetto attorno allasse z globale, trascinate verso linterno la fascia blu che circonda il cubo di riferimento. Per vincolare la rotazione attorno allasse di un oggetto, trascinate un lato del cubo di riferimento. Il puntatore diventa una freccia a due punte e il lato del cubo cambia colore per identificare lasse attorno al quale ruoter loggetto. I lati rossi rappresentano lasse x delloggetto, quelli verdi lasse y e quelli blu lasse z. Specificate valori compresi tra 180 e 180 nelle caselle di testo dellasse orizzontale (x) profondit (z) . , verticale (y) e di
Per regolare la prospettiva, immettete un valore compreso tra 0 e 160 nella casella di testo Prospettiva. Un angolo di lente di piccole dimensioni corrisponde a un teleobiettivo, mentre un angolo di lente pi grande corrisponde a un grandangolare. Nota: un angolo che superi il valore di 150 potrebbe far s che gli oggetti si estendano oltre il vostro punto di vista e appaiano distorti. Inoltre, tenete presente che esistono gli assi x, y e z delloggetto e gli assi x, y e z globali. Gli assi delloggetto sono relativi alla posizione delloggetto nel suo spazio 3D. Gli assi globali sono fissi e relativi allo schermo del computer; lasse x orizzontale, lasse y verticale e lasse z perpendicolare rispetto allo schermo del computer.
y y z y x x y z x x
Gli assi delloggetto (in nero) si spostano con loggetto; gli assi globali (in grigio) sono fissi.
).
Smusso Applica il tipo di bordo smussato desiderato nel senso della profondit delloggetto (asse z). Altezza Determina laltezza con un valore tra 1 e 100. Unaltezza di smusso troppo elevata potrebbe far s che loggetto si autointersechi producendo risultati imprevisti. Smusso esterno Smusso interno
Aggiunge uno smusso alla forma originale delloggetto. Sottrae uno smusso alla forma originale delloggetto.
Oggetto sottoposto a estrusione con copertura (in alto a sinistra) e senza copertura (in alto a destra); oggetto senza bordo smussato (in basso a sinistra) e con bordo smussato (in basso a destra).
Consultate anche
Per aggiungere uno smusso personalizzato a pagina 298
4 Per rinominare il simbolo, fate doppio clic sul simbolo nella palette Simboli, specificate un nome nella finestra di dialogo Opzioni simbolo e fate clic su OK. 5 Scegliete File > Salva. 6 Chiudete Illustrator e riavviatelo. Il menu Smusso della finestra di dialogo Opzioni di estrusione e smusso 3D contiene ora lo smusso. 7 Per applicare lo smusso personalizzato, effettuate una delle seguenti operazioni: Per applicare lo smusso a un oggetto 3D sottoposto a estrusione, selezionate loggetto 3D, quindi fate doppio clic sulleffetto Estrusione e smusso 3D nella palette Aspetto. Selezionate lo smusso nel menu Smusso della finestra di dialogo Opzioni di estrusione e smusso 3D. Per applicare lo smusso personalizzato alla grafica bidimensionale, selezionate loggetto 2D, quindi scegliete Effetto > 3D > Estrusione e smusso. Nella finestra di dialogo Opzioni di estrusione e smusso 3D selezionate lo smusso personalizzato nel menu Smusso.
Opzioni di rivoluzione
Angolo Imposta il numero di gradi per la rivoluzione del tracciato, con un valore compreso tra 0 e 360. Estremi Specifica se loggetto apparir pieno (rivoluzione con copertura
).
Scostamento Aumenta la distanza tra lasse di rivoluzione e il tracciato, per creare, ad esempio, un oggetto a forma di anello. Potete specificare un valore compreso tra 0 e 1000. da Imposta lasse attorno al quale ruotare loggetto: Bordo sinistro o Bordo destro.
Opzioni di ombreggiatura
Superficie Consente di selezionare opzioni in base alle quali verranno ombreggiate le superfici:
Wireframe Traccia il contorno della geometria delloggetto e rende trasparenti tutte le superfici. Nessuna ombreggiatura Non applica alcuna propriet di superficie alloggetto. Loggetto 3D assume lo stesso colore delloggetto 2D originale. Ombreggiatura diffusa Fa s che loggetto rifletta la luce con un pattern leggero e diffuso. Ombra plastica Fa s che loggetto rifletta la luce come se fosse fatto di materiale brillante e molto lucido. Nota: a seconda dellopzione scelta, sono disponibili opzioni di luce diverse. Se loggetto usa solo leffetto Rotazione 3D, le uniche opzioni disponibili sono Ombreggiatura diffusa e Nessuna ombreggiatura.
Intensit luce Controlla lintensit della luce, con valori compresi tra 0% e 100%. Luce ambiente Controlla la luce generale e modifica la luminosit di tutte le superfici delloggetto in modo uniforme. Immettete un valore compreso tra 0% e 100%. Intensit luce riflessa Controlla il modo in cui loggetto riflette la luce, con valori compresi tra 0% e 100%. I valori bassi producono superfici opache, mentre a valori alti corrispondono superfici pi brillanti. Dimensione luce riflessa Controlla la dimensione delle luci, che pu variare da grande (100%) a piccola (0%). Passaggi fusione Controlla con quale gradualit lombreggiatura appare sulle superfici delloggetto. Specificate un valore
compreso tra 1 e 256. A valori alti corrispondono sfumature pi tenui e un maggior numero di tracciati rispetto ai valori pi bassi.
Disegna superfici nascoste Visualizza le superfici posteriori nascoste delloggetto. Le superfici posteriori sono visibili se loggetto trasparente o se stato espanso, quindi separato.
Nota: se loggetto presenta trasparenze e volete che le superfici posteriori nascoste siano visibili attraverso le superfici anteriori trasparenti, applicate alloggetto il comando Oggetto > Gruppo prima di applicare leffetto 3D.
Mantieni tinte piatte (effetto Estrusione e smusso ed effetto Rivoluzione) Consente di conservare le tinte piatte
nelloggetto. Le tinte piatte non possono essere conservate se avete selezionato Personale in Colore ombreggiatura.
Esempi di opzioni di ombreggiatura A. Wireframe B. Nessuna ombreggiatura C. Ombreggiatura diffusa D. Ombra plastica
Opzioni di luce
Luce
Definisce la posizione della luce. Trascinate la luce nella posizione desiderata sulla sfera. Sposta la luce selezionata dietro alloggetto. Sposta la luce selezionata davanti alloggetto.
