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Incantesimi da Mago e Stregone

LIVELLO 0 (trucchetti)
Incantesimo
Apertura silenziosa
Aprire / Chiudere

Descrizione
Impedisce lingresso di un suono da
una porta o da una finestra
Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri

Distruggere non morti


Fiotto acido

Infligge 1d6 danni a un non morto


Sfera che infligge 1d3 danni da acido

Fiotto acido

Luce

Una sfera acida infligge 1d3 danni da


acido
Una creatura umanoide con 4 DV o
meno perde lazione successiva
Individua incantesimi e oggetti magici
nel raggio di 18 m
Individua il veleno in una creatura o in
un oggetto
Abbaglia una creatura (1 ai TxC)
Lancia un dardo da balestra fino ad
una portata media
Per leggere pergamene e libri degli
incantesimi
Il soggetto subisce una penalit di 1
al TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd
Loggetto risplende come una torcia

Luci danzanti

Crea torce illusorie o altre luci

Inv [O]

V,S

1a

Medio

Mano magica

Telecinesi per 2,5 kg

Tra

V,S

1a

Vicino

Messaggio
Nessuna luce

Conversazione sussurrata a distanza


Il soggetto subisce una penalit di 3
al TxC, ai TS e alle prove
Protegge un organo reciso dalla
decomposizione per 24 ore
Effettua trucchi minori
Il raggio infligge 1d3 danni da freddo
Il soggetto ottiene +1 ai TS
Cura 1 danno ad un costrutto
Cura 1 danno ad un costrutto
Effettua riparazioni minori su un
oggetto
Un attacco di contatto a distanza
infligge 1d3 danni da elettricit
Il soggetto subisce una penalit di 1
al TxC per 1d3 rnd
Trascrive una runa personale (visibile o
invisibile)

Tra [F]
Tra

V,S,F
V,S

1a
1a

Nec

V,S,FD

10 min

Frastornare
Individuazione del magico
Individuazione del veleno
Lampo
Lanciare dardo
Lettura del magico
Lingua tagliata

Preservare organo

Prestidigitazione
Raggio di gelo
Resistenza
Ripara danni minori
Ripara danni minori
Riparare

Scossa elettrica
Sguardo snervante
Sigillo arcano

Scuola
Ill (9)

Comp
S

Tempo
1a

Raggio
Vicino

Bersaglio, Effetto, Area


Una singola apertura

Durata
1 ora / liv (I)

TS
RI
Vol nega (og) S (og)

MG
78 M

Tra

V,S,F

1a

Vicino

Istantanea

Vol nega (og) S (og)

205

Nec
Evo (5)
[A]
Evo (5)
[A]
Am (3)
[M]
Div

V,S
V,S

1a
1a

Vicino
Vicino

Oggetto che pesa fino a 15 kg o


portale da aprire o chiudere
Raggio
1 dardo acido

Istantanea
Istantanea

Nessuno
Nessuno

S
No

227
235

V,S

1a

Vicino

Un dardo acido

Istantanea

Nessuno

V,S,M

1a

Vicino

Vol nega

1a

18 m

1 creatura umanoide con 4 DV o


meno
Emanazione a forma di cono

1 rnd

V,S

Div

V,S

1a

Vicino

Inv [O]
Tra

V
V,S

1a
1a

Vicino
Medio

Div

V,S,F

1a

Personale

Tra [P]

V,S

1a

Vicino

Inv [O]

V,M/FD

1a

Contatto

237

Conc, fino a 1 min Nessuno


/ liv (I)
Istantanea
Nessuno

No

244

No

246

Istantanea
Istantanea

Tem nega
Nessuno

S
No

250
106 M

10 min / liv

252

1 rnd

Temp nega

10 min / liv (I)

Nessuno

No

254

1 min (I)

Nessuno

No

254

Conc

Nessuno

No

255

Medio
Vicino

Una creatura vivente con una


lingua
Oggetto toccato (brilla in un raggio
di 6 m)
Fino a 4 luci illusorie, tutte
allinterno di unarea del raggio di
3m
1 oggetto non magico incustodito
pesante fino a 2,5 kg
1 creatura / liv
Propagazione del raggio di 6 m

10 min / liv
1 min / liv

Nessuno
Nessuno

No
No

256
101 L

Contatto

Un organo

24 ore

107 L

Uni
V,S
1a
Inv (5) [I] V,S
1a
Abi
V,S,M/FD 1 a
Tra
V,S
1a
Tra
V,S
1a
Tra
V,S
1a

3m
Vicino
Contatto
Contatto
Contatto
3m

*
Raggio
Creatura toccata
Costrutto toccato
Costrutto toccato
Un oggetto fino a 0,5 kg

1 ora
Istantanea
1 min
Istantanea
Istantanea
Istantanea

No
S
S (in)
S (in)
S (in)
S (in,
og)
S

272
276
278
100 T
38 N
282

Una creatura, un oggetto o un


cubo con spigolo di 1,5 m
Esplosione di luce
Un dardo da balestra
dellincantatore
Incantatore (250 parole / min)

97 L

Inv [G]

V,S

1a

Vicino

Una creatura o un oggetto

Istantanea

Temp nega
(in)
*
Nessuno
Vol nega (in)

Vol nega (in,


og)
Nessuno

Ill (1)

V,S

1a

Vicino

Una creatura umanoide

1 rnd / liv

Vol nega

108 L

Uni

V,S

1a

0m

Permanente

Nessuno

No

292

Ill (6)

V,S,M

1a

Vicino

Una runa o un sigillo personale,


compreso in uno spazio quadrato
con lato di 30 cm
Suoni illusori

1 rnd / liv (I)

298

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

1 rnd / liv

Vol dubita (se No


si interagisce)
Tem nega
S

V,S

1a

Vicino

Una creatura o un oggetto

Istantanea

Vol parz

129 M

Suono fantasma

Suoni illusori

Tocco di affaticamento

Attacco di contatto che rende affaticato Nec


il bersaglio
Il bersaglio subisce 1 danno sonoro e
Inv
rimane assordato per 1 rnd

Tosse di Horizikaul

97 M

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123 M

301

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Incantesimo
Aberrante

Descrizione
Il soggetto diventa unaberrazione

Abilit sacrificale

Lincantatore acquisisce un bonus di


Am [P]
+5 alle prove di Conoscenze (religioni)
da effettuare nei sacrifici
Sorveglia un area per 2 ore / liv
Abi

Allarme
Animare corde
Ape ronzante di
Mordenkainen
Arma magica
Armatura magica
Aura magica di Nystul
Barare
Blocca porte
Borsa nera
Caduta morbida
Camuffare se stesso
Cancellare
Cavalcatura
Charme su persone

Permette a una corda di muoversi a


Tra
comando dellincantatore
Lape d al soggetto una penalit di Evo (5)
10 alle prove di Conc e Muoversi Silenz
Larma ottiene un bonus di +1
Tra

Ghigno della morte


Globo di acido inferiore
Globo di elettricit inferiore
Globo di freddo inferiore
Globo di fuoco inferiore
Globo di suono inferiore
IdentificareM
P

Immagine silenziosa

Incitare
Incuti paura
Individuazione dei non
morti
Individuazione delle porte
segrete
Ingrandire persone
Inibire
Ipnosi

Durata
10 min / liv

TS
Temp nega

RI
S

MG
84 L

Personale

Incantatore

1 min / liv

V,S,F/FD 1 a

Vicino

2 ore / liv (I)

Nessuno

No

201

V,S

Medio

1 rnd / liv

Nessuno

No

203

No

84 L

V,S,M

1a

Medio

Emanazione del raggio di 6 m


centrato su un punto nello spazio
Una corda o oggetto similare,
lunga fino a 15 m +1,5 m / liv (*)
Unape illusoria

1 min / liv (I)

Nessuno

V,S,FD

1a

Contatto

Arma toccata

1 min / liv

205

1 ora / liv (I)

Vol nega (in, S (in,


og)
og)
Vol nega (in) No

206

1a

33 N

1a

Contatto

Creatura toccata; +4 alla CA

1a

Contatto

Nessuno (*)

No

Lincantatore tira una seconda volta


quando deve determinare il risultato di
un gioco dazzardo
Tiene una porta chiusa
Crea una borsa extradimensionale che
contiene strumenti di tortura
Oggetti o creature cadono lentamente

Tra [P]

V,S,F

1a

Personale

Nessuno

No

87 L

Abi
Evo (5)
[P]
Tra

V
V,S,M

1a
1a

Medio
Contatto

Oggetto toccato pesante fino a 2,5 1 giorno / liv (I)


kg / liv
Incantatore
1 min / liv o
finch non viene
utilizzato
Una porta ampia fino a 1,8 m2 / liv 1 min / liv (I)
Una grosso borsa di pelle nera
24 ore

Nessuno
Nessuno

No
No

208
88 L

Agratis
(*)

Vicino

209

V,S
V,S
V,S,M

1a
1a
1 rnd

Personale
Vicino
Vicino

Fino
allatterraggio o 1
rnd / liv
10 min / liv (I)
Istantanea
2 ore / liv (I)

Vol nega (og) S (og)

Ill (9)
Tra
Evo (4)

Qualsiasi oggetto o creatura in


caduta nel raggio di 3 m il cui peso
totale non superi 135 kg / liv
Incantatore
1 pergamena o 2 pagine
Una cavalcatura

*
Nessuno

211
211
212

Am (2)
[M]
Div

V,S

1a

Vicino

1 creatura umanoide

1 ora / liv

Vol nega

214

V,F

1a

Personale

Incantatore, +20 TxC

215

Incantatore, 1 pagina (250 parole)


/ min
Una creatura
Creatura toccata

10 min / liv

215

Istantanea
24 ore

Vol nega
Nessuno (in)

S
S (in)

91 M
218

Istantanea

Nessuno

222

1 ora / liv

Nessuno

No

225

Permanente

Modifica laspetto dellincantatore


Scritte normali o magiche svaniscono
Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore
/ liv
Rende una persona amichevole

Div

V,S,M/FD 1 a

Personale

Div
Abi

V,S
V,S

1a
1a

Vicino
Contatto

Inv [H]

V,S

1a

Medio

Inv [H]

V,S,M

1a

Vicino

Evo (5)

V,S,F

1 min

Contatto

Fino a 5 creature, entro 4,5 m


luna dallaltra
Un disco di forza del diametro di
90 cm
Una dose di droga

Evo (4)
(*)
Evo (4)
[P]
Evo (5)

V,S,F/FD 1 rnd

Vicino

Il bersaglio frastornato per 1 rnd,


subisce una penalit di 1 agli attacchi,
ai TS e alla maggior parte delle prove;
riceve un bonus di +2 alla For
Lincantatore lascia un biglietto da
visita magico su un cadavere
Contatto a distanza, 1d8 o pi danni
da acido
Contatto a distanza, 1d8 o pi danni
da elettricit
Contatto a distanza, 1d8 o pi danni
da freddo
Contatto a distanza, 1d8 o pi danni
da fuoco
Contatto a distanza, 1d8 o pi danni
da suono
Determina le propriet di un oggetto
magico
Crea illusioni minori ideate
dallincantatore

Am (3)
[M]

il soggetto non pu preparare o


ritardare le azioni
Una creatura con 5 DV o meno diviene
impaurita
Rivela non morti nel raggio di 18 m

Am (3)
V,S
[M]
Nec [M,S] V,S
Div

V,S,M/FD 1 a

Rileva porte nascoste entro 18 m

Div

V,S

1a

Una creatura umanoide raddoppia le


sue dimensioni
Il soggetto ritarda lazione fino al
prossimo rnd
Affascina 2d4 DV di creature

Tra

V,S,M

1 rnd

Vicino

Am (3)
[M]
Am (3)
[M]
Inv [H]

V,S

1a

V,S

1 rnd

No
No

206

92 L

Una creatura evocata del 1 liv

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

V,S,F

1Rcompl Vicino

1 creatura evocata

1 rnd / liv

Nessuno

No

231

V,S

1a

6m

1 min / liv

Nessuno

No

236

V,S,F

1a

Vicino

Nube centrata sullincantatore che


si propaga per 6 m ed alta 6 m
Una creatura vivente

2 rnd

Temp nega

100 M

94 M

Nec [P]

1a

Contatto

Un cadavere

Permanente

Nessuno

No

94 L

Evo
[A]
Evo
[G]
Evo
[I]
Evo
[L]
Evo
[T]
Div

(5)

V,S

1a

Vicino

Un globo di acido

Istantanea

Nessuno

No

35 N

(5)

V,S

1a

Vicino

Un globo di elettricit

Istantanea

Nessuno

No

35 N

(5)

V,S

1a

Vicino

Un globo di freddo

Istantanea

Nessuno

No

35 N

(5)

V,S

1a

Vicino

Un globo di fuoco

Istantanea

Nessuno

No

35 N

(5)

V,S

1a

Vicino

Un globo di energia sonora

Istantanea

Nessuno

No

35 N

V,S,M/FD 1 ora

Contatto

1 oggetto toccato

Istantanea

Nessuno

No

241

V,S,F

1a

Lungo

Conc

Vol dubita (se No


si interagisce)

242

1a

Vicino

Finzione visiva che non pu


estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Una creatura

1 min / liv

Vol nega

1a

Vicino

243

Nessuno

No

245

18 m

Emanazione a forma di cono

Nessuno

No

245

Una creatura umanoide

1d4 rnd o 1 rnd


(*)
Conc, fino a 1 min
/ liv (I)
Conc, fino a 1 min
/ liv (I)
1 min / liv (I)

Vol nega (*)

18 m

Una creatura vivente con 5 DV o


meno
Emanazione a forma di cono

Tem nega

247

Medio

Una creatura

Istantanea

Vol nega

Vicino

Parecchie creature viventi, entro 9


m luna dallaltra
Una piccola lama

2d4 rnd (I)

Vol nega

1 rnd / 2 liv

Nessuno

Ill (6)

Lingua di tentacoli

Lincantatore sputa dei tentacoli in


grado di lottare
+1 agli attacchi a distanza contro le
creature nelle aree illuminate
Crea unarea di 1,5 m in cui tutti
possono vedere anche senza luce
1d4 danni da fuoco / liv (max 5d4)

Mani brucianti

Bersaglio, Effetto, Area


Una creatura vivente

V,S,F

Una lama di forza attacca il bersaglio


automaticamente ai fianchi
Fa volare oggetti Piccolissimi fino ad un Tra
lungo raggio

Luce oscura

Raggio
Contatto

V,S,F

Lama persistente di
Shelgarn
Lanciare oggetto

Luce guida

Comp
Tempo
V, S,
1a
Immondo
V,S,M
1a

Evo (5)
[H]
Ill (9)

Aggiunge un bonus di +20 al


successivo TxC dellincantatore
Comprensione dei linguaggi Lincantatore comprende tutti i
linguaggi scritti e parlati
Conoscere protezioni
Determina le difese del bersaglio
Contrastare elementi
A proprio agio in un ambiente freddo o
caldo
Dardo incantato
1d4+1 danni, +1 nuovo dardo ai liv
3,5,7,9
Disco fluttuante di Tenser
Crea un disco orizzontale del diametro
di 90 cm che porta fino a 50 kg / liv
Estrarre droga
Ricava della droga da un oggetto
inanimato
Evoca mostri I
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per lincantatore
Evoca non morti I
Evoca non morti che si battono per
lincantatore
Foschia occultante
La nebbia avvolge lincantatore

Garbato promemoria di
Nybor

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Fornisce al soggetto un bonus di


armatura +4
Altera laura magica di un oggetto

Colpo accurato

Scuola
Tra [P]

mindbender@libero.it
LIVELLO 1

V,S,F

1a

Vicino

1a

Lungo

Tra [P]

V,S,M

1a

Personale

Inv [O]

V,S

1a

Inv [R]

V,S

1a

Inv [L]

V,S

1a

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

36 N

36 N
249

105 M

No

106 M

Lungo

Un oggetto di taglia Piccolissima,


Istantanea
Nessuno
posseduto dallincantatore, pesante
fino a 4,5 kg
Incantatore
1 ora / liv o finch
non viene scaricato
Creature in unesplosione di 1,5 m 1 min / liv (I)
Nessuno

Contatto

Una creatura o un oggetto toccato

1 min / liv

4,5 m

Esplosione a forma di cono

Istantanea

97 L

36 N

Nessuno

No

97 L

Rif dimez

254

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Mano tagliente di Laeral

Nervi reattivi di Kaupaer


Nuoto veloce
Onda di forza
Percorso immondo
Protezione dal bene
Protezione dal caos
Protezione dal male
Protezione dalla legge
Pugnale di ghiaccio

Raggio di energia negativa


Raggio di indebolimento
Resistenza alle droghe

La mano dellincantatore ottiene un


bonus di potenziamento +2 e si
considera armata
Il bersaglio riceve un bonus di +5 alle
prove di iniziativa
Il bersaglio acquista una velocit
natatoria di 9
Infligge 1d4+1 danni pi la spinta

Tra

V,S

Tra

Crea un percorso che gli esterni


malvagi sono costretti a seguire
+2 CA e TS; contrasta controlli mentali
e allontana elementali ed estrerni
+2 CA e TS; contrasta controlli mentali
e allontana elementali ed estrerni
+2 CA e TS; contrasta controlli mentali
e allontana elementali ed estrerni
+2 CA e TS; contrasta controlli mentali
e allontana elementali ed estrerni
Come unarma deflagrante, il pugnale
infligge al bersaglio 1d4 danni da
freddo / liv dellincantatore, pi il
danno dellarea
Contatto a distanza, 1d6 danni da
energia negativa; + 1d6 / 2 liv
superato il 1 (max 5d6)
Raggio che infligge 1d6 danni alla For
+1 danno / 2 liv
Il soggetto immune alla dipendenza

Abi [P]

mindbender@libero.it

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1a

Personale

Mano dellincantatore

1 rnd / liv (I)

107 M

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Nessuno (in)

111 M

Tra

V,S,F

1a

Vicino

Una creatura

1 min / liv (I)

Yes (in)

S (in)

112 M

Inv [H]

V,S,F

1a

Medio

Temp parz

113 M

S,M

1a

Contatto

Unondata di forza che agisce su


una creatura
Un percorso lungo 6 m / liv

Istantanea

Evo (5)

10 min / liv

Vol nega

No

103 L

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv (I)

Vol nega (in)

No (*)

274

Abi [N]

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv (I)

Vol nega (in)

No (*)

274

Abi [D]

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv (I)

Vol nega (in)

No (*)

274

Abi [E]

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv (I)

Vol nega (in)

No (*)

274

Inv [I]

V,S,M

1a

Vicino

Pugnale di ghiaccio

Istantanea

Rifl dimez

117 M

Nec

V,S,M

1a

Vicino

Raggio

Istantanea

Vol dimez (*) S

99 T

Nec

V,S

1a

Vicino

Raggio

1 min / liv

Nessuno

276

Temp nega
(in)
Vol nega

S (in)

105 L

119 M

280

Am

V,M

1a

Contatto

Una creatura vivente

1 ora / liv

Rete di ombre

Normali ombre forniscono


occultamento a quanti si trovano
nellarea dellincantesimo

Ill (10)
[R]

V,S

1a

Vicino

3 rnd

Ridurre persone

Una creatura umanoide dimezza le sue


dimensioni
Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max
+5) ad un costrutto
Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max
+5) ad un costrutto
La velocit dellincantatore aumenta di
9m
Il bersaglio subisce 1d4 danni sonori /
2 liv o pi la sordit
Il soggetto ottiene un bonus alle prove
di Saltare
Lincantatore trasferisce 1 pf / liv di
danni su un altro soggetto
Mantiene la carica di un incantesimo a
contatto per ogni arto anteriore
Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e
blocca dardi incantati
ND
Forza invisibile che esegue i comandi
dellincantatore
Contatto a distanza, 1d8 danni da
acido; + 1 sfera / 2 liv superato il 1
(max +5)
Contatto a distanza, 1d8 danni da
elettricit; + 1 sfera / 2 liv superato il
1 (max +5)
Contatto a distanza, 1d8 danni da
freddo; + 1 sfera / 2 liv superato il 1
(max +5)
Contatto a distanza, 1d8 danni da
fuoco; + 1 sfera / 2 liv superato il 1
(max +5)
Contatto a distanza, 1d8 danni da
suono; + 1 sfera / 2 liv superato il 1
(max +5)
Il soggetto si muove di 1,5 m
Fa cadere 4 DV di creature in un sonno
magico
Impedisce a una malattia di nuocere
alla creatura per 24 ore
Rende privi di sensi, acceca e/o
stordisce 1d6 creature deboli
1 attacco di contatto / liv infligge 1d6
danni da acido
Attacco di contatto che infligge 1d6
danni / liv da elettricit (max 5d6)
1 tocco / liv che infligge 1d6 danni e la
possibilit di 1 danno alla For
Un soggetto indifeso viene posto in
uno stato che gli consente di muoversi
ma di non effettuare altre azioni
Due soggetti consenzienti si scambiano
di posto
Rende scivoloso un quadrato con lato
di 3 m o un oggetto
La voce risuona lontana per 1 minuto /
liv
Il bersaglio subisce un danno alla Cos /
rnd per la durata di 1 rnd / liv
Il bersaglio ottiene un bonus di +4 ai
TS contro veleno
Lincantatore riesce a vedere fino a due
volte pi lontano in condizioni di luce
normale
Il soggetto ottiene visione crepuscolare
per 1 ora / liv

Tra

V,S,M

1 rnd

Vicino

Fino a 1 creatura / liv, di cui non


pi di 2 possono trovarsi a una
distanza superiore a 7,5 m luna
dallaltra
Una creatura umanoide

