Sei sulla pagina 1di 8

SINE REQUIE ANNO XIII

CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO


Ciao a tutti mi chiamo Rico e sono un Cartomante.
-E tutti: Ciao RicoTerminata la triste presentazione da alcolista anonimo volevo condividere
con voi queste poche pagine che ho buttato gi servendomi del manuale
base di Sine Requie e di una buona dose di calcoli insensati per far
quadrare tutti i numeri.
In breve: vi mai capitato di trovarvi obbligati a giocare o gestire
personaggi sempre molto simili tra loro? Quante volte avete visto PG con
Brutta cicatrice e quante con Nano? Chiaramente non sempre facile
avere l'apertura mentale o la prontezza per creare personaggi nuovi e
divertirsi; nel mio caso ho risolto il problema creando un form che
permette la creazione totalmente casuale dei PG, pregi e difetti inclusi
e penso che si sia rivelato nel corso dei mesi un buon modo per
costringere i giocatori a partorire individui complessi e non
stereotipati, che devono fare i conti con pregi e difetti non sempre
concordanti tra loro e non sempre semplici da giocare.
Faccio un esempio pratico: A un PG donna in Sanctum Imperium una volta
uscito come dominante IL GIUDIZIO e come passato IL CARRO. Estraendo
casualmente le caratteristiche ha avuto un 24 a fiori e un punteggio
misero a quadri. Estraendo pregi e difetti casualmente sono usciti fuori
da una parte NON IMPRESSIONABILE CORAGGIOSO CONOSCENZE IMPORTANTI e
dall'altra VOCE MASCOLINA BRUTTA CICATRICE SEGRETO MORTALE.
RISULTATO: Angelica, sorella gemella di un aspirante templare di nome
Gabriele, assistendo alla sua morte decide di rivolgersi al capo della
rocca di Venezia, da tempo invaghito di lei, per farsi sfregiare il volto
e prendere il posto di suo fratello nell'Ordine. Dopo pochi giorni la
ragazza viene mandata in erranza per le terre del Sanctum Imperium,
cercando di portare giustizia nel nome di suo fratello. Nessuno dovr mai
scoprire il suo segreto altrimenti le conseguenze sarebbero fatali.
Non aggiungo altro e vi lascio alla vostra prossima sessione di gioco
piena di storpi obesi nani puzzolenti infestati dai parassiti ma dotati
di grande gusto estetico e di una voce estremamente soave!
Nota: Nelle mie sessioni a volta decido un numero di pregi e difetti da
tirare casualmente e che devono essere giocati obbligatoriamente, altre
volte permetto di estrarne 5 o 10 per tipo e di sceglierne un numero
limitato, a seconda dei giocatori.
Altra Nota: Nel caso dei difetti estraendo un numero pari va subito
estratto un secondo arcano minore che decide quale dei due difetti in
lista viene attribuito. Questo in parte per adeguarsi al numero di
difetti/arcani e in parte perch alcuni difetti sarebbero incompatibili
tra di loro (Es. Obeso-Cachettico, Nano-Gigante)

SINE REQUIE XIII ANNO


CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

Estrazione Casuale delle Caratteristiche


Cuori

Quadri

Fiori

Picche

I. Il Bagatto

15

24

13

10

II. La Papessa

24

15

10

21

III. L'Imperatrice

19

16

16

11

IV. L'Imperatore

15

15

18

V. Il Papa

16

20

16

VI. Gli Innamorati

14

19

12

14

VII. Il Carro

18

21

19

12

VIII. La Giustizia

16

18

15

15

IX. L' Eremita

22

11

22

X. La Ruota della Fortuna

14

14

14

19

XI. La Forza

10

13

24

13

XII. L' Appeso

13

22

13

17

XIII. La Morte

18

12

14

20

XIV. La Temperanza

15

15

15

15

XV. Il Diavolo

11

17

17

24

XVI. La Torre

10

15

18

XVII. Le Stelle

20

22

21

18

XVIII. La Luna

21

11

16

13

XIX. Il Sole

12

18

20

14

XX. Il Giudizio

13

13

16

15

XXI. Il Mondo

17

16

16

16

O. Il Matto

17

17

17

17

SINE REQUIE XIII ANNO


CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

Estrazione Casuale del Tarocco Dominante e del Passato


Dominante

Passato

I. Il Bagatto

Egocentrico,
Narcisista,Espansivo,
Inconcludente.
+2 Aspetto & +1 Des. Manuale
-1 Forza

Ambiente di cultura o
aristocratico.
-Letteratura & Arte
-Oratoria

II. La Papessa

Studioso, Introverso, Arguto.


