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Avventura per 4-6 personaggi ambientata nello scenario di Cthulhu Dark Ages
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partecipare all’indagine in quanto monastero, appartenente al culto delle Sphaerae
rappresentante della santa chiesa romana. Mortis.
Fra’ Petri de Vincula - Monaco assistente di Don Jacob de Cortina – Priore dell’Abbazia,
Aron da Roma. Parteciperà anche lui secondo all’abate Bonifacio. È completamente
all’indagine. all’oscuro dell’esistenza delle Sphaere Mortis,
Jordanus de Tauro - Sergente della guardia di ma teme che l’omicidio possa causare un
Novara, incaricato di svolgere le indagini per disfacimento della comunità benedettina e che
conto della provincia. Riprando colga l’occasione per riedificare il
Paulus de Caprafice - Guardia e assistente di monastero.
Jordanus de Tauro. Fra’ Leone– Frate messaggero. È anche colui che
Don Umberto de Arcu – Chierico mandato da ha ritrovato il corpo dell’Abate e ha rubato il
Riprando a investigare sull’accaduto e a medaglione delle Sphaerae Mortis.
recuperare un prezioso libro di proprietà del Maddalena – Puttana dell’ostello di Biandrate
vescovo, dato in prestito all’abate un mese alla quale Leone ha dato un medaglione a
prima. pagamento di una notte.
Salvatoris de Camiliano – Mercenario di Fra’ Laurentio– Sacrestano dell’Abbazia
Riprando, guardia del corpo di Umberto. Il suo Fra’ Bartholomei – Cellaro per il refettorio.
incarico segreto è quello di aiutare Umberto a Benedicti de Fovea – Maestro degli ospiti
recuperare il libro e poi appiccare un incendio Barnabé de Porta – Infermiere
doloso nel monastero, in modo da dare la
possibilità a Riprando di avere il via libera per la 3. LE SPHAERE MORTIS
ricostruzione dell’edificio.
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bosco e l’abate era riuscito a controllarla per un Mortis. Il primo e più incombente è quello di
po’, ma in un momento di distrazione il Cucciolo recuperare il Sapientia Maglorum senza che
Oscuro lo aveva afferrato e strangolato, nessuno scopra la natura di tale testo. Per questo
lasciandolo poi sulla riva opposta del fiume. motivo ha incaricato il fedele Umberto de Arcu,
L’essere si aggira ancora nei pressi dell’altare del tutto ignaro dell’esistenza delle Sphaerae
eretto in mezzo al boschetto di querce e lecci. Mortis, di recuperare il libro. Il suo compito è
quello di riportarlo nelle mani del vescovo e
assolutamente di NON consultarlo. “È un testo
delicato e molto raro, e il vescovo ci tiene parecchio”,
questa è la scusa pronta da dare a chi desidererà
guardare il tomo più da vicino.
Il secondo obbiettivo è distruggere il monastero,
così da cancellare ogni eventuale traccia lasciata
da Bonifacio che possa ricondurre alla società
segreta, e in modo da poter presto avviare i piani
di ristrutturazione dell’abbazia. L’incarico è nelle
mani del mercenario Salvatoris de Camiliano,
pagato profumatamente per innescare un
incendio apparentemente fortuito dentro il
monastero.
4. INIZIO DELL’AVVENTURA
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I fratelli sono molto scossi e tutti trovano conforto signore dai facili costumi. Una di queste,
solamente nella preghiera. ricciolina e mora, si chiama Maddalena e offrirà
Attendiamo vostre nuove. la sua merce per 30 denari.
Se interrogata è possibile che riveli della
Jacob de Cortina.” prestazione della scorsa notte insieme a frate
Leone, di ritorno da Novara. Leone, non avendo
Umberto e Salvatoris sono già stati avvicinati in abbastanza denaro, aveva pagato la puttana con
segreto da Riprando il quale ha illustrato loro i l’amuleto sottratto al corpo di Bonifacio. Era
suoi piani. stato infatti lo stesso Leone a trovare il corpo
Nessuna indagine a Novara potrà aiutare sulle rive del Sesia, e accortosi del medaglione
l’investigazione. San Nazzaro è un paesino come che l’Abate stava indossando, un simbolo strano
ce sono tanti e pochi conoscono l’abbazia e che il frate non aveva mai visto prima e che
l’abate. Un confronto con il Vescovo non porterà temeva potesse gettare cattiva luce sull’amato
a nulla, grazie all’alto punteggio di oratoria e abate, lo aveva rimosso.