1 min / liv (I)

Tem nega

Tra

V,S

1a

Contatto

Costrutto toccato

Istantanea

S (in)

Tra

V,S

1a

Contatto

Costrutto toccato

Istantanea

S (in)

Tra

V,S

1a

Personale

Incantatore

1 min / liv (I)

284

Inv [T]

V,S

1a

Vicino

Una creatura o un oggetto

Istantanea

Vol parz

121 M

Ripara danni leggeri


Ripara danni leggeri
Ritirata rapida
Rombo di Horizikaul
Saltare
Scagliare ferita
Scelta di incantesimi
Scudo
Segnale di portale
Servitore inosservato
Sfera acida minore
Sfera elettrica minore
Sfera fredda minore
Sfera infuocata minore
Sfera sonora minore
Slittare
Sonno
Sospendere malattia
Spruzzo colorato
Stretta caustica
Stretta folgorante
Tocco gelido
Torpore
Trasposizione benigna
Unto
Ventriloquio
Verme dello spirito
Viscere di ferro
Visione crepuscolare
Visione crepuscolare

99 T
38 N

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv (in)

Vol nega (in)

285

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Creatura vivente toccata

Istantanea

Temp nega

107 L

Tra

V,S

1a

Personale

Incantatore

1 rnd / liv

71 E

1 min / liv (I)

Abi [H]

V,S

1a

Personale

Incantatore

Tra
Evo (5)

V,S
V,S,M

1a
1a

Vicino
Vicino

Inv [A]

V,S

1a

Vicino

Un portale interplanare
1 ora / liv
Un servitore invisibile, senza forma 1 ora / liv
e volont
Fino a 5 creature od oggetti entro Istantanea
9 m luna dallaltra

288

Nessuno
Nessuno

No
No

39 P
290

Tem dimez

101 T

Inv [G]

V,S

1a

Vicino

Fino a 5 creature od oggetti entro


9 m luna dallaltra

Istantanea

Tem dimez

102 T

Inv [I]

V,S

1a

Vicino

Fino a 5 creature od oggetti entro


9 m luna dallaltra

Istantanea

Tem dimez

102 T

Inv [L]

V,S

1a

Vicino

Fino a 5 creature od oggetti entro


9 m luna dallaltra

Istantanea

Tem dimez

102 T

Inv [T]

V,S

1a

Vicino

Fino a 5 creature od oggetti entro


9 m luna dallaltra

Istantanea

Tem dimez

102 T

Tra
Am (3)
[M]
Abi

V
V,S,M

1a
1 rnd

Vicino
Medio

Istantanea
1 min / liv

Vol nega
Vol nega

S
S

39 N
295

V,S,M

1a

Contatto

Una creatura
Alcune creature viventi entro
unesplosione del raggio di 3 m
Una creatura

24 ore

S (in)

108 L

V,S,M

1a

4,5 m

Esplosione a forma di cono

Istantanea (*)

Temp nega
(in)
Vol nega

Ill (14)
[M]
Evo (5)
[A]
Inv [G]

297

V,S

1a

Contatto

Istantanea

Nessuno

126 M

V,S

1a

Contatto

Creatura o creature toccate (fino a


1 creatura / liv)
Creatura o oggetti toccati

Istantanea

Nessuno

S (og)

298

Nec

V,S

1a

Contatto

Fino a 1 creatura / liv toccata

Istantanea

Am [M]

S,M

1 min

Contatto

Una creatura indifesa

1 ora / liv

Tem parziale o S
Vol nega (*)
Temp nega
S

Istantanea

No

No

1 rnd / liv (I)

No

306

1 min / liv (I)

307

Evo (13) V

1a

Vicino

Evo (5)

V,S,M

1a

Vicino

Ill (6)

V,F

1a

Vicino

301
110 L

Nec

V,S,M

1a

Contatto

Due creature consenzienti di taglia


fino a Grande
Un oggetto o una superficie di 3 m
x3m
Un suono intelligibile, di solito un
discorso
Creatura vivente toccata

1 rnd / liv (*)

Vol dubita (se No


si interagisce)
Temp parz
S

Abi

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

10 min / liv

Vol nega

132 M

Tra

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

1 ora / liv

Nessuno

S (in)

132 M

Tra

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

1 ora / liv

Nessuno

S (in)

72 E

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

39 N

131 M

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender
Incantesimo
Ali del mare
Ali di nuvole
Allarme per portale
Alterare se stesso
Ariete
Armatura mortale
Artigli di oscurit

Arto avvizzito

Assimilare forza
Astuzia della volpe
Astuzia della volpe
Atuzia della volpe
Bocca magicaM
P

Bolla essiccante
Camuffare non morti
Camuffare non morti
Carica del leone
Cecit / Sordit
Coltello di ghiaccio
Comandare non morti
Comandare non morti
Combustione
Corno di ferro di Balagarn
Corpo del sole
Creare tatuaggio magico
Danza della rovina
Dardo vitale
Dipendenza
Dissimulare

Descrizione
+9 m alla velocit di nuotare del
soggetto
+9 m alla velocit di volare del
soggetto
ND
Permette di assumere la forma di una
creatura simile
Infligge 1d6 danni pi la spinta
Unaura nera danneggia le creature che
attaccano lincantatore
Le mani dellincantatore si allungano e
diventano artigli per attacchi di
contatto in mischia: infliggono 1d4
danni da freddo pi lentezza
Lincantatore pu ridurre la velocit del
soggetto di 1,5 m o rendergli
impossibile luso degli oggetti o il lancio
di incantesimi somatici
Il soggetto diventa esausto
Il soggetto ottiene +4 allInt per 1 min
/ liv
Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora
/ liv
Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int
Parla una volta che viene attivata
Globo di aria danneggia facendo
evaporare lumidit dal bersaglio
Muta le sembianze di un non morto
incorporeo
Muta laspetto delle creature non morte
Il soggetto pu caricare, poi compiere
attacco completo nello stesso rnd
Rende il soggetto cieco o sordo
Attacco a distanza, 1d8 danni da
freddo e 2 danni da freddo alla Des
Una creatura non morta obbedisce agli
ordini dellincantatore
Una creatura non morta obbedisce ai
comandi dellincantatore, senza
attaccarlo
Il bersaglio subisce 2d6 danni da fuoco
+1 danno / liv dellincantatore
Produce intense vibrazioni che
sbilanciano quanti si trovano nellarea
circostante
Fiamme e luce si irraggiano per 1,5 m
dal corpo dellincantatore
Conferisce al soggetto un tatuaggio
magico con vari effetti
Tutte le creature tranne i demoni
subiscono 2d20 danni
1 raggio / 2 liv risucchia 1 pf
dallincantatore per infliggere 1d4
danni ai non morti
Il soggetto sviluppa assuefazione a una
droga
Distorce divinazioni su di una creatura
o un oggetto

mindbender@libero.it
LIVELLO 2

http://digilander.iol.it/mindbender

Scuola
Tra

Comp
S,M

Tempo
1a

Raggio
Contatto

Bersaglio, Effetto, Area


Lincantatore o la persona toccata

Durata
1 min / liv

RI
S (in)

MG
63 E

S (in)

63 E

2 ore / liv (I)


10 min / liv (I)

TS
Temp nega
(in)
Temp nega
(in)
Nessuno

Tra

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Abi
Tra

V,S,M
V,S

1a
1a

Vicino
Personale

Un portale interplanare
Incantatore

Inv [H]
Nec

V,S,F
V,S,M

1a
1a

Vicino
Personale

Un oggetto o una creatura


Incantatore

Istantanea
1 rnd / liv

Nessuno
Vol nega (in)

S
S

78 M
80 M

Ill [R]

V,S

1a

Personale

Incantatore

1 rnd / liv

Tem parziale

S (*)

66 F

Nec [P]

V,S

1a

Vicino

Una creatura umanoide dotata di


arti

1 rnd / liv

Tem nega

87 L

Am [P]
Tra

V,S,M
1a
V,S,M/FD 1 a

Contatto
Contatto

Una creatura vivente


Creatura toccata

Istantanea
1 min / liv

Temp nega
Vol nega (in)

S
S

87 L
206

Tra

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 ora / liv

Vol nega (in)

S (in)

Tra
Ill (9)

V,S,M/FD 1 a
V,S,M
1a

Contatto
Vicino

creatura toccata
Una creatura od un oggetto

Vol nega (in) S (in)


Vol nega (og) S (og)

Nec

S,M/FD

1a

Medio

Sfera daria con raggio di 90 cm

1 ora / liv
Permanente
finch non viene
scaricato
1 rnd / liv

Rif nega

64 E

Ill (9)

V,S,F

1a

Contatto

Un non morto corporeo

10 min / liv

Nessuno (in)

No

87 M

Ill (9)
Tra

V,S.F
V,S,M

1a
1a

Contatto
Contatto

Un non morto corporeo


Creatura toccata

10 min / liv (I)


1 min / liv

No (in)
Vol nega (in)

No (in)
S (in)

93 T
64 E

Nec
Evo (5)
[I]
Nec

V
V,S,M

1a
1a

Medio
Lungo

Una creatura vivente


Un frammento di ghiaccio

Permanente (I)
Istantanea

Tem nega
*

S
S

212
93 T

V,S,M

1a

Vicino

1 creatura non morta

1 giorno / liv

Vol nega (*)

215

Nec

V,S,M

1a

Vicino

1 creatura non morta

1 giorno / liv

93 T

Inv [H]

V,S,M

1a

Contatto

Istantanea (*)

Rifl parz

90 M

Tra [T]

V,S

1a

Vicino

Creatura toccata o oggetto


combustibile che non pesi pi di
11,25 kg / liv
Cono

Istantanea

Nessuno (*)

91 M

Emanazione del raggio di 1,5 m


centrata sullincantatore
Creatura toccata

1 rnd / liv

87 S

1 giorno

S (in)

67 F

Istantanea

Rifl Dimez

90 L

Istantanea

Nessuno

92 M

Tra [L]

V,S,FD

1a

1,5 m

Evo [L]

V,S,M,F

10 min

Contatto

No

33 P
202

63 E
92 T
209

Nec [P]

V,S

1Rcompl Vicino

Nec [Q]

V,S

1a

Medio

Propagazione incentrata
sullincantatore
1 raggio /2 liv

Am

V,S,
Droga
V,S

1a

Contatto

Una creatura vivente

Istantanea

Temp nega

Ill (9)

1a

Vicino

Una creatura o un oggetto di


dimensioni fino a un cubo con
spigolo di 3 m
Le creature evocate entro
unemanazione sferica di raggio
pari al raggio di azione, centrata
sullincantatore
Esposione di fuoco che si estende
per 1,5 m dallincantatore
2:1 oppurre 1:1d3

1 ora / liv

Nessuno o Vol No
nega (*)

1 rnd / liv

Vol nega (in)

89 S

Istantanea

Tem dimez

35 N

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

1 rnd / liv

Nessuno

No

Conc + 2 rnd

Nessuno

No

233

Permanente

Nessuno

No

235

91 L
225

Esplosione di adrenalina

Conferisce For +4 a tutte le creature


evocate dallincantatore

Tra

V,S,FD

1a

Vicino

Esplosione di fuoco

I soggetti adiacenti subiscono 1d8


danni da fuoco / liv
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per lincantatore
Evoca non morti che si battono per
lincantatore

Inv [L]

1a

1,5 m

Evo (4)
(*)
Evo (4)
[P]

V,S,F/FD 1 rnd

Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o


ragni
Crea una torcia permanente priva di
calore
Rende il soggetto resistente alle
tossine inalate
Spazza via o butta a terra le creature
pi piccole

Evo (4)

V,S,M/FD 1 rnd

Vicino

Inv [O]

V,S,M

1a

Contatto

1 o pi creature evocate, non pi


di 2 possono trovarsi oltre 9 m
luna dallaltra
Sciame di pipistrelli, topi o ragni
(1d4+1danni/3 liv)
Oggetto toccato

Abi

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

10 min / liv

Vol nega (in)

Inv [B]

V,S

18 m

1 rnd

Tem nega

235

Il soggetto ottiene +4 alla For per 1


min / liv
Le vibrazioni sonore danneggiano
oggetti o creature cristalline

Tra

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Soffio di vento in forma lineare


emanato dallincantatore fino
allestremit del raggio dazione
Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

236

Inv [T]

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Propagazione del raggio di 1,5 m;


oppure un oggetto solido o una
creatura cristallina

Istantanea

236

Una creatura vivente con 6 DV o meno


perde lazione successiva
Un attacco a contatto a distanza, 2d4
danni per 1 rnd +1 rnd / 3 liv
Infligge 1d8 danni / 2 liv e stordisce
per 1 rnd
Una creatura volante perde la capacit
di volare

Am (3)
V,S,M
[M]
Evo (5) V,S,M,F
[A]
Inv [P,R] V,S

Medio

1 rnd

1a

Lungo

No

237

Vicino

1 rnd + 1 rnd / 3
liv
Istantanea

Nessuno

1a

1 creatura vivente con 4 DV o


meno
Una freccia dacido (2d4 danni,
max 7 rnd)
Una creatura

Vol nega (og); S (og)


Vol nega (og)
oppure Tem
dimez (*)
Vol nega
S

Tem parz

93 L

Tra

1a

Lungo

Una creatura volante

1 min / liv

Vol nega

35 N

Evoca mostri II
Evoca non morti II
Evoca sciame
Fiamma perenneM
P

Filtro
Folata di vento
Forza del toro
Frantumare

Frastornare mostri
Freccia acida di Melf
Fulmine oscuro
Gravit innegabile

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

V,S,F

V,S,M

Vicino

1Rcompl Vicino

1a

1a

232
94 M

95 T

237

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

Grazia del gatto

Immagine minore

Immagine speculare
Indifferenza
Individuazione dei pensieri

mindbender@libero.it

http://digilander.iol.it/mindbender

Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1


min / liv
Funziona come immagine silenziosa,
ma emette suoni

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

240

Ill (6)

V,S,F

1a

Lungo

Conc +2 rnd

Vol dubita (se No


si interagisce)

241

Crea duplicati illusori dellincantatore


(1d4 immagini +1 immagine / 3 liv,
max 8)
Rende il soggetto resistente alla paura,
alla compulsione e agli effetti sul
morale
Permette di ascoltare i pensieri
superficiali
Il soggetto invisibile per 1 min / liv o
finch non attacca

Ill (6)

V,S

1a

Personale
(*)

Finzione visiva che non pu


estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Incantatore (1d4 immagini + 1
immagine / 3 liv, max 8)

1 min / liv (I)

242

Am [M]

V,S,M

1Rcompl Contatto

Creatura vivente toccata

1 ora / liv (I)

Vol nega (*)

Emanazione a forma di cono


Conc, fino a 1
min / liv (I)
Incantatore oppure una creatura o 1 min / liv (I)
un oggetto pesante fino a 45 kg /
liv
Fino a due armi da mischia
1 rnd
impugnate dallincantatore

Vol nega (*)

No

Temp nega

96 T

Div

V,S,F/FD 1 a

18 m

Ill (9)

V,S,M/FD 1 a

Personale
o Contatto

Le armi in mischia dellincantatore


Evo [L]
infliggono +1d6 danni da fuoco per 1
rnd (veloce)
Lincantatore assorbe salute e
Nec [P]
sostentamento da un soggetto indifeso
Il soggetto si muove in alto o in basso Tra
per volont dellincantatore

Contatto

V,S,
10 min
Locazione
V,S,F
1a

Contatto

Una creatura vivente

Personale
o Vicino

Nessuno

No

252

Div

V,S,F/FD 1 a

Lungo

Nessuno

No

253

Tra [P]

V,S

Personale

97 L

Nec

V,S,M/FD 1 a

Medio

Una creatura

1 min / liv

Nessuno

36 N

Inv [H]

V,S,F

1a

Medio

Una mano Minuscola

Istantanea

Nessuno (*)

36 N

Nube di inchiostro

Percepisce la direzione in cui si trova


un oggetto (uno specifico o un tipo)
La mano dellincantatore si stacca dal
braccio e vola per effettuare attacchi in
lotta
Il soggetto subisce una penalit di 2
alla CA
La mano fa provocare attacchi di
opportunitad una creatura
Crea una mano spettrale insostanziale
che sferra attacchi di contatto
Le ombre nascondono il volto
dellincantatore proteggendolo dalle
tenebre, dalla luce e dagli sguardi
Per ogni 10 pf che lincantatore
subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
Prove di Conc pi difficili allinterno
dellarea dellincantesimo
Una nuvole di nebbia infligge 1d4
danni debilitanti / liv
Conferisce la possibilit di arrampicarsi
sulle pareti e sui soffitti
Oscura la vista sottacqua oltre 1,5 m

Incantatore oppure una creatura


10 min / liv (I)
consenziente o un oggetto (peso
totale fino a 50 kg / liv)
Un cerchio centrato sullincantatore 1 min / liv
del raggio di 120 m + 12 m / liv
Incantatore
10 min / liv

Nube di nebbia
Nube disorientante
Occulta oggetto

Invisibilit
Lame di fuoco
Lenta consunzione
Levitazione
Localizza oggetto
Lunga stretta di Grazzt
Maledizione delle lame
pendenti
Mano schiaffeggiante di
Bigby
Mano spettrale
Maschera dombra
Masochismo
Melodia dissonante
Miasma di Igedrazaar
Movimenti del ragno

Olfatto acuto
Olfatto acuto
Oscurit
Ossa di pietra
Paradiso proibito
Parlare con gli alleati

Pinne in piedi
Pirotecnica
Polvere luccicante
Protezione dalle frecce
Pugnale infuocato
Raggio rovente
Ragnatela
Rapidit del serpente
Resistenza dellorso
Resistenza maggiore
Resistere allenergia
Rinsecchimento
Ripara danni moderati
Ripara danni moderati
Risata incontenibile di
Tasha

1a

1a

Permanenza (*)

Vol nega (in) o S (in) o


Vol nega (in, S (in,
og)
og)
Nessuno
No

245
248
36 N
96 L

Nec

V,S

1a

Medio

Una mano spettrale

1 min / liv (I)

Nessuno

No

Ill [U]

V,S,M

1a

Personale

Incantatore

10 min / liv (I)

255
73 F

Am [P]

V,S,M

1a

Personale

Incantatore

1 rnd / liv

98 L

Abi [T]

V,S

1a

Vicino

Emanazione con raggio di 30 m

1 rnd / liv (I)

Nessuno (*)

68 E

Evo (5)

V,S,F

1a

Vicino

Esplosione del raggio di 4,5 m

1 rnd

Temp nega

109 M

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

10 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

258

Evo (5)

V,S,M

1a

9m

10 min / liv

Nessuno

No

Un banco di nebbia ostacola la visuale

Evo (5)

V,S

1a

Medio

10 min / liv

Nessuno

No

Stordisce e acceca il bersaglio


Maschera gli oggetti contro lo
scrutamento
Conferisce la capacit olfatto acuto per
1 ora / liv
Il soggetto ottiene la capacit di olfatto
acuto
Penombra soprannaturale nel raggio di
6m
Un non morto corporeo ottiene un
bonus allarmatura naturale di +3
Il soggetto acquisisce un bonus ai TS
+4 contro i poteri degli esterni buoni
I soggetti possono conversare a
distanza senza muovere le labbra

Inv
Abi

V,S
1a
V,S,M/FD 1 a

3m
Contatto

Istantanea
8 ore (I)

Temp nega
S
Vol nega (og) S (og)

112 M
264

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Nube che si diffonde sottacqua in


un raggio di 9 m, centrata
sullincantatore
Nube in una propagazione del
raggio di 9 m, altezza di 6 m
Cono
Un oggetto toccato fino a 50 kg /
liv
Creatura toccata

1 ora / liv

Vol nega (in)

S (in)

112 M

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

1 ora / liv

Vol nega (in)

S (in)

68 E

68 E
263

Inv [R]

V,M/FD

1a

Contatto

Oggetto toccato

10 min / liv (I)

Nessuno

No

265

Tra

V,S,F

1a

Contatto

10 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

113 M

Abi [P]

V,S,
Droga
V,S,F

1a

Contatto

Creatura corporea non morta


toccata
Una creatura

10 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

102 L

1a

Medio

Qualsiasi numero di creature


alleate, 2 delle quali non possono
essere distanti pi di 9 m luna
dallaltra
Creatura toccata

10 min / liv

Nessuno

No

10 min / liv

Temp nega
(in)
Vol o Tem
nega (*)
Vol nega (solo
accecamento)
Vol nega (in)

S (in)

1d4+1 rnd (*)

Tra [F]

Trasforma code e pinne in gambe e


Tra
piedi
Trasforma i fuochi in luci accecanti o in Tra
fumo soffocante
Acceca creature, delinea creature
Evo (5)
invisibili
Il soggetto diventa immune a molti
Abi
attacchi a distanza

V,S

1 min

Contatto

V,S,M

1a

Lungo

V,S,M

1a

Medio

V,S,F

1a

Contatto

Una sorgente di fuoco, fino a un


cubo con spigolo di 6 m
Creature e oggetti entro una
propagazione del raggio di 3 m
Creatura toccata

1 rnd / liv

69 E

69 E

S o No
(*)
No

270

S (in)