+2 Memoria & +1 Intuito
-1 Socievolezza

Ha studiato ed entrato in
contatto con l'elite
culturale.
-Politica & Economia
-Storia & Filosofia

III. L'Imperatrice

Ama comandare con toni


amichevoli.
+2 Volont & +1 Comando
-1 Affinit Occulta

Contatto con ambienti militari


di media importanza.
-Artiglieria
-Demolizione

IV. L'Imperatore

Ama comandare con violenza.


+2 Comando & +1 Volont
-1 Percezione

Passato segnato dall'indigenza


o da professioni violente.
-Impartire Ordini
-Uso Arma

V. Il Papa

Saggio e Moderato, Moralista,


Altruista per
autocompiacimento.
+2 Eq. Mentale & +1 Karma
-1 Comando

Ha studiato riguardo la
natura.
-Erboristeria
-Naturalistica

VI. Gli Innamorati

Passionale, Utopista,
Fanatico.
+2 Percezione & +1 Aspetto
-1 Volont

Passato legato al vizio e al


piacere.
-Gioco d'Azzardo
-Recitare

VII. Il Carro

Ambizioso, Spaccone, Fiero.


+2 Karma & +1 Forza Fisica
-1 Des. Manuale

Ambiente militare d'elite.


-Strategia
-Tattica

VIII. La Giustizia

Mediatore, Lavora in ambiti


dove sia possibile portare
giustizia, Fanatico.
+2 Mira & +1 Coordinazione
-1 Creativit

Formazione in ambito della


giustizia, teorica o pratica.
-Legge
-Perquisire

IX. L' Eremita

Silenzioso, Sospettoso,
Arrivano subito al sodo.
+2 Intuito & +1 Memoria
-1 Coordinazione

Ha vissuto da solo,
arrangiandosi.
-Cacciare
-Pescare

X. La Ruota della Fortuna

Fatalista, Affascinato dal


mistero.
+2 Distanza dalla Morte
+1 Creativit
-1 Mira

Ha avuto un passato nello


sport o nell'arte con grande
successo o grande fallimento.
-Sport
-Suonare

XI. La Forza

Lotta contro le avversit,


Affronta le cose di petto.
Semplice e sincero.
+2 Forza & +1 Socievolezza
-1 Intuito

Ha eseguito mestieri manuali,


ad esempio il fabbro.
-Artigianato
-Mercanteggiare

XII. L' Appeso

Segue Utopie politiche o


religiose. Scarso contatto con
la realt.
+2 Creativit
+1 Distanza dalla Morte
-1 Equilibrio Mentale

Ha eseguito attivit
riguardanti falsificazione o
spionaggio.
-Falsificare
-Intrufolarsi

XIII. La Morte

Cinico, Macabro, Decadente.


+2 Equilibrio Mentale
+1 Affinit Occulta
-1 Aspetto

Ha frequentato luoghi di cura


o sofferenza o ha appreso
l'arte medica.
-Chimica Farmaceutica
-Pronto Soccorso

XIV. La Temperanza

Equilibrato, Paziente,
Tranquillo, Distaccato.
+2 Socievolezza
+1 Percezione
-1 Comando

Ha vissuto all'estero o ha
genitori di origine straniera.
-Lingua
-Persuadere

XV. Il Diavolo

Egoista, Vizioso, Nocivo,


Appassionati dall'occulto.
+2 Aff. Occulta & +1 Memoria
-1 Distanza dalla Morte

Ha avuto contatto con


personaggi misteriosi o con
l'occulto.
-Occultismo
-Raggirare

XVI. La Torre

Porta dentro di se la
sicurezza della sconfitta.
+2 Des. Manuale & +1 Mira
-1 Karma

Derelitto, ha vissuto come


parassita o facendo il
delinquente.
-Borseggiare
-Scassinare

XVII. Le Stelle

Ottimista fino all'eccesso. Si


sentono prescelti.
+2 Distanza dalla Morte
+1 Equilibrio Mentale
-1 Destrezza Manuale

Ha avuto a che fare col mondo


dell' Aereonautica.
-Paracadutismo
-Pilotare Veicolo

XVIII. La Luna

Timido e Sensibile. Romantico. Qualcuno li ha introdotti alla


+2 Percezione & +1 Creativit pratica delle arti visive.
-1 Forza Fisica
-Disegnare
-Fotografia