Pulsante Sposta la luce selezionata dietro alloggetto Pulsante Sposta la luce selezionata davanti alloggetto Pulsante Nuova luce
Aggiunge una luce. Per impostazione predefinita le nuove luci appaiono nella parte centrale
Nota: per impostazione predefinita, gli effetti 3D assegnano alloggetto una luce. Potete aggiungere ed eliminare luci a piacimento, ma alloggetto deve sempre essere associata almeno una luce.
Intensit luce Modifica lintensit della luce selezionata, con valori compresi tra 0% e 100%. Colore ombreggiatura Controlla il colore delle ombreggiature, a seconda del comando selezionato:
Nessuno Non aggiunge alcun colore allombreggiatura. Personale Consente di scegliere un colore personalizzato. Se selezionate questa opzione, fate clic sulla casella Colore ombreggiatura per scegliere un colore nel selettore colore. Le tinte piatte vengono trasformate in quadricromie. Nero sovrastampa Evita luso di quadricromie, se usate un flusso di lavoro con tinte piatte. Loggetto viene ombreggiato sovrastampando tonalit di nero sul colore di riempimento delloggetto. Per visualizzare lombreggiatura, selezionate Visualizza > Anteprima sovrastampa. Mantieni tinte piatte Consente di conservare le tinte piatte nelloggetto. Le tinte piatte non possono essere conservate se, per Colore ombreggiatura, avete selezionato Personale.
Sfera delle opzioni Luce A. Luce selezionata anteriore B. Pulsante Sposta la luce selezionata dietro/davanti alloggetto C. Pulsante Nuova luce D. Pulsante Elimina luce
Oggetto 3D con grafica applicata su ogni faccia A. Elemento grafico (simbolo) B. Elemento grafico (simbolo) C. A e B applicati alloggetto 3D
Potete applicare a un oggetto 3D solo gli elementi grafici 2D memorizzati nella palette Simboli. I simboli possono essere qualsiasi oggetto di Illustrator, compresi tracciati, tracciati composti, immagini raster, oggetti con trama e gruppi di oggetti Quando applicate della grafica a oggetti 3D, tenete presente quanto segue: Poich la funzione Applica grafica usa i simboli, potete modificare listanza di un simbolo, quindi aggiornare automaticamente tutte le superfici a cui tale simbolo applicato. Potete manipolare il simbolo nella finestra di dialogo Applica grafica con i normali controlli del rettangolo di selezione per spostare, ridimensionare o ruotare loggetto.
Leffetto 3D ricorda come numero ogni superficie di un oggetto a cui applicata la grafica. Se modificate loggetto 3D o applicate lo stesso effetto a un nuovo oggetto, questo potrebbe avere pi o meno facce rispetto alloriginale. Se vi sono meno facce rispetto al numero di superfici definite inizialmente, gli elementi grafici in eccesso verranno ignorati. Poich la posizione di un simbolo relativa al centro di una faccia delloggetto, se la geometria della faccia cambia, il simbolo verr riapplicato rispetto al nuovo centro delloggetto. Potete applicare grafica a oggetti che usano leffetto Estrusione e smusso o Rivoluzione, ma non potete applicare grafica ad oggetti che hanno solo leffetto Rotazione.
302
Consultate anche
Per convertire della grafica collegata in grafica incorporata a pagina 305
A B C D E
Palette Collegamenti A. Interazione con trasparenza B. Collegamento mancante C. Grafica collegata D. File di origine modificato E. Grafica incorporata
Per visualizzare la palette, scegliete Finestra > Collegamenti. Per nascondere o modificare la dimensione delle miniature, scegliete Opzioni palette nel menu della palette Collegamenti e selezionate unopzione di visualizzazione delle miniature. Per mostrare o nascondere diversi tipi di collegamenti e ordinare gli elementi in base al nome, al tipo o allo stato, usate i comandi del menu della palette. I file DCS collegati che si sovrappongono agli oggetti trasparenti potrebbero non essere stampati correttamente. Per identificare tali file, scegliete Opzioni palette nel menu della palette Collegamenti e selezionate Mostra interazioni trasparenza. Quando questa opzione selezionata, la palette Collegamenti mostra unicona accanto ai file DCS che interagiscono con gli oggetti trasparenti. Tenete presente che lopzione Mostra interazioni trasparenza pu rallentare le prestazioni.
Consultate anche
La grafica collegata e incorporata a pagina 302 Usare la palette Collegamenti con i file di progetto a pagina 95 Per visualizzare le alternative e le versioni nella palette Collegamenti a pagina 95 Per lavorare con le palette a pagina 28
Selezionate la grafica collegata nella finestra dellillustrazione. Nella palette Controllo, fate clic sul nome file e scegliete Informazioni collegamento. Fate doppio clic sul collegamento nella palette Collegamenti. Oppure, selezionate il collegamento e scegliete Informazioni collegamento nel menu della palette. Per individuare la grafica collegata o incorporata nella finestra dellillustrazione, selezionate un collegamento e fate clic sul pulsante Vai al collegamento. Oppure, scegliete Vai al collegamento nel menu della palette.
Consultate anche
Per usare la palette Collegamenti a pagina 302 La grafica collegata e incorporata a pagina 302 La palette Controllo a pagina 30
Selezionate la grafica collegata nella finestra dellillustrazione. Nella palette Controllo, fate clic sul nome file e scegliete Aggiorna collegamento. Nella palette Collegamenti, selezionate i collegamenti che presentano unicona a forma di punto esclamativo sul pulsante Aggiorna collegamento o scegliete Aggiorna collegamento nel menu della palette. . Fate clic
Nota: per impostazione predefinita, Illustrator chiede di aggiornare un collegamento se il file di origine viene modificato. Per specificare che desiderate aggiornare i collegamenti automaticamente o manualmente, scegliete Modifica > Preferenze > Gestione file e Appunti (Windows) o Illustrator > Preferenze > Gestione file e Appunti (Mac OS) e selezionate lopzione Aggiorna collegamenti.