274

Nessuno

117 M

Nessuno

276

No

276

270

Funziona come lama infuocata, ma


procura 1d4 danni +1 danno / liv
Attacco di contatto a distanza che
infligge 4d6 danni da fuoco, +1 raggio
/ 4 liv (max +3)
Riempie una propagazione del raggio di
6 m con fili di ragnatela appiccicosi
il soggetto compie immediatamente un
attacco
Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1
min / liv
Il soggetto ottiene +3 ai TS
Ignora 10 (o pi) danni per ogni
attacco da uno specifico tipo di energia
Il soggetto subisce 1d4 danni / liv

Inv [L]

V,S,M

1a

0m

Bagliore a forma di pugnale

1 ora / liv o
finch non viene
scaricato
1 min / liv (I)

Inv [L]

V,S

1a

Vicino

Uno o pi raggi

Istantanea

Evo (5)

V,S,M

1a

Medio

Rif nega (*)

Tra

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Ragnatele in una propagazione del 10 min / liv (I)


raggio di 6 m
Una creatura
Istantanea

Vol nega (in)

S (in)

Tra

V,S,FD

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

Abi
Abi

V,S,M/FD 1 a
V,S,FD
1a

Contatto
Contatto

Creatura toccata
Creatura toccata

1 ora / liv
10 min / liv

Vol nega (in) S (in)


Tem nega (in) S (in)

70 E
278

Nec [M]

1a

Vicino

Una creatura vivente

Istantanea

Rifl dimez

106 L

Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max


+ 10) ad un costrutto
Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max
+ 10) ad un costrutto
Il soggetto perde azioni per 1 rnd / liv

Tra

V,S,
Malattia
V,S

1a

Contatto

Costrutto toccato

Istantanea

S (in)

100 T

Tra

V,S

1a

Contatto

Costrutto toccato

Istantanea

S (in)

Am (3)
[M]

V,S,M

1a

Vicino

1 creatura (*)

1 rnd / liv

Vol nega

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

38 N
278

38 N
282

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

Sadismo

Per ogni 10 pf che lincantatore


infligge, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1
min / liv
Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag
Crea una scala mobile di forza

Saggezza del gufo


Saggezza del gufo
Scala di forza
Scassinare
Scavare rapido
Schermo anti-sguardo
Sciame di palle di neve di
Snilloc
Scurovisione
Serratura arcanaM
P

Sfera infuocata
Sfocatura
Slittare superiore
Soffocare
Sollecitare dono
Spaventare
Spira elettrica di Gedlee
Splendore dellaquila
Splendore dellaquila
Splendore dellaquila
Spruzzo dombra
Sudario dei non morti
Tasca per famiglio
Tocco del ghoul
Tocco di idiozia
Trama ipnotica
M

Trappola di Leomund
P

Trasposizione funesta
Trucco della corda
Vampa di Aganazzar
Vedere invisibilit
Velo dombra
Vento di sangue
Vento sussurrante
Vista cieca
Vita falsata
Vita falsata

mindbender@libero.it

Am [P]

V,S,M

Tra
Tra
Inv [H]

1a

http://digilander.iol.it/mindbender

Personale

Incantatore

1 rnd / liv

107 L

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

284

V,S,M/FD 1 a
V,S,F
1a

Contatto
Vicino

1 ora / liv
1 min / liv

Vol nega (in)


Nessuno

S (in)
S

100 T
122 M

Apre porte chiuse a chiave o sigillate


Tra
magicamente
+6 alla velocit di scavare del soggetto Tra

Medio

Istantanea (*)

Nessuno

No

286

V,S,F/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata
Una scala di forza lunga fino a 18
m
Una porta, una scatola o una cassa
con unarea fibno a 0,9 m2 / liv
Creatura toccata

1 min / liv

S (in)

Il soggetto ha una probabilit del 50%


di evitare gli attacchi con lo sguardo
Infligge 1d6 danni da freddo / 2 liv nel
raggio di 3 m
Permette di vedere fino a 18 m
nelloscurit totale
Blocca macicamente una porta o uno
scrigno
Una palla di fuoco che rotola, infligge
2d6 danni e dura 1 rnd / liv
Gli attacchi mancano il soggetto il 20%
delle volte
Il soggetto si sposta di 6 m
Il bersaglio subisce 1d4 danni / rnd da
mani invisibili che lo strangolano
La creatura cede allincantatore ci che
ha in mano
Creature con meno di 6 DV cadono in
preda al panico
Unesplosione del raggio di 1,5 m
infligge 1d6 danni da elettricit / 2 liv e
inoltre stordisce
Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min
/ liv
Il soggetto acquista 1d4+1 al Car per 1
ora / liv
Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car
Le ombre frastornano i bersagli
infliggendo 2 danni alla For
Un sudario di energia negativa fa s che
i non morti percepiscano lincantatore
come una creatura non morta
Crea uno spazio extradimensionale
nascosto per il famiglio
Paralizza un soggetto, che emana un
fetore che rende infermi quanti gli sono
vicini
Il soggetto subisce 1d6 danni a Int,
Sag e Car
Affascina 2d4 DV +1 DV / liv di
creature
Fa apparire un oggetto protetto da una
trappola
Due soggetti si scambiano di posto

1a

Abi

V,S

1a

Contatto

Creatura vivente toccata

10 min / liv

Temp nega
(in)
Vol nega (in)

100 T

Inv [I]

V,S,M

1a

Medio

Esplosione del raggio di 3 m

Istantanea

Rif dimez

73 F

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Cretura toccata

1 ora / liv

Vol nega (in)

S (in)

289

Abi

V,S,M

1a

Contatto

No

290

V,S,M/FD 1 a

Medio

Permanente
La porta, il forziere o il portale
toccato, fino a 2,7 m2 / liv di taglia
Sfera con diametro di 1,5 m
1 rnd / liv

Nessuno

Inv [L]

Rif nega

291

Ill (9)

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

291

Tra
Evo (5)
[H]
Am [M]

V
V,S,M

1a
1a

Medio
Vicino

Una creatura
Istantanea
Creature di taglia fino a Grande (*) 1 rnd / liv

Vol nega
Rif dimez (*)

S
S

39 N
102 T

V,S

1a

Vicino

Una creatura

1 rnd

Vol nega

108 L

1 creatura vivente / liv, entro 9 m


luna dallaltra
Esplosione del raggio di 1,5 m

1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale


S
(*)
Istantanea
Rifl dimez (*) S

296

296

Nec [M,S] V,S,M

1a

Medio

Inv [G]

1a

Vicino

V,S,M

71 E

126 M

Tra

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

Tra

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 ora / liv

Vol nega (in)

S (in)

74 F

Tra
Ill (10)

V,S,M/FD 1 a
V,S,M
1a

Contatto
Medio

Creatura toccata
Esplosione del raggio di 1,5 m

1 ora / liv
1 rnd / liv

Vol nega (in) S (in)


Tem nega (*) S

102 T
75 F

Nec

V,S,M

1a

Personale

Incantatore

10 min / liv (I)

126 M

Uni

V,S,M

1a

Contatto

103 T

V,S,M

1a

Contatto

Un contenitore oppure un
indumento con una tasca
Umanoide vivente toccato

1 ora / liv (I)

Nec

1d6+2 rnd

Tem nega

302

Am (3)
[M]
Ill (14)
[M]
Ill (9)

V,S

1a

Contatto

Creatura vivente toccata

10 min / liv

Nessuno

No

302

(V),S,M
(*)
V,S,M

1a

Medio

Conc + 2 rnd

Vol nega

302

1a

Contatto

Luci colorate in una propagazione


del raggio di 3 m
Oggetto toccato

Permanente (I)

Nessuno

No

303

Evo (13) V

1a

Vicino

V,S,M

1a

Contatto

Nessuno

No

Inv [L]

V,S,F

1a

Vicino

Due creature di taglia fino a


Istantanea
Grande
Un pezzo di corda toccata lungo da 1 ora / liv (I)
1,5 m a 9 m
Una striscia larga 1,5 m
Istantanea

Vol nega

Tra

Rif dimez

75 F

Div
Inv [R]

V,S,M
V,S

1a
1a

Personale
Personale

Incantatore
Incantatore

306
40 N

Inv

V,S

1a

Vicino

Vol nega (in)

S (in)

Tra [C]

V,S

1a

Nessuno

No

Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9


m per 1 min / liv
Si ottengono 1d10 pf temporanei +1 /
liv (max +10)

Tra

V,S

1a

Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / liv (I)


pi
1,5 km / liv Propagazione del raggio di 3 m
1 ora / liv oppure
finch non viene
scaricato
Contatto
Creatura toccata
1 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

Nec

V,S,M

1a

Personale

309

Fa acquisire 1d10 pf + 1 pf / liv (max


+10) temporanei

Nec

V,S,M

1Rcompl Contatto

Vol nega (in)

104 T

Fino a 8 creature possono nascondersi


in uno spazio extradimensionale
Un getto di fiamma infligge 1d8 danni /
2 liv
Rivela le creature o gli oggetti invisibili
Loscurit fornisce occultamento
allincantatore
Il soggetto usa larma naturale come
arma da lancio
Invia un breve messaggio a 1,5 km /
liv

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

10 min / liv (I)


1 min / liv

Incantatore
Creatura vivente toccata

1 ora / liv o
finch non viene
scaricato (*)
1 ora / liv o
finch non viene
scaricato (*)

40 N
305

72 E
307
72 E

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http://digilander.iol.it/mindbender

mindbender@libero.it
LIVELLO 3

Incantesimo
Allarme migliorato

Descrizione
ND

Amanuensis
Analizzare portale

Copia testi non magici


Tra
Individua e analizza portali nel raggio Div
di 18 m

V,S,M (*) 1 a
V,S,M/FD 1 min

Vicino
18 m

Analizzare portale

ND

Div

V,S,M

18 m

Bersaglio, Effetto, Area


Emanazione del raggio di 7,5 m
centrata su un punto nello spazio
Oggetto o oggetti con scritte
Un quarto di cerchio emanato
dallincantatore fino allestremit
del raggio dazione
Emanazione a forma di cono

Il soggetto subisce una penalit di 4


al TxC, ai TS e alle prove
Nasconde il soggetto alla divinazione e
allo scrutamento
Funziona come estremit affilata, ma
potenzia le armi contundenti

Evo (5)
[P]
Abi

1a

Medio

V,S,M

1a

Contatto

Tra

V,S

1a

Vicino

Annegare
AntiindividuazioneM
P

Arma di impatto

Scuola
Abi

Comp
V,S,F

Tempo
1a

1 min

Raggio
Vicino

http://digilander.iol.it/mindbender

Durata
8 ore / liv (I)

TS
Nessuno

10 min / liv
Conc, fino ad 1
rnd / liv

Vol nega (og) S (og)


*

Un umanoide
Creatura od oggetto toccato

1 ora / liv

Vol nega (in,


og)
Nessuno (in,
og)

S (in,
og)
S (in,
og)

204

Vol nega (in,


og)

S (in,
og)

205

Bonus di +1 / 4 liv (max +5)

Tra

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Barlume di verit

Lincantatore ottiene un s o un no
come risposta a una domanda
Il soggetto ottiene un addizionale paio
di braccia / 4 liv
Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv

Div [P]

V,S,
Droga
V,S,M

1a

Personale

Tra

1a

Contatto

Creatura toccata

10 min / liv

Camera
Candela spettrale
Capanna di Leomund
Cecit alla realt
Cerchio magico contro il
bene
Cerchio magico contro il
caos
Cerchio magico contro il
male
Cerchio magico contro la
legge
Chiaroudienza /
Chiaroveggenza
Chicchi di grandine
Danza dacciaio
Delusione crudele
Destriero fantomatico
Dissolvi magie
Distorsione
Eroismo
Esplosione di energia
negativa
Esplosione di ghiaccio
Esplosione luminosa
Estremit affilata

ND
Una candela e una mano incorporee
rivelano creature ed oggetti nascosti
Crea riparo per 10 creature
Il soggetto non pu eseguire azioni e
in seguito non guarisce naturalmente
Funziona come gli incentesimi di
protezione, ma ha un raggio di 3 m e
una durata di 10 minuti / liv
Funziona come gli incentesimi di
protezione, ma ha un raggio di 3 m e
una durata di 10 minuti / liv
Funziona come gli incentesimi di
protezione, ma ha un raggio di 3 m e
una durata di 10 minuti / liv
Funziona come gli incentesimi di
protezione, ma ha un raggio di 3 m e
una durata di 10 minuti / liv
Lincantatore vede o sente a distanza
per 1 minuto / liv
Globi glaciali infliggono 5d6 danni da
freddo
I pugnali divengono oggetti volanti
animati di taglia Media e attaccano gli
avversari
Il soggetto viene ingannato per 1 rnd,
poi subisce una penalit di 4 al TxC,
ai TS e alle prove
Un cavallo magico appare per 1 ora /
liv
Cancella incantesimi ed effetti magici
Gli attacchi mancano il soggetto il 50%
delle volte
Fornisce +2 ai TxC, ai TS, alle prove di
abilit
1d8 danni + 1 danno / liv (max +10)
da energia negativa
Frammenti di ghiaccio infliggono 1d4
danni da freddo e 1 danno
cuntundente / liv (max 10d4+10)
Un lampo di luce abbaglia e acceca in
unesplosione del raggio di 6 m
Raddoppia lintervallo di minaccia di
unarma normale

88 L
63 E

1 rnd / liv (I) (*)

V,S,M
S,M

1a
1a

Vicino
Vicino

Una creatura eterea


Mano spettrale e candela

1 rnd / liv
1 min / liv (I) (*)

Rif nega

Inv (7)

V,S,M

1a

6m

2 ore / liv (I)

Nessuno

No

Ill (1)
[M,P]
Abi [P]

V,S,M

1a

Una sfera del raggio di 6 m


centrata sulla posizione
dellincantatore
Una creatura

Conc (*)

Vol nega

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Emanazione di 3 m dalla creatura


toccata

10 min / liv

Vol nega (in)

No (*)

213

Abi [N]

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Emanazione di 3 m dalla creatura


toccata

10 min / liv

Vol nega (in)

No (*)

213

Abi [D]

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Emanazione di 3 m dalla creatura


toccata

10 min / liv

Vol nega (in)

No (*)

213

Abi [E]

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Emanazione di 3 m dalla creatura


toccata

10 min / liv

Vol nega (in)

No (*)

213

Div (12)

V,S,F/FD 10 min

Lungo

Sensore magico

1 min / liv (I)

Nessuno

No

214

Vicino

208
34 P
93 T
212
89 L

Inv [I]

V,S,M

1a

Medio

1 globo glaciale / 5 liv

Istantanea

64 E

Inv

V,S,F

1a

Contatto

2 pugnali

1 rnd / liv

Nessuno

No

92 M

Ill (1)
[M,P,S]

V,S

1a

Medio

Una creatura vivente

Istantanea

91 L

Evo (5)

V,S

10 min

0m

1 ora / liv (I)

224

Abi

V,S

1a

Medio

Istantanea

Nessuno

No

226

Ill (9)

V,M

1a

Contatto

Una cavalcatura quasireale (CA


18, PF 7 + 1 / liv)
Un incantatore, una creatura o un
oggetto; oppure unesplosione del
raggio di 6 m
Creatura toccata

Vol dubita (se S


si interagisce)
e Vol nega (*)
Vol nega (*) No

1 rnd / liv (I)

Vol nega (in)

S (in)

227

Am (3)
[M]
Nec

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

10 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

228

V,S

1a

Vicino

Esplosione del raggio di 6 m

Istantanea

Vol dimez

94 T

Inv [I]

V,S,M

1a

Medio

Esplosione del raggio di 9 m

Istantanea

Rif dimez

94 T

Inv [L]

V,S,M,FD 1 a

Lungo

Esplosione del raggio di 6 m

Istantanea (*)

Vol parz

68 F

Tra

V,S

1a

Vicino

10 min / liv

Vol nega (in,


og)

S (in,
og)

1a

6m

Un arma o 50 proiettili, tutti in


contatto fra loro al momento del
lancio
Una creatura / liv entro
unesplosione del raggio di 6 m
centrata sullincantatore
3:1 oppurre 2:1d3 oppurre
1:1d4+1,
1 o pi creature evocate, non pi
di 2 possono trovarsi oltre 9 m
luna dallaltra
Fino a 3 non morti, entro 9 m luno
dallaltro
Cono

1 min / liv

Nessuno

S (in)

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

1 rnd / liv

Nessuno

No

1 rnd / liv

Vol nega (*)

Richiama una creatura extraplanare


che combatte per lincantatore
Evoca non morti che si battono per
lincantatore

Evo (4)
(*)
Evo (4)
[P]

V,S,F/FD 1 rnd

Fermare non morti

Immobilizza i non morti per 1 rnd / liv

Nec

Fiato di Laogzed

Vapori nauseanti allinterno del cono


persistono per 10 min
Molteplici braccia/tentacoli diventano
un paio di arti pi forti
Il soggetto diventa insostanziale e pu
volare lentamente
Infligge 1d4 danni sonori e danneggia
le superfici fino ad una profondit di 15
cm
Frecce che infliggono +1d6 danni da
fuoco
1d6 danni / liv da elettricit

Fulmine

S (in)

Una creatura umanoide

Evoca mostri III

Freccia infuocata

Medio

Forma gassosa

80 M

V,S,F/FD 1 a

Abi

Frantuma suolo

85 L

Am (3)
[M]
Inv [H]
Evo (5)

ND

Fondere braccia

37 P

Temp nega
(in)
Vol nega (*)

Evitare effetti planari

Evoca non morti III

77 M
66 F

No

Arma magica superiore

Blocca persone

MG
33 P

Conc, fino a 1 rnd *


/ liv (I)
Istantanea
Temp nega

Unarma o 50 proiettili contundenti 10 min / liv


(tutti in contatto tra loro al
momento del lancio)
Un arma o 50 proiettili (tutti in
1 ora / lvl
contatto tra loro al momento del
lancio)
Incantatore
1 ora

Benedizione del girallon

RI
No

Vicino

V,S,F

1Rcompl Vicino

V,S,M

1a

Medio

Evo (5)

V,S,M

1a

Vicino

Tra

V,S

1a

Contatto

Tra

S,M/FD

1a

Contatto

Inv [T]

V,S,F

1a

Medio

Tra [L]

V,S,M

1a

Vicino

Inv [G]

V,S,M

1a

36 m

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

230
35 P
232
94 M
234

Istantanea

Tem nega (*) No

65 E

Creatura toccata con almeno 4


braccia o tentacoli
Creatura corporea consenziente
toccata
Propagazione del raggio di 4,5 m

10 min / liv

S (in)

66 E

2 min / liv (I)

Temp nega
(in)
Nessuno

Istantanea

Vol dimez

50 proiettili (tutti in contatto tra


loro al momento del lancio)
Linea di 36 m

10 min / liv

Nessuno

No

237

Istantanea

Rif dimez

237

No

236
98 M

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

mindbender@libero.it

Immagine maggiore

Funziona come immagine silenziosa,


ma emette suoni, odore e calore

Ill (6)

V,S,F

1a

Lungo

Intermittenza

Lincantatore scompare e riappare a


caso per 1 rnd / liv
Fornisce +2 alla For e Cos, +1 ai TS su
Vol, 2 alla CA
Crea una lancia corta+2 che infligge
danni infami
Energia sonora infligge 1d6 danni / liv
1 soggetto / liv compie solo 1 azione /
rnd, ha 1 alla CA e ai TxC
Lincantatore sputa una vipera
Minuscola / 4 liv
Permette di parlare un qualsiasi
linguaggio
Luce intensa nel raggio di 18 m

Tra

V,S

1a

Personale

Am (3)
[M]
Inv [P]

V,S

1a

Medio

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Inv [T]
Tra

V,S
V,S,M

Medio
Vicino

Tra [P]

V,S,M

1a

Div

V,M/FD

1a

Ira
Lancia infame
Lancia sonora
Lentezza
Lingua di serpente
Linguaggi
Luce diurna
Luce nera
Luogotenente non morto
Maledizione della carcassa
putrida
Maledizione delle lame
pendenti della legione
Malocchio

Un raggio di 6 m di oscurit
soprannaturale attraverso cui
lincantatore in grado di vedere
Un bersaglio non morto pu impartire
ordini ai non morti controllati
dallincantatore
Il soggetto perde i sensi per 1d10 min

i soggetti subiscono una penalit di 2


alla CA
Il soggetto subisce una penalit di 4
al TxC, ai TS e alle prove
Mano magica superiore
Come mano magica, ma con un
raggio di 3 m e un peso di 4,5 kg / liv
dellincantatore
Mite ammonimento di Nybor Il bersaglio frastornato per 1d4 rnd,
subisce una penalit di 1 agli attacchi,
ai TS e alle prove, e riceve un bonus di
+2 alla For
Morte apparente
Fa apparire come morta una creatura
vivente consenziente

1a
1a

Vol dubita (se No


si interagisce)

241

1 rnd / liv (I)

247

1 creatura vivente consenziente / 3 Conc + 1 rnd / liv Nessuno


liv, entro 9 m luna dallaltra
(I)
Una lancia corta
10 min / liv

249

Personale

Una creatura o un oggetto


1 creatura / liv, entro 9 m luna
dallaltra
Incantatore

Contatto

Creatura toccata

V,S

1a

Vicino

Ill (1)
[M,P,S]
Nec

V,S,M

1a

Vicino

Una creatura

1 rnd + 1d10 min Vol nega

98 L

V,S,M/FD 1 a

Medio

Nemici in unesplosione del raggio


di 6 m
Una creatura

1 min / liv

Nessuno

36 N

Am [P]

1a

Vicino

Tra

V,S

1a

Medio

Am (3)
[M]

V,S,F

1a

Vicino

Nec

V,S

1a

Contatto

Evo (5)

