Sei sulla pagina 1di 3

NOA IZUMI

E' nata a Tomakomai, Hokkaido nel 1978. Noa è un po' impulsiva,


anche se non tanto quanto Ota. Noa è probabilmente il miglior pilota
della Seconda Sezione Veicoli Speciali, anche se sia Clancy che
Kumagami hanno mostrato un talento estremo, ma raramente pilotano.
Ha un'affinità naturale per i Labor e gli animali domestici e ha chiamato
l'unità Ingram "Alphonse", un nome precedentemente tenuto da un
cane da compagnia e un gatto da compagnia. Come protagonista
dell'azione, ottiene il 110% dai Labor con grande stupore dei suoi
colleghi. La sua famiglia gestisce un negozio di liquori, quindi Noa può
bere un po' di più dei suoi colleghi e si riprende dalle sbornie molto più
velocemente.
Attributi: Agilità d10, Forza d4, Intelligenza d6, Spirito d8, Vigore d6
Abilità: Artiglieria d6, Atletica d8, Combattere (Arti Marziali d8),
Conoscenze Comuni d6, Elettronica d8, Furtività d6, Guidare (Labor
d10, Automobile d6), Linguaggi (Giapponese) d8, Percezione d8,
Persuasione d6, Riparare d6, Sparare (Pistola d4)
Parata: 6; Passo: 6; Robustezza: 6 (1)
Svantaggi: Catena di Comando (minore), Impulsivo
Vantaggi: Asso, Riflessi in combattimento
Equipaggiamento:
- Uniforme ed elmetto: +1 armatura
- AV-98 Ingram Unità 1 “Alphonse”
ISAO OTA
Isao Ota è il pilota amante delle armi della Seconda Sezione Veicoli
Speciali. Con un aspetto e un atteggiamento più adatti ai Marines che a
una forza di polizia, Ota è comicamente gung-ho e si aspetta che il
resto della Seconda Sezione si comporti secondo i suoi standard. È
molto sfacciato e spesso si lancia in una situazione senza riflettere.
Nonostante la sua personalità chiassosa, odiosa e spesso troppo sicura
di sé, Ota è un buon poliziotto ed è un tipo a posto. E' estremamente
appassionato di armi, ma tende a colpire qualsiasi cosa che non sia il
bersaglio in combattimento. Tuttavia, al poligono di tiro, dove i bersagli
non sono presidiati e lui può mantenere la calma, la sua precisione è
essenzialmente perfetta.
Attributi: Agilità d6, Forza d8, Intelligenza d4, Spirito d8, Vigore d8
Abilità: Artiglieria d4, Atletica d8, Combattere (Arti Marziali d8),
Conoscenze Comuni d6, Elettronica d6, Furtività d4, Guidare (Labor d8,
Automobile d6), Intimidire d6, Linguaggi (Giapponese) d8, Percezione
d6, Persuasione d4, Provocare d6, Sparare (Pistola d4)
Parata: 6; Passo: 6; Robustezza: 7 (1)
Svantaggi: Catena di Comando (minore), Impulsivo, Ostinato
Vantaggi: Coraggioso
Equipaggiamento:
- Uniforme ed elmetto: +1 armatura
- AV-98 Ingram Unità 2
AV-98 Ingram (Unità 1-2)
Tipo di Unità: labor di pattuglia delle forze dell'ordine
Produttore Industrie Pesanti Shinohara
Operatore: Dipartimento Polizia Metropolitana di Tokyo
Lancio: Aprile 1998
Altezza: 8,02 m Peso: 6 tonnellate Equipaggio: 1
Taglia: 6 (Grande); Manovrabilità: +1; Robustezza: 14 (2) (Corazza Pesante)
Forza: d12+4
PRESTAZIONI:
Velocità Massima: 58 km/h camminando Raggio d'Azione: circa 2 ore
Alimentazione: batterie elettriche
SENSORI E COMUNICAZIONI:
Altoparlante, ECM, Radar/IFF, Radio II
CARATTERISTICHE:
Sistema sigillato, Luci lampeggianti

ARMI:
 37mm cannone revolver (nella gamba destra):
50/100/200, 2d8, CdT 1, PA 3, Arma Pesante, Colpi 6
 Manganello anti-labor (nello scudo): For+d4, Arma
Pesante. Il bersaglio colpito deve riuscire in un tiro di
Elettronica a -2 per non diventare Stordito
 Scudo antisommossa: +1 parata, +2 Armatura,
Durezza 12 (Corazza Pesante)
 90mm cannone antisommossa (opzionale):
12/24/48, 1-3d6+3, CdT 1, Arma Pesante, Colpi 6,
Schiantare, I bersagli con armatura ottengono +4
Armatura.

Potrebbero piacerti anche