Consultate anche
Per usare la palette Collegamenti a pagina 302 La grafica collegata e incorporata a pagina 302 La palette Controllo a pagina 30
2 Selezionate il file con cui sostituire la grafica collegata nella finestra di dialogo Inserisci e fate clic su OK. La nuova grafica mantiene le stesse dimensioni, posizione e caratteristiche di trasformazione dellelemento sostituito.
Consultate anche
Per usare la palette Collegamenti a pagina 302 La grafica collegata e incorporata a pagina 302 La palette Controllo a pagina 30
Consultate anche
Per usare la palette Collegamenti a pagina 302 La grafica collegata e incorporata a pagina 302 La palette Controllo a pagina 30
Selezionate la grafica collegata nella finestra dellillustrazione. Nella palette Controllo, fate clic sul pulsante Incorpora. Nella palette Collegamenti, selezionate il collegamento e scegliete Incorpora immagini nel menu della palette.
Consultate anche
Per usare la palette Collegamenti a pagina 302 La grafica collegata e incorporata a pagina 302 La palette Controllo a pagina 30
Selezionate la grafica collegata nella finestra dellillustrazione. Nel palette Controllo, fate clic sul pulsante Modifica originale. Nella palette Collegamenti, selezionate il collegamento e fate clic sul pulsante Modifica originale selezionate Modifica originale nel menu della palette. Selezionate la grafica collegata e scegliete Modifica > Modifica originale. . Oppure,
Consultate anche
Per usare la palette Collegamenti a pagina 302 La grafica collegata e incorporata a pagina 302 La palette Controllo a pagina 30
Immagini bitmap
Le immagini bitmap
Nelle immagini bitmap, o raster, limmagine riprodotta mediante una griglia di quadratini, detti pixel. A ciascun pixel vengono assegnati una posizione specifica e un valore cromatico. Ad esempio, le stringhe dello scarpone in unimmagine bitmap possono essere viste come un mosaico di pixel. Quando si lavora con le immagini bitmap, si agisce sui pixel e non sugli oggetti o sulle forme. Le immagini bitmap sono il mezzo elettronico pi diffuso per riprodurre immagini a tono continuo, come le fotografie o le immagini digitali, poich sono in grado di rappresentare anche le pi lievi gradazioni di tonalit e colori. Le immagini bitmap sono vincolate alla risoluzione, ovvero contengono un numero fisso di pixel. Per questa ragione, se ridimensionate sullo schermo o stampate a una risoluzione inferiore a quella con cui sono state create, possono apparire meno nitide e scalettate.
200%
800%
Per importare le immagini bitmap in un documento di Illustrator, potete usare i comandi Apri, Inserisci e Incolla. Potete inoltre creare effetti bitmap nei vostri disegni usando filtri, effetti e stili di grafica. Quando combinate grafica vettoriale e immagini bitmap, ricordate che laspetto del disegno in Illustrator non corrisponde sempre a quello che avr sul supporto finale (sia che venga stampato a livello professionale, su una stampante ad uso personale o visualizzato sul Web). I seguenti fattori influenzano la qualit finale dellimmagine:
Trasparenza Molti effetti aggiungono pixel parzialmente trasparenti al disegno. Se il disegno contiene trasparenze,
Illustrator esegue un processo chiamato conversione della trasparenza prima di stampare o esportare. Nella maggior parte dei casi, le impostazioni predefinite di conversione producono risultati eccellenti. Tuttavia, se il disegno contiene aree complesse e sovrapposte e desiderate un output ad alta risoluzione, consigliabile effettuare unanteprima degli effetti della conversione (consultate Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449).
Risoluzione di immagine Il numero di pixel per pollice (ppi) in unimmagine bitmap. Una risoluzione troppo bassa dellimmagine stampata provoca un effetto pixel (immagine a grana grossa); mentre il ricorso a una risoluzione troppo alta (pixel pi piccoli di quelli riproducibili dal dispositivo di output) aumenta la dimensione del file e rallenta la stampa dellimmagine. Risoluzione della stampante e frequenza di retino Il numero di punti di inchiostro prodotti per pollice (dpi) e il numero di linee per pollice (lpi) in un retino mezzatinta. Il rapporto tra la risoluzione di immagine, la risoluzione della stampante e la frequenza del retino determina la qualit dei dettagli nellimmagine stampata (consultate Risoluzione della stampante e frequenza di retino a pagina 437).
Consultate anche
La grafica vettoriale a pagina 134
La risoluzione dellimmagine
Le immagini bitmap contengono un numero fisso di pixel, solitamente misurato in pixel per pollice (ppi). Unimmagine ad alta risoluzione contiene pi pixel, logicamente pi piccoli, di unimmagine delle stesse dimensioni ma a bassa risoluzione. Ad esempio, unimmagine di 1 x 1 pollice con una risoluzione di 72 ppi contiene 5184 pixel (72 pixel in larghezza x 72 pixel in altezza = 5184). La stessa immagine con una risoluzione di 300 ppi conterrebbe 90.000 pixel. Per le immagini bitmap importate, la risoluzione dellimmagine determinata dal file di origine. Per gli effetti bitmap potete specificare una risoluzione personalizzata. Per determinare la risoluzione da usare, dovete considerare il mezzo di distribuzione finale dellimmagine. Se create unimmagine da visualizzare in linea, sufficiente che la risoluzione corrisponda a quella di un monitor tipico (72 o 96 ppi). Nel caso invece di unimmagine stampata, una risoluzione troppo bassa provoca un effetto pixel (immagine a grana grossa); mentre il ricorso a una risoluzione troppo alta (pixel pi piccoli di quelli riproducibili dal dispositivo di output) aumenta la dimensione del file e rallenta la stampa dellimmagine.
Consultate anche
Le immagini bitmap a pagina 305 Risoluzione della stampante e frequenza di retino a pagina 437
Consultate anche
La grafica collegata e incorporata a pagina 302
art).
Ritaglia Inserisce il PDF solo nellarea visualizzata o stampata da Adobe Acrobat. Togli Inserisce larea della pagina finale cos come sar tagliata fisicamente durante il processo di produzione, se sono
informazioni sono utili se le pagine sono destinate a un ambiente di produzione. Notate che la pagina stampata potrebbe includere indicatori che non rientrano nellarea della pagina al vivo.