V,S,M

1a

Medio

Medio

Occhi dello zombi

Lincantatore pu vedere attraverso gli


occhi di uno zombi
Lincantatore in grado di vedere
anche nelloscurit magica entro 9 m
Cambia laspetto di una pagina per
nasconderne il reale contenuto
1d6 danni / liv (max 10d6) nel raggio
di 6 m
Risucchio di 1d3 al Car su un bersaglio

Div [P]

V,S,F

30 min

Personale

Ponte sonoro
Potenziare famiglio

Rune esplosive
Sacca dombra
Scritto illusorioM
P

Sfera di invisibilit
Sfera scintillante
Sigillo del serpente
P

M
P

Nessuno

No

Vol nega,
(og)

S o
(og)

71 F

Vol nega (in)

S (in)

106 M

Istantanea

Vol nega

98 L

Una creatura o un oggetto fino ad


un massimo di 4,5 kg / liv
dellincantatore
Una creatura vivente

Conc

Vol nega

107 M

1 rnd / liv (I)

Temp nega

110 M

1 creatura vivente consenziente il


cui liv o i cui DV non superino
quelli dellincantatore
Un muro la cui area pu arrivare
fino a un quadrato con lato di 1,5
m / liv (F) (*)
Muro lungo fino a 3 m / liv e alto
1,5 m / liv (F)
Nube in una propagazione del
raggio di 9 m, altezza di 6 m
Incantatore e uno zombi

1 ora / liv

97 T

1 min / liv

Nessuno

No

99 L

1 rnd / liv

Nessuno (*)

1 rnd / liv

Tem nega (*) No

263

1 ora per liv (I)

Nessuno

101 L

262

Div [P]

V,S

1a

Personale

Incantatore

Tra

V,S,M

10 min

Contatto

Inv [L]

V,S,M

1a

Lungo

Pagina toccata, fino a 0,27 m2 di


dimensione
Propagazione nel raggio di 6 m

Inv [P]

1a

Vicino

Ponte invisibile unisce gli estremi di


uno spazio di 3 m / liv

Evo (5)
[T]

V,S,FD

1a

Vicino

Il famiglio acquista un mod di +2 ai


TS, al TxC e alla CA
Assorbe 12 danni / liv da un tipo di
energia
Raggio che rende il soggetto esausto
Gli alleati compiono immediatamente
un attacco
Come protezione dalle frecce, tranne
per il fatto che le frecce respinte
vengono rispedite contro chi le ha
lanciate
I soggetti possono respirare aria
liberamente
Il soggetto pu respirare sottacqua
Loggetto si riduce a un sedicesimo
della sua taglia
Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max
+15) ad un costrutto
Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max
+15) ad un costrutto
Conserva un cadavere
Elimina la necessit di concentrarsi per
mantenere il successivo incantesimo
lanciato
Infliggono 6d6 danni quando vengono
lette

Uni

V,S

1a

Contatto

Una creatura di allineamento


Istantanea
Temp nega
buono
Un ponte sonoro largo 1,5 m,
Conc + 1 rnd / liv Nessuno
spesso 2,5 cm e lungo fino a 3 m /
liv
Famiglio
1 ora / liv
No (in)

Abi

V,S,FD

1a

Contatto

Creatura toccata

Nec
Tra

V,S,M
1a
V,S,M/FD 1 a

Vicino
Medio

Abi

V,S,F

1a

Personale

Raggio
Alleati in unesplosione del raggio
di 6 m
Incantatore

Tra

S,M/FD

1a

Contatto

Creature viventi toccate

Tra
Tra

V,S,M/FD 1 a
V,S
1a

Contatto
Contatto

Vol nega (in) S (in)


Vol nega (og) S (og)

Tra

V,S

1a

Contatto

Creature viventi toccate


2 ore / liv (*)
Un oggetto toccato fino a 54 dm3 / 1 giorno / liv (*)
liv
Costrutto toccato
Istantanea

S (in)

99 T

Tra

V,S

1a

Contatto

Costrutto toccato

Istantanea

S (in)

38 N

Nec
Inv [T]

V,S,M/FD 1 a
V,S
1a

Contatto
Personale

Cadavere toccato
Incantatore

1 giorno / liv
1 min / liv (I)

Vol nega (og) S (og)

282
71 E

Abi [H]

V,M

1a

Contatto

Un oggetto toccato che non pesi


pi di 5 kg

284

Contatto
Contatto

No
S

37 P
287

V,S,M

1a

Lungo

Un cerchio del diametro di 30 cm


Un oggetto toccato del peso non
superiore a 5 kg
Una sfera con raggio di 3 m
attorno alla creatura toccata o
alloggetto toccato
Propagazione del raggio di 6 m

No
Vol nega (*)

V,S,M

1a
1 min o
pi (*)
1a

Permanente
finch non viene
scaricato (I)
1 min / liv (I)
1 giorno / liv (I)

V,S,M

10 min

Contatto

Un libro o uno scritto toccato

ND
Solo il lettore designato in grado di
leggerlo
Rende invisibili coloro che si trovano
nel raggio di 3 m

254

97 L

Nec

Medio

Riposo inviolato
Ronzio sonoro

253

Oggetto toccato (brilla in un raggio 10 min / liv (I)


di 18 m)
Unemanazione centrata su una
1 rnd / liv (I)
creatura, oggetto o punto nello
spazio
Un non morto
1 min / liv

1a

Ripara danni gravi

No

Vicino

V,S,M

Ripara danni gravi

Vol nega (in)

Contatto

V,S,M/FD 1 a

Respirare sottacqua
Restringere oggetto

1a

Evo (5)

Respirare aria

1 ora / liv o fino


ad esaurimento
10 min / liv

1a

Vapori nauseanti per 1 rnd / liv

Raggio di esaurimento
Rapidit del serpente della
legione
Respingere frecce

67 E
252

V,S

Respinge frecce, piccole creature e gas Inv

Protezione dallenergia

S
S

V,S,M

Nube maleodorante

Parola del terrore

96 L

Temp dimez
Vol nega

Inv [O]

Muro di vento

Palla di fuoco

Istantanea
1 rnd / liv

Inv [R]

Crea una barriera di catene intrecciate


dotata di 20 pf / 4 liv dellincantatore

Pagina segreta

http://digilander.iol.it/mindbender

Conc + 3 rnd

Muro di catene

Occhio del diavolo

Finzione visiva che non pu


estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Incantatore

Ill (10)
V,S
Ill (1) [M] V,S,M
Ill (9)

Una propagazione del raggio di 6 m


Inv
infligge 1d6 danni da elettricit / liv
Crea simboli di testo che immobilizzano Evo (5)
il lettore
[H]

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

Personale
o Contatto

1 min / liv

101 L

Permanente

Nessuno

No

266

Istantanea

Rif dimez

266

102 L

69 E

99 T

10 min / liv o finch Tem nega (in) S (in)


non viene scaricato
1 min / liv
Tem parz (*) S
Istantanea
Vol nega (in) S (in)

274

10 min / liv o
finch non viene
scaricato

Nessuno (*)

S (in)

119 M

2 ore / liv (*)

Vol nega (in)

S (in)

70 E

276
38 N

279
279

10 min / liv (I)

Nessuno, Vol No, S


nega (in, og) (in, og)

291

Istantanea

Rifl dimez

124 M

Rif nega

No

292

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

mindbender@libero.it

http://digilander.iol.it/mindbender

Silenzio sospeso di Khelben

Gli oggetti vengono programmati in


modo da creare unarea di silenzio a
comando dellincantatore

Ill (9)

V,S,M

1a

Contatto

Un oggetto

Soffio acido di Mestil

Un cono acido infligge 1d6 danni / liv

Evo (5)
[A]
Am (3)
[M]
Am (3)
[F,M]

V,S,M

1a

Vicino

Cono

V,S,M

1 rnd

Vicino

V,M

1a

Vicino

Alcune creature viventi entro


unesplosione del raggio di 3 m
Una creatura vivente

Sonno profondo

Fa cadere nel sonno 10 DV di creature

Suggestione

Spinge il soggetto a intraprendere


lazione suggerita

Tempesta di nevischio

Ostacola la visione e il movimento

Tocco del vampiro

Attacco di contatto che infligge 1d6


danni / 2 liv; lincantatore guadagna i
danni come pf
Lincantatore trasferisce fino a 1d6 dei
propri pf / 2 liv, guarendo il bersaglio
di un pari ammontare
Una creatura non morta ottiene
unaura blu che le conferisce 2d4 danni
aggiuntivi negli attacchi in mischia
contro creature viventi
A contatto, infligge 1d6 danni alla For,
ripetuti dopo 1 min
1 creatura / liv si muove pi veloce, +1
ai TxC, alla CA e ai TS sui Rif
Lincantatore riesce a vedere le aure
magiche
Le auree magiche divengono visibili
agli occhi dellincantatore
Conferisce la capacit vista cieca per 1
rnd / liv
Il soggetto vola ad una velocit di 18 m

Tocco di guarigione
Torcia del non morto

Veleno del ragno


Velocit
Vista arcana
Vista arcana
Vista cieca
Volare

Permanente o
finch non viene
scaricato; 6 rnd
(*)
Istantanea

Nessuno (og) No (og)

125 M

Rifl dimez

125 M

1 min / liv

Vol nega

296

1 ora / liv o
finch non viene
completata
1 rnd / liv

Vol nega

298

Nessuno

No

300

302

Evo (5)
[I]
Nec

V,S,M/FD 1 a

Lungo

V,S

1a

Contatto

Un cilindro (raggio di 6 m, altezza


di 12 m)
Creatura vivente toccata

Nec

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

Istantanea

Vol dimez (*) S (in)

128 M

Nec

V,S,M

1a

Vicino

Un non morto corporeo

1 rnd / liv

Vol nega (in)

S (in)

128 M

Istantanea / 1 ora Nessuno


(*)

Nec

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

Istantanea (*)

V,S,M

1a

Vicino

1 rnd / liv

Div

V,S

1a

Personale

1 creatura / liv, entro 9 m luna


dallaltra
Incantatore

Temp nega
S
(*)
Tem nega (in) S (in)

131 M

Tra

1 min / liv (I)

308

306

Div

V,S

1a

Personale

Incantatore

1 min / liv

103 T

Tra

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

1 ora / liv

Vol nega (in)

S (in)

133 M

Tra

V,S,F/FD 1 a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

309

LIVELLO 4
Incantesimo
Adattare forma
Agonia

Descrizione
ND
Acceca il soggetto e lo rende indifeso
per 1 rnd / liv, poi infligge 2 al TxC, ai
TS e alle prove per 1d3 min
ND

Scuola
Tra
Nec [P]

Comp
Tempo
V,S,M/FD 1 a
V,S
1a

Raggio
Contatto
Vicino

Bersaglio, Effetto, Area


Una o pi creature viventi toccate
Una creatura umanoide

Durata
2 ore / liv (*)
1 rnd / liv

TS
Nessuno
Temp nega

RI
No
S

MG
33 P
84 L

Abi

V,S,F

1a

Vicino

Un portale interplanare

8 ore / liv (I)

Nessuno

No

33 P

Unillusione spaventosa uccide il


soggetto oppure gli infligge 3d6 danni

Ill (1) [S, V,S


M]

1a

Medio

Una creatura vivente

Istantanea

202

Ancora dimensionale
Animare mortiM
Arma di energia

Impedisce il viaggio extradimensionale


Crea scheletri e zombi non morti
Arma infligge danni da energia extra

Abi
Nec [P]
Tra

V,S
V,S,M
V,S,FD

1a
1a
1a

Medio
Contatto
Personale

Raggio
Uno o pi cadaveri toccati
Unarma

1 min / liv
Istantanea
1 rnd / liv

S (og)
No
No

203
204
63 E

Autometamorfosi
Budello di serpente

Lincantatore assume una nuova forma Tra


Un tentacolo di 4,5 m si sviluppa dallo Tra
stomaco dellincantatore e attacca i
suoi nemici
Una palla fiammeggiante rimbalza
Inv [L]
infliggendo 1d6 danni da fuoco / liv

V
V,S,F

1a
1a

Personale
Personale

Incantatore
Un tentacolo magico a forma di
serpente

1 ora / liv
1 rnd / liv (I)

Vol dubita (se


si interagisce),
quindi Tem
parziale (*)
Nessuno
Nessuno
Temp nega
(og, in)

93 T
85 M

V,S,M

1a

Vicino

1 quadrato con lato di 1,5 m / liv,


tutti collegati a formare ununica
fila (F)
Una catena / liv entro il raggio di
azione
Una cavalcatura quasi-reale, pi
una cavalcatura aggiuntiva / 2 liv
Una creatura vivente

Istantanea

Rifl dimez

88 M

Allarme per portale


superiore
Allucinazione mortale

Cascata esplosiva
Catene danzanti

Anima una catena / liv

Tra

V,S

1a

Vicino

Cavalcatura eterea

ND

Evo (5)

V,S

10 min

0m

Charme sui mostri

Convince un mostro che lincantatore Am (2)


suo alleato
[M]
Fonde oggetti di metallo senza calore
Tra [S]

V,S

1a

Vicino

V,S,M

1a

Vicino

Rende bizzarro il comportamento del


soggetto per 1 rnd / liv
Infetta il soggetto con la malattia
scelta
Comanda un soggetto con 7 DV o
meno

Am (3)
[M]
Nec

V,S,M/FD 1 a

Medio

V,S

1a

Contatto

Am

1 rnd

Crea un oggetto di tessuto o di legno

Evo (5)

V,S,M

1m

Colata metallica di Ghorus


Toth
Confusione
Contagio
Costrizione inferiore
Creazione minore

Debilitazione
Disperazione opprimente
Distorcere evocazione
Distorcere portale
Dolore liquido
Evoca mostri IV
Evoca non morti IV
Fendere la terra

Strappa una mano a un bersaglio,


infliggendo 6d6 danni, poi la mano
attacca il bersaglio
Il soggetto ottiene 1d4 liv negativi
I soggetti subiscono 2 ai TxC, per i
danni, ai TS e alle prove
Crea unarea entro la quale soltanto le
creature malvagie possono essere
evocate
ND
Estrae una dose di dolore liquido da
una vittima torturata
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per lincantatore
Evoca non morti che si battono per
lincantatore
Eruzione infligge 5d6 danni / liv a tutti
coloro che sono nellarea

Nessuno

No

88 L

Nessuno

No

34 P

1 giorno / liv

Vol nega

Oggetti metallici fino ad un peso di 1 rnd


2,25 kg / liv
Tutte le creature entro un raggio di 1 rnd / liv
4,5 m
Creatura vivente toccata
Istantanea

Vol nega (og) S (og)

Vicino

Una creatura vivente con 7 DV o


meno

0m

1 giorno / liv o
finch non viene
scaricato (I)
1 ora / liv (I)

216

Tem nega

217

Vol nega

220

Nessuno

No

221

Istantanea

Temp nega

V,S,
1a
Non morto

Medio

Nec
Am (3)
[M]
Tra [P]

V,S
V,S,M

1a
1a

Vicino
9m

Raggio di energia negativa


Esplosione a forma di cono

Istantanea
1 min / liv

Nessuno
Vol nega

S
S

V,S

1a

Medio

Propagazione del raggio di 15 m

1 ora / liv

Tra

V,S,M

1a

Vicino

Un portale interplanare

1 rnd / liv

Nec

V,S,F

1 giorno Contatto

Una creatura vivente

Permanente

Nessuno (per No
il portale); Vol
nega (chi usa)
Temp nega
S

Tra [L]

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

V,S,F/FD 1 rnd

Vicino

V,S,F

1Rcompl Vicino

V,S

1a

Medio

90 M

Nec [P]

Evo (4)
(*)
Evo (4)
[P]

214

Vol nega

Oggetto non magico incustodito di


materia vegetale inanimata fino a
27 dm3 / liv
Un umanoide vivente
P

Cupa vendetta

1 min / liv
1 ora / liv

4:1 oppurre 3:1d3 oppurre 2


1:1d4+1
1 o pi creature evocate, non pi
di 2 possono trovarsi oltre 9 m
luna dallaltra
Propagazione con raggio di 6 m,
+3 m / liv

90 L
222
225
91 L
35 P
92 L

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

1 rnd / liv

Nessuno

No

234
94 M

Istantanea

Nessuno

No

65 E

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

Fortificare famiglio
Fossa illusoria

Globo di invulnerabilit
inferiore
Gravit innegabile della
legione
Grido
Individuazione dello
scrutamento
Ingrandire persone di
massa
Inviare speculare

Il famiglio acquista un bonus di +2


allarmatura naturale ed una probabilit
del 25% di evitare i colpi critici
Crea illusione di una fossa profonda 6
m
Impedisce gli effetti di incantesimi dal
1 al 3 liv
Le creature volanti perdono la capacit
di volare
Rende sordi i soggeti allinterno del
cono (2d6 rnd) e infligge 5d6 danni
sonori
Avverte lincantatore di chi lo spia
magicamente
Ingrandisce diverse creature

Uni

V,S

Ill (6)

mindbender@libero.it

http://digilander.iol.it/mindbender

1a

Contatto

Famiglio

1 ora / liv

No (in)

V,S

1a

Vicino

Immagine di 3 m per 3 m per 6 m

Permanente

Abi

V,S,M

1a

3m

1 rnd / liv (I)

Tra

V,S,M

1a

Lungo

Inv [T]

1a

9m

Emanazione sferica del raggio di 3


m centrata sullincantatore
Creature in unesplosione del
raggio di 6 m
Esplosione a forma di cono

Vol dubita (se No


si interagisce)
Nessuno
No
Vol neg

95 T

66 E
240

Una creatura
volante
Istantanea

1 min / liv

Tem parz o Rif S (og)


dimez (og) (*)

240

36 N

Emanazione del raggio di 12 m


centrato sullincantatore
1 creatura umanoide / liv, entro 9
m luna dallaltra
Una creatura vivente

24 ore

Nessuno

No

245

1 min / liv (I)

Tem nega

247

Istantanea

Nessuno

No

249

Div

V,S,M

1a

12 m

Tra

V,S,M

1 rnd

Vicino

Inv

V,S,F

Ill (9)

V,S

1a

Personale
o Contatto

Incantatore o creatura toccata

1 min / liv (I)

Vol nega (in)

Inv [H]

V,S,M

1a

0m

Un bagliore a forma di lancia

1 rnd / liv (I)

S (in) o
S (in,
og)

Div

V,S,M

1a

Lungo

Nessuno

No

253

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Nessuno

No

256

Tra

V,S,M

1a

Medio

Un cerchio centrato sullincantatore 10 min / liv


del raggio di 120 m + 12 m / liv
1 creatura vivente consenziente
1 min / liv (I)
toccata
1 creatura
Permanente

Abi [D]

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Muro del caos

Funziona come cerchio magico contro Abi [E]


la legge tranne per il fatto che solo un
lato del muro quello ostile

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Muro del male

Funziona come cerchio magico contro


il bene tranne per il fatto che solo un
lato del muro quello ostile

Abi [P]

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Muro della legge

Funziona come cerchio magico contro


il caos tranne per il fatto che solo un
lato del muro quello ostile

Abi [N]

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Muro di catene mortali

Crea una barriera di catene intrecciate Evo (5)


dotata di 20 pf / 4 liv dellincantatore e
infligge 3d6 danni a chi si trova entro
1,5 m
Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m Inv [L]
e 1d4 danni fino a 6 m. Passare
attraverso il muro infligge 2d6 danni
+1 danno / liv
Piano di ghiaccio crea un muro con
Inv [I]
15 pf +1 pf / liv, o semisfera pu
intrappolare delle creature al suo
interno

V,S,M

1a

Medio

V,S,M/FD 1 a

Medio

V,S,M

1a

Medio

Un muro, un pavimento o un soffitto


sembrano reali ma in realt vi si pu
passare attraverso
Blocca la visuale e rallenta il
movimento
Un occhio fluttuante invisibile si muove
a 9 m per rnd
Simula evocazioni inferiori al 4 liv, ma
reali solo al 20%

Ill (6)

V,S

1a

Vicino

Evo (5)

V,S,M

1a

Medio

Div (12)

V,S,M

10 min

Ill (10)

V,S

1a

Unondata di energia negativa


intimorisce oppure rinforza 1d6 DV/ liv
(max 15d6) non morti
Loscurit infligge 2d6 o 1d6 danni /
rnd
Un non morto corporeo ottiene un
bonus allarmatura naturale di +5
I soggetti allinterno del cono fuggono
per 1 rnd / liv
Ignora 10 danni per ciascun attacco

Nec

V,S

Invisibilit superiore
Lancia del tuono
Localizza creatura
Metamorfosi
Metamorfosi
Muro del bene

Muro di fuoco

Muro di ghiaccio

Muro illusorio
Nebbia solida
Occhio arcano
Ombra di una evocazione
Onda di energia negativa
Oscurit dannata
Ossa di ferro
Paura
Pelle di pietraM
P

Lincantatore invia la sua immagine ad


uno specchio e pu vedere e parlare
attraverso di essa
Funziona come invisibilit, ma il
soggetto pu attaccare e rimanere
invisibile
Una lancia di forza infligge 2d6 danni,
inoltre in grado di dissolvere gli
effetti di forza
Indica la direzione di una creatura
familiare
Conferisce a un soggetto consenziente
una nuova forma
Conferisce al soggetto una nuova
forma
Funziona come cerchio magico contro
il male tranne per il fatto che solo un
lato del muro quello ostile

