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Aki
威
沢
秋
PRONTO A INIZIARE?
Se conosci già il Rokugan, i clan dell’Impero di Smeraldo e gli altri aspetti culturali dell’ambientazione de La
Leggenda dei Cinque Anelli, puoi saltare il resto di questa pagina e passare direttamente alla pagina succes-
siva per saperne di più sul gioco di ruolo e sul tuo personaggio.
Fenice
1 2 COMPOSTEZZA 4 SMASCHERAMENTO PERSONALE
2 3 6 TURBAMENTO
La tua reazione quando superi la tua Compostezza:
Ritiro in silenziosa contemplazione
2
CONCENTRAZIONE 5 VIGILANZA 6 P UNTI VUOTO 7
5 2 2 /
MASSIMO ATTUALE
45 /
INIZIALE ATTUALE
47 /
INIZIALE ATTUALE
2 /
Riparare un
1 /
Creare o
Arti Marziali [Distanza]: Usare armi a distanza 0 / – Terra: Gli avversari non possono spen-
Arti Marziali [Mischia]: Usare armi da combattimento ravvicinato 0 / – dere per ferirti
Arti Marziali [Senza Arma]: Usare i pugni in combattimento 0 / –
Fuoco: Puoi contare i tuoi risultati
Meditazione: Elaborare e controllare le emozioni 1 /
come successi bonus in una prova ef-
Tattica: Comandare e controllare le forze in battaglia 0 / – fettuata con successo
MESTIERALI GRADO / DADI Acqua: Puoi effettuare un’azione diver-
Utilizzare Risorse
Acquistare o
Commercio: Comprare e vendere le merci per profitto 0 / – sa che non richieda una prova
Criminalità: Rubare e spiare gli altri 0 / –
Vuoto: Puoi ignorare il turbamento dei
Lavori Pesanti: Sbrigare lavori manuali come l’agricoltura 0 / – risultati della tua prova
Navigazione: Manovrare imbarcazioni e orientarsi in mare 0 / –
Sopravvivenza: Viaggiare e resistere nelle aree selvagge 0 / –
Fenice
COMPOSTEZZA SMASCHERAMENTO PERSONALE
6 TURBAMENTO
La tua reazione quando superi la tua Compostezza:
Ritiro in silenziosa contemplazione
5 2 2 /
MASSIMO ATTUALE
45 /
INIZIALE ATTUALE
47 /
INIZIALE ATTUALE
Commercio: Comprare e vendere le merci per profitto sa che non richieda una prova
Criminalità: Rubare e spiare gli altri
Vuoto: Puoi ignorare il turbamento dei
Lavori Pesanti: Sbrigare lavori manuali come l’agricoltura risultati della tua prova
Navigazione: Manovrare imbarcazioni e orientarsi in mare
Sopravvivenza: Viaggiare e resistere nelle aree selvagge
TEMPESTA DELL’ARIA
Come azione di Attacco, Aki puoi effettuare
una prova di Teologia (Aria) TN 3 bersaglian-
do ogni individuo a raggio 2–3. Se ha suc-
Turbamento cesso, ogni bersaglio subisce 2 danni. Puoi
spendere per escludere 1 individuo dagli
effetti
Luca Magnone - 35015
Entra nell’Impero di Smeraldo con Isawa Aki!
Questo personaggio è una scelta saggia per te se desideri:
$ Essere in grado di invocare gli spiriti e ottenere il loro aiuto elementale
$ Appartenere a un clan incentrato sull’armonia e sulle questioni religiose
$ Risolvere i tuoi problemi con ingegno e passione
È invece poco saggio scegliere Isawa Aki se desideri giocare un personaggio che eccelle
nella diplomazia o nell’uso delle armi, o che attinge al potere interiore del ki per potenziare le
sue arti marziali.
© FFG
Luca Magnone - 35015