XIX. Il Sole

Aperto, Fiducioso, Amichevole,


Ingenuo.
+2 Karma & +1 Socievolezza
-1 Affinit Occulta

Ha avuto a che fare con la


cura di animali e terreno.
-Agronomia
-Addestrare Animale

XX. Il Giudizio

Cocciuto, Critico, Arrogante,


Puniscono i colpevoli.
+2 Intuito & +1 Coordinazione
-1 Mira

Istruzione
nell'intrattenimento.
-Cantare
-Ballare

XXI. Il Mondo

Viaggiatore, Avventuroso, Ama


le forti emozioni.
+2 Coordinazione & +1 Volont
-1 Memoria

Si spostato molto spesso


(Es.: vagabondo, circense).
-Cavalcare
-Guidare Veicolo

O. Il Matto

Stravagante, Imprevedibile,
Disturbato mentalmente.
+2 Affinit Occulta
+1 Destrezza Manuale
-1 Equilibrio Mentale

Saltimbanco.
-Acrobazia
-Prestidigitazione

SINE REQUIE XIII ANNO


CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

Estrazione Casuale dei Pregi


Cuori

Quadri

Fiori

Picche

1 Ottima Vista

Affascinante
(-3)

Ambidestro
(-2)

Fortunato al Gioco
(-2)

2 Ottimo Udito

Bella Voce
(-2)

Dinoccolato
(-2)

Non Impressionabile (-3)

3 Ottimo Gusto &

Genio Artistico
(-3)

Sonno Leggero
(-2)

Orologio Biologico
(-2)

4 Portato per le

Gusto Estetico
(-3)

Sopravvivenza
(-4)

Ricco
(-3)

5 Preciso

Parlantina
(-1)

Resistenza a...
(-2)

Possedimento
Iniziale (-3)

6 Buona Reputazione Saper Mentire


(-3)

Voce Impostata
(-2)

Bisex
(-3)

7 Feeling con

Senso Musicale
(-1)

Orientamento
(-3)

Conoscenze
Importanti (-2)

8 Stimato Profes-

Simpatico
(-3)

Volto Comune
(-3)

Amato
(-3)

(-1)

Conoscenza di un
Ambiente (-1)

Dote Innata
(-1)

Comportamento
Educato (-1)

Superdotato o
Maggiorata (-2)

Fisionomista
(-3)

J Coraggioso

Sesto Senso
(-5)

Scattante
(-2)

Iniziazione
Occulta (-6)

Q Cambio

Cambio

Cambio

Cambio

K A Scelta

A Scelta

A Scelta

A Scelta

(-2)
(-2)

Olfatto
(-1)

Lingue (-1)
(-1)
(-2)

Animale (-1)
sionalmente (-1)

9 Bella Calligrafia Romantico


(-1)

10 Lettura Veloce
(-1)
(-3)

SINE REQUIE XIII ANNO


CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

Estrazione Casuale dei Difetti


Dispari:
Cuori

Quadri

Fiori

Picche

Spendaccione
(+1)

Brutta Cicatrice
(+3)

Allergia
(+2)

Familiare a Carico
(+2)

Giocatore
(+1)

Tatuaggio
(+3)

Sonno Pesante
(+1)

Omosessuale
(+3)

Astemio
(+2)

Voce Mascolina
(+2)

Fumatore
(+1)

Infestato dai
Parassiti (+2)

Mal d'Auto o
d'Aria/Mare (+1)

Puzzolente
(+2)

Zoppia
(+2)

Nemico Mortale
(+3)

Cattiva
Reputazione (+2)

Antipatico
(+3)

Impotente/Frigida
(+2)

Nome e Cognome
Ridicoli (+1)

Segreto Mortale
(+3)

Obeso
(+5)

Mutilazione
(+5)

Turba Mentale
(+5)

Cambio

Cambio

Cambio

Cambio

A Scelta

A Scelta

A Scelta

A Scelta

Pari:
2 Nero
Rosso
4 Nero
Rosso
6 Nero
Rosso
8 Nero
Rosso
1 Nero
0
Rosso

Cuori

Quadri

Fiori

Picche

Distratto
(+2)

Sdentato
(+3)

Nanismo
(+4)

Libidinoso
(+2)

Curioso
(+2)

Balbuziente
(+1)

Gigantismo
(+4)

