Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
ISPIRAZIONE
FORZA
15 2 9
8 3 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 53
-1 Forza
DESTREZZA
Destrezza
2
53
14 ● 6
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
2 1 Saggezza
● 6 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
10 2
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Scurovisione
0 3 Inganno (Car)
Retaggio fatato
3 Intimidire (Car)
Resilienza draconica
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
Affinità elementale = fuoco
4
12
●
Medicina (Sag)
Punti streg. = OOOOOO
1
● 3 Natura (Int)
Adepto elementale = fuoco
1 (1 su danno = 2)
● 4 Percezione (Sag)
● 6 Persuasione (Car)
Metamagie =
CARISMA
2 Rapidità di Mano (Des)
intensificato (3 ps)
16 0
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
preciso (1 ps)
3 ● 3 Storia (Int)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
40 1.80 m 70
ETA' ALTEZZA PESO
Feril Loco
azzurri chiara neri
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
SIMBOLO
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Stregone carisma 14 6
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 3 6
Dardo di fuoco 36m 2d10+9 PALLA DI FUOCO - TS. DES. 8d6 fuoco
Folata (taglia media TS FOR. - 1.5m) PASSO DEL TUONO - TS COST. 3d10 tuono
Interdizione alle lame (res. att. armi)
controllare fiamme
Scheggia della mente (TS INT. - 2d6 psic.-1d4 ts)
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 4 7
NOME INCANTESIMO
Assorbire elementi - res. elem.
Dardo di caos 2d8+1d6
scudo +5 CA
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
2 3
ACULEO MENTALE TS SAG. 3d8 so dove si trova
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.