Supporti Inserisce larea che corrisponde alle dimensioni fisiche del formato di stampa del documento PDF originale (ad
Consultate anche
Per inserire (importare) i file a pagina 302
Per impostazione predefinita la grafica non nativa viene etichettata come <Grafica non nativa> nelle palette Livelli e Aspetto. Potete selezionare, spostare, salvare ed eseguire semplici trasformazioni (quali ridimensionamenti, rotazioni o inclinazioni) agli elementi di grafica non nativa. Tuttavia, non potete selezionare e modificare i suoi componenti singolarmente. Inoltre, la grafica non nativa deve essere rasterizzata prima di poter essere modificata con gli strumenti Fluidifica. Per convertire la grafica non nativa in un oggetto Illustrator, scegliete Oggetto > Rasterizza.
Consultate anche
Importare file PDF Adobe a pagina 307 Per rasterizzare un oggetto vettoriale a pagina 406
Consultate anche
La grafica collegata e incorporata a pagina 302 Per salvare in formato EPS a pagina 312
Consultate anche
Opzioni di importazione per file Photoshop a pagina 309 La grafica collegata e incorporata a pagina 302
di un file di Photoshop collegato con composizioni di livelli. Mantieni impostazioni locali visibilit livelli Consente di aggiornare limmagine collegata in base allo stato di visibilit dei livelli nella composizione di livelli al momento dellinserimento originale del file. Usa visibilit livelli di Photoshop Aggiorna limmagine collegata in base allo stato di visibilit dei livelli nel file di Photoshop.
Converti livelli di Photoshop in oggetti e rendi il testo modificabile se possibile Mantiene la struttura dei livelli e il testo
modificabile per quanto possibile, senza influire negativamente sullaspetto. Tuttavia, se il file include funzioni non supportate da Illustrator, Illustrator conserva laspetto dellimmagine unendo e rasterizzando i livelli. Ad esempio: I set di livelli che usano il metodo di fusione Dissolvi e tutti i livelli nelle maschere di ritaglio vengono combinati in un unico livello. I livelli di regolazione e i livelli che usano lopzione di foratura vengono combinati con i livelli sottostanti, cos come i livelli che contengono pixel trasparenti e usano il metodo di fusione Colore scherma, Colore brucia, Differenza, Brucia lineare, Scherma lineare, Luce vivida, Luce lineare o Luce puntiforme. I livelli che usano effetti di livello possono essere uniti. Tuttavia, leffetto specifico dellunione dipende dal metodo di fusione, dalla presenza di pixel trasparenti e dalle opzioni di fusione del livello. I livelli nascosti che devono essere uniti vengono eliminati. Nota: lopzione Converti livelli di Photoshop in oggetti e rendi il testo modificabile se possibile non disponibile quando create un collegamento a un file Photoshop.
Converti i livelli di Photoshop in livello unico e mantieni aspetto del testo Importa il file come immagine bitmap singola. Il
file convertito non mantiene i singoli oggetti, tranne eventuali tracciati di ritaglio del documento. Lopacit viene mantenuta come parte dellimmagine principale, ma non modificabile.
Importa livelli nascosti Importa tutti i livelli da un file Photoshop, anche quelli nascosti. Questa opzione non disponibile quando create un collegamento a un file Photoshop. Importa mappe immagine Mantiene le mappe immagine incluse in un file Photoshop. Questa opzione disponibile solo
Consultate anche
Importare immagini di Photoshop a pagina 309
Consultate anche
Importare immagini di Photoshop a pagina 309
Salvare i disegni
Salvare ed esportare i disegni
Quando salvate o esportate un disegno, Illustrator scrive in un file i dati del disegno. La struttura dei dati dipende dal formato di file selezionato. Esistono quattro formati di base con cui potete salvare un disegno: AI, PDF, EPS e SVG. Questi formati sono detti formati nativi dal momento che sono in grado di conservare tutti i dati di Illustrator (per conservare tutti i dati nei formati PDF e SVG, necessario selezionare le opzioni Mantieni funzioni di modifica di Illustrator). Potete anche esportare i disegni in diversi formati di file per usarli fuori da Illustrator. Questi formati sono detti formati non nativi perch Illustrator non in grado di recuperare tutti i dati se riaprite il file in Illustrator. Per questo motivo, si consiglia di salvare i disegni nel formato AI finch non li avete completati e solo al termine esportarli nel formato desiderato. Nota: quando salvate un disegno che contiene file EPS collegati, potreste ricevere un messaggio derrore se tali file sono stati salvati nel formato binario (ad esempio, nel formato EPS predefinito di Photoshop). In questo caso, salvate nuovamente i file EPS nel formato ASCII, incorporate i file collegati nel disegno di Illustrator o salvate il disegno nel formato AI o PDF, invece che EPS.
Consultate anche
Adobe PDF a pagina 321
Consultate anche
Salvare ed esportare i disegni a pagina 311
non supportano tutte le funzioni nella versione corrente di Illustrator. Pertanto, quando selezionate una versione diversa da quella corrente, alcune opzioni di salvataggio non sono disponibili e determinati tipo di dati verranno modificati. Leggete attentamente le avvertenze nella parte inferiore della finestra di dialogo per conoscere in che modo i dati verranno modificati.
Crea sottoinsiemi di font incorporati quando la percentuale di caratteri usati minore di Specifica quando deve essere incorporato lintero font invece dei soli caratteri usati nel documento, sulla base del numero di caratteri del font presenti nel documento. Ad esempio, se un font contiene 1.000 caratteri ma il documento ne usa solo 10, lincorporazione di tutto il font potrebbe aumentare troppo le dimensioni del file. Crea file PDF compatibile Salva nel file Illustrator una rappresentazione PDF del documento. Selezionate questopzione per rendere il file Illustrator compatibile anche con altre applicazioni Adobe. Includi file collegati Incorpora i file collegati al disegno. Usa compressione Comprime i dati PDF nel file Illustrator. Quando si richiede la compressione, il salvataggio richiede pi tempo; in caso di tempi troppo lunghi (da 8 a 15 minuti), disattivate questopzione. Incorpora profili ICC Crea un documento con gestione colore (consultate I profili di colore a pagina 196). Opzioni Trasparenza Definisce in che modo vengono trattati gli oggetti trasparenti quando scegliete un formato file per
versioni di Illustrator precedenti alla 9.0. Selezionate Mantieni tracciati per eliminare gli effetti di trasparenza e reimpostare unopacit del 100% e il metodo di fusione Normale per i disegni con trasparenza. Selezionate Mantieni aspetto e sovrastampa per conservare le sovrastampe che non interagiscono con oggetti trasparenti. Le sovrastampe che interagiscono con oggetti trasparenti vengono convertite. Importante: se il disegno contiene aree complesse e sovrapposte da stampare ad alta risoluzione, fate clic su Annulla e specificate le impostazioni di rasterizzazione prima di continuare (consultate Opzioni di rasterizzazione a pagina 394).