Innamorato
(+2)

Non Sente Odori e


Sapori (+1)

Apatico
(+2)

Difetto di Udito
(+3)

Segreto Minore
(+1)

Gusti Difficili
(+1)

Molto Entusiasma
bile (+3)

Incoerente
(+2)

Troppo Sincero
(+4)

Sonno Rumoroso
(+1)

Religione
Minoritaria (+2)

Idealista
(+2)

Bugiardo
(+4)

Stonato
(+1)

Superstizioso
(+2)

Allocco
(+3)

Travestito
(+2)

Cachettico
(+4)

Fedina Penale
Sporca (+3)

Sfiduciato
(+2)

Eccentrico
(+2)

Grasso
(+3)

Ricercato
(+3)

Abitudinario
(+1)

Invidioso
(+1)

Albino
(+3)

Fobia
(+3)

Impulsivo
(+3)

Narcisista
(+1)

Difetto di Vista
(+3)

Abitudine
Ossessiva (+2)

Non Sai Ascoltare Segreto Minaccioso


(+3)
(+2)

SINE REQUIE XIII ANNO


CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

Estrazione Casuale dei Doni

Tarocchi

Doni

I. Il Bagatto

Controllo delle funzioni vitali

II. La Papessa

Modificare i ricordi

III. L'Imperatrice

Superempatia

IV. L'Imperatore

Dominio della mente

V. Il Papa

Lettura del pensiero

VI. Gli Innamorati

Psicometria

VII. Il Carro

Chiaroveggenza

VIII. La Giustizia

Cancellare i ricordi

IX. L' Eremita

Rabdomanzia

X. La Ruota della Fortuna

Sogno premonitore

XI. La Forza

Telecinesi

XII. L' Appeso

Controllo delle proprie funzioni

XIII. La Morte

Maledizione

XIV. La Temperanza

Pranoterapia

XV. Il Diavolo

Maleficio

XVI. La Torre

Malocchio

XVII. Le Stelle

Corpo astrale

XVIII. La Luna

Transempatia

XIX. Il Sole

Piromanzia

XX. Il Giudizio

Oblio

XXI. Il Mondo

Sensi prodigiosi

O. Il Matto

Contattare le presenze

Sine Requie XIII anno


Lista Abilit

Acrobazia (Coo)

Medicina e Chirurgia (Mem)

Addestrare -animale- (Int)

Mercanteggiare (Soc)

Agronomia (Mem)

Naturalistica (mem)

Armi da Fuoco (Mem)

Nuotare (coo)

Arrampicarsi (Coo)

Occultismo (mem)

Artigianato -specifico- (Des)

Oratoria (Soc)

Artiglieria (Mir)

Orientamento (Per)

Ascoltare (Per)

Osservare (Per)

Ballare (Coo)

Paracadutismo (Coo)

Teologia (Mem)

Perquisire (Per)

Borseggiare (Des)

Persuadere (Soc)

Cacciare (Int)

Pescare (int)

Cantare (Cre)

Pilotare -veicolo- (Per)

Cavalcare (Coo)

Politica ed Economica (Mem)

Chimica Farmaceutica (Mem)

Prestidigitazione (Des)

Correre (Coo)

Pronto Soccorso (Mem)

Demolizione (Int)

Psichiatria (Mem)

Disegnare (Des)

Raggirare (Soc)

Erboristeria (Mem)

Recitare (Cre)

Esorcismo (Com)

Rissa (Coo)

Falsificazione (Mem)

Scassinare (Des)

Fotografia (Mir)

Scolpire (Des)

Fisica (Mem)

Seguire Tracce (Per)

Gioco d'Azzardo (Int)

Sport -specifico- (Coo)

Guidare -veicolo- (Per)

Storia e Filosofia (Mem)

Impartire Ordini (Com)

Strategia (Int)

Ingegneria (Mem)

Suonare -strumento- (Des)

Ingegneria Genetica (Mem)

Tanatologia (Mem)

Ingegneria Biomeccanica (Mem)

Tattica (Int)

Interrogare (Com)

Tecniche di Immersione (Coo)

Intrufolarsi (Coo)

Telegrafia (Mem)

Lanciare (mir)

Teologia (Mem)

Legge (Mem)

Teratologia (Mem)

Leggere e Scrivere (Mem)

Torturare (Int)

Letteratura e Arte (Mem)

Uso -arma- (Coo/Mir)

Lingua Specifica (Mem)