raggirare dell’ecclesiastico. La sera prima, giunto alla taverna, aveva bevuto
È il 12 settembre del 1035 ed é mattina inoltrata. un bicchiere di vino di troppo, ed era stato
Sulla pianura padana si stende un filo di nebbia. persuaso dai modi di Maddalena. Il frate,
L’estate, nonostante il calendario, sembra già tornato al monastero, si è poi ammalato della
passata. Se i personaggi decideranno di partire febbre del rimorso.
sulla strada per Torino, potranno raggiungere in Maddalena cederà l’amuleto solo per un
serata il paese di Biandrate e pernottare alla compenso di 80 denari, valore che può
taverna in cui la notte prima, tornando al aumentare fino a 100 o diminuire fino a 60 a
monastero, è passato frate Leone. seconda dei tiri di Contrattare. Maddalena si
avvale di un ottimo 45%.
5. IL VIAGGIO VERSO SAN NAZZARO
5.1. LA LOCANDA DI BIANDRATE Fermarsi alla locanda per una notte costa 15
denari a testa, mentre un pasto viene 2 denari.
La locanda è composta da un’accogliente cantina Nel paese si trova anche una piccola chiesa
in cui si serve vino, carne arrostita e zuppa di curata da Don Eusebio, il quale è conoscenza
riso, e da un edificio a cui si accede da una porta del tragico evento accaduto al vicino monastero
esterna, di proprietà del gestore della cantina, un di San Nazzaro. Il prete a sera fa sempre un salto
certo Savino. L’edificio è a due piani e mette a alla locanda, ed è probabile che il gruppo lo veda
disposizione sei camere doppie. seduto a un tavolo.
Biandrate è un villaggio di contadini e la locanda Buoni tiri di oratoria convinceranno il prete a
è frequentata da vecchi e giovani agricoltori e parlare di strani eventi incorsi negli ultimi mesi.
pastori. Si aggirano tra i tavoli anche un paio di Alcune comari dei villaggi lungo la strada per
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Torino sono venute da lui per chiedere 5.3. DA BIANDRATE A SAN NAZZARO
l’intervento di un esorcista. Sono stati trovati
alcuni capi di bestiame trucidati nei boschi Poco più di una mezza giornata di viaggio a
vicini, e non per opera dei lupi. Le leggende piedi separano i due villaggi. Dalla strada
popolari su mostri e altre strane creature sono principale che prosegue verso Torino, il gruppo
sempre esistite, ma negli ultimi tempi casi del dovrà imboccare un sentiero ben battuto che
genere si sono moltiplicati. Qualcuno dice che attraverso le risaie lo condurrà al paese in cui
un uomo posseduto dal demonio va in giro a sorge il monastero. Più difficile l’incontro con
recidere le teste dei vitelli e degli agnelli. contadini di passaggio (25%).
Il prete non ha assolutamente idea di cosa o chi Un tiro oratoria, incrociato ad un altro tiro di
ci sia dietro questi eventi e dietro la morte carisma o stato sociale (reputazione) potrebbe
dell’abate. invogliare i contadini a parlare dei misteriosi
eventi accaduti nei boschi e del bestiame
5.2. L’AMULETO DELLE SPHAERAE perduto. Nessuno però immagina cosa potrebbe
MORTIS esserci dietro a questi oscuri avvenimenti.
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6.1. LA MAPPA DEL MONASTERO Ore 18:00 – Cena
Ore 19:00 – Preghiera
In fondo a queste dispense troverete una mappa Ore 20:00 – Ritiro nei dormitori.
del monastero. Qui sotto l’elenco dei luoghi. Solo
alcuni di questi hanno una descrizione ben 6.3. LA CASA DEGLI OSPITI
precisa più avanti.