Consultate anche
Salvare ed esportare i disegni a pagina 311 Per visualizzare le aree del disegno che verranno convertite a pagina 451
non supportano tutte le funzioni nella versione corrente di Illustrator. Pertanto, quando selezionate una versione diversa da quella corrente, alcune opzioni di salvataggio non sono disponibili e determinati tipo di dati verranno modificati. Leggete
attentamente le avvertenze nella parte inferiore della finestra di dialogo per conoscere in che modo i dati verranno modificati.
Formato Specifica le caratteristiche dellanteprima dellimmagine salvata nel file. Lanteprima dellimmagine viene visualizzata in applicazioni che non possono visualizzare direttamente i disegni EPS. Se non volete creare limmagine di anteprima, scegliete Nessuna dal menu Formato. Diversamente, selezionate un formato di anteprima in bianco e nero o a colori.
Se selezionate il formato TIFF (colore a 8 bit), selezionate unopzione di sfondo per limmagine di anteprima: Trasparente Per ottenere uno sfondo trasparente. Opaco Per ottenere uno sfondo opaco (selezionate Opaco per usare il documento EPS in unapplicazione Microsoft Office).
Opzioni Trasparenza Determina in che modo vengono trattati gli oggetti trasparenti e la sovrastampa. Le opzioni
disponibili cambiano in base alla versione del formato selezionato nella parte superiore della finestra di dialogo. Se scegliete un formato CS, specificate come salvare i colori sovrapposti impostati per la sovrastampa e selezionate unimpostazione predefinita (o set di opzioni) per la conversione della trasparenza. Fate clic su Personale per personalizzare le impostazioni di conversione trasparenza (consultate Stampare ed esportare un disegno con trasparenza a pagina 449). Se scegliete un formato precedente alla versione 8.0, selezionate Mantieni tracciati per eliminare gli effetti di trasparenza e reimpostare lopacit al 100% e il metodo di fusione Normale per i disegni con trasparenza. Selezionate Mantieni aspetto e sovrastampa per conservare le sovrastampe che non interagiscono con oggetti trasparenti. Le sovrastampe che interagiscono con oggetti trasparenti vengono convertite.
Incorpora font (per altre applicazioni) Incorpora tutti i font che contengono le autorizzazioni necessarie del produttore del
font. Lincorporazione dei font garantisce che il font originale verr visualizzato e stampato se il file viene inserito in unaltra applicazione, come Adobe InDesign. Tuttavia, se il file viene aperto in Illustrator su un computer in cui non installato il font, questo verr simulato o sostituito, allo scopo di impedire luso illegale dei font incorporati. Nota: quando i font vengono incorporati, le dimensioni del file salvato aumentano.
Includi file collegati Incorpora i file collegati al disegno. Includi miniature documento Crea unimmagine in miniatura del disegno. Questa miniatura viene visualizzata nelle finestre di dialogo Apri e Inserisci di Illustrator. Includi PostScript CMYK in file RGB Consente di stampare file con colori RGB da applicazioni che non supportano loutput RGB. Quando riaprite il file EPS in Illustrator, i colori RGB vengono mantenuti. Stampa compatibile di sfumature e trame sfumate Consente alle stampanti e periferiche PostScript pi vecchie di stampare sfumature e trame sfumate convertendo gli oggetti sfumati nel formato JPEG. Selezionando questa opzione la stampa pu risultare rallentata su stampanti che non hanno problemi nel gestire le sfumature. Adobe PostScript Stabilisce il livello PostScript usato per salvare il disegno. PostScript Language Level 2 rappresenta
immagini bitmap e vettoriali a colori e in scala di grigio e supporta i modelli di colore RGB, CMYK e CIE sia per la grafica vettoriale che per le immagini bitmap. PostScript Language Level 3 offre funzioni aggiuntive rispetto al Language Level 2, compresa la possibilit di stampare oggetti con trama quando la stampa avviene su una stampante PostScript 3. Poich stampando su dispositivi PostScript Language Level 2 gli oggetti a trama sfumata vengono convertiti in immagini bitmap, preferibile usare una stampante PostScript 3 per la stampa di immagini con oggetti a trama sfumata.
Consultate anche
Per salvare in formato EPS a pagina 312 La sovrastampa a pagina 455
Consultate anche
Il formato SVG a pagina 416 Per ottimizzare e salvare la grafica per Web a pagina 420
SVG 1.0 e SVG 1.1 Indicati per i file SVG che verranno visualizzati su un computer desktop. SVG 1.1 la versione integrata della specifica SVG, che comprende le versioni SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus e SVG Basic 1.1. Per ulteriori informazioni sui profili SVG, consultate la specifica SVG sul sito Web del W3C (World Wide Web Consortium) allindirizzo www.w3.org. SVG Tiny 1.1 e SVG Tiny 1.1 Plus Indicati per i file SVG che verranno visualizzati su dispositivi di piccole dimensioni, quali i telefoni cellulari. Tenete presente che non tutti i telefoni cellulari supportano i profili SVG Tiny e SVG Tiny Plus. Di conseguenza, queste opzioni non garantiscono che il file SVG sar visualizzabile su tutti i dispositivi di piccole dimensioni. SVG Tiny non supporta le sfumature, le trasparenze, i ritagli, le maschere, i simboli e gli effetti filtro SVG. SVG Tiny Plus consente di visualizzare le sfumature e le trasparenze, ma non supporta i ritagli, le maschere, i simboli e gli effetti filtro SVG. SVG Basic 1.1 Indicato per i file SVG che verranno visualizzati su dispositivi con potenza media, quali i palmari. Tenete presente che non tutti i palmari supportano il profilo SVG Basic. Di conseguenza, questa opzione non garantisce che il file SVG sar visualizzabile su tutti i dispositivi palmari. SVG Basic non supporta i ritagli non rettangolari e alcuni effetti filtro SVG.