Muro la cui area fino ad un


quadrato con lato di 3 m / liv
oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Muro la cui area fino ad un
quadrato con lato di 3 m / liv
oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Muro la cui area fino ad un
quadrato con lato di 3 m / liv
oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Muro la cui area fino ad un
quadrato con lato di 3 m / liv
oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Un muro la cui area pu arrivare
fino a un quadrato con lato di 1,5
m / liv (F) (*)

70 F

96 T

10 min / liv

Vol nega (in)

S (*)

111 M

10 min / liv

Vol nega (in)

S (*)

111 M

10 min / liv

Vol nega (in)

S (*)

111 M

10 min / liv

Vol nega (in)

S (*)

111 M

1 min / liv

Rifl dimez

No

Un velo di fiamme opache lungo


Conc + 1 rnd / liv Nessuno
S
fino a 6 m / liv oppure un anello di
fuoco con un raggio fino a 1,5 m /
2 liv; entrambi alti 6 m
Un piano di ghiaccio ancorato, fino 1 min / liv
Rif nega (*) S
ad un quadrato con lato di 3 m /
liv o una semisfera di ghiaccio con
un raggio fino a 90 cm + 30 cm /
liv
Immagine di 30 cm x 3 m x 3 m
Permanente
Vol dubita (se No
si interagisce)
1 min / liv

Illimitato

Nebbia in una propagazione del


raggio di 9 m, altezza di 6 m
Sensore magico

1a

15 m

Esplosione del raggio di 15 m,


centrato sullincantatore

Inv [P,R] V,M/FD

1a

Contatto

Tra

99 L

259

259

262

Nessuno

No

1 min / liv (I)

Nessuno

No

264

Istantanea (*)

Vol dubita (se No (*)


si interagisce);
variabile (*)
Vol nega (*) S

Oggetto toccato

10 min / liv (I)

Nessuno

No

102 L

10 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

113 M

268

V,S,F

1a

Contatto

Nec [S,M] V,S,M

1a

9m

Creatura corporea non morta


toccata
Esplosione a forma di cono

Abi

1a

Contatto

Creatura toccata
Incantatore e oggetti toccati
oppure altre creature toccate
consenzienti
Incantatore

V,S,M

Tem nega (*) S

95 L

262
264

99 T

1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale


(*)
10 min / liv o
Vol nega (in)
finch non viene
scaricato
Istantanea
Nessuno o Vol
nega (og)

S (in)

269

No o S
(og)

270

10 min / liv

104 L

Porta dimensionale

Teletrasporta lincantatore per una


breve distanza

Evo (13) V

1a

Lungo

Potenza abissale

Lincantatore acquisisce+2 For, Cos,


Des e resistenza agli incantesimi
Si lancia come unazione gratuita e
conferisce un bonus di +2 al
successivo incantesimo lanciato
dallincantatore
Prepara incantesimi extra o ne
recupera uno appena lanciato (solo per
i maghi)
Lincantatore acquisisce +2 alla CA e
+1 alla riduzione del danno esistente
Crea una pozione che deve essere
usata entro 1 ora / liv
I bersagli penetrano in passaggio
planare buio e tenebroso da cui
riemergono spaventati

Evo (4)
[P]
Tra

V,S,M,
Demone
V

1a

Personale

Personale

Uno degli incantesimi


dellincantatore

1 rnd

116 M

Tra

V,S,M,F

10 min

Personale

Incantatore

Istantanea

272

Evo (5)
[P]
Tra

V,S,M,
Diavolo
V,S

1a

Personale

Incantatore

10 min / liv

105 L

1Rcompl Contatto

Ampolla di acqua toccata

1 ora / liv

Vol nega (og) S (og)

116 M

Ill (10)

V,S

1a

Una creatura

1 rnd / liv

Vol nega

116 M

Potenziatore di incantesimi

Potenziatore mnemonico di
RaryF
P

Potere degli inferi


Pozione di Darsson
Pozzo delle ombre

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

Vicino

10

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

Resistere agli elementi di


massa
Ridurre persone di massa

Ignora 12 danni / rnd da un tipo di


energia
Riduce diverse creature

Rimuovi maledizione

Libera un oggetto o una persona da


una maledizione
Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max
+20) ad un costrutto
Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max
+20) ad un costrutto
Crea un solido rifugio

Ripara danni critici


Ripara danni critici
Riparo sicuro di Leomund

Abi

mindbender@libero.it
1a

Contatto

http://digilander.iol.it/mindbender

Tra

V,S,M

1 rnd

Vicino

Abi

V,S

1a

Contatto

1 creatura / liv, entro 9 m luna


dallaltra
1 creatura umanoide / liv, entro 9
m luna dallaltra
Creatutra o oggetto toccato

Tra

V,S

1a

Contatto

Costrutto toccato

Istantanea

S (in)

Tra

V,S

1a

Contatto

Costrutto toccato

Istantanea

S (in)

Evo (5)

V,S,M,F
(*)
V,S

10 min

Vicino

Struttura quadrata con lato di 6 m

2 ore / liv (I)

Nessuno

No

282

1a

Contatto

Creatura toccata

Vol nega

121 M

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

Permanente o
finch non viene
scaricato
Permanente

Vol nega

285

V,S,M

1a

Vicino

1 min / liv (I)

100 T

Istantanea

Nessuno

No

287

Istantanea

Rif dimez

No

Tra

V,S,FD

1 min / liv

99 T

1 min / liv (I)

Tem nega

280

Istantanea

Vol nega (in)

S (in)

281
99 T
38 N

Ritorsione

Il bersaglio maledetto se usa


incantesimi contro unaltra creatura

Scagliare maledizione
Schermo dissolvente di
Otiluke

6 ad una caratteristica, 4 ai TxC, ai


Nec
TS e alle prove; oppure il 50% di
perdere ogni azione
Crea una barriera che dissolve la magia Abi
per contatto

Scolpire pietra

Plasma la pietra in qualsiasi forma

Tra [U]

V,S,M/FD 1 a

Contatto

Scoppio di fiamme

Cono di fuoco 18 m (1d6 danni / liv)

Evo (5)
[L]
Div

V,S,M

18 m

Muro la cui area fino a 1


quadrato con lato di 3 m / liv
oppure una sfera o una semisfera
con raggio fino a 30 cm / liv
Pietra o oggetto di pietra toccato
fino a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
Esplosione a forma di cono

V,S,M/FD, 1 ora
F
V,S,M/FD 1 a

Sensore magico

1 min / liv

Vol nega

No

288

Personale

Incantatore

1 rnd / liv (I)

289

Tra

V,S,M

1a

3m

101 T

Inv [A]

V,S

1a

Vicino

Tutte le creature entro un raggio di 1 ora / liv


3 m centrato sullincantatore
1 o pi creature od oggetti entro 9 Istantanea
m luna dallaltra

Tem dimez (*) S

101 T

Inv [H]

V,S,M

1a

Vicino

Rif nega

291

Inv [G]

V,S

1a

Vicino

Inv [I]

V,S

1a

Vicino

Inv [L]

V,S

1a

Inv [T]

V,S

Inv
[A,I,G,
L,T]
Inv [I]

V,S,M

Scrutare
P

F
P

Scudo di fuoco
Scurovisione di massa
Sfera acida
Sfera elastica di Otiluke
Sfera elettrica
Sfera fredda
Sfera infuocata
Sfera sonora
Sfere energetiche di
Tirumael
Tempesta di ghiaccio
Tentacoli estesi
Tentacoli neri di Evard
Terreno illusorio
Trama iridescente

Spia soggetti a distanza


Le creature che attaccano lincantatore
subiscono danni da fuoco; lincantatore
protetto dal calore o dal freddo
Permette di vedere fino a 18 m
nelloscurit totale
Contatto a distanza, 1d6 danni da
acido / liv (max 15d6) suddivisi a
discrezione dellincantatore
Un globo di forza protegge ma
intrappola un soggetto
Contatto a distanza, 1d6 danni da
elettricit / liv (max 15d6) suddivisi a
discrezione dellincantatore
Contatto a distanza, 1d6 danni da
freddo / liv (max 15d6) suddivisi a
discrezione dellincantatore
Contatto a distanza, 1d6 danni da
fuoco / liv (max 15d6) suddivisi a
discrezione dellincantatore
Contatto a distanza, 1d6 danni da
suono / liv (max 15d6) suddivisi a
discrezione dellincantatore
Cinque sfere colorate attaccano
utilizzando o negando lenergia acida,
fredda, elettrica, sonora o del fuoco
La grandine infligge 5d6 danni in un
cilindro dellampiezza di 12 m
+1,5 m alla portata dellattacco con i
tentacoli
Tentacoli lottano con quanti si trovano
in una propagazione del raggio di 4,5
m
Fa apparire un tipo di terreno come un
altro tipo (campi in foreste ecc)
Le luci affascinano 24 DV di creature

Inv [I o
L]

Una sfera del diametro di 30 cm / 1 min / liv (I)


liv centrata attorno a una creatura
1 o pi creature od oggetti entro 9 Istantanea
m luna dallaltra

39 N

101 T

1 o pi creature od oggetti entro 9 Istantanea


m luna dallaltra

Tem dimez (*) S

102 T

Vicino

1 o pi creature od oggetti entro 9 Istantanea


m luna dallaltra

Tem dimez (*) S

102 T

1a

Vicino

1 o pi creature od oggetti entro 9 Istantanea


m luna dallaltra

Tem dimez (*) S

102 T

1a

Vicino

Cinque sfere fluttuanti

Rifl dimez (*) S (*)

124 M

V,S,M/FD 1 a

Lungo

Nessuno

300

Tra

V,M

1a

Personale

Un cilindro (raggio di 6 m, altezza


di 12 m)
Incantatore

Evo (5)

V,S,M

1a

Medio

Propagazione del raggio di 6 m

Ill (9)

V,S,M

10 min

Lungo

Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 2 ore / liv (I)

Ill (14)
[M]
Abi [L]

(V),S,M,F 1 a
(*)
V,S,M
10 min

Medio

Luci colorate in una propagazione


del raggio di 6 m
Oggetto toccato

Gli oggetti che vengono aperti


infliggono 1d4 danni +1 danno / liv

Traslazione nel fuoco

Una porta dimensionale multiuso che Tra (13) V,S


funziona solo attraverso le fiamme

Veleno psichico

Avvelena coloro che lanciano


incantesimi di divinazione o di influenza
mentale su un oggetto, una creatura o
unarea
Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18
m per 1 min / liv
ND
ND

Zona di rifugio
Zona di rivelazione

Tem dimez (*) S

Trappola di fuoco

Vista cieca migliorata

1a

1a

Contatto
Personale

1 rnd / liv o
finch non viene
scaricato
1 rnd
1 rnd / liv

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

300

Vol dubita (se No


si interagisce)
Vol nega
S

301

Rif dimez (*)

303

75 F

110 L

Vol nega (in)

S (in)

72 E

Nessuno
Nessuno

No
S

40 P
40 P

Conc + 1 rnd / liv


(I)
Permanente
finch non viene
scaricato (I)
Incantatore
10 min / liv o fino
a quando non
consumato (*)
Propagazione del raggio di 15 m, o 1 ora / liv
un singolo oggetto o creatura che
rientri in tale area

Abi [P]

V,S,M/FD 10 min

Vicino

Tra

V,S

Contatto

Creatura toccata

Abi
Div

V,S,M
2 rnd
V,S,M/FD 1 a

Medio
Vicino

Un cubo con spigolo di 9 m / liv


10 min / liv
Unemanazione del raggio di 1,5 m 1 min / liv
/ liv

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

1a

11

1 min / liv

72 E

302

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

Incantesimo
Arco di fulmini
Assorbitore energetico
Bacio del vampiro

Blocca mostri
Catene dellanima
Congedo
Cono di freddo
Contattare altri piani
Creazione maggiore

mindbender@libero.it
LIVELLO 5

http://digilander.iol.it/mindbender

Descrizione
Linea di elettricit tra due creature
(1d6 danni / liv)
Assorbe 1d6 danni / liv (max 15d6) di
un tipo di energia

Scuola
Evo (5)
[G]
Abi

Comp
Tempo
V,S,M/FD 1 a

Raggio
Vicino

Bersaglio, Effetto, Area


Una linea tra due creature

Durata
Istantanea

TS
Rif dimez

RI
No

V,S

1a

Contatto

Incantatore

92 T

Lincantatore acquista capacit


soprannaturali simili a quelle dei
vampiri, ma diviene vulnerabile agli
attacchi che feriscono i non morti
Funziona come blocca persone, ma
su qualsiasi creatura
Imprigiona lanima di una creatura
morta in un talismano che lincantatore
usa per interrogarla
Costringe una creatura a tornare al suo
piano natio
1d6 danni da freddo / liv (max 15d6)
Pone una domanda a unentit
extraplanare
Funziona come creazione minore ma
di pietra e di metallo

Nec

V,S,M

1a

Personale

Incantatore

Finch non viene


scaricato o 10
min / liv o 24 ore
1 rnd / liv

83 M

V,S,M/FD 1 a

Medio

Una creatura vivente

1 rnd / liv (I) (*)

Vol nega (*)

V,S,F,
1a
Locazione

Vicino

Una creatura vivente

Istantanea

Nessuno (*)

Am (3)
[M]
Nec [P]

1a

V,S,FD

Vicino

Una creatura extraplanare

Istantanea

Vol nega

216

V,S,M/FD 1 a
V
10 min

18 m
Personale

Esplosione a forma di cono


Incantatore

Istantanea
Conc

Rif dimez

216
217

Evo (5)

V,S,M

Vicino

Nessuno

No

220

1 min / liv

Tem nega

221
228

1 animale / 2 liv raddoppia le


dimensioni

Dominare persone

Controlla un umanoide telepaticamente Am (3)


[M]
Il rumore infligge 1d6 danni sonori / liv Inv [T]
a tutti coloro che sono nellarea
I soggetti entro 3 m subiscono 1d8
Inv [L]
danni da fuoco / liv
Richiama una creatura extraplanare
Evo (4)
che combatte per lincantatore
(*)
Evoca non morti che si battono per
Evo (4)
lincantatore
[P]

Evoca non morti V


Fabbricare

10 min

V,S

1a

V,S

1 rnd

Vicino

Oggetto non magico incustodito di


materia vegetale o minerale
inanimata fino a 27 dm3 / liv
Fino a 1 animale (Mastodontico o
minore) / 2 liv, entro 9 m luno
dallaltro (*)
1 umanoide

Forma del fantasma


Giara magica

Guardia di ferro inferiore


Immagine persistenteM
P

Imprigionare possessore
Inaridire
Incubo
Ingrandire migliorato
Inviare
Involucro acido di Mestil
Legame planare inferiore
Legame telepatico di Rary
Mano dombra
Mano interposta di Bigby
Mantello del mare
Mantogrigio di Grimwald
Marchio del fuoco
Matrice di incantesimi di
Simbul
Metamorfosi funesta
Miraggio arcano
Movimenti dello xorn
Muro di arti

Tra

1 giorno / liv

Vol nega

V,S

1a

Lungo

Esplosione con raggio di 6 m

Istantanea

Rif dimez

V,S,M

1a

1,5 m

Istantanea

Rif dimez

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

1 rnd / liv

Nessuno

No

Vicino

Esplosione di fuoco che si estende


per 3 m dallincantatore
5:1 oppurre 4:1d3 oppurre 1
3:1d4+1
1 o pi creature evocate, non pi
di 2 possono trovarsi oltre 9 m
luna dallaltra
Fino a 270 dm3 / liv (*)

Istantanea

Nessuno

No

Temp nega

93 L

95 T
238

Medio

V,S,F/FD 1 rnd

Vicino

65 E
35 N
234

V,S,F

1Rcompl Vicino

Tra

V,S,M

Nec [P]

S, Droga 1 a

Contatto

Un umanoide o un animale vivente Istantanea

Tra
Nec

V,S
V,S,F

1a
1a

Personale
Medio

Incantatore
Una creatura

Il soggetto diviene immune al metallo Abi


non magico
Funziona come immagine maggiore, Ill (6)
ma non necessaria la concentrazione

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

V,S,F

1a

Lungo

1 min / liv (I)

Vol dubita (se No


si interagisce)

Un soggetto in grado di impossessarsi


delle creature viventi viene intrappolato
nel corpo attuale
Fa appassire un vegetale o infligge 1d6
danni / liv a una creatura vegetale
Invia una visione che provoca 1d10
danni e affaticamento
Il soggetto resta ingrandito per 10 min
/ liv
Riferisce un breve messaggio ovunque,
istantaneamente
Un involucro acido danneggia quanti
attaccano lincantatore che invece in
grado di effettuare attacchi di contatto
Intrappola una creatura extraplanare
con 6 DV o meno finch non esegue un
compito
Il collegamento permette agli alleati di
comunicare

Abi

V,S

1a

Vicino

Finzione visiva che non pu


estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Una creatura che effettua una
possessione e il suo ospite

Permanente (I)

Vol nega

Nec

V,S,FD

1a

Contatto

1 vegetale o 1 creatura vegetale

Istantanea

242

Ill (1)
[M,P]
Tra

V,S

10 min

Illimitato

Una creatura vivente

Istantanea

Temp dimez
(*)
Vol nega (*)

243

V,S,M

1 rnd

Contatto

Una creatura umanoide

10 min / liv

Temp nega

Inv

V,S,M/FD 10 min

Una creatura

1 rnd (*)

Nessuno

No

248

Evo (5)
[A]

V,S,M,F

1a

Personale

Incantatore

1 rnd / liv (I)

104 M

Evo (11) V,S


(*)

10 min

Vicino

1 elementale o 1 esterno fino a 6


DV

Istantanea

Vol nega

No e S
(*)

251

Div

V,S,M

1a

Vicino

10 min / liv (I)

Nessuno

No

252

Ill (10)

V,S

1a

Vicino

Incantatore pi 1 creatura
consenziente / 3 liv, entro 9 m
luno dallaltro
Una mano di 1,5 m

1 rnd / liv (I)

Nessuno

106 M

Inv [H]

V,S,F

1a

Medio

Mano di 3 m

1 rnd / liv (I)

Nessuno

255

Tra

V,S,FD

1a

Contatto

Una creatura toccata a contatto


con lacqua

1 ora / liv (I)

Vol nega (in)

S (in)

91 S

Nec

V,S,M

1a

Medio

Una creatura

1 rnd / liv

Tem nega

72 F

Inv [L]

V,S,M

1a

Medio

Rifl dimez

108 M

Tra

V,S,F

1a

Personale

Esplosione del raggio di 1,5 m / liv Istantanea


(F)
Fino a 4 incantesimi
10 min / liv (I)
dellincantatore

109 M

Tra

V,S

1a

Vicino

Una creatura

Ill (9)

V,S

1a

Lungo

Tra
Inv

V,S,F
V,S

1a
Contatto
1Rcompl Medio

Un cubo con spigolo di 6 m per liv


(F)
Creatura toccata
Muro di arti roteanti lungo fino a 6
m / liv dellincantatore, o un anello
di arti roteanti con raggio fino a
1,5 m / 2 liv dellincantatore,
entrambe le forme alte 6 m

Trasforma materie prime in oggetti


rifiniti
Il soggetto scende immediatamente a
8 pf
Lincantatore diviene incorporeo
Consente la possessione di unaltra
creatura

Fermare il cuore

88 L

Inv [I]
Div [P]

Crescita animale

Esplosione di fuoco
superiore
Evoca mostri V

208

Abi

Esplosione cacofonica

MG
34 N

Una mano di taglia Media attacca gli


avversari, li blocca o trasporta gli
oggetti
Una mano che fornisce copertura
contro un avversario
Conferisce libert di movimento,
respirare sottacqua e sfocatura
sottacqua
Impedisce al bersaglio di riacquistare i
punti ferita persi
Unesplosione di 1,5 m / liv infligge 1d6
danni da fuoco / liv
Una matrice magica immagazzina
incantesimi perch possano essere
lanciati pi tardi come incantesimi
rapidi
Trasforma il soggetto in un animale
innocuo
Funziona come terreno i llusorio, con
in pi le strutture
ND
Arti roteanti infliggono 1d6 danni
contundenti / liv

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

12

1 min / liv

1 ora / liv o finch Vol nega (*)


lincantatore non
torna nel suo
corpo
1 rnd / liv
Vol nega (in)

Permanente
Tem nega, Vol
parziale (*)
Conc + 1 ora / liv Vol dubita (se
(I)
si interagisce)
1 rnd / liv (*)
Vol nega (in)
1 rnd / liv (I)
Rif dimez o Rif
nega (*)

S (in)

95 M
234

70 F
241

95 L

66 E

257

No

258

S (in)
S

37 P
68 E

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

mindbender@libero.it

Un muro immune ai danni

Inv [H]

V,S,M

1a

Vicino

Muro di melma

Crea una barriera dotata di 50 pf / 4 liv


dellincantatore che paralizza e infligge
2d6 danni a tutti coloro che la toccano
Crea un muro di pietra che pu essere
plasmato
Crea un muro di spiriti urlanti che
incutono paura; chi vi viene a contatto
subisce 1d10 danni e risucchio di
energia
I soggetti nella nebbia subiscono 10 a
Sag e alle prove di Volont
Uccide creature con 3 DV o meno; 4-6
DV TS o muoiono, pi di 6 DV
subiscono danni alla Cos
1d4 occhi fluttuanti +1 occhio / liv che
esplorano per lincantatore
Simula invocazioni inferiori al 5 liv, ma
reali solo al 20%
Parecchi bersagli diventano affaticati
Un numero variabile di palle di energia
infligge 1d6 danni da elettricit / liv
Crea un passaggio attraverso pareti di
legno e pietra
Rende alcuni incantesimi permanenti
Int e Car del soggetto scendono a 1

