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7)
frequenza / altezza/ grave, acuto
ampiezza/ intensità/ forte, piano
forma d’onda/ timbro/ chiaro, scuro; armonico, inarmonico
8) la frequenza si misura in Hertz (Hz). La gamma di frequenze udibili all’uomo vanno da 20 a 20000
Hz.
9)l’ampiezza si misura in deciBel (dB). Le soglie di ampiezza udibili all’uomo vanno da 0/10 a 140
dB(pressione sonora alla quale corrisponde la soglia del dolore)
10) si. Al di sopra dei 2000 Hz, se aumentiamo l’intensità di un suono, mantenendo fissa la frequenza,
otterremo una percezione dell’altezza crescente.
Viceversa, al di sotto dei 1000 Hz più si aumenta l’intensità più decrescerà l’altezza percepita.
GLOSSARIO
Algoritmo: procedimento che comporta una serie di istruzioni elementari per ottenere un risultato
Patch: algoritmo o insieme di oggetti collegati che svolge una determinata funzione.
Scheda audio: una scheda di espansione di un computer che si occupa di convertire un suono da
analogico a digitale o un flusso di dati da digitali a analogici.
Sistema DSP: insieme di risorse hardware e software che ci permette di elaborare e/o sintetizzare
digitalmente un suono
Ciclo: porzione di un’onda sonora che si ripete nel tempo. Si dice periodico quando la porzione di onda
si ripete uguale
Periodo: tempo necessario al completamento di un ciclo
Frequenza: parametro fisico da cui dipende l’altezza di un suono, si misura in Hz e è ci permette di
distinguere un suono grave da un suono acuto
Velocità di suono nell’aria: velocità con cui un suono si propaga in un certo ambiente
Ampiezza: parametro fisico che esprime la variazione della pressione rispetto al valore di pressione
normale. Ci permette di distinguere un suono forte da uno piano.
Soglia del dolore: pressione sonora oltre la quale un suono diventa insopportabile per l’uomo
provocando dolore fisico e donni permanenti all’organo dell’udito
Ampiezza di picco: valore massimo della pressione sonora in un onda
Ampiezza istantanea: valore della pressione sonora in un qualsiasi momento
dB SPL: è un acronimo che sta per Sound Pressure Level ovvero livello di pressione sonora
Curve isofone: curve delle pressioni sonore necessarie per produrre in un ascoltatore una sensazione
sonora costante
Phon: unità di misura del livello di intensità percepita
Psicoacustica: studio della percezione soggettiva umana dei suoni
Oscillatore: congegno elettroacustico che può generare segnali con specifiche forme d’onda
Sinusoide: forma d’onda più semplice; è fondamentale per costruire ogni altra forma d’onda. Contiene
una sola frequenza. È chiamata così perché è la rappresentazione grafica della funzione trigonometrica
del seno.
Cosinusoide: forma d’onda gemella alla sinusoide e infatti indistinguibile da essa a livello uditivo.
Differisce dalla sinusoide solo perché inizia dal massimo punto di ampiezza positiva, mentre la
sinusoide inizia dal punto di ampiezza 0. È chiamata così perché è la rappresentazione grafica della
funzione trigonometrica del coseno.
Onda quadra: forma d’onda che può diventare rettangolare se varia il duty cycle ovvero il rapporto
tra la parte positiva e negativa dell’onda; si indica con un numero tra 0 e 1 .
Se il duty cycle è a 0,5 l’onda è quadra.
dB = 20 Log 10 x =l’intensità in dB di un suono si ricava calcolando il logaritmo in base 10 della sua
ampiezza e moltiplicando il risultato per 20
transitorio di attacco: tempo finito in cui un fenomeno sonoro evolve gradualmente
transitorio di estinzione: tempo in cui il suono cessa e ritorna il silenzio.
Inviluppo: contorno o profilo che rappresenta l’andamento dell’ampiezza nel tempo di un suono.