Tipo font Specifica come esportare i font:
Adobe CEF Usa la funzione hinting dei font per una migliore riproduzione dei font di piccole dimensioni. Questo tipo di font supportato da Adobe Visualizzatore SVG ma potrebbe non essere supportato da altri visualizzatori SVG. SVG Non usa la funzione di hinting dei font. Questo tipo di font supportato da tutti i visualizzatori SVG.
Converti in contorni Converte il testo in tracciati vettoriali. Usate questa opzione per conservare laspetto visivo del testo in tutti i visualizzatori SVG.
Sottoinsiemi di font Controlla quali glifi (caratteri di un font specifico) vengono incorporati nel file SVG esportato.
Scegliete Nessuno solo se siete certi che i font necessari saranno presenti nel sistema dellutente finale. Scegliete Solo glifi usati per includere solo i glifi del testo contenuto nel disegno corrente. Gli altri valori (Inglese standard, Inglese standard e glifi usati, Roman standard, Roman standard e glifi usati, Tutti i glifi) sono utili quando il contenuto di testo del file SVG dinamico, ad esempio generato dal server o interattivo con lutente.
Posizione Specifica se incorporare le immagini raster direttamente nel file o collegarle alle immagini JPEG o PNG esportate
dal file originale di Illustrator. Lincorporazione delle immagini aumenta le dimensioni del file ma garantisce che le immagini rasterizzate siano sempre disponibili.
Mantieni funzioni di modifica di Illustrator Consente di mantenere i dati specifici di Illustrator incorporando un file AI nel
file SVG (le dimensioni del file aumentano). Selezionate questopzione se intendete riaprire e modificare il file SVG in Illustrator. Tenete presente che se effettuate modifiche manuali ai dati SVG, le modifiche non vengono riportate quando aprite nuovamente il file poich Illustrator legge la porzione AI del file anzich la porzione SVG.
Propriet CSS Determina come gli attributi di stile vengono salvati nel codice SVG. Il metodo predefinito, Attributi di
presentazione, applica le propriet nel punto pi alto della gerarchia, consentendo la massima flessibilit per trasformazioni e modifiche specifiche. Il metodo Attributi stile consente di creare file facili da leggere, che possono per essere di grandi dimensioni. Scegliete questo metodo se userete il codice SVG nelle trasformazioni, ad esempio quelle definite con lo standard XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). Il metodo Attributi stile <riferimenti entit> comporta tempi di elaborazione pi brevi e riduce le dimensioni del file SVG. Il metodo Elementi stile adatto per condividere i file con documenti HTML. Se selezionate Elementi stile, potete poi modificare il file SVG per spostare un elemento di stile in un file di foglio di stile esterno a cui fa riferimento anche il file HTML; questo metodo comporta tuttavia velocit di rendering inferiori.
Cifre decimali Specificate la precisione dei dati vettoriali nel file SVG. Potete impostare un valore da 1 a 7 decimali. Pi il
valore alto, migliore sar la qualit dellimmagine, ma maggiori saranno le dimensioni del file.
Codifica Specifica il formato per la scrittura dei caratteri del file SVG. La codifica UTF (Unicode Transformation Format)
supportata da tutti i processori XML (UTF-8 un formato a 8 bit; UTF-16 un formato a 16-bit). Le codifiche ISO 88591 e UTF-16 non mantengono le informazioni del file.
Ottimizza per Adobe Visualizzatore SVG Mantiene la maggior quantit dei dati di Illustrator e consente la modifica manuale del file SVG. Selezionate questopzione per migliorare le prestazioni con funzioni quali gli effetti del filtro SVG. Includi dati Adobe Graphics Server Include tutte le informazioni necessarie per sostituzioni variabili nel file SVG (consultate La grafica basata su dati a pagina 468). Includi dati di sezioni Include la posizione e le impostazioni di ottimizzazione delle sezioni. Includi XMP Include i metadati XMP nel file SVG. Scegliete File > Informazioni oppure usate il browser di Bridge per inserire i metadati (consultate Per aggiungere metadati a un file a pagina 332 o Informazioni sui metadati a pagina 58). Limita output di elementi <tspan> Consente a Illustrator di ignorare le impostazioni di crenatura automatica durante lesportazione, dando luogo a un file con meno elementi <tspan>. Selezionate questa opzione per creare un file SVG pi facilmente modificabile e compatto. Deselezionate questa opzione se mantenere laspetto del testo con crenatura automatica un elemento di importanza fondamentale. Usa elemento <textPath> per Testo su tracciato Consente di esportare un testo su un tracciato come elemento <textPath>.
Tuttavia, necessario tenere presente che il testo potrebbe essere visualizzato in modo diverso nel visualizzatore SVG rispetto a Illustrator dal momento che questo metodo di esportazione non sempre in grado di mantenere la parit visiva. In particolare, il testo in eccesso sar visibile nel visualizzatore SVG.
Mostra codice SVG Visualizza il codice per il file SVG in una finestra browser. Anteprima Visualizza il file SVG in una finestra browser.
Consultate anche
Per salvare in formato SVG a pagina 314 Il formato SVG a pagina 416
Consultate anche
Per ottimizzare e salvare la grafica per Web a pagina 420
Esportare i disegni
Per esportare un disegno
1 Scegliete File > Esporta. 2 Selezionate una posizione per il file e inserite un nome file. Nota: per visualizzare le opzioni di Version Cue nella finestra di dialogo Esporta, fate clic sul pulsante Version Cue. Per ulteriori informazioni sulla gestione dei file con Version Cue, consultate Ottenere il meglio da Version Cue a pagina 76. 3 Selezionate un formato dal menu a comparsa Salva come (Windows) o Formato (Mac OS) (consultate Formati di file per esportare i disegni a pagina 316). 4 Fate clic su Salva.
Consultate anche
Salvare ed esportare i disegni a pagina 311 Per ottimizzare e salvare la grafica per Web a pagina 420
Nota: per impostazione predefinita, le tracce e i riempimenti bianchi di un disegno di Illustrator sono esportati nei formati AutoCAD e DXF come tracce e riempimenti neri.