Evo (5)

V,S,M/FD 1 a

Medio

Evo (5)
[U]
Nec

V,S,M/FD 1 a

Medio

V,S,M

1a

Am (3)
[M]
Evo (5)

V,S

1a

Medio

V,S

1a

Medio

Div

V,S,M

1 min

1,6 km

Nessuno

V,S

1a

Crea 1d4 occhi fluttuanti + 1


occhio / liv
*

1 ora / liv (*) (I)

Ill (10)

265

Nec
Inv [G]

V,S
V,S,M

1a
1a

9m
Medio

Esplosione a forma di cono


1 palla fulminante / 2 liv

Istantanea
1 rnd / liv

Vol dubita (se S


si interagisce)
No
S
Rifl dimez
S

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Nessuno

No

268

Uni
Am (3)
[M]
Tra

V,S,PE
V,S,M

2 rnd
1a

*
Medio

Apertura di 1,5 m x 2,4 m, profonda 1 ora / liv (I)


3 m + 1,5 m / 3 liv oltre il 9 liv
*
Permanente (*)
Una creatura
Istantanea

Nessuno
Vol nega (*)

No
S

269
277

V,
1a
Immondo

Personale

Incantatore

1 min / liv

106 L

Abi
Evo (11)
[P]
Evo (11)
[P]
Evo (11)
[P]
Tra

V,S,M/FD
V,S,
Anima
V,S,
Anima
V,S,
Anima
V,S,M

1a
1 min

Contatto
Medio

Creatura toccata
Un incubo

1 ora / liv
Una settimana

Vol nega (in)


Nessuno

S (in)
No

70 E
106 L

1 min

Vicino

2d4 dretch

Un anno

Nessuno

No

106 L

Abi

V,S,M

Muro di pietra
Muro spettrale

Nebbia mentale
Nube mortale
Occhi indagatori
Ombra di una invocazione
Onde di affaticamento
Palla fulminante
Passapareti
E

Permanenza
Regressione mentale
P

Resistenza risonante
Resistenza superiore
Richiamare incubo

Gli avversari devono superare la


resistenza agli incantesimi per due
volte contro lincantatore
Il soggetto ottiene +6 ai TS
Evoca un incubo

Richiamare orda di dretch

Evoca 2d4 dretch

Richiamare orda di lemuri

Evoca 2d4 lemuri

Ridurre migliorato

Il soggetto resta rimpicciolito per 10


min / liv
Santuario privato di
Impedisce a chiumque di vedere o
Mordenkainem
scrutare in unarea per 24 ore
Santuario privato di
Impedisce che una certa area venga
Mordenkainen
vista o scrutata
Scrigno segreto di
Nasconde uno scrigno prezioso sul
LeomundF
Piano Etereo; lincantatore pu
recuperarlo a suo piacimento
Scudo di fuoco della legione Le creature che attaccano gli alleati
subiscono danni; gli alleati sono
protetti dal fuoco o dal freddo
Segugio fedele di
Un cane fantomatico che pu fare la
Mordernkainen
guardia o attaccare
P

1a

Servitore minoreE
P

Simbolo di doloreM
P

Simbolo di sonnoM
P

Sogno
Sparizione dombra
Spezzare incantamento
Telecinesi
Teletrasporto
Transizione frequente di
Lutzaen
Trasmutare fango in roccia
Trasmutare roccia in fango
Vibrazione versatile di
Horizikaul
Visione falsaM
Volo giornaliero
P

1 min / liv (I)

Nessuno

No

Conc + 1 rnd / liv Temp parz (*) No


Istantanea

No

1 min / liv

30 min + 2d6 rnd Vol nega


(*)
1 min / liv
Tem parziale
(*)

259

99 L
260
98 T

262

No

263

No

264

265
114 M

1 min

Vicino

2d4 lemuri

Un anno

Nessuno

No

106 L

1 rnd

Contatto

Una creatura umanoide

10 min / liv

Temp nega

70 E

10 min

Vicino

Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 24 ore (I)

Nessuno

No

285

Abi

V,S,M

10 min

Vicino

1 cubo con spigolo di 9 m / liv (F)

24 ore

100 T

Evo (4)

V,S,F

10 min

Un forziere e fino a 27 dm3 di


merci / liv

Nessuno

No

287

Inv [L o
I]

V,S,M

1a

Medio

Creature alleate in unesplosione


del raggio di 6 m

60 giorni o finch
non viene
scaricato
1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

Evo (5)

V,S,M

1a

Vicino

Cane da guardia fantomatico

Nessuno

No

Cambia laspetto di 1 persona / 2 liv

Ill (9)

V,S

1a

Vicino

1 creatura / 2 liv, entro 9 m luna


dallaltra

1 ora / liv o
finch non viene
scaricato; poi 1
rnd / liv (*)
12 ore (I)

Oggetto animato esegue gli ordini


dellincantatore
Runa che devasta le creature vicine
con dolori indicibili
Runa che fa cadere le creature vicine in
un sonno catatonico
Invia un messaggio a qualcuno che sta
dormendo
ND

Tra

V,S,M,PE 1 giorno Contatto

Un oggetto fino a 27 dm3 / liv

Nec [P]

V,S,M

10 min

0 m (*)

Un simbolo

Am (3)
V,S,M
[M]
Ill (1) [M] V,S

10 min

0 m (*)

1 min

Ill (10)

V,S

1a

Abi

V,S

Tra

V,S

Sembrare

Muro la cui area fino a un


quadrato con lato di 3 m / liv
oppure una sfera o una semisfera
con raggio fino a 30 cm / liv
Un muro la cui area pu arrivare
fino a un quadrato con lato di 1,5
m / liv (F) (*)
Muro di pietra la cui area fino a un
quadrato con lato di 1,5 m / liv (F)
Muro la cui area fino a 1
quadrato con lato di 3 m / liv
oppure una sfera o una semisfera
con raggio fino a 30 cm / liv
Nebbia in una propagazione del
raggio di 9 m, altezza di 6 m
Nube in una propagazione del
raggio di 9 m, altezza di 6 m

http://digilander.iol.it/mindbender

Muro di forza

Libera i soggetti da ammaliamenti,


alterazioni, maledizioni e pietrificazioni
Sposta un oggetto, attacca una
creatura o lancia un oggetto o una
creatura
Trasporta istantaneamente
lincantatore a una distanza di 150 km
/ liv
Una porta dimensionale multiuso di
media portata
Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m /
liv
Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m /
liv
Un cono sonoro infligge danno o
sposta gli oggetti
Inganna lo scrutamento con unillusione
Lincantatore vola con una velocit di
12 m e pu andare veloce nelle lunghe
distanze

39 N
289

289

Permanente (I)

Vol nega o Vol S o No


dubita (se si (*)
interagisce)
Nessuno (og) S (og)

Tem nega

293

Un simbolo

Vol nega

294

Illimitato

Una creatura vivente toccata

295

1 min

Personale
e Contatto
Vicino

1a

Lungo

Evo (13) V

1a

Personale
e contatto

Tra (13) V

1a

Vicino

Tra [U]

V,S,M/FD 1 a

Medio

Tra [U]

V,S,M/FD 1a

Medio

Inv [T]

V,S,F

1a

Vicino

Ill (9)
Tra

V,S,M
V,S

1a
1a

Vicino
Personale

Incantatore e una creatura toccata 1 min / liv


/ liv
Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m
Istantanea
luna dallaltra
*
Conc (fino a 1 rnd
/ liv) o istantanea
(*)
Incantatore e oggetti toccati,
Istantanea
oppure altre creature consenzienti
toccate
Incantatore e oggetti toccati
1 rnd / 2 liv
oppure altre creature toccate
consenzienti fino ad un peso max
di 22,5 kg / liv
Fino a 2 cubi con spigolo di 3 m /
Permanente
liv (F)
Fino a 2 cubi con spigolo di 3 m /
Permanente (*)
liv (F)
Cono
Conc, fino a 1 rnd
/ liv
Emanazione del raggio di 12 m
1 min / liv (I)
Incantatore
1 ora / liv

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

13

Nessuno

Vol nega

No

72 E

39 P
296

Nessuno o Vol S (og)


nega (og) (*) (*)

298

Nessuno o Vol No o S
nega (og)
(og)

299

Nessuno o Vol No o S
nega (og)
(og)

129 M

No

304

No

304

Rifl dimez

132 M

Nessuno

No

308
309

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

Incantesimo
Allertare bebilith
Analizzare DweomerF
P

Descrizione
Evoca un bebilith che affronta un
demone
Rivela gli aspetti magici di un soggetto
P

mindbender@libero.it
LIVELLO 6
Scuola Comp
Evo (11) V,S,M
[P]
Div
V,S,F

Tempo
1a

Raggio
Vicino

Bersaglio, Effetto, Area


Un bebilith

Durata
Istantanea

TS
Nessuno

1a

Vicino

1 oggetto o 1 creatura / liv

1 rnd / liv (I)

203

1 creatura / liv, entro 9 m luna


dallaltra
Fino a 1 creatura toccata / liv

1 min / liv

Nessuno o Vol No
nega (*)
Vol nega (in) S

1 ora / liv (I)

Vol nega

210

Emanazione del raggio di 3 m


centrato sullincantatore
Propagazione del raggio di 12 m

10 min / liv (I)

Nessuno

211

Permanente

Nessuno

1 creatura
Un bersaglio primario pi uno
secondario / liv (ognuno deve
essere entro 9 m dal bersaglio
primario)
Una creatura astrale

Istantanea
Istantanea

Tem nega
Rif dimez

S
S

1 rnd / liv

Vol nega

Istantanea

Tem nega

213

216

1 giorno / liv o
finch non viene
scaricato
10 min / liv (I)

218

Nessuno (*)

No

218

1 giorno / liv o
finch non viene
scaricato (I)
Istantanea

Nessuno

220

Nessuno

No

220

Astuzia della volpe di massa Funziona come astuzia della volpe,


ma influenza 1 soggetto / liv
Camminare nelle ombre
Permette di entrare nellombra per
viaggiare rapidamente
Campo antimagia
Nega la magia nel raggio di 3 m

Tra

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Ill (10)

V,S

Contatto

Abi

V,S,M/FD 1 a

3m

Campo di trasformazione
energetica

Tra

V,S,M,PE 4 rnd

Vicino

Tra
Inv [G]

V,S,M
V,S,F

Medio
Lungo

Carne in pietra
Catena di fulmini

Unarea assorbe energia magica per


potenziare un predeterminato
incantesimo
Trasforma una creatura in una statua
1d6 danni / liv; 1 fulmine secondario /
liv di cui ognuno infligge danni
dimezzati

Catturare viaggiatore
astrale
Cerchio di morteM

Cattura una creatura astrale e la tiene


immobile
Uccide 1d4 DV di creature / liv

Conoscenza delle
leggendeMF
ContingenzaF

http://digilander.iol.it/mindbender

1a

1a
1a

Abi

V,S

1a

Medio

Nec [Q]

V,S,M

1a

Medio

Lincantatore apprende storie su una


persona, un luogo o un oggetto
Fa scattare le condizioni per
lattivazione di unaltro incantesimo

Div

V,S,M,F

Personale

Diverse creature viventi entro


unesplosione del raggio di 12 m
Incantatore

Inv

V,S,M,F

Controllare acqua

Solleva o abbassa masse dacqua

Tra [B]

Costrizione / Cerca

Funziona come costrizione inferiore,


ma influenza qualsiasi creatura

Creare non mortiM

Disintegrazione
Dissolvi magie superiore
Elucubrazione di
Mordenkainen
Eroismo superiore
Evoca mostri VI
Falso inviare
Forma immonda

Forza del toro di massa


Fuorviare

Globo di invulnerabilit

Immagine permanenteM
P

Immagine programmataM

MG
84 L

206

86 M
212
212

89 L

Almeno
10 min
(*)
V,S,M/FD 1 a

Personale

Incantatore

Lungo

Am (3)
[F,M]

10 min

Vicino

Acqua per un volume di 3 m / liv x


3 m / liv x 60 cm / liv (F)
Una creatura vivente

Per creare ghoul, ghast, mummie o


mohrg
Fa svanire una creatura o un oggetto
Funziona come dissolvi magie, ma
fino a +20 alla prova

Nec [P]

V,S,M

1 ora

Vicino

Un cadavere

Tra
Abi

V,S,M/FD 1 a
V,S
1a

Medio
Medio

Istantanea
Istantanea

Tem parz (og) S


Nessuno
No

225
227

Fa ricordare incantesimi di 5 liv o


inferiori (solo per i maghi)
Fornisce un bonus di +4 ai TxC, ai TS,
alle prove di abilit; immunit alla
paura; pf temporanei
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per lincantatore
Funziona come inviare, ma
lincantatore imita qualcun altro
Funziona come autometamorfosi,
tranne per il fatto che lincantatore pu
assumere la forma e i poteri di un
esterno malvagio
Funziona come forza del toro, ma
influenza 1 soggetto / liv
Rende lincantatore invisibile e crea un
suo sosia illusorio

Tra

V,S

1a

Personale

Raggio
Un incantatore, una creatura o un
oggetto; oppure unesplosione del
raggio di 6 m
Incantatore

Istantanea

228

Am (3)
[M]

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

228

Evo (4)
(*)
Ill (9)

V,S,F/FD 1 rnd

Vicino

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

234

V,S,M/FD 10 min

6:1 oppurre 5:1d3 oppurre 1


4:1d4+1
Una creatura

1 rnd (*)

Vol nega

92 L

Tra [P]

V,M

Personale

Incantatore

1 min / liv

97 M

Tra

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Vol nega (in)

S (in)

1a

Vicino

1 creatura / liv, entro 9 m luna


dallaltra
Incantatore / un duplicato illusorio

1 min / liv

Ill (6,9)

1 rnd / liv (I) e


Conc + 3 rnd (*)

237

V,S,M

1a

3m

Emanazione sferica del raggio di 3


m centrata sullincantatore

1 rnd / liv (I)

Nessuno o Vol No
dubita (se si
interagisce)
(*)
Nessuno
No

V,S,M

1a

Vicino

1 min / liv

Vol nega (in)

240

V,S,M

1a

Lungo

1 creatura / liv, entro 9 m luna


dallaltra
Finzione visiva che non pu
estendersi oltre un cubo con
spigolo di 6 m + un cubo con
spigolo di 3 m / liv (F)
Finzione visiva che non pu
estendersi oltre un cubo con
spigolo di 6 m + un cubo con
spigolo di 3 m / liv (F)
Una creatura
Un oggetto di volume non
superiore a 270 dm3 / liv (*)

Permanente (I)

Vol dubita (se No


si interagisce)

241

Permanenete
finch non viene
attivato, poi 1 rnd
/ liv
1 rnd / liv
Permanente

Vol dubita (se No


si interagisce)

241

Vol nega
Nessuno

S
S (og)

36 P
102 M
96 T

Funziona come globo di invulnerabilit Abi


inferiore, pi effetti di incantesimi di
4 liv
Funziona come grazia del gatto, ma Tra
influenza 1 soggetto / liv
Include vista, suono e odore
Ill (6)

Grazia del gatto di massa

RI
No

1a

236

240

Funziona come immagine maggiore,


ma attivata da un evento

Ill (6)

V,S,M

1a

Lungo

ND
Aumenta la durezza delloggetto
bersaglio di 1 punto / 2 liv
dellincantatore
Infondere capacit magiche Lincantatore trasferisce incantesimi al
in un famiglio
proprio famiglio
Legame planare
Funziona come legame planare
inferiore, ma fino a 12 DV

Abi
Tra

V,S
V,S

1a
1a

Vicino
Contatto

Uni

V,S

1a

Contatto

Famiglio

1 ora / liv

Vol nega (in)

S (in)

Evo (11) V,S


(*)

10 min

Vicino

Istantanea

Vol nega

No e S
(*)

251

Mano possente di Bigby


Muovere il terreno

Una mano che spinge via le creature


Scava trincee e fa crescere colline

Inv [H]
Tra [U]

V,S,F
V,S,M

1a
*

Medio
Lungo

1 rnd / liv (I)


Istantanea

Nessuno
Nessuno

S
No

255
259

Muro di ferroM

30 pf / 4 liv; pu crollare sui nemici

Evo (5)

V,S,M

1a

Medio

Istantanea

No

259

Nebbia che infligge danni da acido


(2d6 danni / rnd)
Funziona come cerchio di morte ma
agisce solo sui non morti
Distrugge 1d4 DV / liv di non morti
(max 20d4)
Distrugge 1d4 DV / liv di non morti
(max 20d4)
Una sfera produce singoli raggi
prismatici che funzionano come
attacchi di contatto

Evo (5)
[A]
Nec [Q]

V,S,M/FD 1 a

Medio

1 rnd / liv

Nessuno

262

V,S,M/FD 1 a

Medio

Nec

V,S,M/FD 1 a

Medio

Nec

V,S,M/FD 1 a

Medio

Inv

V,S,F

Lungo

Fino a 3 elementali o esterni, per


un totale di non pi di 12 DV, entro
9 m luno dallaltro
Mano di 3 m
Terreno smosso in unarea
quadrata con lato di 225 m e una
profondit fino a 3 m (F)
Muro di ferro la cui area fino a un
quadrato con lato di 1,5 m / liv (*)
Nebbia in una propagazione del
raggio di 9 m, altezza di 6 m
Varie creature non morte in
unesplosione del raggio di 15 m
Varie creature non morte in
unesplosione di 15 m
Diverse creature non morte in
unesplosione del raggio di 12 m
Un occhio magico

Imporre manifestazione
Indurire

Nebbia acida
Non morto a morto
Non morto a morto
M

Non morto a morto


P

Occhio prismatico

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

1a

14

Istantanea

Vol nega

111 M

Istantanea

Vol nega

99 T

Istantanea

Vol nega

263

1 rnd / liv

112 M

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender

Pietra in carne

Ristabilisce una creatura pietrificata

Possessore impotente

Un soggetto in grado di possedere le


creature viventi viene reso impotente
Potenziamento ectoplasmico Un non morto incorporeo acquisisce
+1 alla CA, +1d8 pf, +1 al TxC, +2
alla resistenza allo scacciare / 3 liv
Proiezione in sogno
Altera i sogni del soggetto per produrre
leffetto desiderato
Ragni di fuoco
Uno sciame di elementali del fuoco
Piccolissimi attacca i bersagli
Rapidit immonda
La capacit dellincantatore di
teletrasportarsi senza errore diventa
rapida
Repulsione
Le creature non possono avvicinarsi
allincantatore
Resistenza dellorso di
Funziona come resistenza dellorso,
massa
ma influenza 1 soggetto / liv
Saggezza del gufo di massa Funziona come saggezza del gufo,
ma influenza 1 soggetto / liv
Scudo cacofonico
Uno scudo immobile blocca i suoni,
devia i dardi, procura 1d6 danni + 1
danno / liv e assorda gli intrusi
Sfera congelante di Otiluke Congela lacqua o infligge danni da
freddo
Sguardo penetrante
Il bersaglio diventa in preda al panico,
infermo e in stato comatoso
Sigilla portale
Sigilla permanentemente un portale
Sigillare portale
ND
Simbolo di pauraM
P

Simbolo di persuasione

M
P

Sonda pensieri
Splendore dellaquila di
massa
Suggestione di massa
Tempesta acida
M

Trasformazione di Tenser
P

Trucco di traslocazione
Velo
Vetro di Dhulark

mindbender@libero.it

Tra

V,S,M

1a

Medio

Abi

V,S

1a

Vicino

Nec [P]

V,S

1Rcompl Vicino

Ill (1) [M] V,S


1 ora
Illimitato
(*)
Evo (4) V,S,M
1a
Vicino
[L]
Tra
V,S,
1Rcompl Personale
Immondo

Una creatura pietrificata o un


cilindro di pietra del diametro da
30 a 90 cm e lungo fino a 3 m
Una creatura che effettua una
possessione
Un non morto incorporeo / liv
Lincantatore e un sognatore

V,S,F/FD 1 a

Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3


/ liv
m / liv, centrata sullincantatore
Vicino
1 creatura / liv, entro 9 m luna
dallaltra
Vicino
1 creatura toccata / liv, entro 9 m
luna dallaltra
3m
Emanazione del raggio di 3 m,
centrata sullincantatore

Tra

V,S,FD

Tra

V,S,M/FD 1 a

Inv [T]

V,S

1a

Inv [I]

V,S,F

1a

Lungo

Nec [Q]

V,S

1a

Vicino

Una creatura vivente

Abi
Abi

V,S,M
V,S,M

1a
1a

Vicino
Vicino
0 m (*)

1 portale
Un portale interplanare o un
incantesimo portale
Un simbolo

Visione del vero


P

Volare di massa

270

Permanente (I)

Vol nega

104 L

24 ore

Nessuno

No

104 L

1 giorno / liv (*)

Vol nega (in) e S (in) e


Vol nega
S
Rifl dimez
S

118 M

105 L

1 rnd / liv (I)

Vol nega

278

1 min / liv

Vol nega (in)

278

1 min / liv

Vol nega (in)

284

1 min / liv

Temp parz

123 M

Istantanea o 1
rnd / liv (*)
1 rnd / 3 liv (*)

Rif dimez (*)

290

Temp nega

292

Permanente
Permanente (I)

Nessuno

No

Vol nega

294

294

Runa che fa cadere le creature vicine


in preda al panico
Runa che rende le creature vicine
soggette a charme
Legge i ricordi del soggetto, 1
domanda / rnd
Funziona come splendore dellaquila,
ma influenza 1 soggetto / liv
Funziona come suggestione, ma con
1 soggetto / liv in pi