Si tratta di una costruzione confortevole che si
I. Giardino Ortofrutticolo trova nei pressi dell’entrata principale, con
II. Giardino delle Erbe quattro ampi alloggi ognuno dei quali presenta
III. Casa degli Ospiti due giacigli. Saranno a disposizione dei
IV. Piazzale personaggi per tutto il tempo dell’indagine.
V. Latrine e Lavatoi Frate Benedicti de Fovea, maestro degli ospiti, si
VI. Forno occuperà delle sistemazioni. Se interrogato
VII. Biblioteca Benedicti potrà fornire interessanti informazioni
VIII. Dormitorio I riguardo agli ultimi visitatori arrivati presso il
IX. Dormitorio II monastero. Un mese prima c’era stato lo stesso
X. Chiesa vescovo Riprando, accompagnato da alcuni
XI. Casa dell´Abate accoliti. Si era fermato un paio di giorni
XII. Infermeria intrattenendosi con l’abate. Benedicti aveva
XIII. Chiostro notato un piccolo forziere di proprietà del
XIV. Cimitero vescovo, una cassetta di legno scuro torchiata
XV. Ripostiglio con un lucchetto, che però il giorno della
XVI. Bagni partenza non aveva più. Il frate aveva pensato a
XVII. Magazzino un dono personale di sua santità all’abate
XVIII. Cucine Bonifacio.
XIX. Refettorio Si tratta ovviamente del forziere che contiene il
XX. Dispensa Sapientia Maglorum e che ora si trova nello
XXI. Stalla studio segreto dell’abate. Sará possibile aprirlo
XXII. Pozzo solo con la chiave incastonata nell’amuleto.
XXIII. Dormitorio III
XXIV. Latrine e Lavatoi 6.4. IL GIARDINO DELLE ERBE
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6.5. LA BIBLIOTECA Fra’ Laurentio è il sagrestano. È l’unico nel
monastero a conoscenza del lato oscuro di
Un ampio e tranquillo vano, dove è possibile Bonifacio. Non sa nulla dei miti e dei segreti
consultare i testi sacri. delle Sphaerae Mortis, ma pochi giorni prima
Dentro la bibbia appartenuta all’abate si potrà dell’omicidio aveva avvicinato l’abate,
rinvenire un foglio di carta pergamenata con su dichiarandosi interessato agli studi occulti ai
scritta la frase presa direttamente dal testo di Al- quali Bonifacio era dedito. Tutto ciò non lo
Azif. rivelerà mai, almeno che i personaggi non usino
maniere forti o si avvalgano di ottimi tiri
persuasione e oratoria. Se messo alle strette, Fra’
Laurentio potrebbe anche cedere mentalmente e
tentare un gesto folle, come il suicidio o
l’omicidio.
6.7. I DORMITORI
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dei pollici, né quelli di una corda. Lo
strangolamento è evidente, ma sembra stato
eseguito da un appendice molto grossa.
Qualcuno, dopo un buon tiro, potrebbe pensare
ad un serpente esotico.
Vi sono anche escoriazioni su molte parti del
corpo, e fratture, come se l’abate fosse caduto da
una notevole altezza. Tutte queste cose non
erano state notate durante la prima ispezione.
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seconda cassapanca, simile a quella nella casa
dell’abate.
La cassapanca è imbottita in modo da proteggere
dall’umidità il suo contenuto. Dentro di questa
sono rinvenibili alcune lettere del vescovo,
ancora direttamente inerenti ai miti e alle
Sphaerae Mortis, e quella che potrebbe sembrare
la custodia di legno di una lama sacrificale,
adornata da strani simboli. Inoltre si trova anche
il forziere che contiene il Sapientia Maglorum.
Per aprirlo bisogna usare la chiave dell’amuleto
oppure tentare di spaccare la serratura con La visione della scena dell’altare con l’animale
ottimo tiro di forza. Vedi 3.1. sgozzato richiede un tiro sanità per evitare di
perdere 1d6 di punti.
7. IL BOSCO
8. CONCLUSIONI
Il bosco in cui è stato consumato il rituale per
l’evocazione del cucciolo oscuro di Shub I personaggi all’inizio dell’avventura hanno uno
Niggurath si trova dal lato opposto del Sesia, scopo ben preciso. Alcuni vogliono svelare il
che, data la stagione, è ancora guadabile in molti mistero della morte dell’abate, altri invece
punti. Dato che il corpo dell’abate è stato eseguono semplicemente gli ordini di Riprando.
ritrovato sulla riva orientale, i personaggi non Tutti però rimarranno certamente colpiti dalle
hanno un vero motivo per esplorarlo. Potrebbero conseguenze dell’indagine, e le risposte che
però associare le morti dei capi di bestiame troveranno condurranno inevitabilmente verso
trovati da contadini nei boschi, con l’omicidio di nuove domande. Cosa sono le Sphaerae Mortis?