BMP il formato di immagine standard di Windows. Potete specificare limpostazione per metodo di colore, risoluzione e
anti-alias per rasterizzare il disegno, un formato (Windows o OS/2) e una profondit di bit per stabilire il numero totale di colori (o livelli di grigio) che limmagine pu contenere. Per le immagini a 4 e 8 bit che usano un formato Windows, potete anche specificare una compressione RLE.
Enhanced Metafile Formato usato da molte applicazioni per Windows come formato di scambio per lesportazione di dati grafici vettoriali. Alcuni dati potrebbero venire rasterizzati durante lesportazione da Illustrator di disegni in formato EMF.
GIF (Graphics Interchange Format) Formato comunemente usato per visualizzare grafica e brevi animazioni nelle pagine
Web. Il formato GIF un formato compresso, sviluppato per ridurre le dimensioni del file e i tempi di trasferimento dei dati. Potete anche salvare unimmagine come file GIF usando il comando Salva per Web.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Formato comunemente usato per salvare fotografie. Il formato JPEG conserva tutte le informazioni sui colori di unimmagine ma comprime la dimensione del file eliminando i dati in modo selettivo. JPEG un formato standard per la visualizzazione di immagini sul Web. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni di esportazione JPEG a pagina 317. Potete anche salvare unimmagine come file JPEG usando il comando Salva per Web.
Nota: ogni volta che salvate un file in formato JPEG vengono aggiunti effetti indesiderati, quali pattern ondulati o striature. Salvate sempre i file JPEG a partire dallimmagine originale e non da unimmagine JPEG gi salvata.
Macintosh PICT Formato usato in Mac OS da applicazioni di grafica e impaginazione, per trasferire le immagini tra le
applicazioni. Il formato PICT particolarmente efficace per comprimere immagini contenenti ampie aree in tinta unita.
Macromedia Flash Formato di grafica vettoriale per la creazione di grafica Web animata e interattiva. Potete esportare un
disegno nel formato Macromedia Flash (SWF) per usarlo nella creazione di pagine Web e visualizzarlo con qualsiasi browser dotato del plug-in Macromedia Flash Player. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni di esportazione Macromedia Flash a pagina 318. Potete anche salvare unimmagine come file SWF usando il comando Salva per Web.
Photoshop il formato standard di Photoshop. Se il disegno contiene dati che non possono essere esportati in formato
Photoshop, Illustrator conserva laspetto del disegno unendo i livelli nel documento o rasterizzando il disegno. Ne consegue che a volte livelli, sottolivelli, forme composte e testo modificabile non verranno conservati nel file Photoshop, anche se avete selezionato lopzione di esportazione appropriata. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni di esportazione Photoshop a pagina 319.
PNG (Portable Network Graphics) Formato usato per comprimere le immagini senza perdita e per visualizzarle sul Web. A
differenza del GIF, il formato PNG supporta le immagini a 24 bit e produce trasparenze di sfondo senza effetti scalettati; tuttavia, alcuni browser Web non supportano le immagini PNG. Il formato PNG mantiene la trasparenza nelle immagini in scala di grigio e RGB. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni di esportazione PNG a pagina 320. Potete anche salvare unimmagine come file PNG usando il comando Salva per Web.
Targa Sviluppato per i sistemi che usano la scheda video Truevision. Potete impostare il modello di colore, la risoluzione
e lanti-alias per rasterizzare il disegno e una profondit di bit per stabilire il numero totale di colori (o livelli di grigio) che limmagine pu contenere.
Testo Formato usato per esportare il testo di unillustrazione in un file di testo (consultate Per esportare il testo in un file di testo a pagina 339). TIFF (Tagged-Image File Format) Formato usato per scambiare file tra diverse applicazioni e piattaforme. Il formato TIFF
un formato di immagini bitmap molto flessibile e supportato da quasi tutte le applicazioni di tipo paint, ritocco delle immagini e impaginazione. La maggior parte degli scanner desktop sono in grado di produrre file TIFF. Per ulteriori informazioni, consultate Opzioni di esportazione TIFF a pagina 321.
Windows Metafile Formato di scambio intermedio per le applicazioni Windows a 16 bit. Il formato WMF supportato
dalla maggior parte delle applicazioni Windows per la grafica e limpaginazione. Tuttavia dispone di un supporto limitato per la grafica vettoriale: quando possibile, consigliabile usare al suo posto il formato EMF.
Consultate anche
Salvare ed esportare i disegni a pagina 311 Per esportare un disegno a pagina 316
Metodo e Passaggi Selezionate Linea di base (standard) per usare un formato riconosciuto dalla maggior parte dei browser
Web; Linea di base ottimizzata per ottimizzare i colori e ridurre leggermente le dimensioni del file; Progressione ottimizzata per visualizzare il numero specificato di passaggi sempre pi dettagliati durante il trasferimento dellimmagine. Le immagini JPEG con i metodi Linea di base ottimizzata e Progressione ottimizzata non sono supportate da tutti i browser Web.
Profondit Determina la risoluzione del file JPEG. Scegliete Personale per specificare una risoluzione. Anti-alias Rimuove leffetto scalettato nel disegno tramite il supersampling. Deselezionate questopzione per mantenere nel
Consultate anche
Per esportare un disegno a pagina 316 I colori nella grafica digitale a pagina 169 Per ottimizzare e salvare la grafica per Web a pagina 420
File AI in file SWF Esporta il disegno come fotogramma singolo. Selezionate questopzione per mantenere le maschere di ritaglio di livello. Livelli AI in fotogrammi SWF Esporta ogni livello del file di Illustrator come un singolo fotogramma SWF, creando unanimazione SWF. Livelli AI in file SWF Esporta ogni livello come un file SWF a parte. Verranno cos a crearsi pi file SWF, ciascuno dei quali contiene un singolo fotogramma con il disegno di un singolo livello di Illustrator.
Genera HTML Scrive il codice HTML per il file SWF includendo altezza e larghezza. Potete usare questo codice per
includere il file SWF in una pagina Web. Il file HTML viene salvato nella stessa posizione del file SWF.
Proteggi da importazione Impedisce agli utenti di modificare il file SWF esportato. Ritaglia secondo tavola disegno Esporta nel file SWF lintera pagina del documento di Illustrator e tutto il disegno contenuto nei suoi margini. I disegni esterni ai bordi della pagina vengono tagliati. Esporta il testo come contorni Converte il testo in tracciati vettoriali. Usate questa opzione per conservare laspetto visivo
precedenti a Flash Player 6 non sono in grado di aprire o visualizzare i file compressi. Non usate questa opzione se non conoscete la versione del lettore Flash con cui verr visualizzato il file.