Nec [M,S] V,S,M

10 min

Am (3)
[M]
Div [M]

V,S,M

10 min

0 m (*)

Un simbolo

Vol nega

V,S

1 min

Vicino

Una creatura vivente

Conc

Tem nega (*) S

Tra

V,S,M/FD 1 a

Vicino

1 min / liv

Vol nega (in)

Am (3)
[F,M]

V,M

1a

Medio

1 creatura toccata / liv, entro 9 m


luna dallaltra
1 creatura / liv, entro 9 m luna
dallaltra

1d6 danni / liv, raggio di 6 m

Inv [A]

V,S,M

1a

Medio

Lincantatore ottiene dei bonus di


combattimento
Lincantatore e il bersaglio si
scambiano posto e sembianze
Cambia laspetto di un gruppo di
creature
Trasforma il bersaglio in vetro

Tra

V,S,M

Una serie di difese magiche per


proteggere unarea
Permette di vedere tutte le cose per
quello che sono veramente
I soggetti volano ad una velocit di 90

70 E

74 F
39 P

95 D

297

298

127 M

304

130 M

1a

Personale

1 ora / liv o finch Vol nega


non viene
completata
Cilindro (raggio di 6 m, altezza di 6 Istantanea
Rifl dimez
m)
Incantatore
1 rnd / liv

Tra (13) V

1a

Medio

Lincantatore e unaltra creatura

10 min / liv

Ill (9)

V,S

1a

Lungo

S (*)

306

Tra

V,S,F

1a

Vicino

Conc + 1 ora / liv Vol nega (*)


(I)
1 ora / liv
Temp nega

132 M

Abi

V,S,M,F

30 min

Una o pi creature, entro 9 m luna


dallaltra
Una creatura o del materiale fino
ad un volume di 108 dm3
Fino a 18 m2 / liv

2 ore / liv (I)

307

Div

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

1 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

308

Tra

V,S,F

1a

Contatto

1 creatura / liv, entro 9 m luna


dallaltra

10 min / liv

S (in)

104 T

Vigilanza e interdizione

Tem nega
(og) (*)

240 ragni di fuoco che ricoprono


1 rnd / liv
una propagazione del raggio di 6 m
Incantatore
1 rnd / liv

Abi

1a

http://digilander.iol.it/mindbender

Istantanea

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

15

Vol nega (*)

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

http://digilander.iol.it/mindbender
Incantesimo
Artiglio di ghiaccio di
Zajimarn
Aspro rimbrotto di Nybor
Attraversare specchi
Aura anti-magia
Blocca persone di massa
Celare
Controllare non morti
Controllare tempo
atmosferico
Corpo di pietra

Il corpo dellincantatore diventa pietra


vivente
ND
Il soggetto in preda a una
confusione continua
Altera la realt, entro i termini
consentiti dallincantesimo
Uccide un soggetto

Corpo elementale
Demenza
Desiderio limitatoE
P

Dito della morte


Dweomer sinodico di
Simbul
Esilio
Evoca mostri VII
Evocazioni istantanee di
DrawmijM
P

Fiotto di vipere

Grande tuono
Guardia di ferro superiore
Immagine proiettata
Immunit energetica
Inversione della gravit
Invisibilit di massa
Mano stringente di Bigby
Muro di occhi

Nitidezza immonda

Occhio del beholder


Ombra di una evocazione
superiore
Onde di esaurimento
Palla di fuoco ritardata
Parola del potere, accecare
Porta in fase
Reggia meravigliosa di
MordenkainenF
Riflettere incantesimo
P

Canalizza un incantesimo in energia


positiva per curare 1d6 pf / liv di
incantesimo
Bandisce 2 DV / liv di creature
extraplanari
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per lincantatore
Un oggetto preparato appare nella
mano dellincantatore
Lincantatore sputa vipere celestiali o
immonde che attaccano i suoi avversari
Evoca vipere Medie per combattere al
fianco dellincantatore
Un cubo o una gabbia di forza che
imprigiona tutti al suo interno

Fiotto di vipere
Gabbia di forzaM

Descrizione
Un artiglio di ghiaccio che afferra e
infligge danno normale da freddo
Funziona come mite ammonimento di
Nybor, ma il bersaglio deve superare il
TS altrimenti morir
ND
Un campo anti-magia che colpisce
una creatura
Funziona come blocca persone, ma
tutti entro 9 m
Il soggetto invisibile alla vista
normale e allo scrutamento; fa cadere
la creatura in uno stato comatoso
I non morti non attaccano lincantatore
finch rimangono sotto il suo comando
Cambia il tempo atmosferico in unarea

Risvegliare non mortiE


P

Salto gemmato
Schermo dissolvente di
Otiluke superiore

Un forte rumore causa stordimento,


sordit e atterra le creature di
unampia area
Il soggetto diviene immune al metallo
con un bonus di potenziamento
inferiore a +3
Un sosia illusorio in grado di parlare e
lanciare incantesimi
Il soggetto immune ai danni di un
tipo di energia
Gli oggetti e le creature cadono verso
lalto
Funziona come invisibilit, ma ha
effetto su tutti i presenti nel raggio di
azione
Una mano che fornisce copertura,
spinge o lotta
Crea una barriera dalla quale
lincantatore pu osservare, e che
paralizza e consuma coloro che la
toccano
Lincantatore in grado di vedere
nelloscurit magica, di vedere le cose
invisibili entro 18 m e di individuare il
bene
Locchio dellincantatore sviluppa un
raggio casuale di un beholder
Funziona come ombra di una
evocazione ma fino al 6 liv e reali al
60%
Parecchi bersagli diventano esausti
1d6 danni da fuoco / liv (max 20d6);
possibile ritardare lesplosione per 5
rnd
Acceca una creatura con 200 pf o
meno
Crea un passaggio invisibile attraverso
il legno o la pietra
Una porta conduce ad una reggia
extradimensionale
Riflette 1d4+6 liv di incantesimo contro
chi ha lanciato lincantesimo
Creature non morte prive di intelletto
ottengono Int

mindbender@libero.it
LIVELLO 7

http://digilander.iol.it/mindbender

Scuola
Inv [I]

Comp
V,S,F

Tempo
1a

Raggio
Medio

Bersaglio, Effetto, Area


Un artiglio di ghiaccio di 3 m

Durata
1 rnd / liv (I)

TS
Nessuno

RI
S

MG
81 M

Am (3)
[M]

V,S,F

1a

Vicino

Una creatura vivente

1 rnd / liv (I)

82 M

Tra
Abi

V,S,F
V,S,M

1Rcompl Contatto
1a
Contatto

Creatura toccata (*)


Una creatura

*
1 rnd / liv

*
Vol nega

S
S

205 P
83 M

Am (3)
[M]
Abi

V,S,F/FD 1 a

Medio

1 rnd / liv (I) (*)

Vol nega (*)

208

V,S,M

1a

Contatto

1 giorno / liv (I)

Nessuno o Vol No o S
nega (og)
(og)

212

Nec

V,S,M

1a

Vicino

1 min / liv

Vol nega

218

4d12 ore (*)

Nessuno

No

219

1 rnd / liv (I)

64 E

1 rnd / liv
Istantanea

Vol nega

35 P
223

Tra

V,S
V,S,M

10 min
(*)
1a

3 km

Tra

Personale

Una o pi creature umanoidi, entro


9 m luna dallaltra
Una creatura consenziente o un
oggetto (fino ad un cubo con
spigolo di 60 cm / liv) toccati
Fino a 2 DV di creature non morte
/ liv, entro 9 m luna dallaltra
Un cerchio del raggio di 3 km
centrato sullincantatore (*)
Incantatore

Tra (*)
Am (3)
[M]
Uni

V,S,M
V,S

1a
1a

Personale
Medio

Incatatore
Una creatura vivente

V,S,PE

1a

Nessuno (*)

224

Nec [Q]

V,S

1a

Vicino

Istantanea

Tem parziale

227

Tra

V,S

1Rcompl Personale

1 Creatura vivente toccata (TS:


3d6 danni + 1 danno / liv)
Uno degli incantesimi
dellincantatore

1 rnd

Nessuno

Abi

V,S,F

1a

Istantanea

Vol nega

Evo (4)
(*)
Evo (4)

V,S,F/FD 1 rnd

Vicino

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

234

V,S,M

Permanente
finch non viene
scaricato
1 rnd / liv

Nessuno

No

234

Nessuno

97 M

1 rnd / liv

Nessuno

No

65 E

Nessuno

No

237

No

100 M

S (in)

101 M

Vicino

93 M

Evo (4)

V,S,M

1a

Personale

Una o pi creature extraplanari,


entro 9 m luna dallaltra
7:1 oppurre 6:1d3 oppurre 1
5:1d4+1
Un oggetto pesante fino a 5 kg, la
cui dimensione pi lunga sia al max
di 180 cm
1d4+3 creature evocate

Evo (4)
(*)
Inv [H]

V,S,M

1a

Personale

1d4+3 creature evocate

V,S,M

1a

Vicino

Inv [T]

V,S,F

1a

Medio

Gabbia di sbarre (cubo con spigolo 2 ore / liv (I)


di 6 m) o cella senza finestre (cubo
con spigolo di 3 m)
Propagazione del raggio di 1,5 m / Istantanea
liv

Abi

V,S,M,F

1a

Contatto

Creatura toccata

1 rnd / liv

Vol nega (in)

Ill (10)

V,S,M

1a

Medio

Un duplicato ombra

1 rnd / liv (I)

241

Abi

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

24 ore

Vol dubita (se No


si interagisce)

Tra

V,S,M/FD 1 a

Medio

248

V,S,M

1a

Lungo

Fino a un cubo con spigolo di 3 m / 1 rnd / liv (I)


2 liv (F)
Un numero qualsiasi di creature,
10 min / liv (I)
entro 54 m luna dallaltra

Nessuno (*)

Ill (9)

1a

No

229

96 T

Inv [H]

V,S,F/FD 1 a

Medio

Mano di 3 m

1 rnd / liv (I)

Vol nega (in) o S (in) o


Vol nega (in, S (in,
og)
og)
Nessuno
S

Evo (5)
[P]

V,S,M

1a

Medio

Un muro la cui area pu arrivare


fino ad un quadrato con lato di 1,5
m / liv (F) (*)

Istantanea

Vol nega (*)

No

100 L

Div [P]

V,S

1a

Personale

Incantatore

10 min / liv

101 L

Tra [P]

V,S

1a

Personale

Incantatore

1 rnd / liv

Ill (10)

V,S

1a

265

Nec
Inv [L]

V,S
V,S,M

1a
1a

18 m
Lungo

Esplosione a forma di cono


Propagazione nel raggio di 6 m

Istantanea
Fino a 5 rnd (*)

Vol dubita (se No (*)


si interagisce);
variabile (*)
No
S
Rif dimez
S

Am (3)
[M]
Evo (5)

1a

Vicino

1 creatura con 200 pf o meno

Nessuno

267

1a

0m

Nessuno

No

271

V,S,F

1a

Vicino

2 ore / liv (I)

Nessuno

No

277

Abi

V,S,M/FD 1 a

Personale

Aperturaeterea di 1,5 m x 2,4 m,


profonda 3 m + 1,5 m / 3 liv
Dimora extradimensionale fino a 3
cubi con spigolo di 3 m / liv (F)
Incantatore

1 utilizzo / 2 liv

Evo (5)

280

Nec [P]

V,S,M,PE 1 a

Vicino

Teletrasporta lincantatore sul luogo di Tra (13) V,S,F


una gemma preparata in modo
speciale
Crea una barriera che dissolve la magia Abi
V,S,M
(come dissolvere superiore) per
contatto

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

1Rcompl Illimitato
(*)
1a

Vicino

16

Fino a

esaurimento o 10
min / liv
Tutti i non morti privi di intelligenza Permanente (I)
Nessuno (in)
entro un cerchio con raggio di 7,5
m + 1,5 m / 2 liv
Lincantatore e gli oggetti e le
Fino
Nessuno o Vol
creature consenzienti fino ad un
allattivazione
nega (in, og)
massimo di 22,5 kg / liv (*)
Muro la cui area fino a 1
1 min / liv (I)

quadrato con lato di 3 m / liv


oppure una sfera o una semisfera
con raggio fino a 30 cm / liv

S (in)

249
256

101 L

265
266

71 E

No o S
(in, og)

122 M

101 T

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Scrutare superiore

Sequenza di incantesimi di
Simbul
Simbolo di debolezzaM
Simbolo di stordimentoM
P

SimulacroME
P

Spada di MordenkainenF
P

Spostamento planare

F
P

Spruzzo prismatico
Statua
Teletrasporto degli oggetti
Teletrasporto di massa
Teletrasporto di massa
Teletrasporto superiore
Transizione eterea
Turbine di denti
VisioneME
P

Vista arcana superiore


Vortice delle realt

Funziona come scrutare, ma pi


velocemente e pi a lungo
Immagazzina fino a 4 incantesimi di 4
liv o inferiore, perch siano lanciati
successivamente
Runa che indebolisce le creature vicine
Runa che stordisce le creature vicine

Div

V,S

Tra

Nec
Am (3)
[M]
Crea un sosia parzialmente reale di una Ill (10)
creatura
Una lama magica fluttuante che
Inv [H]
colpisce gli avversari
Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro Evo (13)
piano

Un raggio che colpisce i soggetti con


una variet di effetti
Un soggetto pu trasformarsi in una
statua a suo piacimento
Funziona come teletrasporto, ma ha
effetto su un oggetto toccato
Funziona come teletrasporto, ma
agisce su un oggetto pi pesante e non
occorre la presenza dellincantatore
Trasporta istantaneamente i soggetti
Funziona come teletrasporto, ma
senza limiti di raggio di azione e senza
possibilit di arrivare fuori bersaglio
Lincantatore diventa etereo per 1 rnd /
liv
Crea un cilindro 1,5 m / liv che si
sposta e infligge 1d8 danni / 2 liv ad
ogni rnd
Funziona come conoscenza delle
leggende, ma pi veloce e faticosa
Funziona come vista arcana, ma
rivela anche gli effetti magici sulle
creature e sugli oggetti
ND

mindbender@libero.it

http://digilander.iol.it/mindbender

1a

Sensore magico

1 ora / liv

Vol nega

No

288

V,S,F

1a

Personale

Fino a 4 incantesimi
dellincantatore

10 min / liv (I)

124 M

V,S,M
V,S,M

10 min
10 min

0 m (*)
0 m (*)

Un simbolo
Un simbolo

*
*

Tem nega
Vol nega

S
S

293
295

V,S,M,PE 12 ore

0m

Una creatura duplicata

Istantanea

Nessuno

No

295

V,S,F

1a

Vicino

Una spada

1 rnd / liv (I)

Nessuno

296

V,S,F

1a

Contatto

Istantanea

Vol nega

297

Inv

V,S

1a

18 m

Creatura toccata o fino a 8


creature consenzienti che si
tengono per mano
Esplosione a forma di cono

Istantanea

297

Tra

V,S,M

1a

Contatto

Creatura toccata

1 ora / liv (I)

Vol nega (in)

S (in)

297

Evo (13) V

1a

Contatto

Istantanea

Vol nega (og) S (og)

300

Tra (13) V,S

1Rcompl Personale
e Contatto

Istantanea

Nessuno o Vol No o S
nega (og)
(og)

127 M

Tra (13) V,S

1Rcompl Personale
e Contatto

Istantanea

, Vol nega
(og)

103 T

Evo (13) V

1a

Personale
e contatto

Istantanea

Nessuno o Vol No o S
nega (og)
(og)

300

Tra

V,S

1a

Personale

1 oggetto toccato fino a 25 kg / liv


e 81 dm3 / liv
Oggetti toccati oppure creature
toccate consenzienti di peso non
superiore a 45 kg / liv
Oggetti toccati oppure creature
toccate consenzienti di peso non
superiore a 45 kg / liv
Incantatore e oggetti toccati,
oppure altre creature consenzienti
toccate
Incantatore

1 rnd / liv (I)

303

Inv [P]

V,S,M/FD 1 a

Medio

Un cilindro del raggio di 1,5 m / liv


e alto 3 m / liv

1 rnd / liv

Rifl dimez

110 L

Div

V,S,M,PE *

Personale

Incantatore

308

Div

V,S

1a

Personale

Incantatore

1 min / liv (I)

308

Inv

V,S,M

1a

Medio

Unemanazione del raggio di 1,5 m 1 rnd / liv


/ liv centrata su un punto nello
spazio, e unesplosione del raggio
di 3 m / liv centrata sullo stesso
punto

Vol nega, Rif


nega

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

17

, S
(og)

39 P

http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R

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Incantesimo
Antipatia

Descrizione
Loggetto o la locazione influenzata
respingono certe creature
Bastone nero
Potenzia sensibilmente bastoni semplici
o ferrati
Charme sui mostri di massa Funziona come charme sui mostri,
ma ha effetto sui presenti entro 9 m
CloneMF
Un duplicato che si risveglia quando
loriginale muore
Corpo di ferro
Il corpo dellincantatore diventa di ferro
vivente
Creare non morti superioriM Per creare ombre, wraith, spettri o
divoratori
Danza irresistibile di Otto
Costringe il soggetto a danzare
P

Guardia scheletrica
Incantesimo furtivo

Scuola
Am (3)
[M]
Tra

Comp
Tempo
V,S,M/FD 1 ora

Raggio
Vicino

V,S,F

1a

Contatto

Am (2)
[M]
Nec

1a

Vicino

V,S,M,F

10 min

Tra

V,S,M/FD 1 a

http://digilander.iol.it/mindbender
Bersaglio, Effetto, Area
Una locazione (fino a un cubo con
spigolo di 3 m / liv) o un oggetto
Bastone o bastone ferrato toccato

Durata
2 ore / liv (I)

TS
Vol parziale

RI
S

1 rnd / liv (I)

MG
205
84 M

Vol nega

214

0m

Una o pi creature, entro 9 m luna 1 giorno / liv


dallaltra
Un clone
Istantanea

Nessuno

No

214

Personale

Incantatore

1 min / liv (I)

219

Nec [P]

V,S,M

1 ora

Vicino

Un cadavere

Istantanea

Nessuno

No

220

Am (3)
[M]
Tra

1a

Contatto

Creatura vivente toccata

1d4 + 1 rnd

Nessuno

222

V,S

1a

Contatto

Creatura toccata

1 giorno / liv

Temp nega

Am (3)
[M]
Inv [L]

V,S,M/FD 10 min

Una creatura

1 rnd (*)

Vol parziale

228

V,S,M/FD 1 a

Lungo

Esplosione del raggio di 24 m

Istantanea

Rif parz (*)

229

Evo (4)
(*)
Tra

V,S,F/FD 1 rnd

Vicino

1 rnd / liv (I)

Nessuno

No

234

V,S

1a

Personale

8:1 oppurre 7:1d3 oppurre 1


6:1d4+1
Fruste infuocate

1 rnd / liv (I)

Vol nega (in)

S (in)

66 E

Am (3)
[M]

V,S,F

1a

Vicino

Una creatura vivente

1 rnd / liv (I)

99 M

Inv [T]

1a

Vicino

Cono

Istantanea

Temp parz (*) S (og)


(og)

70 F

Inv [T]

V,S,F

1a

Vicino

Linea alta 1,5 m e larga 1,5 m,e un Istantanea


cono (*)

95 T

Inv [T]

V,S,F

1a

18 m

Esplosione a forma di cono

Istantanea

Tem parz o Rif S (og)


nega (og) (*)

Inv [T]

V,S,F

1a

18 m

Esplosione a forma di cono

Istantanea

Crea 1 scheletro / liv che resiste allo


Nec [P]
scacciare
Crea 1 scheletro / liv con DV effettivi = Nec [P]
liv dellincantatore
Soggetto nascosto allindividuazione
Ill (9)
mediante vista, udito e olfatto

V,S,M

1a

Contatto

Una o pi ossa delle dita

Istantanea

Temp parz o S (og)


Rif nega (og)
(*)
Nessuno
No

V,S,M

1a

Contatto

Una o pi ossa di falange

Istantanea

Nessuno

No

67 E

V,S

1a

Personale
o Contatto

Incantatore o creatura toccata

1 ora / liv (I)

Vol nega (in)

67 E
248
250

Deliquescenza scheletrica di Il corpo del bersaglio si ammolla come


Simbul
quello di una melma
Esigere
Funziona come inviare, ma anche
possibile inviare una suggestione
Esplosione solare
Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge
6d6 danni
Evoca mostri VIII
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per lincantatore
Fruste di fiamme
Gli arti anteriori dellincantatore
infliggono 5d6 danni da fuoco + 1 / liv
Furente castigo di Nybor
Provoca la morte del bersaglio o lo
rende frastornato, gli procura una
penalit di 4 a tutti i TS per 1 rnd / liv
Grido potente
Assorda e stordisce quanti si trovano
allinterno del suo cono di azione e
infligge 2d6 danni
Grido stentoreo
Un grido devastante infligge 20d6
danni sonori; stordisce le creature e
danneggia gli oggetti
Grido superiore
Un urlo devastante infligge 10d6 danni
sonori; stordisce le creature, danneggia
gli oggetti
Grido superiore
Energia sonora infligge danni, provoca
sordit
Guardia scheletrica

mindbender@libero.it
LIVELLO 8

S (og)

92 M

240
67 E
101 M

V,S,M,(F), 1 a (*)
(*)
Evo (13) V,S
1a

Vicino

Una creatura

Permanente (*)