Bonifacio, e così andare ad ispezionare il bosco. Da dove spunta la strana creatura che ha ucciso
L’associazione esiste, perché è stato lo stesso Bonifacio? Cosa nasconde il Sapientia
Bonifacio a provare più volte il rituale e a Maglorum? Insomma, ce n’è di materiale per
servirsi di pecore e addirittura vitelli. continuare la campagna.
Il cucciolo oscuro, che dopo aver strangolato Gli uomini di Riprando potrebbero anche
l’abate lo ha impudentemente scaraventato ricredersi e decidere di esplorare più a fondo la
dall’altra parte del fiume, si aggira ancora nel questione, tradendo le aspettative del loro
bosco. Lo fará per tutti i sei giorni successivi alla padrone. Al custode e ai giocatori il compito di
sua evocazione, dopo di che tornerà nella sua dare la giusta svolta agli eventi.
dimensione. I personaggi potrebbero incontrarlo, Seguire la pista delle Sphaerae Mortis potrebbe
se l’ispezione si rivelerà accurata. Dovranno essere un’avventura non da poco, un viaggio che
tirare la loro sanità e perdere, nel caso di riuscita porterebbe le indagini fino alla grande
del tiro, 1d3 PS, altrimenti 1d20. Costantinopoli e poi nuovamente a Roma, dove
tutte le strade convergono.
Cucciolo Oscuro di Shub Niggurath: FOR 36
COS 15 TAG 41 MAN 11 DES 26 PF 28 MOV 8 9. SCHEDE DEI PERSONAGGI
Arma 4 Tentacoli Danno 4d6 + dissanguamento.
Don Aron de Metrio - Prete esorcista della
L’esplorazione del bosco potrà condurre i chiesa di Roma, in visita a Novara. Insisterà per
personaggi alla radura dove è stata fatta partecipare all’indagine in quanto
l’evocazione. Potranno rinvenire l’altare di rappresentante della santa chiesa romana.
pietra, il corpo mutilato di un grande vitello FOR 12 - COS 12 - TAG 14 - DES 13 - FAS 8 - INT
bianco, il pugnale sacrificale la cui custodia si 14 - MAN 15 - EDU 18 - SAN 75 – Idea 70% -
trova nello studio segreto dell’abate e infine, in Fortuna 75% - Conoscenza 90% - Destrezza 65%
parte rovinata dall’umidità, i resti della seguente - Carisma 40% - Bonus danno 1d4 – PF 13 –
pergamena utilizzata per l’evocazione. Punti educazione 270 – Punti Intelligenza 70.
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Fra’ Petri de Vincula - Monaco assistente di signori di Biandrate. Fa parte dell’associazione
Aron da Roma. Parteciperà anche lui segreta denominata Sphaerae Mortis, dedita al
all’indagine. culto degli innominabili.
FOR 16 - COS 8 - TAG 14 - DES 18 - FAS 11 - INT FOR 12 - COS 12 - TAG 14 - DES 11 - FAS 15 -
11 - MAN 16 - EDU 15 - SAN 80 – Idea 55% - INT 15 - MAN 14 - EDU 18 - SAN 22 – Idea 75%
Fortuna 80% - Conoscenza 75% - Destrezza 90% - Fortuna 70% - Conoscenza 90% - Destrezza
- Carisma 55% - Bonus danno 1d4 – PF 11 – 55% - Carisma 75% - Bonus danno 1d4 – PF 13 –
Punti educazione 225 – Punti Intelligenza 55. Oratoria 82% - Raggirare 62% - Occultismo 58% -
Miti 31%
Jordanus de Tauro - Sergente della guardia di
Novara, incaricato di svolgere le indagini per Fra’ Laurentio– Sacrestano dell’Abbazia
conto della provincia. FOR 10 - COS 10 - TAG 13 - DES 13 - FAS 9 - INT
FOR 16 - COS 14 - TAG 12 - DES 11 - FAS 11 - 13 - MAN 14 - EDU 16 - SAN 63 – Idea 65% -
INT 13 - MAN 8 - EDU 14 - SAN 40 – Idea 65% - Fortuna 70% - Conoscenza 80% - Destrezza 65%
Fortuna 40% - Conoscenza 70% - Destrezza 55% - Carisma 45% - Bonus danno 0 – PF 11 –
- Carisma 55% - Bonus danno 1d4 – PF 13 – Oratoria 32% - Occultismo 10%
Punti educazione 210 – Punti Intelligenza 65.
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