Mantieni aspetto o Sempre modificabile se possibile Selezionate Mantieni aspetto per convertire il disegno in un livello
singolo prima di esportarlo; Sempre modificabile se possibile per mantenere il livello modificabile per quanto possibile nel file SWF. Queste opzioni sono disponibili solo per File AI in file SWF.
Colore di sfondo Specifica un colore di sfondo per il file SWF esportato. Qualit curva Regola la precisione delle curve di Bzier. Un valore basso riduce le dimensioni del file esportato ma causa
un lieve deterioramento di qualit. Un valore pi alto migliora la riproduzione delle curve di Bzier ma comporta un aumento delle dimensioni del file.
Frequenza fotogrammi Specifica la velocit a cui lanimazione verr usata in un lettore Macromedia Flash (lopzione disponibile solo per Livelli AI in fotogrammi SWF).
Loop Con questa opzione lanimazione viene eseguita a ciclo continuo, e non solo una volta, con un lettore Macromedia Flash (lopzione disponibile solo per Livelli AI in fotogrammi SWF). Usa come sfondo Specifica i livelli o i sottolivelli usati come contenuto statico in tutti i fotogrammi SWF esportati. Il contenuto dai livelli e sottolivelli selezionati viene visualizzato come grafica di sfondo in ciascun fotogramma SWF esportato (lopzione disponibile solo per Livelli AI in fotogrammi SWF). Ordine livelli Stabilisce la timeline dellanimazione. Selezionate Dal basso verso lalto per esportare i livelli partendo dal
livello pi basso nella palette Livelli. Selezionate Dallalto verso il basso per esportare i livelli partendo dal livello pi alto nella palette Livelli. (lopzione disponibile solo per Livelli AI in fotogrammi SWF).
Anima fusioni Specifica se animare o non animare gli oggetti di fusione. Quando questa opzione selezionata, si ottiene lo stesso risultato che rilasciare manualmente gli oggetti di fusione nei livelli prima dellesportazione. Le fusioni vengono sempre animate dallinizio alla fine a prescindere dallordine dei livelli.
Se selezionate Anima fusioni, necessario scegliere un metodo di esportazione della fusione: In sequenza Esporta ciascun oggetto della fusione in un fotogramma a parte dellanimazione. Cumulativo Ogni fotogramma dellanimazione contiene una sequenza di oggetti cumulativa. Ad esempio, loggetto pi in basso nella fusione sar presente in tutti i fotogrammi mentre quello pi in alto solo nellultimo.
Formato immagine Consente di scegliere il formato di compressione. Senza perdita mantiene unottima qualit dimmagine
ma crea un file SWF di grandi dimensioni. Con perdita (JPEG) crea un file SWF pi piccolo ma pu aggiungere allimmagine degli artefatti. Selezionate Senza perdita se intendete continuare a lavorare su un file (o diversi file) in Macromedia Flash; selezionate Con perdita per esportare il file SWF finale.
Qualit JPEG Specifica il grado di precisione dei dettagli nelle immagini esportate. Migliore la qualit, maggiori sono le
dimensioni del file. Questa opzione disponibile solo se scegliete una compressione Con perdita.
Metodo Specifica il tipo di compressione JPEG in uso. Linea di base standard applica il tipo di compressione standard;
Linea di base ottimizzata applica ulteriore ottimizzazione Queste opzioni sono disponibili solo se scegliete una compressione Con perdita.
Risoluzione Regola la risoluzione dello schermo per le immagini bitmap. La risoluzione di un file SWF esportato pu variare da 72 a 2400 ppi (pixel per pollice). Pi il valore alto, migliore sar la qualit, ma maggiori saranno anche le dimensioni del file.
Consultate anche
Per esportare un disegno a pagina 316 La grafica Flash a pagina 419 Per creare animazioni Flash a pagina 420
Nota: se volete esportare mappe immagine, impostate Modello colore su RGB, poich Adobe ImageReady supporta solo i documenti RGB. (Photoshop non supporta le mappe immagine.)
Risoluzione Specifica la risoluzione del file esportato Esporta come Determina la versione del file Photoshop. Tenete presente che nel formato Photoshop CS rimangono
modificabili tutti i tipi oggetti di testo (indipendente, in area e su tracciato), mentre nel formato Photoshop 5.5 restano modificabili solo gli oggetti di testo indipendente.
Immagine su livello unico Unisce tutti i livelli ed esporta il disegno Illustrator come immagine rasterizzata. Questa opzione
laspetto del disegno. I livelli nidificati vengono uniti nel livello principale corrispondente durante lesportazione, a meno che non sia selezionata anche lopzione Massima possibilit di modifica.
Mantieni testo modificabile Esporta il testo indipendente orizzontale e verticale su un livello principale come testo
modificabile di Photoshop, se questo non cambia laspetto del disegno. Nota: il testo sui livelli nidificati viene sempre rasterizzato.
Massima possibilit di modifica Scrive ogni sottolivello principale su un livello di Photoshop a parte, se questo non cambia laspetto del disegno. I livelli principali diventano set di livelli di Photoshop. Inoltre esporta i livelli nascosti del disegno come livelli nascosti di Photoshop. Se lesportazione genera pi di 100 livelli di Photoshop, un messaggio avvisa che Photoshop 5.5 e versioni precedenti non saranno in grado di aprire il documento. Crea inoltre un livello di forma di Photoshop per ogni forma composta presente in un livello superiore, se questo non cambia laspetto del disegno. Per esportare forme composte con tracce in tinta unita, cambiate il tipo di spigolo in Arrotondato (consultate Per modificare gli angoli o gli estremi di una linea a pagina 210).
Nota: Illustrator non pu esportare forme composte a cui sono applicati stili di grafica, tracce tratteggiate o pennelli. Tali forme composte verranno rasterizzate.
Anti-alias Rimuove leffetto scalettato nel disegno tramite il supersampling. Deselezionate questopzione per mantenere nel
Consultate anche
Per esportare un disegno a pagina 316 La risoluzione dellimmagine a pagina 306 I colori nella grafica digitale a pagina 169