S (in) o
S (in,
og)
S (*)

Vicino

Una creatura

Nessuno

Evo (5)

1a

Vicino

Un oggetto

1 rnd / liv

Nessuno

No

Evo (11) V,S


(*)

10 min

Vicino

Istantanea

Vol nega

No e S
(*)

252

Am (3)
[M]
Abi

V,S,M

1 min

Vicino

* (I)

Vol nega (*)

250

Manifestazione di massa

Una serie di tecniche per imprigionare


una creatura
ND

Fino a 3 elementali o esterni, per


un totale di non pi di 18 DV,
entro 9 m luno dallaltro
Una creatura vivente

V,S,M

1a

Vicino

Metamorfosi di un oggetto

Trasforma un soggetto in qualcosaltro

Tra

V,S,M/FD 1 a

Vicino

Momento di prescienza

Lincantatore ottiene un bonus


Div
cognitivo su un singolo TxC, prova o TS

V,S

1a

Personale

Muro prismatico

I colori del muro hanno una serie di


effetti sui soggetti
Una nuvola che infligge 4d6 danni da
fuoco / rnd
Funziona come occhi indagatori, ma
gli occhi hanno visione del vero
Funziona come ombra di una
invocazione, ma fino al 7 liv e reali al
60%
Infligge 1d6 danni / liv (max 20d6) nel
raggio di 9 m
Stordisce una creatura con 150 pf o
meno
Un disco di energia magica assorbe gli
incantesimi
Conferisce un bonus di resistenza +8

Intrappolare lanimaMF
P

Labirinto
Ladro fantasma
Legame planare superiore
LegameM
P

Imprigiona il soggetto allinterno di una


gemma
Intrappola il soggetto in un labirinto
extradimensionale
Crea una forza invisibile che riba
oggetti alle altre creature
Funziona come legame planare
inferiore ma fino a 18 DV

Evo (4)

V,S,M

Unemanazione del raggio di 7,5 m 1 rnd / liv


centrata su un punto nello spazio
1 creatura o 1 oggetto non magico *
fino a 2,7 m3
Incantatore
1 ora / liv o
finch non viene
scaricato
Muro largo 120 cm / liv, alto 60 cm 10 min / liv
/ liv
Nube in una propagazione del
1 rnd / liv
raggio di 9 m, altezza di 6 m
Crea 1d4 occhi fluttuanti + 1
1 ora / liv (*) (I)
occhio / liv
*
*
P

Nube incendiaria
Occhi indagatori superiore
Ombra di una invocazione
superiore
Orrido avvizzimento
Parola del potere, stordire
Propulsore magico
Protezione dagli
incantesimiMF
Pugno serrato di Bigby
P

V,S

1a

Vicino

Evo (5)
[L]
Div

V,S

1a

Medio

V,S,M

1 min

1,6 km

Ill (10)

V,S

1a

Nec

V,S,M/FD 1 a

Lungo

Am (3)
[M]
Abi [H]

Vicino

V,S,M,PE 10 min

Vicino

Abi

V,S,M,F

Inv [H]

V,S,F/FD 1 a

1a

1a

Creature viventi, entro 18 m luna


dallaltra
1 creatura con 150 pf o meno

Nessuno

No

Tem nega
(og) (*)

S (og)

257

36 P

258

260

Rif dimez (*)

No

263

Nessuno

No

264

Vol dubita (se S


si interagisce)

265

Istantanea

Tem dimez

265

Nessuno

267

Nessuno

S (*)

116 M

Contatto

Una ruota magica del raggio di 1,5 *


m
Fino a una creatura toccata / 4 liv 10 min / liv

Vol nega (in)

S (in)

275

Medio

Mano di 3 m

1 rnd / liv

Nessuno

275

Raggio polare
Rasoi di ghiaccio di
Zajimarn
Rivela locazioni
Ruba vita

Abi

95 L

Una mano Grande fornisce copertura,


spinge e attacca i nemici
dellincantatore
Attacco di contatto a distanza che
infligge 1d6 danni da freddo / liv
Le creature dellarea subiscono danni
normali e da freddo e possono essere
rallentate
Locazione esatta di una creatura o di
un oggetto
Lincantatore acquisisce 1 punto di
caratteristica ad ogni rnd e
ringiovanisce

Inv [I]

V,S,M

1a

Vicino

Raggio

Istantanea

Nessuno

276

Inv [I]

V,S,F

1a

Medio

Un quadrato con lato di 3 m / liv

1 min / liv

Rifl parz

118 M

Div

V,S,FD

10 min

Nec [P]

V,S,
1a
Locazione

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

18

Illimitato

1 creatura o oggetto

Istantanea

Nessuno

No

284

Vicino

Un umanoide vivente

Conc

Temp nega

106 L

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Scagliare maledizione
superiore

Schermo

Scuoiamento
Serratura dimensionale
Serratura dimensionale
Serratura dimensionale
Sfera telecinetica di Otiluke
Simbolo [Magia di Faern]
M

Simbolo di demenza

Il soggetto infligge una penalit di 6 a Tra


due caratteristiche; una penalit di 8
al TxC, ai TS e alle prove; o la
possibilit del 7% di non effettuare
nessuna azione
Unillusione che nasconde unarea dalla Ill (9)
visione e dallo scrutamento

V,S

Infligge 2d6 danni e 1d6 danni


temporanei a Car e Cos
Teletrasporto e viaggi interplanari
bloccati per 1 giorno / liv
Crea un campo in grado di bloccare
completamente lo spostamento
extradimensionale di un corpo
Blocca il teletrasporto e altre forme di
spostamento dimensionale
Funziona come sfera elastica di
Otiluke, ma lincantatore in grado di
spostarla telecineticamente
Consente di scrivere una potente runa

Contatto

Creatura toccata

V,S

10 min

Vicino

Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 24 ore

Inv

V,S,M

1a

Vicino

Una creatura corporea

Abi

V,S

1a

Medio

Abi

V,S

1a

Medio

Abi

V,S

1a

Inv [H]

V,S,M

1a

Uni [*]

V,S,M,FD 1 a o 10 Contatto
min
V,S,M
10 min 0 m (*)

Am (3)
[M]
Nec [Q]
Am (3)
[M]
Tra

Viaggio nel sogno

ND

Vuoto mentale

Stasi temporaleM
P

Strappaviscere
Tesoro perduto dellanima
Trama scintillante
Trascrivere simbolo

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1a

Runa che rende dementi le creature


vicine
Runa che uccide le creature vicine
Loggetto o la locazione influenzata
attraggono certe creature
Mette il soggetto in animazione
sospesa
Uccide un soggetto e conferisce
allincantatore 4d6 pf temporanei e +4
alla For
Disintegra loggetto pi prezioso del
soggetto
Colori contorti che stordiscono,
rendono confusi o privi di sensi
Sposta senza conseguenze un simbolo
magico non attivato

Simbolo di morteM
Simpatia

mindbender@libero.it

V,S,M
V,S,M

10 min
1 ora

V,S,M

1a

Nec [P,Q] V,S,


1a
Non morto

Permanente

107 L

286

Fino a 4 rnd (*)

Emanaznione del raggio di 6 m


centrata in un punto dello spazio
Emanazione del raggio di 4,5 m
centrata in un punto nello spazio

1 giorno / liv

Nessuno

No

290

1 giorno / liv

Nessuno

124 M

Medio

Emanazione del raggio di 4,5 m

1 giorno / liv

101 T

Vicino

Sfera del diametro di 30 cm / liv


centrata attorno a creature o
oggetti
Un simbolo

1 min / liv (I)

Rif nega (og) S (og)

291

125 M

Un simbolo

74 F

Vol nega

293

Tem nega
Vol nega (*)

S
S

294
295

Contatto

Un simbolo
*
Una locazione (finoad un cubo con 2 ore / liv (I)
spigolo di 3 m / liv) o un oggetto
Creatura toccata
Permanente

Temp nega

297

Vicino

Una creatura vivente

Istantanea

Temp parz

109 L

Temp nega
(og)
Nessuno

110 L

302

Finch non viene


scaricato oppure
10 min
1 ora / liv (I)

129 M

Vol nega (in)

202 P

24 ore

Vol nega (in)

S (in)

309

0 m (*)
Vicino

V,S,M

1a

Vicino

Una creatura

Istantanea

Ill (14)
[M]
Abi

V,S,M

1a

Vicino

Conc + 2 rnd

V,S,F

1a

Contatto

Luci colorate in una propagazione


del raggio di 6 m
Simbolo magico toccato

Tra

V,S

1a

Contatto

Il soggetto immune alle magie


Abi
mentali / emozionali e allo scrutamento

V,S

1a

Vicino

19

Nessuno o Vol No
dubita (se si
interagisce)
(*)
Tem parz
S

Tra

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

Vol nega

Lincantatore e una creatura


toccata / liv
Una creatura

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Incantesimo
Attivatore di incantesimi di
Simbul
Blocca mostri di massa
Buio completo
Catena di contingenza
Cerchio di teletrasportoM
P

DesiderioE
P

Disgiunzione di
Mordenkainen
Dominare mostri
Epurazione fulgente di
Elminster
Evasione di Elminster
Evoca mostri IX
Fatale

Fauci del caos


Fauci del caos
Fermare il tempo
Forma eterea
Imprigionare
Incarnare costruttiE
Lama nera del disastro
P

Lamento della banshee


Legare animaF
P

Libert
Mano stritolatrice di Bigby
Morte abietta
Nascondi vita

Ombre
Parola del potere, uccidere
PortaleE
P

Previsione
Proiezione astraleM
P

Pugno schiacciante del


livore
RifugioM
P

Risucchio di energia
Risvegliare costruttiE
Ritorno di Alamanther
P

Sciame di meteore
Sfera prismatica
Slegare
Stupro mentale
TrasformazioneF
P

Valanga di Zajimarn

Descrizione
Immagazzina fino a 4 incantesimi di 7
liv o inferiore, perch vengano rilasciati
pi tardi
Funziona come blocca mostri, ma
tutti i presenti entro 9 m
Oscurit nel raggio di 30 m entro il
quale le creature malvagie sono in
grado di vedere
Fa scattare le condizioni per
lattivazione di fino ad altri tre
incantesimi
Un cerchio teletrasporta qualsiasi
creatura che vi entri in un posto
prestabilito
Funziona come desiderio limitato, ma
con meno limiti
Dissolve la magia e disincanta oggetti
magici

mindbender@libero.it
LIVELLO 9

http://digilander.iol.it/mindbender

Scuola
Tra

Comp
V,S,F

Tempo
1a

Raggio
Personale

Bersaglio, Effetto, Area


Fino a 4 incantesimi
dellincantatore

Durata
10 min / liv (I)

TS

RI

MG
82 M

Am (3)
[M]
Evo (5)
[P]

V,S,F/FD

1a

Medio

1 o pi creatur, entro 9 m luna


dallaltra
Propagazione del raggio di 30 m
centrata sulla posizione
dellincantatore
Incantatore

1 rnd / liv (I) (*)

Vol nega (*)

208

1 ora / liv

Nessuno

No

88 L

1 giorno / liv o
finch non viene
scaricato
10 min / liv (I)

93 T

Nessuno

213

223

V,S,M/FD 1 ora

Vicino

V,S,M,F

Almeno
10 min

Personale

Tra (13) V,M

10 min

0m

Un cerchio del raggio di 1,5 m che


teletrasporta coloro che lo attivano

Uni

V,PE

1a

Abi

1a

Vicino

Vol nega (og) No

225

Funziona come dominare persone


ma su qualsiasi creatura
Crea 1 sfera / liv che nega la magia
ostile

Am (3)
[M]
Abi

V,S

1 rnd

Vicino

Tutti gli effetti magici e gli oggetti Istantanea


magici in uneplosione del raggio di
12 m
1 creatura
1 giorno / liv

Vol nega

228

V,S

1a

18 m

1 sfera luminescente / liv

Nessuno

No

93 M

Potenzia lincantesimo contingenza,


teletrasportando lincantatore sotto sei
possibili condizioni
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per lincantatore
Funziona come allucinazione mortale,
ma ha effetto su tutti i presenti entro 9
m

Inv

V,S,M,F,PE Almeno
10 min
(*)
V,S,F/FD 1 rnd

Personale

Incantatore

68 F

Vicino

Nessuno

No

1a

Medio

9:1 oppurre 8:1d3 oppurre 1


7:1d4+1
Un numero qualsiasi di creature
entro 9 m luna dallaltra

1 rnd / liv (I)

V,S

Istantanea

Unarea di energia danneggia le


creature e le deconcentra
Energia caotica infligge danni,
impedisce la concentrazione
Lincantatore pu agire liberamente
per 1d4+1 rnd

Abi [E]

V,S,M

1a

Medio

Emanazione del raggio di 4,5 m

1 rnd / liv

Vol dubita (se S


si interagisce),
quindi Tem
parz (*)
Vol dimez (*) S (*)

Abi [E,H] V,S,M

1a

Medio

Emanazione con raggio di 4,5 m

1 rnd / liv

Vol dimez (*) S (*)

Tra

1a

Personale

Incantatore

Tra

V,S

1a

Abi
Tra
Evo (5)

V,S
1a
V,S,M,PE 8 ore
V,S
1a

Contatto
(*)
Contatto
Contatto
Vicino

1d4+1 rnd
(tempo
apparente) (*)
1 min / liv (I)

Per viaggiare sul Piano Etereo con i


compagni
Seppellisce il soggetto sotto terra
Trasforma costrutto in creatura vivente
Unarma magica galleggiante infligge
danno e pu disintegrare i bersagli
Uccide 1 creatura / liv
Intrappola unanima appena morta per
impedirne la resurrezione
Libera le creature sotto gli effetti di
imprigionare
Una mano Grande che fornisce
copertura, spinge o schiaccia i nemici
dellincantatore
Creatura non morta ottiene archetipo
immondo
Lincantatore mette al sicuro la propria
forza vitale in un minuscolo ricettacolo
e nessuno pu ucciderlo finch tale
ricettacolo rimane intatto
Funziona come ombra di una
evocazione ma fino al 8 liv e reali al
80%
Uccide una creature con 100 pf o
meno
Collega due piani per viaggiare o per
evocare creature
Un sesto senso avverte lincantatore di
pericoli imminenti
Proietta lincantatore e i suoi compagni
sul Piano Astrale
Un pugno che infligge 1d6 danni / liv
ad ogni rnd
Altera un oggetto per trasportare il suo
possessore fino allincantatore
Il soggetto ottiene 2d4 liv negativi
Costrutto ottiene intelligenza umana
Lincantatore replica leffetto di un
incantesimo o capacit magica cui ha
assistito
Quattro sfere di esplosive di cui
ognuna infligge 6d6 danni da fuoco
Funziona come muro prismatico ma
circonda da ogni lato
Distrugge incantesimi di legame
Lincantatore apprende tutto ci che il
soggetto sa e pu alterarne i ricordi e
le conoscenze
Lincantatore si trasforma in qualsiasi
creatura e pu cambiare forma una
volta per rnd
Unondata di neve e fango che infligge
1d4 danni da freddo / liv e travolge i
bersagli

Inv

Evo (4)
(*)
Ill (1)
[S,M]

10 min / liv o
finch non viene
scaricato
Finch non viene
scaricato

234
234

95 M
65 E

234

236

S
S (in)
S

242
67 E
104 M

250

Nec [Q,T] V

1a

Vicino

Nec

V,S,F

1a

Vicino

Incantatore + 1 creatura toccata /


Nessuno
3 liv
Creatura toccata
Istantanea
Nessuno
Un costrutto
Istantanea
Vol nega (in)
Fenditura planare a forma di spada Conc, fino a 1 rnd Nessuno
/ liv
1 creatura vivente / liv entro una
Istantanea
Tem nega
propagazione del raggio di 12 m
Un cadavere
Permanente
Vol nega

No

252

Abi

V,S

1a

Vicino (*)

Una creatura

Istantanea

Vol nega (in)

253

Inv [H]

V,S,M,
F/FD

1a

Medio

Mano di 3 m

1 rnd / liv (I)

Nessuno

256

Evo (11) V,S,M/FD 1 ora


Contatto
[P]
Nec
V,S,M,PE 1 giorno Personale

Una creatura non morta corporea

Permanente (I)

Vol nega

68 E

Incantatore

Istantanea (*)

98 T

Ill (10)

Am (3)
V
1a
[Q, M]
Evo (5 o V,S,PE (*) 1 a
11)

Vicino

1 creatura vivente con 100 pf o


meno
*

Vol dubita (se No (*)


si interagisce);
variabile (*)
Nessuno
S

Div

V,S,M/FD 1 a

Nec

V,S,M

30 min

Personale
o Contatto
Contatto

1a

Medio

Incantatore pi una creatura


aggiuntiva toccata / 2 liv
Cilindro del raggio di 1,5, alto 9 m

1a

Contatto

Oggetto toccato

V,S

Inv [H.P] V,S,M,


Malattia
Evo (13) V,S,M

1a

Medio

Nec
Tra
Tra [*]

V,S
1a
Vicino
V,S,M,PE 8 ore
Contatto
V,S,M,PE 1Rcompl *
[*]

Raggio di energia negativa


Un costrutto
Un incantesimo o una capacit
magica

Inv [L]

V,S

1a

Abi

1a

1 rnd / liv
Permanente
finch non viene
scaricato
Istantanea
Istantanea
*

Rifl dimez o
Rifl nega (*)
Nessuno

268
271
272
274

105 L

No

281

Tem nega (*) S


Vol nega (in) S (in)
*
*

283
70 E
121 M

286

10 min / liv

Nessuno, Rif
dimez
*

291

Istantanea
Istantanea

Vol nega

95 D
109 L

Abi
V,S,M,FD 1 rnd
Am [M,P] V,S
1a

54 m
Medio

4 propagazioni con raggio di 12 m


(*)
Sfera con raggio di 3 m centrata
sullincantatore
Esplosione centrata sullincantatore
Una creatura

Tra

V,S,F

1a

Personale

Incantatore

10 min / liv (I)

304

Evo [I]

V,S

1a

Lungo

Un quadrato con lato di 3 m / liv


(F)

Istantanea

Rifl parz

130 M

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

Lungo

Istantanea

Istantanea o
Nessuno
No
Conc (fino a 1 rnd
/ liv) (*)
10 min / liv
Nessuno o Vol No o S
nega (in)
(in)
*
Nessuno
S

265

3m

20

Istantanea

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Legenda & Note:

Descrittore (MdG pag 174):


A
Acido
B
Acqua
C
Aria
D
Bene
E
Caotico
F
Dipendente dal linguaggio
G
Elettricit
H
Forza
I
Freddo
L
Fuoco
M
Influenza mentale
N
Legale
O
Luce
P
Male
Q
Morte
R
Oscurit
S
Paura
T
Sonoro
U
Terra

Generiche:
rnd
round
/ liv
per livello
entro [x m luna dallaltra] che non possono trovarsi a una distanza superiore a
[x m luna dallaltra]
*
vedi testo
(I)
Lincantatore pu interrompere lincantesimo a
piacere.
Conc
Concentrazione
(F)
Formabile: possibile dar forma allarea o alleffetto
dellincantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m)

Lincantesimo non pi disponibile.

Lincantesimo stato aggiornato alla 3.5.

Vedere laggiornamento alla versione 3.5.


Incantesimo:
M
F
E

Incantesimo con componente materiale che non


normalmente inclusa in una borsa per componenti di
incantesimi.
Incantesimo con focus che non normalmente incluso in
una borsa per componenti di incantesimi.
Incantesimo con una componente in PE pagata
dallincantatore.

Tempo:
1a
Agratis
3Rcompl

Componenti (MdG pag 175):


V
verbali
S
somatiche
M
materiali
F
focus
FD
focus divino
PE
costo in punti esperienza

Raggio di azione (MdG pag 175):


Vicino
7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
Medio
30 m + 3 m per liv
Lungo
120 m + 12 m per liv
TS RI:
og
oggetto
in
innocuo
TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dellincantesimo + bonus di caratteristica
rilevante dellincantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
chierico, druido, paladino o ranger)
Se il bersaglio tira 1 naturale, lincantesimo pu danneggiare gli oggetti magici
(GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Volont) pari a 2 + del suo liv dellincantatore (arrotondato per difetto).
RI: lincantatore deve effettuare una prova di liv dellincantatore (1d20 + liv
dellincantatore) almeno pari alla RI della creatura.

Scuola (MdG pag 173):


Abi
Abiurazione
Am
Ammaliamento
Div
Divinazione
Evo
Evocazione
Ill
Illusione
Inv
Invocazione
Nec
Necromanzia
Tra
Trasmutazione
Sottoscuola (MdG pag 173):
1
Allucinazione
2
Charme
3
Compulsione
4
Convocazione
5
Creazione
6
Finzione
7
Forza
8
Guarigione
9
Mascheramento
10
Ombra
11
Richiamo
12
Scrutamento
13
Teletrasporto
14
Trama

Scuola:
Illusione
Ammaliamento
Ammaliamento
Evocazione
Evocazione
Illusione
Invocazione
Evocazione
Illusione
Illusione
Evocazione
Divinazione
Evocazione
Illusione

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender

1 azione standard
Azione gratuita
3 round completi

Pagina:
D
T
C
S
P
F
M
E
N
L

21

Difensori della Fede


Il Tomo e il Sangue
Il Canto e il Silenzio
Signori delle Terre Selvagge
Manuale dei Piani
Forgotten Realms Ambientazione
Magia di Faerun
Specie Selvagge
Manuale delle Miniature
Libro delle Fosche Tenebre

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