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Concetto Ricchezza
Cavalcare Restrizioni:
1)Onestà: L'Eroe non potrà mai
Convincere mentire o nascondere la Verità.
ARCANI Penitenza: L'eroe dovrà trovare la
Empatia
VIRTU persona a cui ha fatto un torto e
Esibirsi sottoporsi a qualunque riparazione
egli chieda.
Furto
2)Moderazione: L'Eroe deve sempre
Intimidire agire con moderazione; se mai
dovesse indulgere nell'eccesso
Istruzione perderà i suoi Doni.
Mira Penitenza: L'eroe dovrà sottoporsi
HYBRIS
Mischia a un atto di contrizione, rinunciando
alla sua attività preferita per un mese.
Nascondersi
Navigazione
Notare FERITE
Rissa +1 dado ai rischi
diventi inerme
1
CORRUZIONE
Duro a Morire
Stile di Duello Sala d'Armi
MANOVRE VANTAGGI
Eseguire una manovra nel corso di
un'azione costa 1 incremento.
Non è possibile combinare più manovre
in un'unica azione, ma è possibile
eseguire una manovra ogni azione del
round, ma non la stessa manovra due
turni di fila.
AFFONDO
Spendi tutti gli incrementi ed infliggi
un numero di ferite pari al tuo grado
in Mischia + gli incrementi spesi.
Queste ferite non possono essere
evitate o prevenute.
BOTTA
Infliggi 1 ferita. La prossima volta in
cui l’avversario colpisce infliggerà
una ferita in meno per ogni tuo
grado in Mischia.
FENDENTE
Infliggi ferite pari a gradi in Mischia
FINTA
Infliggi 1 ferita. Se colpisci il nemico
nuovamente nel corso del round,
infliggi +1 ferita.
RISPOSTA
Previeni ferite pari al tuo grado in
Mischia e ne infliggi altrettante.
PARATA
Previeni ferite pari al tuo grado in
Mischia. Puoi parare solo dopo aver
già subito ferite.
MANOVRA BONUS
Changelog
0.1 - struttura pagina principale, grafica, logo custom
0.1.1 - piccole correzioni alla pagina principale, struttura documento, aggiunta changelog
0.1.2 - aggiunte linee per i background e per le peculiarità, corretto "virtù" in "vantaggi"
0.2 - aggiunta pagina per lo stile di duello